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FACULTAD DE INGENIERÍA
RESPONSABLE:
NOMBRE DE LA INSTITUCION:
SUPERVISOR:
ASESOR:
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN-------------------------------------------------------------------Pág. 03
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-------------------------------------Pág. 04
1.1. DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA------------------------------------Pág. 04
1.1.1. Objetivos Estratégicos----------------------------------------------Pág. 05
1.1.2. Funciones Básicas---------------------------------------------------Pág. 05
1.2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA---------------------------------------Pág. 05
1.2.1. CONTEXTO---------------------------------------------------------Pág. 05
1.2.2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA----------------------------Pág. 06
1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA----------------------------------Pág. 07
1.4. OBJETIVOS-----------------------------------------------------------------Pág. 07
1.4.1. Objetivo General----------------------------------------------------Pág. 07
1.4.2. Objetivos Específicos-----------------------------------------------Pág. 07
1.5. ANTECEDENTES---------------------------------------------------------Pág. 08
1.6. JUSTIFICACIÓN----------------------------------------------------------Pág. 08
2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA--------------------------------------------Pág. 09
2.1. BASES CONCEPTUALES-----------------------------------------------Pág. 09
2.1.1. Computadora u Ordenador---------------------------------------Pág. 09
2.1.2. Hardware-------------------------------------------------------------Pág. 10
2.1.3. Software---------------------------------------------------------------Pág. 11
2.1.4. Informática-----------------------------------------------------------Pág. 11
2.1.6. Placa Mara---------------------------------------------------------Pág. 12
2.1.7. Memoria Ram-----------------------------------------------------Pág. 13
2.1.8. Disco Duro----------------------------------------------------------Pág. 17
2.1.9. Monitor-------------------------------------------------------------Pág. 18
2.1.10. Teclado------------------------------------------------------------Pág. 18
2.1.11. Mouse--------------------------------------------------------------Pág. 19
2.1.12. Impresora---------------------------------------------------------Pág. 19
2.1.13. Escáner------------------------------------------------------------Pág. 19
2.1.14. Lectora CD y DVD----------------------------------------------Pág. 19
2.1.15. Disquete-----------------------------------------------------------Pág. 20
2.1.16. Estabilizador de Tensión---------------------------------------Pág. 20
Alumno: BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto
1
“Administración y Mantenimiento de los Equipos de Computo del
Laboratorio de Modelamiento y Optimización 1A - 201 de la Facultad
de Ingeniería de la Universidad Nacional de Cajamarca”
2.1.17. Formatear---------------------------------------------------------Pág. 20
2.1.18. Sistema Operativo-----------------------------------------------Pág. 21
2.1.19. Driver o Controladores-----------------------------------------Pág. 34
2.1.20. Red de Computadores------------------------------------------Pág. 36
2.1.21. Sistema de Cableado Estructurado--------------------------Pág. 36
2.1.22. Cable de Red-----------------------------------------------------Pág. 40
2.1.23. Seguridad Informática-----------------------------------------Pág. 40
3. METODOLOGÍA-----------------------------------------------------------------Pág. 43
3.1. TÉCNICAS-----------------------------------------------------------------Pág. 43
3.1.1. Técnicas de Recolección de Datos------------------------------Pág. 43
a. La Observación-------------------------------------------------Pág. 43
b. La Entrevista----------------------------------------------------Pág. 44
4. ESTADO DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO-----------------------------Pág. 44
4.1. Estado Antiguo--------------------------------------------------------------Pág. 44
4.2. Estado Actual----------------------------------------------------------------Pág. 45
5. ACTIVIDADES A REALIZAR------------------------------------------------Pág. 45
5.1. Formateo de los Equipos de Cómputo---------------------------------Pág. 45
6. RESULTADOS--------------------------------------------------------------------Pág. 48
6.1. Características de Los Equipos de Cómputo-------------------------Pág. 48
6.2. Herramientas Software Para el Formateo----------------------------Pág. 49
6.3. Elección de la Herramienta Software----------------------------------Pág. 52
6.4. Elección del sistema Operativo------------------------------------------Pág. 52
6.5. Instalación de Windows XP SP2----------------------------------------Pág. 52
7. LOGROS----------------------------------------------------------------------------Pág. 64
8. CONCLUSIONES-----------------------------------------------------------------Pág. 65
9. DIFICULTADES------------------------------------------------------------------Pág. 66
10. RECOMENDACIONES--------------------------------------------------------Pág. 67
11. REFERENCIAS------------------------------------------------------------------Pág. 68
12. ANEXOS---------------------------------------------------------------------------Pág. 71
INTRODUCCIÓN
1.2.1 CONTEXTO
La computadora es uno de los avances tecnológicos que ha dominado
el mundo entero, y con ella los programas de aplicación (Procesadores
de texto, hojas de cálculo, programas financieros, educativos,
1.4 OBJETIVOS
1.5 ANTECEDENTES
Estos son los problemas más sobresalientes que debemos dar soluciones, lo
cual nos permita brindar un mejor servicio, para la realización de sus
actividades de manera adecuada tanto para los docentes y alumnos de dicha
escuela.
