Sunteți pe pagina 1din 16

AutoCAD

Curs 2
Desenarea obiectelor: drepte, puncte, obiecte curbe.
Saltul pe obiecte.
obiecte. Combinarea coordonatelor.

aceste note de curs sunt disponibile la


http://cemsig.ceft.utt.ro/astratan/didactic/upc2-ro

Desenarea obiectelor în plan


ƒ În AutoCAD,
AutoCAD, desenele se obţ
obţin prin crearea unor obiecte.
ƒ Obiectele sunt figuri geometrice create de AutoCAD
ƒ AutoCAD foloseş
foloseşte grafică vectorială (şi nu raster).
raster).
– Grafică vectorială:
vectorială: informaţ
informaţia este stocată sub forma unor
obiecte, definite
definite prin tipul lor (forma
(forma geometrică)
geometrică) şi coordonate
(dimensiunea şi poziţ
poziţia). Grafica
Grafica vectorială are avantajul preciziei,
preciziei,
desenele sunt uş uşor de modificat şi folosesc resurse modeste.
Este folosită pe larg în sisteme CAD.
– Grafica raster:
raster: informaţ
informaţia este stocată sub forma unei reţ reţele de
pixeli. Fiecare pixel are o culoare. Grafica
puncte mici denumite pixeli.
de tip raster are nevoie de resurse puternice şi sunt mai dificil de
modificat. Este utilizată
utilizată pe larg pentru stocarea fotografiilor
digitale.
ƒ În AutoCAD, obiectele sunt create specificând comenzi:
– Meniul Draw
– Bara de unelte Draw
– Linia de comandă

1
Specificarea coordonatelor şi a distanţelor
ƒ Poziţ
Poziţia şi dimensiunea obiectelor este specificată prin
puncte (coordonate), distanţ
distanţe şi unghiuri
ƒ Punctele (coordonatele) pot fi specificate prin metodele
discutate deja: coordonate carteziene sau polare,
absolute sau relative introduse de la tastatură,
tastatură, folosind
mouse-
mouse-ul cu snap-
snap-ul activat,
activat, urmărirea
urmărirea polară,
polară, modul
ortho
ƒ Distanţ
Distanţele se pot specifica prin:
– Introducerea valorii numerice de la tastatură
– Specificarea a două puncte.
puncte. Distanţ
Distanţa este calculată automat de
AutoCAD ca distanţ
distanţa dintre cele două puncte.
puncte.
ƒ Unghiurile pot fi specificate prin:
– Introducerea valorii numerice de la tastatură
– Specificarea a două puncte.
puncte. Unghiul este calculat automat de
AutoCAD ca unghiul de înclinare a dreptei definite de cele două
puncte

Linia (Line)
ƒ Creează o linie simplă
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Line
– linia de comandă:
comandă: LINE (L)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi punctul de start
– specificaţ
specificaţi punctul de capăt
– apăsaţ
apăsaţi Enter pentru a termina,
sau introduceţ
introduceţi alte puncte
pentru a continua crearea de
linii
– apăsaţ
apăsaţi u pentru a derula ultimul
segment
– apăsaţ
apăsaţi c pentru a desena o linie
către primul punct,
punct, creând un
contur închis

2
Linii ajutătoare (Construction line)
ƒ Linia ajutătoare este o dreaptă "infinită
"infinită".
". Este
Este folosită ca
şi obiect de referinţ
referinţă
ƒ Folosită pentru
– găsirea unor intersecţ
intersecţii
– indicarea relaţ
relaţiei între obiecte
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Construction Line
– linia de comandă:
comandă: XLINE (XL)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi primul punct
– specificaţ
specificaţi cel de-
de-al doilea punct
– apăsaţ
apăsaţi Enter pentru a termina sau specificaţ
specificaţi un alt punct pentru
a continua crearea de linii ajutătoare

Linii ajutătoare (cont)


ƒ Opţ
Opţiuni
XLINE Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From
Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>:
– Hor:
Hor: desenează o linie paralelă cu axa X
– Ver:
Ver: desenează o linie paralelă cu axa Y
– Ang:
Ang: desenează o linie la un unghi specificat
– Bisect: desenează bisectoarea unui unghi.
unghi. Se vor specifica vârful
unghiului (angle
(angle vertex point)
point) şi două puncte care definesc
unghiul (angle
(angle start point, angle end point)
point)
– Offset: desenează o linie ajutătoare paralelă cu o altă linie

3
Rază (Ray)
ƒ O linie care se extinde la "infinit" într-
ntr-o singură direcţ
direcţie
ƒ Similară cu liniile ajutătoare
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Ray
– linia de comandă:
comandă: RAY
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi primul punct
– specificaţ
specificaţi cel de-
de-al doilea punct
– apăsaţ
apăsaţi Enter pentru a termina sau specificaţ
specificaţi un alt punct pentru
a continua crearea de raze

Dreptunghi (Rectangle)
ƒ Creează un dreptunghi prin specificarea a două colţ
colţuri pe
diagonală.
diagonală. Dreptunghiurile sunt polilinii închise (un grup
grup
de linii care formează un singur obiect).
obiect).
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Rectangle
– linia e comandă:
comandă: Rectangle (REC)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi primul punct
– specificaţ
specificaţi cel de-
de-al doilea punct pe diagonală
ƒ Opţ
Opţiuni
Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First corner>
– Chamfer: specifică distanţ
distanţele de teş
teşire
– Elevation şi Thickness: opţopţiuni 3D
– Fillet: specifică raza de racordare
– Width: specifică grosimea liniilor dreptunghiului

4
Poligon (Polygon)
ƒ Creează un poligon cu 3 până la 1024 de laturi.
laturi.
Poligoanele sunt polilinii închise.
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Polygon
– linia de comandă:
comandă: POLYGON (POL)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi numărul de laturi
– specificaţ
specificaţi dacă este înscris sau circumscris unui cerc
• centrul cercului
• raza cercului
– Latura (Edge
(Edge))
• specificaţ
specificaţi o latură
prin două puncte

Covrig/gogoaşă (Donut)
ƒ Creează un "covrig".
"covrig". Aceste obiecte sunt polilinii închise
cu grosime.
grosime.
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Donut
– linia de comandă:
comandă: Donut (DO)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura:
Procedura:
– Diametrul interior (Inside
(Inside diameter)
diameter)
– Diametrul exterior
(Outside diameter)
diameter)
– Centru (Center
(Center of donut)
donut)

5
Cerc (Circle)
ƒ Creează un cerc
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Circle > Center, Radius
– linia de comandă:
comandă: Circle (C)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura implicită:
implicită:
– Centrul
– Un punct pe circumferinţ
circumferinţă (raza)
ƒ Opţ
Opţiuni
3P/2P/TTR/<Center point>:
– Centrul cercului (<Center point>)
point>)
• Diametrul (Diameter
(Diameter))
• Raza (<Radius>
(<Radius>))
– 3P: un cerc prin trei puncte de pe circumferinţ
circumferinţă
– 2P: un cerc prin două puncte pe diametru
– TTR: Tangentă,
Tangentă, Tangentă
Tangentă,, Rază
Rază

Arc (Arc)
ƒ Creează un arc (o porţ
porţiune a unui cerc). Arcele pot fi
create prin câteva metode, funcţ
funcţie de datele cunoscute.
Modul de desenare a cercului poate fi specificat din linia
de comandă,
comandă, sau din meniul Draw>Arc.
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Arc > 3 Points
– linia de comandă:
comandă: ARC (A)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura implicită:
implicită:
– primul punct (1st
(1st point)
point)
– al doilea punct (2nd
(2nd point)
point)
– al treilea punct (3rd
(3rd point)
point)

ƒ Elementele unui arc:

6
Arc: opţiuni
– Unele opţ
opţiuni definesc două arce posibile:
posibile: unul
unul minor (mai
(mai mic de
jumătate de cerc)
cerc) şi inul major (mai
(mai mare decât jumătate de cerc).
cerc).
În mod implicit este creat arcul minor.
– Implicit arcele sunt create în sens trigonometric (direcţ
(direcţia pozitivă
de măsurare a unghiurilor)
unghiurilor )

Elipsa şi arcul eliptic (ellipse and elliptical arc)


