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realizao
Departamento de Comunicao Social da Universidade Federal de Minas Gerais
Programa Polo de Integrao da UFMG no Vale do Jequitinhonha
Pr-Reitoria de Extenso da Universidade Federal de Minas Gerais
Parceria: Associao Imagem Comunitria - AIC
crditos
Redao | Janana Patrocnio, Almir Almas, Rafaela Lima e Letcia Lopes
Projeto Grfico, Ilustraes e editorao | Bruna Lubambo
Concepo e Pesquisa | Cristiane de Souza Duarte, Samuel Rezende
Quintero, Mrcio Simeone Henriques
Colaborao | Delnzia Junho
Projeto Educao audiovisual e processos colaborativos com juventudes
do Mdio Vale do Jequitinhonha
Realizado com financiamento da Fundao de Amparo Pesquisa do Estado
de Minas Gerais FAPEMIG, na modalidade Extenso em Interface com a
Pesquisa.
Coordenao: Prof. Mrcio Simeone Henriques Departamento de
Comunicao Social da UFMG
Estagirios: Cristiane de Souza Duarte, Elisa Carvalho Nogueira, Samuel
Rezende Quintero.
Belo Horizonte, julho de 2014.
***
Educao Audiovisual e
Processos Colaborativos
Esta publicao faz parte do projeto Educao Audiovisual e processos
colaborativos com juventudes do Mdio Vale do Jequitinhonha,
que foi criado em 2013 pelo Departamento de Comunicao Social
da Universidade Federal de Minas Gerais e pelo Programa Polo de
Integrao da UFMG no Vale do Jequitinhonha. A iniciativa tem como
objetivo contribuir para o fortalecimento de experincias de produo
de audiovisual comunitrio ligadas juventude no Mdio Vale do
Jequitinhonha, bem como estimular e alimentar a formao de uma
rede de dilogos entre os jovens da regio.
O Educao Audiovisual atua nas cidades de Itaobim, Jequitinhonha e
Padre Paraso, onde acompanha e d apoio a ncleos de audiovisual
desses municpios. So realizadas aes formativas e incentivadoras de
produes locais, que promovem condies para o desenvolvimento
do protagonismo dos jovens envolvidos, de forma que a autonomia de
produo e a articulao com o contexto regional se efetivem.
O projeto, financiado pela Fundao de Amparo Pesquisa do Estado
de Minas Gerais - FAPEMIG, conta com a parceria da Associao Imagem
Comunitria AIC, ONG sediada em Belo Horizonte que objetiva a
promoo da cidadania e do desenvolvimento comunitrio por meio de
processos educativos e de mobilizao social envolvendo os meios de
comunicao. Esta parceria d sequncia s inmeras aes anteriores
desenvolvidas em conjunto pela UFMG e pela AIC, as quais compem
o esforo empreendido na criao desses ncleos de audiovisual
em busca do amadurecimento e da consolidao de uma produo
juvenil autnoma.
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Sumrio
Apresentao
p.11
p.12
O desafio da expresso
p.12
p.12
A TV no Brasil
p.13
p.15
p.15
p.16
p.16
p.16
p.18
p.19
p.20
2. a linguagem
p.21
Formatos
p.22
p.23
p.24
p.24
p.25
p.26
p.26
Composio do quadro
p.36
*8*
Regras de composio
p.36
p.37
Montagem da cmera
p.37
Posicionamentos de cmera
p.38
Movimentos de cmera
p.38
Planos em Movimento
p.38
p.40
p.49
p.49
p.51
p.53
Pr-produo
p.53
Oramento
p.53
Plano de Trabalho
p.54
Cronograma
p.56
Edio
p.57
6. links teis
p.59
anexos
p.60
p.61
p.62
p.63
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Apresentao * * *
Informar, sensibilizar, mobilizar... Para os comunicadores populares do
Vale do Jequitinhonha (MG), essas so aes fundamentais. E o vdeo
comunitrio pode ser um excelente meio de realiz-las, pois um
tipo de produo que abre espao para que moradores e grupos locais
construam suas prprias imagens.
