Sunteți pe pagina 1din 26

COLEGIUL TEHNIC MOTRU

JUDETUL GORJ

PROIECT
DE
ABSOLVIRE
CLASA: a XII-A F
PROFILUL: ELECTRONICA AUTOMATIZARI
SPECIALIZARE: TEHNICIAN OPERATOR TEHNICA DE CALCUL
COORDONATOR PROF.
BALEANU
DORIN
ABSOLVENT,
STOICHITA ADELIN SORINEL

2016
1

TEMA:
dispozitive de
captura a
imaginilor

Cuprins
Argument...............................................................................................................4
1. Noiuni introductive........................................................................................5
1.1

Digitalizarea..............................................................................................5

1.2

Afiare.......................................................................................................5

1.3

Formate de imagini...................................................................................6

1.4

Tipuri de imagini.......................................................................................6

1.5

Vizualizarea imaginilor digitale................................................................6

1.6

Prelucrarea imaginilor digitale..................................................................7

2. Modaliti de obinere a imaginilor digitale....................................................8


2.1

Scaner........................................................................................................8

2.2

Aparat foto digital.....................................................................................9

3. Tipuri de scanere...........................................................................................15
4. Tipuri de aparate foto digitale.......................................................................18
5. Prelucrarea digital a fotografiilor................................................................20
Concluzie.............................................................................................................25
Bibliografie..........................................................................................................26

Argument
Imaginile digitale pot fi produse i plecnd de la imagini tradiionale,
analogice, prin digitalizare. Acestea imagini analogice se mpart mai nti n
3

numeroase elemente infime ca suprafa numite pixeli, i anume sub form de


raster grafic sau hart de tip raster, fiecare pixel primind (avnd) dou coordonate
plane. Apoi caracteristicile de luminozitate i culoare ale fiecrui pixel, eventual
mpreun cu coordonatele sale (dac acestea nu sunt implicite), sunt codificate
conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei digitalizri fiind un ir de
numere care sunt memorate cu ajutorul calculatoarelor. n mod obinuit,
imaginile digitale i pixelii lor sunt stocate n memorii de computere, sau i pe
benzi magnetice video digitale. Luate ca atare, imaginile digitale i pixelii nu se
pot vedea, deoarece ele sunt doar niruiri de numere. n mod teoretic memorarea
lor ar putea fi realizat i prin simpla notare a irului de numere pe hrtie, ceeace
ns este mpiedicat n practic de lungimea uria a irului. Pentru a ocupa /
consuma mai puin loc n memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau i
transmise sub forme comprimate, urmnd s fie decomprimate la destina ie dup
necesiti.

CAPITOLUL I
1. Noiuni introductive
O imagine digital este o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine n "2D" sau dou
dimensiuni), ca o mulime finit de valori digitale (numerice), codificate dup un anumit sistem. Dac a fost
produs printr-un procedeu fotografic se mai numete i fotografie digital.
4

1.1 Digitalizarea
Imaginile digitale pot fi produse i plecnd de la imagini tradiionale, analogice, prin digitalizare.
Acestea imagini analogice se mpart mai nti n numeroase elemente infime ca suprafa numite pixeli, i
anume sub form de raster grafic sau hart de tip raster, fiecare pixel primind (avnd) dou coordonate
plane. Apoi caracteristicile de luminozitate i culoare ale fiecrui pixel, eventual mpreun cu coordonatele
sale (dac acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei
digitalizri fiind un ir de numere care sunt memorate cu ajutorul calculatoarelor. n mod obinuit, imaginile
digitale i pixelii lor sunt stocate n memorii de computere, sau i pe benzi magnetice video digitale. Luate
ca atare, imaginile digitale i pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar niruiri de numere. n mod
teoretic memorarea lor ar putea fi realizat i prin simpla notare a irului de numere pe hrtie, ceeace ns
este mpiedicat n practic de lungimea uria a irului. Pentru a ocupa / consuma mai puin loc n memorie,
imaginile digitale pot fi stocate, sau i transmise sub forme comprimate, urmnd s fie decomprimate la
destinaie dup necesiti.
Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, aa cum ar fi aparate
de fotografiat digitale, aparate de filmat digitale, scanere de imagine, maini de msurat coordonate, radare
aeriene i multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea obinute i/sau sintetizate (create) din
diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale", aa cum ar fi funcii matematice, modele
bidimensionale i tridimensionale, grafic computerizat.

1.2 Afiare
Dei pixelii i imaginile digitale nu pot fi vzute n mod nemijlocit, pn la urm scopul folosirii lor este
tot obinerea unor imagini reale, care s poat fi deci vzute de ctre om. Acestea se realizeaz cu ajutorul
unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum ar fi imprimantele (normale sau
stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini .a. Aceste imagini reale,
de fapt analogice (deoarece rareori pixelii sunt reprezentai foarte acurat i fr nclecri), sunt denumite tot
"imagini digitale", dac provin din imaginile digitale din memoria calculatorului.
Domeniul cunoscut sub numele de procesare a imaginilor digitale studiaz algoritmii transformrilor
numerice ale acestora n vederea obinerii efectelor dorite.

1.3 Formate de imagini


Exist desigur o infinitate de forme i mrimi de imagini, aceasta fiind valabil att pentru imaginile
tradiionale, analogice, ct i pentru cele digitale. Cel mai des folosite sunt ns formele dreptunghiulare,
care se reflect i la formele ecranelor de cinema, TV, calculatoare i altele. Forma imaginilor digitale
dreptunghiulare se exprim n pixeli, i anume prin numrul de pixeli pe orizontal i vertical, sau pe lime
i lungime (nlime). Raportul dintre lime i lungime (nlime) se numete de obicei formatul imaginii
digitale; unele formate des ntlnite sunt reprezentate n imaginea din dreapta.
5

1.4 Tipuri de imagini


Fiecare pixel al unei imagini n 2D este asociat pe de-o parte cu poziia sa relativ pe imagine, i
deine pe de alt parte un numr (relativ mic) de valori caracteristice ale semnalului de lumin emis de
pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numrului i naturii valorilor semnalului n:
-binare (di- sau bi-nivel)
-scal gri
-color
-fals color
-multi spectrale
-tematic
Termenul de imagine digital se aplic de asemenea i datelor asociate cu punctele unei regiuni din
spaiu, tridimensionale, aa cum ar fi aceea produs de un echipament tomografic, sau i de camere de luat
vederi / aparate fotografice speciale pentru 3 dimensiuni. n acest caz, fiecare element al imaginii n "3D" (n
spaiu) are 3 coordonate (n loc de 2) i poart numele de voxel (acronim provenit de la "volumetric pixel").
1.5 Vizualizarea imaginilor digitale
Exist numeroase programe care pot face ca o imagine digital din computerul unde a fost ea stocat s
devin vizibil i pentru om. Astfel, imginile de tipul GIF, JPEG i PNG pot fi prezentate pe un display n
mod foarte simplu, prin utilizarea unui browser web, pentru c acestea sunt formatele de codificare a
imaginilor cele mai rspndite ("standard") n Internet. i formatul SVG este utilizat din ce n ce mai
frecvent, fiind format standard al organizaiei W3C. De obicei programele speciale de vizualizare a
imaginilor, numite viewers, ofer i posibilitatea prezentrii mai multor imagini ntr-o anumit ordine i cu o
anumit vitez, aceast funcie constituind aa-numita "slideshow utility".
Pe de alt parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezint de obicei imagini n micare,
pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau programelor de calculator numite "video player", care le
transform n semnale pentru monitorul de TV sau cel al calculatorului.
n sfrit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de ctre calculator n fotografii vizibile, dar i
de ctre aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou electronice, digitale), precum i de
alte aparate.
1.6 Prelucrarea imaginilor digitale
Calibrarea imaginilor
Folosirea corect a unei imagini digitale presupune cunotine innd de mai multe domenii, dar n
special de domeniul programelor i subprogramelor care o pot modifica i optimiza. Astfel, calibrarea
geometric, fotometric i senzorial sunt elemente importante ale coreciei i prelucrrii digitale a
6

imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de meseria/specialitatea de grafician. Utilizatorii trebuie s fie
contieni de erorile de cuantificare inevitabile, carese datoreaz n special rezoluiei limitate a imaginii
(numrului fint de pixeli). Ca atare, se recomand ca fiecrei imagini n parte s fie ntotdeauna corectat i
calibrat n mod profesionist.
Alte posibiliti de prelucrare
Exist o multitudine de programe de calculator care prelucreaz imaginile digitale dup dorin.
Exemple de operaii foarte uzuale: optimizarea culorii, contrastului i luminozitii; decupare; ntregire sau
plasare ntr-o "ram", tot digital; mrire / micorare; comprimare (de ex. pentru a accelera transmisia);
mrirea sau micorarea claritii (sharpness, Schrfe); compunerea unor imagini din alte imagini; precum i
o mulime ntreag de modificri, prelucrri i efecte artistice.

CAPITOLUL II
2. Modaliti de obinere a imaginilor digitale
2.1 Scaner
n domeniul computerelor, un scaner (scris i scanner sau rareori i schenr; pronunie AFR: [skenr] ; din englez de la scanner) este un aparat care scaneaz optic ( = sondeaz, exploreaz prin baleiaj,
7

linie cu linie i punct cu punct) imagini analogice, texte tiprite sau chiar i obiecte reale, i produce ca
rezultat o imagine digital n 2D. Se folosete pe scar larg n birouri, cel mai des sub forma unui aparat de
pus pe masa de lucru, plat, cu "pat" de sticl pe care se plaseaz documentul sau obiectul de scanat (vezi
imaginea din dreapta).
Pentru scanri n mas (teancuri de foi separate) se folosesc dispozitive ajuttoare care trag singure foile
la scanare, una dup alta.
Uneori, n locul unui scaner se poate folosi i un simplu aparat de fotografiat (digital); acesta produce i
el o imagine digital, dei nu prin baleiere.

Scanner
Procedee 6 aplicaii
Pe lng scanerele clasice exist i scanere de mn, precum i scanere volumetrice (pentru obiecte
reale). De asemenea, scanere speciale pentru cri sau diapozitive foto.
La munca de birou scanerele se mai folosesc de exemplu pentru: design industrial, inginerie invers
(reverse engineering), teste i msurtori, jocuri, ajustri .a. Scanerele moderne folosesc drept cititor de
imagine de obicei un senzor de tip CCD (Charged Coupled Device) sau un senzor cu contact de tip CIS
Image Sensor), n timp ce fabricatele mai vechi foloseau un tub fotomultiplicator.
O alt categorie de scanere o constituie chiar aparatele fotografice digitale actuale, normale sau i
speciale (reprografice). Acestea fac deja concuren masiv scanerelor clasice, din cauza rezoluiei lor
8

mari i a eliminrii neclaritilor din trecut cauzate de tremurat (prin procedee stabilizatoare anti-shake). Alte
avantaje ale aparatelor de fotografiat digitale: sunt rapide, portabile, potrivite i pentru cri cu cotor gros,
alte documente foarte groase i chiar pentru obiecte reale, n volum. Dezavantajele lor, uneori greu de evitat,
sunt distorsiuni nelineare, reflexii ale luminii sau umbre i un contrast mai sczut. Cele mai moderne
tehnologii de scanare sunt n stare s creeze (n calculator) modele n 3D foarte fidele ("fotorealiste"), dup
obiecte reale colorate.
Tot "scanere" sunt numite i aparatele de detecie a micromatricilor de ADN din domeniul cercetrilor
biomedicale. Acestea au o rezoluie nalt, de pn la 1 m/pixel, asemntoare cu rezoluia microscoapelor.
Detecia propriu-zis are loc cu ajutorul unui CCD sau a unui tub fotomultiplicator de tip PMT
(photomultiplier tube).

