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APRENDER ES CRECER
APRENDER
ES CRECER
EL APRENDIZAJE INTELIGENTE
Profundizar en los contenidos curriculares con rigor y potenciar la
creatividad para afrontar nuevos desafos y contextos de aprendizaje son premisas necesarias para educar en el siglo XXI; son claves para
un aprendizaje profundo, interdisciplinar y significativo, claves para
un aprendizaje inteligente.
Nuestro proyecto apuesta por actividades de conexin y reflexin,
por fomentar la diversidad de pensamiento y la comprensin profunda de los conocimientos; apuesta por el pensamiento crtico.
Aborda el trabajo de las competencias a travs de tareas cercanas y
reales, sencillos desafos que conectan el aprendizaje con la sociedad
y facilitan su integracin en ella. Ofrece actividades diseadas para
desarrollar cualidades personales como la autoconfianza, la motivacin de logro o la resistencia al fracaso, cardinales en la iniciativa emprendedora.
Apuesta por una educacin inclusiva, que responda a la diversidad
de las necesidades del alumnado; ofrece oportunidades para poner
en prctica el aprendizaje cooperativo y facilita recursos que permiten diversas formas de utilizacin y de acercamiento a la informacin digital y audiovisual. Se acompaa, adems, de un amplio y
rico conjunto de herramientas para la evaluacin.
Intenciones educativas profundas de las que queremos hacer partcipes a las familias y en las que queremos acompaar al profesorado,
a travs de nuestros recursos y propuestas de formacin.
Emprendimiento
Emprendemos para
cambiar nuestro entorno.
Nuestro proyecto potencia
la iniciativa emprendedora
del alumnado.
Aprendizaje
cooperativo
Cooperamos
para afrontar tareas.
Es una metodologa didctica de gran eficacia que se
propone para diferentes actividades, tareas y desafos
planteados en los libros.
Familia
La gran colaboradora
en el aprendizaje.
Compartimos con las familias lo que aprendemos en la
escuela y las hacemos copartcipes en el aprendizaje de
sus hijos e hijas.
Rigor
Aprendemos y trabajamos
con rigor y creatividad.
Los contenidos se desarrollan con rigor cientfico, y se
proponen actividades y tareas motivadoras que facilitan el aprendizaje, mediante
la investigacin y la participacin del alumnado.
EL
PROYECTO
APRENDER
ES CRECER
Pensamiento crtico
Fomentamos la diversidad
de pensamiento.
Las actividades y las tareas
de los libros son variadas,
y contienen propsitos y
desafos diferentes para favorecer el desarrollo de estrategias de pensamiento
profundo y divergente.
Riqueza
Aprendemos con actividades, tareas
y proyectos variados y motivadores.
El proyecto proporciona una gran variedad de actividades, tareas y proyectos,
tanto en los libros del alumnado como en
los materiales para el profesorado, lo que
permite a los docentes adecuar el proyecto a las necesidades de su aula.
Evaluacin
Ofrecemos la ms completa, ambiciosa e innovadora
gama de herramientas e instrumentos para la evaluacin.
Portfolio.
Anexo de herramientas de evaluacin competenciales:
rbricas, dianas
Evaluacin inicial.
Pruebas de evaluacin externa: monografa didctica y
herramienta informtica.
Diseo de rbricas.
Pruebas de evaluacin escritas.
Generador de pruebas de evaluacin de contenidos.
Las TIC
Usamos las TIC para conectarnos con nuestro mundo.
Nuestro proyecto ofrece sus contenidos en soporte
papel y digital; con un libro digital de cada materia
para usar en el aula y una web para el profesorado, el
alumnado y la familia: www.anayaeducacion.es
Competencias
Afrontamos desafos donde ponemos
en prctica nuestras competencias.
Favorecemos el aprendizaje integral y el desarrollo
competencial para facilitar la incorporacin del alumnado en la sociedad.
Interdisciplinariedad
Relacionamos y aplicamos lo que aprendemos.
Potenciamos el aprendizaje global a travs de propuestas que promueven la integracin y la conexin
de contenidos de otras materias.
Inclusin
Incluimos a todo el alumnado
en nuestras aulas.
