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DETONADO
DE
Introdução
Final Fantasy VII pode ser até um jogo fácil, mas possui muitas
armadilhas e segredos, e necessitará que os personagens estejam
fortes. Este jogo é grande, a média para fechar com todos os bônus é
de 70 horas, então, prepare-se para longas horas de jogo, tarefas e
enigmas, pois Final Fantasy VII possui muitos segredos. É bom prestar
atenção nas falas dos personagens, saber inglês cai bem. Este detonado
visa acabar o jogo com o máximo de bônus e extras, porém esses extras
não precisam ser feitos na ordem que são apresentados no detonado (com
exceção de alguns é claro).
Comandos Básicos
Botões Funções
X Correr / Voltar / Voltar
O Ação / Selecionar / Selecionar
∆ Menu / Sair Menu / Trocar Personagem Escolhido
□ Usada em mini-games durante o jogo
CD 01
Ataque ao Reator nº. 1
Comandos de Batalha
É bom saber para que serve cada ação e alternativa, por enquanto você
terá apenas três.
Logo após dar um nome para BARRET também surgirá uma pequena CG
mostrando o reator. Continue avançando seguindo o pessoal até chegar a
uma ponte em forma de “T”, vá pelo caminho do centro e chegue até o
PRIMEIRO REATOR.
Fale com BARRET e ele entrará para o seu grupo, fale com o pessoal para
eles decifrarem o código, antes de entrar no elevador, desça um pouco
e pegue um baú (como na figura abaixo).
Desça pelo elevador, logo após desça as escadas até entrar na porta em
lá embaixo, pule a parte quebrada e chegue até a escada, se pendure
nela usando O e desça usando as teclas adicionais, pegue o item e
continue descendo até chegar ao SAVE POINT. Siga em frente e plante a
bomba, ira aparecer o primeiro chefe do jogo.
Depois de matá-lo você terá dez minutos para cair fora do reator. Faça
o mesmo caminho que fez antes, subindo as escadas, mas não se esqueça
de falar com JESSIE quando estiver subindo (aquela que estava te
ensinando a pular), ela vai saltar sobre você e vai subir.
Suba pelo elevador e fale com JESSIE para ele abrir a porta. Saia do
REATOR nº.1 e ele irá explodir.
Lá você encontrara AERIS, ela ira falar com você, responda as perguntas
nesta ordem para comprar flores: SEGUNDA, PRIMEIRA, PRIMEIRA. Saia pela
mesma bifurcação que ela e, na próxima tela, vá andando para baixo e
pegue uma POTION, desça e continue andando. Você encontrara os guardas
da SHINRA, você pode escolher lutar ou fugir, eu recomendo lutar, para
garantir experiência para CLOUD.
Lá dentro você encontrará TIFA e falará com ela, vai aparecer uma
mensagem perguntando se você quer dar as flores para ela ou para
MARLENE, escolha o que preferir. Depois da conversa, tente sair do bar
e BARRET irá entrar, falará com MARLENE e TIFA, e irá descer ao
esconderijo dos AVALANCHES, desça por lá também. Fale com BARRET e
depois com TIFA, suba pelo fliperama e tente novamente sair do bar, TIFA
aparece e vai lhe contar uma lembrança.
• OBS.: Nesta conversa BARRET irá lhe perguntar se você quer ver o
tutorial das matérias, não é necessário, pois explicarei isto
mais tarde.
Matérias são a fonte de poder em Final Fantasy VII, sem elas será
praticamente impossível concluir o jogo. Elas são pedrinhas coloridas
que você pode achar, comprar ou ganhar. Podem ser equipadas em todos
os personagens e cada uma possui suas características e funções.
Tipos de Matérias
OBS.: Por enquanto só explicarei as que você possui, ao longo do jogo
explicarei para que serve cada tipo.
SUPPORT: Matérias que podem ser conectadas com outras afins de que
melhore ou acrescente alguma função especial.
MAGIC: São as magias propriamente ditas, tais como FIRE, ICE etc.
Podem ser usadas através do MENU MAGIC.
Você pode tirar matérias com o botão ∆. Entrando em CHECK, você pode
ver como está o MENU DE BATALHA DO PERSONAGEM e em ARRANGE abrirá uma
série de opções como organizar, colocar fora, trocar entre os
personagens etc.
Evoluindo Matérias
Matérias também evoluem de nível assim como os personagens, mas
evoluem com AP (ABILITY POINTS, do inglês, Pontos de Habilidade), que é
ganho em todas as batalhas junto com experiência.
Quando uma matéria chega ao último nível (MASTER), você irá ganhar
outra igual no nível 1.
As outras também sempre são boas desenvolver, como LIGHTING, ICE, FIRE e
principalmente CURE, que será de grande ajuda.
Cada level do LIMIT possui dois limits diferentes, mas você só terá por
enquanto o primeiro do level 1. Para conseguir o LIMIT 2 do level 1 você
precisa usar este LIMIT algumas vezes. E para conseguir o primeiro do
nível 2, o jogo conta quantos monstros o personagem matou. Quando esse
contador chega a certo número você aprende o próximo LIMIT.
Há vezes que você ganha um LIMIT do level 2 mas não ganha o segundo do
LEVEL 1, nestes casos, é bom você continuar usando o de level 1 até
conseguir o segundo do nível 1. Por que o LIMIT nível 4 (FINAL LIMIT),
não são conseguidos lutando, são todos itens e para usa-los, você ira
precisar ter naquele personagem todos os limits de todos os níveis.
Treinando Personagens
Se você for para a tela do trem (se você quiser treinar, não entre no
trem) e para a direita, você entrará em outra tela com alguns monstros
para lutar, ali é um bom lugar para treinar, recomendo que evolua
CLOUD até o level 10 lá.
Vá para o fundo do cenário e você irá chegar numa parede com um campo
de energia verde, CLOUD verificará o tubo ao lado, escolha duas vezes
a primeira opção para ele descer pelo tubo. Lá dentro, pegue o item no
chão e continue avançando. Desça as escadas.
Na outra tela pegue o item no chão e se quiser salve seu jogo. Suba as
escadas e você estará dentro do reator.
Aqui não tem segredo, escorregue pelo tubo e siga pelo mesmo caminho
do REATOR nº1, chegue até o centro e plante a bomba. CLOUD tem uma
visão, mas não é nada de mais. Volte pelo caminho que você veio, mas
em vez de ir pelo tubo, suba as escadas e continue até chegar ao
elevador.
Feito isso, a passagem ira se abrir e você terá o caminho livre, saia
do reator e você estará na ponte em forma de “T”.
CLOUD e AERIS fugirão por uma porta nos fundos, na próxima tela, suba
as escadas até chegar a uma parte em que AERIS se recuse a pular. Os
soldados atirarão nela e ela cairá em baixo. Com CLOUD, continue
subindo até achar alguns barris. Você deve atirá-los em uma ordem
certa para que AERIS não precise batalhar sozinha. Está é a ordem certa
dos barris.
Feito isso AERIS subirá e pular a parte que não conseguia. Na próxima
tela você deve avançar e subir numa madeira quebrada para sair da
igreja (foto).
Avance pulando por cima das casas até chegar a uma ruazinha de terra,
haverá um SAVE POINT por perto, se precisar, salve seu jogo.
Vá até a próxima bifurcação e você ira chegar numa tela com um caminho
para a esquerda e outro para cima, vá ao caminho para cima para chegar
num pequeno vilarejo, avance até chegar ao outro extremo e entre em
uma outra bifurcação.
Você estará no pátio da casa de AERIS. Pegue os itens que tem no pátio
(incluindo a MATÉRIA COVER).
Independent Matéria
Estas matérias quando equipadas em um personagem adiciona alguma
característica nova ou melhora algum atributo, a cada level, mais esse
atributo aumenta. A MATÉRIA COVER faz com que o personagem que esteja
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
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equipado com ela cubra um aliado com HP baixo. Se você for usá-la,
equipe-a em CLOUD.
