Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
JOCULUI DE BASCHET
Jocul definiie
Un joc de baschet se desfoar ntre dou echipe de cte 5 juctori
fiecare. Scopul fiecrei echipe este s introduc mingea n coul
adversarilor i s mpiedice cealalt echip s intre n posesia mingii sau
s nscrie.
Coul care este atacat de o echip este coul advers, iar coul care este
aprat de o echip reprezint coul propriu al echipei.
Mingea poate fi pasat, aruncat, atins uor, rostogolit sau driblat n
orice direcie, n limitele fixate prin regulile care urmeaz.
nvingtoarea unui joc este acea echip care nscrie un numr mai mare
de puncte la terminarea timpului de joc.
Instalaii i materiale
Dimensiunile terenului de joc
28
m
Linia de fund
Linia de aruncri
libere
Linia
lateral
Linia de centru
6,25 m
15 m
Masa oficialilor
85 cm
Zon
neutr
85 cm
40 cm
5,8 m
85 cm
1,75 m
1,2 m
6m
1,05 m
59 cm
45 cm
1,80 m
Cele
Coul regulamentar
15 cm
45 cm
Mingea de baschet
Mingea trebuie s fie sferic, de culoare portocalie, din piele,
cauciuc sau material sintetic, alctuit din 8 buci de material
Minge nr. 7 competiiile de biei
Greutatea: ntre 567 650 grame.
Circumferina: ntre 74,90 cm i 78 cm.
Minge nr. 6 competiiile de fete
Greutatea: ntre 510 567 grame.
Circumferina: ntre 72,40 cm i 73,70 cm.
Minge nr. 5 competiiile de baby i minibaschet
Greutatea: ntre 450 500 grame.
Circumferina: ntre 68 cm i 73 cm.
Presiune: trebuie umflat cu aer la o asemenea presiune nct dac
este lsat s cad pe o suprafa de joc de la o nlime de aproximativ
1,80m, s ricoeze la o nlime de 1,20 - 1,40m.
Arbitrul principal
verific i aprob echipamentul tehnic care va fi folosit n timpul
jocului (terenul, legitimaiile i echipamentul juctorilor etc.);
alege mingea de joc;
efectueaz angajarea ntre doi, la nceputul jocului i nmneaz
mingea pentru repunere la nceputul celorlalte perioade;
declar pierderea jocului prin neprezentare de ctre o echip;
aprob i semneaz foaia de arbitraj la sfritul jocului;
nregistreaz pe spatele foii de arbitraj pierderea prin neprezentare
sau orice alt comportament nesportiv al antrenorilor, juctorilor,
nsoitorilor;
ia decizia final ori de cte ori este necesar sau atunci cnd arbitrii
nu sunt de acord.
Arbitrii
Scorerul
nscrie n foaia de arbitraj numele i numrul tuturor componenilor
echipei
ine evidena cronologic a punctelor nscrise i a greelilor
personale, tehnice i antisportive
indic prin ridicarea tbliei cu numrul corespunztor greelile
personale ale juctorilor; anun atunci cnd un juctor acumuleaz 5
greeli personale sau cnd o echip a acumulat 4 greeli de echip
anun solicitarea unui minut de ntrerupere
efectueaz schimbrile de juctori.
manevreaz sgeata posesiei alternative
Ajutorul de scorer
acioneaz tabela de scor i-l ajut pe scorer la completarea foii
oficiale de arbitraj n timpul jocului
Cronometror
cronometreaz derularea timpului de joc, minutele de ntrerupere i
intervalele de joc
indic, prin semnal sonor, expirarea timpului de joc al fiecrei
reprize, prelungiri, sau perioade
Operatorul de 24 secunde
manevreaz cronometrul de 24 secunde conform regulamentului.
Reguli de cronometraj
Timpul de joc
Funcionarea cronometrului
Regula de 24 de secunde
Minutul de ntrerupere
Timpul de joc
Jocul se desfoar pe durata a 4 perioade (sferturi) a cte 10 minute
Funcionarea cronometrului
Cronometrul de joc este pornit n cazul unei
angajri ntre doi cnd mingea este atins
regulamentar de unul dintre cei doi sritori, sau
dup ce o minge a fost moart i ea devine vie ca
urmare a atingerii ei de ctre un juctor din teren
Cronometrul este oprit la terminarea fiecrei
perioade (sfert) sau prelungiri, la orice fluier al
arbitrului, la semnalul operatorului de 24 secunde.
Minutul de ntrerupere
Minutul
de ntrerupere, cu o durat
de 60 sec., este acordat la cererea
antrenorului. O echip beneficiaz de 2
min. de ntrerupere n sferturile 1,2, i
de 3 min. de ntrerupere n sfertul 3 i
4. n prelungiri, fiecare echip
beneficiaz de cte 1 min. de
ntrerupere pentru fiecare repriz
Se acord atunci cnd:
mingea este moart;
dup ultima sau singura aruncare
liber dac coul a fost nscris;
un co din aciune reuit mpotriva
echipei care a solicitat time-out.
Reguli de joc
Strile mingii
Angajare ntre doi
Co reuit i valoarea lui
Repunerea n joc din afara terenului
nlocuiri de juctori
Strile mingii
Mingea este vie cnd:
la o angajare ntre doi, mingea este regulamentar atins de
unul dintre cei doi sritori ;
mingea este pus la dispoziie juctorului pentru
executarea aruncrilor libere;
mingea este pus la dispoziie juctorului pentru repunerea
mingii n joc.
Mingea este moart cnd:
a fost reuit un co din aciune sau o aruncare liber;
la fluierul arbitrului;
se aude semnalul de terminare a jocului sau a duratei
atacului.
ARUNCARE DE 2 PCT
Un co reuit n
urma unei aruncri
libere valoreaz 1
punct.