Hacemos propuestas para trabajar diversos
estilos y ritmos de aprendizaje, diferentes inteligencias, la igualdad y la inclusin social.
NDICE
REAS
LENGUA
Pg. 6
MATEMTICAS
Pg. 8
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
Pg. 10
CIENCIAS SOCIALES
Pg. 12
MTODO GLOBALIZADO
Pg. 14
PLSTICA
Pg. 16
MSICA
Pg. 17
Pg. 18
LECTURAS
Pg. 20
LEO Y ESCRIBO
Pg. 21
MUNDO DE EMOCIONES
Pg. 21
INGLS
Pg. 22
EDUCACIN BILINGE
Pg. 23
RELIGIN CATLICA
Pg. 24
EDUCACIN FSICA
Pg. 26
EN DETALLE
MONOGRAFAS DIDCTICAS
Pg. 28
CUADERNOS DE
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Pg. 29
PROYECTO DIGITAL
Pg. 30
PROGRAMACIN
Pg. 32
PROYECTOS
APRENDER A EMPRENDER
Pg. 34
EVALUACIN
PORTFOLIO
Pg. 36
EVALUACIN
DISEO DE RBRICAS
Pg. 38
EVALUACIN
EVALUACIN EXTERNA
Pg. 40
LENGUA
LIBROS
Un libro para cada curso acompaado, de
3. a 6., de un CD audio. El libro de 1. est
disponible en versiones pauta y cuadrcula.
Y adems:
LENGUA CON
BUEN RITMO.
Para alumnado
avanzado en
el proceso
lectoescritor.
CUADERNOS
Tres cuadernos para cada curso. Los cuadernos de 1. estn disponibles en versiones pauta y cuadrcula.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En los cursos 5. y 6. se presentan dos tipos
de libros digitales:
Ofrece los libros de texto digitalizados y enriquecidos con una gran variedad de recursos multimedia.
Es una versin digital del libro con
una nueva presentacin adaptada especficamente para su uso en tabletas.
y de repaso de unidad.
Y recursos fotocopiables:
Comprensin oral. Comprensin lectora.
Dictados.
Para cada unidad: fichas de refuerzo, de
COLECCIONES DIDCTICAS
Monografas didcticas
Diseo de rbricas.
Evaluacin externa.
Cuadernos de Estrategias
metodolgicas
Proyectos Aprender a emprender. (Recur-
so interdisciplinar).
Portfolio.
Aprendizaje cooperativo.
PROYECTO DIGITAL
MATERIAL DE AULA
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI. Reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
Para 5. y 6., adems, un libro digital adaptado especficamente para su uso
en tabletas.
Programacin.
Versin descargable de los materiales
MATEMTICAS
LIBROS
Un libro para cada curso. Los de 1. y 2.
van acompaados de material manipulativo
troquelado. El de 1. est disponible en versiones pauta y cuadrcula.
Y adems:
MATEMTICAS
MTODO ABN
Algoritmos
basados
en nmeros.
Solicite catlogo
especfico.
CUADERNOS
Tres cuadernos para cada curso. Los de 1.
estn disponibles en versiones pauta y cuadrcula.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En los cursos 5. y 6. se presentan dos tipos
de libros digitales:
Ofrece los libros de texto digitalizados y enriquecidos con una gran variedad de recursos multimedia.
Es una versin digital del libro con
una nueva presentacin adaptada especficamente para su uso en tabletas.
Y recursos fotocopiables:
Fichas de refuerzo y de ampliacin.
Evaluacin inicial, final y de cada unidad.
Soluciones de todas las actividades pro-
COLECCIONES DIDCTICAS
Monografas didcticas
Diseo de rbricas.
Evaluacin externa.
Cuadernos de Estrategias
metodolgicas
Proyectos Aprender a emprender. (Recur-
so interdisciplinar).
Portfolio.
Aprendizaje cooperativo.
PROYECTO DIGITAL
MATERIAL DE AULA
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI. Reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
Para 5. y 6., adems, un libro digital adaptado especficamente para su uso
en tabletas.
CIENCIAS DE
LA NATURALEZA
Material para el alumnado
LIBROS
Un libro para cada curso. El libro de 1. est
disponible en versiones pauta y cuadrcula.