Na tela onde havia os inimigos é um bom lugar para treinar, assim você
pode voltar e recuperar HP e MP no hotel de WALL MARKET. Se você for
treinar, recomendo que pegue LEVEL 15 pra não precisar mais treinar até
sair de MIDGAR.
Wall Market
Já no inicio tem uma bifurcação que vai dar num BORDEL (foto). Vá lá e
na próxima tela fale com o cara de cabelos brancos, escolha a primeira
opção para perguntar sobre TIFA.
Muito bem, volte para a butique e fale com a balconista para CLOUD
experimentar o vestido. Volte para a tela de cima e entre na primeira
casa a direita, é o ginásio. Lá dentro, fale com o cara perto do
ringue para fazer uma competição, tente fazer mais exercícios que o
boxeador para ganhar a BLONDE WIG. Volte para a tela principal do WALL
MARKET e vá à loja de matérias (é uma casa que tem um velho perto de
um caldeirão na porta). Lá dentro, fale com o comerciante e responda a
duas vezes a primeira opção. Vá para o hotel e durma, no meio da
noite, compre o item de 200 GIL da maquina. Volte à loja de matérias e
de ao vendedor o item para ganhar a DIAMOND TIARA. Vá ao restaurante
(um pouco abaixo da loja de matérias) e peça qualquer prato, responda
“IT WAS ALL RIGHT”.
Fale com o cara de roupa branca (foto) para receber o MEMBERS CARD. Vá
para a tela do bordel e fale com o cara da porta, CLOUD entrará e AERIS
esperara lá fora.
• Chefe – APS: Este é fácil. Mas tome cuidado com seus ataques,
que podem tirar grandes quantidades de HP, por isso, mantenha-o
sempre alto, para evitar transtornos. Recomendo que use a magia
FIRE, que causara um bom estrago. Use e abuse de LIMITS. Após
matá-lo, arrume as matérias de TIFA se precisar.
Command Matéria
São as matérias amarelas, elas adicionam algum comando a mais no menu
de batalha ou modificam algum já existente, no caso da MATÉRIA STEAL,
ela adicionara o comando STEAL, que evoluirá mais tarde para MUG. STEAL
é uma das matérias a serem desenvolvias, pois você precisará bastante
dela.
Suba por cima do trem e continue indo, pegue o HI-POTION e passe para o
outro trem, desça e lá embaixo haverá outro barril, pegue mais um
item. Passe pela parte livre e fique entre os dois trens e entre no
trem da direita. Atravesse o trem e saia pela outra saída, suba na
escada e desça do outro lado, entre no outro trem e atravesse-o, você
chegara ao fim da tela (foto).
Após o evento suba no segundo andar e fale com BARRET, desça e fale com
TIFA, tente sair da casa e os três irão se reunir novamente. Salve seu
jogo e volte para o WALL MARKET. Agora, na loja de armas, fale com o
comerciante da esquerda e compre as baterias. Vá para a parte de cima
do WALL MARKET e siga as crianças indo para uma bifurcação na direita.
Fale com o cara que está lá e suba pelo tubo.
A Torre da Shinra
Agora você está no centro da poderosa companhia. Siga e salve seu jogo
se quiser. Entre e veja o evento, mate os guardas que aparecerem, suba
as escadas. Aqui você pode ir pelas escadas, não ver nenhum inimigo e
ganhar um ELIXIR, ou também ir pelo elevador cheio de batalhas e
ganhando experiência. Eu pessoalmente prefiro ir pelo elevador, mas
isso fica a decisão de cada um.
No próximo andar fale com o cara da foto e responda “...” para ele, ele
ira dar-lhe a KEYCARD 62. Suba novamente as escadas.
No outro andar fale com um cara de roupa marrom que está numa sala no
lado esquerdo. Quando ele sair, fale com ele mais uma vez e ele lhe
perguntará uma senha, quase sempre é MAKO, mas se você errar não tem
problema, continue tentando até ele lhe dar o KEYCARD 65. Nas outras
salas não há nada para pegar então continue subindo.
No próximo andar você pode entrar e pegar os itens dentro das salas
abrindo somente três portas ou continuar seguindo.
Neste outro andar há varias salas, na academia não há nada para fazer,
mas você pode salvar o jogo e dormir na sala ao lado, nos armários na
parte de cima há alguns itens.
Suba para o próximo andar e haverá uma série de baús e uma maquete de
MIDGAR no centro, a maquete está incompleta, as partes que estão
faltando estão dentro destes baús, você deve pegar as partes e colocar
nos seus devidos lugares. Para isso, você terá que ir abrindo os baús
em certa ordem, abra um baú e ponha a peça na maquete, ao fazer isso,
outro baú ira se abrir. Quando terminar, pegue o KEYCARD 66 no baú perto
das escadas e avance para o próximo andar.
Enemy-Skill
É uma COMMAND MATÉRIA que possui 24 estrelas, cada uma destas estrelas
representa um ataque inimigo que você pode aprender ao longo do jogo.
Por enquanto você não terá nenhuma ENEMY-SKILL, mas aos poucos você irá
conseguindo habilidades para esta matéria. Sempre a deixe equipada em
alguém do grupo, por que para aprender uma técnica inimiga, você deve
ser atingido por esta técnica e sobreviver.
Na prisão fale com todos e depois durma. No outro dia você encontrará
as portas abertas, verifique o corpo do soldado e acorde TIFA. Siga-a,
fale com ela e pegue a chave, libere RED XIII e BARRET e fale com o
pessoal. Você irá jogar com TIFA, CLOUD e AERIS, arrume as matérias se
precisar. Vá para onde estava o PROJETO JENOVA e fale com RED XIII. Agora
vá às escadas da direita e suba para o 68º andar, vá para a esquerda e
suba pelas escadas grandes para chegar ao próximo andar. Veja o corpo
do presidente. Use a porta de cima e vá para a sacada. Depois de o
evento CLOUD ficará para trás, TIFA esperará por CLOUD. Com AERIS,
BARRET e RED XIII você deverá ir para o elevador, lá haverá outro chefe
para enfrentar.
Após matar os dois chefes você controlará CLOUD novamente e terá que
lutar sozinho contra RUFUS, então arrume suas matérias (coloque CURE
nele para não ter problemas).
Depois da luta volte para dentro, desça as escadas e fale com TIFA para
sair do prédio. Coloque todos os seus personagens na linha de frente e
ELEMENTAL+FIRE na armadura para enfrentar o próximo chefe. Faça com que
pelo menos dois personagens tenham RESTORE+ALL. Lá embaixo assista a
CG, agora você terá que derrotar os guardas da SHINRA montado na moto,
use O para atacar pela direita e □ para atacar pela esquerda. Fique
sempre de olho na vida dos personagens. No final da pista enfrente o
último chefe de MIDGAR.
World Map
O WORLD MAP é o mapa do mundo de FFVII, você pode ver o mapa apertando START. No
WORLD MAP você pode salvar o jogo e trocar os membros da equipe em qualquer lugar. É aqui
que você pode entrar em cidades, cavernas, etc.
Usando o PHS
PHS é um telefone que serve para falar com qualquer membro do grupo,
você pode usar esse telefone para trocar os membros do grupo ao bel-
prazer, desde que esteja num ponto de salvamento. Para acessar o PHS,
vá ao menu e escolha PHS, não se esqueça de quando trocar o grupo
trocar também as matérias.
O WORLD MAP é o melhor lugar para treinar, por que sempre há alguma
cidade e um hotel para recuperar as energias. Agora eu aconselho a
treinar até level 20. Apenas tome cuidado com uns inimigos que roubam
itens de você. Na terra (PRETA) perto de MIDGAR há um inimigo (CUSTOM
SWEEPER) que contem uma excelente arma para BARRET (ATOMIC SCISSOR),
você pode roubá-la usando STEAL.
