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En Esta Unidad
Se desarrollan los conceptos bsicos que permiten comprender
el modo en que las personas eligen entre alternativas inciertas.
ELECCIONES BAJO
INCERTIDUMBRE
CONCEPTOS BSICOS
Probabilidad
Por ejemplo:
0 i 1
Probabilidad: Ejemplo
Se tira una moneda al azar infinitas veces.
La mitad de las veces saldr cara, por lo que la probabilidad de
que salga cara es 0,5, es decir, CARA 0,5 .
La mitad de las veces saldr SELLO, por lo que la probabilidad
de que salga sello es 0,5, es decir, SELLO 0,5 .
Adems, se verifica que las suma de las probabilidades debe
ser igual a uno, ya que
VE X 1 X 1 2 X 2 ... n X n
CARA SELLO 1
VE X i X i
i
Juegos Justos
Un juego justo es aquel que tiene un valor esperado igual a
cero (o que cuestan su valor esperado).
Una apuesta justa es igual al valor esperado de una decisin.
Es la mxima cantidad de dinero que estara dispuesta a pagar
una persona que maximiza el pago esperado por participar en
una decisin.
X1 2
Luego
Grethel Zurita Z. (grezurita@udec.cl)
1
2
X n 2n
X 3 2 2 2 23 8
X 2 2 2 22 4
1 1
3
2 2 2 2 8
2
2 2 2
4
1 1 1
1
Luego n
1
VE X i X i 2n 1 1 ... 1
2
i 1
i 1
UE X i U X i
UE X q U X 1 1 q U X 2
UE A b U A1 1 b U A2
UE X UE A
CARA 0,5
SELLO 0,5
UE X 0,5 900
12
UE M 1.000
12
12
31,583
UE X U M
Luego, no jugar.
31,623
UE M 1.000 1,00e6
2
0,5 1.100
UE X U M
Luego, s jugar.
UE X U M
Luego,
estar
indiferente.
El individuo:
U(W + h)
U(W)
UE(X)
UE
U(W - h)
Rechaza
participar
en
situaciones
cuyo
valor
UE < U(W) esperado sea cero (juego
justo).
Mientras mayor es el riesgo
menor es su UE.
UE X U W h 1 U W h
W-h
Grethel Zurita Z. (grezurita@udec.cl)
W+h
Utilidad
UE > U(W)
U(W + h)
El individuo:
Utilidad
UE
Acepta
participar
en
situaciones
cuyo
valor
esperado sea cero (juego
justo).
UE(X)
U(W)
U(W - h)
W-h
W+h
El individuo:
UE = U(W)
U(W + h)
UE
U(W)=UE(X)
U(W - h)
W-h
W+h
Su UE no cambia al cambiar el
riesgo.
SEGUROS
Recordando (1)
VE W G 1 W P
La utilidad esperada del juego es
UE U W G 1 U W P
Recordando (2)
Grficamente
Utilidad
U(W + G)
UE
UE
Esto es,
U(W - P)
U EC UE U W G 1 U W P
W-P
VE
W+G
Utilidad
U(W + G)
UE
U(EC) = UE
U(W - P)
W - P EC
VE
W+G
Prima VE EC
Ejemplo (1)
Grficamente
Utilidad
U(W + G)
Determine:
UE
U(EC) = UE
a) Utilidad esperada.
Prima
U(W - P)
W - P EC
VE
W+G
Ejemplo (2)
Ejemplo (3)
a) Utilidad esperada.
1 1 0, 25 0,75
Si no ocurre el siniestro la riqueza del individuo es
$100.000.
Si ocurre el siniestro la riqueza del individuo se reducir,
perdiendo los $20.0000, por lo que se nueva riqueza ser:
Ejemplo (4)
Ejemplo (5)
c) Seguro justo.
VECON VESIN
Ejemplo (6)
Ejemplo (7)
e) Seguro mximo.
U EC UE
U 100.000 Seguro 11, 45714
ln 100.000 Seguro 11, 45714
100.000 Seguro exp 11, 45714
Seguro exp 11, 45714 100.000
Seguro 100.000 exp 11, 45714 $5.425,79911
Ejemplo (8)
Grficamente
Utilidad
11,51293
11,46163
11,45714
UE
11,28978
80.000
W con siniestro
94.574 95.000
W - EC
VE
100.000
W sin siniestro