CUADERNOS
Un cuaderno para cada curso. El de 1., disponible en versiones pauta y cuadrcula.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En los cursos 5. y 6. se presentan dos tipos
de libros digitales:
Ofrece los libros de texto digitalizados y enriquecidos con una gran variedad de recursos multimedia.
Es una versin digital del libro con
una nueva presentacin adaptada especficamente para su uso en tabletas.
10
Y recursos fotocopiables:
Talleres con actividades prcticas de 3. a 6..
Para cada unidad: fichas de refuerzo, de
COLECCIONES DIDCTICAS
Monografas didcticas
Diseo de rbricas.
Evaluacin externa.
Cuadernos de Estrategias
metodolgicas
Proyectos Aprender a emprender. (Recur-
so interdisciplinar).
Portfolio.
Aprendizaje cooperativo.
PROYECTO DIGITAL
MATERIAL DE AULA
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI. Reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
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www.anayaeducacion.es
Programacin.
Versin descargable de los materiales
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CIAS LEZA
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CIENCIAS
SOCIALES
LIBROS
Un libro para cada curso. El de 1., disponible en versiones pauta y cuadrcula.
CUADERNOS
Un cuaderno para cada curso. El de 1., disponible en versiones pauta y cuadrcula.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En los cursos 5. y 6. se presentan dos tipos
de libros digitales:
Ofrece los libros de texto digitalizados y enriquecidos con una gran variedad de recursos multimedia.
Es una versin digital del libro con
una nueva presentacin adaptada especficamente para su uso en tabletas.
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Y recursos fotocopiables:
Para cada unidad: fichas de refuerzo, de
COLECCIONES DIDCTICAS
Monografas didcticas
Diseo de rbricas.
Evaluacin externa.
Cuadernos de Estrategias
metodolgicas
Proyectos Aprender a emprender. (Recur-
so interdisciplinar).
Portfolio.
Aprendizaje cooperativo.
MATERIAL DE AULA
Libros digitales
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www.anayaeducacion.es
Programacin.
Versin descargable de los materiales
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Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI. Reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
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PROYECTO DIGITAL
MTODO
GLOBALIZADO
LIBROS
Tres libros para cada curso, uno por trimestre, con los contenidos de las cuatro reas:
Lengua, Matemticas, Ciencias de la Naturaleza y Ciencias Sociales. Los libros de 1.
estn disponibles en versiones pauta y cuadrcula. El primer trimestre de cada curso
incluye material manipulativo troquelado de
Matemticas.
CUADERNOS
Un cuaderno de Lengua, uno de Matemticas y uno de Ciencias para cada trimestre.
Los de 1., disponibles en versiones pauta
y cuadrcula.
PROYECTO DIGITAL
Web del alumnado y de la familia
En www.anayaeducacion.es se ofrecen recursos educativos y de ocio cultural como:
libro digitalizado, actividades interactivas,
vdeos, etc.
14
PROPUESTAS DIDCTICAS
Tres para cada curso, una por trimestre, y un
CD audio. Al iniciar la unidad, se incluyen
recursos generales: motivacin, esquema
de contenidos, actividades para la explotacin de los murales y las canciones de la
unidad, etc.
Propuestas de investigacin.
Y recursos fotocopiables:
Sugerencias metodolgicas.
Actividades complementarias.
Aprendizaje cooperativo.
Actividades de estimulacin del ingenio.
Juegos, recursos y pasatiempos lingsti-
Evaluacin inicial.
cos y matemticos.
COLECCIONES DIDCTICAS
Monografas didcticas
Diseo de rbricas.
Evaluacin externa.
Cuadernos de Estrategias
metodolgicas
Proyectos Aprender a emprender. (Recur-
so interdisciplinar).
Portfolio.
Aprendizaje cooperativo.
Libros digitales
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Recursos digitales.
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Programacin.
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www.anayaeducacion.es
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Para cada curso, un libro digitalizado recomendado para PDI: reproduce cada
una de las pginas del libro del alumnado,
enriquecidas con recursos digitales, y la
propuesta didctica.