Agora, vá a uma parte no WORLD MAP onde tem um pântano, você irá ver a
sombra de uma enorme cobra. Não vá até ela, ela é muito forte para seu
level. Perto deste pântano há uma casa, é a CHOCOBO FARM. Fale com o
chocobo perto da cerca e escolha a primeira opção, veja a dança deles
e ganhe sua primeira SUMMON (a SUMMON CHOCO/MOG).
Summon Matérias
Estas matérias são raras e você só irá encontrá-las uma vez em todo o
jogo, para conseguir duas, você terá que elevar uma ao MASTER. SUMMON
MATÉRIAS são deuses que podem ser evocados durante a luta, através do
comando SUMMON. O número de vezes que uma SUMMON pode ser usada na
mesma batalha vai variar sobre o level dela. Se estiver no level 1, uma
vez, se estiver no level 2, duas vezes, e assim por diante.
Muito bem, volte ao WORLD MAP. Agora você vai precisar andar em cima
das pegadas de chocobos que estão por perto. Quando entrar em alguma
batalha, talvez venham chocobos junto com os inimigos, você deve dar a
GREEN para o chocobo e matar os inimigos sem deixar o chocobo fugir
(de várias GREENS para garantir). Cuidado para não atacar o chocobo,
se não ele fugirá. Se você matar todos os inimigos e deixar o chocobo
ele se unirá a você e você andará com ele pelo WORLD MAP.
Nesta tela há um inimigo que usa um ataque chamado FLAME THROWER, que
pode servir de ajuda no começo.
Agora se você quiser poderá treinar até o level 25 para ajudar nas
próximas missões.
Há uma personagem opcional que você pode pegá-la em qualquer floresta do jogo, YUFFIE. Ela
pode aparecer em uma batalha em qualquer floresta do WORLD MAP. Quando ela vier, faça
essas ações para capturá-la para o seu grupo: não abra o MENU e não tente salvar o jogo
quando a batalha terminar. Você deve escolher as opções nesta ordem para ela se unir a você:
SEGUNDA, PRIMEIRA, SEGUNDA, PRIMEIRA e SEGUNDA.
Vá agora para a cidade de JUNON, que é um forte com um canhão que está
escondido atrás de uma montanha.
JENOVA BIRTH
Quando chegar a JUNON, fale com os moradores, no meio da cidade há uma
bifurcação para baixo, que leva a praia, lá você encontrará PRISCILA.
Haverá um chefe para matar.
• Chefe - BOTOMWELL: Este vai ser chato, pois você não pode
atacar normalmente, a não ser BARRET. Se você equipou a MATÉRIA
LONG RANGE em CLOUD ele também poderá atacar normalmente, caso
contrário use somente MAGIAS, SUMMONS e LIMIT’s. Ataque com
MAGIAS BOLT (MAGIA BOLT 2 se você tiver é claro!), MAGIA BIO também
vai ser útil. Ele tem um ataque que aprisiona seus personagens
em bolhas e os deixa perdendo vida muito rapidamente, use magias
nesses personagens para soltá-los (de preferência magias level 2
como BOLT 2, ICE 2, FIRE 2, etc.). Ele não possui muito HP (apenas
2500HP) então é um adversário fácil.
Agora assista ao evento e CLOUD terá que fazer respiração boca a boca
em PRISCILA, para isso, deixe a barra de fôlego subir até o máximo e
solte-a, repita o processo algumas vezes e PRISCILA acordará. Depois
disto vá a primeira casa na entrada da cidade e fale com a mulher na
porta. Você poderá dormir de graça nas camas, então aproveite, para
dormir respondendo a segunda opção.
Fale com PRISCILA e ela chamará o golfinho, você deverá usá-lo para
tentar subir nos suportes na parte de cima, para isso chame-o quando
achar que estiver em um lugar apropriado. Quando estiver lá em cima,
vá para a esquerda e suba, agora você terá uma rápida visão do
HIGHWIND. Saia da tela por baixo e desça o elevador usando o botão.
Agora entre no quartel e veja o guarda vermelho, ele lhe chamará para
trocar de roupa, verifique os armários e troque de roupa, ouça as
explicações com atenção. Você terá a oportunidade de salvar o jogo no
SAVE POINT que está perto, então aproveite.
Lá dentro fale com todos várias vezes e aproveite para pegar os itens
que estão disponíveis, depois suba as escadas e continue falando com
todos (alguns são os AVALANCHES disfarçados de soldados). Fale com o
cara da foto que ele poderá lhe dar poção para recuperar todo seu
HP/MP.
Depois de falar com todos, fale com BARRET e ele irá para a outra tela,
siga-o e assista ao evento, depois do alarme tocar vá para o centro e
monte um grupo. Desça as escadas novamente e você poderá pegar alguns
itens que não podia antes, uma MATÉRIA ALL, por exemplo, (foto).
• Chefe – JENOVA BIRTH: Ela ataca com STOP, então tenha itens
para anular o efeito, não use a MAGIA BIO, se você estiver em um
level um pouco alto pode tentar matá-la com ataques normais, mas
é bom usar magias level 2 e bastante SUMMONS.
Gold Saucer
Nesta área não aconselho você a treinar, pois encontrará apenas um
inimigo chato que não passará muita experiência. Siga pela trilha das
montanhas e chegue à caverna no outro lado.
• DICA: A partir de agora é bom juntar 30.000 GIL para comprar uma
passagem vitalícia para GOLD SAUCER, o parque de diversões.
Agora os trilhos poderão cair de uma hora para outra, você deve
apertar O para não cair bem rápido, caso caia haveram itens lá
embaixo, então aperte O para tentar pegá-los. No final do caminho vá
pelo trilho de cima.
Agora volte pelo caminho e vá pelo trilho de baixo. Siga pela ponte
que abaixou e continue seguindo o caminho. Existem dois trilhos, em um
haverá uma caverna escondida com alguns itens (foto), e o outro segue
o caminho, pegue os itens e siga pelo caminho da direita.
Agora entre em NORTH COREL, em uma bifurcação perto de uma placa que
esta escrito “GOLD SAUCER”, você estará no trem que o levará ao parque.
Suba e BARRET contará uma história. Depois o trem subirá e vocês
chegaram a GOLD SAUCER, na entrada, pague os 30.000 GIL pelo ingresso
vitalício e entre no parque.
Lá assista ao evento e vá a WONDER SQUARE, lá você encontrará CAIT
SITH, que se unirá ao grupo.
Agora que você tem CAIT SITH vá para o SPEED SQUARE e fale com DIO, depois
vá para o BATTLE SQUARE, onde será jogado na prisão de GOLD SAUCER. Siga
BARRET e salve seu jogo, depois entre na casa mais próxima e assista ao
evento.
Quando acabar, escolha seu grupo e volte para a tela de cima, entre no
deserto pela tela de cima na direita, ande pelo deserto algumas telas
para a direita, então vá à tela de cima e depois na da direita
novamente, você chegará á um depósito cheio de sucata.
Enemy-Skill – Laser
Haverá um inimigo nesta tela com grandes patas, parecido com uma
aranha, use a MAGIA MANIPULATE nele e use o seu ataque laser em quem
estiver com a MATÉRIA ENEMY-SKILL, você aprenderá a técnica que pode ser
muito útil.
Depois de tudo você estará numa sala de espera aguardando por sua vez
de correr, haverá uma SUMMON no chão (foto), pegue-a pois você não
poderá voltar ali novamente.
Muito bem, aguarde a sua vez de correr com o chocobo, esses são os
comandos que você deverá usar para ganhar mais facilmente.
Gongaga
Agora você terá o BUG para andar pelo WORLD MAP, é um veículo ruim
comparado aos outros que tem mais adiante, mas ainda sim é útil. Note
que ele pode atravessar partes rasas dos rios.
