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Se les entregara a los equipos:

Un mapa con los puntos de las estaciones

Una cartilla de calificacin

Las reglas

Pulsera de identificacin por equipo.

Reglas de Competencia:

La Gymkana estar formada de 10 estaciones cada una con sus


jueces correspondientes y una mesa central donde estarn unos
jueces generales.

Los jueces de estaciones sern los encargados de las actividades en


cada estacin y los jueces generales sern aquellos que evaluarn el puntaje
para decidir el ganador.

Los equipos debern comenzar en la cancha de vley de arena junto al


coliseo nuevo de la FIEC, al inicio de la Gymkana.

En el punto de inicio se le entregara a cada integrante de cada equipo


un distintivo y una cartilla de control por equipo, los cuales debern tener
durante toda la duracin de la Gymkana.


La Gymkana comenzar a las 9 am del da 11 de junio del 2016 y
culminar a las 11 am.

Cada una de las estaciones tendrn asignadas un nmero del 1 al 10


para reconocimiento.

Para poder participar en las estaciones debern tener en posesin la


pista perteneciente a dicha actividad.

Cada pista contiene un nmero y una descripcin de la estacin a la que


debera ir el equipo.

Las pistas debern ser tomadas por los equipos en el lugar designado
para dicha labor.

Cada equipo es responsable del orden que les toque al seleccionar sus
pistas.

Cada equipo podr tomar hasta 2 pistas por visita al lugar designado.

Para poder coger las pistas, debern estar los 5 integrantes de los
equipos.

Para poder iniciar la actividad debern estar en la estacin los 5


integrantes del equipo.

Al llegar a una estacin y poder participar en la misma se deber


mostrar su distintivo de equipo, la pista de esa estacin y la cartilla
perteneciente al equipo las cuales sern devueltas al finalizar la actividad.

Cada estacin asignara los siguientes estados en sus actividades:


completo e incompleto, los cuales sern marcados tanto en la cartilla de
control de cada equipo.

Completo: significa que realizo la actividad de dicha estacin


dentro del tiempo lmite establecido por los jueces de la estacin y
sin haber perdido todos los intentos que se asignen en la misma.
Incompleto: Significa que no realizo la actividad en su totalidad ya
sea porque: excedi el tiempo lmite que establecieron los jueces
de dicha estacin, utilizo todos los intentos permitidos en la
misma o simplemente los participantes hayan decidido dejar de
intentar para dirigirse a otra estacin


En caso de tener el estado incompleto en una actividad no podr seguir
realizando intentos en la misma por lo cual aquella actividad ya se da como
perdida

Est terminantemente prohibido utilizar cualquier tipo de movilizacin


que no sea el de las extremidades inferiores de los participantes. Ej: Automvil,
Moto, Bicicleta, patines, etc. Con la nica excepcin que alguna actividad
perteneciente a la gymkana lo requiera. En caso de faltar a esta regla se
sancionar a dicho equipo con la anulacin de 1 estacin del total que este
posea. El castigo ser aplicado por cada llamado de atencin que se haga tanto
por parte de cualquiera de los observadores que estarn en los alrededores, de
los jueces de estaciones o jueces generales.

La gymkana CULMINARA A LAS 11 AM en punto, en caso de estar


realizando alguna actividad de una estacin y se cumpla con la hora de
finalizacin esta no ser contada como completa.

No se validaran actividades que se realicen luego de las 11:00 am.

Todos los equipos debern dirigirse al punto de inicio en el cual


entregarn su cartilla y realizar el conteo de puntos. (Actividades completas)

El equipo que posea ms actividades completas ser el ganador

En caso de empate se tomar en cuenta el orden de llegada al punto de


inicio

No se aceptar reclamo alguno en el caso de retraso o falta al periodo de


induccin a la Gymkana. LA INDUCCIN SE LLEVAR A CABO A LAS 8:00
AM.

Se recomienda:

Traer ropa deportiva, cmoda y que pueda mojarse.

Venir con algn tipo de distintivo por equipo. (Mismo color de camisetas,
otros).

Reglas de Disciplina:


Prohibido agredir o insultar a los participantes de otros equipos o del
mismo equipo.

Prohibido agredir o insultar a los jueces de cada concurso.

Prohibido obstruir o afectar de cualquier manera a los concursos o


acciones de otros equipos.

Prohibido manipular de una manera no permitida cualquiera de los


concursos.

Si un equipo llega a un concurso en el que est participando un equipo


contrario, deber esperar a que el otro equipo termine el concurso para poder
empezarlo ellos. Existe un mximo de 2 equipos por estacin.

Si alguna de estas reglas no es cumplida, los


jueces sancionarn al equipo con 1 estacin

menos.

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