Essa cartilha traz reflexes, informaes tcnicas e dicas para que
os comunicadores do Jequitinhonha se apropriem, com autonomia e
criatividade, dessa tecnologia. Afinal, produzir um vdeo no nenhum
bicho de sete cabeas, mas exige planejamento e um cuidado
permanente em usar a linguagem e os recursos disponveis de forma
estratgica, sempre visando expresso.
Boa leitura!
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grupo no pode ficar invisvel. Afinal, nos dias atuais, grande parte
dos debates de questes coletivas acontece nas mdias: na TV, no
rdio, nos jornais, nas redes sociais... preciso marcar presena nesses
espaos.
Criar e/ou ocupar espaos na mdia mostra-se, assim, uma ao que
tem que ser encarada como estratgica pelos grupos e instituies. A
visibilidade pblica das propostas, conquistas, realizaes e problemas
de um grupo depende, em boa medida, de que as informaes
sobre suas iniciativas estejam inseridas no circuito dos meios de
comunicao.
A TV no Brasil
No Brasil, a transmisso do primeiro programa televisivo aconteceu em
setembro de 1950. Desde ento, essa mdia mudou e com ela mudou
tambm um pouco a cara do pas. Das primeiras transmisses ao vivo,
passamos para as gravaes em videotape. A grade de programao e a
abrangncia do veculo foram se ampliando.
Na dcada de 70, as emissoras de TV brasileiras inauguraram, valendose da recm-conquistada tecnologia de transmisso via satlite (1965,
com o surgimento da Embratel), uma programao nacional unificada.
Desde ento, so transmitidos os mesmos programas em todo o pas,
em horrio pr-fixado e simultneo. Surge, a, o fenmeno da TV de
massa no Brasil.
Ao longo dos anos, a TV de massa firmou-se e alcanou grande poder
no cenrio da mdia brasileira. Trata-se de uma televiso voltada
a audincias massivas e cuja alma a propaganda, seja ela de
produtos de consumo, seja ela de valores institucionais. Alm disso,
sua estrutura de funcionamento unidirecional: a cada emissor esto
conectados milhes de receptores isolados, que no lhe podem
responder de forma autnoma.
Mas uma outra TV possvel. A TV a cabo e a internet vm
diversificando o panorama televisivo em todo o mundo cada vez
mais gente quer se expressar, cada vez h mais espaos. Alm disso,
inmeros realizadores e pesquisadores, espalhados pelo planeta, vm
propondo e construindo novas formas de produzir televiso. Formas
em que as comunidades e grupos tm a oportunidade de se fazer
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1 DUBOIS-DUME apud SANTORO, Luiz Fernando. A imagem nas mos: o vdeo popular no Brasil. So Paulo:
Summus Editorial, 1989
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2 Informaes sobre princpios e processo de criao de uma emissora comunitria podem ser acessadas na
publicao Reforma Agrria no Ar, de Dioclcio Luz. Disponvel em: http://www.dhnet.org.br/dados/cartilhas/
ciber/br/radiotv.htm. Acesso em 03 maio 2014.
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2. A Linguagem
Toda arte possui uma linguagem. A pintura utiliza-se da composio,
das cores, da luz; a msica recorre ao ritmo e harmonia, ao movimento
e matemtica no arranjo dos sons. A literatura utiliza-se das palavras
para se expressar; o teatro utiliza-se do texto, dos atores em cena,
dos cenrios e da iluminao. A fotografia pede emprestado pintura
os princpios de composio e iluminao. O cinema, a televiso e
o vdeo incorporam a fotografia, a pintura, a msica, a literatura e o
teatro, acrescentando algo novo que o desenvolvimento num tempo
e espao. H ainda, na linguagem dessas trs artes (e da fotografia,
como originria delas), um dado a se levar em considerao, que a
intermediao pela cmera.
O que se v na fotografia, no cinema, na TV e no vdeo fruto da viso
da cmera. Portanto, depende da distncia em que essa se coloca
em relao ao objeto, da posio que ela assume e da forma em que
est sendo captada a imagem. Tais elementos esto na base do que
podemos chamar de linguagem dessas artes.
Quando se fala em aprender a se expressar em qualquer arte, no h
dvida de que o sujeito deve aprender a sua linguagem. assim com
a pintura, com a msica, com o teatro. No poderia ser diferente com a
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3 SOUZA, Jos Carlos Aronchi. Gneros e Formatos na Televiso Brasileira. So Paulo, Summus, 2004.