MATERIAL DE AULA
AL
E
PROYECTO DIGITAL
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PLSTICA
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En 5. y 6., el alumnado dispone
de su cuaderno digitalizado, una reproduccin de cada una de sus pginas enriquecidas con recursos digitales.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del
cuaderno del alumnado, enriquecidas con
recursos digitales, y la propuesta didctica.
16
MSICA
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En 5. y 6., el alumnado dispone
de su libro digitalizado, una reproduccin
de cada una de sus pginas enriquecidas
con recursos digitales.
Y recursos fotocopiables:
Para cada unidad: fichas de refuerzo,
de ampliacin y de desarrollo de las tareas
sugeridas basadas en las competencias bsicas. Soluciones de todas las actividades
propuestas.
PROYECTO DIGITAL
MATERIAL DE AULA
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
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VALORES
SOCIALES Y CVICOS
Material para el alumnado
LIBROS
Un libro para cada curso. El aprendizaje de
los contenidos propuestos parte de la experiencia, se basa en la verbalizacin y en
el aprendizaje cooperativo y su objetivo es
fomentar el pensamiento crtico y creativo.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En 5. y 6., el alumnado dispone
de su libro digitalizado, una reproduccin
de cada una de sus pginas enriquecidas
con recursos digitales.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
18
VALORES
SOCIALES Y CVICOS
Material para el alumnado
LIBROS
Un libro para cada curso. En ellos se combina la exposicin y el anlisis de los contenidos tericos con la aplicacin prctica
de lo aprendido por medio de actividades
y tareas.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En 5. y 6., el alumnado dispone
de su libro digitalizado, una reproduccin
de cada una de sus pginas enriquecidas
con recursos digitales.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
19
LECTURAS
EL LOBO LUPAS
LIBROS
Un libro para cada curso que narra las aventuras del lobo Lupas, un famoso detective
que resuelve los casos ms difciles, misteriosos y divertidos. El libro de 1. incluye
una de las lupas mgicas del detective.
PROPUESTAS DIDCTICAS
Una para cada curso acompaada de un CD
(de 1. a 4.) para disfrutar escuchando las
aventuras del lobo Lupas.
ANTOLOGAS
LIBROS
Un libro para cada curso: serie Milhojas de
1. a 4., y serie TICO-TIC para 5. y 6.. En
ellos se ofrecen diferentes gneros literarios.
PROPUESTAS DIDCTICAS
Una para cada curso. Las de 1. a 4. van
acompaadas de un CD para escuchar los
textos.
20
LEO Y ESCRIBO
LEO
Una cartilla que sigue la misma secuencia
de letras de nuestros libros de texto. Apropiada tanto para los que se inician en la
lectura como para los que necesitan un refuerzo lector.
ESCRIBO
Un cuaderno para los que se inician en la
escritura, pero tambin para aquellos que
necesitan reforzar su aprendizaje. Disponible en versiones pauta y cuadrcula.
MUNDO DE EMOCIONES
Material para el alumnado
Una coleccin de seis cuadernos, uno para
cada curso de Primaria, cuyo objetivo es trabajar la educacin emocional. El proyecto
se completa con una propuesta didctica
que ofrece las claves de su metodologa.
21
INGLS
Para mayor
informacin,
solicite el catlogo
especfico.
ACTIVITY BOOKS
En ambas versiones, un cuaderno para cada
curso con CD audio.
DIGITAL PACK
Libros digitales
Ofrece para los cursos 5. y 6. los libros de texto digitalizados y enriquecidos con
una gran variedad de recursos multimedia.
DIGITAL PACK
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI. Reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
22
EDUCACIN
BILINGE
Para mayor
informacin,
solicite el catlogo
especfico.
Learning is growing es el ms amplio, ambicioso y completo proyecto para la educacin bilinge en Primaria. Ofrece los contenidos de cinco
reas de forma sencilla y amigable, recursos TIC
y actividades dinmicas y flexibles para adaptarse a las necesidades del alumnado.