• DICA: Você pode voltar à COSTA DEL SOL e entrar com o BUG na
cidade. Pegue o navio e volte a JUNON, quando você sair da
cidade o BUG estará com você, haverá uma caverna atravessando o
rio, que não estava disponível antes, atravesse a água rasa até
a caverna. Lá haverá um homem, ele lhe falará o número de
batalhas pelas quais você passou. Caso o número de batalhas for
superior a 100, como os dois últimos algarismos iguais e impares
(111, 133, 199) você ganhará a MITHRIL, um item que você pode
trocar pelo último LIMIT BREAK de AERIS.
Se você entrar na casa mais abaixo, verá um evento. Nas duas mais
acima há um item. Você pode comprar armas e itens nas lojas. Recomendo
que você compre três WHITE CAPE e equipe em seus personagens, pois este
item anula alguns efeitos ruins dos monstros desta região. Você pode
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
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Cosmo Canyon
Fale com o homem na entrada e responda “NO” para ele, feito isso ele
deixará você entrar. Se quiser explore a cidade, depois suba no
rochedo e fale com RED XIII, continue subindo e salve seu jogo. O homem
que está perto de você vende armas, mas eu aconselho a deixar as armas
para depois, para guardar dinheiro para as matérias.
Na próxima tela cuidado com uma poça escorregadia que faz você se
chocar contra alguns espinhos, vá ao caminho do lado esquerdo e entre
na bifurcação para baixo, isso vai levar você à tela anterior, mas em
um lugar antes inalcançável, pegue a MATÉRIA ADDED EFFECT no chão.
Quando for voltar, passe pela poça bem no cantinho, para não
escorregar para o outro lado.
Agora você terá uma porção de entradas diferentes, cada uma levando a
um lugar. Vou numerá-las contando da direita para a esquerda:
1º - Nada
3º - Nada
4º - Caminho certo
5º - Nada
Siga e mate uma aranha, cuidado com seus ataques. Continue e vá pelo
caminho descrito na foto para achar um item.
Nibelhein
Na mansão, você verá uma porta no andar de baixo, bem no centro, entre
nela e existiram dois caminhos. Vá pela direita e pegue um item no
baú, volte à tela principal e entre em uma porta escondida no lado
direito (foto), lá você conseguirá o item que faltava.
Enemy-Skill – ????
Na mansão, existe um inimigo semelhante a uma balança, ele possui uma
ENEMY-SKILL chamada “????”, tente manipulá-lo e use a técnica em você.
A senha correta é: 36, 10, 59, 97. Mas para a combinação dar certo você
não pode passar de nenhum número. Por exemplo, quando for para o nº.36,
você não pode deixar passar do nº.36 (37, 38, 39...), mesmo que você
volte depois. Outro exemplo, quando você for no nº.97, se passar desse
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
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número o código ira dar errado. O mesmo vale do nº.36 para o nº.10,
você não pode passar do nº.10 (9, 8, 7...). Fazendo tudo certo o cofre
se abrirá e você enfrentará um chefe.
• Chefe – LOST NUMBER: Seu ataque é forte, por isso você deixou
o grupo recuado. Se mesmo assim ele continuar lhe tirando muita
vida, solte uma BIG GUARD para diminuir um pouco. Em sua primeira
forma, ataque normalmente e utilize LIMIT’s BREAKS. Na segunda forma
use MAGIAS (DEMI não faz efeito), de preferência as de LEVEL 3 (ICE
3, FIRE 3...), se quiser, use SUMMONS. Quando matá-lo, você irá
receber o COSMO MEMORY, que é o LIMIT NIVEL 4 de RED XIII.
Desça as escadas para o porão, quando chegar lá, tem uma tela que
possui um inimigo parecido com um zumbi de duas cabeças, caso você o
encontre, recomendo que fuja da batalha (PRESSIONE L1 e R1), por que você
ficará lutando muito tempo com a criatura, não vale a pena.
Há uma porta escondida numa das telas do corredor (foto) , lá você encontrará VICENT, um
novo personagem. Fale com ele, quando ele perguntar uma coisa, responda a primeira opção.
Depois da conversa ele vai entrar novamente no caixão, fale com ele novamente e responda a
segunda opção, você terá que nomeá-lo. Quando ele voltar novamente para o caixão, saia da
sala e tente subir as escadas, ele aparecera e entrará para o seu grupo.
atravesse a ponte. Lá você vai ver vários tubos. Cada qual levando a
um lugar diferente, veja a ordem dos tubos, contando da direita para a
esquerda:
3º - Meio do caminho
4º - Item
5º - Meio do caminho
Antes de entrar nos tubos, desça pela escada para liberá-la e você
poderá subir novamente. Após abrir a escada, suba e entre nos tubos 4
e 2. Há uma porta na esquerda que o levará à um reator, lá não tem
nada para ver então nem perca seu tempo. Avance e enfrente um chefe.
Após matá-lo, ele irá deixar a MATÉRIA COUNTER ATTACK, esta matéria é
importante para as partes finais do jogo, equipe-a em alguém (de
preferência em CLOUD), quando você conseguir deixá-la no MASTER,
equipe a outra que nasceu no segundo personagem e, depois, no
terceiro. Para que a cada ataque de um inimigo o personagem dará
sempre um contra ataque.
Continue o caminho e, para sair da MT. NIBEL, ande para o fundo da tela.
Você estará na área de ROCKET TOWN.
Rocket Town
• Chefe – PALMER: não vai ser difícil, não use MAGIAS DEMI, ataque
com tudo que tiver. Só tome cuidado com seus ataques, que podem
ser de vários elementos diferentes e tiram bastante HP. Cure
sempre que precisar e caso não queira perder vida use BIG GUARD.
O avião TINY BRONCO é capaz de andar nas partes rasa dos oceanos e nos
rios, com isso você já terá uma grande liberdade pelo WORLD MAP e
novos lugares poderão ser alcançados.
Em busca da Keystone
Agora, você poderá ir a muitos lugares no mundo. No continente do lado
esquerdo do WORLD MAP. Aquele é WUTAI, você pode desembarcar nele pela
parte de baixo que não tem montanhas. Lá é um ótimo lugar para pegar
level 45, alguns inimigos dão X-POTION, que recupera toda a vida, é bom
você ter bastante desses.
Só cuide para não subir nas montanhas, por que começará um evento que
eu acho melhor você fazer no CD 2.
Você pode estar no BATTLE SQUARE (não se preocupe, ninguém irá lhe
prender!), entre na sala da direita que tem os dizeres “DIO’s SHOW
ROOM”. Lá, examine uma pequena pedra azul em cima de um altar (foto).
Examine-a e DIO aparecerá, quando ele perguntar uma coisa, escolha a
primeira opção para participar de uma luta. Você não precisa vencer,
mas quanto mais você ficar na arena, melhor vai ser o item que
ganhará.
Lutar no BATTLE SQUARE é bem mais difícil do que lutar normalmente, por
que você só poderá usar um personagem, contra vários inimigos. A cada
grupo de inimigos que você derrota, virá outro e você terá as roletas
(parecida com aquelas do LIMIT BREAK de TIFA) para escolher uma
habilidade para descartar. Com alguma sorte, você pode pegar até mesmo
uma MAGIA CURE, se tiver azar você pode até perder metade do HP máximo.
• NOTA: Esses efeitos que você ganha no BATTLE SQUARE vão sair do
seu personagem quando a batalha terminar, voltando tudo ao normal.
Desça uma outra escada perto de você e suba em outro nível usando as
plantas, lá haverá uma passagem pela qual você não pode passar. Suba
por outra escada perto de você, pegue um TURBO ETHER no outro lado
atravessando a parte coberta e volte, suba novamente as plantas.
Você pode por um caminho alternativo para pegar uma MATÉRIA, no final,
entre na grande porta no centro do templo.
Na próxima tela haverá uma série de pedras rolando pelo caminho, você
deverá passar nas partes “OCAS” das pedras para que ela não lhe amasse
e você volte para o começo. Tente calcular a distância onde a pedra
passará com a parte oca para baixo. Não é difícil, basta ter atenção e
caminhar a quantidade certa de passos. No meio do caminho, há uma
fonte, pegue uma MATÉRIA MORPH e equipe-a em alguém, pois você
precisara dela em algumas partes do jogo.
Para vencer o enigma, você terá que pegar o velho, não siga pelo mesmo
caminho que ele, sempre entre em um túnel diferente do dele. Assim,
sem muito esforço, você consegue pegá-lo e a porta estará aberta. Se
quiser, pode salvar seu jogo novamente.
• Chefe – RED DRAGON: Este é o RED DRAGON, por isso, use todas
as MAGIAS exceto FIRE (que dará mais vida para ele). ICE fará um bom
estrago. Cuidado com seus ataques normais, que podem ser bem
fortes, caso não queira perder muita vida, solte BIG GUARD. Se
tiver oportunidade, use LIMIT’s BREAKS. Ele é vulnerável a SLOW e
POISON, então apele em SLOW e BIO, usando HASTE em seus
personagens para aumentar ainda mais a vantagem. Uma ELEMENTAL+FIRE
na defesa também cai bem.
Quando matá-lo, você ganhará o DRAGON ARMLET, que pode ser muito útil.
No chão haverá uma SUMMON bem forte, a BAHAMUTH. Agora, vá para a
direita e assista ao evento. Quando acabar, volte para a parte do
enigma e volte para o relógio, lá só haverá um caminho para seguir.
Haverá mais um chefe para você matar.
Ancient City
Agora, com o avião TINY BRONCO, vá para o continente norte. Você achará
uma parte descoberta e poderá descer. Você verá uma floresta, no meio
da floresta está BONE VILLAGE.
Caso você tenha conseguido, você já pode continuar seu caminho. Suba
no segundo nível de BONE VILLAGE e entre na única saída que existe.
Você estará em uma floresta, avance até chegar à próxima bifurcação.
Entre e siga pelo caminho da direita, na próxima tela, você verá uma
casa em forma de concha, você pode entrar para pegar um item se
quiser. Saia desta casa e entre na próxima um pouco mais adiante, lá
pegue um item e suba as escadas. Haverá um pequeno diálogo, depois,
verifique as camas e escolha a opção para dormir, no meio da noite,
CLOUD acordará. Na casa, atrás de uma das camas, haverá uma MATÉRIA
ENEMY-SKILL escondida, caso queira mais uma, localize-a vendo o ponto
amarelo piscando.
alguém. Desça um pouco e entre por um caminho azul, onde antes havia
um aquário.
Agora, desça a longa escadaria. Lá em baixo, você pode salvar seu jogo
se quiser. Desça as escadas perto de você e começará um evento. Chegue
até o centro pulando nos tocos. Quando chegar ao centro, CLOUD tem uma
recaída e perde o controle. Aperte O perto de AERIS algumas vezes para
ele preparar um ataque, mas seus amigos irão fazê-lo parar. Começará
uma seqüência de eventos e animações. No meio de tudo isso, enfrente
JENOVA LIFE.
CD 2
Este CD pode ser mais rápido que o outro, mas possui muitos extras e
missões para fazer. É bom você já ir guardando dinheiro para a
sidequest do chocobo dourado (que será um dos extras a se fazer neste
CD). Neste CD acontecerá à maior parte dos eventos importantes no
jogo, então pode esperar por grandes cenas e reviravoltas.
Icicle
Você ainda esta em ANCIENT CITY. Ande um pouco no caminho e CLOUD terá
uma rápida visão. Vá pelo caminho de cima e chegue até a bifurcação no
fundo do cenário (pelo caminho que foi SEPHIROT).
Na próxima tela, pegue o item em cima da rocha, volte para perto dos
espinhos da concha, encoste-se a eles e CLOUD subirá sozinho. Lá em
cima, suba até o final da concha, desça um pouco pela parte de fora e
entre no caminho da esquerda.
Na próxima tela, CLOUD terá que escalar as paredes para chegar até em
cima, na primeira rocha, você não pode subir, então vá à segunda. Suba
e escolha LEFT, o item que está na direita você vai pegar depois.
Suba pelo próxima rocha e escolha RIGHT, ande para a direita e escolha
DOWN na próxima, desça e pegue o item que faltou. Suba novamente e
pegue o item em cima, siga para a esquerda e pegue mais um item em um
baú. Vá à próxima rocha e continue subindo, veja o “escorregador”
perto de você e selecione a opção DOWN para descer, quando CLOUD
tocar no chão, procure por perto um ponto rosa piscando, é uma MATÉRIA
MAGIC PLUS.
Agora entre na casa que tem um cachorro na frente, lá dentro, fale com
o menino no seu quarto. Ele lhe deixará pegar a prancha de neve,
pegue-a, você a usará agora.
Agora você terá que jogar um dos mini-games de Final Fantasy VII, o
SNOWBOARD. Saia da casa e fale novamente com o cara no fundo do
cenário, ele lhe explicará como funciona o SNOWBOARD. Veja abaixo os
comandos que você usará:
X – Freio □ – Pulo
Direcionais - Movimenta o personagem para os lados
L1 e R1 – Ajudam a fazer curvas fechadas
No final, você cairá em uma fase de gelo. Esta fase é bem complicada e
possui vários caminhos diferentes. Para se localizar, olhe para o
cenário que você está e aperte □ para mostrar o mapa, veja se alguma
parte do mapa coincide com o cenário onde você está, caso não consiga,
tente caminhar para as outras telas. Localize-se e veja o mapa, está
fase de gelo possui muitos itens e lugares escondidos. Mas você tem
que ser rápido, pois se passar muito tempo ali, você desmaiará.
Olhe na foto alguns dos lugares que você poderá pegar itens. Tente ir
primeiro nesses lugares e, se sobrar tempo, olhe nos lugares
restantes. No caminho também existirão itens, portanto fique atento.
Há uma parte na qual você tem que ir colocando bandeirinhas para não
se perder, dependendo pra qual lado você for, chegará a uma caverna
com itens ou ao final do caminho. Perto de uma fonte quente, você
achará uma SUMMOM ALEXANDER.
Agora, você terá que subir até o topo da montanha nevada. Para isso,
CLOUD irá escalá-la, haverá um marcador na tela que diz em quantos
graus está à temperatura corporal de CLOUD, você não pode deixar
baixar muito. Caso isso aconteça, CLOUD desmaiará e começará tudo de
novo. Para não deixar a temperatura cair, quando estiver em alguma
estrutura em que possa se mover, aperte □ consecutivamente e CLOUD se
aquecerá.
Suba toda a montanha e pare um pouco nas partes com terra firme para
se aquecer, depois continue subindo. Você chegará a uma caverna. Lá,
avance e entre na passagem que dá para a próxima tela. Haverá algumas
estacas de gelo que estarão bloqueando o caminho. Entre em uma
passagem escondida (foto) que dá para a próxima tela.
Agora, nesta tela, ande para a direita, passe pela ponte de gelo e
chegue á um baú azul do outro lado. Lá haverá um RIBBON, um acessório
que bloqueia todos os status negativos do jogo, extremamente útil,
equipe-o em CLOUD.
Agora, volte até a ponte, veja um caminho que vai por cima, vá por
ele. Pegue o item no baú e siga para a próxima passagem. Você voltou
para a tela onde tem os espinhos bloqueando o caminho, suba pelo túnel
e chegue à pedra. Você poderá empurrá-la, quando você empurrá-la ela
descerá e quebrará as estacas que estão bloqueando o caminho. Agora
volte as telas até chegar novamente a parte onde os espinhos foram
quebrados, avance pelo caminho até chegar à próxima tela. Atravesse a
próxima tela e você chegará novamente ao lado externo da montanha.
Escale novamente, quando lhe perguntarem para qual lado você quer ir,
responda para cima (GO UP). Logo depois, irão lhe perguntar se quer ir
para direita ou esquerda, responda direita (GO RIGHT). Continue subindo
e não se esqueça de sempre se aquecer. Assim, sem muito esforço, você
chegara à próxima caverna.