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3. Elementos da Narrativa Audiovisual
Chamamos de produo (ou obra) audiovisual aquela cujo contedo
composto por som e imagem, que alcanam simultaneamente os
sentidos da audio e da viso de quem assiste. Esse tipo de produo
possui uma linguagem especfica. Por isso, o primeiro passo para
quem quer se tornar realizador buscar compreender a linguagem
audiovisual.
No estamos falando de um complicadssimo conhecimento tcnico.
No nada disso. Mas tambm no se trata de uma atividade trivial,
que pode ser realizada de qualquer maneira. Em algumas situaes,
primeira vista, no parece necessrio grande apuro tcnico para
a produo de imagens num contexto invadido por tecnologias de
baixo custo e amigveis para manuseios de amadores. Mas isso s
impresso.
H uma srie de conhecimentos e modos de fazer que vm sendo
construdos ao longo da histria do cinema, do vdeo e da televiso. Por
isso, quando iniciantes tentam fazer as coisas da maneira como nunca
se fez antes, no af de experimentar por experimentar, devemos nos
lembrar da mxima: preciso conhecer as regras antes de quebr-las.
No caso do audiovisual, as regras bsicas de produo existem por boas
razes e so resultado de mais de 100 anos de experincia prtica. So
regras que moldam um padro comunicativo que compartilhado entre
pblico e realizadores e visam possibilitar que as obras comuniquem
de forma eficaz.
Voc que quebrar regras? timo! Grandes realizadores fazem isso
a todo momento. Depois que voc no s conhece as regras, mas
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Plano Geral Extremo (PGE): Plano bastante aberto. Serve principalmente
para situar o espectador em relao a que local a cena se desenvolve.
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Plano Geral (PG): abrange toda a rea da ao. O lugar, as pessoas e
os objetos de cena se mostram num plano aberto, apresentando um
espao suficiente para o movimento dos atores.
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Plano de Conjunto (PC): uma denominao bastante comum para
designar quando se mostra mais de uma pessoa num mesmo plano,
seja num enquadramento mais aberto que mostre o corpo inteiro de
todos ou um plano que mostre o grupo apenas da cintura para cima
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Plano Americano (PA): a pessoa geralmente mostrada do joelho para
cima. Tem origem nos faroestes americanos, com a funo de mostrar a
cartucheira do revlver na cintura, especialmente para as cenas de duelo.
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Plano Mdio (PM): pode ser definido como um plano intermedirio
entre o geral e o primeiro plano, mas o tamanho do enquadramento
pode variar bastante. Geralmente, os sujeitos so enquadrados da
cintura para cima.
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Primeiro Plano ou Close Up (PP): a pessoa enquadrado do busto para
cima. Ele serve, normalmente, para mostrar caractersticas, intenes,
atitudes e a emoo de um personagem.
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Primeirssimo Plano (PPP): enquadra o rosto ou parte do rosto,
mostrando principalmente sua carga dramtica.
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Composio do quadro
Vamos pensar no quadro como mais do que uma imagem, pois ele
uma informao. A composio do quadro nos permite organizar as
informaes visuais para que sejam percebidas numa determinada ordem.
Por meio da composio, informamos ao espectador para onde / o que
olhar dentre os elementos que compem a imagem.
A composio seleciona e enfatiza elementos como tamanho, forma,
ordem, dominncia, hierarquia, de modo a transmitir sentidos s coisas
e pessoas que so retratadas.
Regras de composio
Existem muitas regras de composio que so compartilhadas. A primeira
e mais evidente de no produzir cortes estranhos nos objetos e
assuntos importantes do quadro.
Ouvimos repetidamente: No corte os ps, pois um quadro deve terminar
em algum lugar perto dos joelhos, ou incluir os ps. E ainda outras
mximas como preste ateno s cabeas das pessoas em p ao fundo do
quadro.
De fato, h diversas regras, mas, muitas delas so apenas convenes
estabelecidas pela indstria televisiva e cinematogrfica. Na verdade, no
h nada no campo da composio da imagem que seja uma regra absoluta
e intransponvel. E, como regras existem para serem quebradas, tais
premissas acabam se enfraquecendo diante da vontade de experimentar
de novos realizadores.
