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MTODOS DE SELECCIN:

Mtodo Windows (color azul) selecciona los elementos que son


completamente encueltos por la ventana
Mtodo crossing (color verde) selecciona los elementos que son tocados
parcial o totalmente por la ventana
COMANDOS
Rect= @10,6
Trim = TR (cortar)
Extend = EX ( extender)
Explode = X (separar)
Polygon: Pol = (polgonos) Edge: lados a medidas
Fillet= F 1 radio 2 seleccionar dos lados de angulo recto
Chamfer= Cha => Distancia 1 y 2 => seleccionar las dos lneas
Mirror= Mi: Espejo
Array= polar
LTP= cambia escala global de lneas discontinuas
1 sellecionar el triangulo
2 seleccionar el centro
Cambiar tems: para numero de veces
Rows: 3
Columns: 6
Dist row: 9
Dist columns: 12

TIPO
ALFEIZAE
R
Battorder: CAMBIAS ORDEN DE ATRIBUTOS
BLOCK EDITOR; EDITAR BLOQUES
ATT: ATRIBUTOS

Dimension break 3.75

ANCHO
ALTO

COTAS:
FILTER = F
DIMENSION STYLE= D (Cotas)

DIMENSIO
N

0.25

EXTENSI
ON

POLYLINEAS: (PL) =Lineas unidas


JOIN: (J) = Convertir a polylineas
ELPISE : (EL) Crea un elipse
LAYERS: ( LA) (CAPAS)
Nombre

color

Circulos

rojo

Rayas

verde

Cajas

azul

linetype
continuos
center
hidden

line weigth
0.80
0.40
0.15

LTS: Line type scale : Escala global de las lneas discontinuas


LWT: Mostrar / ocular layers
BLOQUES VARIABLES
Creacin:
-

Dibujar el bloque en la capa cero


Dibujarlo en proporcin 1x1
Definirlos con el comando block (B)
Indicando el nombre del bloque, su punto base (de agarre), y los
objetos que componen el bloques.

INSERTAR BLOQUES:
COMANDO INSERT
-

Activar la capa donde se desea que se inserte el bloque


(RECOMENDADO)
Comando Insert (I)
Escoger de la lista el bloque deseado
Indicar las escalas X e Y, y la rotacin de ser necesario
Click en Ok y luego indicar donde se insertara el bloque.

ESCALA
-

ESCALE: (SC) => Cambia la escala


SC: REFERENCE => Ancho del rect y prox punto
Cuando bloques son grandes cambiar en la hora de insertar x ejm:
escala: 1 => cambiar => 0.001 ( mil veces menos) o sc.

TEXTOS:
-

ST: Text Style => New


DT: Dynamic Text => Coloca los textos, crt + 1 => Properties =>
Midle center
TCOUNT: Enumerar letras (x)
Filter (FI): Para seleccionar solo lo deseado y enter.

Leading: para sacar el 0.25 => .25


Trailing: para 3.0000 = 3.0

PARA IMPRIMIR:
LAYDEL: COMANDO ASESINO DE CAPAS
WRITE BLOCK: W BLOCK : W
PAGE SETUP MANAGER
ISO A3: 420X 297 : HORIZONTAL
1METRO = 1000 mm
PLot stykle table
Star from scratch
Edit
Seleccionar con chift y el color negro
Crear nueva vista MVIEW= MV
Activar barra Show men bar
Tools => Toolbars => AUTOCAD => Viewports
1000/100 = Escala de 1 en 100
1000/50 = Escala en 1 en 50
1000/75= Escala en 1 en 75
1000/25 = Escala 1 en 25 (Detalles)
COTAS:
DIMENSION STYLE = D

Att: atributo

Point: puntos
EN LA ANTIGUA BARRA TOLBARS => FORMAT => POINT STYLE (PARA QUE
SE VEAN LOS PUNTOS)
Node: para unir puntos
Divide: dividir en partes iguales
Break: (BR) PRIMERO SELECCIONAR OBJETO
LUEGO FIRST POINT Y EL PUNTO EL QUE QUIERES CORTAR Y LUEGO EL
SEGUNDO PUNTO
Measure: me => divide en p artes iguales la longitud deseada
1 seleccionar
2 poner dividir cada pesazo en 5 partes iguales
Lengthen (len) : (agrandar lnea) => antes de seleccionar primero poner
total y la cantidad que quieres agrandar y luego seleccionar
rea (aa) : saca rea y permetro
1 poner los puntos de la regin o OBJECT
2 enter
BPOLY: Contrario de Hatch

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