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Introduo..............................................................................................................3
Objetivo..................................................................................................................4
Desenvolvimento....................................................................................................5
3.1
3.2
Diagrama de Classe...........................................................................................7
3.3
3.4
3.4.1
Conceitual.....................................................................................................17
3.4.2
Lgico............................................................................................................18
3.5
MIcrocomputadores.....................................................................................................19
4
Concluso............................................................................................................20
Referncias.................................................................................................................21
1 INTRODUO
O presente trabalho ir apresentar como seria o cenrio de um sistema
voltado para uma pizzaria contendo os cadastros e rotinas para de Controle de
Entrega de Pizza, utilizando a linguagem C#; grficos representando as
Entidades e Relacionamentos do Banco de dados para o armazenamento e
manipulao das informaes; Diagramas utilizando as tcnicas de anlise de
sistemas e engenharia de software; e os equipamentos necessrios para
soluo dos problemas.
2 OBJETIVO
O presente trabalho tem como objetivo aprimorar os conhecimentos
adquiridos com o eixo temtico estudado nesse semestre, apresentando o
modelo de um sistema voltado para uma pizzaria, com o cenrio proposto.
3 DESENVOLVIMENTO
Controle de verses: cada assembly gerado, seja como EXE ou DLL, tem
informao sobre a verso do cdigo, permitindo a coexistncia de dois
assemblies homnimos, mas de verses diferentes no mesmo ambiente;
class Cliente
{
// Atributos
private int cod_cliente;
private
string
nome_cliente;
private string telefone;
private
string
rg;
private
string
cpf;
private string endereco;
private List<Pedido> pedido;
// Propriedades
public int cod_Cliente {
get { return cod_cliente; }
set { cod_cliente =
value; }
}
public string nome_Cliente {
get { return nome_cliente; }
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}
public int
num_Pizza {
get {
return
num_pizza;
}
set { num_pizza =
value; }
}
public float
valor_Pedido {
get {
return
valor_pedido;
}
set { valor_pedido =
value; }
}
public Cliente
Cliente {
get
{ return cliente; }
set { cliente = value; }
}
public Pizza
Pizza {
get
{ return pizza; }
set { pizza = value; }
}
public Pedido
pedido {
get
{ return pedido; }
set { pedido = value; }
}
// Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
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public List<Pedido>
Pedido {
get
{
return
pedido;
}
set { pedido = value; }
}
public Sabor_pizza
sabor_Pizza {
get { return
sabor_pizza; }
set { sabor_pizza = value; }
}
// Mtodos
public
void
cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
}
// ------------------------------------------------- //
class Sabor_pizza
{
// Atributos
private
string
desc_sabor;
private int cod_sabor;
private
float
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valor_sabor;
private List<Pizza> pizza;
// Propriedades
public string desc_Sabor
{
get { return
desc_sabor; }
set
{ desc_sabor= value; }
}
public int
cod_Sabor {
get
{ return cod_sabor; }
set { cod_sabor = value; }
}
public float
valor_Sabor {
get {
return
valor_sabor;
}
set { valor_sabor =
value; }
}
Pizza {
pizza; }
public List<Pizza>
get { return
set { pizza = value; }
}
// Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
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3.4.1 Conceitual
3.4.2 Lgico
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4 CONCLUSO
Conclui-se que com o conhecimento adquirido ao longo deste trabalho,
conseguimos desenvolver um modelo de sistema funcional para uma pizzaria.
Utilizando as tcnicas de Linguagem de Programao e Engenharia de
Software. necessrio ressaltar que a elaborao de tais diagramas e grficos
vistos neste trabalho de extrema importncia para que no haja problemas
futuros com o software e para maior facilidade de uso dos usurios.
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REFERNCIAS
Nishimura, Roberto Yukio. Banco de Dados I. So Paulo: Pearson Prentice Hall,
2009.
Tanaka, Simone Sawasaki. Anlise de Sistemas I. So Paulo: Pearson Prentice
Hall, 2009.
Deliberador, Paulo de Tarso. Algoritmos e Estrutura de Dados. So Paulo:
Pearson Prentice Hall, 2009.
Loper, Adriane Aparecida. Organizao de Computadores. Londrina: Unopar,
2014.