se citesc de la tastatura 16 numere intregi (naturale) , 1 pana la 3 cif
re. numerele se citesc cu sir de interogare de tipul NUMAR( ). numar gol sau nr mai mare de 3 cifre conduc la reluarea citirii aceluias i numar. se cer: -- afisarea sirului de numere introduse. (se realizeaza implicit in procedura de citire) -- afisarea matricii de dimensiune 4x4 rezultata din secventierea numerelor pe r and ( numerele 1 2 3 4 vor fi primul rand din matrice) elementele se vor afisa alineata la dreapta si separate prin cel putin un spatiu . -- sa se calculeze si sa se afiseze suma numerelor pare de pe diagonala principa la. -- sa se afiseze transpusa matricii de la punctul b) utlizand o secventa de afi sare in C. 2) sa se scrie un program rezident care la apasarea fiecarei taste afiseaza in dreapta ecranului un "!" pe video invers (fond alb, culoare caractere negre). semnul exclamarii va fi pastra t pe ecran o secunda. Daca in acest interval, nu se apasa nici o tasta, semnul exclamarii se va sterge . daca in interval se apasa o tasta, semnul exclamarii va fi pastrat inca o secunda. 1p 1p 1p 2p 2p 3p
din oficiu afisarea interogare afisare afis matr calc sumei secventa in C problema 2