Scaner de birou cu capacul deschis.

Rezulatul scanrii din imaginea de

Pe sticl s-a pregtit un obiect pentru a

mai sus este aceast imagine plan (n 2D)

fi scanat.

a rinocerului (obiect n perspectiv).

2.2 Aparat foto digital


1988
Majoritatea sunt de prere c prima camer digital cu mediu de stocare detaabil a fost Fuji DS-1P
anunat n 1988. Cardul de memorie dezvoltat mpreun cu Toshiba avea 16 MB. A rmas ns doar
anunat pentru c nu a fost livrat nici n Statele Unite i nici n Japonia. Acelai an a marcat stabilirea
standardelor JPEG i MPEG, precum i apariia primului program de manipulare foto , Digital Darkroom
pentru calculatoarele Macintosh.
1990
Cei de la Logitech au avut i ei prticica lor de istorie n domeniul camerelor foto digitale. n 1990
aprea Model 1 produs de Dycam i comercializat n unele ri sub numele de Logitech Fotoman. Dispunea
de un senzor CCD, memorie intern i posibilitatea de a se conecta la calculator pentru descrcarea
9

imaginilor. Pe scena aplicaiilor pentru editarea imaginilor aprea prima dintr-o serie binecunoscut: Adobe
Photoshop 1.0.

Camera Logitech

1991
Kodak DCS-100, o camer foto hibrid din anumite puncte de vedere. Kodak a luat corpul aparatului cu
film Nikon F3 i i-a ataat un senzor, impresionant pe atunci, de 1.3 MP.. n acelai an aprea i modelul
urmtor, Kodak DCS-200 care luda ca fiind prima camer cu harddisk ncorporat. Rezoluia de 1.54 MP are
de aproape 4 ori mai mare dect cea camerelor analogice. Trebuie precizat c aceste camere foloseau un
senzor color primitiv.

10

Camera Nikon
1994
Chiar i Apple a ncercat marea cu degetul n 1994, dar a apelat la Kodak pentru a-i produce camera
QuickTake 100. Aceasta se laud cu titlul de prima camer foto digital color cu un pre mai mic de 1.000 $.
Senzorul avea o rezoluie de 640x480 pixeli, iar memoria intern putea stoca doar 8 poze.

Camera Apple
1995
Casio QV-10 intra pe pia cu prima camer cu ecran LCD, cotat la 1.000 $. Din nefericire,
rezoluia de 320x240 a pozelor era destul de modest. Un alt dispozitiv de remarcat a fost Ricoh
RDC-1 care putea nregistra filme. Aici trebuie s fim puin mai specifici. Memoria de 24 MB a lui
Ricoh RDC-1 permitea nregistrarea a 4 filme de 5 secunde, cu sunet. Modest, dar revoluionar la
acea vreme. O alt facilitate era ecranul LCD de 2.5 opional.

11

Camera Casio
1996
Canon PowerShot 600 i fcea apariia ntr-un format familiar chiar i pentru zilele noastre.
Imaginile capturate cu ea aveau rezoluia maxim de 832x608 pixeli. Dispunea de blitz, balans de alb
automat, ocular i ecran LCD. Stocarea pozelor se fcea pe un harddisk intern de 178 MB. S nu uitm i de
prima camer care a folosit cardul de memorie CompactFlash, Kodak DC-25 lansat n acelai an.

Camera Canon

1997
Bariera de 1 MP pentru camerele digitale orientate spre utilizatorii de rnd a fost depit de Kodak
DC120 Zoom. Cum sugereaz i numele, ea era dotat cu un obiectiv cu zoom optic 3x i autofocus.

