Sunteți pe pagina 1din 2

COMENZI AUTOCAD

AREA – calculează aria unei figuri


AUDIT – determină validarea unui fişier desen şi permite corectarea erorilor
BHATCH – umple un contur definit automat cu un model de haşură stabilit într-o casetă de dialog
BREACK - înlătură părţi ale unei entităţi sau separă o entitate în segmente
CHAMFER – teşeşte o intersecţie
COLOR – setează culoarea unei entităţi, independent de layer sau de culoarea blocului
COORDINATES – schimbă afişarea coordonatelor pe linia de stare, din statică în dinamică
COPY – face copii ale obiectelor
DBLIST - listează informaţii referitoare la toate entităţile din desen (când este executată această
comandă, AutoCAD trece la ecranul Text şi listează informaţiile bazei de date pe ecran. Puteţi opri
defilarea tastând Ctrl-S şi relua apăsând orice tastă. Pentru a anula listarea se foloseşte Ctrl-C, iar
pentru a o tipări la imprimantă Ctrl-Q)
DIM – comută în modul de cotare (DIM: ...........)
ALIGNED – plasează linia de cotă paralel cu o entitate selectată
ANGULAR – cotează unghiul dintre două linii
CENTER – marchează centrul unui cerc sau arc
CONTINUE – vă permite să folosiţi cota anterioară ca referinţă pentru cota următoare
DIAMETER – cotează diametrul cercurilor şi arcelor
HORIZONTAL – se utilizează pentru cotarea orizontală
LEADER – vă permite să construiţi linii de indicaţie complexe între textul de cotă şi obiectul
care este cotat
NEWTEXT – vă permite să corectaţi textul cotelor asociative
OBLIQUE – stabileşte un unghi de înclinare pentru liniile ajutătoare ale cotelor asociative
ORDINATE – adaugă coordonata X sau Y ca pe o cotă
RADIUS – cotează razele cercurilor şi arcelor
ROTATED – setează un unghi de rotaţie pentru cotele liniare
RESTORE – setează un stil de cotare denumit
STATUS – listează setările curente ale tuturor variabilelor de cotare
TEDIT – vă permite să schimbaţi poziţia şi unghiul textului dintr-o cotă asociativă
(TextEDIT)
TROTATE – modifică orientarea textului într-o cotă asociativă
UNDO – determină renunţarea la ultima operaţiune de cotare
VERTICAL – cotează distanţe verticale
DIST – calculează distanţa dintre două puncte
DIVIDE – divide o entitate în părţi egale
DONUT – inserează un cerc sau un inel, umplute cu o textură de tip solid, în desenul
dumneavoastră
ELEV – (ELEVation) prmite stabilirea înălţimii planului de construcţie XY curent, în direcţia axei Z
END – asigură salvarea desenului şi ieşirea din AutoCAD
ERASE – determină ştergerea entităţilor selectate din desen
FILLET – permite racordarea (rotunjirea) intersecţiilor a două entităţi sau a segmentelor unei
polilinii, prin scurtarea sau extinderea lor şi plasarea între ele a unui arc de cerc de rază specificată
GRID – determină apariţia unei grile rectangulare de puncte de referinţă în cadrul suprafeţei
alocate desenului
HATCH – permite efectuarea, din linia de comandă, a haşurării suprafeţelor închise
ID – (IDentification) are ca efect obţinerea coordonatelor unui punct
MEASURE – plasează puncte sau marcatori, distanţaţi la distanţe egale, de-a lungul unei entităţi
1
MIRROR – permite crearea unei imagini în oglindă a unei entităţi
MOVE – permite deplasarea obiectelor la o nouă poziţie din cadrul desenului
OFFSET – crează o entitate paralelă cu entitatea originală
OOPS – recrează ultimul grup de entităţi şterse din desen
RENAME – asigură posibilitatea redenumirii obiectelor care au asociate nume
ROTATE – permite rotirea obiectelor
SCALE – permite scalarea obiectelor
SHADE – determină obţinerea rapidă a perspectivei obiectelor 3D (operaţie numită rendering)
SHAPE – asigură introducerea de forme într-un desen
SHELL - permite accesarea comenzilor de operare din interiorul AutoCAD-ului
SNAP – stabileşte dimensiunea pasului discret de deplasare în desen
STRECH – permite deformarea obiectelor
STYLE – asigură încărcarea unui font pentru text
TEXT – permite inserarea textelor în desen
TRACE – permite desenarea unei linii cu lăţime
TRIM – ajustează entităţile după o muchie de tăiere
UCS – defineşte sau modifică sistemul de coordonate
UNITS – stabileşte formatul de afişare şi precizia unităţilor de măsură pentru desenare
WBLOCK – (Write BLOCK) salvează pe disk o copie a unui bloc (sau a unui întreg desen)
XBIND – permite să faceţi dintr-un obiect extern dependent (bloc, stil de cotare sau layer dintr-o
referinţă externă - Xref) o parte integrantă a desenului curent
XREF – permite să lucraţi cu alte desene, fără să le adăugaţi permanent desenului curent şi fără
să le alteraţi conţinutul
ZOOM – afişarea vederilor mărite sau micşorate ale desenului
3DFACE – permite desenarea suprafeţelor planelor în 3D
3DMASH – permite crearea reţelelor poligonale
3DPOLY – permite desenarea poliliniilor 3D

S-ar putea să vă placă și