Sunteți pe pagina 1din 65

K

R
A
M
R

ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL

E
T
A

K
R
A
M
R

CUPRINS

clasificri i generaii de calculatoare;

E
T
A

componente de baz i periferice;

dispozitive de intrare / ieire;

elemente de aritmetic binar.

K
R
A
M
R

DEFINIIA CALCULATORULUI

Calculatorul este un dispozitiv de procesare a


datelor electronice ce permite:
introducerea i stocarea datelor;
procesarea datelor introduse;
generarea rezultatelor ntr-un anumit format.

E
T
A

K
R
A
M
R

TIPURI DE CALCULATOARE

Calculatorul personal (Personal Computer) este un


ansamblu de dimensiuni mici, cu un microprocesor,
destinat unui singur utilizator.

E
T
A

Este utilizat pentru


activiti curente care nu
vehiculeaz cantiti mari
de date i nu pretind o
rapiditate deosebit.

K
R
A
M
R

TIPURI DE CALCULATOARE

Staia de lucru (Workstation) este un calculator


performant, cu putere mare de procesare i capabiliti
grafice mari.

E
T
A

Este utilizat pentru


proiectarea asistat de calculator, prelucrare grafic
sau dezvoltare de software.

K
R
A
M
R

TIPURI DE CALCULATOARE
Minicalculatorul este un sistem
capabil s deserveasc pn la 250
de utilizatori.

E
T
A

Mainframe-ul este un sistem


de dimensiuni foarte mari, capabil
s deserveasc simultan sute sau
chiar mii de utilizatori.

K
R
A
M
R

TIPURI DE CALCULATOARE
Supercalculatorul este un sistem
multiprocesor extrem de rapid,
capabil s execute sute de milioane de
instruciuni pe secund.

E
T
A

Calculatorul cuantic reprezint un


nou model de procesare ce folosete
qubii. Un qubit poate stoca pe lng
"0" sau "1", orice superpoziie ntre
cele dou stri.

K
R
A
M
R

DEFINIIA SISTEMULUI DE CALCUL

Un sistem de calcul este un ansamblu de


componente hardware i componente software ce
interacioneaz ntre ele pentru a oferi servicii
utilizatorului.

E
T
A

K
R
A
M
R

COMPONENTE HW I SW

Componente hardware totalitatea elementelor


fizice dintr-un sistem de calcul cu rol de a primi,
memora, prelucra i reda date.

E
T
A

Componente software totalitatea programelor


(sisteme de operare i programe utilitare) ce asigur
funcionarea unui sistem de calcul.

K
R
A
M
R

ARHITECTURA SISTEMULUI DE CALCUL

E
T
A

K
R
A
M
R

ARHITECTURA SISTEMULUI DE CALCUL

UNITATEA CENTRAL (Central Unit - CU)


Unitatea Central de Prelucrare (Central Process Unit - CPU)
Unitatea Aritmetico-Logic (Arithmetic Logic Unit - ALU)
Unitatea de Comand i Control (Command & Control Unit - CCU)
Memoria (Memory - MEM)

E
T
A

CANALE DE COMUNICAIE (I/O CHANNELS)

ECHIPAMENTE PERIFERICE (Peripherals)


INPUT DEVICE
OUTPUT DEVICE

K
R
A
M
R

ARHITECTURA SISTEMULUI DE CALCUL

ALU (Arithmetic Logic Unit) execut operaiile aritmetice i


logice ce i sunt furnizate din memorie.

E
T
A

CCU (Command & Control Unit) primete instruciunile de la


memorie, le interpreteaz i emite comenzi ctre ALU, MEM,
respectiv comenzi de transfer ctre dispozitivele de intrare/ieire.
MEM (Memory) este memoria central (intern) i este
destinat pstrrii programelor i datelor n curs de prelucrare, n
locaii identificate prin adrese.

K
R
A
M
R

ARHITECTURA SISTEMULUI DE CALCUL

Informaiile vehiculate n sistemul de calcul se


mpart n 3 categorii:
date care trebuie prelucrate;
instruciuni care indic prelucrrile ce trebuie
efectuate asupra datelor;
adrese care permit localizarea diferitelor date
i instruciuni.

