Sunteți pe pagina 1din 5

Universitatea Transilvania din Braov

Facultatea de Inginerie Electric i tiina


Calculatoarelor
Departamentul Automatic i Tehnologia
Informaiei

PORTOFOLIU TEME
PCLP2

Nume Prenume
Gr. 4451, AIA

BRAOV, 2016

Departamentul Automatic i Tehnologia Informaiei


Programul de studii Automatic i Informatic Aplicat / Tehnologia
Informaiei / Robotic
Portofoliu teme PCLP2

Cuprins
1. Titlul temei 1..............................................................................................2
1.1. Enun....................................................................................................2
1.2. Rezolvare tem....................................................................................2
1.3. Rezultate..............................................................................................3
2. Titlul temei 2..............................................................................................4
2.1. Enun....................................................................................................4
2.2. Rezolvare tem....................................................................................4
2.3. Rezultate..............................................................................................4

Departamentul Automatic i Tehnologia Informaiei


Programul de studii Automatic i Informatic Aplicat / Tehnologia
Informaiei / Robotic
Portofoliu teme PCLP2

1. Titlul temei 1
Numele temei va avea aplicat stilul Heading 1 i va fi preluat din lista de
teme.

1.1. Enun
n aceast seciune va fi copiat enunul temei, aa cum este definit n lista de
teme. Pentru coninut se vor folosi unul din urmtoarele corpuri de liter
(font) de mrime 12p: Times New Roman, Arial sau Calibri.

1.2. Rezolvare tem


Codul programului se va introduce utiliznd formatul de mai jos. Pe prima
linie a tabelului va fi notat numele fiierului, iar n a doua linie coninutul
acestuia. Corpul de liter folosit trebuie s fie Courier New de dimensiunea
10p. n cazul n care programul conine mai multe fiiere, atunci se va
multiplica exemplul pentru fiecare fiier.
Pahar.java
package pahare;
public class Pahar
{
private double inaltime;
private double capacitate;
private double lichid;
public Pahar()
{
inaltime = 10;
capacitate = 200;
lichid = 0;
}
public Pahar(double x, double y, double z)
{
inaltime = x;
capacitate = y;
lichid = z;
}
public double getInaltime()
{
return inaltime;
}
public double getCapacitate()
{
return capacitate;
}

Departamentul Automatic i Tehnologia Informaiei


Programul de studii Automatic i Informatic Aplicat / Tehnologia
Informaiei / Robotic
Portofoliu teme PCLP2
public double getLichid()
{
return lichid;
}
public void setInaltime(double inaltime)
{
this.inaltime = Math.abs(inaltime);
}
public void setCapacitate(double capacitate)
{
this.capacitate = Math.abs(capacitate);
}
public void setLichid(double lichid)
{
lichid = Math.abs(lichid);
if (lichid > capacitate)
this.lichid = capacitate;
else
this.lichid = lichid;
}
public void toarnaInPahar(double cantitate)
{
setLichid(lichid + capacitate);
}
public void toarnaDinPahar(double cantitate)
{
lichid = lichid - cantitate;
if (lichid < 0)
lichid = 0;
}
public String toString()
{
return inaltime + "," + capacitate + "," + lichid;
}
}

1.3. Rezultate
Rezultatele vor fi prezentate sub form de text, tabelar i/sau de imagini
(capturi de ecran). Acestea trebuie s ilustreze consistent funcionarea
programului (exemplele prezentate s fie coerente i construite pentru a
demonstra funcionarea corect a programului realizat). Imaginile vor fi
introduse inline cu textul i vor avea titluri (caption). Titlurile se pot introduce
cu ajutorul opiunii Insert caption. Aceast seciune popate conine i alte
precizri cu privire la program.

Departamentul Automatic i Tehnologia Informaiei


Programul de studii Automatic i Informatic Aplicat / Tehnologia
Informaiei / Robotic
Portofoliu teme PCLP2

2. Titlul temei 2
2.1. Enun
XXXXXXX

2.2. Rezolvare tem


XXXXXXXX

2.3. Rezultate
xxxxxxxxx

S-ar putea să vă placă și