ƒ Creează o elipsă (sau un arc eliptic).
eliptic). Forma unei elipse
este dată de cele două axe.
axe. Axa
Axa mai lungă este axa
majoră (major axis)
axis), iar cea mai mică - axa minoră (minor
axis)
axis).
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Ellipse > Axis, End
– linia de comandă:
comandă: ELLIPSE (EL)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura implicită:
implicită:
– punctul 1 de axa
axa majoră
– punctul 2 de axa
axa majoră
– distanţ
distanţa la axa minoră

7
Elipsa şi arcul eliptic (cont)
ƒ Opţ
Opţiuni
Arc/Center/<Axis endpoint 1>
– punctul 1 de pe axa majoră (implicit):
implicit): defineş
defineşte elipsa prin două
puncte de pe axa majoră şi lungimea semiaxei minore
• punctul 1 de axa
axa majoră
• punctul 2 de axa
axa majoră
• lungimea semiaxei minore
– Center: defineş
defineşte elipsa prin centru, capătul axei majore şi capătul
axei minore
• centrul elipsei
• capătul axei majore
• lungimea semiaxei minore
– Arc: Creează un arc eliptic.
eliptic. Mai întâi se specifică elipsa,
elipsa, urmată
urmată de
unghiul de start (definit de-
de-a lungul axei majore), şi una din
următoarele opţ
opţiuni:
iuni:
• unghiul final
• unghiul inclus
• parameter: defineş
defineşte arcul prin aria acestuia

Puncte (points)
ƒ Punctele sunt utile ca şi obiecte geometrice de referinţ
referinţă.
Este posibilă setarea formei şi dimensiunii punctelor
(faţ
(faţă de ecran sau în unităţ
unităţi absolute). Schimbarea
stilului punctelor:
punctelor:
– afectează toate punctele di desen
– le face mai vizibile, sau le conformează anumitor convenţ
convenţii de
reprezentare
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Point > Single Point
– linia de comandă:
comandă: POINT (PO)
– bara de unelte:
unelte:
ƒ Procedura implicită:
implicită: specificaţ
specificaţi
coordonata unui punct
ƒ Setarea stilului punctelor:
punctelor:
– meniu:
meniu: Format > Point Style…
Style…
– linia de comandă:
comandă: DDPTYPE

8
Specificare intervalelor pe obiecte
ƒ Există două metode de a poziţ
poziţiona puncte (sau blocuri)
de-
de-a lungul obiectelor:
obiectelor:
– Specificând lungimea segmentelor (MEASURE)
– Specificând numărul de segmente (DIVIDE)
ƒ Punctul de la care se începe măsurarea sau împărţ
mpărţirea
obiectului variază cu tipul de obiect.
obiect.
– Pentru linii şi polilinii deschise, punctul de start este capătul cel
mai apropiat de punctul de selectare
– Pentru polilinii închise, acesta este punctul de start al poliliniei
– Pentru cercuri, punctul de start corespunde unghiului cu vârful în
centrul cercului care corespunde unghiului curent de snap (dacă (dacă
unghiul de snap este 0, măsurarea cercului începe de la direcţ
direcţia
pozitivă a axei X şi continuă în sens trigonometric)

Plasarea punctelor de-a lungul obiectelor: DIVIDE


ƒ DIVIDE: împarte obiectul în segmente egale,
egale, poziţ
poziţionând
puncte (sau blocuri) de-
de-a lungul obiectului. Operaţ
Operaţiunea
nu modifică obiectul,
obiectul, ci
ci doar identifică poziţ
poziţia punctelor
pe obiect.
ƒ Comanda
5 segments
– meniu:
meniu: Draw > Point > Divide
20
– linia de comandă:
comandă: DIVIDE (DIV) 20
20
ƒ Procedura:
Procedura: 20
20 100
– selectaţ
selectaţi obiectul
– specificaţ
specificaţi numărul de segmente

9
Plasarea punctelor de-a lungul obiectelor:
MEASURE
ƒ MEASURE: împarte un obiect în segmente, plasând
puncte (sau blocuri) de-
de-a lungul obiectului la distanţ
distanţe
egale.
egale.
ƒ Comanda
– meniu:
meniu: Draw > Point >Measure
distance = 30
– linia de comandă:
comandă: MEASURE (ME)
ƒ Procedura:
Procedura: 10
30
– selectaţ
selectaţi obiectul 30
– specificaţ
specificaţi distanţ
distanţa 30 100