NATURAL SCIENCE
Y
NATURAL SCIENCE BASIC CONCEPTS
SOCIAL SCIENCE
Y
SOCIAL SCIENCE BASIC CONCEPTS
MUSIC
PHYSICAL EDUCATION
23
RELIGIN
CATLICA
LIBROS
Un libro para cada curso acompaado
de Rezo con Jess. Los libros de 1. y 2.
ofrecen, adems, adhesivos y un troquel de
Navidad.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
En 5. y 6., el alumnado dispone
de su libro digitalizado, una reproduccin
de cada una de sus pginas enriquecidas
con recursos digitales.
24
Segn el
nuevo currculo
de la Conferencia
Episcopal
de 2015
para investigar...
Sugerencias metodolgicas.
Soluciones de las actividades.
Enlaces web.
Actividades complementarias.
Y recursos fotocopiables:
Evaluacin inicial.
Para cada unidad: fichas de refuerzo, de
MATERIAL DE AULA
Murales para afianzar los contenidos fundamentales de cada curso.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
25
EDUCACIN
FSICA
LIBROS
Un libro para cada curso.
PROYECTO DIGITAL
Libros digitales
Para todos los cursos, un libro digitalizado de uso recomendado para PDI;
reproduce cada una de las pginas del libro
del alumnado, enriquecidas con recursos
digitales, y la propuesta didctica.
26
EN
DETALLE
MONOGRAFAS
DIDCTICAS
Una coleccin cuyo objetivo es contribuir a la tarea de actualizacin ante las novedades y las innovaciones educativas.
DISEO DE RBRICAS
Este manual ofrece las claves para conocer y utilizar las rbricas, los instrumentos estrella para la evaluacin del desempeo; especialmente, en un enfoque
de evaluacin para el aprendizaje basado en competencias.
En l se describen las ventajas y los inconvenientes de estas herramientas de
evaluacin, sus distintos tipos y los pasos para elaborarlas.
EVALUACIN EXTERNA
Esta monografa proporciona una visin de conjunto de los distintos tipos
de pruebas externas: su forma, su perfil
competencial, los procesos cognitivos
que miden, lo que evala cada una,
etctera.
Ayudar al profesorado en aspectos
como seleccionar los mejores estmulos
para su alumnado, plantear distintos tipos de tems y evaluar sus ventajas y sus
inconvenientes, utilizar guas de valoracin para puntuar al alumnado, etc.
28
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS
Una nueva coleccin didctica con marcado carcter prctico
para aplicar nuevas propuestas metodolgicas en el aula.
PROYECTOS APRENDER
A EMPRENDER
RECURSO INTERDISCIPLINAR
El trabajo por proyectos que propone
este cuaderno proporciona al alumnado
la oportunidad de integrar y aplicar conocimientos de distintas reas, y de poner en marcha mecanismos y procesos
cognitivos asociados a las competencias, al sentido de iniciativa y al espritu
emprendedor.
Los proyectos se ofrecen en formato fotocopiable para distribuir entre el alumnado. Se propone un cuaderno para
cada curso.
PORTFOLIO
El portfolio se abre camino como la
herramienta de evaluacin ms completa
e interesante para reflejar los logros de
aprendizaje del alumnado. En este cuaderno se explica, de forma prctica y
eficaz, el tipo de actividades que deben
componerlo y cmo usarlo en el aula.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
El aprendizaje cooperativo se basa en la
participacin activa del alumnado en su
proceso de aprendizaje, en la cooperacin, la responsabilidad compartida y la
ayuda mutua.
Este cuaderno propone estructuras simples de aprendizaje cooperativo para
cada curso, con orientaciones prcticas
y la descripcin de sus dinmicas para
poderlas aplicar en el aula.
29
PROYECTO
DIGITAL
Nuestro proyecto digital es una herramienta didctica eficaz para
afianzar conocimientos y motivar el proceso enseanza-aprendizaje. En ANAYA ofrecemos dos tipos de libros digitales y un conjunto de recursos multimedia complementarios disponibles en la web
www.anayaeducacion.es
Descripcin
Plataforma
recomendada
PDI
ORDENADOR
Tiene un formato que lo hace muy adecuado para su utilizacin en pizarra digital interactiva. Diseado para su uso online, cuenta
adems con la posibilidad de descarga a PC o
tableta para poder ser utilizado en situaciones
de baja conectividad.