Quando perguntarem para que lado você quer ir, responda para cima (GO
UP), repita isso duas vezes. Chegue à próxima gruta e salve seu jogo
se quiser. Na próxima tela haverá um túnel de gelo, avance um pouco e
você terá que enfrentar um chefe.
Agora, passe para a próxima tela e suba a parte final. Haverá uma CG,
quando acabar, desça até chegar a uma parte coberta por gelo, TIFA
aparece e entra para o seu grupo. Caso você tenha CID em seu grupo,
tire-o, pois você não poderá tê-lo no grupo se quiser pegar uma arma
mais adiante. Siga e desça os rochedos, pegue uma SUMMOM NEO-
BAHAMUTH que está no caminho. Salve seu jogo.
Lá, suba pelo rochedo e pegue o item no baú azul, continue subindo e
chegue até a próxima bifurcação. Lá, haverá mais um barreira, mas
haverá também uma listra verde que estará passando por ela,
dificultando a passagem. Espere o vento parar de soprar e passe quando
achar que a barreira não está vindo. Siga e avance para a próxima
tela. Haverá um evento, quando acabar, você enfrentará JENOVA DEATH.
O Highwind
Em JUNON, fale com BARRET e assista a CG, fale com ele novamente e os
dois serão levados para a execução. Na próxima tela, siga TIFA até a
próxima bifurcação e salve seu jogo. Desça as escadas e siga pelo
único caminho disponível, no auditório, começará mais um evento.
Quando acabar, Você controlará BARRET novamente, fale com CAIT SITH e
saia da sala. SCARLET trancará a porta por trás, então siga pelo
caminho da direita. Você estará no fundo da tela, siga e encontre
YUFFIE (que estará vestida de repórter). Assista a CG e ela entrará
para o seu grupo. Siga pela bifurcação de baixo, acione o botão e
chegue ao HIGHWIND. Após isso, você controlará TIFA.
Agora, você terá que se libertar para que o gás não lhe mate. Para
isso, você deverá usar os botões do controle para fazer os movimentos
certos. Aqui esta descrita à ordem certa dos comandos:
X – Pressione por um tempo para TIFA trazer a chave para perto de si;
∆ – Para TIFA localizar a chave;
∆ + X – Para TIFA pegar a chave;
∆ + O – TIFA irá libertar uma das mãos;
O – TIFA irá libertar a outra mão.
abrirá uma rachadura na sala e você poderá sair. Desça até chegar ao
canhão SISTER RAY, lá SCARLET aparece e você terá que trocar tapas com
ela. Aperte O consecutivamente e bem rápido para levar o menor número
de tapas possíveis. Depois disso, BARRET aparece no HIGHWIND e resgata
TIFA.
Sobre o Highwind
Dentro do HIGHWIND existem algumas salas que podem ser bem úteis, a
sala de comando é aquela onde você pode falar com o piloto para
comandá-lo. Entrando na bifurcação da esquerda, você terá acesso às
outras salas. Na sala de operação, falando com a cara da esquerda,
você pode trocar de grupo, recuperar HP e MP e salvar o jogo. Há
também uma sala onde você pode guardar um CHOCOBO, caso queira
transportá-lo para algum lugar. Subindo as escadas você chega à parte
de trás do HIGHWIND.
Agora que você tem liberdade no WORLD MAP, vá para COSMO CANYON. Na
loja de itens, vá pela parte de fora (foto) e chegue à outra cabana,
haverá dois ITENS e uma MATÉRIA FULL CURE. A MATÉRIA FULL CURE é capaz de
curar toda a vida de uma vez, é útil apesar de não poder ser equipada
com a MATÉRIA ALL. Equipe-a em alguém.
Mideel
Agora, suba pelo resto das escadas e chegue à próxima casa. Na parte
que tem um cara vestido de azul, vá para parte do caminho que está
escondida pela casa. Fique apertando O em todos os lugares de lá para
você achar uma chave. Tente se basear olhando na foto.
Huge Matérias
Salve seu jogo antes desta parte por que, caso você falhar e destruir
a cidade, não vai poder pegar a HUGE MATÉRIA, nem a MATÉRIA ÚLTIMA (uma
das melhores magias do jogo) e o LIMIT BREAK 4 de BARRET.
Entre em NORTH COREL e volte o caminho que você fez antes para chegar
ao reator MAKO. Se você for pela entrada de trás da cidade, precisará
voltar novamente para pegar o HIGHWIND, se for pela entrada principal,
terá que percorrer o caminho novamente, mas não precisará voltar. Ai a
Muito bem, agora saia da cidade e entre no HIGHWIND (se você for pelo
outro caminho terá que voltar tudo de novo para pegá-lo) e vá pegar a
outra HUGE MATÉRIA, que está em FORT CONDOR.
FORT CONDOR é uma construção que fica perto da área de JUNON, ela
possui uma fênix na parte de cima, sendo assim, será fácil achá-lo. No
FORT CONDOR, siga pelo túnel e suba as cordas, na parte de cima,
haverá mais cordas para você subir. Entre em um buraco onde tem as
cordas e suba por elas e siga pela escada à esquerda.
Caso queira garantir uma boa defesa, lembre-se de que existem algumas
unidades que ficam paradas apenas atirando para um determinado local,
você pode botar algumas delas nos caminhos para bloqueá-los.
Faça sua estratégia de sua defesa e ataque como bem quiser, depois de
enfrentar 20 soldados (ou deixá-los entrar na cabana) haverá um CG
mostrando a fênix, quando acabar, entre na porta a sua esquerda.
Agora desça até a parte de baixo do forte e fale com o cara que está
sentado na mesa para que ele lhe entregue a HUGE MATÉRIA restante. Saia
de FORT CONDOR e volte para MIDEAL.
MIDEEL é sua próxima parada. Leve seus personagens com melhores LIMIT’s
BREAKS e entre na cidade e vá para a enfermaria onde CLOUD está e fale
com TIFA, haverá um tremor e um evento. Saia da enfermaria e você
precisará espantar ÚLTIMA WEAPON.
1º CIMA;
2º ESQUERDA;
3º BAIXO.
Wutai
Antes de ir lá, fica o recado que você perderá suas matérias por um
tempo (não se desespere, é só por um tempo) então leve os personagens
com melhores LIMIT’s BREAKS. Tente entrar na cidade e começará um evento
e YUFFIE roubará suas matérias. Enfrente os guardas e entre na cidade
para tentar recuperá-las.
Muito bem, agora volte para o bar, verifique o pote na frente dele.
YUFFIE estará lá, bata no pote apertando O e você irá capturá-la, na
casa, siga YUFFIE e aperte as alavancas, seus personagens ficarão
presos. Mexa nas alavancas novamente e liberte seus amigos.
Na próxima tela, fale com RUDE e entre na caverna, pegue o item e fale
com RUDE novamente. Volte uma tela e suba, na tela de cima você
encontrará RENO, fale com ele. Volte uma tela e desça pelo caminho de
baixo. Haverá um evento e logo após você terá que enfrentar um chefe.
Agora volte, com YUFFIE no grupo, para WUTAI. Vá à tela onde você tocou
o sino, no fundo, há o templo, entre nele. Lá dentro você terá que
enfrentar cinco chefes só com YUFFIE. Se conseguir derrotar todos,
ganhará o LIMIT BREAK 4 de YUFFIE. Coloque suas matérias mais importantes
Chocobo Dourado
Lembramos que até você conseguir o chocobo dourado você terá muito
trabalho e terá que habilitar todas as outras raças de chocobo
secretas antes (preto, azul e verde). Você não só terá que capturar
os chocobos certos (o que é até fácil!), como terá que alimentá-los
com rações especiais (que custam dinheiro obviamente) e correr com
eles na corrida de chocobos de GOLD SAUCER para que eles subam de
level para só depois cruzá-los.
