Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sept. 2013
B.N. CnLR
mbuntirea imaginilor
Scopul acestor prelucrri l constituie accentuarea (punerea
n eviden) a unor caracteristici coninute n imagine pentru
a putea fi observate mai uor
uor..
Metodele utilizate n algoritmii de mbuntire a imaginilor
amplific anumite caracteristici fr a mri cantitatea de
informaii.
informaii.
Tehnicile sunt grupate (dup algoritmii utilizai) astfel
astfel::
Operaiuni
O
i i punctuale
t l
prin
i
care se poate
t
realiza
li
creterea contrastului, reducerea zgomotului
zgomotului,, etc.
etc.
Operaiuni spaiale care permit eliminarea zgomotului,
filtrri, etc
etc..
1
1. Operaiuni punctuale
Aceste operatiuni permit trecerea
de la o nuant de g
gri u [0,L]
la o alt nuant de gri v [0,L],
conform
f
uneii transformri
t
f
i v=f(u
f(u),
)
unde
f : [[0,L]] [[0,L].
]
P Cul
P.
C l=f (P.
(P Cul
C l)
a) Accentuarea contrastului
a) Reducerea contrastului
b) Reducerea zgomotului
c)) Binarizarea imaginilor
g
g) Compresia de contrast
d) Negativarea imaginilor
e) Operaiuni de tip fereastr
f) Extragerea unui bit
h) Scderea imaginilor
i) Modelarea imaginilor prin histograme
a) Accentuarea contrastului
Aceast transformare este recomandat imaginilor cu
contrast sczut (obinute de exemplu ntr
ntr--un mediu cu
iluminare slab)
slab)..
Fiind
Fii d date
d t dou
d limite
li it a sii b ( 0 < a < b < L ) pentru
t care se
cunosc valorile va=f(a)<a respectiv vb=f(b)>b transformarea
este::
este
pentru
0 u a
pentru
a<u b
(u-b)/(L-b)*(L -vb)+vb
pentru
b<u L
u * va / a
f(u)=
v
L
vb
va
0
a)
Reducerea contrastului
Observaii
Observaii..
L
vb
va
f1(u)=(sin(*u/L-/2)+1) /2*L
f2( ) (a csin(2 /L 1)+ /2)/ *L
f2(u)=(arcsin(2u/L-1)+/2)/*L
0
L
a)
Observaii
Observaii..
nuanta!
Ex2. P(150,150,240) P(25,100,225) - fs=v(180)/180=200/180 =>
P.B=250<256!!
P.B=250<
f B(180)/180=210/180
fs=v
(180)/180 210/180 =>
>
Magenta
P.B
P.
B=263
=263>255!!
b
v
L
vb
C(r,g,b)
Cyan
Alb
r
Negru
va
0
Yellow
G
Teme
b) Reducerea zgomotului
Rz se realizeaz prin limitarea culorilor imaginii, stiind c acestea se afl n
domeniul [a,b].
[a,b]. Prin aceast metod se pot pune n evident nuante greu vizibile
vizibile..
O
Operatia
ti este
t un caz particular
ti l all celei
l i precedente
d t ( a)) ) pentru
t va = 0 sii vb
b = L.
Valorile a si b se pot determina din histograma imaginii
imaginii.. Transformarea se poate
realiza conform unuia din cele dou grafice de mai jos :
f(u) =
v
vb=L
v
vb=L
vmin
va = 0
L u
L u
c) Binarizarea imaginilor
Aceast operatie are ca obiectiv obtinerea unei imagini alb
alb--negru dintr
dintr--o
imagine care contine si alte nuante nedorite provenite din diverse motive
tehnice (de exemplu copiere)
copiere).. Aceste zgomote aprute n imagine vor fi
eliminate prin studierea histogramei imagini.
imagini. Transformarea este un caz
particular al celei precedente ( b) ) pentru a=b = valea histogramei (vezi
graficul de mai jos)
jos)::
0 (sau o valoare minima vmin )pentru 0 u a
f(u) =
pentru a< u L.