Entretanto, cabe ressaltar que h algo em comum a todas as regras que so
proferidas no campo da composio. Sempre h uma afirmao no sentido
de chamar a ateno do cinegrafista para o todo da imagem. Muitas
vezes, o operador da cmera concentra-se no assunto ou personagem em
evidncia e no se preocupa com a periferia da imagem, se esquecendo
de que toda a imagem percebida pelo espectador. Portanto, como boa
prtica, bom se manter atento a toda a superfcie da imagem, conferindo
se os elementos esto sendo enquadrados de forma consciente, no se
esquecendo das informaes ao fundo e nas bordas do quadro.
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Montagem da cmera
Cmera na mo: Quando o operador registra as imagens com a cmera
na mo, produz uma sensao de proximidade que dificilmente
encontramos noutro tipo de montagem do equipamento. Esta forma de
registro sugere uma abordagem documental, por evidenciar a presena
do operador, j que inevitvel registrar trepidaes e movimentos
orgnicos relacionados ao deslocamento corporal do cinegrafista.
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Fontes de alimentao
Muitos microfones exigem energia de uma bateria ou Phanton, que
uma alimentao de pequena tenso realizada a partir do gravador
atravs do cabo.
Padres de captao
O mais importante em relao aos microfones conhecer os padres
de captao de som de cada tipo.
mais comum.
na frente dode
microfone;
o tipo
de todas
direes; bom para
Diagrama
padres
de captao
de as
microfones
Supercardiide: Padro de
captao mais estreito; ideal onde
so usados mltiplos microfones.
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4. O processo de produo de um vdeo
ou programa de TV
Viso geral: o processo
Vrias fases so necessrias para que o pblico veja um programa de
televiso ou assista a um filme: houve uma ideia, um desenvolvimento
dessa ideia, essa ideia foi escrita, houve um planejamento para
transform-la da escrita em algo visual, houve um trabalho de
transformao da ideia escrita em imagens, logo depois houve o trabalho
da dar ordem s imagens gravadas e/ou filmadas, foi preciso acrescentar
elementos que destacassem mais essas imagens, como por exemplo
rudos e efeitos, e, finalmente, houve a exibio dessas imagens. De
forma simplista, esse o processo da linguagem de televiso, cinema e
vdeo. Agora, dando um pouco de carter tcnico a essas palavras, vamos
nomear cada uma dessas fases.
Uma ideia: a pauta e/ou argumento. Argumento um resumo contendo
as principais indicaes do desenrolar da histria a ser contada: os
personagens, a localizao, o percurso da ao. J a pauta a descrio
do que uma equipe de reportagem deve fazer. Nas reunies de pauta
e nas preparaes dos argumentos, so decididos os temas que sero
abordados e os formatos que sero adotados.
O desenvolvimento e a escrita dessa ideia: a estruturao de um
roteiro. Depois do argumento ou da pauta, preciso organizar as ideias
em um segmento lgico e coerente para contar a histria ou passar uma
notcia. O roteiro a estrutura da histria. um trabalho de engenharia.
Nele, devemos colocar a descrio detalhada das imagens que queremos
gravar, o sons (rudos, dilogos, msica), os enquadramentos, as posies
e as movimentaes de cmeras. Em resumo, o roteiro consiste em
escrever tudo aquilo que voc pretende colocar na produo, sob a forma
de anotaes, com indicao das imagens e dos sons (veja um exemplo e
uma pgina padro de roteiro no Anexo II dessa cartilha).
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Planejamento para transformar a ideia escrita em algo visual: a prproduo. Aps o roteiro, antes de sair para a gravao, preciso
passar por uma etapa de preparao, que chamada de pr-produo.
