Sunteți pe pagina 1din 11

Ghid pentru realizarea graficelor

Titlu
Totdeauna dai un titlu graficului, de exemplu sub forma
Dependena (variabilei dependente) fa de (variabila independent) pentru...
Exemplu: dorii s realizai un grafic n care studiai efectul temperaturii asupra
rezistenei unui material X.
Pentru aceasta, fixm anumite valori ale temperaturii, deci temperatura este
variabila independent.
Deoarece nu cunoatem a priori valorile rezistenei la fiecare temperatur la
care ne propunem s facem msurtori, rezistena este variabila dependent.
Prin urmare titlul graficului va fi : Dependena rezistenei materilaului X n
funcie de temperatur, sau ceva asemntor.
ntr-un document, titlul se poate pune ca i caption sub forma Figura 1
Titlu

Axe
Pe axa x a graficului se reprezint totdeuna variabila independent, iar pe
axa y variabila dependent
Pentru exemplul anterior, temperatura se va reprezenta ntotdeauna pe axa x
(n partea de jos, iar rezistena pe axa Y (lateral).

Axe
Totdeauna scriei pe fiecare ax ce mrime ai reprezentat i n ce uniti de msur
Programele pe care le folosim pentru a reprezenta grafic datele, pun de obicei
automat valorile numerice pe cele dou axe atunci cnd facem o reprezentare.
Uneori ns se ntmpl s uitm s precizm ce reprezint acele valori i care sunt
unitile de msur folosite.
La exemplul anterior, nu este suficient s precizm c pe axa X este temperatura, ci
s indicm Temperatura (0C), altfel se poate crede c este vorba despre
temperatura msurat n Kelvini.

Simboluri
Niciodat nu conectai prin linii punctele experimentale de pe un grafic
ntotdeauna n experimente apar erori de msur, mai mici sau mai mari. De
aceea, datele experimentale nu vor urma de cele mai multe ori o linie
neted., ci vor oscila n jurul unei astfel de linii. De aceea, ele nu trebuie
unite, ci lsate ca i puncte separate. Nu este nici corect s pretindem c
datele noastre sunt perfecte ct vreme tim sigur c nu sunt.
Pentru a ajuta ochiul s urmreasc evoluia datelor experimentale, putem
desena o linie care urmeaz ct mai fidel datele experimentale, fr ns a le
uni. Putem face acest lucru manual sau cu ajutorul unui fit, dup caz.
Pe de alt parte, graficele funciilor sau rezultatelor simulrilor se
reprezint de regul prin linii continue.

Scalare
Scala pe care o folosim trebuie s fie uor de citit.
Pe axe trebuie s marcm valori fireti (1, 2, 5, 10 etc. pentru scalarea liniar
i 1, 10, 100, 1000 pentru cea logaritmic). Acestea trebuie repreyentate cu
caractere suficient de mari pentru a fi uor de citit.
Niciodat nu trebuie utilizate mai multe scalri de-a lungul unei axe, dar
putem folosi scalri diferite pe cele dou axe.

Reprezentri multiple
Dac reprezentai mai mult dect o curb pe un grafic, includei o legend care s
identifice curbele.
Utilizai culori, simboluri sau tipuri de linii diferite pentru a le diferenia ntre ele.

Spaiu
Alegei o scal pentru grafic care utilizeaz maximul spaiului disponibil
Trebuie s avem ct mai puine zone albe ntr-un grafic. Spaiul pe care l
avem la dispoziie trebuie s fie suficient de mare, pentru ca reprezentrile
s fie clare.

Exemple
400

Y Axis Title

200

0
0

50

100

X Axis Title

AA NU!

150

Exemple
Lips titlu
400

Y Axis Title

puncte experimentale unite


200

Spaiu neutilizat

0
0

50

100

X Axis Title

Lips titluri pe axe

150

scris prea mic

Exemple
Variatia rezistentei cu temperatura pentru proba 1
350

Rezistenta ()

300
250
200
150
100
50
0
0

25

50

Temperatura (0C)

AA DA!

75

100

S-ar putea să vă placă și