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Placa de baz este placa principal a unui


calculator ce conine circuite,
conectori, procesorul,
memoria, interfaa
cu dispozitivele
de stocare de date,
porturile, slot-urile pentru
plcile de extensie, controlere.
MSI 990FXA-GD80

E
T
A

Military Class II

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ
Slot pentru procesor

Sloturi pentru memoria RAM

este slotul unde este


introdus procesorul

sunt sloturile unde sunt introduse


plcuele de memorie RAM

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Sloturile PCI (Peripheral Component Interconect)


sunt sloturile unde sunt introduse plcile periferice pe
platforma PCI (placa audio, placa de reea etc.).

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Sloturile PCI Express sunt sloturile unde sunt


introduse perifericele pe platforma PCI Express, cum ar
fi plcile video.

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Conectorii SATA (Serial AT Attachment) sunt


conectorii pentru dispozitivele cu cablu SATA (hard
disk, DVD ROM etc.)

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Conectorii IDE (Integrated Drive Electronics)


sunt conectorii pentru dispozitivele cu cablu IDE ( hard
disk, CD/DVD-ROM, etc.)

E
T
A

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ

Porturile USB (Universal Serial Bus)


- sunt sloturile pentru dispozitivele USB.

E
T
A

Porturile PS/2 sunt mufele pentru


tastatura i mouse.

Portul paralel este portul pentru


conectarea dispozitivelor cu muf pentru
paralel (imprimant).

K
R
A
M
R

PLACA DE BAZ
Cipul BIOS
este cipul care conine
BIOS-ul

Bateria pentru CMOS

este bateria care alimenteaz CMOS-ul


pentru pstrarea setrilor

E
T
A

K
R
A
M
R

PROCESORUL

Procesorul (CPU) este elementul central al unui


sistem de calcul ce controleaz ntreaga activitate a
sistemului (prelucreaz date, interpreteaz comenzi,
execut transferul de informaii ntre diverse
componente).

E
T
A

K
R
A
M
R

PROCESORUL

Procesorul este un circuit integrat care nglobeaz


unitatea aritmetico-logic, unitatea de comand i
control i magistralele prin care circul informaiile
(date, adrese, semnale de control).

E
T
A

K
R
A
M
R

PROCESORUL

Principalii parametri ai procesorului:


frecvena [2/3 GHz];
mod de operare (32/64 bii) ;
numr de nuclee (2/4/8 nuclee);
memoria cache (L1/L2/L3 cache);
arhitectura:
CISC (Complex Instruction Set Computing);
RISC (Reduced Instruction Set Computing).

E
T
A

K
R
A
M
R

MEMORIA

Memorie volatil
memoria RAM (Random Access Memory) ;
regitrii CPU - memorii foarte rapide, folosite pentru ALU;
memoria cache folosit pentru servirea rapid a regitrilor;

E
T
A

Memorie nonvolatil
memorii ROM (Read-Only Memory) ;
memorii Flash;
memorii externe - pe medii de stocare magnetice sau optic

K
R
A
M
R

MEMORIA RAM

Memoria RAM (Random Access Memory) este


memoria principal a calculatorului.

E
T
A

CORSAIR VENGEANCE
16 GB

CORSAIR DOMINATOR
32 GB

K
R
A
M
R

MEMORIA RAM

Principalii parametri ai memoriei RAM:


capacitatea [4-32 GB];
frecvena [800/2133/3300 MHz];
tipul (DDR, DDR2, DDR3, DDR4);
latena [CL14/CL10] - timpii de ateptare impui
pentru ca memoria s opereze corespunztor.

E
T
A

K
R
A
M
R

MEMORIA ROM

Memoria ROM (Read Only Memory) este tipul de memorie ce


pstreaz datele permanent.
PROM (Programable Read Only Memory) poate fi
programat cu ajutorul unui echipament special;
EPROM (Erasable PROM) poate fi tears
prin expunere la radiaii ultraviolete
i rescris de un numr limitat de ori;
EEPROM (Electrically Erasable PROM)
poate fi tears de cu ajutorul unui program,
n timp ce funcioneaz.

E
T
A

K
R
A
M
R

HARD DISK-UL

Hard disk-ul este un dispozitiv de stocare a


datelor, format din mai multe platane magnetice
aezate pe acelai ax.

E
T
A
Axul
platanelor

Capul de
scriere/citire

Axul braului
de scriere/citire

Carcas de
protecie

Platane

Braul de
scriere/citire
Controller

K
R
A
M
R

HARD DISK-UL

Principalii parametri ai hard disk-ului:


capacitatea de stocare [0.5-10 TB];
viteza de rotaie [7200 rpm];
buffer [32 MB];
rata de transfer [70 MB/s];
timpul de cutare [9 ms];
interfaa (IDE, SATA, USB).

E
T
A

SEAGATE HDD
10 TB

K
R
A
M
R

SSD-UL

SSD-ul (Solid State Drive) este un dispozitiv de


stocare performant, construit exclusiv din chip-uri flash
NAND. Principalii parametri ai SSD-ului:
capacitate [120 GB-16 TB];
rata de transfer la citire
[560 MB/s] i scriere [520 MB/s];
rata de transfer SATA [600 MB/s]. SAMSUNG SSD

E
T
A

16 TB

K
R
A
M
R

PLACA VIDEO

Placa video este placa grafic a calculatorului, ce


genereaz imaginea. Placa video conine un procesor
dedicat GPU (Graphics Processing Unit).

E
T
A

ASUS RADEON HD 7990


Memorie GDDR5 6 GB

K
R
A
M
R

PLACA VIDEO

Principalii parametri ai plcii video:


capacitatea memoriei [1-6 GB];
rezoluia (numrul de pixeli
ce pot fi reprezentai);
frecvena procesorului
[800-1000 MHz].

E
T
A

MSI GTX 970


GDDR5 4 GB

K
R
A
M
R

PLACA AUDIO

Placa audio convertete semnalele digitale n


semnale audio. Unele plci audio sunt dotate cu
procesor de sunet ncorporat (DSP).

E
T
A

ASUS XONAR-PHOEBUS
7.1 canale

K
R
A
M
R

PLACA DE REEA

Placa de reea este un dispozitiv electronic de


conectare la o reea, ce permite calculatorului s
comunice cu alte dispozitive similare.

E
T
A

THECUS PCI-E
10 Gb

K
R
A
M
R

CARCASA

Carcasa este cutia n care sunt amplasate placa de


baz i celelalte componente din unitatea central.

E
T
A

K
R
A
M
R

COOLER-UL

Cooler-ul este un ansamblu de componente active


i pasive cu rolul de a rci procesorul. Cooler-ele
performante au sistem de rcire cu lichid.

E
T
A
DEEPCOOL
CAPTAIN 120

DEEPCOOL
GAMMAXX 400

K
R
A
M
R

SURSA DE ALIMENTARE

Sursa de alimentare este un redresor de mare


putere, ce asigur energia necesar componentelor din
interiorul calculatorului.

E
T
A
ROSEWILL
LIGHTNING 1300W

LEADEX TITANIUM
1600W

K
R
A
M
R

UNITATE OPTIC

Unitile optice folosesc un fascicul laser pentru


citirea / scrierea datelor de pe / pe un mediu tip CD /
DVD / BRD.

E
T
A

PIONEER BDR-203BK
INTERNAL BLU-RAY WRITER

SONY BDX-S600U
EXTERNAL BLU-RAY WRITER

K
R
A
M
R

DVD-RW

Performane tipice pentru o unitate DVD-RW:


interfaa: IDE, SATA, USB;
buffer (uzual): 2MB;
viteze de citire: CD-R [40x] / DVDR [16x] /
DVD+RW [12x] / DVD+R [DL) [12x];
viteze de scriere: DVD+R [24x] / DVD+RW [8x] /
DVD-R [24x] / DVD-RW [6x].