• Equipe a MATÉRIA CHOCOBO LURE e ande sobre uma área com pegadas
de chocobo até você entrar numa batalha que tenha um chocobo
dentro;
• Jogue uma GREEN para o chocobo (comando ITEM) e destrua os
inimigos em volta sem acertar o chocobo, se você conseguiu isso
antes que o chocobo pare de comer a batalha encerrará e você
capturou o chocobo.
Alimentando os Chocobos
É... Lembrou que eu disse que você deveria alimentá-los? Alimentá-los
com GREENS faz aumentar três atributos:
Veja a tabela abaixo e confira o que cada ração aumenta (O) e o que
ela não aumenta (X):
Tipos de Chocobos
Para conseguir as classes raras, e conseqüentemente o chocobo
dourado, é necessário também cruzar os tipos certos de chocobos (sim
os chocobos têm diferentes tipos, além de classes).
Os tipos que você terá que capturar para começar são os:
Faça com que estes chocobos cheguem à classe “S” em CHOCOBO RACING
(GOLD SAUCER), quando conseguir volte a alimentá-los.
CHOCOBO PRETO
Cruze o CHOCOBO VERDE (MACHO OU FÊMEA) com um CHOCOBO AZUL
(MACHO OU FÊMEA) utilizando uma CAROB NUT.
CHOCOBO DOURADO
Cruze o CHOCOBO PRETO com o GREAT CHOCOBO (capturado em ICICLE)
utilizando uma ZEIO NUT.
Matérias Escondidas
Chave de Midgar
Em MIDGAR nada mudou, exceto em WALL MARKET, onde você pode comprar um
item que lhe ajuda a usar a habilidade MUG ou STEAL, garantindo
melhores resultados, embora custe 129.000 GIL. Caso queira comprá-lo é no
mesmo lugar onde você compra as baterias.
Você terá que ter VICENT em seu grupo para conseguir este extra. Pegue
seu chocobo dourado, verde ou preto e vá à cachoeira ao sul de COREL
(foto). Na cachoeira, entre nela e há um cenário por trás, lá haverá
um evento com VICENT. Espere o evento acabar e saia.
Note também que uma ULTIMATE WEAPON não da AP para sua MATÉRIAS, sendo
assim, lembre-se de sempre quando for usar uma ULTIMATE WEAPON, de
O Reator Submerso
Agora você terá que voltar a JUNON. Na cidade, vá até a parte mais ao
fundo e fale com o soldado da SHINRA que está perto da porta. Ele lhe
cobrará 10 GIL para você passar, pague-o e entre na porta. Lá dentro,
acione o botão do elevador e ele subirá.
Você está novamente no forte. Salve seu jogo se quiser e vá pela porta
de baixo, na próxima tela siga para a bifurcação de baixo e haverá um
evento no meio da tela, continue descendo e avance na próxima tela até
chegar a um corredor onde tem vários soldados treinando. Chegue perto
deles e eles irão sair, siga até o fim do corredor e entre na porta da
esquerda que tem escrito “1”.
NOTA IMPORTANTE
Nesta tela, há um inimigo chamado GHOST SHIP, ande pelo cenário e
espere que ele apareça. Quando aparecer, esteja com a MATÉRIA MORPH
equipada, use alguns ataques para lhe tirar um pouco da vida e use a
MAGIA MORPH nele até morrer. Fazendo isso, ele lhe dará um item, o
GUIDE BOOK, que você trocará por uma MATÉRIA UNDERWATER, que é
indispensável na luta contra EMERALD WEAPON (CD 3).
∆ – Aumentar velocidade
X – Diminuir velocidade
□ – Diminuir velocidade
No jogo, cuidado para não bater nos obstáculos. Seu objetivo aqui é
destruir o submarino vermelho. Tome cuidado com os SUBMARINOS, eles
lhe lançam torpedos que podem lhe tirar vida, procure tentar desviar
deles quando avistá-los. Lance seus torpedos somente quando o
submarino alvo estiver com um quadrado vermelho em volta, de
preferência lance três torpedos de uma vez, quando esse três
explodirem, lance mais três.
Vá a ROCKET TOWN e siga para o foguete. Você terá que lutar com os
guardas e depois terá que trocar de grupo por que CID entrou, selecione
o que lhe achar melhor e suba para o foguete. Lá você terá que
enfrentar RUDE e mais dois guardas.
Depois de tudo você estará no HIGHWIND, agora você terá de voar até
COSMO CANYON.
Cada HUGE MATÉRIA dá uma MASTER MATÉRIA. Essas são as matérias mais
raras do jogo e guardam todas as matérias de determinado tipo. Por
exemplo, a HUGE MATÉRIA AMARELA guarda todas as MATÉRIAS COMMAND do
jogo em uma só, a MASTER COMMAND. Assim sendo as outras guardam a
MASTER SUMMOM, MASTER MAGIC etc. Na MASTER SUMMOM há todas as
SUMMONS do jogo, sendo que você poderá usar todas elas quantas vezes
quiser em uma batalha.
Mas lembre-se, para você conseguir está uma matéria desse tipo, você
precisará ter todas as matérias daquele tipo em especifico em nível
MASTER, ou seja, para adquirir a MASTER MAGIC, por exemplo, você
precisará ter todas as MATÉRIAS MAGIC (verdes) em MASTER. Após isso,
para adquiri-la, é só voltar ao planetário e apertar no botão que
BUGENHAGEN aperta para fazer o elevador subir e selecionar a cor que
deseja e selecionar a primeira opção. Caso queira descer, selecione a
terceira opção e caso queira escolher outra HUGE MATÉRIA selecione a
segunda.
Viagem Submersa
X – Mergulha/Volta à superfície
Seu próximo passo é achar a KEY OF ANCIENTS, ela está em um túnel bem
escondido no fundo do oceano, na foto você verá a entrada do túnel,
siga por ele e você achará a chave.
Agora vamos achar o último, o avião afundado, este você andará por ele
e se movimentará. Olhe na foto e ache o avião, siga até ele e você
poderá entrar.
Quando entrar lá, siga pela porta da parte de cima, você pode salvar
seu jogo se quiser. Na próxima sala haverá algumas matérias
escondidas, pegue os itens nos baús e uma matéria atrás de um dos
baús, está é a MATÉRIA DOUBLE-CUT, que lhe ajudara bastante no seu
jogo, equipe-a em CLOUD. Pegue os itens na parte de cima e veja um
brilho verde atrás de um cano (foto), é outro baú. Pegue-o e saia da
sala e avance para a próxima.
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
65
NOTA
Nesta tela, é um dos melhores lugares do jogo para evoluir seus
personagens. Os inimigos não são tão difíceis e lhe dão grandes
quantidades de experiência. Há um inimigo nesta tela com tentáculos
azuis que ficam balançando no chão, se você usar MUG ou STEAL, poderá
roubar o item TURBO ETHER que ele carrega e será de grande ajuda para
matar as WEAPONS.
Enemy-Skill – Aqualung
Nesta tela, há um inimigo que é uma serpente marinha que fica
flutuando. Ela possui uma ENEMY-SKILL chamada AQUALUNG. Você não poderá
manipulá-lo, então de alguns ataques nele e espere que ele solte a
técnica em você. Talvez você já a tenha conseguido com a JENOVA LIFE no
final do CD 1, mas caso não, pegue-a agora.
Agora saia de WUTAI, ponha CID no grupo, vá até ROCKET TOWN. Lembra-se
do velhinho com quem você conseguia a arma para CLOUD? Bem, agora você
devera falar com ele três vezes para ganhar a ULTIMATE WEAPON de CID.
Agora você terá que voltar a ANCIENT CITY. Usando o HIGHWIND, desça no
pequeno espaço congelado que fica entre ANCIENT CITY e a floresta onde
você teve de achar a LUNAR HARP. Entre na cidade e siga pelo caminho
da esquerda, na próxima tela entre na porta da “casa” escura e pegue
um item, depois saia e continue seguindo para a direita, acontecerá um
evento.