12

Camera Kodak
1999
Apare Nikon D-1, DSLR-ul construit integral de Nikon. Printre facilitile remarcabile ale sale se
numr senzorul de 2.74 MP care ofera imagini la rezoluia 2012x1324, preul accesibil de 6.000 $ i
suportul de tip F pentru obiective de la aparatele cu film.

Camera Nikon
2003
Canon face un pas important prin lansarea lui EOS 300D sau Digital Rebel, primul DSLR cu un pre
de achiziie mai mic de 1.000 USD. Cu el, Canon ptrunde serios pe piaa consumatorilor. Modelul dispunea
de un senzor de 6 MP i este nc popular pe piaa de camere profesionale second-hand

13

Camera Canon

14

CAPITOLUL III
3. Tipuri de scanere
Exist cteva tipuri de baz de scanere: scanere de man. scanere care transport originalul sau
scanere plane. Pentru originale speciale de tip transparent (filme, folii, diapozitive) exist versiuni
specializate ale modelelor de baz. Combinate cu alte echipamente de tipul imprimant sau modem exist si
aparatele denumite all-in-one, care pot ndeplini att funcia de scaner cat si cea de fax sau copiator digital.
Scanerele de man sunt mici dispozitive care se deplaseaz manual peste originale mai mici de 10
cm. Rotitele din cauciuc prevzute in lateral ajut la meninerea direciei de deplasare si pot menine viteza
in limite acceptabile. Principalul avantaj al acestei soluii este portabilitatea, aparatul fiind uor si de mici
dimensiuni. Dezavantajul major este calitatea slab a scanrii, in special din cauza modificrilor de vitez si
de direcie, fiind necesare mai multe ncercri si o man experimentat care s conduc scanerul peste
original. Pentru originale de dimensiuni mai mari sunt necesare programe speciale pentru alipirea fiilor de
imagine ce se obin. Preturile mici cu care pot fi obinute celelalte modele de scanere au fcut ca interesul
pentru scanerele de man s fie din ce in ce mai sczut. Practic, la ora actual este imposibil s mai gsim pe
pia un astfel de aparat.

Scaner de mana
Cel mai rspndit model de scaner este cel plan. Acesta este alctuit in principal dintr-un geam
suport de originale sub care se afl un crucior mobil, pe care este montat att o surs de lumin cat si
senzorii (CIS) care citesc imaginea. Acetia pot fi nlocuii de o parte a unui sistem optic care proiecteaz
imaginea scalat pe senzorul optic (CCD). O astfel de construcie, care nu deplaseaz deloc originalul,
permite scanarea unui mare numr de tipuri de originale, inclusiv a unor obiecte. Devine posibil si scanarea
multipl a aceluiai original, calitatea imaginii scanate fiind mult mai bun. Suprafaa mare de scanare ce se
poate obine in acest caz este desigur un mare avantaj, dar in acelai timp r prezint si principalul dezavantaj
al soluiei, deoarece ntreg echipamentul ocup o suprafa mare de birou. Un alt dezavantaj este costul cel
15

mai ridicat, compensat totui de calitatea imaginilor ce pot fi obinute prin acest procedeu. Prin adugarea
unei surse de lumin in spatele originalului se poate adapta scanerul aa nct s poat fi scanate originale
transparente.

Scaner plan
Scanerele rotative (drum scanere) ofer o calitate nalt de lucru. Principiul de funciona este simplu
originalul este fixat pe un cilindru rotativ din material transparent. Cilindru rotindu-se cu o viteza nalt de rotaii pe minuta permite citirea imaginii punct cu punct, viteza nalt de rotire permite a utiliza o sursa
puternica de lumina fr riscul de a deteriora originalul. Cu cit e mai mare suprafaa cilindrului cu att
dimensiunile originalului scanat pot fi mai mari.
Un scaner de birou poate captura o imagine si s o salveze ca fiier in calculator. Aceasta poate fi
memorat intr-o baz de date, poate fi folosit pentru a fi multiplicat, transmis ca fax pe o linie de telefon,
utilizat la obinerea unei paginii web sau transmis pe e-mail. Dac imaginea este a unui text sau a unui
document cu text si grafic, ea poate fi prelucrat aa nct textul sau grafica s poat fi utilizate in crearea
unor documente noi prin aa numitul procedeu de recunoatere optic a caracterelor (OC ).

