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Vamos continuar falando de adio de vetores, mas agora vetores com um ngulo
qualquer entre eles. Suponhamos que seja 30. A caixa, sabemos que vai se
movimentar na diagonal entre 6N e 8N. Mas com exatamente que ngulo?
Traamos uma paralela ao 8N e outra ao 6N Regra do Paralelogramo.
SUBTRAO DE VETORES
A subtrao de vetores diferente de somar vetores de sentidos (sinais) opostos,
ela vale para vetores que tem mesma direo e vale para vetores de direes
diferentes. Vamos usar um exemplo clssico que aparece quando estudamos
quantidade de movimento (Q=m.v). Uma bola chutada e espalmada de modo
que seu movimento forme um ngulo de 90.
Esta bola tem massa, quando ela chutada, ela ganha velocidade, massa vezes
velocidade o que chamamos quantidade de movimento (Q1). Ao ser espalmada,
com uma certa velocidade, ela ganha outra quantidade de movimento (Q2).
Podemos perguntar qual a variao desta quantidade de movimento.
A variao da quantidade de
movimento vai ser a quantidade de
movimento final (Q2), menos a
quantidade de movimento inicial (Q1).
Podemos pensar isso assim: A
variao da quantidade de
movimento ser Q2 somado com o
nmero, o escalar -1, multiplicado por
Q1. Lembre-se que quando
multiplicamos um vetor por um
nmero negativo, simplesmente se
inverte o sentido deste vetor. Vamos
inverter o sentido do vetor Q1, e
trabalha-lo como se fosse uma soma
de vetores.
Mantemos a direo e sentido de Q2,
Q1 agora tem sinal negativo, e passa
a apontar para a esquerda. Depois da
inverso, tem-se dois vetores saindo
do mesmo ponto. A s aplicar a
Regra do Paralelogramo.
Traa-se uma paralela a Q2, outra a -Q1 e a est delta Q o vetor Resultante,
desenhado em modo grfico. Sabemos para onde aponta, precisamos do mdulo,
e como ele a hipotenusa de um tringulo retngulo, basta aplicar Pitgoras.
DECOMPOSIO DE VETORES
Assim como posso somar 2 vetores
para encontrar um, haver situaes
em que vamos precisar decompor um
vetor para encontrar dois. Decompor
um vetor encontrar projees que
quando somadas resultam no vetor
original.
Temos aqui os eixos x e y, e o vetor v
formando um ngulo com a
horizontal. Posso ento decompor o
vetor, pegando suas projees em x
(vx) e em y(vy) que so as
componentes do vetor.
SEPARADO=SENO
COLADO=COSSENO
MODO ALGBRICO
No modo grfico desenhamos o vetor, indicando para onde est apontando, sua
direo e sentido. Podemos tambm representar vetores no modo algbrico.
Nesse modo, escrevemos o vetor em termos de coordenadas. Se observarmos o
vetor F, ele equivale a andar 3 unidades na direo x e 4 unidades na direo y. E
esse movimento equivale a andar em linha reta, seguindo o vetor F.
vetores
unitrios. Ento
o que est
apontando na
direo de x
o vetor unitrio
Assim, em
notao de
nvel superior,
escrevemos no
cantinho para
onde esto
apontando os
,
porque ele
corresponde a
um vetor que
tem mdulo de
uma unidade e
tem direo
horizontal e
sentido
apontando
para o sentido
do x positivo.
Na direo
vertical
apontando pra
cima temos o
vetor unitrio
j^:
.
Logo na
notao do
Halliday fica
assim: