Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I. INSTALAII I ECHIPAMENTE
1. SUPRAFA DE JOC = terenul de joc + zona liber.
trebuie s fie rectangular i simetric.
1.1 Dimensiuni
dreptunghi 18 x 9 m + nconjurat de o zon liber avnd o lime de minimum 3 m pe toate laturile.
Spaiul de joc liber este spaiul situat deasupra suprafeei de joc i liber de orice obstacol.
Spaiul de joc liber trebuie s aib o nlime de minimum 7 m de la suprafaa de joc.
1.2. Suprafaa de joc
1.2.1 Suprafaa trebuie s fie plan, orizontal i uniform
1.2.2 n sal, suprafaa terenului de joc trebuie s aib o culoare deschis/contrastanta.
1.3 Linii ale terenului
1.3.1 Toate liniile au o lime de 5 cm.
Liniile trebuie s aib o culoare deschis i diferit de culoarea solului i de a oricror alte linii trasate.
1.3.2 Linii de delimitare - delimiteaz terenul de joc
dou linii laterale
dou linii de fund.
Att liniile laterale ct i liniile de fund sunt trasate n interiorul terenului de joc.
1.3.3 Linie de centru
Axa liniei de centru mparte terenul de joc n dou terenuri egale msurnd 9 x 9 m fiecare.
1.3.4. Linie de atac
n fiecare teren o linie de atac, a crei margine dinspre linia de fund este trasat la 3 m fa de axa liniei
de centru, marcheaz zona de atac.
1.4 Zone
1.4.1 Zona de atac - n fiecare teren, zona de atac este prima zon de lng fileu, delimitat de axa liniei
de centru i de marginea dinspre linia de fund a liniei de atac. - Zona de atac este considerat ca fiind
prelungit dincolo de liniile laterale pn la captul zonei libere.
1.4.2 Zona de serviciu - Zona de serviciu este zona de 9 m lime situat n spatele liniei de fund (linia
de fund nu este inclus n zona de serviciu). Zona este delimitat lateral prin dou linii scurte, fiecare
avnd 15 cm lungime, trasate la 20 cm n spatele liniei de fund i n prelungirea liniilor laterale. Aceste
dou linii scurte sunt incluse n limea zonei de serviciu. n adncime, zona de serviciu se ntinde pn
la limita zonei libere.
1.4.3 Zona de nlocuiri - Zona de nlocuiri este delimitat de prelungirea liniilor de atac pn la masa
scorerului. O zona de pedeapsa, care msoar aproximativ 1 x 1 si este echipata cu doua scaune, este
localizata in aria de control dincolo de prelungirea liniei de fund. Ea poate fi delimitata cu o linie roie
de 5 cm lime. Fiecare teren are cate o zona de pedeapsa.
1.5 Temperatura
Temperatura minim nu trebuie s fie mai sczut de 10 grade C (50 grade F).
2. FILEU I STLPI
2.1 nlimea fileului
2.1.1 Un fileu ntins vertical este instalat deasupra liniei de centru. Marginea sa superioar trebuie s fie
plasat la nlimea de 2,43 m pentru brbai i 2,24 pentru femei.
2.1.2 nlimea fileului este msurat la centrul terenului de joc. Cele dou extremiti ale fileului
(deasupra liniilor laterale) trebuie s fie exact la aceeai nlime i trebuie s nu depeasc cu mai mult
de 2 cm nlimea oficial.
2.2 Structura
Fileul msoar 1 m pe lime i 9,50 m n lungime. El este alctuit din ochiuri ptrate cu latura de 10
cm, confecionate din sfoar de culoare neagr.
1
La marginea superioar, o band din pnz alb, rsfrnt pe fiecare parte a fileului pe o lime de 5 cm,
este cusut pe toat lungimea sa. Fiecare capt al benzii are o gaur prin care trece o sfoar pentru
prinderea de stlpi i meninerea nlimii fileului ntins.
Prin interiorul benzii trece un cablu flexibil pentru prinderea fileului de stlpi i meninerea marginii
sale superioare ntins.
La partea inferioar a fileului (care nu necesit o band orizontal), o sfoar mobil croeteaz de-a
lungul ochiurilor pentru prinderea de stlpi i meninerea prii inferioare a fileului ntins.
2.3 Benzi laterale
Dou benzi albe sunt fixate vertical pe fileu deasupra fiecrei linii laterale. Ele msoar 5 cm pe lime
i 1 m n lungime i sunt considerate ca fcnd parte din fileu.
2.4 Antene
Antena este o tij flexibil care msoar 1,80 m n lungime i 10 mm n diametru. Ea este confecionat
din fibr de sticl sau dintr-un alt material similar.
Dou antene sunt prinse la marginea exterioar a fiecrei benzi laterale, fiind plasate n opoziie de
fiecare parte a fileului. Partea superioar a antenei depete fileul cu 80 cm i este marcat cu benzi de
10 cm vopsite n culori contrastante, de preferin alb i rou.
Antenele sunt considerate ca fcnd parte din fileu i delimiteaz lateral spaiul de trecere
2.5 Stlpi
2.5.1 Stlpii de susinere a fileului sunt plasai la o distan de 0,50 m pn la cel mult 1,00 m de fiecare
linie lateral. Ei au o nlime de 2,55 m i este de preferat s fie reglabili.
2.5.2 Stlpii trebuie s fie rotunzi i netezi i s fie fixai la sol. Fixarea stlpilor cu ajutorul cablurilor
este interzis. Toate amenajrile care prezint un pericol sau care incomodeaz trebuie s fie eliminate.
3. MINGI
3.1 Standarde
Mingea trebuie s fie sferic, avnd o anvelop flexibil de piele sau piele sintetic i prevzut n
interior cu o camer din cauciuc sau alt material similar.
Culoarea mingiei poate fi o culoare uniform i deschis, sau o combinaie de culori.
Circumferina sa trebuie s fie cuprins ntre 65 i 67 cm i greutatea ntre 260 i 280 g.
Presiunea interioar trebuie s fie de 0,300 pn la 0,325 kg/cm2 (294,3 pn la 318,82 mbar sau hPa).
3.2 Uniformitatea mingilor
Toate mingile utilizate ntr-un meci trebuie s aib aceleai caracteristici de circumferin,
greutate, presiune, model, culoare etc.
3.3 Sistemul cu trei mingi
La competiiile FIVB trebuie s fie utilizate trei mingi. n acest caz, ase culegtori de mingi vor fi
plasai astfel: cte unul n dreptul fiecrui col al zonei libere i cte unul n spatele fiecrui arbitru.
II. PARTICIPANI
4. ECHIPE
4.1 Componena echipelor
4.1.1 O echip poate fi compus din maximum 12 juctori, un antrenor, un antrenor secund, un
preparator fizic (maseur) i un medic.
4.1.2. Unul dintre juctori (cu excepia libero-ului) este cpitanul echipei i el trebuie s fie identificat
ca atare pe foaia de arbitraj.
4.1.3 Numai juctorii nregistrai pe foaia de arbitraj pot s ptrund pe teren i s participe la meci.
Dup ce cpitanul i antrenorul au semnat foaia de arbitraj, componena echipei nu mai poate fi
modificat.
4.2 Locul participanilor
4.2.1 Juctorii care nu sunt n joc trebuie ori s stea pe banca de rezerve a echipei lor ori s fie n zona
lor de nclzire (Regula 1.4.4). Antrenorul (Regula 5.2.3) i ceilali membri ai echipei trebuie s stea pe
banc, dar pot s o prseasc pentru un timp.
Bncile de rezerve sunt situate de o parte i de alta a mesei scorerului, n afara zonei libere.
2
4.2.2 Numai membrilor echipei le este permis s stea pe banc n timpul meciului i s participe la
nclzirea la fileu.
4.2.3 Juctorii care nu sunt n joc se pot nclzi fr mingi astfel:
4.2.3.1 n timpul jocului n zona de nclzire;
4.2.3.2 In cursul timpilor de odihn n zona liber situat n spatele propriului teren de joc.
4.2.4 n timpul pauzei dintre seturi juctorii pot utiliza mingile (dar nu cele de joc) pentru nclzire n
zona lor liber.
4.3 ECHIPAMENT
Echipamentul juctorului se compune dintr-un tricou, un ort, osete i pantofi de sport.
4.3.1 Culoarea i designul tricourilor, orturilor i osetelor ntregii echipe trebuie s fie uniforme
(excepie face LIBEROul). Echipamentul trebuie sa fie curat.
4.3.2 Pantofii trebuie s fie uori i flexibili, cu tlpi din cauciuc sau din piele i fr tocuri.
4.3.3 Tricourile juctorilor trebuie s fie numerotate de la 1 pn la 18.
4.3.3.1 Numerele trebuie plasate pe tricou n centrul pieptului i al spatelui. Culoarea i strlucirea
numerelor trebuie s fie n contrast net cu cele ale tricourilor.
4.3.3.2 Numerele trebuie s msoare cel puin 15 cm n nlime pe piept i 20 cm pe spate. Limea
benzii care formeaz cifra trebuie s fie de cel puin 2 cm.
4.3.4 Cpitanul echipei este identificat graie unei barete de 8 x 2 cm, plasat pe tricou sub numrul de
pe piept.
4.3.5 Este interzis echiparea cu uniforme care nu sunt numerotate regulamentar (Regula 4.3.3) sau care
au o culoare diferit de cea a altor juctori (Regula 4.3.1), cu excepia LIBERO-ului (Regula 8.5).
4.4 SCHIMBRI DE ECHIPAMENT
Arbitrul principal poate s autorizeze unul sau mai muli juctori:
4.4.1 s joace descul(i);
4.4.2 s-i schimbe tricourile umezite ntre seturi sau dup nlocuire, cu condiia ca noile tricouri s aib
aceleai culori, model i numere;
4.4.3 s joace n treninguri pe timp rece, cu condiia ca acestea s aib aceeai culoare i acelai model
pentru toat echipa, excepie LIBERO, i s fie numerotate regulamentar (Regula 4.3.3.1).
4.5 OBIECTE INTERZISE
4.5.1 Este interzis s fie purtate obiecte care pot s provoace accidentri sau s ofere un avantaj artificial
juctorului.
4.5.2 Juctorii pot s poarte ochelari sau lentile de contact pe propriile lor riscuri.
5. Liderii echipelor
Cpitanul echipei i antrenorul poart mpreun rspunderea pentru conduita i disciplina tuturor
membrilor echipei lor.
LIBERO-ul nu poate exercita funcia de cpitan al echipei.
5.1. CPITAN
5.1.1 NAINTEA MECIULUI, cpitanul echipei semneaz foaia de arbitraj i reprezint echipa la
tragerea la sori.
5.1.2 N TIMPUL MECIULUI, cpitanul echipei acioneaz n calitate de cpitan n joc att timp ct el
se afl pe teren. Cnd cpitanul echipei nu se afl pe teren, antrenorul sau cpitanul nsui trebuie s
desemneze un alt juctor din teren care va prelua funcia de cpitan n joc. Acest cpitan n joc i
pstreaz rspunderile pn cnd este nlocuit, cpitanul echipei revine pe teren sau setul se ncheie.
Cpitanul n joc este singurul autorizat s se adreseze arbitrilor, numai cnd mingea este afar
din joc pentru:
5.1.2.1 a cere o explicaie privind aplicarea sau interpretarea regulilor i, de asemenea, pentru a face
cunoscute cererile sau ntrebrile coechipierilor. n cazul n care explicaia arbitrului principal nu l
satisface, cpitanul n joc trebuie imediat s exprime dezacordul su. Astfel, cpitanul i rezerv dreptul
s nregistreze la sfritul meciului o reclamaie oficial pe foaia de arbitraj (Regula 23.2.4);
5.1.2.2 a cere:
- autorizarea schimbrii unor pri sau a ntregului echipament;
- verificarea poziiei echipelor;
3
8.1.3 Un juctor de rezerv poate intra n joc, dar numai o singur dat ntr-un set n locul unui juctor
din formaia de start i poate fi nlocuit numai de juctorul cruia el i-a luat locul.
8.2 NLOCUIRE EXCEPIONAL
Un juctor accidentat, (excepie LIBERO) care nu mai poate continua s joace trebuie s fie
nlocuit regulamentar. Dac nlocuirea regulamentar nu este posibil, echipa are dreptul s beneficieze
de o nlocuire EXCEPIONAL, depind limitele Regulii 8.1.
O nlocuire excepional nseamn c oricare din juctorii care nu se afl n teren n momentul
accidentrii, cu excepia LIBERO-ului si a juctorului pe care acesta l-a schimbat (daca este cazul),
poate substitui juctorul accidentat. Un juctor accidentat (care a fost nlocuit excepional) nu mai poate
reintra n joc pe tot parcursul meciului.
O nlocuire excepional nu poate fi n nici un caz nsumat cu nlocuirile regulamentare.
8.3 NLOCUIRE CA URMARE A UNEI ELIMINARI SAU A UNEI DESCALIFICARI
Un juctor ELIMINAT sau DESCALIFICAT (Regulile 21.2.3 i 21.2.4) trebuie s fie nlocuit
regulamentar. Dac nlocuirea regulamentar nu este posibil, echipa este declarat INCOMPLET
(Regula 6.4.3 i Regula 7.3.1.1).
8.4 NLOCUIRE NEREGULAMENTAR
8.4.1 O nlocuire este neregulamentar dac depete limitele stabilite de Regula 8.1 (cu excepia
cazurilor prevzute de Regula 8.2).
8.4.2 Dac o echip a efectuat o nlocuire neregulamentar i dac jocul a fost reluat (Regula 9.1),
trebuie aplicat procedura urmtoare:
8.4.2.1 echipa este penalizat cu pierderea fazei de joc (Regula 6.1.2);
8.4.2.2 nlocuirea este corectat;
8.4.2.3 punctele marcate de echipa vinovat din momentul comiterii greelii a fost comis sunt anulate.