16

Scaner rotativ
Scanerul de proiecie
Mobil este doar modulul de scanare, seamn cu un proiector. Placa CCD este nalogic celei utilizate
si-n camerele video, permite scanarea imaginii fr micarea concomitent a originalului i modulului de
scanare. Rezoluia acestui tip de scanner este redus, ns ele permit scanarea originalelor de grosimi
variabile i chiar a corpurilor voluminoase.

Schema de baz a scanerului de proiecie

17

CAPITOLUL IV
4. Tipuri de aparate foto digitale
Aparatul fotografic reflex (cunoscut i sub abrevierea DSLR pentru englez digital single-lens reflex)
reprezint un aparat de fotografiat digital, care utilizeaz un sistem mecanic tip oglind i pentaprism
pentru a direciona lumina direct de la lentilele fotografice la cele optice, printr-un vizor pe partea din spate a
aparatului de fotografiat.
O imagine digital este alctuit dintr-o colecie de puncte minuscule denumite pixeli. Dac imaginea
conine un numr mare de puncte nseamn c este de mari dimensiuni, c ocup mai mult memorie i c
prezint subiectul pn n mici detalii. Dimensiunea imaginii este exprimat prin numrul de pixeli.
Cu toate c diferenele nu sunt vizibile pe ecranul camerei foto, detaliile fine i procesarea datelor pot
diferi atunci cnd imaginea este tiprit sau prezentat pe monitorul unui calculator personal.
Aparatul fotografic hibrid (n englez Mirrorless interchangeable-lens camera) este un aparat de
fotografiat digital, care utilizeaz un sistem digital de captare a imaginii pe senzor. Spre deosebire de
aparatul fotografic reflex, aparatul fotografic hibrid nu are oglind i nici vizor optic.
Primul aparat fotografic hibrid a fost Panasonic Lumix DMC-G1, lansat n toamna lui 2008, urmat de
Olympus PEN EP-2 i Panasonic GF1 n 2009. Samsung, Sony, Pentax i Fuji au urmat n 2010 sau 2011.
Nikon i Canon au lansat modele mai trziu, n 2011 i 2012, pentru c nu doresc s i erodeze vnzrile de
DSLR-uri.
Aceste aparate foto se mpart n dou categorii, n funcie de mrime: "rangefinder style" i "DSLR
style".
Principalele diferene fa de DSLR
Camerele foto hibride sunt considerate o evoluie natural de la aparatul fotografic reflex, renunarea la
oglinda mobil de pe acestea aducnd deopotriv beneficii i dezavantaje. Prima diferen important este
mrimea i greutatea, un aparatul foto reflex cntrind n jur de 500 grame, iar un hibrid 200 grame. A doua
este lipsa vizorului optic, unele modele compensnd cu un vizor digital, care i ia imaginea de pe senzor (un
dezavantaj major, din motive de vitez i calitate).
Cea mai important diferen i cel mai mare dezavantaj al camerelor foto hibride este focalizarea
defectuoas. Pe scurt, fotografiile fcute obiectelor sau persoanelor n micare ies adesea neclare, din cauza
sistemului de focalizare care nc nu a fost pus la punct.
Principalele diferene fa de compacte
Camerele foto hibride sunt mai mari, mai grele i mai scumpe fa de cele compacte, compensnd ns
prin calitatea crescut a fotografiilor rezultate.

Camerele foto hibride folosesc de obicei dou tipuri de senzori, Micro43 i APS-C, ambele tipuri avnd
o suprafa mai mare dect cele folosite pe camerele foto compacte, din asta rezultnd o calitate crescut a
18

imaginii. Sony au fost printre primii care au pus pe toat gama de camere foto hibride un senzor APS-C
folosit i pe camerele foto DSLR, micornd astfel diferena de calitate dintre cele dou sisteme.

19

CAPITOLUL V
5. Prelucrarea digital a fotografiilor
Realizarea unei fotografii reuite nu se termin odat ce am apsat pe declanator. Am prins cadrul pe
care l ateptm de atta vreme, am avut o lumin excelent, rezultatul este mai mult dect mulumitor.
Totui, cel puin 90% dintre imagini pot fi mult mbuntite prin prelucrarea digital. Nu ne lsm prad
teoriilor "puritane" care socotesc intervenia computerului drept un "fals", o necuviin, care ar altera latura
artistic a creaiei fotografice. Computerul e mult prea prezent n viaa noastr ca s l ignorm, i ar fi pcat,
de altfel, deoarece vom vedea ct de folositor poate fi n retuarea i ameliorarea fotografiilor. Iar pe de alt
parte, ceea ce se "adaug" prin intermediul computerului este tot creaia autorului, este tot o expresie a
simului artistic (PC-urile nu lucreaz singure); nu e nici o crim dac ceea ce nu am reuit cu aparatul foto
vom corecta digital.
Credei c imaginile superbe pe care le vedei pe diferite galerii virtuale nu au fost "tratate" digital ?
Poate ai fi suprini s aflai ct de multe au fost modificate astfel. Cu ct artistul este mai avansat, cu att
folosirea procedeelor digitale e mai intens. Personal, cred c nici un fotograf care vrea s i expun
imaginile nu i poate permite luxul de a nu le prelucra, fie doar pentru o simpla rencadrare sau corectare a
contrastului... Desigur, nu susin intervenia brutal, care adaug att de mult nct se creeaz practic o nou
fotografie; n acest caz nici nu ar mai fi nevoie de aparat. Un program precum Adobe Photoshop, spre
exemplu, i permite s creezi fotografii fr un aparat foto, doar din faa computerului, plecnd de la o
pagina alba... Dar aici cred c vorbim deja de altceva, nu despre fotografie.
S revenim. Nu voi face aici un tutorial al programelor de editare a imaginilor, ci doar voi meniona
cteva dintre cele mai simple, mai utile i mai accesibile metode de retuare a fotografiilor, dar cu efecte
suprinztoare. M voi opri asupra urmtoarelor: rencadrarea, ajustarea culorilor, a contrastului i a
luminozitii, adugarea ramelor.
Toate aceste operaiuni sunt accesibile nu doar celor care au aparate digitale ci i celor care folosesc
filme. Pentru a transforma imaginea de pe pelicul n format digital, este suficient s mergei la un laborator
foto care, cu ajutorul unui scaner special, va scana direct negativul, rezultatele n acest caz fiind mult mai
bune dect n cazul scanrii fotografiilor imprimate pe hrtie. n plus, scanarea negativului este destul de
ieftin (ntre 65,000 - 130,000/film, depinde de laborator).

Ajustarea culorilor

Una dintre cele mai delicate probleme tehnice la o imagine este de cele mai multe ori calitatea
culorilor. Cu excepia aparatelor digitale, care, din cte am constatat, redau mult mai fidel culorile reale n
cazul n care lucrai cu filme vei avea cu certitudine mult btaie de cap n aceast privin. Desigur, dac
ai folosit filme de calitate i ai gsit un laborator cu adevrat profesionist totul va fi ok.
Dar e posibil s dorii s v "jucai" cu, culorile nu doar pentru a le corecta ci pentru a v exersa
imaginaia, pentru a crea ceva nou. i n acest caz, editoarele de imagine v ofera cteva instrumente care
20

merit avute n vedere. Reglarea luminozitii, a contrastului sunt deja cunoscute, nu mai are rost s insist
asupra lor.
M voi opri asupra a dou dintre opiunile privind ajustarea culorilor: saturation i hue (sub aceste
denumiri le vei gsi n programele de editare a imaginilor).
Saturaia reprezint intensitatea culorilor. O imagine cu un grad de saturaie sczut va avea culori
terse, iar una complet desaturat va fi doar n alb i negru. Folosind un editor foto vei putea ajusta gradul
de saturare a imaginii.
Hue (nu tiu care este traducerea cea mai potrivit n limba romn) reprezint culoarea dominant.
Din opiunea hue putei stabili o anumit dominant cromatic.
Iat mai jos imaginea obinut n dup ce m-am "jucat" cu cei doi parametrii ai imaginii.