1.6 JUSTIFICACIÓN
Uno de los motivos a la realización de la practicas Pre- Profesionales en el
centro de computo de la facultad de ingeniería, radica en que existe mucha
dependencia del centro de informática de la Universidad Nacional de
Cajamarca, en los cuales se tiene acceso a las redes de comunicación pero de
2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
2.1.2 Hardware.
La palabra "Hardware" inmediatamente está haciendo referencia a los
componentes que forman parte de una computadora. Tal como el
software comprende las aplicaciones (sistemas operativos, programas
antivirus, etc.), el Hardware comprende el mouse, la placa madre, el
monitor, y demás unidades vinculadas "físicamente" al equipo. Existen
2 tipos de categorías importantes en el campo del "Hardware". Por un
lado, el Básico, que hace referencia a las herramientas indispensables
para correr una PC, y por otro lado, está el "Hardware Complementario",
que distingue a aquellos extras que uno puede sumar a la máquina, para
jugar e ir más lejos de sus posibilidades originales.
Es importante también, destacar las categorías de Periféricos de Entrada,
Salida, o ambas (E/S). El Hardware de Salida, como puede serlo un
monitor, describe a aquellos que muestran resultados, mientras que el
Hardware de Entrada está regido por aquellos dispositivos que hacen
posible la recepción de datos, como por ejemplo el teclado. Por su parte,
los que son capaces de soportar ambas visiones (Entrada y Salida) dan
lugar a unidades, como por ejemplo un Hard Drive -Disco Duro-, que
envían y reciben información, entre la PC y el usuario [2].
2.1.4 Informática
Como definición de informática se suele aceptar "ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información". El término procede del
francés "informatique" formado a su vez por la conjunción de las
palabras "information" y "automatique". No obstante en sudamérica, se
2.1.5 Computación
Computación El concepto "Computación" refiere al estudio científico
que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de
informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas
para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC,
Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco
del procesamiento y movilidad de la información.
Figura 01
Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el
funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:
• Conexión física.
• Administración, control y distribución de energía eléctrica.
• Comunicación de datos.
• Temporización.
• Sincronismo.
• Control y monitoreo.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un
sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo
nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que
pueda ser entendido por nuestro sistema.
Figura 02
2.1.9 Monitor
2.1.10 Teclado
Un teclado de computadora (ordenador) es un periférico, físico o virtual
(por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en
los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como
los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de
almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas) [1].
2.1.11 Mouse
El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual,
generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de
datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la
que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha
en el monitor [1].
2.1.12 Impresora
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una
fotocopia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados
en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas
como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por
un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un
interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede
2.1.13 Escáner
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico
que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas a formato digital [1].
Figura 03
2.1.15 Disquete
Un disco flexible o disquete es un dispositivo de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material magnético (Ver Figura
04), fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de
plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben
mediante una disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive) [7].
Figura 04
2.1.17 Formatear
Formatear (una computadora) viene a ser limpiar el disco duro y volver a
instalarlo todo como si fuera nuevo. Evidentemente perderías todo lo que
tuvieras guardado si no lo grabas en CDs, si hay que formatear el PC (por
un virus, por ejemplo), es imprescindible formatear C, que es donde está
el sistema operativo (no tiene por qué ser el disco duro entero, puede ser
sólo una parte de éste) [9].
Figura 05
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que
los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no
interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la
seguridad [10].
a. OS/2
Figura 06
Figura 07
b. UNIX
Características
Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de
simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo.
Características
El cargador de segmentos carga los programas por ejecutar.
Una aplicación se puede cargar completa o bien puede dividirse
en segundos individuales que se pueden cargar de manera
dinámica conforme se necesiten.
El administrador de eventos del sistema operativo informa de
la ocurrencia de diversos eventos de bajo nivel, como la
presión de un botón del mouse o el tecleo. En condiciones
normales, el administrador de eventos de la caja de
herramientas transfiere estos eventos a las aplicaciones.
El administrador de archivos se encarga de la entrada / salida
de archivos; el administrador de dispositivos se encarga de la
entrada / salida de dispositivos.
