Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Planificare calendaristica
TEMA 2 DIDACTICA SPECIALITATII
FLORENTINA PETCU 323 CB
Disciplina: Informatica
Clasa: a XI a
Filiera: tehnologica
Profil: matematica informatica intensiv informatica
Conform programei scolare, la clasele de matematica informatica intensiv informatica, disciplinei informatica i se aloca 7 ore /
saptamana, distribuite astfel: 3 ore pentru studiu teoretic, 4 ore pentru activitati practice.
Unitati de
invatare
Competente specifice
Continuturi
Nr de
ore
alocate
Saptamana Observatii
Semestrul I
1. Tehnici de
programare
1. Analiza algoritmilor
2. Metode de construire a
algoritmilor
3. Metoda Backtracking
4. Metoda Divide et
Impera
5. Metoda Greedy
6. Metoda programarii
dinamice
Eficienta
Complexitatea
Clase de probleme
Algoritm iterativ
Algoritm recursiv
Descrierea metodei Backtracking
Implementarea metodei Backtracking
Probleme rezolvabile prin metoda Backtracking
Descrierea metodei Divide et Impera
Implementarea metodei Divide et Impera
Cautarea binara
Quick Sort
Merge Sort
Problema turnurilor din Hanoi
Generarea metodelor fractale
Descrierea metodei Greedy
Implementarea metodei Greedy
Descrierea metodei programarii dinamice
Implementarea metodei programarii dinamice
S1
S1
21
S2 S4
28
S5 S8
S9
S10
7. Compararea metodelor
8. Recapitulare si probleme
9. Miniproiect
21
S11 S14
7
14
S15
S16 S18
S1
S2
S3
S4
S5
Semestrul II
2. Implementarea
structurilor de
date
1. Tipuri de date
specifice pcntru
adresarea memoriei
5. Clasificarea
structurilor de date
Adrese de memorie
Spatial de memorie
Zone de memorie
Clasificarea datelor
Atribute
Declararea variabilelor de tip pointer
Constant de tip adresa
Operatori pentru variabile de tip pointer
Variabila de memorie
Unitatea tipului de data referinta
Alocarea static a memoriei
Variabile statice
Alocarea dinamica a memoriei
Variabile dinamice
Alocarea dinamica a variabileJor clementare
Alocarea dinarnica a structurii de date de tip
inregistrare
Alocarea dinarnica a structurii de date de tip
vector
Nivel fizic
Nivel logic
Nivel conceptual
Structura liniara
Structura ierarhizata
Matrice
Graf
6. Lista liniara
7. Graful
8. Arborele
14
S6 S7
21
S8 S11
21
S9 S12
7
7
S13
S14