Sunteți pe pagina 1din 28

Arhitecturi i reele de

calculatoare

CRISTEA DRAGO

..
LINUX

OPTIC

DNS

IP

OPTIC FIBER
CAT6

IFCONFIG

INTERNET

CLONING

SERVER
ETHERNET

MAC

LAN
BANDA

ATM
WI-FI
ROUTER
MULTIPLEXOR

COLIZIUNE
RJ45

SAMBA

Structura

FUNDAMENTELE UNUI SISTEM DE CALCUL

INTRODUCERE N REELELE DE

CALCULATOARE

Arhitectura unui Sistem de Calcul

Magistrale
Drivere
Memorie
Tipuri de partiionare

Magistrale
SUBSISTEM CARE TRANSFER DATELE NTRE
COMPONENTE SAU CALCULATOARE

PCI (Peripheral Component InterConnect)


EISA (Extended Industry Standard Architecture)
USB (Universal Serial Bus)
SCSI (Small Computer Sistem Interface)
IDE (Integrated Drive Electronics):
SATA (Serial Advanced Technology Attachement)
AGP (Accelerated Graphics Port)

Memoria intern
Rolul memoriei RAM
Tipuri:

DIMM
DRAM
SDRAM
DDR SDRAM
RDRAM
DDR2 SDRAM

Transfer rate

Clock Signal

Drivere
Ce reprezint?
Rol
Plug and Play

Placa de baz

Tipuri de partiie

FAT
NTFS
HFS
EXT2
EXT3
UDF

ARHITECTURI
ARHITECTURI
DEZVOLTATE
DEZVOLTATE
PENTRU
PENTRU
PSTRAREA
PSTRAREA
DATELOR PE
DATELOR PE
DISPOZITIVE DE
DISPOZITIVE DE
STOCARE
STOCARE

Reele de calculatoare I

Arhitectur
II

Planificare
I
Reea

Administrare
IV

Implementare
III

Retele de calculatoare II
Placa de retea
Tipuri de retele
Topologii
Standardul Ethernet

Placa de reea
- Exemplu reea -

Elementele de baza ale unei reele


- Placa de retea
- Elemente de interconectare
- Medii de transmisie

Tehnologii de transmisie
Legaturi cu difuzare

Un singur canal de comunicatie partajat


Orice masina poate trimite mesaje scurte numite pachete
Sistemele cu difuzare permit si adresarea pachetelor spre toate calculatoarele prin
folosirea unui cod special in campul de adresa
Trimiterea multipla se face catre un subset de masini

Legaturi punct la punct

Numeroase conexiuni intre perechi de masini individuale


Trecerea de la sursa spre destinatie se face posibil prin mai multe masini
Trasee multiple, lungimi diferite -> descoperirea drumurilor celor mai potrivite
este foarte importanta
Retelele mici folosesc in general difuzarea in timp ce retelele mari sunt punct la
punct
Transmisiile punct la punct cu un singur transmitator si un singur receptor sunt
denumite: unicasting

Clasificarea retelelor dupa dimensiune

Distanta intre procesoare

Procesoare localizate in
acelasi(aceeasi)

Exemplu

1m

Metru patrat

Retea personala

10m

Camera

Retea locala

100m

Cladire

Retea locala

1 km

Campus

Retea locala

10 km

Oras

Retea metropolitana

100 km

Tara

WAN

1000 km

Continent

WAN

10 000 km

Planeta

Internet

Retele locale(LAN)

Retelele locale
Retele private intr-o singura cladire sau campus
Scopul acestor retele il reprezinta partajarea resurselor si de a conecta statiile

de lucru din birourile companiilor


Retelele LAN au timpul de transmisie limitat si cunoscut -> simplificarea
retelei
Tehnologia de transmisie era alcatuita dintr-un singur cablu la care se atasau
masinile, in prezent intalnim adesea situatia : fiecare masina pe un cablu
propriu
Retelele locale cu difuzare pot fi impartite in:

Statice: divizarea timpului in intervale discrete si rularea unui algoritm care lasa fiecare masina sa
transmita atunci cand ii vine randul . Daca o masina nu are nimic de transmis timpul alocat ei va fi
irosit
Alocarea dinamica poate fi : centralizata (o entitate determina cine urmeaza la rand dupa un
algoritm intern) sau descentralizata (fiecare masina va decide daca transmite sau nu)

Retele tip Campus

http://en.wikipedia.org/wiki/IDMS

Retele metropolitane(MAN)

Retele metropolitane
Rolul acestor retele este sa deserveasca orase
Cel mai bun exemplu de MAN il reprezinta reteaua de

televiziune prin cablu


Servicii bidirectionale in Internet folosind partile nefolosite
ale spectrului
Televiziunea prin cablu nu este singurul MAN, fiind
dezvoltata o noua retea metropolitana sub standardul IEEE
802.16

Retele Wide (WAN)

Retele larg raspandite geografic


Acopera o arie geografica extinsa
Contine o colectie de masini utilizate pentru a executa programele

utilizatorilor, numite gazde


Gazdele sunt conectate printr-o subretea de comunicatie (subretea)
Gazdele apartin clientilor, subreteaua unui furnizor de servicii Internet
Sarcina subretelei este de a transporta mesajele de la gazda la gazda
Subreteaua este formata din linii de transmisie si elemente de comutare
Linii de transmisie: cupru, fibra optica, radio
Elementele de comutare sunt calculatoare specializate folosite pentru a
conecta doua sau mai multe linii de transmisie: ROUTERE
ATENTIE!!! : Termenul de subretea
Cand un pachet este trimis de la un router la altul el este primit in intregime
de fiecare ruter intermediar . O subretea care functioneaza pe acest
principiu se numeste cu comutare de pachete

TOPOLOGII

Topologia magistrala

Topologia Token - Ring

Topologia stea

Ethernet Consideratii generale


Protocol de retea
Tip CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/

Collision Detection)
Pachete

Protocolul reprezint o convenie(standard) care controleaz i


permite conectivitatea, comunicarea i transferul datelor
ntre dou sisteme. n forma cea mai simpl un protocol
poate fi definit ca fiind regulile care guverneaz sintaxa,
semantica i sincronizarea

Structura pachetului Ethernet

Ethernet Proceduri functionale


1
- Este mediul de transmisie liber (idle)? Daca nu, ateapt pna devine liber plus perioada
interframe(9,6 micro-secunde in 10 Mbit/sec Ethernet);
- Cadrul este gata de transmisie;
- Pornete transmisia;
- A aprut o coliziune? Dac da, apeleaz procedura coliziune detectat;
- Reseteaz contoarele de retransmisie si transmiterea cadrului final;

2
-Continu transmisia pn cnd timpul minim de transmisie/ pachet a fost atins
pentru a se asigura ca toate dispozitivele au detectat ;
- Incrementeaz contorul de retransmisie;
- A fost atins numrul maxim de retransmisii? Dac da, abandoneaz transmisia;
- Calculeaz si ateapt o perioad aleatoare (algoritm bazat pe numrul de coliziuni
detectate);
- Reintr n procedura de baz la pasul 1.

S-ar putea să vă placă și