Sunteți pe pagina 1din 8

Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.

Baicu Ioan

CAPITOLUL 3 PROPRIETĂŢILE OBIECTELOR DESENATE

3.1. Sisteme de coordonate

AutoCAD-ul foloseşte sisteme de coordonate carteziene pentru


localizarea punctelor dintr-un desen. Pentru definirea unui punct este necesar un
triplet de coordonate (X,Y,Z). Sistemele de coordonate sunt întotdeauna
ortogonale drepte, sensul pozitiv al axei OZ, determinându-se cu regula mâinii
drepte. AutoCAD-ul permite utilizarea a două tipuri de sisteme de coordonate.
Acestea sunt:
- WCS (World Coordinate System)- sistemul de coordonate universal .
Lucrând în WCS, plasaţi fiecare entitate la o locaţie absolută;
- UCS (User Coordinate System) – sistemul de coordonate al utilizatorului,
este un sistem de coordonate plasat oriunde în WCS. Pentru a-l defini,
trebuie să specificaţi direcţia axelor UCS-ului şi poziţia originii. Un UCS vă
permite să desenaţi şi să editaţi entităţi 3D cu uşurinţă, datorită faptului că
puteţi orienta planul de proiectare astfel încât să lucraţi mereu în vedere
plană. Cu AutoCAD-ul puteţi defini un număr nelimitat de UCS-uri pentru
fiecare desen. Puteţi asocia UCS-uri diferite vederilor laterale, din faţă sau
din spate. Există posibilitatea salvării UCS-urilor sub numele indicat de
utilizator.
Toate comenzile de desenare şi editare se raportează la UCS-ul curent.

Fig.3.1. Pictograma sistemului de Fig.3.2. Pictograma sistemului de


coordonate universal - WCS coordonate al utilizatorului - UCS

3.1.1. Comanda UCSICON

Poziţia UCS-ului curent în raport cu WCS-ul şi sensurile pozitive ale


axelor sale rezultă din simbolul grafic asociat acestuia (vezi figurile 3.1 şi 3.2).
Un astfel de simbol grafic poartă denumirea de icon, iar pentru că informează
utilizatorul despre starea UCS-ului curent se numeşte UCS icon.

41
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan
Afişarea şi poziţia în care este afişat UCS icon-ul se defineşte prin comanda
UCSICON, care are opţiunile:
Command: ucsicon
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin] <ON>:

- ON - activează afişarea (vizualizarea) simbolului grafic al sistemului de


coordonate;
- OFF - dezactivează afişarea simbolului grafic;
- All - permite modificarea opţiunilor simbolurilor grafice în toate
ferestrele de vizualizare active;
- Noorigin - forţează vizualizarea simbolului grafic în colţul din stânga jos,
indiferent de poziţia originii UCS-ului;
- Origin - forţează vizualizarea simbolului grafic în originea sistemului de
coordonate.

3.1.2. Controlul sistemului de coordonate al utilizatorului

Comanda UCS, de modificare a sistemului de coordonate al utilizatorului,


are următorul format:
Command: ucs
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: n (vom stabili un nou UCS)
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z]
<0,0,0>: o (se va schimba doar originea UCS-ului curent)
Specify new origin point <0,0,0>: (se introduc coordonatele originii noului
UCS).

- Origin - defineşte un UCS prin deplasarea originii celui curent, fără a


modifica direcţiile şi sensurile pozitive ale axelor OX, OY şi OZ. AutoCAD-
ul cere originea noului sistem de coordonate:
Origin point<0,0,1>: 1,1,1 <Enter>
Originea noului UCS se specifică în raport cu UCS-ul curent.
- Zaxis - permite definirea unui UCS ce are o axă OZ paralelă cu o anumită
direcţie. Noul UCS se defineşte prin originea lui şi printr-un punct ce
aparţine sensului pozitiv al axei OZ.
- 3point - defineşte un UCS prin specificarea originii şi a sensurilor pozitive
ale axelor OX şi OY. Axa OZ se obţine prin regula mâinii drepte;
- OBject - permite definirea unui sistem de coordonate prin selectarea unei
entităţi, excepţie făcând: Polyline, muchiile de poligoane, Viewport;
- Face - aliniază UCS-ul la obiectul Face selectat;
- View - defineşte un sistem de coordonate ce are planul XOY paralel cu
ecranul monitorului. Opţiunea este utilă când se scriu texte pe desen sau se

42
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan
face cotarea acestuia;
- X/Y/Z - roteşte UCS-ul curent cu un unghi în jurul axei specificate;
- Previous - comută pe UCS-ul anterior;
- Restore - încarcă un UCS salvat cu opţiunea Save şi îl face UCS curent;
- Save - denumeşte şi salvează UCS-ul curent;
- Delete - şterge un UCS salvat cu opţiunea Save;
- ? - afişează numele UCS-urilor specificate împreună cu originea şi axele
X,Y,Z ale fiecărui sistem de coordonate, relative la UCS-ul curent;
- World - face comutarea din UCS-ul curent pe WCS.