Punctele marcate de echipa advers sunt meninute.
9. Aciuni de joc. Situaii de joc
9.1 MINGE N JOC
Mingea este n joc ncepnd din momentul loviturii de serviciu care a fost autorizat de arbitrul
principal.
9.2 MINGE AFAR DIN JOC
Mingea devine afar din joc ncepnd din momentul cnd este comis o greeal semnalat prin
fluier de unul din arbitri; n absena unei greeli, ncepnd din momentul semnalrii prin fluier.
9.3 MINGE N TEREN
Mingea este n teren cnd ea atinge solul terenului de joc, inclusiv liniile de delimitare
(Regula 1.3.2).
9.4 MINGE AFAR
Mingea este afar cnd :
- partea din mingea care atinge solul este complet n afara liniilor de delimitare;
- ea atinge un obiect din afara terenului de joc, plafonul sau o persoan din afara jocului;
- ea atinge antenele, cablul, sforile, stlpii sau fileul nsui n exteriorul benzilor laterale;
- traverseaz planul vertical al fileului att parial ct i total prin afara spaiului de trecere, cu excepia
cazurilor din Regula 11.1.2;
- traverseaz complet spaiul inferior.
JOCUL CU MINGEA
Fiecare echip trebuie s joace n interiorul suprafeei i spaiului de joc proprii (cu excepia
prevzut de Regula 11.1.2). Mingea poate, totui, s fie recuperat i retrimis n joc din afara zonei
libere.
LOVITURI ALE ECHIPEI
Fiecare echip are dreptul la maximum trei lovituri (n plus fa de blocaj, Regula 15.4.1) pentru
a retrimite mingea. Dac sunt utilizate mai mult de trei lovituri, echipa comite greeala celor PATRU
LOVITURI.
7
Arbitrul principal autorizeaz execuia serviciului dup ce a verificat c cele dou echipe sunt
pregtite s joace i c juctorul la serviciu este n posesia mingiei.
13.4 EXECUIA SERVICIULUI
13.4.1 Mingea trebuie s fie lovit cu palma sau oricare alt parte a braului dup ce a fost lansat
pentru a fi servit (deci aruncat n aer sau lsat s cad din mn).
13.4.2 O singura lansare a mingii pentru a fi servit este permis. Trecerea mingii dintr-o mn n alta
si lovirea ei de sol ca la baschet este permis.
13.4.3 n momentul loviturii serviciului sau al desprinderii de la sol pentru un serviciu din sritur,
juctorul la serviciu nu trebuie s ating terenul de joc (inclusiv linia de fund) sau solul din afara zonei
de serviciu.
Dup ce a lovit mingea, el poate s peasc sau s revin pe sol n afara zonei de serviciu sau n
interiorul terenului de joc.
13.4.4 Juctorul la serviciu trebuie s loveasc mingea n decursul a 8 secunde care urmeaz fluierului
arbitrului principal pentru autorizarea serviciului.
13.4.5 Serviciul executat nainte de fluierul arbitrului trebuie s fie anulat i repetat.
13.5 PARAVAN
13.5.1 Juctorii echipei la serviciu nu au voie s mpiedice adversarii, printr-un paravan individual sau
colectiv, s vad juctorul la serviciu sau traiectoria mingiei servite.
13.5.2. Un juctor sau un grup de juctori ai echipei la serviciu fac paravan dac mic braele, sar sau
se balanseaz lateral n timpul executrii serviciului sau stau grupai pentru a acoperi traiectoria mingiei.
13.6 GREELI N TIMPUL ACIUNII DE EXECUTARE A SERVICIULUI
13.6.1 Greeli ale serviciului
Greelile urmtoare au drept consecin o schimbare de serviciu, chiar dac adversarul este n
poziie greit (Regula 13.7.1). Juctorul la serviciu:
13.6.1.1 ncalc ordinea la serviciu (Regula 13.2);
13.6.1.2 nu execut serviciul corect (Regula 13.4).
13.6.2 Greeli ale serviciului dup lovirea mingiei
Dup ce mingea a fost lovit corect, serviciul devine greit (cu excepia cazului n care un
juctor este n poziie greit) dac mingea (Regula 13.7.2):
13.6.2.1 atinge un juctor al echipei la serviciu sau nu depete complet prin spaiul de trecere planul
vertical al fileului;
13.6.2.2 aterizeaz afar (Regula 9.4);
13.6.2.4 mingea trece pe deasupra unui paravan al echipei la serviciu (Regula 13.5).
13.7 GREELI DUP EXECUTAREA SERVICIULUI I GREELILE DE POZIIE
13.7.1 Dac juctorul la serviciu comite o greeal n timpul executrii acestuia (execuie incorect,
ordinea la rotaie eronat etc.) i adversarul se afl n poziie greit, greeala serviciului este cea
penalizat.
13.7.2 Dimpotriv, cnd execuia serviciului a fost corect, dar serviciul devine ulterior greit (mingea
atinge fileul, ajunge afar, paravan etc.), greeala de poziie a fost comis prima i este, deci, penalizat.
14. Lovitura de atac
14.1 LOVITUR DE ATAC
14.1.1 Orice aciune care direcioneaz mingea nspre spaiul de joc advers, cu excepia serviciului i
blocajului, este considerat o lovitur de atac.
14.1.2 n momentul unei lovituri de atac, plasarea mingiei este permis, contactul trebuind s fie net i
mingea s nu fie inut sau aruncat.
14.1.3 O lovitur de atac este efectiv n momentul cnd mingea depete n ntregime planul vertical
al fileului sau este atins de un adversar.
14.2 RESTRICII ALE LOVITURII DE ATAC
14.2.1 Un juctor din linia nti poate efectua o lovitur de atac la orice nlime, cu condiia ca acel
contact cu mingea s fi avut loc n interiorul propriului su spaiu de joc (excepie Regula 14.2.4).
14.2.2 Un juctor din linia a doua poate efectua o lovitur de atac la orice nlime dinapoia zonei de
atac:
10
14.2.2.1 n momentul sriturii sale, talpa piciorului (picioarelor) juctorului nu trebuie nici s ating i
nici s depeasc linia de atac;
14.2.2.2 dup ce a lovit mingea, el poate s revin pe sol n interiorul zonei de atac (Regula 1.4.1).
14.2.3 Un juctor din linia a doua poate efectua, de asemenea, o lovitur de atac din zona de atac dac,
n momentul contactului, mingea nu se afl n totalitate deasupra marginii superioare a fileului.
14.2.4 Nici un juctor nu are voie s efectueze o lovitur de atac asupra serviciului advers, atunci cnd
mingea este n zona de atac i n ntregime deasupra marginii superioare a fileului.
14.3 GREELI ALE LOVITURII DE ATAC
14.3.1 Un juctor lovete mingea n spaiul de joc al echipei adverse(Regula 14.2.1).
14.3.2 Un juctor trimite mingea afar (Regula 9.4).
14.3.3 Un juctor din linia a doua execut un atac efectiv din zona de atac, atunci cnd mingea este
situat n ntregime deasupra marginii superioare a fileului (Regula 14.2.3).
14.3.4 Un juctor execut un atac efectiv asupra serviciului advers, cnd mingea este n zona de atac i
n ntregime deasupra marginii superioare a fileului (Regula 14.2.4).
14.3.5 Un LIBERO (Regula 8.5) aflat n suprafaa de joc execut un atac efectiv, iar n momentul
loviturii mingea se afl n ntregime deasupra marginii superioare a fileului(Regula 14.2.3).
14.3.6 Un juctor execut un atac efectiv asupra unei mingi aflata n totalitate deasupra marginii
superioare a fileului iar ea este provenit dintr-un pas n degete al LIBERO-ului aflat n zona de atac.
15. BLOCAJUL
15.1 ACIUNEA DE A BLOCA
15.1.1 Blocajul este aciunea de interceptare a mingiei care vine de la adversar efectuat de juctorii
plasai aproape de fileu, depind marginea superioar a fileului. Numai juctorilor din linia nti le este
permis s realizeze un blocaj efectiv.
15.1.2 Tentativa de blocaj
Tentativa de blocaj este aciunea de blocaj fr s fie atins mingea.
15.1.3 Blocaj efectiv
Un blocaj este efectiv ori de cte ori mingea este atins de un juctor aflat la blocaj.
15.1.4 Blocaj colectiv
Un blocaj colectiv este realizat de doi sau trei coechipieri aflai unul aproape de celalalt i
devine efectiv cnd unul dintre ei atinge mingea.
15.2 CONTACTE ALE BLOCAJULUI
Contactele consecutive (rapide i continue) realizate de unul sau mai muli juctori aflai la
blocaj sunt permise, cu condiia ca aceste contacte s fi avut loc n cursul aceleiai aciuni.
15.3 BLOCAJ N SPAIUL ADVERS
n cursul blocajului, juctorul poate s treac minile i braele pe deasupra fileului, cu condiia
ca aceast aciune s nu mpiedice jocul adversarului. Deci, nu este permis atingerea mingiei pe
deasupra fileului att timp ct adversarul nu a executat o lovitur de atac.
15.4 BLOCAJUL I LOVITURILE ECHIPEI
15.4.1 Contactul mingiei cu blocajul nu este considerat ca o lovitur a echipei (Regula 10.1). n
consecin, dup o atingere la blocaj, echipa are dreptul la trei lovituri pentru a retrimite mingea.