Un co reuit din
zona coului de 2
puncte valoreaz 2
puncte.
REUIT DE 3 PCT
Un co reuit din
zona coului de 3
puncte valoreaz
3 puncte.
Co anulat
nlocuiri de juctori
Infraciuni
Orice abatere sau greeal comis de
ctre un juctor, nlocuitor,
antrenor, antrenor secund sau
nsoitor este o infraciune.
Regula 7: abateri
O abatere este o infraciune de la reguli.
Sanciuni: echipa care a comis o abatere va
pierde posesia mingii. Mingea va fi acordat
echipei adverse pentru o repunere n joc din
exteriorul terenului, de la punctul cel mai
apropiat de unde s-a produs abaterea.
Regula driblingului
Un dribling ncepe n momentul
cnd un juctor are controlul mingii
i o arunc, o lovete sau o
rostogolete pe sol, dup care o
reatinge din nou nainte ca a s fie
atins de alt juctor.
Un dribling se termin n
momentul n care un juctor atinge
simultan mingea cu ambele mini sau
cnd reine mingea cu una sau cu
ambele mini.
O infraciune de la aceast regul
constituie o abatere.
Regula pailor
O pivotare are loc atunci cnd un juctor, aflat n
posesia mingii, deplaseaz acelai picior o dat sau de
mai multe ori n orice direcie, n timp ce cellalt picior,
denumit picior pivot, este inut n acelai punct de
contact cu podeaua.
Stabilirea piciorului pivot:
cnd juctorul staioneaz: n momentul cnd un
picior nu mai are contact cu solul, cellalt este picior
pivot;
cnd juctorul se deplaseaz sau dribleaz: dup o
oprire ntr-un timp oricare picior poate fi picior
pivot; dup o oprire n 2 timpi primul picior care a
luat contact cu solul este picior pivot.
piciorul pivot poate fi ridicat de pe sol dup ce
mingea a prsit minile juctorului.
Pai sau avansarea cu mingea (n interiorul terenului
de joc) este micarea picioarelor, n orice direcie, n
timp ce mingea este inut n mn, prin ridicarea de pe
sol a piciorului pivot.
face
vizibil
prin
pendularea
braului
drept i numrarea celor
8 secunde.
Arbitrul execut cu
braul ntins nainte o
micare care indic
trecerea dintr-un teren
n cellalt.
Arbitrul anuleaz
aciunea i ofer
mingea echipei
adverse
Greeli
Greeala este o infraciune de la
reguli, care implic un contact
personal cu un adversar i / sau un
comportament antisportiv.
Obstrucie
mpingere
Greeala personal
Sanciuni:
va fi nscris n foaia oficial n contul juctorului vinovat (P);
dac este comis asupra unui juctor care nu este n aciune de
aruncare la co, jocul va fi reluat prin repunerea mingii de ctre
adversar din exteriorul terenului din cel mai apropiat loc unde a fost
comis infraciunea;
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care se afla n
aciune de aruncare la co;
dac coul a fost reuit, el va conta i n plus se va acorda
adversarilor o aruncare liber;
dac este vorba de o aruncare de 2 sau 3 puncte nereuit, se vor
acorda adversarilor 2, respectiv 3 aruncri libere;
dac greeala a fost comis de un juctor al echipei care
controleaz mingea (greeal n atac), jocul se reia prin repunerea
mingii din exteriorul terenului de ctre echipa advers.
Dubl greeal
Dubl greeal este
situaia n care doi
adversari comit un
contact personal, unul
mpotriva
celuilalt,
aproximativ n acelai
timp.
Greeala antisportiv
O greeal antisportiv
este greeala personal a
unui juctor care dup
prerea arbitrului, nu a fcut
o ncercare regulamentar
de a juca direct mingea, n
limitele
spiritului
i
prevederilor
acestui
regulament.
Greeala antisportiv
Sanciune:
Se va nscrie n foaia oficial o greeal antisportiv (U) n
contul juctorului vinovat.
Se vor acorda aruncri libere, urmate de posesia mingii,
dup cum urmeaz:
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu este
n aciune de aruncare la co se vor acorda adversarilor 2
aruncri libere;
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care a
nscris un co, se va acorda adversarilor o aruncare liber;
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care se afla
n aciune de aruncare la co, i coul nu a fost reuit, se vor
acorda adversarilor 2 sau 3 aruncri libere n funcie de locul
de unde s-a efectuat ncercarea de aruncare la co.
Greeala descalificatoare
Orice
infraciune
flagrant, cu caracter
nesportiv este o greeal
descalificatoare.
Un
juctor
este
descalificat ca urmare a 2
greeli antisportive.
Arbitrul indic o
greeal
descalificatoare
prin ducerea
braelor paralele,
sus, cu pumnii
strni.
Greeala descalificatoare
Sanciune:
Se va trece n foaia oficial de arbitraj o greeal
descalificatoare (D) n contul celui vinovat. Juctorul este trimis
la vestiar, unde va rmne pe toat durata ulterioar a partidei.
Se vor acorda adversarilor aruncri libere, urmate de posesia
mingii, dup cum urmeaz:
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu este n
aciune de aruncare la co se vor acorda adversarilor 2 aruncri
libere;
dac greeala a fost comis asupra unui juctor care este n
aciune de aruncare la co, coul a fost reuit va conta i n plus
se va acorda adversarilor o aruncare liber;
dac greeala a fost comis asupra unui juctor n aciune de
aruncare la co i dac coul nu a fost reuit, se vor acorda
adversarilor 2 sau 3 aruncri libere, n funcie de locul unde s-a
efectuat ncercarea de aruncare la co.
Sanciune:
se acord adversarilor 2 aruncri libere, urmate de posesia
mingii.