E
T
A

K
R
A
M
R

BLU-RAY

Capacitatea de stocare pentru un disc Blu-Ray este


de 25 GB (single layer) sau 50 GB (dual layer).
Performane tipice pentru o unitate Blu-Ray RW:
interfaa: SATA;
buffer [4-8 MB];
viteze de citire: CD [48x] / DVD [16x] / BD [8x];
viteze de scriere: CD [48x] / DVD [16x] / BD [8x].

E
T
A

K
R
A
M
R

DISPOZITIVE DE INTRARE

Dispozitivele de intrare sunt dispozitive ce permit


introducerea datelor n computer.
tastatur;
mouse;
joystick;
scanner;
microfon;
camera web.

E
T
A

K
R
A
M
R

TASTATURA

Tastatura este un periferic standard cu ajutorul


cruia se introduc date n calculator.

E
T
A

LOGITECH TECLADO G19S

K
R
A
M
R

MOUSE-UL

Mouse-ul este un dispozitiv periferic ce introduce


comenzi prin click-uri.

E
T
A

MAD CATZ OFFICE R.A.T.9

MAD CATZ OFFICE R.A.T.

K
R
A
M
R

JOYSTICK-UL

Joystick-ul este o manet care se mic n toate


direciile, controlnd deplasarea cursorului.

E
T
A
DEFENDER COBRA R4

SAITEK CYBORG V1

K
R
A
M
R

SCANNER

Scanner-ul este un dispozitiv ce transform


imaginile n format digital.

E
T
A
MAKERBOT DIGITIZER
DESKTOP 3D

THE CUBIFY SENSE 3D

K
R
A
M
R

SCANNER

Tipuri de scannere:
flatbed (pt. prelucrarea uzual a documentelor);
drum scanner (cu tambur, pt. prelucrarea profesional);
hand-held (pt. scanarea obiectelor 3D);
cititoare de coduri de bare.

E
T
A

Parametri:
adncimea de culoare [24-48 bii];
rezoluia de scanare: [5400-12000 ppi (pixel per inch)];
tehnologia senzorului: CCD (Charged-Coupled Device),
CIS (Contact Image Sensor) sau fotomultiplicator.

K
R
A
M
R

MICROFONUL

Microfonul este un dispozitiv ce convertete


semnalul sonor n semnal digital.

E
T
A
OEM DESKTOP

HISONIC HS8286

K
R
A
M
R

CAMERA WEB

Camera web este un dispozitiv ce convertete


semnalul video n semnal digital.

E
T
A
LOGITECH C920

MICROSOFT LIFECAM

K
R
A
M
R

DISPOZITIVE DE IEIRE

Dispozitivele de ieire sunt dispozitive ce permit


extragerea i redarea anumitor date din computer.
monitorul;
imprimanta;
dispozitive acustice;
videoproiectorul.

E
T
A

K
R
A
M
R

MONITORUL

Monitorul este un dispozitiv standard folosit


pentru afiarea datelor.

E
T
A

SAMSUNG MD230X6

K
R
A
M
R

MONITORUL

Principalii parametri pentru monitoare de tip LCD:


luminozitatea [250 - 350 cd/m2];
contrast [500:1 / 1000:1];
timpul de rspuns timpul n care un pixel devine
din activ, inactiv, apoi activ din nou [5 ms];
raportul de aspect [4:3 / 16:9];
rezoluia [1024x768 / 1920x1080 px];
unghiul de vizualizare [160 - 170].

E
T
A

K
R
A
M
R

IMPRIMANTA

Imprimanta este un dispozitiv folosit pentru


imprimarea datelor pe hrtie.

E
T
A

IMPRIMANT MATRICIAL
EPSON LX-350

IMPRIMANT INKJET
HP OFFICEJET PRO 251DW

IMPRIMANT LASER
HP M225DW LASERJET

K
R
A
M
R

IMPRIMANTA

Principalii parametri pentru imprimante:


rezoluia matriciale [60-90 dpi] /
inkjet [300-600 dpi] / laser [600-1800 dpi];
viteza de tiprire [20 ppm];
memoria laser [8 MB];
conectarea: interfa paralel, USB sau LAN

E
T
A

K
R
A
M
R

PLOTTER

Plotter-ul este un dispozitiv folosit pentru


imprimarea datelor pe hrtie de mari dimensiuni.
Performane:
format hrtie: pn la A0
rezoluie [2400 x 2400 dpi]
memorie [256 MB]
viteza de tiprire [3-10 min/pag]

E
T
A

CANON IPF6300

K
R
A
M
R

DISPOZITIVE ACUSTICE

Dispozitivele acustice sunt dispozitive de ieire


pentru sunet.

