Sunteți pe pagina 1din 10

0

FSICA/LABORATORIO
Informe de laboratorio #4 fsica

Movimiento Rectilneo

Profesor: Alejandro Ros720


Grupo 4IL122

Presentado por: ROBINSON MELA 6-720-454, JIAN KU 2739-281, ARURO BARRA 3-740-2449
Robinson.mela@utp.ac.pa

Objetivos

Describir experimentalmente los movimientos rectilneos uniformes y


uniformemente variado de un cuerpo
Construir los grficos experimentales del camino recorrido y de la
rapidez con respecto al tiempo para estos movimientos
Medir la aceleracin del movimiento uniformemente acelerado

Descripcin Experimental
Equipos y materiales utilizados en el desarrollo del experimento

Carrito
Sensores
Juego de pesas
Poleas

Movimiento No acelerado
Anlisis de resultados

B. anlisis de resultados
1. Grafique el tiempo, t, en el eje horizontal y la distancia, x, en el eje vertical.

x vs t
0
-5

0.2

0.4

0.6

-10
-15

distancia

-20
-25
-30
-35
-40
-45

f(x) = - 0x - 39.14

tiempo

0.8

1.2

2. Qu tipo de relacin se aprecia entre las cantidades? (lineal, potencial,


exponencial, etc.).
R= es una relacin Lineal
3. Qu indica la pendiente de la grfica x vs t?
R= la pendiente es 0 por ende ya que el velocidad es constante no existe una
inclinacin
4. Encuentre una ecuacin que relacione las cantidades.
5. De acuerdo a la tabla de datos obtenida calcule x, t y la velocidad para
cada punto

Movimiento acelerado
Anlisis de resultados

B. anlisis de resultados
1. Grafique el tiempo, t, en el eje horizontal y la distancia, x, en el eje vertical.

x vs t
-39
-39.1

0.2

0.4

0.6

-39.2

distancia -39.3

f(x) = 0.31x - 39.53

-39.4
-39.5
-39.6

tiempo

0.8

1.2

2. Qu tipo de relacin se aprecia entre las cantidades? (lineal, potencial,


exponencial, etc.).
R= es una relacin Lineal
3. grafique el tiempo al cuadrado, t, en el eje horizontal y la distancia, x, en el eje
vertical

distancia
-39.05
0
0.2
0.4
-39.1
-39.15
-39.2
f(x) = 0.28x - 39.47
-39.25
-39.3
-39.35
-39.4
-39.45
-39.5
-39.55
-39.6

0.6

0.8

1.2

4. Qu indica la pendiente de la grfica x vs t?


R= pendiente es 0.308 posee una leve inclinacin la grafica
5. Encuentre una ecuacin que relacione las cantidades.
6. De acuerdo a la tabla de datos obtenida calcule x, t y la velocidad para
cada punto
De acuerdo a la tabla de datos obtenida calcule x, t y la aceleracin para
cada par de puntos.

Ilstraciones

Clculos y Resultados
REGISTRO DE DATOS
Movimiento no acelerado

Tiempo

Distanci
a

0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1

-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138
-39.138

Movimiento acelerado
Tiempo(s)

Distancia Distancia

0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1

-39.532
-39.498
-39.463
-39.431
-39.399
-39.365
-39.335
-39.305
-39.278
-39.249
-39.224

Anlisis
Luego de
obtener
graficas
aprendido
mbito de

Tiempo(s
)
0
0.01
0.04
0.09
0.16
0.25
0.36
0.49
0.64
0.81
1

-39.532
-39.498
-39.463
-39.431
-39.399
-39.365
-39.335
-39.305
-39.278
-39.249
-39.224

y Recomendaciones
realizar estos procedimientos podemos
una idea de las diferente tendencias de
en lo que es el movimiento rectilneo hemos
a como nos ayuda la tecnologa en el
la fsica y a realizar grficos y sus
ecuaciones facilitando as los clculos

necesarios se recomienda investigar y practicar sobre el tema para as nutrirse de


conocimiento sobre este tema

Glosario
1. Grafica: es un tipo de representacin de datos, generalmente numricos,
mediante recursos grficos (lneas, vectores, superficies o smbolos), para que se
manifieste visualmente la relacin matemtica o correlacin estadstica que guardan
entre s. Tambin es el nombre de un conjunto de puntos que se plasman en
coordenadas cartesianas y sirven para analizar el comportamiento de un proceso o un
conjunto de elementos o signos que permiten la interpretacin de un fenmeno.

2. Sensor: Dispositivo que capta magnitudes fsicas.

3. Pendiente: la pendiente es la inclinacin de un elemento (natural, ideal o


constructivo) respecto de la horizontal.
4. Movimiento: Cambio de lugar o de posicin de un cuerpo en el espacio.
5. Tiempo: Dimensin fsica que representa la sucesin de estados por los que
pasa la materia

6. Rapidez: Relacin que se establece entre el espacio o la distancia que recorre un


objeto y el tiempo que invierte en ello.

7. Velocidad: es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia


recorrida de un objeto por unidad de tiempo.

8. Aceleracin: la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica la variacin


de velocidad por unidad de tiempo.

9. Posicin: Manera de estar colocado alguien o algo en el espacio, que se


determina en relacin con la orientacin respecto a algo o con sus partes
anteriores, posteriores y laterales.

10. Movimiento uniforme: cuando un objeto tiene su velocidad es constante en


el tiempo, dado que su aceleracin es nula.

Conclusiones

Basado en los datos y experiencias realizadas anteriores podemos concluir


que cuando una velocidad es constante su grafica tendr una relacin lineal
y la acelerada dar una grafica curva
Los datos como el tiempo y distancia se pueden realizar otros clculos de
velocidad o aceleracin
Las grficas ayudan mucho para encontrar las ecuaciones necesarias para
los clculos

Referencias
Sears Zemansky, Young, Freedmann, Decimoseguna edicion, Fisica
Universitaria, Mxico, D.F. 2009.
Raymond Serway, sptima edicin, Fsica para ciencia e ingenieras, Mxico, D.F.,
2008
.

S-ar putea să vă placă și