A pr-produo quando uma srie de tarefas so realizadas, como
por exemplo: agendar as gravaes, escolher a equipe tcnica e
atores (quando houver), selecionar os locais de gravao, providenciar
equipamentos, transporte, alimentao, hospedagem, solicitar
autorizaes, providenciar cenrios, figurinos etc. uma infinidade
de tarefas, mas de importncia fundamental para que a prxima
etapa acontea. Na pr-produo, elaborada uma lista de coisas que
precisam ser feitas e checadas para que nada d errado durante a
gravao. Essa lista chamada de check-list.
bom que a lista contenha dados como: explorao do local, contatos
prvios com pessoas, checagem de previso do tempo, listagem
das sequncias a serem trabalhadas, relao das tomadas de cena,
checagem da eletricidade dos locais de gravao e/ou de baterias para
equipamento, do equipamento de som e dos equipamentos especiais,
autorizao para gravao (de locais e de pessoas), agenda de gravao,
caminhos que devem ser percorridos e mapas para chegar aos locais de
gravao, locais de gua e estacionamento.
Transformao da ideia escrita em imagens: produo. A fase de
produo a gravao propriamente dita. o momento em que tudo
que estava previsto no roteiro e que foi preparado na pr-produo
passa a ser registrado. As gravaes podem acontecer em estdio
e/ou em locaes (externas e internas). Na gravao, no preciso
seguir de forma rgida a ordem dos planos que esto no roteiro. Alis,
recomenda-se at, por questo de economia, que se grave sempre tudo
que est definido para um determinado local e posio de cmera e
que se passe a outro, sem que haja a necessidade de voltar depois.
Alm disso, grava-se tudo, muito mais do que preciso para o produto
final. Esse material gravado se chama material bruto. Do material
bruto que se far a edio do vdeo. Mas um planejamento evita
gastos desnecessrios e traz economias de verba e tempo.
Trabalho de dar ordem s imagens gravadas: o processo de edio.
Depois de ter recolhido todo o material para o vdeo, chega a hora
de organizar esse material. Ou seja: o momento de selecionar as
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5. Planejamento da
produo em vdeo e TV
A produo de um programa de TV ou vdeo o trabalho de
planejamento e gerenciamento de tudo que necessrio para que
a ideia e o roteiro se tornem realidade. O produtor deve organizar
o trabalho dos diferentes profissionais da equipe da forma mais
econmica e eficaz para que o produto final esteja o mais prximo
possvel da concepo original. Este trabalho dividido em duas
etapas: a pr-produo e a produo.
Pr - Produo
Como j falamos anteriormente, na pr-produo que vamos elaborar
as listas (check-lists) de toda a infraestrutura e materiais necessrios
para que nada d errado na fase de gravao.
Oramento
O oramento a previso de todos os gastos necessrios para a
realizao do programa. Deve-se levar em conta a necessidade real X
disponibilidade de recursos. imprescindvel elaborar uma previso
dos custos / oramento e controlar os gastos ao longo de toda a
produo.
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Contratao da Equipe
EQUIPAMENTOS: Locao de
equipamentos de gravao e
edio (caso no se disponha
destes equipamentos ).
Despesas de Produo
Transporte, alimentao,
alojamento etc.
Material de Consumo
Fitas de vdeo e de
udio, lmpadas para
equipamentos de
iluminao, material para
cenrio, fita crepe, pilhas etc.
Plano de trabalho
O produtor realiza uma anlise de tudo que ser necessrio para as
gravaes e a edio. Todos os planos do roteiro so organizados
sistematicamente, com indicaes de equipamentos, equipe,
transporte, alimentao e tudo mais que for necessrio. Deve fazer
parte desta anlise uma indicao do custo que implica cada item para
a produo, e as possibilidades de se concentrar o trabalho de acordo
com os locais, tipos de equipamentos ou disponibilidade dos atores
e/ou entrevistados. com a soma destas informaes que o produtor
organizar seu trabalho. A seguir, listamos algumas tarefas que o
produtor deve realizar antes de se ligarem as cmeras.
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Locaes
- Verificar os locais e estabelecer as condies de gravao.
- Estar atento para possveis problemas que podero surgir com
a equipe no campo, principalmente com a iluminao e com o
som. Exemplo: luz escassa e possveis rudos que podem influir na
gravao.
- Deve visitar as locaes e definir os equipamentos que sero
necessrios para o momento da gravao.
- Providenciar com antecedncia autorizao para gravao em
locais privados e/ou pblicos. Caso seja necessrio, solicitar o
isolamento da rea junto aos rgos municipais.
- Verificar as condies eltricas do local, no caso de uma locao
interna. Verificar se o sistema suporta a iluminao a ser utilizada.
- Em locaes externas, o produtor deve pesquisar as fontes
de energia mais prximas e, se for preciso, improvisar alguma
ligao provisria, solicitar o apoio da companhia eltrica local.
importante se preparar para possveis imprevistos, mesmo que
esteja usando baterias nos equipamentos.
Atores e/ou Entrevistados
- Programar com os atores os dias e horrios das gravaes,
condies de transporte e alimentao.
- Agendar com os entrevistados antecipadamente e solicitar
autorizao de uso de imagem (vide modelo no Anexo I).
Equipamentos
O produtor deve garantir as condies tcnicas para cada gravao.
Alm da cmera, so necessrios: microfones, iluminadores,
rebatedores, extenses para tomada e trip. A partir da anlise tcnica
do roteiro, o produtor organiza uma lista dos equipamentos para cada
dia de trabalho.
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Locao
sequncia
dia da semana:
plano
personagens
durao do plano
edio
A edio uma das mais importantes etapas na realizao de um vdeo.
nela que os planos so organizados um a um e o vdeo ou programa
adquire sua forma final. Harris Watts, no seu livro On Camera, afirma
que a melhor forma de abordar este estgio do processo de produo
pensar nele como um mtodo de seleo. Pois bem: vamos falar um
pouco dos procedimentos para a seleo do material gravado e sua
organizao em uma sequncia que articula a narrativa do vdeo.
Vale mencionar que, assim como hoje h equipamentos de gravao
mais acessveis ao cidado comum, possvel editar um vdeo
num computador simples. H diversos softwares disponveis ao
usurio comum. Deixamos aqui duas sugestes: se voc usa o sistema
Windows, pode fazer toda a edio do seu vdeo no Windows Live
Movie Maker, em qualquer verso. Caso voc utilize um software livre,
um editor de vdeo interessante o Kino.
A preparao para a edio
1 - Revisar todo o material (esta reviso deve ser feita logo aps
cada gravao).
2 - Minutar o material gravado.
3 - Fazer um roteiro detalhado para a edio, de modo a
aperfeioar o tempo dispendido nessa fase.
4 - Selecionar o material de arquivo (filmes, fotos, trechos de
outros programas), e deix-lo j mapeado.
5 - Produzir a trilha sonora, quando houver.
6 - Listar os crditos: profissionais envolvidos, atores,
entrevistados, trilha sonora, realizao, patrocinadores, etc.
7 - Conferir, nomear e numerar todas as fitas necessrias para a
edio.
Minutagem
As fitas que vo ser utilizadas na edio devem ser minutadas:
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Descrio das
imagens
Minutagem
final
Observaes
1: 02 : 22
Plano geral
da rua
1: 02 : 40
imagem
tremida
1: 02: 41
Depoimento
de Sr.
Joaquim
sobre os
buracos na
rua
1: 03: 50
1: 04: 25
trecho
selecionado
nossa rua
est ... do
bairro.
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Nmero da Fita
Trecho
Selecionado
Descrio das
cenas e planos
udio
Efeitos
fita 1
0: 22: 30 0: 22: 45
Plano mdio
do ator
danando
Inserir
trilha
sonora
Tirar
cor
(preto e
branco)
*****
6. Links teis
para saber mais sobre a linguagem e o processo de produo de vdeo:
Curso Primeiro Filme (material educativo em texto e vdeo):
http://www.primeirofilme.com.br
Tutorial sobre produo de Televiso CyberCollege:
http://www.cybercollege.com/port/tvp_ind.htm
Guia Vdeo na Escola!, do Instituto Criar:
http://www.institutocriar.org/arquivos/guia_ilustrado_videocriar.pdf.
Vdeo Como as histrias so contadas?, da nois Escola Livre de Contedo Jovem:
(http://youtu.be/Z_U_Uztf-cI) fala da narrativa audiovisual de modo geral.
Vdeo No Tem Segredo Roteiro, da TV Paulo Freire:
http://youtu.be/9c0D0AJULIc
* 59 *
Anexos
anexo I - modelo de autorizao de uso de imagem, som e nome
Autorizao de Uso de Imagem, Som e Nome
Eu, abaixo assinado e identificado, autorizo o uso de minha imagem, som da minha voz
e nome por mim revelados em depoimento pessoal concedido e, alm de todo e qualquer material entre fotos e documentos por mim apresentados, para compor o vdeo
, bem como que estas sejam destinadas divulgao ao pblico em geral e/ou para
formao de acervo histrico.
A presente autorizao abrange os usos acima indicados tanto em mdia impressa (livros, catlogos, revista, jornal, entre outros) como tambm em mdia eletrnica (programas de rdio, podcasts, vdeos e filmes para televiso aberta e/
ou fechada, documentrios para cinema ou televiso, entre outros), Internet, Banco de Dados Informatizado Multimdia, home video, DVD (digital video disc),
suportes de computao grfica em geral e/ou divulgao cientfica de pesquisas e relatrios para arquivamento e formao de acervo sem qualquer nus ao
,ou
terceiros por esses expressamente autorizados, que podero utiliz-los em todo e
qualquer projeto e/ou obra de natureza sociocultural ou educativa em todo territrio
nacional e no exterior.
Por esta ser a expresso da minha vontade, declaro que autorizo o uso acima descrito sem que nada haja a ser reclamado a ttulo de direitos conexos a minha imagem ou som de voz, ou a qualquer outro, e assino a presente autorizao.
Cidade de
Assinatura:
Nome:
Endereo:
Cidade:
RG N:
CPF N:
Telefone para contato:
Nome e dados do Representante Legal (se menor):
* 60 *
de
de 20
Cena
(numerar
seqencialmente)
Imagem
udio
Ps-produo
Descreva, sempre do
lado esquerdo da folha,
todas as informaes
que devero compor o
visual de cada cena do
seu vdeo.
* 61 *
ROTEIRO DE VDEO
Nome do vdeo:
Realizadores:
Data:
Cena
(numerar
seqencialmente)
* 62 *
Imagem
udio
Ps-produo
anexo III:
como compartilhar produes audiovisuais na internet
Para compartilhar produes audiovisuais na internet, importante
pensar em formas de facilitar o envio dos arquivos e tambm o acesso
aos vdeos. Arquivos muito pesados (com altos nmeros de megabits
MB ou gigabits GB) podem demorar horas (at mesmo dias!) para
serem enviados aos servidores no momento de upload (transferncia
de dados do computador para a internet). Alm do mais, voc deve
considerar que nem todas as pessoas que vo acessar o seu vdeo
dispem de uma internet rpida ou de uma boa conexo. Por isso, um
arquivo mais leve tambm ajudar o download.
Pensando assim, como fazer para garantir que o seu vdeo ser um
arquivo adequado para circular na rede mundialde computadores?
1. resoluo
A primeira dica est na resoluo. Quando falamos sobre resoluo,
estamos nos referindo aos pequenos pontos (chamados de pixels) que
formam uma imagem digital. Quanto maior o nmero de pontos (pixels)
uma imagem tiver, maior ser a sua nitidez e, portanto, a sua qualidade.
Para termos uma ideia, as TVs comuns tm um padro de definio de
512 x 492 pixels, enquanto as imagens de DVD geralmente so de 720
x 480 pixels e as TVs de alta definio chegam a 1920 x 1080 pixels.
Porm, altas resolues geram arquivos pesados, j que h muita
informao a ser salva naquele arquivo. Como a maioria das pessoas
que acessa vdeos na internet utiliza monitores com at 20 polegadas
ou mesmo pequenas telas de smartphones, um vdeo de resoluo
mdia ser suficiente para ser assistido com uma qualidade razovel.
comum que os projetos de vdeo gerados pelos editores de imagem
sejam configurados automaticamente pelos programas para a resoluo
640x480 pixels. Sendo assim, ao criar um novo projeto de vdeo,
vale atentar para isso e uma possibilidade alter-lo para o formato
320x240 pixels. Isso vai diminuir o tamanho da imagem do seu vdeo, o
que reduzir a sua qualidade (principalmente quando assistido em tela
cheia), mas, como dissemos anteriormente, essa variao pode nem ser
percebida caso a tela utilizada para assisti-lo seja pequena.
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Realizao:
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