E
T
A

SONY BDV-E800W 7.1

K
R
A
M
R

VIDEOPROIECTORUL

Videoproiectorul este un dispozitiv de afiare a


imaginii pe un ecran de proiecie. Principalele
caracteristici:
rezoluia de afiare [1024768px]/[19201080px];
luminozitate [1500-5000 lumeni];
contrast [3000:1 - 15000:1];
tehnologia de proiecie: LCD, DLP;
durata de funcionare a lmpii
(2000 20000 ore).
DREAMVISION 3D

E
T
A

K
R
A
M
R

UNITI DE STOCARE

Pentru stocarea informaiilor pot fi folosite


memorii Flash USB sau carduri de memorie Flash, ce
pot fi disponibile n diverse formate.

E
T
A
KINGSTON HYPERX PREDATOR
1TB, USB 3.0

SANDISK EXTREME PRO


512GB

K
R
A
M
R

REPREZENTAREA BINAR

Sistemele de calcul lucreaz i stocheaz datele


folosind impulsuri electrice ON sau OFF.
Calculatoarele neleg i folosesc datele n format
binar: 1 reprezint starea ON i 0 reprezint starea OFF.
0 n binar reprezint 0 voli de electricitate
(0= 0 voli)
1 n binar reprezint 5 voli de electricitate
(1=+5 voli)

E
T
A

K
R
A
M
R

REPREZENTAREA BINAR

Sistemul binar utilizeaz dou simboluri 0 i 1.


Exemplu: 01101110

E
T
A

Calculatoarele sunt concepute s foloseasc


grupuri de opt bii. O astfel de grupare de opt bii
poart numele de byte.
Valoarea unui byte n zecimal este cuprins ntre 0
i 255: (min: 00000000 max: 11111111).

K
R
A
M
R

CODUL ASCII

Codul ASCII (The American Standard Code for


Information Interchange) este cel mai frecvent utilizat
cod n reprezentarea simbolurilor ntr-un calculator.

E
T
A

K
R
A
M
R

SISTEME DE NUMERE

Sistemul zecimal (Baza 10)


Sistemul zecimal folosete 10 simboluri: 0, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8 i 9. Aceste simboluri pot fi combinate s reprezinte
toate valorile numerice posibile.
Exemplu: 25684 (10)

E
T
A

Sistemul binar (Baza 2)


Calculatoarele recunosc i proceseaz datele folosind
sistemul de numere binar. Sistemul binar utilizeaz dou
simboluri 0 i 1.
Exemplu: 01101110 (2)

K
R
A
M
R

CONVERSIA ZECIMAL BINAR

Se mparte numrul zecimal la 2, se obine ctul i


se noteaz restul. Ctul obinut se remparte din nou la
2, se noteaz restul, i procedura se repet cu noul ct.
Operaia se sfrete cnd ctul devine nul.

E
T
A

Rezultatul final al conversiei este dat de resturile


obinute n ordine invers.

K
R
A
M
R

CONVERSIA ZECIMAL BINAR


Conversia numrului 118 (10) n binar:

E
T
A

Citind resturile
de jos n sus,
rezultatul final al
conversiei este
numrul binar
1110110 (2).

K
R
A
M
R

CONVERSIA BINAR ZECIMAL

Se numeroteaz toate cifrele numrului binar, de la


dreapta la stnga, ncepnd cu 0. Conversia n zecimal se
realizeaz adunnd puterile lui 2, nmulite cu cifra binar
respectiv.

E
T
A

Conversia numrului 1110110 (2) n zecimal:


1110110

6543210

1x26 + 1x25 + 1x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 118

S-ar putea să vă placă și