Alb
Alb
vmin
Negru
Negru
a=b
Alb
Negru
Negru
a=b
Alb
g) Compresia de contrast
n situatia n care dinamica datelor din imagine este foarte larg este
recomandat o astfel de operatie prin care se mbuntteste vizibilitatea
punctelor de amplitudine relativ mic fat de ceilalti
ceilalti..
g) Compresia de contrast
Teme
3. Pentru imagini gri reducerea zgomotului si binarizare.
Ex. Converting
color to grayscale
Ex. Converting
public partial class Form1 : Form
{
Bitmap Im2, Im3;
private Image loadedImage;
public Form1()
{
InitializeComponent();
Im2 = new Bitmap
Bitmap(pictureBox2.Image);
(pictureBox2.Image);
Im3 = new Bitmap
Bitmap(pictureBox3.Image);
(pictureBox3.Image);
}
color to grayscale
private void Gri_Click(
Gri Click(object
Gri_Click(object
Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
loadedImage =
Image.FromFile(openFileDialog1.FileName);
Image
.FromFile(openFileDialog1.FileName);
Bitmap Im1 = new Bitmap
Bitmap(loadedImage);
(loadedImage);
pictureBox1.Image
i
1
= Im1;
1
pictureBox1.Refresh();
Im3.SetPixel(i/3+325,j/3+150,Color.FromArgb(255,f(c.R,
Im3.SetPixel(i/3+325,j/3+150,Color
.FromArgb(255,f(c.R, p.R), G, B)));
saveFileDialog1.ShowDialog();
Im3.Save(saveFileDialog1.FileName);
P1
a) Accentuarea contrastului
d
t t l i
a) R
Reducerea
contrastului
b) Reducerea zgomotului
c) Binarizarea imaginilor
g) Compresia de contrast
d) Negativarea imaginilor
e) Operaiuni de tip fereastr
f) Extragerea
E t
unuii bit
h) Scderea imaginilor
i) Modelarea
M d l
imaginilor
i
i il prin
i
histograme
17 /21
d) Negativarea imaginilor
Aceast operaie de inversare a imaginilor se poate
utiliza n situaia n care dispunem de negativul unei
imagini (de exemplu n prelucrarea imaginilor
medicale)..
medicale)
Operaia de inversare se realizeaz prin
transformarea urmtoare
urmtoare::
vv = f(u) = L - u
L
18 /21
d) Negativarea imaginilor
19 /21
fd(u) =
.
pentru u [a,b]
fa(u) =
pentru u [a,b]
v
L
v
L
a
0
L pentru u [a,b]
L u
a
0
u pentru u [a,b]
v
L
L u
a
0
L u
20 /21
Exemple :
v
L
L u
21 /21
Exemple :
22 /21
23 /21
se
aplic
n
determinarea
biilor
nesemnificativi din punct de vedere vizual dintr
dintr--o imagine
(d
(deoarece
putem
t
spune c
doar
d
primii
i ii ase au semnifica
ifi iie
vizual, contribuia celorlali fiind legat doar de redarea
detaliilor fine din imagine, fr a oferi informaii asupra
structurii acesteia)
acesteia)..
Operaia de extragere a bitului k corespunztoare codificrii
u = bn2n + bn-12n-1 + ... + bk2k + ... + b12 + b0
se realizeaz prin transformarea
transformarea::
fk(u) =
.
pentru bk =1
rest
24 /21
25 /21
h) Scderea imaginilor
Operaia de scdere a dou imagini este necesar la
compararea acestora dac deosebirile dintre ele sunt relativ
mici
i i fa
f de
d complexitatea
l it t imaginilor
iimaginilor.
i il .
Prin scderea celor dou imagini se pun n eviden
diferenele dintre cele dou imagini
imagini..
=
26 /21
h) Scderea imaginilor
Diferenta / compararea
Click
27 /21
Diferenta / compararea
h) Scderea imaginilor
Click
28 /21
t (v
Lu
Lu
t(u)
p(u)
p(u)*L f(u)
0.00
0.00
10
30
0.07
7.32
20
60
0.22
21.95
22
30
90
0.44
43.90
44
40
100
0.68
68.29
68
50
70
0.85
85.37
85
60
30
0.93
92.68
93
70
20
0.98
97.56
98
80
10
1.00
100.00
100
90
1.00
100.00
100
100
1.00
100.00
100
Lv
30 /21
31 /21
Grayscale
C l R,G,B
Color
32 /21
Grayscale
Color Gray (R,G,B)
33 /21
Grayscale
Coeficientii reprezint
perceptia uman a
culorilor.
g1 :
g2 :
34 /21
Teme
Aplicati Operaiuni punctuale pentru
pentru::
d) Negativarea
N
ti
iimaginilor
i il
e) Operaiuni de tip fereastr
f) Extragerea unui bit
h) Scderea imaginilor
i) Modelarea imaginilor prin histograme
35 /21