Saltul pe obiecte (Object Snap)


ƒ Saltul pe obiecte (OSNAP):
– Ajută la realizarea unui desen exact
– Identifică puncte geometrice caracteristice de pe obiecte (de ex.
mijlocul unei linii, centrul unui cerc)
cerc)
– Se pot specifica atunci când trebuie introduse puncte
ƒ Saltul pe obiecte poate fi accesat din:
– linia de comandă
– bara de unelte
– meniul de context
shift + click dreapta (pe suprafaţ
suprafaţa de desenare)
desenare)
ƒ Procedura:
Procedura: specificaţ
specificaţi un mod osnap şi apropiaţ
apropiaţi
cursorul de punctul căutat de pe obiect

10
Termeni legaţi de OSNAP
ƒ Reper (Marker
(Marker)): o figură geometrică folosită pentru
distingerea între OSNAP-
OSNAP-uri
ƒ Eticheta (Snap
(Snap Tip)
Tip): o etichetă care afiş
afişează numele
osnap-
osnap-ului
ƒ Magnet (Magnet
(Magnet)): proprietatea cursorului de a sări pe
punctele definite de osnap
ƒ Vizorul (Aperture
(Aperture box) suprafeţei folosită de
box): dimensiunea suprafeţ
AutoCAD pentru a identifica punctele osnap

OSNAP
ƒ Endpoint (END): realizează saltul pe
capetele liniilor, arcelor şi segmentelor
de polilinii

ƒ Midpoint (MID): realizează saltul pe


mijlocul liniilor, arcelor şi a segmentelor
de polilinie

ƒ Intersection (INT)
– realizează saltul pe intersecţ
intersecţia
fizică între linii, arce şi
segmente de polilinii
– identificare unei intersecţ
intersecţii
extinse necesită selectarea
a două obiecte

11
OSNAP
ƒ Apparent intersection (APP): realizează
saltul pe intersecţ
intersecţii aparente de linii,
arce, segmente de polilinii în vederea
curentă (pentru desene 3D)

ƒ Center (CEN): realizează saltul pe


centrul cercurilor, arcelor, elipselor

ƒ Quadrant (QUA): realizează saltul pe


(0°, 90
cadranele (0° 90°, 180
180°, 270
270°) ale
arcelor, cercurilor, elipselor

OSNAP
ƒ Tangent (TAN): realizează saltul pe tangenta
la arce, cercuri, elipse.
elipse. Sunt
Sunt posibile două
moduri de operare:
– normal:
normal: atunci când mai este necesar un singur
punct pentru desenarea unei tangente
– amânat:
amânat: este activat automat atunci când obiectul
desenat necesită selectarea a mai mult de un punct
tangent. Este identificat prin trei puncte (...)
ƒ Perpendicular (PER): realizează saltul pe
perpendicular la un obiect (î
(împreună cu un
punct introdus anterior). Două
Două moduri:
moduri:
– normal:
normal: punctul indicat cu osnap-
osnap-ul perpendicular
este ultimul punct necesar pentru a desena
obiectul
– amânat:
amânat: punctul indicat cu osnap-
osnap-ul perpendicular
este primul punct necesar pentru a desena
obiectul

12
OSNAP
ƒ Node (NODE): realizează saltul pe puncte

ƒ Insert (INS): realizează saltul pe punctele


de inserare a blocurilor şi imaginilor

ƒ Nearest (NEA): realizează saltul pe


punctul cel mai apropiat de punctul
care să se afle pe obiect
selectat, dar care

OSNAP
ƒ Parallel (PAR): Desenează un
vector paralel cu un alt obiect.
Pentru a desena o linie paralelă:
paralelă:
– Specificaţ
Specificaţi primul punct de pe linie
– Activaţ
Activaţi osnap-
osnap-ul parallel şi mutaţ
mutaţi
cursorul deasupra unui segment de
dreaptă a unui alt obiect.
obiect. AutoCAD
reţ
reţ ine punctul
– Mutaţ
Mutaţi cursorul într-
ntr-o poziţ
poziţie
aproximativ paralelă cu obiectul de
referinţ
referinţă. AutoCAD afiş
afişează o
traiectorie de aliniere, care poate
poate fi
folosită pentru crearea unui obiect
paralel