Los manejadores de dispositivos son programas con los
cuales los diversos tipos de dispositivos pueden presentar
interfaces uniformes de entrada / salida a las aplicaciones.
Tres manejadores de dispositivo están integrados al sistema
operativo en ROM: el manejador de disco se encarga del
acceso a la información en discos, el manejador de sonido
controla los generadores de sonido, y el manejador en serie
envía y recibe datos a través de los puertos seriales
(estableciendo así la comunicación con dispositivos
periféricos en serie como impresoras y módems).
Con el manejador de impresoras las aplicaciones pueden
imprimir datos en diversas impresoras.
Con el administrador de AppleTalk las aplicaciones pueden
transmitir y recibir información en una red de
comunicaciones AppleTalk.
El Administrador de retrazado vertical programa las
actividades por realizar durante las interrupciones de
retrazado vertical que ocurren 60 veces cada segundo cuando
se refresca la pantalla de vídeo.
El manejador de errores del sistema toma el control cuando
ocurre un error fatal del sistema y exhibe un cuadro de error
apropiado.
Los programas de utilidad general del sistema operativo
ofrecen diversas funciones útiles como la obtención de la
fecha y la hora, la comparación de cadenas de caracteres y
muchas más.
El paquete de iniciación es llamado por el paquete de
archivos estándar para iniciar y nombrar discos; se aplica con
más frecuencia cuando el usuario inserta un disco al que no
se le han asignado valores iniciales.
Figura 08
Figura 09
d. Linux
Figura 10
Figura 11
Características
Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de
ejecutar varios programas al mismo tiempo. LINUX utiliza la
llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los
programas que se están utilizando en un momento dado serán
ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder
tiempo de microprocesador a cada programa.
Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al
mismo tiempo.
Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio
se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium
Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones
para su utilizacion en otras plataformas, como Alpha,
ARM,MIPS, PowerPC y SPARC.
Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un
procesador esta disponible para Intel y SPARC.
Funciona en modo protegido 386.
Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno
de ellos no pueda colgar el sistema.
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco
aquellas partes de un programa que están siendo usadas
actualmente.
Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de
procesos completos) a disco: A una partición o un archivo en
el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir
más áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16
zonas de intercambio de 128Mb de tamaño máximo pueden
ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb
para intercambio. Este límite se puede aumentar fácilmente
con el cambio de unas cuantas líneas en el Código fuente.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los
programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma
que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta
puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes
programas.
Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías
estáticas.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar
los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores
sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras
abortar éstos por cualquier motivo.
Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con
SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.
Control de tareas POSIX.
Pseudo-terminales (pty's).
Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es
bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través
de la consola entre las que se puede cambiar con las
combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente
del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes
tener hasta 64.
e. Microsoft Windows
Windows Server 2003 Datacenter Edition. Servidor para
Windows Server 2003 Enterprise Edition. Ideal para las
versiones de 32 y 64 bits.
Windows Server 2003 Standard Edition. Dirigido a
Windows Server 2003 Web Edition. Esta versión es nueva
IIS 6.0, para alojar tanto páginas web como servicios web
xml.
Windows Server 2003 Web Edition. Pensado y optimizado
Incorporación de Internet Information Server 6.0
ASP .NET
.NET Framework
Interface de usuario basada en un navegador.
Balanceo de carga de red (Network Load Balancing)
Interface Web de administración remota
Limites de CPU mejorados, que ayudan a asignar recursos
Figura 12
g. Windows Vista
Figura 13
Cambiarlos DRIVERS.
• Estándares.
• Antivirus
• Gusano Informáticos
• Troyano
3. METODOLOGÍA
3.1 TÉCNICAS
3.1.1 Técnicas de Recolección de Datos
a. La Observación. Es una técnica de recolección de datos
primarios, los datos primarios son aquellos que el investigador
obtiene directamente de la realidad, recolectándolos con sus
propios instrumentos. Consiste en el uso sistemático de nuestros
• Conducción de la Observación
Familiarizarse con los componentes físicos del área
inmediata de observación.
Mientras se observa, medir el tiempo en forma periódica.
Anotar lo que se observa lo más específicamente posible,
evitando las generalidades y las descripciones
vagas.
Si se está en contacto con las personas observadas, es
necesario abstenerse de hacer comentarios
cualitativos o que impliquen un juicio de valores.
Observar las reglas de cortesía y seguridad.
• Secuela de la observación
5. ACTIVIDADES A REALIZAR
Particiones de Disco
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los
sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino
con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro
puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas
constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos
dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades
lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma
manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada
unidad física) [15].