Aa arta imaginea original. n mod clar o imagine ratat. Dup ajustarea culorilor i adugarea
unei rame, imaginea capt o cu totul alta fa.
Rencadrarea
Pentru aceast operaiune se mai folosete i termenul de "croping". Cele mai banale programe de
editare a imaginilor conin aceast opiune, care poate face minuni. Fotografia nu este o tehnic uoar dar
de multe ori operaiuni foarte simple sunt suficiente pentru a obine fotografia reuit.
Spuneam n rubrica privitoare la regulile de compoziie c imaginea nu trebuie s conin mai multe
elemente dect sunt necesare, deoarece pot disturba atenia de la subiectul principal. S lum imaginea de
mai jos. Avem elemente care nu au ce cauta n cadru. Putem scap foarte simplu de ele printr-o rencadrare.

21

Putem folosi aceast metod dac nu ne convine aezarea subiectului in cadru. In imaginea de mai
jos subiectul apare fix in mijloc, trezind o neplcut senzaie de monotonie. Cu o simpl rencadrare, am
reuit dou lucruri: am mutat subiectul de pe centrul imaginii i l-am fcut s ocupe un spaiu mai mare n
cadru.

Folosid ct mai des aceast metod, i ncercnd ct mai multe rencadrri; s-ar putea s gsim una
care s ne convin mult mai mult dect cea original.

Rama

Un alt procedeu cu efecte spectaculoase este adugarea unei rame. Rama poate s fie subire sau
dimpotriv, foarte groas. n cvasi-totalitatea cazurilor rama este nsa alb sau neagr. Rareori am ntlnit
rame reuite care s fie de alt culoare. Pentru aceast operaiune avem nevoie de un software un pic mai
avansat. Exist chiar programe speciale doar pentru crearea de rame. Rama are calitatea de a defini
imaginea, de a o articula, de a "inchide" spaiul, ordonndu-l. De multe ori poate salva imagini ndoielnice.

22

23

24

Concluzii
Este interesant de urmrit ce ne va rezerva n viitor dinamicul domeniul
al imaginilor. La capitolul portabilitate nu cred c mai pot fi aduse multe
imbuntiri. Performana i durata de via a bateriilor sunt domeniile
pe care productorii ar trebui s se concentreze. Scderea preurilor este
inevitabil, ca n orice segment IT, n timp ce extinderea Internetului
wireless nu poate avea dect un rol pozitiv n popularizarea fotografie.
Va fi, de asemenea, interesant de urmrit evoluia aparatelor foto ieftine
care par s invadeze piaa n ultima vreme. i mai ales ce impact vor
avea acestea asupra vnzrilor aparatelor foto normale.

25

BIBLIOGRAFIE
Boian F. M., Sisteme de operare interactive, Ed. Libris,
Cluj Napoca, 1994
Cadar C., Gheorghi V., Tehnologia informaiei - manual
pentru clasa a IX-a, Ed. L&S Infomat, 1999
Cerchez E., erban M., Sisteme de calcul, manual pentru
clasa a IX-a, Ed. L&S Infomat, Bucureti, 1998
Cerchez E., erban M., Tehnologia informaiei, manual
pentru clasa a IX-a, Ed. L&S Infomat, Bucureti, 1999
Lica D., Onea E., Informatica, manual pentru clasa a IX-a,
Ed. L&S Infomat, 1999

26

S-ar putea să vă placă și