3.2. Proprietăţile obiectelor desenate

Principalele proprietăţi ale obiectelor sunt stratul în care au fost desenate,


culoarea, tipul de linie, elevaţia şi grosimea.
Pentru înţelegerea noţiunii de strat se poate presupune că obiectele
desenate sunt plasate pe o folie transparentă de grosime infinit de mică. Această
folie reprezintă un strat al desenului.
AutoCAD-ul permite definirea unui număr oricât de mare de straturi,
utilizatorul putând specifica apoi în care strat doreşte să lucreze. Există
posibilitatea afişării selective a straturilor, implicit toate straturile sunt vizibile,
iar pe ecran va apare conţinutul tuturor straturilor active.
Implicit, orice entitate AutoCAD are asociate o culoare şi un tip de linie,
fiind plasată în stratul 0. Culoarea implicită este alb, iar tipul de linie implicit
este CONTINUOUS.
Culorile şi tipurile de linie asociate entităţilor reprezintă mijloace rapide
de diferenţiere vizuală pe un desen. Pentru indicarea culorii de desenare dorite
trebuie să se introducă de la tastatură denumirea acesteia în engleză sau numărul
de identificare asociat ei. Culorile admise în mod normal sunt:
1-RED (roşu); 2-YELLOW (galben); 3-GREEN (verde); 4-CYAN (turcoaz);
5-BLUE (albastru); 6-MAGENTA (violet); 7-WHITE (alb).

3.2.1. Comanda COLOR

Permite specificarea culorii cu care se doreşte desenarea următoarelor


entităţi. La lansarea comenzii, apare caseta de dialog „select Color” din figura
3.3.
În cazul în care se doreşte schimbarea culorii de desenare, se introduce
numărul asociat culorii dorite sau se execută clic cu butonul stâng al mouse-ului
pe una din culorile din caseta de dialog. Există două culori speciale şi anume:
BYLAYER – entităţile preiau culoarea asociată stratului în care se plasează;
BYBLOCK – obiectele vor fi desenate cu alb, până la includerea acestora
într-un bloc şi inserarea blocului într-un strat având asociată o culoare. După
inserare obiectele vor prelua culoarea stratului.

43
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan

Fig.3.3. Caseta de dialog “Select Color”

3.2.2. Comanda LINETYPE

Permite efectuarea tuturor operaţiilor asupra tipurilor de linie. La lansarea


comenzii, apare caseta de dialog Linetype Manager din figura 3.4.

Fig.3.4. Caseta de dialog Linetype Manager

44
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan
Selectarea următoarelor butoane din caseta de dialog are ca rezultat:
- Load - afişează tipurile de linie predefinite (numele acestora şi secvenţele de
puncte şi spaţii care le caracterizează), încarcă descrierea tipului de linie
specificat;
- Current - permite specificarea tipului de linie curent.

3.2.3. Comanda LTSCALE

Permite modificarea scării de reprezentare a tipului de linie, prin


introducerea noii valori numerice, astfel:
Command: ltscale
Enter new linetype scale factor <1.0000>: 10
Regenerating model.

Valoarea curentă a fost înlocuită de valoarea 10. Această comandă este


urmată întotdeauna de regenerarea desenului.

3.2.4. Comanda LAYER

Caracteristicile straturilor sunt:


1) Numele – un şir de caractere care identifică stratul;
2) Vizibilitatea – utilizatorul vede pe ecran doar conţinutul straturilor vizibile
(active);
3) Numărul culorii asociate stratului – tuturor entităţilor desenate într-un strat
li se atribuie culoarea stratului, culoare care poate fi modificată ulterior;
4) Tipul de linie asociat stratului – toate entităţile desenate într-un strat
moştenesc tipul de linie asociat acelui strat;
5) Starea de îngheţare – Deosebirea dintre un strat îngheţat şi unul invizibil
constă în faptul că stratul îngheţat este complet ignorat, ca şi cum nu ar
exista în baza de date a desenului. Îngheţarea straturilor se practică în cazul
desenelor mari, obţinându-se astfel creşterea vitezei de regenerare a
desenelor. Straturile invizibile nu sunt ignorate la regenarare.

Comanda LAYER permite definirea de noi straturi, precum şi efectuarea


anumitor operaţii asupra straturilor existente.
Lansarea comenzii duce la apariţia casetei de dialog din figura 3.5. Butoanele
din această casetă au următoarea semnificaţie:
- Curent - cere utilizatorului să indice numele noului strat curent. Acest nume
trebuie să aparţină unui strat existent;
- New - cere numele noului strat şi crează un strat cu numele indicat, fără a
afecta stratul curent. Dacă utilizatorul doreşte să definească mai multe
straturi, este suficient să furnizeze mai multe nume separate prin virgulă;

45
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan
- ON/OFF - modifică starea de vizibilitate a straturilor precizate;
- Color - permite utilizatorului să atribuie o nouă culoare straturilor
specificate;
- Ltype - atribuie un nou tip de linie straturilor specificate;
- Freeze/Thaw - permite îngheţarea sau dezgheţarea straturilor precizate;
- Lock/Unlock – Un layer încuiat rămâne vizibil pe ecran, dar pe acest layer
nu pot fi create sau mutate obiecte. În felul acesta un layer poate fi folosit ca
referinţă, cu certitudinea că nu poate fi modificat.