El libro digital del alumnado ofrece una nueva versin multimedia del libro de texto. En
cada pantalla se puede navegar por los contenidos a travs de sus barras de navegacin y
acceder a los recursos asociados para facilitar
el aprendizaje.
TABLETA
La versin para el profesorado permite, adems, acceder a los recursos propios del docente.
Este libro est disponible para las reas troncales en los cursos 5. y 6..
30
Nuestros
libros digitales son
compatibles con todos
los sistemas operativos
de PC y MAC.
Las apps para la descarga
de estos libros en iPad
y en tabletas Android
estn disponibles
en sus tiendas
de aplicaciones.
Digital Greta.
31
Todas las
programaciones
disponibles en
www.anayaeducacion.es
PROGRAMACIN
La LOMCE supone un modo diferente de trabajar
en nuestras aulas. Partiendo de la incorporacin de
las competencias clave al currculum de la educacin
obligatoria que ya habamos integrado en nuestras
programaciones, abordamos algunas novedades:
Qu aspectos nuevos incorporamos al trata-
rigurosa?
bles?
Cmo seleccionamos evidencias relevantes que
muestren la calidad del aprendizaje de nuestros
alumnos?
Cmo personalizamos nuestras programaciones?
Programacin didctica
Ofrecemos una serie de elementos con los que el
profesorado puede elaborar una programacin sugerente y atractiva que motive al alumnado y les ayude a comprender mejor el mundo que les rodea y a
afrontar sus desafos. Entendemos que programar no
es un mero requisito legal o burocrtico, sino un acto
de imaginacin que nos permita disear las mejores
maneras de estimular el APRENDIZAJE INTELIGENTE
de cada uno de nuestros alumnos y alumnas. ANAYA
quiere facilitar al mximo esa tarea, y por ello los recursos estn disponibles en versin digital, abiertos,
para que el profesorado los adapte y personalice en
sus aulas, y los enriquezca con su experiencia.
Estos son los puntos que encontramos desarrollados
en la programacin didctica:
tencias.
7 Actividades complementarias.
8 Criterios de evaluacin.
9 Estndares de aprendizaje.
10 Evidencias para el portfolio.
11 Criterios de calificacin y promocin.
12 Recursos didcticos.
3 Descriptores.
COMPETENCIA
Indicadores
y descriptores
de cada
competencia
Competencia matemtica y
competencias bsicas en
ciencia y tecnologa
INDICADORES
DESCRIPTORES
32
Descripcin
del modelo
competencial
1 Presentacin de la unidad.
Criterios
de evaluacin
Contenidos
Contenidos
de la unidad/
Criterios de
evaluacin/
Estndares de
aprendizaje
evaluables/
Competencias
clave
Aproximacin a la
clasificacin de los seres
vivos por reinos.
Seres vivos acuticos y
terrestres.
Estndares de aprendizaje
evaluables
CC
CCL,
CMCT,
CD
CCL,
CMCT,
CD
Evaluacin
Proponemos aqu algunas herramientas para la evaluacin de desempeos competenciales, criterios de evaluacin y
estndares de aprendizaje. Unas sern para el desarrollo comn de competencias en todas las reas, otras para la
evaluacin de los aprendizajes concretos puestos en prctica en las distintas asignaturas.
Herramientas comunes de evaluacin competencial
1. Evaluacin del trabajo en equipo cooperativo.
2. Diana de coevaluacin sobre los miembros del grupo.
3. Rbrica de coevaluacin del trabajo en grupo.
4. Rbrica de expresin oral en una exposicin sobre una tarea realizada.
5. Rbrica de la expresin escrita.
6. Autoevaluacin sobre la responsabilidad en las tareas.
7. Rbrica de espritu emprendedor y autonoma.
8. Rbrica de evaluacin de murales y trabajos artsticos.
9. Autoevaluacin del uso de herramientas tecnolgicas y bsqueda de informacin.
Herramientas especficas del rea de Ciencias de la Naturaleza en 3. de Primaria
1. Autoevaluacin de aprendizaje y aplicacin de experiencias para comprobar y medir cambios en el cuerpo.
2. Diana de autoevaluacin del Cuaderno de campo de nuestros animales.
3. Autoevaluacin de la bsqueda de informacin sobre los animales.
4. Coevaluacin del trabajo sobre la cra de ganado.
5. Coevaluacin de la exposicin de trabajos sobre la cra de ganado y animales.
6. Escala de observacin de la Regla de las tres erres.
7. Autoevaluacin sobre el aprendizaje de las mquinas.
8. Reflexin y autoevaluacin sobre los aprendizajes de las mquinas.
33
PROYECTOS
APRENDER
A EMPRENDER
RECURSO INTERDISCIPLINAR
Qu es un proyecto?