13
OSNAP
ƒ Extension (EXT): creează o
traiectorie temporară în
prelungirea unei linii la trecerea
cursorului pe lângă capătul
acesteia, astfel încât se pot
indica puncte în prelungirea
liniei

Saltul pe obiecte continuu


ƒ Saltul pe obiecte continuu:
continuu: setează unul sau mai
multe osnap-
osnap-uri să fie active în mod continuu. Poate fi
dezactivat temporar, pentru un singur punct folosind
"osnap-
osnap-ul"
ul" NONe.
NONe.
ƒ Comanda:
Comanda:
– meniu:
meniu: Tools > Drafting Settings...
– linia de comandă:
comandă: DDOSNAP
– meniul de context:
context:
Osnap Settings...
– Shift + click dreapta pe butonul
OSNAP din bara de stare
ƒ Activare/dezactivare:
Activare/dezactivare: tasta
F3,
F3, bara de stare, CTRL+F
ƒ Sfat:
Sfat: folosiţ
folosiţi TAB pentru a
alterna între câteva
osnap-
osnap-uri posibile

14
Combinarea coordonatelor
ƒ Specificarea unor coordonate noi se poate realiza prin
combinarea coordonatelor de la câteva puncte, sau prin
specificarea deplasării faţ
faţă de obiectele existente
ƒ Urmărirea saltului pe obiecte (object snap tracking)
tracking) este
este
folosită pentru urmărirea unor traiectorii de aliniere faţ
faţă
de niş
nişte puncte osnap.
osnap.
– Punctele identificate sunt indicate prin niş
nişte semne mici (+), şi pot
fi folosite până la 7 puncte
puncte de urmărire în acelaş
acelaşi timp.
timp.
– După ce a fost identificat un punct,
punct, sunt afiş
afişate traiectorii de
aliniere orizontale, verticale
verticale
sau polare odată cu deplasarea
cursorului de-
de-a lungul
acestor traiectorii

Filtrele de puncte
ƒ Permite determinarea unui punct coordonatele căruia
sunt obţ
obţinute prin combinarea coordonatelor parţ
parţiale ale
altor două puncte
.X filter
– .X → (X1,Y2, Z2)
– .Y → (X2,Y1, Z2) P (x1, y2,z2)
P2 (x2,y2,z2)
– .Z → (X2,Y2, Z1)
– .XY → (X1,Y1, Z2)
P1 (x1,y1,z1)
– .YZ → (X2,Y1, Z1)
– .XZ → (X1,Y2, Z1)
ƒ Este folosit împreună cu saltul pe obiecte continuu
ƒ Procedura:
Procedura:
– specificaţ
specificaţi filtrul de puncte (de ex. .X)
– specificaţ
specificaţi primul punct (de la care se doreş
doreşte reţ
reţinerea
coordonatei x)
– specificaţ
specificaţi cel de-
de-al doilea punct (de la care se doreş
doreşte reţ
reţinerea
coordonatelor y şi z)

15
Metoda FROM
ƒ Metoda "FROM
"FROM" " foloseş
foloseşte un punct de referinţ
referinţă temporar
ca şi baza de la care se deplasează alt punct.
punct. Este
Este folosit
pentru specificare unui punct (păstrat
(păstrat),
), care se află la o
anumită distanţ
distanţă şi direcţ
direcţie de la un alt punct (anulat).
ƒ Metoda FROM este de obicei folosită împreună cu saltul
pe obiecte şi coordonatele relative.
relative.
ƒ Procedura:
Procedura:
– La cererea introducerii unui punct, tastaţ
tastaţi FROM.
FROM.
– Dacă doriţ
doriţi să specificaţ
specificaţi un punct faţ
faţă de un osnap,
osnap, indicaţ
indicaţi tipul
de salt pe obiect, apoi selectaţ
selectaţi obiectul.
– Introduceţ
Introduceţi o coordonată relativă.
relativă.

16

S-ar putea să vă placă și