Las particiones primarias suelen ser el lugar ideal para instalar sistemas
operativos, ya que son las únicas que se pueden activar. Los sistemas
operativos MS-DOS, Windows 95 y Windows 98 sólo pueden ser
instalados en particiones primarias. Y aunque Windows NT, Linux y
OS/2 puedan ser instalados en particiones lógicas, puede que ésta no sea
siempre la opción más acertada. La razón es que es necesario instalar
algún gestor de arranque, ya sea en el sector de arranque del disco duro o
en el de alguna partición primaria. Si no deseamos alterar ninguna de las
particiones primarias existentes ni el sector de arranque, la única opción
es realizar una instalación en una partición primaria del primer disco
duro.
6. RESULTADOS
6.1 Características de los Equipos de Cómputo
• Ordenador
Tipo de ordenador : Equipo multiprocesador ACPI.
• Placa base
Tipo de procesador : Intel Pentium 4HT, 2600 MHz (13 x
200)
• Monitor
Tarjeta gráfica : Intel Extreme Graphics 2
• Multimedia
Tarjeta de sonido : Intel 82801EB ICH5 - AC'97 Audio
Controller
• Almacenamiento
Controlador IDE : Ultra ATA Intel(R) 82801EB -
24D1
• Dispositivos de entrada
Teclado : Teclado estándar de 101/102
teclas
• Red
Tarjeta de red : Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet.
• Dispositivos
Controlador USB1 : Intel 82801EB ICH5 - USB
Universal Host Controller
Un disco lógico es una sección de un disco duro que actúa como si fuera
un disco duro separado. Si se crea una partición primaria que no ocupe
todo el disco duro, se puede crear una partición extendida en el espacio
sobrante. En la partición extendida se crean los discos lógicos.
Por ser universidad una institución pública elegimos los sistemas operativos
Windows XP SP2 y Windows Server 2003, porque los alumnos realizan una
actividad netamente académica.
Para crear una partición nueva escriba una tamaño abajo y presione
ENTRAR
Para volver a la pantalla anterior sin crear la partición, presione ESC
Pulsamos ENTER
Nueva Pantalla
9) Pulsa SIGUIENTE:
Nombre:
Organización:
Rellena tus datos y pulsa SIGUIENTE:
Clave del producto
Escribimos el número de serie de tu XP y pulsamos SIGUIENTE:
Nombre el equipo:
Contraseña:
Deberás poner el nombre que quieres al equipo, escribimos la
contraseña que tendrá el administrador, la confirmamos y pulsamos
SIGUIENTE:
Fecha y Hora
Revisamos que tengamos bien la zona horaria, cambiamos a la
nuestra en caso de ser necesario, y pulsamos SIGUIENTE:
10)Instalando la red
Seleccionamos configuración típica y pulsamos SIGUIENTE:
Grupo de trabajo o Dominio, dejar por defecto “este equipo no está
en una red...” Ponga el nombre del grupo de trabajo que quieras, o
deja el predeterminado, y pulsad SIGUIENTE
Requisitos de software
NOD32 2.7
Microsoft Office 2007
Microsoft SQL Server 2005
Microsoft Visual Studio 2005
Power Builder v.10.5
Borland C++ 5.1
Adobe Reader 8
WinRAR 3.5
AutoCAD 2006
Erwin 7.1
MatLab 7.0
• NOD 2.7
Dispositivo Requerimiento Mínimo Requerimiento
Óptimo
Procesador Pentium II, 330 MHz -
Sistema Microsoft Windows ME / NT / -
Operativo 2000 / 2003 / XP /VISTA
Memoria RAM 128 MB 150 MB
Espacio Disco 60 MB, -
Monitor Super VGA (800 x 600) -
Unidad de Disco Lector de CD ROM Multigrabador DVD
• Adobe Reader 8
• Erwin 7.1
• MatLab 7 .1
• AutoCAD 2006
7. LOGROS
8. CONCLUSIONES
9. DIFICULTADES
10. RECOMENDACIONES
11. REFERENCIAS
[6] Carlos Guerrero. Tipos de memoria RAM. Editorial SEI Management B.V.
Publicado en el portal Monografias.com en 1998, incorporada el 12 de agosto
del 2008 de la URL: http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml.
[13] Definición del Sistema Operativo Linux. Extraído del portal Asesoría-TI,
extraído el 15 de agosto del 2008 de la URL: http://www.asesoria-
it.com.mx/web/index.php?option=com_content&task=view&id=2&Itemid=1
12. ANEXOS
12.1 ANEXO Nº 01
Atentamente:
------------------------------------------------- ------------------------------------------------
BAZÁN CENTURIÓN, Wilmer Alberto Lic. ALCÁNTARA ZARATE, Luís
12.2 ANEXO Nº 02