El trabajo por proyectos es una de las metodologas
de aprendizaje ms eficaces y profundas. Se encuentra entre las metodologas activas que proporcionan
mayor integracin de conocimientos e implicacin del
alumnado en lo que debe aprender. Una de sus ms
destacadas virtudes es que permite entrenar competencias y aplicar los conocimientos adquiridos previamente, o bien descubrirlos en el camino de realizacin del propio proyecto.
34
Generar posibilidades.
Asumir responsabilidades.
Coordinar tareas, tiempos y personas.
Mostrar iniciativa...
macin tica:
programacin:
35
EVALUACIN
PORTFOLIO
Qu es un portfolio?
El portfolio se abre camino con fuerza en el mundo
educativo como la herramienta de evaluacin ms
completa e interesante para reflejar los logros de
aprendizaje del alumnado. Se utiliza con frecuencia
en el mundo laboral y en las universidades.
Pero qu es un portfolio? No es una recopilacin de
trabajos del alumnado, sino una seleccin de algunas
muestras, especialmente representativas, de su evolucin, que van acompaadas de una reflexin personal
y crtica sobre las razones que las hacen especiales.
Muestran no solo el progreso acadmico, sino, de forma equilibrada, otros aspectos relacionados con todas las competencias que debe adquirir el alumnado
durante los aos de su escolarizacin.
La apuesta por incluir este modelo en los materiales
didcticos de ANAYA permite al alumnado crecer en
su desarrollo competencial; especialmente, en la nueva y ms importante alfabetizacin para el siglo XXI,
aprender a aprender.
PORTFOLIO
Seleccin guiada de trabajos y reflexiones que documentan los mayores avances
o fortalezas del alumnado en un perodo de tiempo especfico (unidades, trimestres, curso escolar) y las debilidades de tipo conceptual o referidas a ciertas habilidades o actitudes.
Es una evaluacin que contribuye al anlisis y a la reflexin de los procesos y los
productos, evidencia las fortalezas y las debilidades, y permite la evaluacin diagnstica de la que surgen decisiones y compromisos.
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Seleccin de
evidencias de
estndares
de aprendizaje
dices y responde a los desafos que supone la integracin de los estndares de aprendizaje en la educacin
escolar.
Herramientas
de evaluacin
Portfolio
del alumnado
El portfolio es una herramienta que ayudar a vertebrar estos procesos de reflexin evaluativa necesarios
en el aula. Con las distintas actividades que en l se
proponen pretendemos que se convierta en un instrumento de aprendizaje y autoevaluacin que lleve al
estudiante a ser consciente de su propio aprendizaje
desde tres perspectivas:
1 Reflexionando sobre lo que ha aprendido.
2 Tomando evidencias de sus avances.
3 Pensando sobre su proceso de aprendizaje.
Adems de ayudar a los alumnos y a las alumnas a reflexionar sobre ellos mismos, el portfolio contribuye al
seguimiento de los contenidos fundamentales de las
materias y a recoger el desarrollo de las competencias
bsicas.
AUTOEVALUACIN
METACOGNICIN
EVIDENCIAS
Se trata de pedir al alumnado que demuestre, con hechos observables, lo que reflexiona o recoge en su portfolio. Por qu
expresa que domina un concepto? Dnde podemos observar
que realmente ha conseguido aprender algo nuevo? Qu actividad consigui superar tras haber sido una dificultad inicial?
El trabajo sobre las evidencias de aprendizaje permitir tambin
la familiarizacin con los estndares de aprendizaje evaluables
que nos plantea la nueva ley educativa.
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EVALUACIN
DISEO
DE RBRICAS
Evaluacin con rbricas
La utilizacin de pruebas escritas para la evaluacin
de los aprendizajes de nuestro alumnado tiene unas
limitaciones obvias. Hay determinados aprendizajes
que trascienden de lo que puede evaluarse con un soporte de lpiz y papel o digital, mxime cuando nuestra mirada como educadores gira hacia una escuela
centrada en las competencias clave, necesitada de un
enfoque en evaluacin que rompa con los esquemas
tradicionales y que plantee situaciones autnticas en
las que se pueda comprobar qu sabe hacer el alumnado con lo que ha aprendido.
se quiere evaluar?
A qu niveles va a realizar el alumnado el
desempeo de la tarea encomendada?
Qu actividades de evaluacin podra plantear?
2 Especificar los criterios para la evaluacin.
3 Delimitar los criterios de realizacin que se ob-
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rbricas.
Distinguir los tipos de rbricas: analticas y holsticas.
Elaborar tus propias rbricas (definir el nmero
de niveles y los atributos, describir los niveles de
logro...).
NIVELES
Atributos
1
Necesita
mejorar
2
Suficiente
3
Bueno
4
Excelente
Ha consultado
una nica fuente
de informacin no
fiable.
Ha consultado una
nica fuente de
informacin fiable.
Ha consultado
varias fuentes de
informacin aunque
alguna no sea
fiable.
Ha consultado
varias fuentes de
informacin, todas
ellas fiables.
Relevancia
Ningn indicador
es relevante en
las tres reas
(educacin,
economa y salud).
Algn indicador es
relevante en todas
o alguna de las tres
reas (educacin,
economa y salud).
La mayor parte
de indicadores
son relevantes
en las tres reas
(educacin,
economa y salud).
Todos los
indicadores son
relevantes en
las tres reas
(educacin,
economa y salud).
Claridad
La mayor parte
de los datos est
reflejada de forma
clara, aunque puede
que alguno no
permita una lectura
sencilla de estos.
Anlisis
El anlisis de los
datos no est en
el establecimiento
de comparaciones
entre los valores de
distintos pases.
Una pequea
parte del anlisis
se basa en el
establecimiento
de comparaciones
entre los valores de
distintos pases.
Se realiza un anlisis
completo de los
datos obtenidos
estableciendo
comparaciones
entre los valores de
distintos pases.
No se realiza una
interpretacin
congruente con
el anlisis de los
datos obtenidos.
En alguna parte de
la interpretacin
se puede observar
congruencia con los
datos obtenidos.
En la mayor parte
de la interpretacin
se puede observar
congruencia con los
datos obtenidos.
Toda la
interpretacin es
congruente con el
anlisis de los datos
obtenidos.
ATRIBUTOS
Bsqueda
Interpretacin
Punt.
Peso %
(opcional)
TOTAL
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EVALUACIN
EVALUACIN
EXTERNA
La era de la evaluacin educativa
El mundo educativo est inmerso en lo que se puede llamar la era de la evaluacin. Hoy en da, no
existe prcticamente pas en el mundo que no incluya
en su estrategia educativa la utilizacin de pruebas
externas, bien mediante su participacin en estudios
internacionales, bien a travs del diseo de sus propias pruebas. En Espaa, su uso se generaliz a partir
de 2006. Pero cmo son realmente estas pruebas?,
qu evalan?, en cuntas evaluaciones de este tipo
participan nuestras escuelas?
co de evaluacin.
Cules son ms competenciales.
Cmo se conforman en unidades de evaluacin.
Qu contenidos y qu procesos cognitivos mide
cada competencia o dominio.
Cmo cada pregunta est asociada a cada uno
de ellos.
Aprende a disearlas
Todas las pruebas tienen una organizacin similar: distintas unidades de evaluacin que se estructuran en
situaciones problema (estmulos) a las que van asociadas un nmero determinado de preguntas (tems). No
todos los estmulos e tems son iguales ni sirven para
evaluar los mismos procesos y contenidos.
nado:
Textos continuos y discontinuos para la comprensin lectora, de ficcin y de no ficcin.
Situaciones problema del mundo real.
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sus inconvenientes:
l
l
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