Fig.3.5. Caseta de dialog Layer Properties Manager

După tastarea comenzilor LAYER sau DDLMODES pe ecran apare


caseta de dialog Layer Properties Manager
Comanda DDLMODES vă permite să schimbaţi starea layer-elor (on, off,
“îngheţat”, dezgheţat”, “încuiat”, “descuiat”), individual sau în grup. Mai întâi,
din caseta de dialog Layer Properties Manager, selectaţi unul sau mai multe
layer-e, apoi acţionaţi butonul ce reprezintă starea pe care doriţi să o schimbaţi.
Pentru a schimba numele unui layer, selectaţi layer-ul (doar unul) şi apoi
se execută clic pe caseta de text aflată sub butonul Name din caseta de dialog
din figura 3.5.
Pentru a putea desena pe un layer, trebuie ca acesta să fie layer curent.

46
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan

3.3. Modificarea entităţilor desenate


Comenzile DDCHPROP şi CHANGE
vă permit să modificaţi toate entităţile dintr-
un desen, pe rând sau în grup (mulţimi de
selecţie)

3.3.1. Comanda DDCHPROP

Când tastaţi DDCHPROP ca răspuns la


prompterul de comandă, AutoCAD-ul vă
cere să selectaţi entităţile pe care doriţi să le
modificaţi şi apoi afişează o casetă de dialog
cu proprietăţile pe care le puteţi modifica.
Din această casetă de dialog, (vezi figura
3.6), denumită Properties, puteţi selecta
butoanele Color, Layer şi Linetype.

Fig.3.6. Caseta de dialog 3.3.2 Comanda CHANGE


Properties
Permite modificarea unor caracteristici ale
obiectelor, ulterior desenării acestora. Mesajul furnizat după selectarea
obiectelor de modificat este:
Command: change
Select objects: 1 found
Select objects: ↵
Specify change point or [Properties]:
Opţiunea Change point poate fi testată pe următoarele entităţi:
- Capătul unei linii;
- Punctul de inserare a textului sau a blocului;
- Circumferinţa unui cerc.

Opţiunea implicită <Change point>, permite modificarea poziţiei capătului


obiectului situat cel mai aproape de punctul în care s-a aflat colimatorul în
momentul selectării obiectului. Se va cere indicarea noii poziţii a acelui capăt.
Poziţia celuilalt capăt al obiectului nu este afectată.
Dacă selectaţi câteva linii şi aplicaţi un punct de modificare, toate liniile
radiază din acel punct. Dacă selectaţi un cerc, raza sa se modifică. AutoCAD-ul
plasează punctul de modificare pe noua circumferinţă a cercului. Distanţa dintre
punctul de modificare şi centrul cercului devine noua rază.
Dacă selectaţi un text şi introduceţi un punct de modificare, AutoCAD-ul
afişează un prompter pentru fiecare din următoarele proprietăţi:
- Un nou punct de inserare pentru text;

47
Capitolul 3- Autocad-Autor: Prof.dr.ing.Baicu Ioan
- Un stil (sau font);
- O înălţime diferită a caracterelor;
- Un nou unghi de rotaţie pentru text;
- Un text diferit.

Dacă se selectează opţiunea Properties, utilizatorul va avea posibilitatea să


modifice pentru obiectele selectate una din proprietăţile indicate în lista
opţiunilor. Mesajul primit în urma selectării acestei opţiuni este:
Command: change
Select objects: 1 found
Select objects: ↵
Specify change point or [Properties]: p
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: c
Enter new color <7 (white)>: red
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ↵
Despre culoare şi strat s-a vorbit deja. Ele se indică la fel ca la comenzile
dedicate lor.
Dacă se doreşte schimbarea tipului de linie cu care este desenată o entitate,
atunci se va tasta LT urmată de Enter. AutoCAD-ul include 25 de tipuri de linii
definite în fişierul ACAD.LIN.
La mesajul:
Enter new linetype name <ByLayer>:
se va răspunde prin tastarea numelui noului tip de linie. Astfel se va tasta:
- Continuous – pentru linie continuă;
- Dashdot – pentru linie punct;
- Dashed – pentru linie întreruptă.
Prin elevaţie (ELEV) se înţelege cota z a planului în care este mutat obiectul în
urma operaţiei. Implicit se desenează într-un plan având z=0.
Grosimea (Thickness) reprezintă cea de-a treia dimensiune a obiectelor.

48

S-ar putea să vă placă și