15.4.2 Prima lovitur dup blocaj poate fi executat de oricare juctor, inclusiv de cel care a atins
mingea n cursul blocajului.
15.5 BLOCAJUL SERVICIULUI
Blocajul serviciului advers este interzis.
15.6 GREELI ALE BLOCAJULUI
15.6.1 Juctorul la blocaj atinge mingea n spaiul advers naintea sau n momentul loviturii de atac a
adversarului (Regula 15.3).
15.6.2 Un juctor din linia a doua sau un Libero execut sau particip la un blocaj efectiv (Regulile
15.1.3 i 15.1.4).
15.6.3 Blocajul serviciului advers (Regula 15.5).
15.6.4 Mingea atins de blocaj ajunge afar (Regula 9.4).
15.6.5 Blocajul mingiei n spaiul de joc advers prin afara antenelor.
15.6.6 Un LIBERO realizeaz o tentativa de blocaj singur sau cu ali coechipieri.
11
V NTRERUPERI I NTRZIERI
16. NTRERUPERI DE JOC REGULAMENTARE
ntreruperile de joc regulamentare sunt TIMPII DE ODIHN i NLOCUIRILE DE
JUCTORI.
16.1 NUMR DE NTRERUPERI REGULAMENTARE
Fiecare echip are dreptul la doi timpi de odihn i ase nlocuiri de juctori ntr-un set.
16.2 CERERI PENTRU NTRERUPERI REGULAMENTARE
16.2.1 ntreruperile pot fi cerute de antrenorul sau cpitanul n joc al echipei i numai de acetia.
Cererea este efectuat semnaliznd cu gestul oficial corespunztor, cnd mingea este afar din joc i
naintea fluierului pentru serviciu.
16.2.2 Cererea de nlocuire nainte de nceputul unui set este permis i trebuie s fie nregistrat ca o
nlocuire regulamentar n acel set.
16.3 SUCCESIUNE DE NTRERUPERI
16.3.1 Unul sau doi timpi de odihn i o cerere de nlocuire pentru una sau cealalt din echipe se pot
succeda fr s fie necesar o reluare prealabil a jocului.
16.3.2 Totui, o echip nu este autorizat s cear ntreruperi consecutive pentru nlocuiri de juctori n
cursul aceleiai ntreruperi a jocului. Doi sau mai muli juctori pot fi nlocuii n cursul aceleiai
ntreruperi (Regula 8.1.1).
16.4 TIMPI DE ODIHN I TIMPI TEHNICI DE ODIHN
16.4.1 Durata timpilor de odihn cerui de fiecare echip este de 30 de secunde.
Pentru competiiile FIVB, n cursul seturilor 1-4, exist, n plus fa de cei regulamentari (2
pentru fiecare echip), i doi timpi tehnici de odihn pe set, fiecare cu o durat de 60 secunde.
Acetia sunt aplicai n mod automat de fiecare dat cnd echipa care conduce acumuleaz 8 puncte
sau 16 puncte
n setul decisiv (al 5-lea), nu mai exist timpi tehnici de odihn; numai cate doi timpi de
odihn regulamentari de 30 de secunde fiecare pot fi cerui de fiecare echip.
16.4.2 n cursul tuturor timpilor de odihn (inclusiv al timpilor tehnici de odihn) juctorii trebuie s se
deplaseze n zona liber lng banca lor de rezerve.
16.5 NLOCUIRI DE JUCTORI (pentru limitare, a se vedea Regula 8.1; pentru nlocuirea LIBEROului a se vedea Regula 20.3.2 i 20.3.3)
16.5.1 nlocuirile trebuie efectuate n interiorul zonei pentru nlocuiri (Regula 1.4.3).
16.5.2 ntreruperea pentru nlocuire este limitat la timpul necesar pentru nregistrarea nlocuirii pe
foaia de arbitraj i pentru intrarea i ieirea juctorilor.
16.5.3 n momentul cererii pentru nlocuire, juctorul/juctorii de rezerv trebuie s fie gata s intre n
joc, aflndu-se n picioare n apropierea zonei de nlocuire (Regula 1.4.3).
n cazul nendeplinirii acestor condiii, nlocuirea nu este permis i echipa este sancionat
pentru o ntrziere de joc (Regula 17.2).
Pentru competiiile FIVB, sunt utilizate plcue numerotate pentru a uura procedura nlocuirilor.
16.5.4 Dac antrenorul intenioneaz s fac mai mult dect o nlocuire trebuie s semnaleze numrul
nlocuirilor n momentul cererii. n acest caz, nlocuirile trebuie s fie efectuate n succesiune, o pereche
de juctori dup alta.
16.6 CERERI NEFONDATE
16.6.1 Este nefondat cererea unei ntreruperi :
16.6.1.1 n cursul unei faze de joc; n acelai moment cu sau dup fluierul pentru serviciu (Regula
16.2.1);
16.6.1.2 de un membru neautorizat al echipei (Regula 16.2.1);
16.6.1.3 pentru nlocuire de juctor nainte ca jocul s fi fost reluat, dup ce aceeai echip a efectuat o
prim nlocuire (Regula 16.3.2);
16.6.1.4 dup epuizarea numrului autorizat de timpi de odihn i nlocuiri de juctori (Regula 16.1).
16.6.2 Prima cerere nefondat din meci care nu ntrzie i nu influeneaz jocul trebuie s fie respins
fr nici o consecin n foaia de arbitraj.
16.6.3 Repetarea unei cereri nefondate n cursul aceluiai meci se sancioneaz pentru ntrzierea
jocului.
12
Dac arbitrul principal devine inapt s asigure ndeplinirea atribuiilor sale, arbitrul secund poate
s nlocuiasc arbitrul principal.
25.2.2 Arbitrul secund poate, de asemenea, dar fr s fluiere, s semnalizeze greelile care nu intr n
competena sa, dar el nu trebuie s insiste asupra lor pe lng arbitrul principal.
25.2.3 Arbitrul secund controleaz activitatea scorerului.
25.2.4 Arbitrul secund controleaz membrii echipelor de pe bncile de rezerve i raporteaz arbitrului
principal orice conduit incorect a acestora.
25.2.5 Arbitrul secund controleaz juctorii aflai n zona de nclzire (Regula 4.2.3).
25.2.6 Arbitrul secund autorizeaz ntreruperile, controleaz durata lor i respinge cererile nefondate.
25.2.7 Arbitrul secund controleaz numrul timpilor de odihn i nlocuirilor de care s-a folosit fiecare
echip i semnaleaz al 2-lea timp de odihn i a 5-a i a 6-a nlocuire de juctori arbitrului principal i
antrenorului echipei care le-a cerut.
25.2.8 n cazul accidentrii unui juctor, arbitrul secund autorizeaz o nlocuire excepional (Regula
8.2) sau acord un timp de recuperare de 3 minute (Regula 18.1.2).
25.2.9 Arbitrul secund verific starea solului, mai ales n zona de atac. El de asemenea verific, n
timpul meciului, dac mingile ndeplinesc permanent condiiile regulamentare.
25.2.10 Arbitrul secund supravegheaz i controleaz conduita incorect a membrilor echipelor aflai n
zona de pedeaps i o aduce la cunotina arbitrului principal (Regula 1.4.5).
25.3 RSPUNDERI
25.3.1 LA NCEPUTUL FIECRUI SET i la schimbarea terenurilor de joc n setul decisiv, precum i
de fiecare dat cnd este necesar, arbitrul secund verific dac poziiile juctorilor din teren n
momentul respectiv corespund cu cele de pe fiele de poziie.
25.3.2 N TIMPUL MECIULUI, arbitrul secund decide, fluier i semnalizeaz:
25.3.2.1 ptrunderea n terenul advers i n spaiul de sub fileu (Regula 12.2);
25.3.2.2 greelile de poziie ale echipei la primire (Regula 7.5);
25.3.2.3 contactul greit cu fileul, n partea sa inferioar, sau cu antena situat de partea sa de teren
25.3.2.4 blocajul neregulamentar ale juctorilor din linia a doua sau tentativa de blocaj a LIBERO-ului
(Regulile 14.3.3, 15.6.2 i 8.5.2.2);
25.3.2.5 contactul cu solul cnd arbitrul principal nu poate vedea din poziia sa acel contact sau
contactul cu un obiect exterior (Regula 9.4.1 i 9.4.2).
25.3.2.6 mingea care depete fileul prin afara spaiului de trecere n direcia terenului de joc advers
sau care atinge antena situat de partea sa de teren (Regula 9.4.3 i 9.4.4);
25.3.3 La sfritul meciului el controleaz i semneaz foaia de arbitraj.
26. Scorer
26.1 PLASAMENT
Scorerul execut sarcinile postului su aezat la masa scorerului, pe partea opus i cu faa la
arbitrul principal
26.2 RSPUNDERI
Scorerul ine foaia de arbitraj n conformitate cu regulile, colabornd cu arbitrul secund.
Scorerul utilizeaz o sonerie sau un alt semnalizator sonor pentru a transmite arbitrilor diverse
informaii n baza rspunderilor sale.
26.2.1 NAINTEA MECIULUI I A SETULUI, scorerul:
26.2.1.1 nscrie datele jocului i ale echipelor, conformndu-se procedurilor n vigoare i obine
semnturile cpitanilor i antrenorilor celor dou echipe;
26.2.1.2 nregistreaz formaia de start a fiecrei echipe pe baza fielor de poziie primite.
Dac nu primete la timp fiele de poziie, el trebuie s anune imediat arbitrul secund.
26.2.1.3 nregistreaz numrul i numele LIBERO-ului.
26.2.2 N TIMPUL MECIULUI, scorerul:
26.2.2.1 nregistreaz punctele marcate i asigur concordana cu scorul afiat pe tabela de marcaj;
26.2.2.2 controleaz ordinea rotaiei la serviciu i semnaleaz arbitrilor orice eroare imediat dup
lovitura serviciului;
26.2.2.3 nregistreaz timpii de odihn i nlocuirile de juctori, controlnd numrul lor i informnd
arbitrul secund;
17
26.2.2.4 anun arbitrilor orice cerere de ntrerupere contrar regulilor(cereri nefondate, nlocuiri
neregulamentare etc.);
26.2.2.5 anun arbitrilor sfritul fiecrui set, nceputul i sfritul fiecrui T.O. tehnic i marcarea
celui de-al 8-lea punct n setul decisiv;
26.2.2.6 nregistreaz toate sanciunile;
26.2.2.7 nregistreaz toate celelalte evenimente la indicaiile arbitrului secund(ex.: nlocuiri
excepionale (Regula 8.2), timpi de recuperare (Regula 18.1.2), ntreruperi prelungite ale jocului
(Regula 18.3), incidente exterioare jocului (Regula 18.2) etc.
26.2.3 LA SFRITUL MECIULUI, scorerul:
26.2.3.1 nscrie rezultatul final;
26.2.3.2 dup ce a semnat el nsui foaia de arbitraj, obine semnturile cpitanilor i, apoi, ale
arbitrilor;
26.2.3.3 n cazul unei reclamaii, cu autorizarea prealabil a arbitrului principal, nscrie sau permite
cpitanului echipei s nscrie pe foaia de arbitraj o declaraie cu privire la incidentul contestat.
27. Asistenii de linie
27.1 PLASAMENT
Dac se apeleaz la numai doi asisteni de linie, ei se vor plasa n diagonal, n colurile terenului situate
cel mai aproape de mna dreapt a fiecrui arbitru i la o distan de 1 pn la 2 m de col.
Fiecare din ei controleaz att linia de fund ct i linia lateral situate pe partea sa.
La competiiile FIVB este obligatoriu s se recurg la serviciile a patru asisteni de linie. Ei stau
n picioare, n zona liber, la o distan de 1 pn la 3 metri de fiecare col al terenului de joc, n
prelungirea imaginar a liniei pe care o controleaz.
27.2 RSPUNDERI
27.2.1 Asistenii de linie execut sarcinile postului lor utiliznd un steag (40 x 40 cm) n maniera
indicat n Figura 12 si semnalizeaz:
27.2.1.1 mingea n teren i afar(Regulile 9.3 i 9.4) de fiecare dat cnd mingea cade aproape de
linia(liniile) lor;
27.2.1.2 mingile afar atinse n prealabil de echipa care a recepionat mingea(Figura 12);
27.2.1.3 cnd mingea atinge antena, mingea servit depete fileul prin afara spaiului de trecere etc.
(Regulile 9.4.3 i 9.4.4);
27.2.1.4 dac oricare dintre juctori (cu excepia juctorului la serviciu) pete n exteriorul terenului
de joc propriu n momentul loviturii serviciului.
27.2.1.5 greelile de picior ale juctorului la serviciu (Regula 13.4.2).
27.2.1.6 orice contact cu antena de pe partea sa a unui juctor care participa la o aciune de joc sau
deranjeaz jocul.
27.2.1.7 mingea care traverseaz planul vertical al fileului prin afara spaiului de trecere sau care
atinge antena pe partea sa de teren.
27.2.1.6 la cererea arbitrului principal, un asistent de linie trebuie s repete semnalizarea sa.
28. Semnalizarea oficial
28.1 SEMNALIZARILE OFICIALE ALE ARBITRILOR
Arbitrii trebuie s indice cu gestul oficial al minii (minilor) natura greelii fluierate sau scopul
ntreruperii autorizate.
Semnalizarea va fi meninut pentru un moment i dac este executat cu o singur mn aceasta
va corespunde prii echipei care a greit sau care a cerut ntreruperea. Arbitrul secund va executa
semnalizrile situndu-se pe partea echipei care a greit.
28.2 SEMNALIZRILE CU STEAGUL ALE ASISTENILOR DE LINIE
Asistenii de linie trebuie s indice cu semnalizarea oficial natura greelii observate i s o
menin pentru un timp.
18