Sunteți pe pagina 1din 2

Klaus-Jrgen Wrede

Mini 2

Piesele jocului 8 cartonae cu depee


6 doamne de onoare n 6 culori

Depeele
Fa
Verso

Pregtirea joculuiUnul dintre juctori amestec cartonaele cu


depee i le aeaz cu faa n jos (teanc acoperit) lng tabla de punctaj.
Fiecare juctor i aeaz doamna de onoare lng supusul lui pe cmpul zero de pe tabla de punctaj. Fiecare juctor are acum cte doi pioni
pe tabla de punctaj.
Desfurarea jocului De fiecare dat cnd obine puncte, juctorul
activ poate s aleag, cu care pion dorete s avanseze pe tabla de punctaj.
Juctorul activ (i numai acesta) primete o depe, cnd la avansare unul
dintre cei doi pioni ai si de pe tabla de punctaj pete pe un cmp de
culoare nchis (0, 5, 10, 15, ...). Atunci i ia cartonaul superior de pe
teancul de depee i-l ntoarce. Are dou opiuni la dispoziie, fie:

execut aciunea indicat de depe
FIE
i ia 2 puncte (indicate n dreapta jos n sigiliu)
Dup ce juctorul a executat una din cele dou opiuni disponibile,
introduce depea cu faa n jos sub teanc.
Descrierea depeelor:
1.) Evalueaz cel mai scurt drum: Juctorul i alege un
drum pe care se afl cel puin un supus de-al lui (nu trebuie s fie majoritar, este suficient s fie reprezentat de un
supus). Dac are mai muli pioni plasai pe drumuri, i
alege drumul pentru care la evaluarea final ar obine cele mai puine
puncte. Marcheaz punctele n mod corespunztor pe tabla de punctaj.
Supusul rmne pe locul lui, pe drum.
3.) Evalueaz cea mai
2.) Evalueaz
mic mnstire:
celmai mic ora:
Echivalent cu depea 1 Echivalent cu depea 1
i se refer la orae.
i se refer la mnstiri.
4.) 2 puncte pentru fiecare blazon: Juctorul primete
cte 2 puncte pentru fiecare blazon din fiecare ora n care
staioneaz cel puin 1 supus de-al lui (nu trebuie s fie
majoritar).

5.) 2 puncte pentru fiecare cavaler: Pentru fiecare


cavaler propriu (supus staionat ntr-un ora), juctorul
primete 2 puncte. Cavalerii rmn n joc.
6.) 3 puncte pentru fiecare ran:
Pentru fiecare ran propriu (supus pe un cmp),
juctorul primete 3 puncte. ranii rmn n joc.
7.) Mai ataeaz un cartona: Juctorul mai trage
1cartona i l ataeaz n joc. Are i dreptul de a
introduce un supus n joc conform regulilor obinuite.
8.) Evalueaz un supus i retrage-l de pe suprafaa de joc:
Juctorul i alege unul dintre supui. Dac deine majoritatea n inut (inutul n care se afl supusul ales), evalueaz
inutul numai pentru el. Obine punctele ca i la evaluarea
final. Dup aceea i retrage supusul ales i-l depune n rezerv.
Alte reguli: Dac ntr-un tur se evalueaz mai multe edificii, juctorul
poate deplasa pe tabelul de punctaj un singur pion - cu punctele aferente fiecrui edificiu n parte. La o evaluare juctorul activ poate primi
osingur depe, chiar i dac sunt evaluate simultan mai multe edificii.
Poate ns primi i utiliza n acelai tur o nou depe n urma punctelor
obinute prin prima depe, sau prin efectuarea aciunii indicate de
aceasta. Din efectuarea indicaiei acestei depee poate obine o a treia
depe etc.
Important: Numai juctorul activ poate primi depee, chiar i dac
pionii altor juctori se afl pe cmpuri ntunecate de pe tabla de joc.
La sfritul jocului, nainte de evaluarea final, se adun punctele indicate de cei doi pioni. Apoi juctorul aeaz unul din pioni pe suma
obinut i depune cellalt pion n cutie. La evaluarea final nu se mai pot
primi depee, chiar i dac un pion este plasat pe un cmp ntunecat.
2013 Hans im Glck
Verlags-GmbH
Birnauer Strae 15
80809 Mnchen
www.hans-im-glueck.de
Layout: Christof Tisch

Suplimentar, Cercurile din lan:


n fiecare Mini vei gsi cte un cartona
din mini-extensia Cercuri n lan.
Aceast extensie poate fi jucat i cu
un singur cartona, dar cel mai distractiv este jocul, dac deii toate cele
6 cartonae. www.jocul-carcassonne.ro

S-ar putea să vă placă și