Durante o evento, caminhe para chegar até a parte central onde está
BUGENHAGEN. Deixe o item para pegar depois, quando tudo acabar, CAIT
SITH irá ligar para você (se ele não estiver no grupo é claro), saia da
cidade e entre no HIGHWIND para começar uma cadeia de eventos.
Quando cair, siga CAIT SITH e salve seu jogo se quiser. Fale com CAIT SITH
e ele abrirá caminho para você, agora você está no subsolo de MIDGAR.
Desça as escadas e você verá um grande cenário, desça as primeiras
escadas a sua frente, haverá mais uma escada que faz uma descida
íngreme, vá por ela e chegará a próxima tela.
Agora volte tudo até a tela onde encontrou YUFFIE e siga para a
esquerda. Você estará em uma rua, chegue perto das barras de ferro e
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Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
69
CLOUD subirá para o nível de cima. Ande um pouco para frente para
enfrentar um chefe.
Siga para a próxima tela e pegue os itens. Salve seu jogo no SAVE
POINT e coloque BARRET em seu grupo para poder pegar sua ULTIMATE
WEAPON mais adiante. Feito isso, suba as escadas até a próxima
tela. Suba as escadas e siga o caminho, no fim de tudo você
encontrar HOJO, começara um evento seguido de um chefe.
CD 3
Este será o último CD de Final Fantasy VII, fique tranqüilo você já
está quase no final do jogo. Neste CD, de evento obrigatório, a única
coisa que acontecerá é o final do jogo, todos os extras a seguir podem
ser pulados. Você pode simplesmente chegar ao fim do jogo, sendo que o
último chefe será razoável de derrotar. O método que irei descrever é
para conseguir todos os itens, matérias e matar todos os chefes
opcionais (WEAPONS, que são os inimigos mais difíceis do jogo).
Você sairá bem na entrada do FINAL DUNGEON de Final Fantasy VII, por
enquanto, volte para dentro do HIGHWIND e fale com o piloto para
assumir o controle. Agora você terá, novamente, a liberdade completa
pelo mundo.
Volte a GOLD SAUCER no BATTLE SQUARE, pois teremos uma dura missão a
fazer! Conseguir 65.000 BATTLE POINTS (BPs) para pegar o mais alto prêmio,
a W-SUMMOM. Está matéria é capaz de fazer invocar duas SUMMONS em um
só turno, fazendo assim, um belo estrago no seu oponente.
Enemy-Skill - L5 Death
Nesta tela, quando estiver descendo, haverá um inimigo que é um enorme
dragão negro. Tente manipulá-lo para pegar a ENEMY-SKILL chamada
DRAGON FORCE. Por está tela você também irá achar um verme azulado,
ele possui uma ENEMY-SKILL chamada L5 DEATH (inimigos com leveis
múltiplos de cinco são mortos). Tente manipulá-lo e use em você.
Na próxima tela, pegue o baú logo abaixo na esquerda, suba pela parte
clara a sua esquerda e pegue o outro baú. Agora, ao seu lado, haverá
uma matéria escondida, ande para a direita até chegar nela, você verá
um túnel escondido levando até ela (foto).
Na próxima tela desça pela rocha e você irá se encontrar com os outros
personagens.
Aqui você terá que mandá-los por dois caminhos (esquerda e direita).
Você só poderá escolher os personagens para seu grupo, os que estão
pelo mesmo lado que você for, neste caso, eu aconselho a mandar todo
para um mesmo lado e escolher os personagens que quiser. Aconselho a
mandar todos para LEFT (esquerda). Você terá que ir pelos dois caminhos
para pegar todos os itens de qualquer forma. Aproveite e use o SAVE
CRYSTAL ai nesta tela.
Na próxima tela siga pelas “plantas” até pegar os dois itens, continue
pela próxima bifurcação. Na próxima tela você verá logo de cara uma
pedra com uma MATÉRIA SHIELD em cima, pegue a matéria e desça pela pedra
até a parte com água, CLOUD mergulhará e cairá na ilhazinha isolada
que há um item. Volte pelo mesmo lugar que veio.
Na próxima tela, não desça pela escada de pedra (a menos que queira
terminar o game agora), entre na porta na parte de cima da direita.
Agora você estará no caminho por baixo (você foi pela de cima nàquela
hora).
Nesta tela, siga pelas pedras e você verá uma pequena bolinha
flutuando, próxima a LIFESTREAM (foto). Pegue o item no baú e, quando
estiver voltando, no momento em que CLOUD estiver pulando na rocha,
fique pressionando O para que ele pegue a MATÉRIA MEGA-ALL.
No resto, está tela não tem segredo, continue subindo pelas rochas e
pegando os itens até chegar à próxima bifurcação.
Depois de pegar os itens, você já pode voltar para o SAVE POINT. Pois o
resto do caminho você voltará para o ponto da escada de pedra (que
leva aos chefes finais do jogo) e não há mais nenhum item nas outras
telas.
Fale com ele para ele lhe falar sobre os prêmios que ele poderá dar-
lhe caso você der certos itens a ele (quase todos se conseguem
derrotando as WEAPONS). Se você já tiver adquirido o GUIDE BOOK no CD
2, poderá trocá-lo por uma UNDERWATER MATÉRIA (equipe-a em alguém),
que faz com que acaba o tempo para derrotar EMERALD WEAPON.
Com o HIGHWIND, voe para COSMO CANYON para pegar a última arma de RED
XIII. Obviamente, você terá que ter RED XIII no grupo para que possa
assistir o eventos, então faça isso antes de entrar na cidade.
Suba até o topo do rochedo até chegar a casa de BUGENHAGEN. Lá, quando
entrar, haverá um evento com RED XIII e BUGENHAGEN, quando acabar, você
receberá a ULTIMATE WEAPON de RED XIII. Saia de COSMO CANYON e vamos
atrás das ENEMY-SKILL restantes.
Weapons
Weapons são monstros extremamente fortes que costumam ser os chefes
mais difíceis de Final Fantasy VII. Você já matou um deles, DIAMOND
WEAPON, na cena do canhão de MIDGAR. Há mais três WEAPONS que você
poderá derrotar: ÚLTIMA WEAPON, RUBY WEAPON e EMERALD WEAPON.
Como Derrotá-las
WEAPONS são criaturas forjadas pelo próprio planeta para proteger-
lhe de tudo que o aflige. São cinco os que aparecem no jogo: EMERALD
WEAPON, RUBY WEAPON, DIAMOND WEAPON, SAPHIRE WEAPON e ULTIMATE WEAPON.
• SAPHIRE WEAPON:
• DIAMOND WEAPON:
• ULTIMATE WEAPON:
Emerald Weapon
Ruby Weapon
Para lutar com RUBY WEAPON basta tocar nele com a HIGHWIND, ele é a
elevação no deserto de GOLD SAUCER (na verdade aquilo é só a cabeça
dele). Não é proveitoso derrotar RUBY WEAPON antes de EMERALD
WEAPON, isso porque quando derrotado RUBY WEAPON lhe dá o ITEM DESERT
ROSE que pode ser trocado por um CHOCOBO DOURADO com o velho em
KALM. Como a maior utilidade de um CHOCOBO DOURADO é pegar a
SUMMOM KNIGHTS OF THE ROUND que é um requisito quase indispensável
para derrotar este WEAPON então isso significa que você já teria a
KOR e um CHOCOBO DOURADO antes de derrotá-lo.
Batalha Final
Após isso haverá outro evento. Quando acabar, o jogo pedirá que você
forme três grupos. Na luta que segue você poderá trocar de grupo para
continuar lutando. Pois bem, em minha opinião, a qualidade vence a
quantidade, então eu acho melhor você formar um só time com as
Você enfrentará SEPHIROTH mais uma vez, apenas com CLOUD, mas é
impossível perder esta batalha. Agora é só apreciar a animação de
encerramento.
FIM
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo