Sunteți pe pagina 1din 92

multimedia \ han

RĂZBOIUL
LICOANELOR
M-a s a n i g î i

Clasament final c
Quakelll-CEI m i m
L o c u l I: D o n

A jucat pe Leadtek

Locul 2: Piti

A jucat pe Leadtek ÎS!

Qu III, Sta
FIFA 2000, Half
Need 4 Speed: P îhe 2000; Tourna
Diablo 2, Black

Leadtek GeForce DDR Leadtek GeForce SDR


32 MbSGRAM/TV-Out / TV-Out 32 Mb 5.5ns / TV-Out 16 sau 32 Nb 32 Mb
AGP4X / RAM DAC 350Mhz ... MDAC 350Mhz AGP4X / RAM DAC 300Mhz AGP4X / RAM DAC 300Mhz AGP4X / RAMDAC 300Mhz
Transform & Lighting A transform & Lighting Accelerare video MPEG 2 Tehnologie 0.18 microni Răcire cu ventilator
?dS£m dublu racirfr-*^^ Mega software bundle Direct3D & OpenGL ICO Accelerare video MPEG 2 Direct 3D & OpenGL ICD

|ftrtiI mm

D I S T R I B U I T O R : RESELLERI: tVAi Ley Impex - 030.520.560


Warpnet- 030.225.589
Leadtek R O M AS C o m e r c i a l
Str Puskin 18, Bucureşti I
BUC URSEŞTI: Best Computere - (01) 314.76,98
Omnitech Trading - (01) 242.13.18 Summit - 069,2 17.600
Tel: (01) - 231.28.66 / 231.50.97
We M a k e D r e a m s a Realitv E-mail: saIes@romas.kappa.ro GRAJOVA: Starsoft-051.413-699 Nexial Research - 036.31 9.1 20

!
C u p r i n s XtremPC

Design copertă;
Xplorer

Ştiri...;.................
Plan Update.. ; 9

Hardware

Duron 14 Leatek GeForce 2 •


... 16
Test CL>Writere .14 Test chipset-uri placi de baza .... 2 4

Software

Mechanical Desktop 4 Power Pack. 34

cp
Multimedia

Reportaj E3

Introducere 50 Renegade
Empire Earth 51 Planet of the Apes ..
•* i
Alone in the Dark
• • ^
• 52 Monkey tsland 4
Buffy The Vampire Slayer ........ 5 3 Mafia
Freedom .... h 54 Ground Control
-'Castle Wolfenstein •:. 5 6 Red Alert 2
i
American McGee's Atice ... h
....... 5 7 Dungeon Siege .......
... The Sims: Living Large ....... 57 Warcraft 3 .....

Prima impresie

Avanpremiere

^ Prezentări

Soldîer of Fortune .. 78 Starlancer 86


Ultima IX Ascension 80 Slave Zero 88
Jane's F/A-18 ........ 84
Internet

"ŞTIRI - I N F O R M A Ţ I I - REPORTAJE - BETA TEST - FORUM - CONCURS

I N T E R N E T

Pentru a şi face reclama, diverse companii şi


corporaţii din domeniul tehnologiei s-au folosit
de imaginea şi vocea unor cunoscuţi adori din
serialul Star Trek. Astfel, anunţurile IBM îl pun
în prim-plan pe, Avery Brooks, căpitanul
Benjamin Sisko din Star Trek-Deep Space
Nine. Compania de comerţ electronic Priceline
îşi vinde produsele cu ajutorul lui William
Shatner, căpitanul Kirk din seria originala, iar
Microsoft l a angajat pe Patrik Stewart,
căpitanul Jean-Luc Pîcard din Star Trek - Next
Generation, pentru a sprijini lansarea Windows
2000. în acelaşi spirit de ajutorare al actorilor
ramaşi fara slujba o data cu terminarea seriei
ia care au participat, propunem următoarele:
telepata Deana Troy sa faca reclama la telefo
nia mobila, locotenentul Data la lenjerie de
corp masculina, iar klingonianul Worf la
cuţitele de bucătărie Shogun.

Topul celor mai bine vândute IBM are şi alte soluţii originale de recîama: în
jocuri pe luna aprilie 4 k l I V^^^cf^'^^ ^N
^j^^^^^4^^f c^^^^^B
^&clJ
t m p
'
c e
P ' * high-tech îşi lauda pro­
a l t e c o r n a n

dusele cu reclame zgomotoase în timpul


^^^^"^^F^

• 3 t ,;:V meciurilor din Super Bowl, campionatul de fot¬


gijita Sbt<w«iA ţASto» Efl^yx . bal american, ei au ales o alta soluţie.
• . •
M 4 | Compania va începe o campanie publicitara
ţ ••!.; finanţata cu peste 150 milioane de dolari, cu
Sfflj W
- hft k>*ft&ly*no. J
anunţuri în diverse show-urî şi programe de
®GtTGWL$TW Uit fVJKMlfH
W { ştiri TV dintre care multe vor fi în timpul seri-
f

l'Wfii '-^ - i. * • • | | aiului de succes difuzat de NBC, Ally McBeal.


f — Jp
1 } - 1 • ^ _*_V
a ' In scurt timp, aceasta campanie se va
PHV . extinde si in Asia si Europa- Daca vor sa alba
® CfUl/flB/ftW I MfcflBMWiiM succes, sugeram ca în România sa cumpere
spaţiu de reclama în "înger sălbatic III" şi "Celeste se întoarce-partea a doua şi
răzbunarea", seriale cu cota de audienţa foarte ridicata în rândul celor pasionaţi de calcu¬
latoare.

Firma Looking Glass Studios, cei care au produs jocurile de succes Thief şi Flight
Unlimited, sunt în curs de lichidare şi şi-au anulat proiectele în lucru, printre care se
numărau Thief II Gold şi Thief III. Singurul proiect care va mai fi terminat este Jane's
Attack Squadron. 0 sursa din cadrul companiei care a preferat să îşi păstreze anonima­
tul a declarat ca de vina pentru —„
m W m W ^^^^^^^^^^^^^ '' m m

închiderea Looking Glass sunt difi- !S?^ 8

cultatile financiare prin care trec în BHS?i*îf V - , , T p p ^ ^ ^ ;


aceste momente, în ciuda unor vânzări '^{m\Z - M '. , s

neaşteptat de bune ale Thief 2. Intr-o îssu-- ^ -


Produci
scrisoare trimisa -site-ului ..de, ş t i r i . g p l * USA
^ PC GAM
Ş ^ E OF^- ! YEAgR
TODAY *Y*mţ £
Adrenaline Vault, purtătorul de cuvânt
al companiei declara: "LGS nu mai .
exista. S-a terminat. De mâine trebuie ^VM-Tj^' ^
sa ne căutam cu totir de lucru". Eidos, T ^'^^ 1

Bitli^ffl^ •
"' ^'*.
partenerul LGS, nu a comentat nimic în "wijgiu
ier <f
aceasta privinţa, dar cum si ei au pro-
priile probleme financiare, acest lucru < ^ — ^ . ^
• •

este de înţeles. tfrfl^^^lSRra^i


1 3 4

Internet
m

Microsoft va fi spart în două

T^'I—S • JLJ md L • i rm- -r • v Wm - r H ¥ ••

XCC ri-rf r « — 4F
-U > I^ 1^ WT+ t -

• .— ^iHfl l i ^ i i >-FF
i i • -P-P r f - * . « + F ' ^ I *

uI 1

t fel £tm
P •- • I *- H • J - • %' • •- • » - Ş t •

Grup de hackeri cu legaturi la Intel şi Microsoft

•/Milioane de utilizatori din întreaga lume s-au lăsat pacaljţi de înşelătoarele cuvinte
"ILOVEYOU" plasate în subiectul unui e-mail anonim care ascundea un virus cu potenţial inteJ
distructiv, afirma Altavista Live!. Mesajul conţinut în email îl îmbia pe destinatar sa
citească scrisoarea de dragoste ataşata, dar în momentul în care aceasta era accesata, Making the Internet
3 PoWOrfutesOuf Prf>cessors
; se petreceau simultan doua evenimente neplăcute: în primul rând, se accesa o pagina de 1 4
Internet de unde se downloada un program care descoperea diversele parole ale sis­
temului şi le trimitea la o adresa de e-mail, situata pe un calculator aflat undeva în Filipine. m m
Tn al doilea rând toate fişierele de tip imagine, video sau sunet erau şterse în mod defini¬
. .tiv şi .irevocabil de pe calculatorul vizat de atac. FBI-ul a iniţiat destul de rapid o investi­
gaţie, însa nu a reuşit sa îl depisteze pe autorul virusului. Sugeram sa îl caute într-un com­
pendiu de mitologie greaca la litera "C" de la "Cupidon".

Bleem este pregătit şt pentru Dreamcast

q W#koiB* io bkr-4-i' • MH- •• • "• =— r*M fupLvo* Compania care produce Bleem a
lansat recent o versiune care per­
mite ca jocurile de Playstation sa
• fiefie jucate
jucate şi
sr pe
pc platforma
platforma Sega
Sega acuzate că fac parte dintr-un ring de piraterie soft­
'M Dreamcast. Bleem este ca o pio- ware. Sa dovedit că 12 dintre aceştia-fac parie
pjr neza în talpa pentru gigantul multi-
home • media Sony, deoarece a deschis
V I 1 / 4 * r-

g j p H H i W ţ l+ţj h t j n t crt »**4PV a * t U t y te plţj fcrr«Jr*d i * f fcJtltJ


I posibilitatea ca utilizatorii de PC-uri
v1.5b • sa se delecteze cu jocurile de pe
IS HERE! • Playstation, un lucru de care
M M |H IP*J M J f • j ' - C l y l.tk+ ^ f | i i n • j F} MpM|

» k 4 * rf f d i K k t i in^iJi rf
• aceştia sunt foarte fericiţi, clar cu
1
I

•MS?
t i l K fMfcfriftt^MCPj.tWfcPbflj i « 4 T <t

compania producătoare în judecata.


Pana acum singurul lucru pe care
l-a rezolvat a fost sa obţină interzicerea folosirii de fotografii cu consolele Playstation în
reclamele de la Bleem. De altfel se pare ca Sony pierde pe toate planurile, deoarece pro¬
; cesul intentat companiei Conectix, care produce şi ea un emulator de consola, Virtual
Game Station, nu s-a soldat nici el cu nici un rezultat favorabil pentru Sony. " •* •
1 2 4

ESE

Internet Ştiri

•\ . . . . . . .

e s vrea
Poze cu gagici sau cum sa faci un joc penibil
fnfogrames si compania Immersion Technologies au anunţat astăzi lansarea a
&5chuster tntera • . numeroase site-uri Infogrames care vor avea încorporată tehnologia Immersion
nii serioase care se ocupa cu e TouchSense, care adaugă un soi de extensie tactila pentru paginile de web animate.
erciafizarea de cârti, pe hârtie Astfel, vizitând diversele pagini Infogrames, utilizatorii vor putea sa simtă în mouse
electronic, â decis câ piaţa duce mişcarea unui avion care decolează sau zguduiturile produse de explozia unei rachete.
Din păcate, doar posesorii de hardware care suporta tehnologia TouchSense, cum ar fi
mouse-ul Logitech WingMan se pot bucura de.aceste efecte speciale care adaugă un nou
sens expresiei "navigare pe web"_


Compania Intel a declarat ca a descoperit un bug al plăcilor de baza i820, legat de chip­
ul 8280 - "memory translator hub"(MTH), care din cauza zgomotului de sistem {semnalele
,M.

interne parazitare), poate face calculatorul -sa "îngheţe" sau sa restarteze aparent fara
motiv. Pentru a evita urr conflict juridic, Intel a promis ca va înlocui toate plăcile de baza
defectuoase şi ca le va instala clienţilor.păgubiţi chipuri de memorie Rambus în locul celor
existente. Cu toate acestea, la scurt timp dupa anunţ, cotele acţiunilor Intel au scăzut cu
noua procente. în plus, operaţiunea de schimbare a plăcilor va costa compania peste 100
de milioane de dolari, ca sa nu mai vorbim de upgrade-ul la Rambus, care este un tip de
memorie foarte scump. Clienţii pot downloada un utilitar de pe site-ul Intel pentru a afla
daca placa lor conţine sau nu chipul MTH cu probleme.

Iomega anunţă un nou ZIP Drive

Firma Iomega a anunţat ca deja are


disponibile drive-uri ZIP pentru por­
tul USB. Iomega Zip 100Mb USB
Drive Starter Kit este denumirea nmega
completa a trusei de back-up, care
ZI
va costa aproximativ 150$ şi va
conţine drive-ul extern ZIP, un cablu
USB, o sursa de curent şi 6 dis­
chete de 100Mb. Conexiunea USB
oferă o instalare simpla si viteza
mare de transfer. O veste buna /ta
pentru cei care au nevoie sa faca
back-up sau sa transfere fişiere
sigur si eficient. -

I năpăstuit de

Micul program Napster a dat


„ } Y I 3 p S t & P _ ^ peste cap industria de înreg
istrari audio din Statele Unite
WHftT IS NA si nu numai, permiţând uti­
lizatorilor sa faca schimb de
Napster is musk. 9t /«ttw( spwd.
melodii în /format: mp3 cu
cântăreţii lor favoriţi. Napster
DownSoad Nanster 2.0 Bete 6?
IM
TlWTO a .fost dat în judecata de
Metakllca Bant ovar 300,000 Najiaiar Usaral Recording • Industry
Cilck rtori; for mo(« Information!
Association clin America, apoi
Staytaneti Appla fans. A Mac ptetform Napstat cUorrt de grupul rock MetaNica si col
wttî ha avallairfo iftortty, Urtfiî tN*n cftock wt
Macster. mai recent de rapper-ul
Want to know more? Oft tha msicfe scoop_ţ.aihajmduc.i rls Doctor Dre, Membrii grupului
InnovaHvelflchnotoar. ortfownioadNaoster ana eee foryourâfrrfl Melallica au adus la sediul
Napster supporis insrigrrtsof artiste ano" cop^teht hoklers anfl seeks Napster 13 cutii cu docu­
io compry wtih applicahi* faw* antj regui*lion* gowmtng cooyrtflUt.
For more frîformatton ortoreportInstances arcopyright Infrlngornant mente care identificau peste
pJease 3SgQurHF3C0Pvrtflrit PotitvanaTermsoTiJsg.
300.000 de persoane care
au folosit programul pentru a
Cfpyrtţ* IGttîMOtfiţ-nv.r» schimba melodiile formaţiei,
• : ~ - : • • ••——— - r cerărţd ca acestora sa le fie
r

• interzis accesul lâ serviciul


de-mp3 swapping. Programatorii Nnpstcr s-au conformat, nedorind sa îşi agraveze situaţia.
Cu toate acestea, Lawrence Pulgram, avocatul care îi reprezintă, a declarat ca este posi
bil ca unii dintre aceştia şa fi fost implicaţi în necunostinta de cauza.
Ştiri INTERNET
- f

Microsoft se plânge de pirateria din Mexic


Windows se va încărca maî repede
Felipe Sanchez Romero, directorul executiv al Microsoft HHHj
Mexic, a afirmat într-o conferinţa de presa ca firma pierde
peste 300 milioane de dolari anual din cauza pirateriei din J
aceasta tara. El a afirmat ca acest lucru înseamnă ca şi """MM
statul mexican pierde aproximativ 200 milioane de dolari
din aceleaşi motive. Conform statisticilor Microsoft, şase \,. m
din zece programe vândute în Mexic sunt copii pirat, ceea , *
ce este echivalent cu mai mult decât dublul cifrelor din \W
"tarile dezvoltate", ca Statele Unite. Reprezentantul 3"1p
Microsoft a recunoscut ca este foarte greu sa lupţi împotri- f
va pirateriei atunci când preţul produsului original este de
zece ori mai mare decât preţul copiilor ilegale. Situaţia
seamănă destul de mult cu cea din România. Şirul
1
. . . . . . . . 1. _ T

asemănărilor nu se opreşte aici: în ambele tari te.lenovelele *


sunt în topul audientei şi în amândouă lipsa de bani este la fel de crunta.

Jim Allchin, vicepreşedintele Microsoft, şi-a luat pe neaşteptate o vacanta de doua


luni. Acestea sunt datele oficiale. Zvonurile spun însa ca s-ar putea sa nu se mai
întoarcă. Aceste supoziţii sunt sprijinite şi de numeroasele cazuri din trecutul firmei,
în care oficiali Microsoft au plecat în concediu şi au decis sa nu se mai întoarcă în
cadrul companiei, anuntându-şi telefonic, in scris sau prin e mail demisia. Este vorba
de director uLjje tehnologii Nathan Myrhvold, directorul Interactive Media Group Pete
Higgins şi strategul Windows şi Internet Explorer Brad Silverberg. Unele voci
răutăcioase, ar putea compara acest exod cu fuga rozătoarelor de pe o corabie gata
sa se scufunde. Cine stie...

A c c e s •
s e c u r i z In m i l e n i u l I n t e r n e t - u l u i
i i i n t e i 1 0 s i l u m i i v i r t u a l e n-ai f o l o
inca K a p p a Kard-ul ?

N u te-ai s a t u r a t d e formalităţi,
_ a ş t e p t a r e , s t r e s ?
V
V r e i a c c e s Internet
c o n t r a c t si alte taxe, di
I S P - u l local? :•

V r e i s a poti f a c e c u m p ă r a t u r i din
c o m p l e x u l d e m a g a z i n e M a g N e t ?

o l a r
V r e i s a b e n e f i c i e z i d e c o n s u l t i n g
o n l i n e , in m u l t e d o m e n i i , eficient si ieftin ?

//kârd.avs.r
T o a t e a s t e a ti l e c
K a p p a Kard-u

In c u r â n d s e v a d i s t r i b u i c u C D - R O M d e configurare!

P o t i s a - l c u m p e r i c u d o a r 1 0 $ d i n u r m ă t o a r e l e c e n t r e :

- Shell Station - Librăria Eminescu - Centrele Kappa


Internet
F

ce mai e interesant
pe I n t e r n e t
i J

4 noi site-urî avem pentru voi în această lună. Dacă aveţi acces Internet nu uitaţi să le vizitaţi pentru _

că merită cu adevărat.

Redactor: Adrian Dorobât Site-un web

mmm
h t t p : / / w w w . a n a n o v a . c o m
Vorbeam într-unui din în primul rând de animaţie la cel de al treilea sistem,
numerele trecute de iminenta 3D, Ananova fiind un model centrul de monitorizare mass-
apariţie a acestui site de ştiri tridimensional, o făptura media. Dictia Ananovei este
care are drept principal punct destul de atractiva dealtfel, surprinzător de clara iar
de atracţie prezenta unei desi este vizibila doar ca vocea ei este destul de .
ti
f L i f F L U I W H t r » « P I -.

><»lt I ' » * • • | •> - j j


prezentatoare virtuale, pe bust. în al doilea rând este asemănătoare cu vocea corn-
numele ei Ananova. Trei sis­ vorba de un modul de trans­
"i
r . . .

Li puterului ce dirija nava •


I v • F r F

teme multimedia conlucrează formare text-to-speech care


Enterprise din serialul Star
4. • •• - •

la bunul mers al site-ului, trebuie sa "citească" ştirile


Trek. Merita vizitat daca aveţi
toate în timp real. Este vorba ce vin sub forma de text de
o conexiune foarte buna.

h t t p : / / w w w . i l l u s i o n w o r k s . c o m
Acest site este dedicat iluzi­ care se număra si o istorie a reograme, teseracte, anaglife
ilor, vizuale si (mai puţin) audi­ iluziilor, cu imagini realizate' 3D şi diverse trucuri auditive.
tive. Realizatorii au încercat de maeştri ai înşelăciunii Pentru cei cu cârti de credit
sa explice pe scurt modul în vizuale ca M.C Escher, Robert valide exista posibilitatea de a
care funcţionează mintea Penrose, Oscar Reutersvard şi achiziţiona diverse jocuri,
umana, precum şi de ce şi în Scott Kim. Pot fi accesate postere cu stereograme şi
I ce condiţii poate fi ea păcălita explicaţii ştiinţifice referitoare iluzii, cărţi de specialitate. •
sa perceapă o realitate falsa la producerea iluziilor şi pot fi Una dintre cele mai complete
£ -

drept corecta. Site-ul conţine încercate în mod interactiv resurse online pe aceasta
mai multe secţiuni printre multe dintre acestea: ste­ tema.

http://www.britannica.com
Când este vorba de dicţionare cum şi numeroase articole legătura cu acel subiect şi
si enciclopedii, Enciclopedia din diverse publicaţii şi link-uri link-uri către cârti tipărite sau
Britanica este recunoscuta ca • către site-urr tematice. în on-line, tot cu aceeaşi temat­
fiind cea mai cunoscuta şi momentul în care căutaţi un ica. Britannica.com este orga­
respectabila sursa de infor­ anume termen sau o anume nizat pe structura de portal
maţii. Varianta sa online nu Sintagma va sunt oferite, şi, ca multe dintre acestea,
este cu nimic mai prejos, ordonate în funcţie de rele­ este totodată si site de ştiri.
punându-va la dispoziţie toate vanta, explicaţiile de dicţionar, Inestimabil pentru cei care au
resursele conţinute în zecile textele din enciclopedie, cele referate de făcut şi nu vor sa
sale de volume tipărite, pre­ mai bune site-uri care au stea în biblioteca.

i /

Firma Cognitoys, producă­ conexiuni între cele doua


toarea jocului MindRover, a radare care sesizează daca


IE decis ca cea mai buna maşina se afla sau nu pe
Mim-MindRovei reclama pentru produsul sau pista, volan si schimbătorul
ar fi realizarea unei variante de viteze, adăugând dupa caz
operatori logici de tip and, or
I - •
lite care sa poată fi accesata
în mod gratuit prin intermediul sau xor pentru a permite
maşinii sa se conducă singura
11 • R ,
Internetului. în principal, Mind
, . ^ . * •tal• b h -TU • Y M

Rover este un joc 3D care adaptându-se la traseu-


îmbina inteligenta artificiala cu Interesant.
" L

J
h
. i .'d • f

• - .. .

, r

e pentru Half Life. Versiunea


r«3

ecSactor: Cristi Radu Tip articol: Plan Update Firme: VaEve, Origin, Presto, Vofition

.PLAN UPDATE
Nume: Damion " U b i q " Schubert
Firma: Origin
Poziţie: Designer principal
P r o i e c t Ultima Online Worlds

U ltima Online 2 se va numi de acum înainte


Ultima Online Worlds. "Gradul de complexi-
j
fîTWf*
tate al jocului începe sa depăşească orice limita
pe care ne-am fi putut-o imagina", sunt de părere
cer care au avut fericirea sa zărească jocul
mergând. Practic se poate crea jucătorul şi la pro­
priu şi la figurat, pâna în cele mai mici detalii,
pentru ca apoi sa se intre într-o lume în care
fiecare lucru are un loc bine stabilit. Mai mult
r •

decât atât, programatorii au făcut o treaba exce-


Mi ,lenta în a asigura stabilitatea şi extensibilitatea
MI-
jocului, deci valoarea sa va creşte inclusiv dupa
cumpărare prin adăugarea de noi facilitaţi.
Sistemul de skilkjri (specializări personale) este
comparat cu cel din Civilization ca diversitate,
structura şi adâncime la care se ajunge. Skill-urile
sunt cumpărate în cursul jocului de la maeştri în
funcţie de punctele de experienţa pe care le ai.
Chiar şi meseriile au specializări care pot fi apro­
fundate separat sau nu (de exemplu fierar pe un
anumit metal) ceea ce va duce la o economie
foarte dezvoltata şi diversa.

1
•A

B^ - n " R ^BEEXHUB

-
â
[SjltKtlIl W3
•,-::r
£33

.PLAN UPDATE un RPG clasic folosind grafica 3D raţiune a existenţei sale. Şi nu * -

Nume: Anoop Shekar la maximum, aducând însa şi numai acest lucru face lumea din
idei noi care îl fac deosebit. Summoner mai credibila, chiar
Firma: Volition
Acţiunea se desfăşoară într-o daca e o poveste, ci şi arhitec­
Poziţie: Manager de proiect lume fantastica, vasta ca întin­ tura complicata pe care
Proiect: Summoner dere, fiind împărţita în doua con­ designerii au impus-o în tot jocuL
tinente: Orenia şi Medeva. Rolul personajului tau, Joseph,
Ouromoner face parte din ca- Fiecare continent are creaturile este de a scapă aceasta lume de
W: tegoria jocurilor pe care abia sale, oraşele sale şi propria isto­ influenta malefica a unor forte
aştepţi sa le joci, chiar daca nu rie şi dezvoltare economica. necunoscute şi misterioase prin
ai prea mari speranţe ca te va Practic fiecare lucru are locul intermediul puterilor de reînviere
tine calculatorul. Este vorba de sau în joc, fiecare lucru are o a diverselor creaturi din joc.

:
F o r u m X t r e m
Băi aceştia, mi s-a făcut rău cînd am luat revista (şi nu de la LSD-ul consumat anterior) ci din cauză că,
uitîndu-mă prin revistă, după mari eforturi, am găsit rubrica de jocuri.

-Neamţ lO.Snake (versiunea Nokia)


Vlad Aid ,e-maîi
" 1 , Care-i jocul anului 1999 ? Am Jocuri la care nu ne-am jucat "Bună! Fiţi cît mai extremi ca 540KB
citit şi văzut în diferite reviste şi prea mult şi nici nu o sa ne mai şi pînă acum. Trec la
emisiuni unele titluri şi sunt sigur jucam: probleme:
• că; şi voi ati -elaborat un TOP ai
•. • - • *
1 . Deer Hunter 1,2,3 (nu con¬ 1 . E S3 Virge accelerator? Că
celor mai bune jocuri, părerea tează) - prietenului meu îi merge Fif99
r- XTREMPC fiind cea plauzibila. 2. Creatures 1,2,3 (nu con­ şi mie mi se blochează ceva
2. Sistemul meu este;.Pentium II tează, din nou) de genul: Cannot Soad innit
• 266 Mhz, 32 MBRarti,' 3,2 HDD, 3. Warcraft 2 BattleNet graphics. Eu am un Trident ca
Voodoo 3, iar placa de baza este Edition (de ce? de ce?) şi piacă grafică şi din păcate
LX 440. Ce procesor mai 4. Frogger îmi merge numai pînă în
... puternic suportă? 5. Pizza Tycoon . 640X480 rezoluţie la 256 de
3. Mi-arn cumpărat de curând un -6- Tonic Trouble culori.
Voodoo 3 3000. Vreau să ştiu ' 7 . Interstate '76 2. Eu aş vrea să-mi iau S3
'. care este diferenţa dintre piaca 8. BattleZone 2 Trio, ce ziceţi aşa merge
mea şi W * 2 ULTRA ; 9- Snake în reţea (2X6110) Rfa99, NFS sau aite jocuri în
; 4. Nu vă faceţi şi voi un server 10. Snake acest gen?
. pe care sa poată juca tot 3. Dacă nu e, ce accelerator
românul STARCRAFT, QUAKE, Coechipieri buni pentru jocuri de foarte ieftin aş putea să-mi
HALRLIFE, UNREAL TOURNA- cameră: iau? Apropo, placa mea are
MENT, SOF (mai nou) fara a avea
: 1 . Laetitia Casta
, parte de aceie faimoase reluări 3. Salma Hayek 5. Louise Nurden
ţ Şi Jeftenţe ? ;
: :
ţi 5. Mi-am făcut luna aceasta un
:

abonament pe 6 luni îa revista


;
dumneavoastră, Intîmplator, am
văzut concursul care are premiu
, un Athlon 800 cu 128 MB Ram,
GEFORCE. Am dreptul sa particip
la concurs,., chiar daca abona-
• mentul -este doar pe 6 luni? Iar
- . când va avea. loc extragerea pen­
tru GeForce din chestionar ? .
6." încercaţi sa trimiteţi la timp
:
revistele abonaţilor, nu dupa zile,
chiar săptămâni dupa apariţia tor
' pe piaţa.
. 7.. Ştiţi alte ' programe de chat 2. Pamela Anderson
pentru internet cu excepţia Mire
. si ICQ?- 4. Jenny McCarthy

1 , Nu ştiu daca suntem cei mai


; "plauzibili când vine vorba de 4? AV\iî
făcut topuri, însa hai sa 2. LX-ul suporta procesoare
încercam. Topul celor mai jucate mai puternice decât 266 MHz.
". şi jucabile jocuri din anul 1999: Asa este scris. \n cartea plăcii
;. i. Quake3 de-bază; . p; ^
2. Starcraft: Brood War 3. Diferente: Voodoo 3 65535
3. Unreal Tournament de culori, TNT2U 16 milioane şi
4. Bfa 99 ceva, Voodoo3 drivere instabile
5. High Stakes dar are Glide, TNT2U drivere
' L
6. Half Life
J
stabile dar n-are Glide (orice o
. . 7 . ; . Commandos: Behind fi însemnând asta acum}.
, Enemy Lines " ' Viteza e cam aceeaşi daca asta
8. Commander & Conquer e ceea ce voiai sa ş t i . -
Tiberian Sun _ • 4- Server de UT avem deja
9 ; Fallout 2
Forum

Gro.F.A.Z. prin poşta


f

"Băi aceştia, mi s-a făcut rău cînd


am luat revista (şl nu de la LSD-ul
mod surprinzător pentru Voodoo3 3000. Spre exem­ consumat anterior) ci din cauză că f

România, nu sunt mulţi cei plificare, deşi nu cred ca are uitîndu-mă prin revistă, după mari
care au. relevanta, în Q3, eforturi, am găsit rubrica de jocuri.
•. . . . .
1024X768x32, pe un k7 Mă aşteptam să aibă mai mufte
5. M-am interesat, uite pagini, să pornească măcar de I
550, avem 48fps-uri. Viteza
răspunsul: Da, poţi câştiga pagina 30 şi nu de la pagina 54...
pe care V3 nu o va atinge
la tombola. însa trebuie sa încep sâ regret banii daţi pe abona­
prea uşor în formatul actuaL
mai iei un abonament pe 6 ment Btw, Porsche-ul (ăla real, în
Desigur aceasta nu exclude
luni, astfel încât sa ai un piese şi ulei) avea parbrizul crăpat în
toate situaţiile posibile,
abonament pe 6+6=12 luni. stânga jos (privit din interior).
probabil ca în 640X480X16
Deci, în concluzie, nu, Tn' Iniţiativă bună, dar eşuată penibil...
;
(eventual software mode) V3
momentul acesta nu prea ai Bă, da aveţi nişte feţe...de spate. A,
bate G400 MAX... Iar la
şanse de câştig, dar există poate nu eraţi voi ăia care se băgau
partea de 2D... G400 MAX
potenţial, exista viitor. . singuri în seamă şi vă scuipaţi
are RAMDAC la 360MHz, V3
6. Noi încercam şi de- cele -- :
plămânii în megafon, (penibil)...
3000 la 350MHz, nu ca asta
m'ai multe ori chiar reuşim, Băgaţi mai multe jocuri, daţi-le-n
ar însemna ceva... Cât
însă în momentul. în care calup mea de "multimedia&hard-
despre cei 32 de biti de
revista ajunge în dubele dis­ ware". Poporul vrea games (liter­
culoare... desigur ca nu se
n ,r

tribuitorului, lucrurile scapă ar), "gamez" (pe româneşte) sau


supară, n-are de ce, numărul
de sub control. Al nostru "gaymes" (pentru cei gay). Aşa încât
32 fiindu-i indiferent total...
adică. Se pare că exista o arătaţi că mai sunteţi încă nişte
E ca şi cum am fi spus: "la
reţea d e ^ contrabandă gameri înrăiţi, care vor să
jeans-ii ăştia, sunt de fapt
Bucureşti-Constanta-Marea împărtăşească experienţa lor şi alto­
pantaloni scurţi, ştiu ca tu
Neagra-Grecia - pe care' ra mai săraci, care n-au bani s
vrei jeans-i dar şi cu ăştia
revista noastră ajunge pe înfiinţeze o revistă..."
poti umbla. îar daca te
plaje obscure în tara de
întreabă cineva de ce umbli
baştină a lui Bachus. 0 sa
• >- în pantaloni scurţi, tu sa
investigam la vara, lucrurile spui ca sunt lungi fiindcă aşa
nu mai pot continua aşa! scrie pe bon". Realitatea e
7. Mai e unul irc, dar merge ca V3 nu merge pe 32 de
sub Linux. Asta e. biti, deşi unii nu vor sa Bai aceştia,
accepte asta.
mi s-a f a c ^ ^ p c a n d ^ n Juat revista (si nu de ia LSD-ul
consumat antŞior) ci din cauza ca, uitandu-ma prin revista,
• •• • • • . . • • . • • "V

Alexandru Marian, enmail


dupa mari eforturi am găsit rubrica de jocuri. Ma aşteptam
"Următoarele se adresează Ashu, e-ma sa -ika mai multe pag^p^pomcasca măcar dc ta pagina
i r
30 si nu de la pagină%^ncep sa regret banii dati pe
în special celui care a abonament
"Salut!, am achiziţionat de
răspuns la maîiul celor doi Btw, Porsche-ui (ala real, in piese si ulei) avea parbrizul
.curând jocu! Nox (în original!
NEBUNI care au dat aproape
si vreau sa spun ca am .o crăpat in stamza-jos (privit din interior). InfâttgraiHina*da*
dublu pe jocuri: Eu personal
problema (cred). Jocul merge eşuata penibil- Se putea sa fie mai lustruit, i|Jrp*rataî si cu
mănânc placa G400 care ar
de-a dreptul infect la partea parbrizul întreg.
jeuşi sa bata un V3 în Q3A!
de animaţii (personaje, Ba, da aveţi nişte fete (nu fetitze, fetze <ca n-am fonturile
în* schimb, în 2D, Matrox-ul
vraji&stuff}- Nu exista nici o romaneşti î ) de spate. A» poate nu eraţi voi aia care
da "maku" (?!?) nu numai ia
scădere în redarea sunete­ se tot baga uri in seama si va scuipaţi plămânii in
Sdfx^ci şi chiar la GeForce'2!
lor, timpii de încărcare sunt megafon, (penibil)
Un V3 3000 merge la
mici. deci nu stiu ce se Acum, sa leti ca sunt unul ce nu a câştigat unul
rezoluţii mari cam -la fel ca
întâmpla. Am un PH 300,
r

TNT Uftra. Am scos 2620 în con eoarece eu n-am participat (simplu, nifl
64Mb Ram, Banshee. Cum
30Mark2OOO, cu un PSII500 <ba, da bune mai erau alea de la DiaJog>),
se pot (sau mai bine zis cu
pus fa 575 Si 64Mb Ram(2- Sculaţi, fraţi romani! Se-iţWŞ& revista! Cand ii facem
ce se pot) consuma atâtea
2-2), placa video pusa de la parastasul!?
resurse? E chiar ofticant sa
166; la 189, Cât despre V3, (Aspra scrisoare, nu ? <sa va usture cand o sa va stergeti>)
ştii ca ai dat atâtja bani pe
Q3 şi 32biti, placa nu se Bagati mai ipjJte jocuri, dati-le-n caiup mea de
un joc care nu rulează con­
supăra daca o pui la 32, şi " m u l t i m e d i a & h ^ T a r e ^ o p o n i l vrea "games" (literar),
form aşteptărilor.
merge îa feL în loc şa faceţi "gamez" (pe romăfies#Sfc "ga\ m c ^ ^ n t r u cei gay).
PS, observaţi ca. desi este
mişto de ala, puteaţi sa veri­ Asa incal arătaţi ca marsrinteti inca S L - p u n e r i in rai ti,
prima mea "scrisoare" (daca
ficaţi ce a zis şi sa-i spuneţi sa împărtăşească experienţa ior si altora m^i^saraci
poate fi numita astfel) către
ca', . deşi jocul permite ire n-au bani sa infiinteze o revista, si nu vi
redacţie, nu v-am lăudat.-."
setarea,; placa tot pe 16 comportaţi ca niste/ş^meri !!!

Ok, sperând ca placa audio Cu dure


Te aşteptam oricând pe la face parte din clasa Vortex pentru P<
noi la redacţie, cu masa 1,2 sau LiveL iata ce ne-a
Forum

trecut prin cap sa faci: lut necesare, aşa, ca fapt Vuici, îti mărturisim ca şi pe intersecţii, desi am auzit ca se
Etapa I: Muzica clasica gen divers). Reinstalează Windows noi ne apuca acelaşi rush în câştiga onorabil lâ urma-urmei
Vivaldi, Băutura: Cola Light. (sau altceva mai bun). Repeta multe ocazii. De obicei înlocuim şi ne~ar trebui tuturor maşini
2XCtrl Âlt-Del (de doua ori), Ai Pasul III. Tot .nu mergeee? La particula Q3 cu "fata", şi totul mai curate mai uscate, în ceea ;\
t

intrat în Windows da? Ctrl-Alt-


5 noi a mers... Părerea rnea... capata pentru noi o alta dimen ce priveşte top-urile, trebuie sa
Del din nou. Opreşti toate task­ siune, Z, adică'adâncimea. în recunosc, nu le-am făcut
urile inutile (inclusiv impriman- Vuici, ceea ce priveşte UT-ul, în fiindcă ar implica un proces de
. ta aia, ar trebui sa ramâna sfârşit, ma îndoiesc sincer ca gândire, lucru care ne creaza
numai Explorer). Lansezi jocul. "Nu am nimic cu UT {l-am jucat un "Quaker adevărat" poate sa un disconfort, deşi nesemni­
ficativ, totuşi prezent în mod

Merge mai bine? Nu merge? mult, înaintea apariţiei Quake ne faca fata în UT mai mult de
Citeşte mai departe. - ll'-'ului şi putîn dupa), acum joc 3 minute. E o alta tehnica de supărător... Insa daca tot
Etapa II: Muzica: Britney doar Quake 3. Un adevăr incon­ abordare, e altceva. îti trebuie mărim numărul de pagini, tre­
Spears, ,, Backstreet Boys. testabil: Adevăraţii gămeri inteligenta, îti trebuie viteza în buie sa le şi umplem cumva,
Băutura: lapte bătut, ceai (nu joaca Q3! Şi când spun asta reacţii si mişcări de felina pen­ chiar daca ne-ar fi mai comod
amândouă odată!). Reinstalezi ştiu ca sunt în asentimentul tru a cuceri. Satisfacţia însa... sa le dam albe.
ultimele drivere pentru: placa multora si ca, cum s-ar zice, ah, satisfacţia... e totala. Cât despre driverele pentru
video, placa audio (vezi pe cd~ băieţii cu muite BFG-uri sunt cu Fiecare muşchi, fiecare glanda TNT-uri, cam toate sunt la fel
urile de la revista aceea, cum îi

mine, fraţii din KoF sunt cu îsi aduce aportul în aceasta (ma refer la aceiaşi versiune).
spune Cămile?.., X P C a ş a . ) . mine. E vorba de feeling mai descărcare, aproape orgas Vreau sa spun, toate plăcile
• Dupa reset-urile de rigoare, tot baietî, de acel rush care te mica, pe care ti-o oferă, da, UT- arata la fel, au aceiaşi configu­
nu merge bine Nox-ul? Nu cuprinde. E vorba de a fi' ul. Desigur, aşa suntem noi, raţie, iar driverele de la
, merge zici? Mai sa fie... învingător sau învins, e vorba modeşti. Căutam satisfacţia Creative de exemplu au fa baza
' Etapa III: Muzica: Prodigy, Rage de a stăpâni şi controla viteza
fc
totala în fiecare clipa, chiar Detonatoarele de la nVidia. Aşa •
Against The Machine. Băutura: impusa de Q3, de a intui daca uneori aceasta e sinon­ ca sfatul meu e sa-ti pui ultima
K
bere, blonda, bruna, de toate mişcările adversarului, de a fi ima cu un joc. .J
versiune, Detonator 5.22 la . ,
culorile $^roz daca ai. Sa fie răsplătit cu accuracy, de a fi un data la care scriu, o sa-ţi.
multa*, ca ai de reinstalat adevărat warrior şi de multe anu Vlad, meargă perfect.
Windows-ul, nu de alta. alte lucruri pe care nu Ie ai în Nu trebuie sa pui neapărat
Reinstalezi Windows-ul {o sin- UT şi-pe .care mulţi în micimea "Salut! • " textul acela. Trebuie sa fi ori
viziunii lor nu le pot cuprinde.
• • • • T

gura data, dar în alt director). În primul rând congrats pt. foarte pertinent în punerea
UT e un joc bun dar fata de
F j

Reinstalezi driverii, reinstalezi revista, e destul de buna. Cum problemei ori foarte imperti- \
: Nox-uL Nu merge bine?!!. Ok, fi Q3...e ca şi cum ai concura în e însa cu paginile alea în plus..? nent Ambele atitudini au ace­
atent acilea; formuia 3000 sau în Formula (mai tineti minte chestionarul cu
; leaşi şanse...
Etapa IV: Muzica: Metallica, 1 , e ca si cum ai fi leader într- 100 pagini 30,000 pe vremea
Slayer. Băutura: Vodka, " 2 un azil de bătrâni sau un leader aia?) Ar fi marfa daca ati face
prune", palinca-ntr-un. cuvânt. printre gladiatori în arenele un top cu cele mai bune jocuri
. LOW LEVEL Format fa HDD (din romane. (din toate timpurile său mai M
De ce nu ati spus nici un
BIOS, salveaza-ti datele abso- recente) secţionate pe genuri, cuvintel despre MechWarrior _4 t

cam cum e în PCZone (ştiu ca e StarshiD Troooers. Red Alert H.


greu dar zic ca merita...) btar irek: Kiingon Academy,
Dan Şerbănescu, e-mail Acum vin la nedumerirea mea: Daikatana, Thief II: The Metal
"Dragă redacţie Level: hai că Vă mulţumesc,
• •

care drivere sunt mai bune pt Age? De ce nu aţi comentat i


•: ; v-a întrecut extrem pc-ut. Mulţumesc." TNT-ui de la Creative, cele nimic despre procesul între .
2. De ce nu puneţi si voi o nVidia^Detonatorui sau alea de Aureal şi Creative Labs?"
rubrică multimedia-hardware la Creative? si daca jocurile fac
f. . . .

• •

urât la vreuna dintre ele. Sunt multe despre care putem


3, Am auzit că a apărut Wodo Ca-încheiere textul cu care unii spune câte un cuvintel, şi puţine
Berishee, e bun? au reuşit sa intre în Forumu' despre care putem spune mai
4- Voi nu v-aţî plictisit de vostru:"... stiu ca nu o sa-mi multe. într-adevar, atunci când
Diabolo 2? eu l-am terminat, publicaţi scrisoarea iar daca o avem mai multe de spus şi
5. Cum pot să aflu cîţi mega- faceţi o sa va bateţi joc de merita într-adevar/ atunci
herzî are mouse-ul meu? mine..." :-) spunem. Dovada' ca în acest •
6. Voi vă jucaţi Unreal Arena Cam asta a fost tot. Mersi anti­ număr exista câteva cuvinte
3 ? ,'. cipat şi continuati-va treaba ca o bune despre câteva din jocuruile'
7. Cum ? faceţi din ce în ce mai bine." menţionate de tine. în ceea ce '
priveşte procesele, anunţam pe
Ambele sugestii sunt bune şi le
J.
avem în lucru. De fapt, chiar de
ia numărul acesta se vede o
oarecare mărire a numărului de
pagini, iar aceasta tendinţa de
creştere aproape necontrolata
va continua şi în viitor.
Problema e sa stim unde sa ne
oprim, în aşa fel încât sa nu
trebuiască ca cititorii noştri
mai tineri sa spele parbrize prin
De ce? De slab ce este. Şi nu o pic cam costisitor. Şi nu pentru figuraţia programelor sau altceva) mai rapid (RAM-ul e suficient). ..
zicem noi, o zice Internetul. Toate noi. Pentru cititor. sau trebuie sa imi formatez HDD Mai bine ramîi la Win95 0SR2 în
acestea sunt interesante ca fapt mai întîi? - cazul tau. / ' , ~\
divers însa pana la un verdict Silviu - Bucure 5^Windows 95 4.00.950 B poate 2. Ramîi cu Win950SR2, are dri¬
final, este greu de tras vreo con­ fi instalat pe un HDD formatat vere destul de noi...
cluzie despre ceea ce se întâm­ Am următoarea configuraţie: - FAT 32? ' •
3. Buna întrebare. în generai
pla acolo în State. Iar ceea ce MB AP5S cu Award Modular BIOS 6- Bios-ul plăcii este din anul merita, însa harddisk-ul tau e
contează cel mai mult pentru uti­ v4.51PG, P133Mhz. 32Mb. 1.2 1995 sau 1996;-daca" fac un destul de mic pentru a fi şi o
lizator este produsul finit şi mai Gb HDD Western. Digital Caviar upgrade la HDD de la 1.2 la 8.4 soluţie eficienta... • .
puţin bârfele din sălile de tribu­ FAT 16, S3 TRIO 64V+ ( 2 Mb ) exista şansa ca Bio&ul sa nu 4. Poti trece la FAT32 fara sa
nal, însa problema survine de Diamond Monsţer 3D(4 Mb). recunoască HDD? Aceeaşi între­ formatezi HDD-ul.
fapt din alta zona: oameni care V.90 K56Flex ISA, C-Media SB16 bare si pentru FAT 32. 5. Da, sper, pentru tine :
au Internet şi oameni care nu au. CMi8330(Audio Plus 6400 3D)- 7- Pot sa îmi cumpăr o placa 6. Exista "şansa" asta oricînd,
în România cei care nu au sunt ISA, Samsung CD-ROM SCR-3231 audio - bazata pe Vortex 2 sau la tine e mai mare ca niciodată,
majoritatea, iar pentru aceştia - Windows 95 4.00.950 B . aceasta "cere" un procesor mai încearcă sa vezi daca nu poti
ştirile care celorlalţi li se par puternic pentru a funcţiona bine? sa-ti flash-uieşti BIOS-ul.
vechi pentru ca le vad tot timpul Am următoarele întrebări: 8- Fot sa îmi fac un upgrade de la 7. Da, Vortex 2 cere un procesor
;
pe Internet, sunt foarte aştep¬ 1- Sa trec la Windows 98 SE ? voodoo 1 la voodoo 2 sau este mai puternic pentru a funcţiona
tate. Ar fi perfect daca am apărea 2- Voi avea probleme cu driverele? prea slab procesorul meu(133)? la întreaga capacitate.
odată pe săptămâna, probabil ca 8. Poti sa-ti faci. Voodoo2 a fost
3- Merita sa trec la FAT 32 ? -
asa ar fi toata lumea 1 , Merita sa faci upgrade la una din cele mai reuşite placi
-
4- Daca trec la FAT 32 cu ajutorul
fericita...desigur, odată pe zi ar fi lui Partition Magic pot sa o fac Windows 9 8 oricînd singura t 3dfx, rulînd mai bine decît
si mai bine...dar probabil ar fi un cu datele pe HDD (se strica con^ condiţie ar fi sa ai un procesor Voodool indiferent de situaţie.

C o n t r a - A t a c î n cluburile

r\<* irv-i iri


e clasice ca Unreal Tournament sau
Quake 3, tot mai mulţi oameni îl
descoperă cu plăcere, iar jucătorii
buni sunt din ce în ce mai numeroşi.
Luna aceasta, doua concursuri de
Counter Strike au făcut deliciul
pasionaţilor acestui joc. Primul dintre
ele, desfăşurat la Forte Games
Constanta, a adunat la start nu mai
puţin de 13 echipe de câte 4 jucători.
S-a jucat exclusiv pe de_dust,
:,f %.ounter-Strike invadează încet
T,
echipele trecând pe rând prin
| încet, România. Desi ma încloi- ipostaza de terorist şi anti-terorist în
"V:-.' esc profund ca va ajunge vreo­ cadrul aceleiaşi etape. Concursul
dată la fel de popular ca 3D shooter- pare sa fi fost foarte bine organizat

(noi nu am fost martori), iar în final - număr de runde. Pe locul întîi s-a sit­
dupa 5 zile de joc - s-a impus echipa uat echipa formata din Palk, FAQ,
alcătuita de JacUZZY, Eraser, El-Mala Freakazoid şi Jaf, iar pe al doilea cea
si Fane. A doua echipa finalista, fara- compusa din Sub0666, No_Fear,
ndoiala foarte buna şi ea, îi aduna pe Zombie şi Malky.
Mihai, Bigdaddy, TARA si Torasque. Avînd în vedere entuziasmul doved­
Al doilea concurs, mai modest, a avut it de toti participanţii la concursuri,
loc în Bucureşti, la No Problem Cafe sunt sigur ca vom mai vedea alte
{Str. Dorin Pavel nr.9 - în spatele can­ asemenea iniţiative şi în viitor.
tinei studenţeşti Tei). Aici s-au înfrun­ Speram chiar la un server de Internet
tat doar 6 echipe de câte 4 jucători, Counter-Strike în România, dar asta
desi potenţialul Bucureştiului pare sa e cu totul alta poveste. Oricum,-
fie totuşi mai mare. Etapele au avut Counter-Strike beta 6.5, care va
loc pe o harta stabilita de comun apărea probabil pîna la data la care
acord între cele doua echipe (au fost citiţi acest articol, va aduce multe
alese de_dust, cs_militia si schimbări în caracteristicile armelor
cs^assault), pastrîndu-se si aici si în modul de joc. Pîna la concursul
ideea cu schimbatul rolurilor dupa un viitor, avem cu toţii ce studia..
Prezentări I Duron

D u r o n 9
n o u a s o l u ţ i e d e A M D
Duron are la bază core-ul procesorului Athlon,
probabil cel mai de succes procesor AMD
Informaţii
Redactor: Cristi Radu Tip produs; Procesor Tip articol: Prima impresie

P
entru utilizatorul obişnuit, un cache L I de 128 KB (64KB
noul procesor Duron (fost instrucţiuni, 64KB date) situat
Spitfire, fost Athlon pe pastila de siliciu a proce­
Select) de la AMD va fi probabil sorului, precum şi un cache L2
o achiziţie foarte inteligenta. de 64KB. Arhitectura celor doua
Fiind aşteptat pe piaţa luna cache-uri este unificată astfel
aceasta (14-17 iunie), Duron încît informaţia nu se va repeta
are la bază core-ul procesorului de două ori. Atît L I cît şi L2
Athlon, probabil cel mai de suc­ cache vor rula full-speed, adică
ces procesor AMD din ultima la viteza procesorului (L2 cache-
vreme şi concurenţa directă a ul se află tot pe pastila de sili­
lui Pentium 3 de la Intel, însă la ciu a Duron-ului), deci singurul
un preţ mult mai rezonabil şi cu inconvenient râmîne mărimea
posibilităţi de overclock-ing acestora, semnificativ scăzuta
impresionante (asta daca AMD faţă de Athlon-ul standard.
nu reuşeşte cumva sa blocheze FSB-ul Duron-ului va rula pînă la rii PC133, frecvenţa maximă a mai trebuiesc totuşi cîteva
această opţiune între timp). 200 MHz oferind astfel o bus-ului de 200MHz. investiţii suplimentare în placa
Spre deosebire de Athlon; mulţime de combinaţii de viteza Rămîne de văzut daca Duron-ul de baza care să suporte SMP şi
Duron va necesita o interfaţă pentru sloturile PCI şi AGP, în va suporta SMP (Symmetric un sistem de operare (Windows
Socket A cu 462 de pini, mult funcţie de necesităţi şi posi­ Multi-Processing) într-adevăr, 2000, Linux) adecvat. Astfel
mai ieftină decît varianta Slot A bilităţi. Principalii furnizori de adică dacă va putea coopera cu încît, principialul avantaj, în
(specifică Athlon) ceea ce va plăci de bază (AMD, ALI, VIA, unul sau mai multe procesoare afara preţului, pentru Duron
duce la o scădere semnificativă SiS) au anunţat deja versiuni pe aceiaşi placă de bază. sunt posibilităţile de overclock-
a costurilor cu împachetarea Socket A, bazate pe chipsetul Pentru că, practic, pentru ing, care dacă se păstrează
procesorului, acesta neavînd 770 de la AMD (suport pentru 2 2*79$ (2 Duron la 550MHz) măcar la fel de bine ca la K7
nevoie de o carcasă specială. procesoare dar va apărea mai poţi dubla, e adevărat în condiţii Athlon, vor oferi o concurenţă
Cei 22 milioane de tranzistor! tîrziu) şi 751. Specificaţiile sunt speciale, performanţele sis­ serioasa în faţa Celeron 2 SSE.
specifici Athlon sunt sprijiniţi de clasice de-acum: AGP4X, memo­ temului. Pentru aceasta însă

Scrie r e p e d e şi f ă r ă e m o ţ i i !
s u p e r W r i t e r e test
CD-Writerele au început să devină o necesitate la casa omului iar viteza lor este acum din ce în ce
mai importantă. Plextor şi Philips ne propun acum 2 super soluţii de scriere.
Informaţii
Redactor: Cristi Radu Tip produs: CD-Writere Tip articol: Test

Philips CDRW800 de viaţă a monitorului, piesa


care se schimba cel mai rar la
ul seria 800 8/4/32. Vitezele
8X (150X8 KB) pentru scriere
un calculator. Nu e de mirare că normală şi 4X pentru scriere
ntotdeauna cînd cumperi un alegerea acestuia trebuie să se secvenţiala au devenit comune

Î
CD-ROM, cu atît mai mult un
CD Writer trebuie să te asig­
uri că acesta îşi va îndeplini
facă cît mai atent pentru a nu
avea suprize (care oricum nu
pot fi înlăturate în totalitate)
în ultima vreme astfel încît pub­
licul ţintă pentru seria 800 este
evident utilizatorul obişnuit,
funcţiile o perioadă cît mai în viitor. lucru subliniat de-altfel de inter­
îndelungată de timp. CD-Rom-ul Oferta Philips în acest sens faţa IDE (există bineînţeles şi
se apropie practic de perioada se concretizează prin CD Writer- versiuni SCSI). Porţiunea
TEST CD-WRITERE Teste

frontală a unităţii, cea de acces, tată prematur. Philips propune dovedit foarte silenţioasă, mai pentru scrierea secvenţială,
este prevăzuta, pe lînga butonul pentru aceasta practic o a doua puţin în momentul deschiderii şi adică pentru accesul la CD-uri3e
de comanda a platanului, de o mască a fantei prin care intră închiderii care produce şi reiscriptibile la fel ca la o uni­
ieşire audio (pentru ascultarea platanul cu CD-ui. Aceasta este mişcări semnificative (motorul tate HDD.
CD-uriior de muzică direct de pe acţionată printr-un sistem cu mecanismului este destul de
unitate) precum şi de un arc, ridicîndu-se şi coborînd în solid, lucru care nu e rău) care
potenţiometru pentru controlul funcţie de necesitatea accesului sunt preluate printr-o fixare DETALII
volumului. Starea unităţii este la CD. Design-ul acestei uşite adecvată în carcasa Detali produs
Nume Philips CDRW800
indicată în permanenţă de două este deosebit fiind reprezentativ computerului. Distribuitor Best Computers
leduri, însa din păcate lipseşte pentru Philips; rămîne de văzut Pachetul de livrare, destul de Preţ/Telefon (01) 314.76.98
un buton pentru controlul CD- însă daca mecanismul se va generos, cuprinde, pe lîngă Detali Tehnice
Interfaţa ATAPI (El DE)
urilor audio din unitate dovedi eficace pe o perioadă obişnuitele cabluri IDE şi de Scriere SX/6X/4X/2X
(Ptay/Stop eventual şi Next mai lungă de timp, fiind bine­ legătură audio la placa de Re scrie re 4X/2X
Track). cunoscut faptul că introducerea sunet, 2 CD-uri goale dintre care Citire 32X
Transfer/date 4800 Kb/sec
Orice CD-ROM trebuie să unor părţi mobile într-un sistem unul reinscriptibil şi software Buffer date 2 Mb
asigure o cît mai bună protecţie măreşte susceptibilitatea aces­ Adaptec, respectiv EasyCD Vrteza acces 115 ms

împotriva prafului, pentru ca tuia de a se strica. Creator pentru scrierea CD-urilor


+ Viteza de acces redusa
perioada de viată să nu fie afec­ în funcţionare, unitatea s-a şi driverul rezident DirectCD

Plextor PlexWriter 8/4/32A

U
'nitatea Plextor este mult
mai robustă şi mai spar­
tană decît cea Philips. PLEXWRITER-8/4/32A
De fapt, dacă pe uşiţa platanu­
lui nu ar fi scris "PlexWriter
8/4/32A" ai avea dificultăţi
majore în a deosebi unitatea •-4
de oricare alta fabricată în
ultimii 5 ani de zile. E posibil
ca masca unităţii să fie prelu­ sunt tot ceea ce se găseşte nici un fel. funcţionare unitatea se com­
ată la toate modelele Plextor pe unitate. Bănuiala ca Greutatea de 600g, cu portă bine, fiind mai
deoarece ea seamănă ca această carcasă s-ar putea la 300g mai mare decît la Philips silenţioasă decît cea de la
aspect cu oricare altă unitate. fel de bine potrivi pe orice alt îi conferă o stabilitate mai Philips.
Butonul standard de manipu­ CD-ROM este întărită de faptul bună, însă nici motorul unităţii în pachetul de livrare se
lare a platanului, led-ul de că led-ul nu are decît o singură nu este aşa de puternic netre- mai găsesc două CD-uri goale
rigoare, mufa jack pentru căşti iluminare, verde, faza de buind să împingă o eventuală (dintre care unul reinscripţion-
şi potenţiometrul de volum scriere nefiind semnalizată în a doua uşiţă de protecţie. în abil), cablurile şi şuruburile
necesare, precum şi ultima
Timp de scriere/citlre - mai mic mai bine versiune CeQuadrant WinonCD
500 i 3.6 (împreună cu un driver
special Windows 98/NT pentru
scrierea secvenţială a CD-urilor
reinscripţionabile). Plextor
pare a fi unitatea heavy-duty,
folosită la întreaga capacitate,
fără pretenţii de aspect şi
facilităţi. Rămîne de văzut
dacă comportarea sa în timp
corespunde acestui deziderat,

oPKilrpsB/4/32
• PI«xtor8/4/32
DETALII
Detalii piodus
Nume PlexWriter 8X/4X/32X
Distribuitor ICG
Preţ/Telefon (01) 221.73.43
Detali tehnice
Interfaţa ATAPI (El DE)
Scriere 8X/6X/4X/2X
Rescriere 4X/2X
Citire 32X
Transfer/date 4800 Kb/sec
Buffer date 4Mb
Vrteza acces 170 ms
Aprecieri

Citire C0 1X463MB.32X Scriere CD1X453MB.8X Scriere secvenţiala 1X36MB. 4X - Viteza de acces ridicata.
Teste LEADTEK GEFORCE 2

n o u ă g e n e r a ţ i e de chipset-uri

grafice de n VID IA

Leadtek G e F o r c e 2 - G T S 32
Noua g e n e r a ţ i e de p r o c e s o a r e video nVidia s a u un cip î m b u n ă t ă ţ i t ş i optimizat la
maxim? Citiţi şi aflaţi!
Informaţii
Redactor: Cristi Radu Tip produs: Placa grafica Tip articol: Prezentare

D
e mai bine de un an frecvenţa de tact mai ridicată, 166Mhz ceea ce reprezintă o spune că motorul T&L are alt­
nVidia a devenit liderul dimensiunile fizice ale proce­ creştere a performanţelor cu fel de îmbunătăţiri în afara
pieţei acceleratoarelor sorului scăzînd. Cu toate că . 10%, prea puţin pentru ca creşterii efective de viteză,
3D în ceea ce priveşte viteza numărul de tranzistoare a întreaga viteză a procesorului punctul slab rămînînd în con­
şi opţiunile de dotare. crescut la 25 de milioane (faţă să fie descătuşată. Odată ce tinuare iluminarea cu mai
Procesorul GeForce256 s-a de 23 cîte avea GeForce) din vor începe să apară memorii multe surse de lumină. Din
dovedit pîna la urmă suficient cauza modificărilor şi SDR la 200Mhz (DDR-400) şi fericire acest neajuns este
de puternic pentru a face faţa îmbunătăţirilor, consumul de chiar mai mult, bariera celor suplinit desigur de frecvenţa
concurenţei, fiind adoptat energie este mai mic 5.3 Gb/sec va fi depăşită. . de tact mărită şi de introduc­
rapid de o serie de producători eliminîndu-se problemele care Pentru motorul Transform erea GTS-uiui, un shader care
independenţi de plăci video existau pe unele sisteme K7 & Lighting al GeForce, cei simulează efectele de ilu­
datorită caracteristicilor sale cu sursa de alimentare. 200Mhz înseamnă trecerea de minare la nivelul texturii.
care îl situau într-o poziţie de Apariţia GTS-ului nu ar fi fost
leader. în domeniul plăcilor posibilă însă fără o modificare
grafice noile generaţii se esenţială în structura proce­
succed deja la intervale de 5-6 sorului. Primul GeForce dis­
iuni, cei care nu ţin pasul punea de 4 căi paralele care
avînd mari probleme. nVidia nu puteau afişa cîte un pixel
a avut efectiv de ce să se fiecare folosind cîte o textură
grăbească pînă de curînd, din separată pentru fiecare pixel
mai multe motive. Pe de-o afişat. Cele 4 conducte para­
parte nu aveau de ce să lele puteau fi combinate pen­
scoată un procesor mai rapid tru creerea efectelor de multi-
decît propriul procesor care texturare, adică combinarea
era cel mai rapid de pe piaţă, mai multor texturi diferite pen­
iar pe de altă parte, 3dfx deja t tru afişarea unui singur pixel,
eternul rival, a amînat de însă fill-rate-ul maxim de textu-
cîteva ori apariţia Voodoo4 şi rare care putea fi atins era de
Voodoo5. în luna Mai însă, 4*120, adică 480
lucrurile s-au încins şi la pro­ MTexeli/secundă. GeForce2
priu şi la figurat deoarece GTS introduce posibilitatea
noua generaţie care era aplicării a două (şi nu una) tex­
anunţată ia sfîrşitul lunii turi diferite pentru un singur
Aprilie a a promis să apară pe pixel pe o singură cale din
rafturile magazinelor. Iar cele 4, dublînd astfel perfor-
răspunsul nVidia nu a întîrziat manşele de texturare
să vină, sub forma unu proce­ Geforce2 seamănă foarte mult cu un P3 sau K7 dacă luăm în considerare 4*200*2, adică
sor mult îmbunătăţit GeForce2 numărul de pini şi realizarea pe O.lSum 1600MTexeli/secundă. Ceea
Giga Texel Shader (GTS). ce e impresionant, cu atît mai
Trecerea la 0.18 microni a a capacitatea maximă de cal­ mult cu cît pînă la urmă se
OU însemnat o creştere a cul a 15 milioane de triunghi­ pare că nVidia e firma care
Caracteristici de bază frecvenţei de ceas a proce­ uri/secundă la o viteză teoret­ apare prima pe piaţă cu un
GeForce2 GTS este realizat Tn sorului pînă la 200 Mhz, ceea ică de 25 milioane de triunghi­ produs care depăşeşte bariera
"O tehnologia de 0.18 microni ce reprezintă cu 6 6 % mai mult uri/secundă. Desigur, aceasta Giga Texelilor. într-adevăr
spre deosebire de versiunea decît la primul GeForce. Din este o viteză doar teoretică, Voodoo5 5500 care trebuia să
anterioară de 0.22 microni. păcate această creştere de care se atinge în condiţii spe­ apară cam în această perioadă
Aceasta înseamnă un consum viteză nu este susţinută şi de ciale de creare a obiectelor 3D are un fi]l-rate maxim de 766
de energie mai mic şi o memoriile DDR, care rulează la (strips&fans). Nu se poate


LEADTEK GEFORCE 2 i Teste

<J*Fart«2 QTl, Pirfomtnti FIU. «OMKi, 1HM1 HAM O*F0rt«2 OTO, Imptcî T1L conform SON** ÎOQO, K7 SSO'A-î. îSVB RAM
ecoo

• ÂC*/*V 3004 wv Ai

R«o+jfle
La 640X480X16 fill-rate uf este suficient chiar şi pentru FSAA. 3D Mark 2000 nu poate fi considerat un benchmark de viata
Rezoluţiile imediat superioare încep sa puna probleme pentru reala, mai ales datorita modului subiectiv în care atribuie pon­
FSAA în timp ce modul normal, fara FSAA nu produce pierderi derea TL-ului hardware, însa în lipsa unuei aplicaţii optimizate
semnificative de viteză. special pentru TL rezultatele sunt echitabile.
T

Otfloraft Ori p<rfam,^[» f «HU. PJ ecouHj nane M U i GTS. ImpitfTlLconfOfrn OOMart 2000. P'jftftOMHl,178MSRAM
QeFDrC2
7000

KW
6000

4000

3000

2000

R*îoJ*-ţit
Performanţe superioare pe un P3 800 (cu 250 MHz mai mult ca In 3D Mark 2000 bonusul oferit de TL este înca semnificativ,
la K7) ceea ce indică faptul ca nefolosind modul FSAA perfor­ însa la rezoluţii superioare începe sa-şi spună cuvîntul deficienţa
manţele maxime ale plăcii nu s-au atins înca. Cu FSAA-ul activat de fill-rate. Este interesant de observat indicele 3D Mark fara TL,
însa penalizarea de viteza este mult mai drastica decît K7. comun pentru toate plăcile, care ajunge la 3500, foarte bun.

Sporul de vftflzi datorii TAL, crtform 30M*rt Raportul Viteza procesor' FIB Rate
90 00% 140 -
00 00%
120
70.00-*
eo.oo% -s 100

500
. 0% K7 550MH2
400
. 0% -*-P3B00VH
3000%
40 :
2000%
10 00% 20
0 00% 1+

y
Rc rolul le Rezolut*
Repet, un test destul de subiectiv însă în acest caz foarte indi­ Deabia rezoluţile peste 1024X768X32 în Q3 încep să deranjeze
cat datorita comparaţiei relative. Pîna la 800X600 impactul TL placa. Practic mai sus de aceasta rezoluţie viteza procesorului
este constant, însa la rezoluţii mai mari imapctul se măreşte în calculatorului nu mai are mare importanţa deoarece acesta tre­
scor tocmai datorită problemelor ridicate de fill-rate. buie sa aştepte placa video şi nu invers ca pîna acum.
Teste LEADTEK GEFORCE 2

MTexelî/secundă, iar Voodoo5 Trebuie făcute cîteva precizări


6000 care nu a fost anunţat în ceea ce priveşte iluminarea 7 Pixel Operations
unei scene 3D. în principiu fn a Single Pass
mea dispune de un fill-rate de
există două variante destul de On Each of 4 Pixel Pipes!
1300 MTexeli/secundă însa la
un preţ mult mai ridicat. diferite, fiecare cu avantajele
Radeon-ul, noul procesor Ati, şi dezavantajele sale. •

\
are si el un fill-rate impresion­ Vertex Lighting este procedura
ant de 1500 Mtexeli/secundă matematică, realista de a ilu­
însă nu a apărut încă pe piaţă mina o scena compusa din tri­
pentru a se verifica dacă se unghiuri (elementul de bază al
ridică la înălţimea aşteptărilor, oricărui obiect 3D). Practic,
îmbunătăţiri substanţiale s-au această metodă ia în consider¬
adus şi componentei de are normalele fiecărui triunghi
intrare/ieşire video prin includ­ (direcţia spre care "priveşte"
erea unor procesoare special­ acel triunghi) din care este
izate pentru capură şi compre­ compus un obiect pentru a
sia de mare performanţa a aprecia corect cantitatea de « V I Dl A
surselor video cît şi pentru umina care cade pe obiect.
Shader-ul Geforce2, O denumire care va deveni comună plăcilor
video ale generaţiei următoare datorită efectelor realizate.
AnoloGj/tfgrtoJ Comjsrtiikrf»
furier complexe fara penalizări sem­ deci lipsa flexibilităţii,
nificative de viteză. Procedura Per-Pixel Lighting-ul folosit de
33 *4MB constă în crearea în prealabil a GTS este o adaptare avansata
unei texturi (imagini) care a iluminării cu lightmap-uri
reprezintă zona luminată şi adaugînd flexibilitatea, adică
AGP4X w/fait
AGPÎX combinarea acesteia cu textu­ posibilitatea schimbării texturii
GcFortoI GTS ra poligoanelor care trebuie ilu­ de iluminare în timp real.
ţhvd.nq GPU
minate. Avantajele sunt viteza Concret, în prealabil nu mai
şi aspectul acceptabil, deza­ sunt create imagini ale ilu­
vantajele sunt neconcordanţa minării zonale ci texturi care
\Monitor cu realitatea şi necesitatea
creării unor texturi în prealabil,
conţin informaţii privind fiecare
pixel (un fel de informaţii de
O placă complet configurata GeForce2 oferă posibilităţi care nu mai pot fi modificate, direcţie ale fiecărui pixel). în
nebănuite atît pentru un utilizator amator cît şi profesionist

ieşire pe ecrane digitale Avantajele acestei metode con­


(rezoluţie de 1280x1024) şi stau în faptul că aceasta este
H DT V. * o simulare foarte realistă a
căii "naturale" prin care se
GTS sau efecte speciale produce iluminarea, fiind în tfVIDIAn,
la nivel de pixel acelaşi timp dinamică şi flexi­
Puterea combinării a 7 texturi bilă. Dezavantajul principal
separate pentru un singur pixel constă în numărul mare de cal­ T4A34745Q0013
cule (cu greu acoperite de SI TAWAN
într-o singură trecere nu este
deloc de neglijat. nVidia s-ar fi actualul GPU) necesare pentru
putut lăuda doar cu cei a ilumina corect şi realist o
1600MTexeli/sec însă aceştia scenă complexă.
pot fi folosiţi în mod optim nu LightMap Lighting este metoda
numai pentru viteză, dar îh folosită în mod curent pentru Noul procesor GeForce2. Faţă de generaţia anterioară
special pentru a crea efecte simularea iluminării unor zone modificările de design sunt mici, dar importante (2 texturi/pipe)
vizuale noi, greu de realizat
pînă acum fără penalizări inac­
ceptabile de viteză. în ceea ce
priveşte GTS-ul formula magică
este Per Pixel Lighting, adică
operaţii de iluminare la nivel
de pixel, fiind împărţite pe mai
multe categorii: Per-Pixel Bump
Mapping, Per-Pixel Difusse
Lighting, Per-Pixel Specular
01 Lighting, Colored Fog, Ambient
Oi Light şi Alpha Transparency.
1—
3 Toate aceste efecte puteau fi
•©
^_ realizate desigur şi pînă acum
X însă nu în timp real cu plăcile
XTREMPC video exitente şi ceea ce e cel
mai important, nu dinamic. în stînga cu FSAA, în dreapta fara FSAA. Aceasta este varianta oferita de nVidia, rămîne de văzut
calitatea 3dfx însă comparaţia va fi întotdeauna subiectivă.
LEADTEK GEFORCE 2 I Teste

hei
i
&ODt#wc* 1 £«ects | Web |

System Ftocwct
â
*C? 00 0700

32ME RAM .333MH*


6iOSV«rww 0*172000
m O*

fort So?
3 â0< Dv*« Vemon

Md:103
3 CartK* P«rW Orr^r V«roon *11 011999-149

r MertetPesete*$<*rq i ^ j V t r t , HtdA 8S17E

w Leadtek* Leadtek Main-Stt»


. ~ « — - j
"•cri $t«**t

]
Meniurile de acces la diferite opţiuni de configurare ale plăcii. Informaţile de bază referitoare la capacităţile hardware şî soft
Refresh-ul este un prea mic aici... ware ale plăcii.

funcţie de aceaste informaţii, rate-unle de la 640x480 cu Transform&Lighting (mai mult de aceea rezultatele sunt pur
iluminarea fiecărui pixel este FSAA sunt cele de la Transform), lucrul cu texturi de informative, subiectivismul în
calculată în timp real inde­ 1024x768 şi mai sus fără rezoluţie mare sau compresia aprecieri avînd puţină influenţă
pendent de poziţia surselor de FSAA. Calitatea imaginii poate texturilor. Codul jocului a fost în acest caz. Totuşi, pentru
lumină şi a punctului de fi apreciată desigur destul de testat şi retestat de-a lungul menţinerea unei oarecare
vizualizare. subiectiv, iar în mod ciudat anilor astfel încît nu se poate legături cu aplicaţii şi jocuri
multă lume pare să fie de pune problema de stabilitate utilizate în mod normal, am
Anti-Aliasing suportat acord că imaginea FSAA de la şi compatibilitate în acest folosit setări comune ca Duble
hardware nVidia e mai bună decît FSAA- moment. Buffering (în mod împiict şi
Anti-Aliasing-ul este procedura ul de la 3dfx. 3dfx-ui are însă 3DMark2000 nu este un oarecum nerealist setat însă
prin care se "îmblînzesc" mar­ avantajul unui fill-rate mai program care se foloseşte în de 3DMark2O00 ca triple
ginile zgrumţuroase ale mare (la v5 6000) şi a unor mod uzual pe un computer şi buffering) pentru modul de
poligoanelor, realizîndu-se ast­ drivere mai robuste, FSAA-ul
fel o imagine de o calitate . de la nVidia avînd încă prob­

i All engines significantJy


mult superioară. Din păcate leme cu Direct3D-ul.
acest efect, care va fi foarte în concluzie, cu GTS-ul Transform Lighting Setup Rendering
folosit în viitor, necesită un fi nVidia se plasează din nou în Engine |i Engine || Engine II Engine ' tester thsm GeForceSSe
rate foarte mare pentru a da frunte atît din punctul de — ' L I . . . '

rezultate acceptabile, adică vedere al vitezei cît şt din ce


pentru ca frame-rate-ul să se al facilităţilor.
menţină în zona de minim ShatJrftg pK>ceS£W
30fps-url, GeForceGTS are fill- Teste. Concluzii
provittes sîtmmng per- D!A S h a d i n g Rasteri2er (ftSR)
^tfeîeffects
rate suficient pentru a-şi Testele au folosit două pro­
* • > ----L- _ - r .

asigura acest deziderat la grame, recunoscute în momen­


rezoluţii mici, 640x480 şi tul de faţă ca etalon de com­
800x600, deoarece metoda parare între plăcile video cu
folosită de nVidia pentru accelerare 3D: Quake3 Arena
realizarea anti-aliasing-ului şl 3D Mark2000. Quake3 este More powef ful video
constă în render-ul imaginii la processor wtth mtegrated High-Definition Video Processor I
un joc care foloseşte la maxi­ ttîgit&l OUtput

o rezoluţie superioară şi apoi mum ceea ce poate şi trebuie


scalarea imagini în jos spre sa ofere o placa video: driveri
//vini.
rezoluţiile mici. Practic, frame- de OpenGL maturizaţi, Cele 4 cai de renderind specifice GeForce accesează fiecare
cîte 2 texturi de data aceasta- Giga Texel Shader.
Teste ţ LEADTEK GEFORCE 2

interesantă pentru a face o


testare a impactului acestei
componente asupra perfor­
manţelor. E drept însă că 3D
Mark 2000 nu reprezintă un
exemplu foarte bun de aplicaţie
din viaţa reală, însă pentru un
joc sau program optimizat T&L,
procentele sunt plauzibile.
Fill-Rate
în faţa Voodoo 5 5500 şi
Voodoo5 6000, punctul slab al
GeForce2 GTS este fllhratts-ul.
La rezoluţii superioare şi în
adîncimi de culoare de 32 de
biţi, practic nu mai contează
cît de rapid este procesorul,
placa atingîndu-şi limitele. Nici
viteza de top de 1600
MTexeli/secundă nu se poate
atinge decît în condiţii spe­
ciale, prin compresia texturilor,
din fericire GF2 suportînd în
hardware toate standardele de
la S3TC pînă la FXT1 de Ea
3dfx. Desigur se poate argu­
menta că pe un monitor de
15" (standardul actual pentru
majoritatea computerelor de la
Placa GeForce 2 GTS de la Leadtek. Ventilatorul dublat de un radiator imens asigură o răcire mai noi) o rezoluţie mai mare
mult decît necesara pentru un procesor fabricat în 0.18 microni. Memorile se încălzesc mai mult. 1280X1024 nu este justifi­
cata, însă pentru FSAA, chiar
paginare şi accelerarea T&L bilităţi cu majoritatea jocurilor In aceiaşi linie a performanţei, şi pentru această rezoluţie ai
hardware suportată de astfel încît opţiunea nu poate Geforce2GTS se situează în nevoie de un fill-rate masiv.
DirectX7 acolo unde este fi validată încă. Probabil că şi momentul de faţă în vîrful ier­ Surse neoficiale de la nVidia
posibil, pe viitor vor exista probleme arhiei celor mai rapide au lăsat să scape unele
minore, datorită modalităţii de plăci video. Cu informaţii despre viitoarele
Quake3 realizare a efectului (spre peste 5500 de | plăci, care vor depăşi şi
Atît pe K7 550 cît şi
pe P3 800, această prob­
GeForce2 GTS lemă. Astfel,
este limitat de un spor de
viteza procesoru­ _ — — viteză semni­
lui pîna la o ficativ va apare
rezoluţie de spre luna septembrie a aces­
deosebire de 3dfx care are puncte, prac­
1280X1024. tui an, odată cu introducerea
totul implementat în hardware, tic spulberă orice fel de con­
memoriilor SDR de 200Mhz
Probabil performanţele maxime nVidia se bazează foarte mult curenţă pînă la apariţia pe piaţa
(400MHz DDR), precum şi a
se ating cu procesoare la pe driveri), însă calitatea imag­ a Voodoo5 şi Ati Radeon
unei variante speciale de
frecvenţa de 1000-1100 de inilor finale este evidentă. Clar (Rage6). Opţiunea de activare
GeForce2 care va lucra în SLI
MHz. La rezoluţii superioare FSAA va fi o opţiune de viitor, sau dezactivare a suportului
1 placa AGP + 1 placă PCI)
1024x768 chiar şi pe sisteme foarte importantă pentru pro­ hardware T&L se dovedeşte
mai lente începe să se simtă ducătorii de plăci video. în priv­
limitarea fill-rate-ului, însă în inţa performanţelor, acestea
limite acceptabile. E interesant sunt la nivelui metodei, în
de văzut că pe 32 de biţi cazul nVidia FSAA-ul fiind real­
GeForce2 are în continuare izat prin scalarea la o rezoluţie
dificultăţi, e adevărat insesiz­ mică a imaginii renderuite
abile de la 60fps, dar totuşi intern la o rezoluţie mai mare.
existente. Arhitectura pe 128 în funcţie de calitatea dorită,
de biţi începe să dea semne viteza este comparabilă cu cea
de oboseală, Matrox-ul avînd obţinută la rezoluţia mai mare,
se pare cea mai eficientă însă fără FSAA. Pe 32 de biţi
soluţie în acest domeniu. din nou există probleme
n
> FSAA-ul funcţionează numai în majore, astfel încît FSAA-ul
OpenGL pentru versiunea nVidia este utilizabil doar pe
curentă de drivere pe care le- 16 biţi deocamdată.
am folosit la testare (5.16). în
Direct3D există incompati­ Cutia pro
3DMark2000 ajuns la noi
LEADTEK GEFORCE 2

D i f e r e n ţ a î n t r e FSAA ş i N o F S A A pe un G e F o r c e 2 . O b s e r v a ţ i marginile treptelor mai a l e s , p r e c u m şi linia ţ e v i i

care va dubla performanţele. Detonatorul 5.22 neoficla GeForce 2 GTS nu va avea un de overclock-uire a plăcii prin
Dacă informaţia se con­ Acestea suportă pentru prima singur concurent în acest an. dotarea ei cu un răcitor de-a
cretizează acesta va fi răspun­ oară FSAA-ul în Direct3D nu T dreptul imens. în combinaţie
sul nVidia la V5 6000 pînă numai în OpenGL ca pînă Varianta Leadtek cu tehnologia de 0.18 microni
spre sfTrşitul anului cînd va fi acum, cu 9 nivele de selecţie Cum este şi normal, fiecare folosită pentru producerea
introdus NV20. Despre NV20 calitate/performanţă. Contrar companie încearcă să-şi per­ chip-ului grafic acest răcitor le
se ştie doar că va avea arhi­ opiniei generale, FSAA-ul sonalizeze produsul astfel că va permite amatorilor de joacă
tectura pe 256 de biţi şi va GeForce nu este o emulare fiecare produs GeForce 2 va în acest domeniu să obţină o
dispune de 8 căi de procesare software, acesta folosind avea cu siguranţă o amprentă creştere de performanţă de
paralele (ceea ce ar înseamnă funcţii importante ale plăcii determinantă dată de circa 5-12% pentru placa lor.
16 texturi/pixel în configuraţia special concepute pentru producătorul său. Dacă Din punct de vedere hardware,
actuală a GF2). Vin vremuri acest lucru. Mai multe detalii Guillemot GeForce 2 primit la placa manifestă şi un iips, şi
frumoase, dar cred că trebuie şi un test complet în număru redacţie puţin prea tîrziu pen­ anume acela al TV-Out-uiui, o
să ne obişnuim cu acest iucru viitor. tru a mai prinde acest număr opţiune nu decisivă dar care îi
în domeniul plăcilor video. în sfîrşit, primele teste vine, ceea ce veţi vedea la poate influenţa pe cei
Ca informaţii de ultimă oră, au efectuate pe noua placă ATI numărul următor, cu răcitoare pasionaţi de a vedea imaginea
apărut ultimele versiuni de dri­ Radeon (o versiune alfa) o pe memorii, Leadtek GeForce de la calcuiator pe televizor.'
vere pentru seria TNT şi aduc pe aceasta în clasa de 2 urmează linia Leadtek care îi Chipset-ul şi memoria cu
GeForce, Detonator 2 (ofi­ performanţe a GeForce2 şi oferă utilizatorului de la semi- care placa vine au viteza nor­
ciale) avînd la bază Voodoo 5500. lată deci că cunoscâtor în sus posibilitatea mala, cea recomandată de

Tabel comparativ - Chipset-uri grafice


1 nVidia GeForce2 GTS 11 Ati Radeon I1 3dfx Voodoo5 5500 |1 3dfx Voodoo5 6000

Caracteristici -

Mplxell/secunda 800 600 733 1330


Mtexteli/secunda 1600 1200 733 1330
Frecventa de ceas procesor 2 0 0 MHz 200 MHz 166 MHz 166 MHz
Memorie 32-64 Mb DDRam 166MHz 32-64 rvlb DDRam 200MHz 2x32 Mb SDRam 166MHz 4x32 Mb SDRam 166MHz
Pfcpeline (conducte de render) 4 Pipelines x 2 texturi/pipei ine 2 Pipelines x 3 texturi/pipei ine 2 Pipelines x 2 texturi/pi pe li ne 4 Pipelines x 2 texturi/pi pe li ne
Număr de procesoare 1 1 (2 SLI) 2 4
Tehnologie de fabricaţie (microni) 0,18 0.18 0.25 0.25
FSAA, Motion Btur. Da Da Da, hardware Da, hardware
Pixel Shader Da Da Nu Nu
Key Frame interpofation Nu Da Nu Nu
Suport Fast Writes Da (drivere 5.16) Necunoscut Nu Nu
u
Vertex Skinning Da Da Nu Nu \—
I
T&L 25 milioane triunghiuri/secunda 30 milioane triunghiuri/secundă Nu Nu cu
fa—
Compresie texturi hardware S3TC S3TC FXT1, S3TC NuFXTl, S3TC •o
•—
Suport HDTV Da, hardware Da hardware
t Da Da ni
X
Suport captura video Da Da Nu Nu
KTREMPt
Suport Hat panel Da Da Da Da
Preţ aproximativ 330$ 300$ 280$ 550$
LEADTEK GEFORCE 2

Spccd Runncr Acum, plăcile grafice au aveţi o placă de generaţie mai


depăşit cu mult procesoarele, nouă şi performante mai ridi­
în testele noastre pînă şi un cate (gen GeForce) şi nu o
200MH; (total Pentium 3 la 800 Mhz limitînd Vanta sau Savage.
un GeForce 2. Pentru piaţa de ' Aparent, upgrade-ul între
la noi si pentru utilizator un generaţii, în special în momen­
astfel de procesor este un fel tul actual pare că se va face,
de vis din cauza preţului său cel puţin la noi, cel mai des o
imens ceea ce arata că ciclul dată la un an, deci la 2 gen­
tehnologic mondial este cu un eraţii de chipset-uri, GeForce 2
pas în faţa ţârii noastre, calcu­ ca şi Voodoo 5 5500 fiind
latoarele noastre de abia adresate celor cu calculatoare
acum fiind de nivelul unui puternice dar care au încă un
GeForce SDR/DDR. în aceste Voodoo 3, TNT2 Ultra sau
condiţii, un GeForce 2 ca şi un TNT2 Pro şi doresc să obţină o
Cmtâ Voodoo 5 5500 sau 6000 pot schimbare sensibilă de perfor­
• 1
fi pivite ca nişte plăci de lux, manţă, în condiţiile de preţ
Posibilităţi de overclocking la îndemîna oricui- Sporul de viteză care fie sunt luate pentru a fi ştiute de circa 330-350$.
este însă destul de mic datorită vitezei memoriei în special. folosite minim un an, doi de Utilizatorii de GeForce nu cred
acum încolo fie ca plăcile care că au acum motive serioase
NVIDIA pentru aceste plăci, plăcii. Leadtek GeForce 2 GTS dau posibilitatea scăderii de de a face upgrade, decît dacă
deci 200Mhz şi 333Mhz. a fost prima placa GeForce 2 preţ pentru un GeForce, mult îşi doresc foarte mult să
Acest lucru se poate observa pe care am avut-o spre testare mai accesibil acum la noi în poată juca cu FSAA (în cazul
fie cu un utilitar obişnuit gen iar performanţele ei sunt ţară. în condiţiile în care sis­ GeForce 2-ului numai în
Powerstrip pe care îl puteţi foarte bune. temul pe care îl aveţi nu este 640x480) sau doresc
găsi şi pe CD-ul revistei sau peste un Pentium 3 sau Athlon obţinerea unor fps-uri
cu utilitarul inclus, Speed Cum este la noi? la 5-600 Mhz, aceasta nu este ameţitoare, ceea ce pînă la
Runner, pe care îl puteţi vedea în momentul de faţă piaţa soluţia pentru dumneavoastră, urmă reprezintă esenţa unui
şi în imaginea de mai sus. mondială de plăci grafice se un upgrade la memorie sau la astfel de upgrade...pentru
Acesta a fost ataşat de - reînoieşte la circa 5-6 luni cu procesor fiind mult mai utile" cîteva luni pînă cînd orice
Leadtek propriilor plăci tocmai încă un chipset care are dato­ pentru creşterea performanţei, placă ai avea, va deveni tot de
pentru a facilita utilizatorilor ria să radă cam tot ce se află desigur, în condiţiile în care generaţie veche.
care doresc overclock-uirea pe piaţă în acest moment.

T A B E L C O M P A R A T I V - C e l e mai b u n e a c c e l e r a t o a r e grafice 2 D / 3 D cu m e m o r i e p e s t e 16 M B

I- LeadTek GeForce 2GTS 2- LeadTek GeForce DDR 3 - ELSA Erazor X2 4 - Creative Annihilator Pro 5 - LeadTi

Caracteristici generale NOU


Producător / Distribuitor Leadtek / Romas Leadtek / Romas Elsa / Inedit Computers Creative / Flamingo Leadtek / Romas
Adresă Puskln 18 Puskln 18 P-ta Romana 9, Sc D, Ap 2 Tltulescu 121 Puskln 18
Telefon (01) 231.50.97 (01) 231.50.97 (01) 659.48.19 (01) 222.50.41 (01) 231.50.97
Preţ 340$ 275$ 300$ 270$ 230$
Internet www. leadtek.com www, leadtek.com www.elsa.com www.flamingo.ro www.leadtek.com
Caracteristici tehnice
Chipset/Bus GeForce 2 GTS / 256 GeForce256/ 256 GeForce256 / 256 GeForce256/256 GeForce256 / 256
Memorie/RAM DAC 32 DDRAM / 350 Mhz 32 DDRAM / 350 Mhz 32 DDRAM / 350 Mhz 32 DDRAM / 350 Mhz 32 SDRAM / 350 Mhz
Slot AGPX 4X/2X/1X AGP 4X/2X/1X AGP 4X/2X AGP 4X/2X/1X AGP 4X/2X/1X
Rezoluţie max. 2D 2048x1536x75Hz 2048x1536 True Color 2048x1536 2048x1536 True Color 2048x1536
Rezoluţie max, 3D 2048x1536x75Hz 2048x1536 True Color 1920x1200 2048x1536 True Color 2048x1536
Sundle DVD Player, ColorJfEc, Cult3D WlnFast DVD, 3Deep Drskan, DVDPIayer, Corel7SE Evolva WlnFast DVD, 3Deep
Dotări Răcitor mare TV-Out TV-Out N/A TV-Out

+/-
+R&citor mare + Dublu sistem de răcire + BundEe şJ dotări bune - Nu are bundle de calitate + TV-Out
•Nu are TV-Out + Overclocking foarte bun • Preţ - Nu are TV-Out - Preţ
Rezultate la teste - lOUx768xtt
3D Mark 2000 S22Q 1 | j_| , |_ L | 3-122 r L i ~ r r x 3 i 3311
Quake 3 L I -L..I m , ! , { 60.2

Verdict 8.9 8.0


•m- - J J - ^ -
1

6. Guillemot 3D Prophet 1. Gigabyte GA-GF2560 6. GuUlemot X e n t o r 32 10. Matrox G400 Max


UBISOFT- GeForce SDR, 32M CARO- GeForce SDR, 32 Mb. TNT2 Ultra, 32 Mb, AGP 4X G400, 32 Mb, 2x128 Bus
Partener oficial NVIDIA I

IDIANV15
32 Mb DDR
Anti-Aliasing
Giga Texel Shading 3D Engine
H

tilioane Texeli/sec
25 Milioane Triunghiuri/sec

D I S T R I B U I T O R : I Lcy I m p e x - 030.520.560

Leadtek ROMAS Comercial 14.76.98


242J3J8
Warpnet-030.225.589

Sta fM - r ir ghi mm
Teste I TEST PLACI DE BAZA

pentru
chipset-urilor) atât cu variante nologia folosită pentru chipset-
Cerinţele actuale ale plăcilor de bază
ce constituie alternative uri aceste componente poartă
p e n t r u PC sunt clare: 4 / 1 3 3 / 6 6 directe pentru procesoare denumirea de north respectiv
Intel: VIA Apollo Prol33A cât şi south bridge şi comunică între
Informaţii
variante pentru principalul con­ ele prin magistrala PCI. Intet
Redactor: Marius Neac$a Tip produs: Placi de baza Tip articol: Test
curent al Pentium lll-ului - AMD foloseşte pentru chipset-urile

C
Athlon (VIA Apollo KX133), în i8xx un sistem uşor diferit,
erinţele actuale ale bile UDMA 66 pentru transfer
principia!, chipset-ul unei plăci fiecare componentă a chipsetu-
plăcilor de baza pentru cu Hard Disk-ul. Primul pas
de bază din ziua de astăzi se lui reprezentând un "hub" ce
PC sunt clare: l-a făcut Intel cu chipsetul
împarte în două componente: comunică printr-o magistrală
4/133/66. i820 destinat proce­
una responsabilă de interfaţa comună numită "hub Interface"
Aceasta soarelor din familia
între CPU, memorie şi portul mai eficace, prin evitarea
înseamnă: k Pentium (II şi
AGP iar cealaltă înglobează aglomerării generată de
port AGP com­ 'II) iar magistrala PCI, ISA, controller­ folosirea magistralei PCI.
patibil cu versi­ răspun­ ele şi sistemul l/O. în termi­
unea 2.0 ce surile au
permite suport început
4x, susţinerea unei frecvenţe să apară
pentru FSB de 133 Mhz,
suport pentru memorii SDRAM
din partea con­
curenţei (prin VIA Tech - un
Intel i820
la 133 MHz şi controllere capa- nume de calibru în segmentul

D estinat în principal ca
suport pentru Pentium
chipset-ul Intel reuşeşte să
Intel 440BX răspundă cerinţelor enunţate
mai sus şi chiar să le

V echea gardă Intel se MHz pentru USB, practic se depăşească în special prin
menţine la suprafaţă, tim­ poate ajunge Ia frecvenţe de suportul pentru memorie RAM­ PCI - pe de altă parte. Pentru
pul îndelungat de serviciu până la 133 MHz, overclock- BUS (RDRAM), performanţele nostalgici un ISA bridge opţional
(peste doi ani) al chipset-ului ing-ul fiind una dintre princi­ estimate ale RIMM-urilor fiind se poate ataşa pentru a putea
440BX (cauzat şi de palele calităţi ale BX-ului, cu duble faţă de DIMM-urile PC100 accesa slot-urt ISA.
amânarea apariţiei i820) a rezervele inerente acestui obişnuite, atingându-se o lăţime 3. 82802 Firmware Hub (FWH)
permis optimizarea imple­ procedeu (necesitatea unor de bandă teoretică de 1,6 ce cuprinde componetele BIOS
mentărilor acestui chip care componete - AGP, PCI care GB/secundă însă cu un efort şi un Random Number
fără să posede specificaţii să poată susţine frecvenţe financiar pe măsură. Singura Generator (RNG) - un generator
deosebite (AGP 2x, UDMA 33 ridicate). Este implementat scăpare este suportul pentru de numere aleatoare folosit
şi 100 MHz pentru FSB şi şi suport pentru doua proce­ SDRAM PC133, întâlnit la alte pentru realizarea unei criptări
RAM) reuşeşte să furnizeze soare prin full symetric multi- modele. Cele trei componente performante necesare spre
performanţe comparabile cu procesor protocol. ale chipset-ului i820, bazat pe exemplu în tranzacţiile pe inter­
cele ale chipset-urilor 2. 82371AB aka PIIX4 şi al noul sistem elaborat de Intel net sau semnături digitale.
actuale. Ralizatîn sistemul cărui nume complet este PCI prin care se evită împărţirea Deşi specificaţiile sunt gen­
north/south bridge, chipset­ to-ISA/IDE Xceierator - com­ componentelor în north şi south eroase, performanţele obţinute
ul este compus din: ponenta south-bridge ce bridge, bazat pe "hub"-uri, sunt: la teste nu sunt uimitoare, în
1 . 82443BX constituie north suportă 2 porturi USB, Ultra 1. 82820 Memory Controller special din cauza lipsei imple­
bridge-ul şi reprezintă princi­ DMA 33 şi susţine l/O-ul. Hub (MCH) care se ocupă de mentării suportului pentru
palul motiv pentru care 8X-u interfaţa CPU, RAM şi AGP. RDRAM, singura placă de bază
Este evident că locul
rămâne în competiţie. Deşi 2. 82810AA l/O Controller HUB ce oferă această facilitate fiind
fruntaş deţinut de plăcile
teoretic sunt suportate (ICH) face legătura directă între Intel VC820- Pentru a mări per­
bazate pe acest chipset nu
frecvenţele de 66 şi 100 memorie, procesor şi subsis­ formanţa sistemelor cu SDRAM,
este obţinut în mod gratuit,
temul grafic - pe de o parte şi Intel pregăteşte i815 (nume de
calităţile i440 concretizându-
subsistemul l/O (controller HDD cod Solano) care va suporta şi
se în rezultate foarte bune,
(UDMA '66), USB) şi magistrala DiMM-uri PC133.
mai ales când avem de-a
face cu implementări
deosebite (ce includ con-
4-/

t/r
82443?*
F- troller-e UDMA 66 şi capa-
OJ bilităţi pentru overclocking),
-o
^re_ marii producători de plăci de
X bază continuând să scoată
modele noi bazate pe
această soluţie.
24
3

TEST PLACI DE BAZA

VIA Apollo K X I 3 3 A M D 750


D upa cum se ştie, mielul
cuminte suge de la două oi,
VIA Tech furnizând soluţii pentru
F olosirea slot-ului A (împru­
mutat din arhitectura Alpha
pentru Athlon a dus la necesi­
Posibilitatea folosirii componen­
telor northbridge - southbridge
în diferite configuraţii a dus la
ambele tabere - Intel şi AMD. tatea realizării unor chipset-uri adoptarea unor modele hibride,
Mai mult, între respectivele care să suporte o astfel de în care AMD 756 este schim­
modele de chipset-uri V / A interfaţă. Pentru a-şi susţine bat cu Super South"-ul
,T

diferenţele fiind date numai de noul procesor, AMD a realizat VT82C686A de la VIA (este
•i _ _

partea de north bridge, south


VT8371 chipset-ul AMD 750, astăzi un cazul şi modelelor din cadrul
9824CD TAIWAN
bridge-ul fiind comun. KX 133 12A006501 CB model deja învechit, care la vre­ testului din articolul următor),
este primul chipset de Athlon mea lui reuşea să furnizeze un Ca şi în cazul 440BX vs i820,
care permite suport pentru suport onorabilul pentru proce­ AMD 750 reuşeşte să facă faţa
memorii PC133 şi transfer 4X W
A\ soarele Pentium lll-killer. Cele atacului KX133 la capitolul per­
pe portul AGP însă nu poate două componente ale chipset- formanţă, motivele fiind aproxi­
susţine o frecvenţă pentru FSB ului AMD 750 sunt (observaţi mativ aceleaşi (folosirea unor
manţă între Athlon şi Pentium variante hibride sau driver-e
de 266 (2x133 MHz) ci numai curioasa matematică AMD:
la aceeaşi frecvenţă prin oprimizate). Se aşteaptă cu
200 MHz (2x100 MHz). Avem 750=751+756! Vă amintiţi de
folosirea unor sisteme aproxi­ nerăbdare noile chipset-uri
bug-ul din P5?)
aşadar de-a face cu un chipset mativ egale. AMD 760 (pentru un singur pro­
bazat pe: 2. Varianta de south bridge este 1. Northbridge AMD 751 capa­
cesor) şi AMD 770 (pentru
aceaşi ca şi la modeleul bil să furnizeze cei 200
două procesoare) ce vor aduce
Prol33A: VT82C686A şi nu (2x100) MHz pentru FSB-ul
suport pentru frecvenţe pentru
mai necesită nici o prezentare, Athlonului (deci nu avem cei
FSB de 266 MHz, AGP 4x, 4
Chipset-ul de faţă este aşadar 266 FSB corespunzători FSfi­
porturi USB şi un nou tip de
cea mai puternică alternativă ce ului la 133 MHz pentru
controller de HDD (probabil
poate fi aleasă de un sistem Pentium), suport pentru AGP cu
Y / A UDMA 100).
bazat pe Athlon. Aceasta reiese transfer în modul 2X {lipsa 4X)
VT82C596B din sporul de performanţă şi suport pentru SDRAM la 100
9824CD TAIWAN obţinut în faţa concurenţei MHz însă într-o cantitate limi­
12A0O6501 (0®
cunoscută sub numele de AMD tată de 768 MB. Este evident
751 (mai ales că unele modele că acest chip este "out of
de placi folosesc acelaşi south- date" însă lipsa alternativelor
A bridge VT82C686A, ceea ce face ca producătorii de plăci de
face comparaţia şi mai corectă). bază să continue să-1
Comparaţia cu modelele pentru folosească. A M D Î 1
1. Northbridge "brand new 1

VT8371 ce permite unui sistem Pentium (în special cu Prol33


2. Southbridge AMD 756 al
bazat pe Athlon să includă cu care "împarte" south bridge- 751
cărui principal avantaj este dat
memorii la 133 MHz (până la ul) este viciată de diferenţa
de implementarea UDMA 66 (la
2GB) şi plăci video performante între performaţa superioară a
vremea aceea o funcţie impor­
ce permit AGP 4x. Se sporesc Athlon-uiui faţă de Coppermine
tantă) şl de suportul pentru 4 mm
astfel diferenţele de perfor- la aceeaşi frecvenţă.
porturi USB,

VIA Apollo Pro 133A


MHz prin modelul Apollo Pro 133. spre deosebire de VT82C693A ce este compatibil PC98 ) şi
Noul 133A vine să completeze din Pro 133 care nu permitea include un controller audio AC'97
precedentul model prin includ­ modul 4X pentru AGP. Ambele compatibil SoundBlaster/Direct
erea suportului pentru AGP 4x modele susţin însă frecvenţe de Sound.
îndeplinindu-se astfel cele 3 133 de MHz atât pentru CPU cât Acest chipset reprezintă o alter­
t * V / A condiţii de mai sus, Diferenţa şi pentru memorii, iar cantitatea nativă non-intel pentru proce­
VT82C694X între cele de memorie suportată (1.5 GB) soarele din familia Pentium II şi III
9914CD TAIWAN doua modele este mai mare decât cea de care cu specificaţii care o fac de luat în
12BON9701 © ® se întâlneşte sunt capabile chipset-urile Intel. seamă (în special cele la care
atât la nivel 2. Ambele variante de northbridge Intel "şchioapătă": suport pentru
north bridge, pot fi acompaniate de un south­ SDRAM PC133 şi cantitatea
A M / A cât şi south bridge constituit din modelul maximă de memorie ce poate fi
VT82C686A bridge: \T82C596B sau VT82C686A accesată -1.5 GB). Performanţa
9914CD TAIWAN ambele capabile de UDMA 66, realizată de modelele de plăci de
V IA a realizat primul t Pro 133 A
Î28ON9701 ® însă modelul mai nou - bază ce implementează acest
chipset capabil să foloseşte
pentru north VT82C686A, supranumit "Super chipset sunt ceva mai reduse
susţină procesoare cu
bridge noul South" este compatibil cu stan­ decât "omoloagele" lor bazate pe
FSB la 133 MHz şi A
VT82C694X dardul PC99 (faţă de VT82C596B soluţii Intel.
memorii SDRAM la 133
— . — mmmmmmm

Teste I TEST PLACI DE BAZA

T a b e l c o m p a r a t i v - C h i p s e t - u r i p e n t r u placi d e b a z a

1 i820 11 f m
1 1 KXI33 1 1 440BX 11 AUD 750 1

Caracteristici
NorthBrldge 82820MCH VT82C694X VT8371 82443BX AML>751
SouthBhdge 82801AA ICH + FWH VT82C686A VT82C686A 82371AS AMD-756
w

Număr de procesoare 2 1 1 2 1
Frecventa FSB (MHz) 133 133 100 100 100
Memorie (MHz) 100 133 133 100 100
Memorie maxim (GB) 1 1.5 2 1 0.768
Sloturi DIMM 4 4 4 4 3
Suport RDRAM Da. (2 staturi- maxim 512 MB Nu Nu Nu Nu
PC600-PC700-PC800)
Mod AGP 4X 4X 4X 2X 2X
Mod UDMA 66 66 66 33 33
Porturi USB 2 2 4 2 4

WCPUID / AGP Chip set Info.

I m p l a n t u r i
AGP Chip-set
Chip-set Device Intel 440BX/ZX
Chip-set Revision 03
AGP Revision 1.0
După ce aţi citit despre chipset-uri este momen­
AGP Operations Enable
tul unui test real life al acestora. Performanţele
trebuie însă văzute cu +/• 3-5% din cauza
Data Transfer Rate
implementării lor de producători diferiţi.
Supported I x 2x

P
entru a vedea care este capabil de UDMA 66, placă Current 2x
situaţia reaiă în căzui reţea Realtek 100 Mbit şi placă
chipset-urilor pentru plăci video LeadTek GeForce DDR (cu
Side band addressing Enable
de bază am efectuat un test în driver Detonator versiunea 3.68) .
care au intrat atât modele pentru Procesoarele folosite au fost Aperture Size 32MB
procesoare Intel cât şi modele Pentium III Coppermine la 600 GTBL Enabie
pentru procesorul Athlon de la MHz respectiv Athlon la 600 MHz
AMD. împărţirea a fost făcută iar sistemul de operare care a AGPRSE Disable
astfel: 4 modele pentru proce­ rulat pe aceste maşini a fost AGPDCD Disabie
soare Intel - ASUS P3BF, ASUS Windows 98 Second Edition.
P3C200, SOYO 6VCA şi Intel Concurenţii au fost "preparaţi" în
CC820 şi 4 modele pentru detaliu pentru această încleştare,
Athlon; ASUS K7M, EPOX 7KXA, această activitate presupunând
FIC SD11 şi JETWAY 711AS. update pentru BIOS (flash) la ulti­
Copy OK
Componentele "înfipte" în aceste ma versiune disponibilă pe net şi * r n r • - - T

plăci au fost; 1 DIMM memorie instalarea ultimelor versiuni de Model de ecran informativ pentru caracteristicile plăcilor de
Infineon PC10Q, placa de sunet drivere. Testele rulate au fost
baza.
Sound Blaster Livel, Hard Disk următorareie: Quake 3 Arena
Quantum Fireball lot de 15 GB (Graphic Settings Normal şi Color denţlerea strictă a aportului caracteristici urmărite fiind;
Depth 16, demo-ul folosit: ansamblului placă de bază plus numărul şi tipul slot-urilor, capac­
demoOOl), Unreal Tournament procesor în rezultatele obţinute. ităţile ansamblului north/south-
3i {rezoluţie 640x480 la 16 biţi, Primele 3 teste {jocurile plus 3D bridge (tip şi cantitate maximă
World Texture Detaîls şi Skin Mark) pun în evidenţa perfor­ memorie suportată, frecvenţă
'«mit* IP 4 «o<M :: * SMXKn* IC 1
OrjndlD IU : Httj) 'jjţ
Details setate pe low, demo-ul manţa obţinută în rularea apli­ FSB mod AGP, număr porturi
T

«I*VTT> s***ţi70 c«**ti folosit: utbench), 3D Mark 2000 caţiilor bazate pe grafică 3D USB mod UDMA; vezi partea
T
. - frtn^ffTVp
(640x480 la 16 biţi cu optimizări (jocuri) în timp ce WinBench-ul introductivă), dotările suplimenta­
I m a n i i « N t

pentru Pentium III şi Athlon) şi furnizează informaţii privind per­ re (audio/video OnBoard - dezac­
WinBench 99 {1024x768 la 16 formanţa brută a procesorului, tivate unde a fost cazul pentru a
L/5
Q-C«ht IU tv* u Uimei " l i " biţi rezoluţie necesară rulării capabilitâţrle de calcul în virgulă nu influenţa rezultatele), setările
5v OB^Flifl testelor pentru aplicaţii grafice). mobilă, precum şi performanţa şi funcţiile BIOS disponibile şi
Setarea detaliilor grafice sistemului în rularea aplicaţiilor nivelul de susţinere al
w (rezoluţie, culori, efecte) la
X (detaliat pe sistemul grafic şl overclocking-ului.
minim s-a impus pentru evitarea harddisk).
influenţelor aduse de către per­
Caracteristici peste caracter­ formanţele plăcii grafice şi evi- Fiecare model în parte este
istici. descris în detaliu, principalele
TEST PLACI DE BAZA

A s u s K 7 M

Unul dintre primele modele de placă de bază pentru Athlon - CHIPSET AMD 750
lizabil), fără componente înghe­ peratură a procesorului trebuind
suite şi manualul cuprinzător, cu să fie achiziţionat separat.
informaţii detaliate despre Trecând la partea legata de soft­
fiecare amănunt legat de setările ware, trebuie menţionat site-ul
hardware (jumper-i, conectori sau www.k7m.com unde se găsesc
dip-switch-uri) sau software (din resursele necesare update-ului
BIOS Setup). Setarea frecvenţei pentru BIOS-ul plăcii (procedură
FSB se poate face fie prin descrisă în manual!), precum şi
jumperi (4 presetari) fie în BIOS, unele utilitare ce permit setări
în paşi de 1 MHz între valoarea pentru maximizare performanţei.
minimă de 95 MHz şi cea La acest capitol - performanţă -
placa se comporta bine, rezul­
maximă de 150 MHz. Din păcate
tatele fiind grăitoare în acest
Athlonul nu permite un overclock-
sens.
ing performant, la 109 MHZ sis­
temul devenind deja instabil,
chiar cu activarea "supraali- DETALII
mentăriî (setare hard -jumper
11
Detali produs
Nume ASUS K7M
prin care se se poate mări tensi­ Distribuitor/Ofert. ICG / Best Computere

A SUS K7M este unul dintre impresie foarte bună dovedind unea de alimetare până la 3.56 Pret/Telefon 165$/ (01) 221.73.43

primele modele de plăci de atenţia deosebită pe care pro­ V). La capitolul slot-uri placa se Detali tehnice
RAM maxi m/tip 768 Mb PC100/PC133
bază cu suport pentru proce­ ducătorul a acordat-o fiecărui prezintă uşor peste medie, cu 3 Frecventa f=S8 10O200Mhz
soarele AMD Athlon produs de aspect. Se evidenţiază în primul sloturi pentru DIMM, 5 PCI şi AGP 2X
UDMA 2 X UDMA 66
ASUSTek Inc. şi foloseşte rând layout-u! proiectat într-un câte unul pentru AGP, ISA şi PCI/ISA/AMR 5/1/1
chipset-ul AMD-751 pentru North mod aerisit (unii proiectanţi omit AMR, având în plus doi conec- - Dotări suplirnentare N/A
BIOS Aml BIOS
Bridge System ChipSet şi VIA acest aspect de unde rezultă tori USB {în total patru). Există o
VT82C686A pentru South Bridge aglomerări ce conduc inevitabil scăpare legata de monitorizarea + realizare ţlayout, funcfli. dotări), 4 USB
hardware-ului, senzorul de tem­ - lipsa AGP 4X
System Chipset, Placa face o a încălziri ce fac sistemul inuti­

F i e S D I I

F1C SD11 se situează în partea low-end a ofertei de plăci pentru Athlon prin facilităţile sale - CHIPSET AMD750
care să justifice un manual tic - micile diferenţe de
mai voluminos), BIOS fără proiecare se concretizează şi
hardware monitoring şi un sin­ în diferenţe la capitolul perfor­
gur port serial. Sunt prezente manţă, în general, diferenţele
însa sloturile standard : 5
T, ,f sunt defavorabile FlC-ului,
PCI, 1 ISA, 1 AGP pentru înregistrându-se totuşi un
extensii şi 3 pentru DIMM-uri transfer ridicat în testele pen­
(maxim 768 MB SDRAM). tru aplicaţii High-End. Preţul
Caracteristicile South bridge- mai mic este determinat de
ului folosit sunt deja cunos­ performanţe şi calitate, însă
cute: UDMA 66 (două interfeţe raportul preţ/calitate nu este
cel mai bun, diferenţa de preţ
IDE) şi AGP 2x (133 MHz).
faţă de un model de o calitate
Neexistând nici o posibilitate
mai buna fiind mică.
de modificare a frecvenţei FSB,
capitolul overciocking este sub­
lim, însă lipseşte cu DETALII
desăvârşire. Au fost urmate Detali produs
Nume FIC S D l l
procedurile standard de update Distribuitor Best Computers

F
Preţ/Telefon 142-8$ / 314.76.98
IC S D l l se situează în Deşi foloseşte un layout software (BIOS adus la versi­
partea low-end a ofertei de aproape identic cu cel al mod­ unea NC610, instalarea Detali tehnice
RAM maxim/tip 768 / PC100
plăci pentru Athlon, nu elului K7M, FIC (First ultimelor driver-e disponibile şt Frecvenţa FSB 1QQ-2QG Mhz
neapărat prin chipset-ul folosit International Computer) a utilitarelor necesare unei per­ AGP 2X
UDMA 2KUDMA66
(combinaţia de AMD-751 pen­ recurge ia o variantă simplistă, formanţe optime), proceduri PCI/ISA/AMR 5/1/0
tru north bridge şi VIA 686A facilităţile oferite fiind reduse: identice cu cele urmate la Dotări suplimentare N/A
BOS iAml BIOS
pentru south bridge) ci soluţia manual subţire (dar suficient modelul anterior. Aşadar, teo­
constructiva prin care este pentru că nu sunt disponibile retic rezultă un model identic + performanta High End OiskMark
implementat acest chipset setări hardware sau software facilitaţi reduse, preformanţa 3D
cu cel de la ASUS, însă - prac­
Teste TEST PLACI DE BAZA

Epox 7 K X A
Noul val de plăci pentru Athlon bazate pe VIA KX133 - CHIPSET KX133
se mai adaugă un controller tatele fiind situate sub modele
audio compatibil AC 97 produs ce folosesc pentru northbridge
tot de VIA. Placa posedă DIP- chipset-uri mai vechi.
switch pentru setarea voltajului Southbhdge-ului comun mai mul­
pentru CPU şi un jumper pentru tor modele (ce include suport
schimbarea frecvenţei FSB de la pentru UDMA 66) păstrează
100 MHz la 133 MHz, iar BIOS- parametrii obţinuţi la celelalte
ul AWARD permite diverse setări teste în limitele specifice aces­
importante, cum ar fi modul de tei clase. Cel mai interesant
lucru al portului AGP sau modifi­ aspect al modelului de faţă este
carea frecvenţei FSB (între 83 şi raportul ca li ta te/preţ, pentru cei
115 MHz), precum şi monitor­ 135 USD primind o placă de
izare hardware, toate prezentate baza modernă care are şi sunet
detaliat în manualul inclus. o n-boa rd.
Dupa cum era de aşteptat, over-
clocking-ul nu este disponibil
deşi, aşa cum am spus, este
R
DETALII ^
Detali Kodus
»'
prevăzută posibilitatea Nume EpOX KX133
modificării frecvenţei FSB şi Distribuitor iBest Computers

V
Preţ/Telefon N/A (01) 314.76.98
IA se alătură tendinţei în mai multe modele de plăci de voltajului, acestea neavând însă
actuale (AGP 4X şi frecvenţe bază pentru Athlon). Epox imple­ nici un efect asupra frecvenţei Detali tehnice 768 Mb PC100/PC133
RAM maxim/tip
la 133 MH2 memorii PC133) a mentează această soluţie în la care a funcţionat procesorul Frecvenţa FSB 100133 Mhz
dezvoltării chipset-urilor pentru modelul EP-7KXA, model ce AGP 4X
(600MHz). Avantajul principal UDMA 2XUDMA66
plăci de bază prin modelu! beneficiază de o proiectare deja adus de KX133 - AGP 4X se PCI/ISA/AMR 5/1/1
KX133 ce include noul chip clasică (sloturi: 5 PCI, 1 ISA, 1 concretizează într-un spor de Dotări suplimentare Sunet AC97
BIOS Award
VT8371 pentru northbridge în AMR, AGP 4X; memorie maxim performanţă numai la testele
combinaţie cu VT82C686A pen­ 768 MB în 3 sloturi pentru pentru jocuri, per total rezul- Aprecieri
^Facilitaţi KX133
tru southbridge (chip folosit deja DIMM-uri PC100-PC133) Ia care - Memoria suportata, performante jocuri.

Jetway 771 A S
Este unul dintre ultimele modele de placă de bază scos de JetWay- CHIPSET KX133
de memorie în cele 3 sloturi restart." este cea de 105 MHz
DIMM: 1,5 GB. Se poate spune (procesor dus de la 600 MHz la
că modelul de faţă este "foarte 650 MHz). Rezultatele obţinute
proaspăt", versiunea de BIOS de model sunt comparabile cu
Award fiind identică cu cea de cele ale "sorei" EPOX şi
pe site-ul oficial evidenţiază încă o dată compor­
www.jetway.com.tw (4 Aprilie) un tamentul bun al KX133 la jocuri
eventual flash al BiOS-ului şi performanţa mai slaba la
neavând nici un rost. Ca orice celelalte teste. Preţul - mai mic
model actual placa este "jumper decât al concurentului direct, cu
modele aproximativ identice -
free" singurul jumper de pe
poate fi unul din principalele
placă fiind cel pentru resetarea
motive (să nu uitam că avem în
CMOS-ului, toate setările
faţă un KX133, totuşi) pentru
făcându-se din BIOS. Cele mai
alegerea acestui model ca
importante setări disponibile suport pentru un Athlon.
sunt cele pentru modul de lucru
al AGP-ului şi cele destinate
overclocking-ului: frecvenţă pen­ DETALII
tru FSB între 95 şi 133 de MHz Detali crodus
Nume Jetway 711AS

7 11AS este unul dintre


ultimele modele de placă de
bază scos de JetWay pe piaţă şi
bridge plus un controller audio
compatibil AC'97 într-un layout
diferit (diferenţele nu sunt
şi modificarea voltajului cu care
este alimentat procesorului cu
valori cuprinse între - 0.05 (sin­
Distribuitor K-Tech
Pre t/Telefon 114$ / (01) 222.20.36

Detali tehnice
RAM maxim/tip 1.5 Gb PC100/PC133
este construit în jurul chipsetu- înspre bine, aşezarea conecto­ gurul model ce permite Frecvenţa FSB 100-133 Mhz
AGP 4X
lui Apollo KX133 de la VIA, rilor pentru IDE şi floppy fiind micşorarea acestui parametru) UDMA 2xUDMA66
Rezultă astfel o variantă foarte foarte prost aleasă, ascunse şi + 0.3 V. Situaţia la overclock- PCI/ISA/AMR 5/1/1
asemănătoare cu EP-7KXA: undeva printre sloturi). Sloturile ing este clară: singura valoare Dotări suplimentare AudioAC97

aceeaşi combinaţie VT871 - disponibile sunt "normale": 5 pentru frecvenţa FSB la care
BOŞ AWARD
XTREMPC sistemul nu afişazâ "Windows
S<)i/20OO pentru northbridge cu PCI, 1 AGP 4x, 1 AMR, 1 ISA + facilităţile oferite de KX133 Ia un preţ bun
protection fault. You need to - layout ce îngreunează accesul la controllere
28 VT82C686A - pentru south­ evidenţiindu-se suportul maxim
TEST PLACI DE BAZA Teste

Asus P 3 C 2 0 0 0
Prima implementare a chipsetului i820 de la Intel într-un model ASUS - CHiPSET 1820
cutele 5 PCI, 1 ISA şi 1 AMR fără
r comportat exemplar a fost over-
alte gadget-uri. Bios-ul AWARD clocking-ul. La o frecvenţă FSB de
(datat 24.01.2000) este o versi­ 133 (800 MHz) cu tensiunea la
une deosebită, fiind disponibile 1,75 V a reuşit să treacă toate
numeroase setări (printre care testele, însă la unele jocuri sis­
frecvenţa SDRAM, FSB între 100 temul revenea în desktop după o
şi 180 MHz voltaj pentru CPU
r vreme, aspect remediat prin
între 1.60 şi 1.90 V) şi hardware mărirea tensiunii la 1.8 V. Chiar
monitor. Acest modul poate fi dacă nu este cel mai performant
accesat şi printr-un soft special: model, construcţia robustă şi
ASUS PC Probe ce permite funcţiile disponibile, fiind o imple­
vizualizarea stării procesorului mentare a chipset-ul i820 îl fac
chiar sub Windows. Pe lângă foarte interesant.
această aplicaţie, CD-ul mai
conţine drivere (am folosit în DETALII
schimb pe cele de la Intel versi­ Detalii
unea 2.20.006), antivirusul PC- NumejASUS P3C2000
Distribuitor ICG
Cillin şi un utilitar de monitorizare Preţ/Telefon 162S / (01)221.73.43
:

prin reţea. Performanţa globală DetalH tehnice

P rima implementare a chipsetu­


lui i820 de la Intel într-un
model ASUS poartă numele de
AGP-Pro (AGP normal + 48 de pini
atenţie cum înfigeţi plăcile AGP
normale) şi lipsa setărilor hard
r realizată nu este deosebită, mai
ales ca avem de-a face cu un
chipset relativ nou, însă rezul­
RAM maxim/tip î 1 Gb PC100/PC133
Frecvenţă FSB Max 180 Mhz
AGP 4X Pro
UDMAÎ2XUDMA66
P3C2000 şi beneficiază de o abor­ (există totuşi un DIP switch al tatele obţinute la Disk WinMark PCI/1SA/AMR 5/1/1
Dotări suplimentare N/A
dare profesionistă (obişnuită pen­ cărui rol este să limiteze frecvenţa superioare celorlalte modele evi­ BEOS AWARD
tru ASUS) evidenţiată în special FSB pentru împiedicarea over- denţiază controllerul UDMA 66. Un
prin manualul detaliat, cele 4 slo­ clocking-ului, implicit acesta este alt aspect la care P3C2000 s-a + overclocking, siot AGP Pro, Software
slot-ul ISA ce are nevoie de un ISA bridge
turi pentru DIMM-uri, noul slot dezactivat), în rest, binecunos­

Intel C C 8 2 0
Un fel de "reference board* ce include noua arhitectură i820 - CHIPSET 1820
pot suporta decât 512 MB de jant este cel legat de imposibili­
memorie, lipseşte obişnuitul slot tatea overclocking-ului) dar şi de o
ISA (neimportant oricum) iar BIOS- atenţie deosebita pentru calitate
ul AMI nu permite prea multe în privinţa software-ului. într-
setări - se pare că politica Intel adevăr, manualul bogat se
este "strictul necesar" şi no
T,
găseşte numai pe CD laolaltă cu
overclocking" - neputându-se mod­ driver-eie, iar monitorizarea para­
ifica nimic legat de procesor fie metrilor se face într-un mod ele­
soft (din BIOS) fie hard (jumper-i gant printr-o aplicaţie HTML
sau DIP switch-uri). Ca să nu pară (LANDesk Manager) ce permite şi
prea sărac i s-au mai adăugat administrarea prin reţea. Preţul,
modelului un siot ARM şi un con­ destul de mic pentru un produs
troller audio compatibil AC97 Intel cu specificaţiile de faţă îl
(Creative Labs PCI128). face atractiv, în special pentru uti­
Pregătirea pentru test a constat lizatorii clasici, fără veleităţi de
în flash-ul BiOS-ului la versiunea overclock-eri.
0015.P09 (de la 0014.P08) şi
instalarea ultimelor drivere DETALII
(5.00.015), iar rezultatele au fost Detalii produs

I ntel propune la rândul său o cele două modele fiind identice comparabile cu cele ale modelului Nume Intel CC320
Distribuitor ASBfS
serie de modele bazate pe ulti­ (modelul testat de noi este P3C200 de la ASUS, cu mici Preţ/Telefon 138$/(Ol) 322.75.36
ma lor realizare în materie de CC820). Intel recurge la o soluţie variaţii, cea mai evidentă difer­ Detalii Tehnice
chipset-uri (i820) prin două vari­ care deşi beneficiază de standard­ enţă (în bine) fiind înregistrată ia RAM maxim/tip 512 Mb PC100/PC133
Frecvenţa FSB 133 Mhz maxim
ante de implementare: modelul ele de calitate specifice pentru testele de transfer cu disc-ul (cel
VC820 şi CC820. Diferenţa între numele Intel {în care intră şi o mai bun rezultat din test), Avem AGP4X
UDMA 2xUDMA66
cele două este dată de suportul garanţie de 3 ani), prezintă aşadar un model obişnuit din PCI/ISA/AMR 5/0/1
Dotar) suplimentare Audio AC97
pentru memorii RDRAM prin două facilităţi mat slabe decât cele aie punctul de vedere al sos Intel/AMI
sloturi pentru module RIMM încor­ celorlalte modele. Astfel, cele performanţei, însă marcat de
porat în modelul VC820, în rest două slot-uri pentru SIMM-uri nu unele dezavantaje (cel mai deran­ + noua arhitectură iS20
- numai 2 sloturi pentru memorie şi lipsa ISA
TEST PLACI DE BAZA

Soyo 6 V C A
Alternativa non-lntel pentru procesoarele din familia Pentium (II şi III), bazată pe o soluţie VIA - APOLLO 133A
numeroase setări importante fără unii (+5%) şi posibilitatea setării
a utiliza jumperi sau DtP-switchuN frecvenţei memoriei permite un
care îngloPează şi un modul de spor de peste 20%. Abordarea
monitorizare a temperaturilor şi detaliilor tehnice într-o manieră
tensiunilor sistemului profesionistă la care se adugă
procesor/placă de baza. O sin­ dotările suplimentare (atât hard -
gură caracteristică foloseşte slot AMR şi chîp-ul de sunet cu
jumperi: suplimentarea tensiunii codec AC97, cît şi soft : Norton
pentru procesor ce poate ajunge Antivirus, Norton Ghost şi Norton
până la +7.5%, lucru necesar Virtual Drive incluse pe un CD
pentru overclocking (şi binevenit, suplimentar) fac din 6VCA un
plaja de frecvenţe pentru FSB model atractiv şi datorita preţului
între 95 şi 166 permiţând diferite (preţ determinat de folosirea unei
nivele de overcloaking). La soluţii VIA mai ieftine în
momentul rulării efective (după comparaţie cu Intel).
update-ul BIOS la ultima versiune)
s-au înregistrat ceva probleme la
DETALII
Detalii produs
Unreal Tournament (care nu a vrut Nume SOYO 6VCA
să pornească) şi chiar erori de Distribuitor Flamingo Computers

S
Preţ/TeJefon 115$/(01)222.50.41
OYO 6VCA foloseşte o soluţie mentul plăcu in timpul testului regiştrii sub Windows, dar aces­
Detalii termice
VIA atât pentru controller-ul schimbă radical această impresie tea au dispărut în momentul RAM maxim/tip U Go PC100/PC133
IDE (686A prezent şi la modelele (suport de până la 1GB de memo­ măririi Cache L2 latency time. Frecvenţă FSB Maxim 166 Mhz
AGP 4X
pentru Athlon) cât şi pentru con­ rie şi procesor cu frecvenţe de Testarea plăcii evidenţiază valori UDMA |2xUDMA66
trollerul pentru memorie/ până la 933 MHz, AGP 4x). Daca medii, însă stabilitatea la over­ PCI/tSA/AMR 5/1/1
AGP/procesor (VIA VT82694X). la capitolul sloturi ne aflăm într-o clocking- FSB de la 100 la 133 Dotări suplimentare AC97
BIOS Award
Chiar dacă manualul subţire face zonă "medie", se remarcă însă adică procesor de la 600 la 800 U !|i-H.iJ|

o prima impresie neplăcută, BlOS-ul AWARD proiectat într-un MHz - susţinută de mărirea tensi­ + UDMA 66, overclocking
specificaţiile tehnice şi comporta­ mod inteligent şi care permite - performanţe, probleme sub Windows 98

Asus P 3 B F
I440BX se pare că deţine resurse ce-l menţin îti atenţia producătorilor - CHIPSET Î440BX
de fapt trei: lipsa AGP 4X, lipsa atenţie la detalii. Performanţa
suport UDMA 66, şi overciocking- deosebită în testele 3D reco­
ul slab (ultimul venit pe listă). Şi mandă chipset-ul BX gamer-ilor cu
pentru că am început cu paradox­ rezerva ridicată de imposibilitatea
urile să continuăm în aceeaşi realizării unui overclocking puter­
notă: în afară de High End nic, iar dacă doriţi să îmbunătăţiţi
WinMark unde UDMA 33-ul îl performanţa legată de transfer se
trage în jos, rezultatele testelor - poate procura (în schimbul a 35
în special cele de jocuri - reievă o USD+TVA) un controller UDMA 66
performanţă neegalată de separat, însă se ajunge la un preţ
chipset-urile mai noi, fie că aces­ foarte mare justificat parţial de
tea sunt proiectate pentru proce­ dotări şi performanţă, dar con­
soare Intel sau AMD. Spre deose­ trazis de tehnologia deja
bire de P3C2000, P3B-F nu depăşită.
susţine overclocking-ul mai deloc,
deşi setările din BIOS permit
frecvenţe pentru FSB între 66 şi DETALII
Detalii produs
150 MHz şi tensiuni între 1,65 şi Nume ASUS P3BF
1,9 V singura frecvenţă în care Ofertant Best Computers

A
Preţ/Telefon 141$/ (01) 314.76.98
rhicunoscutul şi arhifolositul slotul AMR, foarte puţin folosit), 4 sistemul a rulat fără probleme
sloturi de memorie (până )a 1 Detalii tehnice
chipset 440BX de la Intel se fiind cea de 630 MHz (FSB la 105 RAM maxim/tip 1 Gb PC100/PC133
pare că deţine resurse ce-l menţin GB), BiOS Award JumperFree cu MHz) cu un spor de performanţă Frecvenţa FSB Maxim 150 Mhz
în atenţia producătorilor. Modelul numeroase funcţii (adus la versi­ AGP 2X
minim. La capitolul dotări + soft­ UDMA 2XUDMA33
P3B-F produs de ASUS oferă o unea 1005 din 3 Martie 2000) ware se remarcă asemănarea put­ PCI/ISA/AMR 6/1/0
implementare a acestui chipset cum ar fi monitorizare hardware şi ernică cu modelul P3C2000, apli­ Dotan suprime atare N/A
BfOS Award
(destul de vechi) într-o configuraţie posibilitatea modificării tensiunii caţiile disponibile fiind aceleaşi iar
actualizată la cerinţele din ziua de de alimentare a procesorului. manualul dovedind aceeaşi + performanţa 3D şi sloturi (PCI şl memorie
azi: 6 sloturi PCI (se renunţă la Cele două mari neajunsuri sunt • UDMA 33 si AGP 2X
R I V A T N T 2 M64 WinFast 3D S320II
>70fps-uri Quake 3 WinFast 3D S320II W i n F a s t GeForce256
32 Mb S D R A M R I V A T N T 2 PRO 16/32
Viteza memorie/chipset 150/125 > 85fps-uri Quake 3 ULTRA SDR
Overclocking la 175/170 Memorie SG R A M R I V A T N T 2 U L T R A 32 GeForce256
Overclocking >80 fps-uri Quake 3 Tehnologie 0.22 microni > 85fps-uri Quake 3 > lOOfps-uri Quake 3
Optimizare DirectX7 Viteza memorie/chipset 150/142 Memorie SG R A M Hardware Transform & Lighting
Suport OpenGL I C D Overclocking la 190/180 Viteza memorie 5.5 ns 32 Mb S D R A M
Răcire cu ventilator Optimizare DirectX7
Viteza memorie/chipset 185/150 Viteza memorie/chipset 166/120
Suport OpenGL I C D
Overclocking la 195/165 Overclocking la 185/145
Răcire cu ventilator
TV-Out TV-Out
Optimizare DirectX7 Optimizare DirectX7
Suport OpenGL I C D Suport OpenGL I C D
Răcire cu ventilator Răcire cu ventilator

r
comenzi en-gros en-detail
Romas C o m e r c i a l s.r.l.

Leadtek
Str.Puskin nr.18, Bucureştii
tel/fax: 01-231.28.66 ; 01-231.50.97 ROMAS
mobil: 094.552.607 comercial computers
Teste f TEST PLACI DE BAZA

RezurtaeUT&40MS0@i6
Rezoli ale Q:J normai

ASUS MM SOYOfrVCAASUS P3-PF ASJS K7M FlCSDll JETWAY EPOX 7K*A ASUSP3C200 itt&tCCSÎO SOYOoVCA ASUSP3-E3F ASJSK7M F1CS011 eTWAV EPOX 7 K VA
P3CÎ0O 711 AS 711AS
M*d»J Model

30 Mark 2000 G40-48C^ia- CPU Mark* 3D Mark 2000 3D Marks

ASUS initJCCiîO SOYO &VCA ASUSP3-CF ASUSKTM


RCSD11 E
.TWAY E=OX 7KXA
P3C200 71 TAS
Modal O
Î ¥0 (VC* ASUS PI & ASVS vru
Hodri

Rezuîtate W1r\Bench 9fl CPUMark 99 WlnBer>ch 99 FPU WinMark

PC SO11 £
,TWAY EPOX 7KXA ASUS mWCC320 SOYOevCA ASUSP3-E 1
ASUSK7M PICS011 JETWAY EPOX7KXA
ASU5P3C200 iFiWCCâJQ SOYO 6VCA ASUSPl-EF

ASUS K7M 711AS P3C20C 711 AS
Mod* Model

Rezultat* WlnBencti 99 HfldEnd DiiKMark Rsjullaţ WmBeneh M HahEnd GraphJc

lOOO-i

o
r-
CD

"O
Ol
X
XTREMPC ASUS initfCCSZO S0Y0 6VCA ASUS P3-EF ASUSK7M RCSD11 JETWA> ASUS ki^CCeîO SOYO 6VCA ASUSP:-E* ASUSK7M FlC SO11 JETWAY EPOX ?KXA
.D/200O P3C200 711 AS PK2O0 711AS
Modale Modele
32
ES" -Ac\ DE BAZA
D
C

Concluzii aceeaşi frecvenţa însă cu o floare "performanţă procesor". Aici se foloseşte chipset-ul I440BX care
După o activitate asiduă de nu se face primăvară, faţa cele­ înregistrează şi superioritatea se comportă excelent în aplicaţiile
extragere-înfigere a diferitelor lalte modele cu Coppermine, Athlon-ului faţă de Coppermine, 3D căruia i se poate adaugă şl un
componente (procesoare, memo­ Athlon-ul fiind în frunte. în seg­ diferenţele între diferitele modele controller UDMA 66 pentru a-l
rii, plăci de extensie), dupa teste mentul pentru Athlon, se de plăci fiind însă destul de mici. echilibra. Se aşteaptă însa ofensi­
seculare care au durat câteva zile, evidenţiază diferenţa între cele Aceeaşi tendinţa se observă şi la va iSxx fie noul model i815, fie
s-au strâns suficiente date pentru doua plăci cu suport AGP 4x şi testele high end": în testul pen­
M
prin folosirea celor actuale în sis­
a putea trage unele concluzii. cele cu suport 2X, K7M reuşind tru transferul cu harddisk-ul se teme cu memorii RAMBUS (din
Aşa cum am mai spus, se poate totuşi să se comporte mai bine în observă clar inferioritatea UDMA păcate nu am putut testa un ast­
face o comparaţie globală UT. 33 (în cazul BX) şi valorile aproxi­ fel de sistem). Daca doriţi sa
(chipset-uri în genera!), Tntre cele Tot BX-ul este cel mai perfor­ mativ egale înregistrate pentru recurgeţi la o soluţie AMD puteţi
opt modele şi una pe fiecare tip mant şi în testul 3Dmark2000, acelaşi tip de southbridge în sis­ sa folosiţi încă KX133 este încă
de chipset (pentru procesoare atât faţă de concurentele din temele pentru Athion, care south în curs de optimizare dar pînă mai
Intel - patru modele, pentru proce­ aceeaşi categorie cât şi faţă de bridge se comportă destul de slab ies chipset-uri noi vă puteţi orien­
soare AMD Athlon - patru mod­ modelele pentru Athlon (dintre într-un sistem Pentium. Pentru ta chiar şi spre la modele bazate
ele), în plus rezultatele testelor se care se detaşează ASUS K7M - şi aplicaţiile de grafică 2D, sis­ pe AMD 750 sau hibride (K7M s-a
pot împărţi în cinci categorii: el fără AGP 4x!). Este neplăcut temele bazate pe Athlon s-au comportat foarte bine la toate
jocuri, 3Dmark 2000, Winbench comportamentul mult aşteptatelor dovedit superioare celor bazate pe testele). Pentru a alege un model
99 procesor, WinBench 99 graf­ modele ce implementează AGP Coppermine, iar în cadrul acesto­ care să se potrivească foarte bine
ică, WinBench disk. 4x, atât i820 cît şi KX133 (mai ra, vechiul northbridge AMD751 a cerinţelor fiecăruia, caracteristicile
aies acesta din urmă) nereuşind fost cel mai performant, sur­ de performanţă trebuie corelate
La jocuri se înregistrează o
să convingă. clasând VIA VT8371; în cealalatâ cu cele "fizice" (sloturi disponi­
dominaţie a BX-ului care cu toate
tabără lucrurile sunt "normale" - bile, layout, dotări suplimentare),
câ nu suporta modul de transfer Testele WinBench 99 "non 3D V

toate modele având cam aceleaşi cele "funcţionale" (setări permise,


AGP 4X este singurul care încep să schimbe situaţia, mod-
rezultate. funcţii BIOS, stabilitate, overclock­
reuşeşte peste 100 FPS în Q3A şi elel bazate pe chipset-uri mai
ing) şi nu în ultimul rând preţ.
peste 40 FPS în UT. Se ajunge vechi fiind surclasate de noile pro­ în concluzie, pentru un sistem
astfel în situaţia Tn care Athlonul duse ce înglobează tehnologie destinat în special jocurilor este
este depăşit de Coppermine la mai nouă în special la categoria recomandată o placă de bază ce

Monştrii grafirii 3D
la nVIDIA Mul se măsoară
in mega

GA-660 Plus Giaabyte


Chipset nVidia Riva TNT2-A cel mai nou în
clasa TPIT2, fabricat în tehnonolgie de
0,22 microni, 128-bit, frecventă 142 MHz;
32 MB DRAM ultra rapid. 150 MHz;
jumperul de overclocking modifică
frecvenţele la 170 MHz şi 175 MHz pentru WinFast GeForce 256 Leadtek. Maxi Gamer Xentor 32 Guillemot. HAIYJUAU 12
procesor si memorie; AGP 2X/4X, Chipset nVidia GeForce 256-bit 125 MHz, Chipset nVidia Riva TNT2 Ultra 128-bit overclocking
RAMDAC la 300 MHz. ieşire digitală video 32 MB RAM 5 ns 166 MHz, AGP 2X/4X, 175 MHz, 32 MB RAM la 183MHz, AGP 2X, de rezoluţie
prin decodor PAL/NTSC integrat. Suportă RAMDAC la 350 MHz. Multiple funcţii 3D RAMDAC la 300 MHz. TV-out PAL/NTSC Si 60Hz. TV-oul
rezoluţii pînă ta 800/600 pentru TV-out. asigurate de 4 motoare de randare suport hardware DVD, MPEG-1 şi MPEG- 1280/1024, :
Are dual cooling system. Optimizare independente ţquad engineţ, prima placă 2, Xing DVD Player. Suport pentru OpenGL 1. Optimizar
pentru Direct3D. Multiple funcţii 3D. din lume cu funcţii transform & lighting. şi DirectSD. Optimizare pentru Pentium HI Multiple fui
Utilitar pentru overclocking (Speed SSE şi AMD 3DNow. Multiple funcţii 3D. Pentium III S
Runner). TV-out, player DVD şi filtru Generează 9 milioane de triunghiuri/s,
pentru compensarea mişcării în MPEG-2. mapează texturi cu 300 milione de
Optimizare pentru Pentium Ml SSE si AMD pixeli/s.
3QNow, DirectX 7.0 si OpenGL.

c o m p u t e r s m a g a z i n u l t ă u d e
Magazine: Bd. Elisabetanr.25 Bucureşti, tel: 01-314.76.98fax: 01-314.76.99/Pasajul Pietonal Lipscani Bucureşti,tel: 01-310.28.32 e-mail: best@fx.ro www.bestcomputers.ro
Software ţ Mechanical Desktop 4 Power Pack

Mechanical Desktop
Power Pack
F o l o s i n d p i e s a m o d e l a t ă 3 D , s e p o a t e d e ­

t e r m i n a m o d u l d e c o m p o r t a r e al a c e s t e i a

î n c a z u l d i v e r s e l o r s o l i c i t ă r i

Informaţii
Redactor: Remus Gradin Tip produs: Proiectare Tip articol: Prezentare

A
m prezentat în urmă cu
ceva timp AutoCAD 2 0 0 0 ,
ocazie cu care unii dintre
cititori au luat contact cu apli­
caţiile CAD, iar alţii le-au
răsfoit deja cunoscând despre
ce este vorba. Spuneam acolo
de un set de programe conexe
cu mediul AutoCAD, set de pro­
grame ce poartă denumirea de
Meohanical Desktop. Acest set
mult mai mari decât în căzu 2 0 0 0 . Aici sunt incluse diverse
este rezultat din pepiniera
versiunii simple AutoCAD. comenzi ce generează organe
de maşini standardizate (după
majoritatea standardelor
folosite pe plan mondial DIN,
JIS, GHOST, ISO) de tipul
şuruburi, şaibe, bucşi, piuliţe
etc, dar şi forme geometrice
A LTEr native standard precum găuri, găuri
filetate, canale. în mod normal
ACAD+ceva pro­ acestea pot fi desenate şi în
gramare AutoLISP AutoCAD, folosind comenzile
obişnuite dar timpul de
în cazul în care nu desenare este mult mai mare
puteţi achiziţiona MDT decât în cazul aplicării lor pe
o mare parte din apli­
desen cu doar câteva clicuri de
caţiile iui pot fi rea­
lizate în AutoCAD mouse (totuşi existând soluţia
folosind AutoLISP, în realizării acestor elemente pe
special aplicaţiile de calea programării AutoLISP).
desenare parame­ Randare finală. Acestea sunt reprezentate atât
trizată. la nivel 2D pentru desene de
ansamblu cât şi la nivelul
A c e s t s e t e s t e r e z u l t a t d i n p e p i n i e r a reprezentării tridimensionale. 0
Pro/Engineer 2000
A u t o d e s k şi a a j u n s d e j a la v e r s i u n e a zona importantă atinsă de
MDT4 Power Pack este în
a p a t r a
UQ
Pro EN6IHEER Autodesk şi a ajuns la versi­
nterfaţa este asemănătoare cu Gttâtvrg Ar-^Aii Covaci
unea a patra (în continuarea Lud
cea din AutoCAD (comenzile
articolului voi folosi pres­
rămân valabile atât în 2D cât şi
Pe lîngă facilităţile pe curtarea MDT4). întreg pachetul
în 3D), precum şi modul de dia­
care la posedă MDT, MDT4, cuprinde mai multe apli­
Pro/Enlneer 2000 log operator - program. în
caţii printre care MDT4, MDT4
OP
vine şl cu alte mod­ schimb apar noi meniuri şi
Power Pack, AutoCAD 2 0 0 0 .
ule, în special pe comenzi. Remarcabil este 1 0* •
o
Prezentarea noastră se va axa
partea tehnologică. Content (2D sau 3D), care
în special pe Power Pack.
Va fi prezentat în alt cuprinde majoritatea funcţiilor HM t
mo/am număr Evident resursele necesare
aduse în plus faţă de AutoCAD Bilele rulmenţilor pot avea mai multe
rulării acestei aplicaţii sunt
34 caracteristici ce pot fi selectate separat
Mechanical Desktop 4 Power Pack t Software

L • * .* . . .. |*H BWA k ^ t f f A l £ r b-h > w ţ cazul achiziţionării MDT4


f w*
r-*M este recomandata modelarea
chiar în mediul sau de
desenare. Evident unele
modificări în ceea ce priveşte
modelarea apar faţa de
AutoCAD prin introducerea,
lucrului cu părţi - fiind creat
chiar şi un meniu Parts.
Asemănător cu AutoCAD
2 0 0 0 , MDT4 are suport la
partea 3D de accelerare
Direct3D şi OpenGI . După
cum spuneam mai devreme f

resursele necesare rulării


acestui program în bune
condiţii sunt destul de ridi­
cate în special la partea de
calcul FEA ( analiza metoda
element finit). Despre MDT4
Computer Management-ul concentrează marea majoritate a utilitarelor se pot spune foarte multe,
pentru administrarea sistemului. scopul acestui articol fiind

Se pot alege şuruburi cu cap pătrat,


şaibe, în diverse combinaţii.
domeniul calculelor de verifi­
care şi dimensionare referi­
toare la analiza prin element
finit, calcule ale rulmenţilor,
calcule ale diverselor
secţiuni (momente de inerţie,
centre de greutate).
Folosind piesa modelată 3D,
se poate determina modul de
comportare al acesteia în
cazul diverselor solicitări (se
poate obţine starea de tensi­
une şi starea de deformaţie Montajul oricărui ansamblu se poate simula grafic.

C u p r i n d e m a i m u l t e a p l i c a ţ i i p r i n t r e

c a r e M D T 4 , M D T 4 P o w e r P a c k , DETALII
Detalii produs
A u t o C A D 2 0 0 0 Nume Mechanical Desktop 4
Pret N/A
în funcţie de modul de reze- Producător Autodesk
unul de a creea o imagine de Telefon N/A
mare şi modul de încărcare Web www.autodesk.com
cu solicitări de tip forţă, ansamblu şi nicidecum de a Detalii tehnice
moment, sarcină distribuită, analiza amănunţit programul Asemănător în concepţie
în cauză. Acest soft se cu Autocad 2000.
precum şi în funcţie de cri­
teriul de calcul - specific adresează în special ate­
Aprecieri
rezistenţei materialelor), evi­ lierelor de proiectare şi •hBiblloteca vastă de repere
mecanice
dent şi în funcţie de materi­ design industrial dar şi uti­ +Ca!cut de element finit
alul ales pentru piesă. lizatorilor mai puţin profe­ inclus

Modelarea 3D a piesei în sionişti sau chiar studenţilor.


La Arm
studiu poate fi realizată sub Recomandat inginerului ocazional.
orice soft CAD ce acceptă
Montajul oricărui ansamblu se poate format de lucru DWG însă în
simula grafic. Li
Sunet & Muzica ) TEHNOLOGIA DOLBY

Tehnologia Dolby mereu


lance industria audio
Dolby marele
Tehnologia Dolby aparţine evident jocurile pentru PC (mai ales în Dolby* Digital Discrete Stitfound Sound
acele jocuri unde este absolut Su&wooîer
Laboratoarelor Dolby fondate de fizicianul necesara o simulare perfectă a
şi inginerul american Ray Dolby în anul 1965 unei anumite ambianţe cum ar fi
Center
(Discern!
Left
R i g m

un stadion spre exemplu), sisteme


Informaţii
de sonorizare pentru săli de cine­
Redactor: Remus Gradin Tip produs: Tehnologia Dolby Tip articol: Prezentare
ma (evident tehnologia Dolby
mergând în paralel cu filmul: sis­
temul THX fiind aplicat de Lucas
Film iar sistemul Dolby Digital fiind
introdus o data cu Batrnan
Returns), standard pentru televiz­
iunea HDTV, iar mai nou tehnolo­ Left Surrou.Td

gia Doiby se pare că va fi imple­ ti>*cr<l*>


mentata şl la transmisiunile audio Exemplu de aşezare a sistemului de
sonorizare Dolby Digital 5.1
de pe Internet.
devizele Laboratoarelor Dolby fiind
O scurtă istorie... aceea de a răspunde prompt la
Tehnologia Dolby aparţine evident cerinţele clienţilor şl de a le oferi
Laboratoarelor Dolby fondate de asistenţă în funcţionare. în
fizicianul şi inginerul american Ray prezent, Laboratoarele Dolby deţin
Dolby în anul 1965, în scopul de a reprezentanţe sau sedii în întreaga
îmbunătăţi calitatea sunetului atât lume. De altfel Dolby Laboratories
la nivel înalt de prelucrare cat şi la mai deţin şi două departamente ;

de film, la New York şi la Los

E
nivelul consumatorilor. Cercetările
ste evident faptul că evoluţia în domeniu au pornit de pe vremea Angeles pentru a fi mereu în
pe piaţa audio, dar şi în alte sunetului analogic (care era evi­ legătura cu producătorii de film.
domenii conexe a tehnologiei dent utilizat cu preponderenţă în
Dolby, a atras apariţia acestui arti­ acea perioadă) ajungând în dome­ Tehnologiile Dolby.
col cu rol informativ Tn ceea ce niul digital în prezent la produse Printre primele tehnologii introduse
priveşte tehnologia Dolby precum de o înalta fiabilitate şi cu un grad de Dolby situate cronologic cam în
şi în ceea ce priveşte dezvoltarea redus de uzură morală concomi­ perioada anilor 70 se numără cele
Dolby de-a lungul ultimelor decenii tent cu un nivel al preţurilor acce­ din domeniul casetelor audio sau
pana Tn prezent. Tehnologia Doiby sibil publicului larg. Una din aparatelor de înregistrare cu

Sistem Audio-Video COMPLET.

îşi face cunoscuta prezenţa


pornind de la aplicaţiile audio (în
domeniul producţiei dar şi în
domeniul home entertainment în
cazul audierii muzicale), sisteme
de sonorizare destinate DVD-urilor,
efecte de sunet prezente în
TEHNOLOGIA DOLBY ( S u n e t & Muzica

Avantajul lor este că pierderea le percepe urechea umana,

Dolby Digital de calitate în timp este zero


(evident nu şi în cazul deteri­
Astfel sunetul filtrat Dolby este
foarte aproape de cel real.
orării accentuate). Sistemul Dolby Digital, a
- C a r a c t e r i s t i c i T e h n i c e : Tehnologia Doiby Digital, dupa fost nevoit să practice nişte
cum spuneam mai sus, a fost forme de compresie, cum ar fi
S â vedem practic şi cîteva
caracteristici tehnice ale
tehnologiei Dolby Digital, date
Proporţie: de la 32kb/s pînă la
640kb/s,
32kb/s pentru sunet mono
implementată în cadrul sis­
temelor audio o dată cu apariţia
AC-urile (Audio Coding 1,2,3).

lui Batman Returns în 1992.


care atesta superioritatea pe 192kb/s pentru două canale Dolby Digital oferă un sunet dig­ Turn'* 1 W t IWtfrtfA T*.
plan mondial. audio. ital în perspectiva unei redări
Algoritm de codare: Audio 384kb/s pentru sistemele pe sase canale.
Coding - Third Generation(AC-3). Ce*?***
5.1 de sonorizare. CS>*y
Răspuns în frecvenţa : 20Hz - Compresie: 10:1 Configuraţia Dolby Digital
20kHz (20 - 120Hz pentru Aplicaţii; DVD, HDTV, sounduri pe şase canale, este formată
bass). de filme, înregistrări de înafta ca amplasare astfel: sursele
left, center şi right în faţa, sep­
Rata de samplare suportata: calitate audio.
Tehnologia Dolby în jocurile ce nece<
SPOHTS
arat se afla sursele surround
32; 44,1; 48 (kHz). sita simularea unor anumite spaţii.
left şl right, şi un canal sub-

iar altul era un canal surround


pentru efecte şi pentru atmos­
fera. Alta tehnologie ce a venit
cu îmbunătăţiri substanţiale a
fost Dolby SR (SR venind de la
Spectral Recording), tehnologie
destinata în special aparaturilor
audio de înalta performanţă
pentru studiourile de înregis­
trare, cum ar fi Tascam, Fostex.
Laboratoarele Dolby au dovedit
ca sunt interesate şi de home
entertainment prin crearea sis­
temelor Dolby Surround şi
Dolby Pro Logic. Mai recente
sunt sistemele Dolby Digital ce
Sistemul 5-1. care a introdus oferă şase canale de sunet.
tehnologia Dolby Digital

banda magnetica şi anume fil­ Dolby Digital.


trele Doiby A şi B. Problema lor Dar înainte sa vorbim despre
fiind însa necesitatea absolută Dolby Digital sa vedem ce
ca şi înregistrarea şi redarea să înţelegem prin sunet digital. cel analogic. Sonor digital codat optic cu A
fie făcuta prin filtrele Dolby, alt­ Sunetul digital este o convertire
fel rezultatul nefiind cel scon­ woofer pentru informaţia bass. AC3 fiind algoritmul de compre­
a sunetului original în grupuri Acest sistem, chiar daca sie dezvoltat de Laboratoarele
tat. Dolby A era destinat apli­ de 0-uri şi l-uri. Acestea pot fi
caţiilor profesionale - adică cele foloseşte şase canale de Dolby în special pentru sunetul
reprezentate în diverse forme sunet, mai este denumit şi televiziunii de înaltă fidelitate
de studio, emisii etc. iar filtrul
T
pe diverse suporturi. Un exem­
Dolby B destinat consumato­ 5 . 1 . , pentru că al şaselea HDTV {dar şi în cazurile STV -
plu fictiv ar fi: pe o placa, o canal, adică subwooferul sau standard television sau DTV -
rilor, ambele fiind folosite în denivelare sâ însemne 1 iar un
special la noise reduction. - canalul efectelor de joasa digital television). De acolo însa
loc plan sa frecvenţa are un răspuns în el a migrat spre a fi utilizat şl
Prima mare însemne 0. la alte forme de audio hardware
frecvenţa limitat, în domeniul
revoluţie Dolby a Codarea de la 3Hz la 120Hz, fiind definit ce utilizează sistemul 5 . 1
fost la sfârşitul binară astfel canalul " . l " . Daca se hometheater , adică la CD sau
anilor 70 prin poate fi doreşte un sound chiar DVD.
realizarea sistemu­ sto-
lui Dolby Stereo. deosebit, un sub- Chiar dacă a fost construit
Acesta era însă m^^^^ woofer poate fi special pentruHDTV, codarea
analogic, dar des­ ataşat pe fiecare AC3 este puternic folosita în
tinat sonorizării canal. Principala industria filmului. Folosind
filmelor şi sălilor atribuţie a Dolby- acest tip de codare, sonorul fil­
de cinema. Ce ului fiind aceea mului în standard Dolby Digital
aducea nou Dolby în domeniul este înregistrat (optic) pe mar­
Stereo? Aducea noise-reduction ginea peliculei în spaţiile dintre
patru canale de sunet (diminuarea zgomotelor găurile de antrenare a filmului.
sălilor de cinema şi anume trei nedorite în sunet), ele sunt Lângă el se afla înregistrat şi
cata şi ca impulsuri magnetice acoperite practic de sunetele sound-u! analogic al filmului,
canale erau dedicate sunetului
pe banda sau puncte foarte care se doresc a fi redate - fiind uşor de înregistrat, dar
(stânga - dreapta pentru muzica
şi efecte, centru pentru dialog mici la sistemele optice de acoperire care are loc în dome­ mai ales făra sa adauge costuri
sunet în cazul filmelor. niul frecventelor limita pe care suplimentare.
Sunet & Muzica CDUMPER

mper
Un lucru interesant la acest program ar fi acela de mode
lare a traectoriei urmate de sunet.
Informaţii
Redactor: Remus Gradin Tip produs: Program - muzica Tip articol: Avanpremiera

H I. I J1 l i ' - p • • • i

t •• l i t II t _ — - a -l. ( Ii t f iţii Vi L L • i i ţ i t J • • J r J | • • L J

50 18 3W m 15
.K 3W 7 .ac 1Î.W 100% 100% 52*
® |1*10:03 , i
t n n f f f Y F i n i t Ti;
i ••_

» » ;
ÎI* 0
[inii
1f
: ţ

S lat 12 3 45 6 M:
9 10 11 12 13 14 E;I

r
*.-Î
* : fl:

Dupa cum se poate observa, CDumper nu este prea complicat, el avînd toate opţiunile grupate într-o singura fereastra.

IU r<!*itn>Ti adâncime sau feed- axe X,Y,Z. Odată realizata, curba


back fiecare cu
T
poate fi salvată pentru o utilizare
A Ti (Urrtftiedl]
domenii de variaţie ce ulterioară. Sunetul se poate
permit realizarea schimba şi în funcţie de mărimea
flexibilităţii amintite camerei în care sunt dispuse box­
Equals paths ele, prin definirea razei cercului
0+0 G mai sus. în plus, ia
melodia de pe CD se ce înscrie camera pentru că evi­
O BBJBJB

poate ajusta pitch, dent vom avea altă comportare a


tempo sau în cazul efectelor la camere de raze
Preview:
unor mixaje proporţia diferite. Pe o altă fereastră se
de mixare (cât ia sută poate observa o simulare a
din sursa A şi cât la deplasării sursei sonore raportata
sută din sursa B). Un la utilizator care se află plasat în
•O
lucru interesant la centru. Calitatea sunetului este
acest program ar fi foarte bună şi în special calitatea
acela de modelare a efectelor având în vedere că pro­
Q
traiectoriei urmate de gramul are suport pentru EAX dar
sunet. Da, programul şi pentru A3D. Deşi CDumper nu
Poziţionarea 3D a sunetului precum şi dinamica lui pentru fiecare canal în parte permite un sunet e realizat de o firmă anume, el
precum şi o simulare a acestora. dinamic. Dacă aveţi face faţă cu succes cerinţelor
cel puţin 4 boxe, aveţi publicului utilizator, reuşind să
I n mod sigur nu este un simplu la dispoziţie o opţiune prin care transforme un CD playe într-un
I player de CD-uri cum aţi să desenaţi cu mouse-ul traecto- studio complet karaoke. Totuşi
I intenţiona să spuneţi, este un ria urmărită de sursa sonoră. Pe era mai bine dacă ideea ar fi fost
programei dedicat distracţiei sau spaţiul ferestrei alocate acestei dezvoltată de o firmă specializată
mai bine zis dedicat unei opţiuni apar mai multe viewpoin- în domeniu, însă, pînă cînd pro­
distracţii de tip karaoke (care de turi din care pot fi punctate gramul va apărea în varianta
altfel la noi în ţară e mai puţin noduri ale traiectoriei. Curba ast­ finală putem să ne mai aşteptăm
cunoscută). Peste un CD căruia îi fel desenată este una 3D, teoretic la nişte îmbunătăţiri.
poate fi redus nivelul de voce T nodurile fiind definite pe cele trei
programul permite afişarea ver­
surilor, versuri ce pot fi editate cu DETALII
ajutorul karaoke editor. Versurile Detalii produs
FtftfWO Chorus Nume CDumper
fiind introduse de către utilizator, Pret N/A
programul încearcă să le titfed] Distribuitor N/A
Producător N/A
potrivească după măsurile piesei
Dry 31.000 Web www.gm ixon.com
de pe CD. CDumper oferă din alt Detalii tehnice - Program utilizat pentru
punct de vedere şi o flexibilitate Wet 0,500 party-urile karaoke, având
sporită operatorului prlntr-un graf­ posibilitâti de editare a tex­
.... .•

Feedbsck 10,150 tului pentru melodii.


ic equalizer în 8 benzi dar şi prin -Poziţionare 3D a sunetului
prezenţa unei mulţimi de efecte. Rsie 0,000 msfe şi dinamica
Efectele sunt de tip: ecou, Depth 0.000 ms Aprecieri + Are funcţii destul de intere­
sante şi Tn special cele de
flanger, slow flanger, karaoke, Detey .250,000 ms dinamica 3D.
chorus sau robot, fiecare cu para­ - Interfaţa grafică la sa de dorit
metrii specifici de aranjare şi Efectele beneficiază de mai mulţi para­ La final
metrii ce pot fi modificaţi într-un anumit Totuşi era mai bine dacâ ideea ar fi fost dez­
manevrare ca dry, wet, delay,
domeniu de variaţie în scopul obţinerii voltata de o firmă specializată în domeniu.
unui grad ridicat de originalitate.
FRACTMUS { S u n e t & Muzica

tic Pl^tatL Corfrtb Al0crt*ffi Qphom V>* Hefe

FractMus 2000
3
DU»* Nalt
1 " ŞT V*: l |îs3 5« 9&
-m- h .V.,-.; o "fi T v>i fr a*
ir fo r" Y** 'i 54*
4\ ™.jo r Ym " 3 M :î I - jOvaVf '

Algoritmi matematici bazaţi pe teoria haosului. fc


W
BS
Set
Sal
ţp Giiod ev»« YBV v] 'OuaTc * J£
Informaţii y« 1 r V i
Set
Redactor: Remus Gradin Domeniu; Program - muzica Tip articol: Prezentare S
10

D
Gurtl pane
upa cum se cam pare că o Răspunsul a fost dat de Gustavo
Ga
i nd paine»
spune şi titlul este vorba, Diaz Jerez, realizatorul FractMus T3
despre un program ce gene­ 2000. Programul beneficiază de 1* Gjandpta-i]
4 -
rează muzică după anumiţi algorit­ lucrul MIDI, cu 16 canale de instru­ 15 Skfcid
mi matematici bazaţi pe teoria hao­ mentaţie, unul fiind la alegere de ie
sului sau pe teoria numerelor. în ' percuţie (în funcţie bineînţeles şi
urmă cu ceva numere, aţi văzut de device-ul utilizat la MIDI out). Se poate observa simplitatea construcţiei acestui program dar şi cele 16 canale MIDI,
cum cu ajutorul fractalilor (forme Evident pentru fiecare canal utiliza­ canalul 10 fiind aici alocat percuţiei, precum şi opţiunile legate de fiecare canal MO.
geometrice de arie finită dar de pe­ torul are un control complet asupra
unor opţiuni binecunoscute studiat cu atenţie. Ca algoritmi uti­ dezvoltată de o firmă specializată
rimetru infinit) erau generate imagi­
lucrătorilor cu sequencere MIDI lizaţi de acest program la crearea în soft-uri de creat muzică. Evident
ni deosebit de interesante. Oare
(măsuri, octave, note). Pentru de muzică am putea aminti: şi grafica programului ar fi trebuit
folosind aceeaşi teorie nu s-ar
fiecare voce în parte există un Lorentz, Martin, Henon sau algorit­ un pic mai mult lucrată, eventual ar
putea crea şi muzică? Oare
meniu din care se pot alege algorit­ mul numerelor de tipul 3n+l putân- fi mers mult mai bine ca plugin
sunetele privite din punctul de
mii ce vor sta la baza generării du-se observa faptul că majoritatea pentru alt program în genul
vedere al unuia care nu cunoaşte
notelor. Fiecare algoritm utilizat are poartă numele unor mari matemati­ Cakewalk, decât să fie unul de
muzică nu par şi ele haotice? Oare
o posibilitate de control prin inter­ cieni, mai puţin 3n+l. Programul sine stătător. Oricum ideea dez­
dacă repeţi de câteva ori nişte
mediul a cel puţin un parametru. mai adună şi alte aplicaţii: Multiple voltată de acest program este
sunete haotice poţi crea muzică?
Prin acest control este evident Voice Editor (folositor atunci când destul de interesantă.
sporită în mod îmbucurător posibili­ vrei să atribui mai multor canafe
MIDI aceleaşi setări), informaţii f DETALII H
Mofse-Thue Sequence tatea utilizatorului de a realiza Detalif produs
sunete din ce în ce mai curioase. legate de compoziţie sau transpos- Nume FractMus 2000
... Earrtworm Sequence*,.
Fiecare algoritm aplicabil are o er. Utilizatorul poate salva ceea ce Producător Gustavo Diaz Jerez
Wolfram Celiular Automata. a lucrat sau mai bine zis ceea ce a Preţ N/A
posibilitate de preview sau folosind Distribuitor N/A
3n+1 Numbefs... chiar cuvintele din FractMus 2000 generat folosind algoritmii progra­ Web N/A
T

Logistic M ap,,, de vizualizare. Algoritmul ce va fi mului FractMus2000 în format Detuni tehnice -Lucrează cu canale MIDI,
l/f noise.., aplicat în vederea generării sune­ MIDI spre a putea fi editate în alte cărora le poate aplica

telor (a notelor muzicale) să potă fi programe. Există şi o opţiune refer­ diverşi algoritmi pentru a
genera note.
itoare la setările MIDI out, unde
; Hopalong,., evident îţi poţi seta device-uri de Aprecieri + Utilizare destul de simpla
wavetable. Deşi compoziţiile sunt + Sunete realizate destul de
Martin.. Pine, îşi găsesc mai mult
Gingerbreadmaa.. destul de interesante, ele nu cred aplicabilitate în muzica
că ar putea fi folosite în muzica abstracta.
Lorenz„.
comercială. Aspectul lor este mai Lafirol
Random». degrabă unul clasic spre abstract. [ Ar fî mers mult mafc bine ca plugin pentru alt
1 program gen Cakewalk.
Cam aşa se prezintă o fereastra de pre­ Fereastra de algoritmi utilizaţi de Fract­ Totuşi era poate mai bine dacă
view a unui algoritm în FractMus 2000- Mus 2000 pentru generare de note. ideea acestui program să fi fost

la obiect, acompaniat de un help


OK destul de cuprinzător. Corecţiile
5* Mrwnj» SM
I J Popi Stfuo [ ? se pot aplica simultan pentru mai
multe melodii înregistrate.
Majoritatea opţiunilor au buton
Informa ^ Hamafce Volume Seiup ? de help lângă ele şi dau
Redactor: Remus Gradin Domeniu: Program - muzica Tip articol: Prezentare informaţii destul de cuprinzătoare
Opţiunile care altfel ar fi trebuit să le

D
aplici pe rînd într-un wave editor. cu privire la acea opţiune (de
e curând am fost întrebat fost aceea de a le înregistra ca
genul definiţie plus exemplu
de cineva care avea multe atare în format wave iar apoi la bune. înregistrarea de pe vinii în
viniluri (discuri de pick-up) muncă în wave editoare (Sound
format wave, este căutată încă
cum le poate înregistra pe com­ Forge, Wave Lab sau Cool Edit).
de la început de program.
puter. Problema însă nu era la Altă cale, mai puţin muncitore­
Utilizatorul are posibilitatea de a
modul fizic de realizare a ască este aceea de a avea unele
legăturilor, ci se referea la partea mici programele de genul celui opta pentru anumite corecţii
de sunet, adică la corectarea care este subiectul acestui arti­ ţolick-uri, frecvenţă, voium, zgo
imperfecţiunilor datorate părţii col. Prima cale este mai indicată mot de fond) dar poate sa şi
mecanice a pick-up-ului şi a mod­ dar şi mai laborioasă. Utilizarea regleze anumiţi parametri ai aces­
ului de citire (spike-uri viteza, de programe gen DePopper este tor opţiuni într-un domeniu de val­
T
DePopper, simplu şi cu re
denivelări). 0 primă metodă ar fi rapidă şi cu rezultate destul de ori. Programul este unul scurt şi destul de bune.
BRUSH
Z-Brush se constituie într-o soluţie grafică 2D - 3D excelentă, surprinzător mul Amorphium, apărut acum
câţiva ani şi se apropie de carac­
de complexă pentru un program care are mai puţin de 10 Mb teristicile modelării organice, cu
metasfere, specific programelor
Adrian Dorobăţ Tip produs: Grafică 2D/3D Tip articol: Prezentare 3D de ultimă generaţie,
în momentul în care se încetează

*********
Păstrează d i n d o m e n i u l graficii 2 D
numeroasele instrumente c u caracteristici
•~ *>
c e c o t fi s e t a t e în c e l m a i m i c amănunt.
Sculpture se pot crea modele corn
plexe folosind primitive şi diverse
tipuri de deformare. în principiu,
se pleacă de la o sferă, care este
transformată în forma dorită
folosind instrumentele de editare.
Produsul final este asemănător cu vi y
un model creat cu programele 3D
• n i " ' "
tradiţionale, dar maniera de lucru
este originală, similară modelării
în plastilină. în această privinţă O alternativă ta Darth Vad
ine cu i
Z-Brush se aseamănă cu progra- observa trăsăturile prea
modefa

™y -Brush este o apariţie origi­


nala în peisajul destul ce spe­
ţ a — c i a l i z a t al pieţei programelor
de grafica. încă din stadiul de beta,
el a reuşit să atragă atenţia spe­
cialiştilor, care l-au catalogat drept
unul dintre cele mai promiţătoare
ALTE r native programe de gen. Z-Brush se con­
stituie într-o soluţie grafică 2D - 3D
Amorphium excelenta, surprinzător de complexă
pentru un program care are mai pu­
ţin de 10 Mb (în varianta demon­
strativă cel puţin).
El păstrează din domeniul graficii
2D numeroasele instrumente cu
caracteristici ce pot fi setate în cel
mai mic amănunt şi adaugă trasa­
Un RPG clasic, pentru
turilor acestora o caracteristică ce
fanatici, bine imple­
mentat şi cu quest-uri lipsea din majoritatea programelor
multe şi interesante. de până acum: adâncimea. în de­
Grafica lasa de dorit. mersul lor de a simula pe comput­
er cât mai realist cu putinţă modul
în care se comportă instrumentele
Power Toofs 6 Goo de desen în mod natural, doar modelarea unui obiect şi se con­
câteva firme au integrat în pro­ cepe unul nou, obiectul vechi este
gramele lor de grafică ca o carac­ integrat în scenă şi nu mai poate
teristică esenţială adâncimea şi fi modificat, cei puţin nu cu instru­
dintre ele merită amintite Right mentele de până atunci. Cu toate
Hemisphere cu 4D Deep Paint şi acestea informaţia referitoare la
MetaCreations cu modulul Gel din poziţia relativa la axele X, Y şi Z a
setul Kai Power Tools 6. Dar aces­ obiectului este păstrată, prin inter­
Probabil unul dintre tea simulează tridimensionalitatea
cele mai bune RPG-uri mediul unei tehnologii denumită
folosind efecte de lumina şi acu­ Pixol, care reţine coordonatele în
actuale. Beneficiază
mularea materialului cu care se spaţiu pentru fiecare din pixelii
de grafică 3D şi de un
pictează. Z-Brush este chiar 3D şi obiectului respectiv, astfel încât la
spaţiu de joc imens,
însă se joaca doar pe este împărţit (neoficial) în două plasarea următoarelor obiecte,
Internet. secţiuni: Paint si Sculpture. Cu programul ia în calcul existenţa
şi tooki
Z-BRUSH Grafica

în m o m e n t u l în c a r e s e î n c e t e a z ă m o d e l a r e a unui o b i e c t şi
s e c o n c e p e unul n o u , o b i e c t u l v e c h i e s t e integrat în s c e n ă
şi n u m a i p o a t e fi modificat.
de beta 0.9 şi promite foarte
mult. Imaginile create cu aju­
sau 3D? torul acestui program, cel puţin
cele care conţin obiecte mode­
deea de a păstra informa¬ adîncimea pixelilor (Z-depth) late, au totuşi un aspect ciu­
I ţia 3D într-o imagine 2D nu este conţinuta într-un buffer dat, nu neapărat inestetic, dar
I este chiar nouă ea fiind
( special, G-buffer, şi permite parcă puţin butucănos. Sunt
folosită prima oara de Alias modificarea a numeroşi para­ însa sigur ca depunând mai
Wavefront (producătorii Maya) metrii ai scenei, după ce mult efort Ia modelare acest
în 1991, cînd au codi­ aceasta a fost render­ aspect se poate corecta foarte
ficat în imaginea izată. în Z-Brush, uşor. Oricum puteţi exporta
renderizată un sistemul Pixol
canal care este utilizat pen­
celor de mai înainte. specifica dis­ tru a plasa cu
Interfaţa este foarte bine orga­ tanta de la precizie
nizată, dar necesită o rezoluţie fiecare pixel obiectele unul
de cel puţin 1024x768, altfel la cameră în funcţie de
spaţiul de lucru efectiv devine pentru a sim­ celalalt. De
foarte înghesuit. Meniurile plifica procesul exemplu, în
sunt înglobate într-o paletă de postproce- , momentul în care
speciala, de unde pot fi sare. în anii / s e foloseşte
lansate dupa nevoie. O data următori acest
tool-ul Hair pe o
lansate ele se dispun automat proces a fost trans- ^ f f c i f i j
^^S**sfera, se va observa
pe una din taskbar-urile din format într-un format grafic
ca deşi aceasta nu mai este
stânga sau din dreapta ecranu­ de sine stătător, RLA de (
practic 3D, totuşi firele de păr
lui în funcţie de unde este mai către firma Kinetix, cei care
vor fi orientate automat ca şi
mult spaţiu liber. Apoi ele pot au conceput 3D Studio Max.
cum ar fi plasate pe o
fi maximizate sau minimizate Informaţia referitoare la
suprafaţa 3D.
dupa dorinţa, în mod

obiectele în format .OBJ şi !e


Pixqtpgic puteţi edita într-un program de
grafica 3D. în viitor, echipa de
la Pixologic promite şi posibili­
tate de import/export în for­

•ir matele .3DS şi .DXF.


Programul se vinde încă din
stadiul de beta, cumpărătorilor
fiindu-le asigurat un upgrade
gratuit la versiunea 1.0. Dar
O iume submarină imaginile din^galeria de pe site-
Se poate vedea po
ul Pixologic sunt, cred eu, o
reclamă suficientă pentru Z-
• I / fi / E S Brush, astfel încât producătorii
sa nu duca lipsa de clienţi.
* *
imaginea cu cane se
Pixologic. Probabil sunt
[ Nume Z-Brush
asemănător cu ferestrele din Producător Pixologic
Photoshop. Iar taskbar-urile lat­ 1 Preţ N/A
Distribuitor N/A
erale se pot închide ca nişte www.pixologic.com
sertare, mărind suprafaţa efec­
W e b

Oefalti tertnfcc
tivă de lucru. Cu un simplu -suporta accelerare
hardware OpenGL 7

clic, se poate deschide încă o -P166, 32 Ram, piaca


fereastra separată de lucru,şi video cu 4Mb
în plus exista şi un floater do- ApBctari • da iluzia de animaţii 30
cabil care vă pune la îndemâna folosind secvenţe de sprite-
uri 2D
instrumentele esenţiale şi care - parametri configurabili pe
poate fi deplasat pe ecran sau baza de curbe spline
făcut invizibil dupa dorinţă.
- * - U T * .
Z-Brush se apropie cu paşi • Extrem de uşor de folosit şi cu o interfaţa
I facil de configurat.
mari de lansare este în stadiul
i i r i i i i i i n
L
IM.\ h • I • T p L ~ n 1. I • i — r F. j-
1
r u ^ r
. CINEMA 4 D XL 6

Producătorii afirmă că întârzierea este motivată de numeroasele


caracteristici pe care nu le găseşti la produsele concurenţei. Spaţiu d e vînzare
Instant Space este un add-on pen­
informaţii tru Cinema 4D care simplifică
Redactor; Adrian Dorobât Tip produs: Grafica 3D Tip articol: Prezentare foarte mult procesul de generare
a unei scene care se petrece în
axon este un nume impor- spaţiu, oferind modele predeflnite
I tantîn lumea graficii 3D, de nave, asteroizl şt planete, pre­
î ¥ 1 firma fiind cunoscuta în cum şi un wizard pentru crearea
principal pentru programul de faţă, de animaţii şi efecte speciale.
F»E CD Cinema 4D, un raytracer foarte Toate modelele sunt modulare şi
rapid, cu capacităţi avansate de configurabile, lăsînd loc pentru
modelare şi animaţie, bazat pe proiectarea a numeroase variaţii.
limbajul de programare C.O.F.E.E, Biblioteca de texturi şi de sunete
are dimensiuni considerabile şi
dezvoltat de Maxon. Versiunea cea
oferă utilizatorului o vastă gamă
mai recentă este Cinema 4D XL 6 de posibilităţi. Instant Space este
şi producătorii recunosc ca au Inclus în varianta GO şi distribuit
întârziat cu apariţia programului ca upgrade pentru celelalte
faţă de celelalte companii de pe pachete Cinema 4D.
piaţă, dar afirmă că acest lucru
extraordinar.
este compensat de numeroasele
caracteristici pe care nu le găseşti
la produsele competiţiei. Interfaţa
a fost îmbunătăţită, are seturi de
icon-uri şi este complet customi-
zabilă. Din păcate organizarea ei
se face pe sistemul Windows şi
A LTEr native acest lucru nu este tocmai user-
friendly.
J J I U

Titanul graficii 3D,


recunoscut ca valoare
şt de către cei care afiliaţi* ! CINEMA 4D
folosesc programele
concurenţei. Este ren­
umit pentru fiabili­
tatea şi stabilitatea
sa. înca mai exista -r ^

persoane care folos­


esc varianta de DOS. monitor de cel puţin 17". în imagine se poate vedea cum lucrează profesioniştii.
calculator. In privinţa sunetului,
Cinema XL randează sunetul 3D şi • DETAUI 1
Sistemul de lumini a fost şi el pus h .— • =
la punct şi au apărut mal multe poate simula efectul Doppler. în Nume Cinema 4D XL 6
Lightwave subtipuri: lumină distantă, paralelă plus faţă de alte programe de gen, 1 Producător Maxon
el poate folosi obiecte de tip 1 Pret \ 3375 DM
sau tubularâ, area light sau I Distribuitor • N/A
square spot, precum şi categoria "microfon" şi "boxă" complet ani- 1 Web • wwrt.maxon.net
de lumină negativă, care este mai mabile, care afectează ambientul •Qetafiî ţefcnfcfr : -cel mai raprd raytracer la
mult un generator de întuneric. sonor. ora actuala.
Animaţia şi modelarea se pot face Lupta dintre producătorii de pro­ -merge bine şi pe sisteme
mal puţin performante.
la nivel de punct, în primul caz grame de grafică 3D este acerbă,
deplasând punctele care definesc cu atât mai mult cu cat diferenţele Aprecieri +randare cartoon.
Programul celor de ia o curbă spline, iar în al doilea prin dintre ele nu sunt foarte mari. Ca
+noi tipuri de lumini,
-t-obiecte de tip "microfon'* şi
Newtek a ajuns şi el şi celelalte firme, Maxon nu poate
folosirea instrumentului Matrix "boxă"
la versiunea a şasea -interfaţa uşor enervanta.
Extrude. Exista preset-uri procedu­ decât să spere că produsul său va
şi în curînd va vom
prezenta un review al rale pentru texturi, ceea ce oferă atrage cei mai mulţi clienţi, Extrem de uşor de folosit şi cu o interfaţa facil de
acestuia. De aseme­ posibilitatea de a varia folosirea îmbunătăţindu-l constant şi 1 configurat.
nea foarte cunoscut. imaginilor cu modele generate de făcându-i reclamă.
i i• m . .
RAYDREAM STUDIO 5 Grafica

RAYDREAM STUDIO
Raydream oferă un tip de modelare care se bazează pe primitive şi sale sunt depăşite şi câmpul
sau de activitate se mai supra
proiecţii 2D desenate folosind curbe Bezier pune parţial cu încă 2-3 pro­
grame de la aceeaşi firmă,
Redactor: Adrian Dorobaţ Tip produs: Grafică 3D Tip articol: Prezentare respectivul program risca să

D
eşi multe din caracteris­ pachete de modelare şi
ticile sale au fost animaţie 3D. Să luam de
incluse în mai complex­ exemplu texturarea; pe lângă
ul Metacreations Carrera, ca exista structuri ierarhice
Raydream Studio continuă sa pentru fiecare textura, cu
fie vândut de Metacreations şi ramuri separate pentru
a ajuns la versiunea a cincea. culoare, reflecţie, refracţie şi
Este vorba de un program de relief, se poate "picta" cu aju­
modelare, animaţie şi randare torul unei pensule virtuale
asemănător cu 3D Studio Max, direct pe obiectul selectat
dar cu o interfaţă de tip Apoi legaturile dintre obiecte
Windows care reuşeşte să fie se pot realiza fără prea mare
încărcata chiar şi în 1280 pe bătaie de cap prin tragerea
1028. unui icon de tip Iink din
secţiunea respectiva a librăriei
Avantaje si dezavantaje pe obiectul curent.
Raydream oferă un tip de mod­ Librăria de preseturi de
elare care se bazează pe prim­ care pomeneam are mai multe
itive şi proiecţii 2D desenate secţiuni, toate foarte utile
folosind curbe Bezier. Aceasta începătorului (şi nu numai).
metoda este relativ depăşită Obiectele predefinite sunt ce-i
şi are dezavantajul de a fi drept cam puţine, însa docu­
greoaie şi neintuitiva. Mai pot mentaţia mă încredinţează că "Există structuri ierarhice pentru fiecare
adăuga că nu exista suport CD-ul original ar avea o
pentru curbe NURBS, nici pen­ selecţie mai bogata de modele textură, c u ramuri s e p a r a t e pentru
tru supersfere (metaballs) şi de-a gata. Materialele nu ies culoare, reflecţie, refracţie şi r e l i e f
nici pentru "oase" (bor.es), prin mai nimic în evidenţă, cu
caracteristici ce nu lipsesc la excepţia celor care ţin de un sunt formate obiectele către devină perimat. Nu ştiu dacă
ora actuala din nici un pro­ plugin extern de la RayFlect, un punct anume considerat asta este valabil şi pentru
gram 3D care se respectă. Pe Four Elements, dar acesta "gaură neagra". Spikes face Raydream, dar teama mi-e că
de altă parte, neajunsurile este prezent doar în versiune sa apară protuberante ascuţite Metacreations intenţionează
modelării sunt compensate de demo. Din domeniul în mod aleator pe suprafaţa să renunţe la el în favoarea
uşurinţa cu care se pot realiza "deformări" merita menţionate unui obiect, transformându-l dezvoltării proiectului Carrera.
unele operaţii care sunt mult Black Hoie şi Spikes: prima într-un soi de arici. La acestea în concluzie nu vă puneţi sper­
mai greu de realizat în alte atrage vertexurile din care se adaugă şi o serie de efecte anţele în el în privinţa progre­
de cameră, printre care se sului graficii 3D.
numără aura, glow, depth of
field, lens-fiare, light sphere
T

pulsator şi stars. Ultimele


patru sunt legate în mod
f DETÂUi ^
implicit de luminile prezente în
scenă şi în principiu au nevoie Nume RayDream Studio 5
de un background întunecat Producător Metacreations
pentru a-şi arăta adevăratul
Pret N/A
Distribuitor Flamingo
potenţial. Telefon 222.50.41
- Modelare şi animaţie 30
0 ultimă caracteristică ce • Biblioteca extinsa de
ar merita amintită este wizard- preset-uri
ul ce produce o scena din pre- - Interfaţa de tip
Windows
set-uri, care este excelent real­ Apnderi • - • - _ — M j- j,•
+ multe opţiuni relativ
izat. originale
- modelare greoaie, în urma
altor programe de gen.
A ft sau a nu fi*-* interesant
în principiu un program de
tipul lui Raydream ar trebui să 10 opţiune interesanta pentru cei care vor sa
\ se familiarizeze cu grafica 3D fara prea mare
stârnească măcar un pic de £ bătaie de cap.
interes. Dar dacă opţiunile
background. • i :
111 u T n
LUMI VIRTUALE

ni4 i ţ i p l a c e
construieşte 3
lumi virtuale
Cuvânt înainte..«
articolul de lumi virtuale, am Bryce-ul, ba chiar mai mult. în
descoperit că Internetul este plus ele mai au o trăsătură
literalmente saturat cu referiri comuna: toate tind sa atingă
Informaţii la Bryce. Aşa ca am vrut să acel punct de realism extrem,
Redactor: Adrian Dorobaţ Tip produs: Grafica 3D Tip articol: Prezentare vă prezint altceva. Nu mă în care privitorul sa fie incapa­
înţelegeţi greşit, acesta nu bil sa distingă între imaginea
Tot ce am vrut să fac a fost să ofer alternative este un articol anti-Bryce. Am randata şi o fotografie. Daca
Este vorba de trei programe: World Builder, tot respectul pentru programu reuşesc, asta rămâne să
World Construction Set şi Lightscape. celor de la Metacreations. . în decideţi voi.
timp ce primele doua se
ocupă cu scenele de exterior,
piaţa programelor de jocurilor şi fidelitatea lor este
ultimul recreează clădiri şi
L—/grafica concurenţa este mult mai greu de păstrat. Iar
interioare. Fiecare poate sa
I mult mai acerba decât în cum diferenţele calitative din­
facă cu uşurinţa ceea ce face
cazul jocurilor. Acest lucru tre programe nu sunt extraor­
poate fi explicat în doua mo­ dinar de mari, de cele mai
duri: în primul rând un pro­ multe ori ies în câştig firmele
gram de grafică costă de şase care au un departament de \
pana la de zece ori mai mult relaţii cu publicul activ şi
decât un joc, deci compania foarte bine pus la punct, sau
care reuşeşte să îşi câştige cele care într-un fel sau altul
mai mulţi clienţi are mult mai şi-au creat un nume şi către
mult de câştigat. în al doilea care cumpărătorii sunt atraşi
rând, potenţialii cumpărători dintr-o inerţie cauzata de lipsa
sunt sensibil mai puţin de informaţie. Când mi-am
Reflexiile autogenerate din apă sunt
numeroşi decât în căzu început documentarea pentru o funcţie interesantă.

i
LUMI VIRTUALE Grafica

AnimaTek World Builder


Este un program de modelare şi animaţie 3D, orientat către puncte. 0 dată creat, acesta
creaţia de peisaje virtuale poate fi modificat parţial
automat folosind instrumente-
de "îmbătrânire" a peisajului,
cum ar fi înăsprirea datorată
evoluţiei geologice sau erozi­
unea apei şi a vântului, a căror
i i acţiune poate fi configurata dar
care este fundamental haotica
şi deci nu poate fi controlata în
BL E
detaliu. 0 opţiune care mi s-a *M l\*MriJ li l V LI~1 i^îrl l&lC^fm* 1^1
A
#

reflexiile compensează pentru asta.


părut foarte interesanta este
generarea automată sau manu­ proverbul, arta cere sacrificii.
ală de drumuri, care pot fi Ca parte integrantă din natură,
după caz şosele, cărări sau apa poate fi recreată şi ea cu
poteci. ajutorul acestui program,
Cerul nu a fost nici el uitat, având suport pentru unde şi
programul fiind dotat cu un sky valuri, reflexii automate şi
sphere bazat pe gradienţi, care culori diferite în funcţie de
este completat de un generator adâncime şi grad de refracţie.
de stele şi alte corpuri cereşti Vegetaţia este reprezentata de
ce pot fi animate. Worl Builder peste 100 de plante diferite
suportă mai multe straturi de bazate pe L-system (vezi
nori şi de ceaţă, al căror real­ căsuţa), fiecare cu texturi pen­
A nimaTek este o companie genera relieful: skeleton lines ism poate fi subliniat prin uti­ tru culoare, bump mapping şi
i \ rusă cu vechime, fondata şi image maps, prima prin ridi­ lizarea de iluminare volumet­ transparenţă. De la iarbă la
/ V r i 1988 de inventatorul carea liniilor directive ale rică. Desigur că acest lucru tufişuri şi de la arbuşti la
jocului Tetris, Alexei Pajitnov şi terenului iar cea de-a doua prin necesită mai multă putere de copaci în toată regula, toate
partenerul sau Viadimir corelarea punctelor de înălţime calcul, dar, după cum spune plantele sunt excelent real­
Pokhilko. Mulţi dintre cei care cu gradul de luminozitate al pix- izate, dupa cum se poate
lucrează aici sunt cercetători elilor din imagine. în plus, vedea şi din imagini. în plus,
sau doctori lucrând în diferite World Builder mai oferă şi posi­ ele pot fi animate realist intro­
domenii legate de software şi bilitatea de a folosi footprints, ducând în scenă vântul pentru
tehnologie, şi cu diploma de la sau meshprints, ceea ce cele de la suprafaţă sau
instituţii de învăţământ cu înseamnă că se pot crea urme curenţii subacvatici pentru cele
renume ca Institutul de fizică folosind orice obiect 3D în for­
T de sub apâ.
teoretica şi experimentala din matele cele mai cunoscute, Beneficiind de un modul de
Moscova sau Facultatea de prin imprimarea de "amprente" generare foarte bine pus la
Informatica şi Teoria Jocurilor în gridul de landscape, care punct şi de biblioteci gen­
din Hawaii. Principalul domeniu poate ajunge până la dimensi­ eroase de obiecte, plante şi
Diferenţa dir
de activitate al firmei este unea de 4000x4000 de este uneori i EL» preset-uri, Animatek World
realizarea de tehnologii şi Builder întrece cu uşurinţă
instrumente grafice pentru Bryce-ul şi aleargă umăr la
crearea de medii 3D artificiale,
cu sau fara locuitori virtuali.
Generarea de vegetaţie virtuală umăr cu concurentul sau
direct, World Construction Set.
Asta include jocuri, programe Cred că o dorinţă ascunsa a sistemul-L (L-system)
de simulare şi landscape matematicienilor dintotdeauna care este o descriere a mai
designer-ul World Builder. a fost să demonstreze ca multor forme 3D şi a modului Nume World Buider 3
World Builder 2.2 este un pro­ natura este controlata de în care trebuie ele asamblate Producător Animatek
legile matematicii şi că pentru a obţine un obiect mai Preţ i 999$ • 399$ educaţional
gram de modelare şi animaţie Distribuitor N/A
3D, orientat către creaţia de evoluţia poate fi descifrată cu complex. Această descriere Telefon N/A
peisaje virtuale realiste. Deşi ajutorul unei ecuaţii. Cu toate se aplica ei însăşi de mai Detali lehnk» -are limitarea a grilei de
este mult mai complex decât acestea primii paşi în această multe ori, creînd aşa-numitele teren la 4000x4000
direcţie i-a făcut în 1968 un nivele recursive, ce sunt unităţi.
Bryce-ul şi permite obţinerea -generare cu meshprints
biolog, pe numele sau Aristid întîlnite şi !a fractali. şi skeleton lines.
unor imagini şi animaţii care le
Lindemmayer, care a con­ Sistemul-L are numeroase uti­ •vegetaţia bazata pe L-sys­
depăşesc cu mult pe cele din ceput o teorie a dezvoltării lizări în fizică, arhitectura, tem este mai realista decît
programul celor de la plantelor, conform căreia automatica, dar pentru că cea din WCS.
MetaCreations, este în mod evoluţia vegetaţiei putea fi poate descrie foarte bine •reflexiile realiste din apa
care sunt autogenerate.
nedrept aproape un necunoscut cuantificată cu ajutorul unor forme organice complexe el La fina*
în lumea pasionaţilor de graf­ ecuaţii. Bazîndu-se pe este cel mai des folosit pen­ Deşi mai puţin complex decît World
ica. Programul foloseşte cercetările lui Lindemmayer, tru a crea forme de vegetaţie Construction Set World Suilder rămîne prefer¬
h

atul meu pentru uşurinţa în utilizare.


metodele cunoscute pentru a informaticienii au pus la punct realiste.

II i I r I i I t
G r a f i c i I LUMI VIRTUALE

Construction Set
Cei care i-au pus bazele erau programatori şi anima­
tori cu background în geologie şi iniţial programul
era utilizat doar pentru proiectele firmei
I storîa World Construction Dar imaginile spectaculoase pe
I Set-ului începe în 1992, care le crea au atras curând
:
i când firma care îl producea atenţia, şi producătorii au decis
se mai numea înca Questar să îl facă accesibil şi marelui
Productions, nu 3D Nature. public. Questar Productions a
Scopul programului era mai dispărut, iar vizualizările şi
specific decât cel al World evaluările geologice au lăsat
Builder-ului, WCS fiind destinat locul dezvoltării de software
vizualizării geologice a mediu­ specializat sub noul nume 3D
lui. Cei care i-au pus bazele Nature LLC.
erau programatori şi animatori Ca şi World Builder, World
cu background în geologie şi Construction Set vă lasa sa
iniţia! programul era utilizat modelaţi terenul cu diverse
doar pentru proiectele firmei, uneîte, să importaţi o imagine

ca height map sau să folosiţi


un fişier DEM, care stochează
informaţia privitoare la relief
primită de la un satelit de mon­
itorizare geologică. 0 diferenţă
semnificativa ar fi că WCS nu
vă limitează scena la o anumita
dimensiune: puteţi să modelaţi
întregul glob pământesc cu
toate detaliile, în mărime natu­
rală dacă doriţi (dar nici nu pot
să-mi închipui de ce complex
de calculatoare superperfor- nente (munţi, cer, lacuri, râuri)
mante ar fi nevoie pentru a sau prin folosirea de terrafec-
pune în practica această idee tori, instrumente geologico-
îndrăzneaţă). Apoi terenul matematice care automatizează
poate fi modificat în două crearea unor elemente gen dru­
feluri: prin adăugare de noi ele­ muri, şanţuri, diguri, cratere
f Ăm ^ J
mente din biblioteca de compo
m
» r _F f i

ate vulcanice etc. Realismul


scenelor create este extraordi­
nar. World Builder împingea
limita pâna la iluzia perfectă a
cu ajutorul Poth
realităţii, World Construction Generatorului.
Set o depăşeşte şi cu cele 12
preview-uri de diagnostic vă dă informaţii asupra iluminării
reale a unei zone, prognosticuri
geologice în ceea ce priveşte
eroziunea apei şi a stabilităţii
terenului în timp. Dacă
încărcaţi un fişier DEM ce
reprezintă o zonă reală în WCS,
programul vă poate spune daca
este o idee bună sâ vă con­
struiţi o casa în acel loc.
*1 Vegetaţia este organizată în
Ai ecosisteme, astfel încât daca
vreţi o pădure sau o pajişte

înflorită nu mai trebuie sâ
• f i
• ML
creaţi fiecare copac sau floare
a în parte ci doar sâ configuraţi
un ecosistem după dorinţa. La
bază, ecosistemele nu sunt
altceva decât complexe de tex-
i _
LUMI VIRTUALE | Grafica

însa, reflexiile din apă nu sunt se apropie mai mult de com­


automate, ceea ce este un plexitatea unui program de graf
minus, dar sunt perturbate de ică 3D, rămânând totuşi uşor
valuri, ceea ce este un plus. de utilizat.
Modelarea terenului se poate
face şi cu un Fractai Map gener­
ator, cu preview în timp real 1

OpenGL (daca vă ţine calcula­ DETALII 1

scenelor generate M i torul).


7T
Concurenţa dintre cele două Nume World Construction Set
Producător 3D Nature
programe este vizibilă la fiecare Pret 940$
şterge zăpada pe care aţi aşter caracteristica astfel încât nu Distribuitor N/A
Telefon
• nut-o peste teren, dar doar de mă pot abţine sa nu trag o con­ ! N/A
mm pe suprafaţa drumurilor, pâmân cluzie: World Construction Set
-este produs de o echipa
care are cunoştinţe
tul este cu adevărat rotund, iar este mai realist, dar totodată temeinice de geologie,
turi, dar ele sunt atât de abil
în cazul animaţiilor acest lucru mai greu de utilizat decât World
-nu limitează dimensiunile
introduse în scena încât nu va terenului.
se poate observa cu uşurinţă, Builder. L-aş recomanda profe­
puteţi da seama câ nu aveţi de¬ + Are mai multe opţiuni
şi prin modul cum se derulează sioniştilor care au timpul şi decît World Builder.
a face cu obiecte 3D. Există
terenul către camera, şi prin resursele necesare pentru a - Are nevoie de un sistem
multe mici amănunte intere­ destul de performant.
curbura orizontului, se pot uti­ crea imagini de un realism
sante, care fiecare în parte îţi ...
liza tipuri diferite de unde, în extraordinar. Ca home-user pre­
trezesc curiozitatea de a le
funcţie de tipul suprafeţei de fer World Builder-ui, care oferă Depăşeşte pe alocuri World Builder, dar adao­
încerca: de exemplu, cu instru­ sul în complexitate este însoţit de o ingre-
apa (iac, râu, mare). Spre cam aceleaşi caracteristici, dar
mentul Snow Plowing se poate unare a procesului de utilizare.
deosebire de World Builder
]..]..l-l I .1 I. Ui-

Lightscape 3.2
Realismul imaginilor create este uluitor şi s e ce caută acest program alături shot-uri din celelalte două, sunt
de doua generatoare de teren. sigur câ vă daţi seama de posi­
d a t o r e a z ă folosirii unui motor d e randare hibrid
Punctul lor comun este puterni­ bilităţile programului.
ca tendinţa către realism, lucru
care în Lightscape se reflectă
(joc de cuvinte intenţionat) în
iluminarea scenei. Realismul
imaginilor create este uluitor şi
se datorează folosirii unui
motor de randare hibrid, care
este capabil atât de operaţiuni
de raytracing, cât şi de calculul
radiozitaţii scenei. în ceea ce
priveşte calculele, aveţi nevoie
de un calculator foarte perfor­
mant pentru a duce la bun
sfârşit o animaţie, dar rezul- '
tatele merită efortul. Un exem­
plu interesant mi s-a părut o DETALII I
•.
animaţie cu o cameră
întunecata care se luminează Nume Lightscape
m Ziiit lifMi fsg*fitW* *
i T* Producător Discreet
tive pentru capacităţile de randare aie treptat pe măsură ce uşa se Pret 595$
deschide. Efectele gen Distribuitor N/A
işcârile de trupe şi sub­ mului 3D Studio MAX R3. 0 Telefon N/A
refracţie, reflexie, soft shadow,
divizările din cadrul parte dintre cei care au lucrat -motor dublu de randare
sunt foarte bine realizate. Nu cu raytracing si radiosity
Autodesk sunt destul la realizarea Lightscape au fost este de mirare câ Lightscape a -oferă o compatibilitate
de încurcate, dar cea mai mutaţi la Discreet, astfel încât fost folosit şi pentru a realiza excelenta cu toate pro­
gramele de tip CAD.
simplă cale de a-i depista pe sa nu vâ mire câ deşi decorurile din jocuri precum
+a fost apreciat de firme de
cei responsabili pentru Lightscape este mai "bătrân' 1
Swat 3- Close Quarters Battle renume şi folosit Tn cadrul
realizarea lui Lightscape este decât Discreet, aceştia şi l-au şi din proiecte viitoare ca unor proiecte ca SWAT3,
Oni, Private Wars. ceea ce
să urmezi calea asumat ca realizare pe pagina Private Wars de Ia TS group şi spune muFte,
Autodesk>Kinetix>Discreet, de web. Lightscape este o apli­ beat'em'up-ul Oni al celor de ia LB final
unde veţi găsi această grupare caţie de tip CAD, care se ocupă Bungie Software. Dacă aţi jucat Excelent pentru studenţii la Arhitectură şi per>
apărută aproape concomitent cu realizarea de clădiri şi inte­ tru cei pasionaţi de AutoCAD. Costul este însa
SWAT3 sau aţi văzut screen- prea ridicat
cu lansarea pe piaţă a progra­ rioare. Probabil câ vâ întrebaţi
EFECTE SPECIALE

Efectele speciale - cel mai


profitabil d o m e n i u al multimedia

Legenda călăreţului fără cap


E s t e p o v e s t e a unui " d e t e c t i v " medieval trimis
s a i n v e s t i g h e z e un şir d e d e c a p i t ă r i m i s t e r i o a s e

Informaţii
Redactor: Adrian Dorobaţ. Domeniu: Cinematografie Tip articol: Prezentare

B
azat pe romanul clasic cu
acelaşi nume al scriitorului
Washington Irving, filmul
Sleepy Hollow este povestea unui
"detectiv medieval, pe numele sau
1

Ichabod Crane (jucat de Johnny


Depp), care este trimis sa inves­
tigheze un şir de decapitări miste­
rioase comise, se pare, de un caJaret
fără cap. Principala problema a ceior
însărcinaţi cu efectele speciale a fost
în mod evident să îi facă invizibil Aburul de la botul calului a fost creat în mod artificial. Calul nu.
capul călăreţului fara cap. Aceasta
sarcină s-a dovedit a fi destul de difi­ a ILM s-au văzut nevoiţi sa creeze un
cila şi a căzut în grija lui Jim Mitchell, bust şi un guler 3D pentru prim-pla-
visual effects supervisor de la nuri. Acestea au fost concepute în
Industrial Light & Magic, responsabil Houdini, apoi transbordate în Maya
pentru efectele speciale din Marş pentru adăugarea de detalii. Texturat
Attacks, regizat de acelaşi inconfund- cu maxim de detalii, corpul virtual a
abil Tim Burton şi care a mai lucrat fost folosit în câteva prim-planuri pen­
şi la The Mask, Jurassic Park şi tru a evita eventualele discrepanţe ce
Terminator 2. Cu toate câ Mitchell de ar fi apărut în urma mişcărilor extrem
la ILM era responsabil de proiect, la de violente şi rapide ale călăreţului.
realizarea efectelor speciale a mai Tot din acelaşi motiv s-a renunţat la
participat şi Computer Films Co. ideea de a plasa un ciot de gât, dec­
(CFC), o firma de profil din Londra, cu orat cu viermi, în interiorul gulerului.
un palmares destul de impresionant S-a folosit în schimb un gol
(Event Horlzon, Frankestein, The întunecat, care, în plus, dădea mult
Avengers) • mai bine, în opinia regizorului Tim
Burton.
"Am vrut sa facem un călăreţ fara
Scenele în care călăreţul fara cap
cap atât de real înca t publicul sa
decapita alte personaje s-au dovedit
creadă ca am găsit un actor decapi­ secvenţele erau mixate cu Cineon, un
şi ele destul de dificil de pus în prac­
tat care sa îi joace rolul" a declarat program de editare profesionala în
tica. Cea mai spectaculoasa dintre
T

Jim Mitchell. Pentru ca cei de la genul lui Adobe Premiere. Adăugarea


ele a fost realizata filmându-l pe
efecte speciale sa poată decupa ca­ de detalii suplimentare s-a făcut cu
actorul ce urma sa fie decapitat
pul călăreţului, actorul a fost nevoit ajutorul programului Matador, care
!ovindu-se de perete şi apoi alune­
sa poarte tot timpul o mască din permitea pictarea în cadre, iar la
când în jos de-a lungul acestuia ca şi
pânza albastră, lucru ce simplifica inserarea de efecte speciale a fost
cum ar fi fost mort. Apoi a fost filmat
ştergerea lui din cadre. Cu toate utilizat setul Commotion pentru
un cap de manechin identic cu al
acestea, spaţiul rămas trebuia Adobe AfterEffects. Cu toate acestea,
actorului în faţa unui background
umplut cu imaginea din spatele se întâmpla ca în anumite cadre din
albastru, iniţial nemişcat, apoi rosto-
actorului. Cum ILM a decis sa nu secvenţele mixate, capul actorului sa
golindu-se. Capul actorului a fost
folosească motion tracking, scenele se intersecteze cu gulerul costumului
şters din cadrele iniţiale şi apoi
erau filmate practic de două ori: o sau chiar cu corpuL Eliminarea sa ar
înlocuit cu cel fals. S-a adăugat abur,
dată cu actori şi a doua oară fara, fi presupus o munca migăloasa de
sânge din belşug, ţâşnind timp de
pentru a avea de unde sa compună ştergere din mii de cadre, care ar fi
cinci frame-uri şi iluzia a fost asigu­
Stadiile prin care a trecut mod­ cadrele pentru background. Apoi uat prea mult timp, astfel câ cei de
rata.
elul călăreţului fără cap.
F I R M A T A A I N T R A T I N T R - U N

C O N D E U M B R Ă ?

r identitate d e firma - logo, a p l i c a ţ i i grafice


r design publicitar - r e c l a m e , a f i ş e , p o s t e r e .
concepţie
r promovare multimedia • C D - u r i de p r e z e n t a r e şi design
publicitar
r w e b design

tel. 094 552 607;tel./fax 230 96 07 A R A T Ă EXTREM DE BINE!



După modelul "aşa nu, aşa da", luna trecută aţi citit despre CERF iar luna
aceasta despre E3 2000 cea mai mare expoziţie din industria jocurilor, la
care XTREMPC a fost singura revistă din România care a participat.

une şi mare şi, cine ştie, odată


poate va prinde şi fa noi.
F

Legiunea franceză
Dupa Statele Unite şi Anglia, ' .
Franţa pare a deveni viitoare
candidata la topul mondial al
jocurilor şi entertainmentului,
Infogrames ca şi Titus, 2 firme
care acunrcîţiva ani erau doar
nişte simplii developeri au acum
în subordinea lor firme ca GT şi,
respectiv Interplay pe care le-au
cumpărat fara sa clipească şi
ale căror producţii le-au afişat pe
perioada expoziţiei. Daca mai
m
m
44 adăugam şi Guillemot, observam
ca 3 din cele mai puternice
firme prezente la E3 sunt

P
rivita în conformitate cu Consolele reprezentantele Franţei şi nu
numele sau, E3-ul de anul Daca în România puternica putem decît sa ne bucuram ca
acesta de la Los Angeles a expansiune a PC-ului nu pare a ne aflam şi noL.pe acelaşi con­
fost un fel de CERF.-însa mult cunoaşte limite (atît din cauza tinent cu ei-
îmbunătăţit. Fac aceasta com­ revistelor unice de la noi pe
paraţie pentru a va face o idee domeniu cît şi a lipsei de interes Am zis că voi fi scurt
despre tipul de expoziţie la care în promovare a distribuitorilor şi Cum sunt singur ca pentru tine,
am asistat, pentru a nu fi însa producătorilor de console), E3-ul cititorul revistei, impresiile mele
păcăliţi, trebuie sa precizez ca a arătat tendinţa americana cît despre expoziţie în general nu '
rata de îmbunătăţire a fost de şi mondiala de orientare spre sunt aşa importante ca -
circa 1 la 500. Astfel, în loc de domeniul consolelor. Sony, Sega informaţiile efective care provin
a vedea 5S produse noi am fost şi Nintendo au avut standuri din sălile E3-ului voi încheia aici
înconjurat de peste 2500 de impresionante, o mare majori­ scurta prezentare, promitînd ca
titluri noi în loc de cîţiva
f tate a titlurilor prezentate la E3 filmul pe care îl vom avea pe CD
expozanţi am întîlnit cîteva sute, fiind destinate soluţiilor propuse luna viitoare va elucida cît se
în loc de transpiraţie am tras în de cele 3 firme. Odată cu poate imaginea acestui ţîrg, în
nari aer condiţionat, în loc de apariţia PlayStation 2-ului si în timp ce articolele de luna aceas­
bărbaţi în blugi am întîlnit femei viitor a X-Box-ului Microsoft, ta te vor informa despre ce mai
cu sîni imenşi şi nu în ultimul domeniul va cunoaşte o expansi este nou în lumea jocurilor.
rind în loc de standuri albe cu
afişe lipite pe ele am fost încon­
jurat de veritabile construcţii
care de care mai interesante,
piperate pe alocuri cu ringuri de
box sau de catch, half pipe uri
destinate rolelor sau bmx-urilor
M m •
ca şi cuşti în care superbe -
"leoaice" se zbăteau pentru a fi
care de care mai privite de audi­
toriu. Pentru a lasa loc imag
inilor sa vorbească voi sintetiza
cîteva dintre fenomenele cc au
dominat aceasta expoziţie, fiind,
evident, cît mai scurt cu putinţa
pentru a va permite şi citirea
reportajelor realizate în paginile
care urmează.
"•" I " ^^t 1
m

UE

• • •

•" .
:
-

EMPIRE EARTH Direct de la E3 J

Tip joc: Distribuitor


Zipper Interactive şi
Fiecare naţie va avea 100 de de atribute accesibile
jucătorului, care vor defini capacitatea ei de a se descurca Invazie de tancuri în pădure.
în problemele economice şi militare.

C
e ar putea fi oare interesant la
acest joc? Sau mai bine zis,
ce sa-ti atragă mai întâi
atenţia: grafica foarte reuşita, • -
subiectul interesant sau faptul ca în Microsoft încearcă
spatele lui se afla Rick Goodman, oferirea prin acest joc
designer-ul lui Age Of Empires ? a unui alt tip de si­
Sincer, nici eu nu sunt sigur, dar mulator. Uitaţi de
ceea ce contează este ca începutul veşnicele misiuni de
lui 2001 ne va aduce înca un joc de bombardare sau dis­
excepţie, trugere sau de
. a r • r •" avioanele perfect
r
simulate, acum avem
Civilization ? de a face cu o aven­
Ca idee de joc, .Empire Earth este " tură plasata într-un
clar un soi de Civilization. Jucătorul alternativ 1937, în
porneşte cu o naţiune, fie ea pre- care vei putea inte-
definita (şi copiata dupa una istorica) Grafica poligonală face jocul să arate foarte bine racţiona cu piloţi ca
sau generata pe loc, dupa opţiunile Paladin Blake, staruri
lui. Fiecare naţie va avea 100 de de ca Lana Cooper, un
de tipuri de unităţi militare diferite, ces va putea sa captureze armatele
atribute accesibile jucătorului, care set de misiuni foarte
fiecare dintre ele putând primi adverse, folosindu-Ie apoi ca forţa de
vor defini capacitatea ei de a se des­ realiste şi cât se
upgrade-uri la blindaj, puterea de munca (sclavi). Cred totuşi ca acest
curca în problemele economice şi poate de atractive şi
lovire, etc. Vor exista şi eroi gen lucru va avea nişte repercusiuni
militare. Totuşi, accesul la tehnologie
Churchill, Napoleon sau Carol cel asupra mulţumirii propriilor cetăţeni,
va fi complet pentru toata lumea, şi
Mare, care odată "cumpăraţi" îţi pot pentru a balansa avantajul obţinut de
nu limitat în funcţie de naţie ca în
aduce bonus-uri în perioada istorica comandantul respectiv. EE include şi
Age Of Empires. Perioada istorica
caracteristica tor. un model religios (cu tot cu preoţi de
modelată este foarte lunga, pornind
Ca în orice joc de acest tip, tipul celor din AoE), iar locuitorii
de la oamenii cavernelor şi ajungând
jucătorul va putea sa aleagă modul nemulţumiţi se pot revolta.
pîna la anii 2400. De aceea, tehnolo­
gia va fi foarte variata, cuprinzând de dezvoltare, orientându-se spre o
chiar roboţi de lupta de tip Mech. în armata sau economie puternica. în3D
mare, se ştie ca vor exista cam 150 Totuşi, un comandant militar de suc- Pentu un joc de tipul Civilization, un avioane dotate cu
motor 3D nu cred ca poate aduce tunuri de 70mm sau
mari beneficii, dezorientând jucătorul chiar rachete.
şi complicându-i treaba. Totuşi, anu Complexitatea univer­
mite elemente sunt binevenite, iar sului Crimson Skies
Rick Goodman pare sa gândească la venit ca o portare pe
fel. în Empire Earth, motorul grafic PC a board game-ului
este întrucâtva asemănător cu Total cu acelaşi nume va
Annihilation în concepţie. Terenul are lasa interzişi fanii
o structura 3D, dar camera este fixa, sau nu ai zborurilor,
pentru a nu încurca jucătorul cu con­ misiuni ca acelea de
trolul ei. Unităţile şi clădirile sunt a ajuta la evadarea
complet 3D, lucru care va face unor persoane din
animaţia lor mult mai spectaculoasa clădiri, furtul de
şi mai realista. Jocul va necesita o avioane sau salvarea
placa 3D pentru a rula, dar promisiu­ oamenilor din trenuri
nile în domeniul efectelor speciale în mişcare fiind cu
sunt destul de mari. Nu trebuie sa adevărat nişte
uitam totuşi ca Civilization era un joc provocări rar întâlnite.
pe turn-uri, iar Empire Earth este în Dacă mai adăugăm la
timp real. Cum se va descurca reţetă şi clădiri,
jucătorul cu management-ul imperiu- poduri, zepeline,
MW
vedem că vom avea
r In 2400, roboţii de lupta fac legea. Totuşi, nu rareori îi vei întâlni
luptându-se alături de unităţi din ziua de azi.
lui, este greu de zis, dar Rick ne .
asigura ca interfaţa este simplificata
de a face cu un mega
joc.
tocmai în acest scop.
ALONE IN THE DARK:
[ Direct de la E3

^iir«i«musi*ii

THE NEW NIGHTMARE


Schimbarea strategiei privind modul de abordare al aventurii este subordo-
nata pentru prima dată î n această serie î n mare parte motorului grafic.

D upa o pauză
rezonabilă de la
ultimul joc al seriei I
multora schimbarea pare a fi
însa un pic prea mare pentru
ceea ce iubitorii genului îşi
posibil în acest moment însa pro¬
babil va fi implementata în viitor.
De altfel sistemul de ochire este

1 Alone in the Dark,


pauza în care o mica
serie .de informaţii şi
*y doresc.
Prezentarea demo-ului
pregătit pentru E3 releva un
mult simplificat de o mişcare foar­
te greoaie atât a personajelor cât
şi a monştrilor care par a se lupta
poze au ajuns în faţa accent foarte puternic al în reluare fiecare, deşi stau fata în
publicului creând mult producătorilor pentru puzzle-ul faţa aceştia având nevoie de un
mai multe ipoteze | pe "întuneric" fiind vorba * control atent şi îndelungat pentru
decât certitudini, p despre folosirea acestuia pen­ a se plasa una în faţa celeilalte şi
Infogrames a arătat
pentru prima oara pu­
ii tru acrea atmosfera jocului
aproape în excluşi vitate-
a trage cu armele aflate în dotare.
Seria Alone in the Dark se afla la
te» blic ce pregăteşte Explorarea este data de folosi­ prima turnura majora de la debut.
fanilor cu cea de a rea unei lanterne pentru a Cu monştrii foarte diferiţi (un as­
s» patra parte a acestei lumina punct cu punct o pect care nu i-ar cataloga nici de
serii: Alone in the Dark: camera pentru a gasi o cheie, pe Terra şi nici de pe Marte), cu
New Nightmare. pentru a te speria descoperind o abordare bazata pe explorare şi
anumiţi adversari ascunşi sau pen­ pe o lanterna de care vei avea
O altă schimbare tru a localiza un anumit indiciu, mereu nevoie, The New
lucru nefamiliar cunoscătorilor Nightmare poate varia foarte bine
Aitd4 pare mai mult ca oricare alt
acestei serii. Evident, prezenţa între un mare succes şi un eşec.
joc prezentat de Infogrames la E3
ideii de întuneric aproape perma­ Cu toate acestea proiectul va fi
marcat de revoluţia tehnologica ce
nent nu poate fi decât benefica urmărit şi de noi în următoarele
a survenit în decursul ultimilor ani.
pentru un joc care doreşte sa luni pentru a observa modificările
Schimbarea strategiei privind mo­
simuleze o senzaţie de "groaza" ce se vor face pe parcurs.
dul de abordare al aventurii pe
care Infogrames ne-o propune este însa demo-ul jucat nu pare a rele­

va şi un alt tip de puzzle pe care
subordonata pentru prima data în trebuie sa îl rezolvi. Producătorii
aceasta serie în mare parte moto­ ne-au asigurat însa de complexi­
rului grafic pe care jocul rulează. tatea jocului şi de stadiul incipient
Costruit exclusiv de echipa ce pro­ în care acest demo se afla deci nu
duce jocul, acesta este una dintre putem aici sa aşteptam update-uri
reuşitele domeniului putîndu-se din partea lor.
lauda cu luminare dinamica, nivele
întunecate ce pun acest lucru în
evidenţa şi o perspectiva 3d Carnby pe urinele tablei
destul de buna cu ajutorul căreia întoarcerea lui Carnby pentru
personajul controlat de jucător crearea noii aventuri este data de
poate evolua într-un mod destul de un pretext emoţional. Charles comentariu comentariuuuuuu
reuşit. Fiske, cel mai bun prieten al lui comentariu comentariuuuuuu
Carnby, este găsit mort pe o
Un alt stil de joc insula misterioasa unde plecase
Chiar daca perspectiva 3rd person sa caute tabletele ce i ar fi permis
şi permanenta concentrare în care declanşarea unor forte nebanuite.
trebuie sa te afli vor fi pe gustul Folosind arme şi îndemânare va
trebui sa parcurgi Shadow Island
şi sa descoperi misterul acestor
tablete. Armele prezentate
1 momentan de producători au fost
pistoalele şi shotgun-ul care deşi
>fctf im aparent deosebite îşi găsesc
asemănarea printr-un mod foarte
M»£»T«7fr simplist şi mult prea precis de
Monştrii din AITD4 vor fi cît se
ochire, ratarea ţintei nefiind ceva poate de ciudaţi.

• - _
I
1
i • , r n —

B U F F V t

Direct de la E31
J
r

v n r i K t J L A T C K The Andosia War este


numele propus de
Producător: Distribuitor:

Jocul nu va fi un simplu "aleargă şi dă-le la fund !>. -


vampirilor", Buffy nefiind stru cturat ca o serie de
arene î n care să te lupţi, ci ca o aventură cursivă.
tan cel mai mult, ea urmând a fi
prezenta indiferent de evoluţia Bîue Byte pentru
proiectului este cea de lupta., următorul Battîe Isle.
Buffy beneficiază de avantajele Odată cu el ni se oferă
unui motor grafic foarte puternic o noua perspectivă
construit chiar de producătorii complet 3d foarte
jocului, care pe lângă efecte de bogată în detalii şi un
lumina dinamica şî ceata permite nou tip de conflict în
existenţa unei excelente camere care îţi trebuie puter­
ce se poziţionează variabil pe par­ nice cunoştinţe militare
cursul luptei, oferindu-ţi cea mai

4
dar şi economice pen­
De ce nu e ea? De ce e doar un T J buna perspectiva asupra perso­ tru a învinge. Jocul va
model în joc? Nu.„ J
najului pe care îl controlezi. Lupta avea în continuare 2

D producţiei nu poate garanta finali­ a fost foarte "serios" tratata de părţi: real time şi turn
aca cu numai câteva
tatea proiectului îintr-un sens sau producători în sensul strictetii, based, permiţând se¬
săptămâni înaintea E3-ului
altul. preciziei şi profesionalismului cu pararea tacticii de
Fox Interactive îşi anunţa intenţia
care loviturile se aplica aducându- acţiune şi un timp
de a publica un joc dedicat fanilor
ne aminte de filmul a cărui mult mai lung pentru
serialului Buffy: The Vampire Un fel de aventură
licenţa jocul o foloseşte. Printre a o plănui. Andosia
Slayer şi nu numai, iata ca acum Ceea ce producătorii ştiu sigur
acţiunile ce pot fi aplicate în - War va avea 2 cam­
lucrul la aceasta producţie a este ca jocul nu va fi un simplu
lupta se număra variate lovituri cu panii majore formate
ajuns deja la 20%. "aleargă şi da le la fund vampi­
mâinile, coatele şi picioarele, din 32 de misiuni.
•Chiar daca în paralel lucrează rilor", Buffy nefiind structurat ca
posibilitatea de evitare a lovi­
la un alt joc în aproximativ o serie de arene în care sa te
turilor prin strafe sau ghemuire,
acelaşi gen (Planet of the Apes) lupţi ci ca o aventura cursiva în
lovituri mortale cu un ţăruş de
Fox Interactive anunţa Buffy ca care vei interacţiona cu perso¬ Genut first person
lemn ca şi posibilitatea de a...
fiind un 3rd person action adven- najele serialului: Angel, Cordelia shooter realist îşi
rata, din care momentan sunt
ture cu numeroase elemente de sau Xander cu care vei putea dis­ câştigă noi fani atât
însa o foarte mica parte imple­
- lupta, pe acestea punându se şi o cuta, schimba obiecte şi face alte printre jucători cât şi
mentate. Tot în stadiul de proiect
mare parte din accentul jocului. alea, în limitele decenţei însa. printre producători.
înca doar parţial implementat
Cu toate acestea stadiul actual al Partea la care s-a lucrat momen- Rtpcord a anunţat ast­
sunt şi adversarii, momentan —
existând doar 3 tipuri: vampirul, fel M.O.U.T 2025, 0

N O L•
F scheletul şi un model de schelet
care se târăşte, aceştia nefiind
dupa spusele producătorilor decât
în rolul agentei Archer, clasica fru o mica parte din cei ce vor fi
prezenţi în versiunea finala a
jocului.
ot Fox Interactive încearcă să Controlînd-o pe superba Mitzi vei
readucă în actualitate şi explora zone exotice, vei I
filmele cu spioni din anii 60, dis- dezamorsa trape care de care II vrem? simuiare a
tribuind-o pe Mitzi Martin în rolul mai periculoase şi înfrunta agenţi Pentru stadiul actual de aproxima ameninţărilor teroriste
principal al aventurii pregătite ce vor încerca să îţi facă felul. tiv 20% realizare, Buffy: TVS este reaie ce s-ar putea
pentru sfârşitul acestui an. un joc mai mult decât promiţător desfăşura în oraşele
No One Lives Forever te pune cu un subiect care a atras mulţi americane. Military
în rolul agentei Archer, clasica fru­ fani (este vorba evident de serial) Operations In Urban
moasă, dar periculoasă, aflată şi un engine puternic mai ales în Terrain va folosi
mereu în locul unde pericolul este condiţiile în care evoluţia seriei engine-ul Lithtech şi
mai mare cu încrederea că toate Tomb Raider a stagnat de mult, va avea design-ul şi
armele şi gadget-urile Lara Croft nemaifiind la E3 decât Al-ul realizate de
convenţionale sau nu, pe care le vedeta spre care chiar prezenta­ experţi militari în
are asupra sa, o vor ajuta să torul Eidos arata mulţimii: "Uitaţi- anti-terorism.
scape din orice pericol. va la aceşti sâni".
• •

[ Direct de la E3

tndependence War 2,
Continuarea jocului cu

FIRST RESISTANCE
aceiaşi nume, va con­ M l " 1
-
tinua povestea aces­
tuia oferind jucătorului
posibilitatea de a co­ ir
linda 16 sisteme
solare interacţionând Este rîndul colaborării cu un nou romancier sf de
cu un trafic spaţial
succes, Anne McCaffrey.
posibilitatea de alegere a celor 3 capacitatea şi eficienta sa de a
personaje dintr-un grup iniţial de utiliza un obiect sau altul. Este
5, fiecare cu un grup diferit de vorba deci despre un sistem com­
abilitaţi, justificate de Istoria plex de puzzle-uri pe care va tre­
fiecăruia în parte. Aceste istorii bui sa le rezolvi folosind optim
au de altfel scopul de a potenţa personajele pe care le controlezi
identitatea jocului sub forma de si abilităţile lor.
dinamic generat, posi­ carte, puterea mai mare de a sari Red Storm nu a dorit sa rişte
bilităţi extinse de însemnând nu doar o simpla cifra în materie de imagine astfel ca
comunicare cu nave ci istoria unei fete care provenea engine ul folosit în Freedom este
sau staţii în mod dintr-o familie bogata iar în - cel ce a stat la baza lui Rogue \
direct sau printr-un copilărie avusese posibilitatea sa Spear fiind însa foarte mult .
sistem tip e-mail ca ş practice atletismul. schimbat el suportând acum lu­
o varietate de moduri •

• mini dinamice şi harţi întunecate.


de creare sau comer­ Despre ce este vorba? ' De asemenea, personajele au-la
cializare de bunuri. Conceptul jocului este cel al unui baza peste 700 de mişcări, o
!W2 va fi publicat de grup de 3 personaje cu care tre­ cifra care vorbeşte de la sine
li' Infogrames.
F oarte cunoscuţi pentru excelen­
ta serie de fps-uri realiste
(Rogue Spear) realizate pe baza
buie sa duci la îndeplinire misi­
unea de a elibera planeta. Cei 3
despre detaliile prezente în joc ca
şi animaţia realizata care printre

vor fi evident controlaţi de tine altele permite mişcări faciale ale*


Bethesda Softworks cărţilor lui Tom Clancy, Red Storm dar spre deosebire de alte jocuri personajelor în timp ce vorbesc .
va publica ultima Entertainment încearcă în fiecare ei pot fi controlaţi separat sau cele peste 6000 de linii de dia­
creaţie a casei an sa adauge renumelui sau o împreuna. Daca împreuna pot fi log. Existenta nivelelor întunecate
Mythos Games, noua producţie, cât se poate de controlaţi dupa principiul Rogue nu este numai un simplu efect -
responsabilă până diferita de genul care i-a consa­ Spear, acela al unui grup în care fiind în concepţia producătorilor
acum pentru marile crat. exista un lider iar ceilalţi sunt modalitatea optima de a aborda
succese ca X-COM şi controlaţi de Al, separat ei jocul în mare, sau fiecare situaţie
Magic & Mayhem. O încercare diferită funcţionează ca entităţi aflate în în parte, prin lupta sau încercând
Freedom Ridge este Daca la E3-ul de anul trecut ei au permanenta sub controlul tau, Ai­ sa îţi eviţi adversarii, .
un joc de tactică şi încercat un simulator de război ul preluându-i numai în momentul Proiectul Freedom este înca
iata ca anul acesta este rândul în care sunt atacaţi. Acest mod la început, lucrul la el urmând a
colaborării cu un nou romancier de joc oferă posibilitatea aplicării fi demonstrat în septembrie la
SF de succes, Anne McCaffrey, de unor strategii foarte interesante Londra celor ce vor participa la
data aceasta pentru a crea un de distragere a unor adversari expoziţia ECTS însa pâna atunci
action adventure, un joc diferit într-un loc în timp ce se lucrează se poate spune ca Red Storm
însa de ceea ce acest gen ne-a în altul, sau folosirea unor obiecte Entertainment are probabil un
obişnuit pîna acum. în acelaşi mod, în special nou succes asigurat pentru
Freedom; First Resistance r

sfârşitul acestui an.


În condiţiile în care abilităţile
strategie ce foloseşte este urmarea trilogiei Freedom,
fiecărui personaj influenţează
ca temă o interesantă fiind practic o noua carte, cea de
combinaţie între cla­ a patra, adăugata acestei trilogii
sicele povestiri ŞF şi de Anne McCaffrey de aceasta RAINBOW S I X : m \m ~| m o. i i r_

modernele combinaţii data nescrisa sub forma unui


r
het de ni un
extraterestre. • roman ci povestita prin intermedi­
Misiunea ta va pune ul jocului. Aceasta carte virtuala
lupta
capăt luptei de 70 de surprinde o potenţiala evoluţie a Cu ocazia E3, Redstorm a mai operaţiuni anti-terorişte începând
ani dintre oameni şi Pământului în care o rasa de prezentat şi acest pachet ce va cu anii 70. Acestea vor cuprinde
extratereştrii, con­ extraterestrii invadează planeta şi apărea spre sfârşitul anului. interviuri cu experţi din domeniu,
ducând una dintre ia în captivitate toti locuitorii, toti Pachetul este compus dintr-o fotografii şi fiime cu arme şi
uîtimele facţiuni cu excepţia unui grup de 3 spe­ serie nouă de nivele pentru Rogue echipament aiături de ghiduri pen¬
umane rămase în riaţi pe care tu îl conduci. Spear alături de o versiune light.a tru folosirea lor şi situaţiile spe­
viaţă: Terran Unicitatea jocului se evidenţiază acestuia şi, mu!t mai important, o ciale pentru care fiecare în parte
Liberation Army. înca înainte de începutul sau prin serie de ghiduri care acoperă au fost create.
Ubi Soft
E H II K I A I w « I" . N I

U b i S o f t R o m â n i a
Bd.Primăverii nr.51 Bucureşti
Tel: 231.67.69 Fax: 231.67.66
E-mail: sal es@ubisoft.ro
.tonlctrouble.com 'â

" Prima data w 1

° % i n a l l a p t 6

DcaoGo
9
LS

Ir •

TO
[ Direct de Ia E3

CASTLE WOLFENSTEIN
l'm Going in aka IGI
este unui dintre
primele proiecte de
stealth shootere
apărute pe piaţă şi TÎPJ isher: Distribui
este adus de o firmă
cu nu aşa mare Este punerea la un loc al celui puternic motor grafic la ora actuală (cel al
renume Tn acest Quake 3 Arena) şi a licenţei unuia din cele mai de succes jocuri: Wolfenstein.
domeniu de joc:

D
Eidos. Este vorba upa ce pentru câţiva ani sin­
despre o idee origi­ gurul proiect pe care ID şi-a
nală de joc Tn care concentrat întreaga energie a fost
nu va mai fi aşa seria Quake a sosit momentul
importantă partea de acum, dupa ce Quake 3 Arena a
împuşcături, el axân- fost lansat iar un proiect pentru
du-se foarte muit pe un eventual Quake 4 este înca
departe, ca ID sa arate ca poate
mai mult decât un simplu first per­
son shooter pentru multiplayer şi
sa încerce un joc pentru care sa
conteze foarte mult atât single cât
şi multiplayer ul oferind pe lângă o
: : t plăcuta experienţa de împuşcat şi
o atmosfera foarte deosebita-
Este lesne de ghicit ca cea mai
simpla metoda pentru a atrage
cumpărătorii şi a realiza un pro­
dus atractiv este o combinaţie
care sta la îndemâna ID şi anume
punerea la un loc al celui mai pu­ ,T- R
^^^^V, C k B
^^^^^^^V^^^ J
a
r 1

ternic niolor grafic la ora actuala


(cel al Quake 3 Arena) si a licon Efectele de vreme sunt cu adevărat superbe. Cînd vei ieşi din castel vei
partea de pătrundere
Ici unuia din cete mai <lc succes avea ocazia sa te loveşte de zăpada depusa, ninsoare sau ceaţa.
fără să fii detectat,
jocuri d i n toate timpurile:
de înşelare a sis­ necesar care era stupid sa loarte interesant, exemple
temelor de securitate Wolfenstein. Reţeta are toate ele lipsească, realizarea armelor (din elocvente pentru performantele
sau a paznicilor. în meritele de succes şi consta,
• w
care am avui oca/ia sa vad un lui fiind fie fuga soldaţilor cand '
final, misiunea ta va cum si titlul o spune, in revenirea lansalor dc flăcări, grenade si un sunt depasili valoric, ascunderea
fl de a-l prinde şi ta IM castel*! Wollenstein. Daca M4) este cu adevărat do dupa ziduri în timp ce trag sau
reduce la tăcere pe <lin păcate subiectul jocului este excepţie. In plus realizarea iniţiative mull mai riscante în
un ex-colonel rus ce îfica o dala "împiedica i pe tipii castelului care beneficiază dc care iau grenade aruncate de line
încearcă transfor­ rai sa faca rau" ceea ce poale nu avantajele motorului grafic arc si Ic arunca înapoi cand iti esle
marea Europei într-un ar fi stricat sa mai varieze din darul de a oferi noi surprize la lumea mai draga. Acest lucru va
mare teren radioac­ partea ID atmosfera şi modul in
T fiecare pas pe langa clasicele
t fi posibil in cazul in care te vei
tiv. IGI se anunţă care jocul se desfăşoară te vor geamuri care sc pot sparge, lupta cu soldaţi umani, unul din
-
încă de pe acum ca tine cu siguranţa conectat. scaune şi mesc ce pot fi mulate, tre adversarii posibili pre/entati
un excelent joc atât Adaptarea excelenta a lui RTCW carate sau incendiate sc întâl­ cu ocazia E3-ului fiind un model
pentru singiepîayer la epoca pc care o recreează nesc zone în care castelul da - de schelet.
este unul dintre marile puncte de

cât şi pentru multi­ impresia ca se poate distruge Ceea ce încearcă ID cu


player. atracţie. în cazul în care daca tragi în el. Nu este vorba Return to Castle Wolfenstein
echiparea soldaţilor era un lucru însa de o posibilitate de dis­

este un proiect pe care îl aştep­


trugere real time ci mai mult de
tam de mult de la unii dintre pro­
un sistem de scripturi care modi­
ducătorii celor mai bune first
fica anumiţi pereţi într-un fel
person shootere din toate tim­
anume în funcţie de cum este
purile. Un joc plin de atmosfera
tras în ei. Chiar daca este un sis­
unde poti sa evoluezi din cele
tem predefinit care nu permite
mai obscure cripte în curţi pline
mari variaţii este o excelenta
de zăpada şi în care ninge din
adăugire care aduce mult la
belşug, sa incendiezi cu aruncă­
partea de single player.
torul de flăcări camere luminate
Axându-se în continuare pe expe­
dinamic din care zboară înpoi L

rienţa single player ID a imple­


grenade pe care le aruncasei
mentat un Al care chiar si în sta­
Atmosfera de zile mari. Luminarea Tn cadrul jocului înainte.
diul actual de dezvoltare pare
este dinamică.
AMERICAN MCGEE'S
ALICE
Tip joc: Publisher: Distribuitor:

Daca mă enervezi voi scoate pistoal


ml prostia aia de cap care

gherea fostului creator de nivele


as
de la ID toate fiind dominate de
peisaje cu o imagine revoltător
de ciudata, personaje terifiante
ca şi puzzle-uri cât se poate de
*****

originale. Chiar daca este numai


o simpla fata (cum a fost şi . _\
Lara Croft bănuita iniţial) Alice
ra va putea sari, alerga, merge pe .
pereţi si nu în ultimul rând

Primul misslon pack

RGE
Llemenlele noi nu se opres •

aici, eie fiind si noile modele \U


casa disponibile <caslel, relro
stil vegas) si noile si multele
Tip loc: Publisher: Distribuitor: întâmplări care pol surveni in •
unui sims, depin/aiul sau nu il
e fiinţa controlată le poate meseria pe care o are, ca de
normal, jurnalist şi hacker exemplu răpiri ale extraterestri
infestare cu gândaci, duhuri şi
de îa Quake 3 va veni
1 ranţa o necesitate pentru cei ce au
a Wf,

în curând de fa ID, elemente care duc sims-ul un (


| ştiut sa savureze acest joc. şi în lumea imaginarului.. Livin
Misiunea mission
1

I Fiind un expansion pack, este evi Large este un titlu înca în luca
pack-uiui este de a
| dent ca nu vom avea de a face cu urmează sa fie finalizat în cură
aduce jocul de echipă
I o povestire noua, un subiect nou îndată ce va apărea va vom ofe
în- Quake 3 şi este • •

primul pachet de mi­ sau îmbunătăţiri ale elementelor opinia noastră finala asupra lui
siuni creat de ID din The Sims. Livin' Large aduce ca
după Maşter Levels- orice EP elemente adiţionale, mai
urile create pentru multe şi mai variate decât în jocul
Doom, Modurile de iniţial. Ceea ce recomanda în
joc ce vor fi aduse primul rând acest pachet este setul
sunt deathmatch pe de 5 noi genuri de slujbe pe care
echipe, CTF, controlul fiinţa controlata le poate avea,
unor zone strategice muzician, slacker, paranormal, jur­
sau al unor resurse. nalist şi hacker, fiecare cu subcate-
Teăm Arena va fi pu­ goriile ei, varietatea slujbelor pe
blicat de distribuitorul ansamblu ajungând să se situeze

4
Quake 3, Actîvtsion. între cântator la nunţi şi beta tester Iubire, hai repede, că Gelu sta
la anumite programe. să vină de la plajă.


a i f d mm m wma m m*u mm m am a m mmwmmf • • ş v ' p a • « • •• ţvto. • •^ i r r i ^ • ^ * ^ b • a> a mm m mm wm mm w m^m mm a^wLma mm w WM amam wd m,4

r
* - i

C O M M A N D & C O N O U E R

Un joc de controlare a unui robotei uman care trage


în tot ce mişcă (Frumos nu? Nu, evident).

jocuri merge in direcţia realismu­ misiunile, existând posibilitatea de


lui- Cu toate acestea EA s-a aven­ a le aborda direct în piept, specific
turat în aceasta direcţie asigurând oricărui Rambo pentru care un şut
- pe cât posibil condiţii optime pen­ în fund înseamnă un pas înainte,
tru jucătorii ce vor fi pasionaţi sau ca un mie laş care foloseşte
Pentru Rambo Bambo un strafe şi-o alergare în paralel cu trasul orice ocazie de a se furişa şi a .
orintr-un eneine foarte puternic,
multiple opţiuni de joc şi o vari­ evita lupta directa, lucru de altfel
: :
etate destul de ridicata de arme. inutil ţinând cont ca poţi avea
S uccesul seriei Command &
• - i

: :
• •:
[ Direct de la E3 -Dintre toate aceste elemente asupra ta un arsenal cu ajutorul
: : Conquer face destul de previ­
: *: engine-ul este cel mai impresio­ căruia poţi distruge o armata
: : zibila încercarea EA de a extinde
i i nant, imensele spatii deschise ca întreaga. Adăugând la aceste arme
e motor aceasta licenţa spre cât mai multe
şi numeroasele avioane fiind cu şi opţiunea de a conduce o serie
tipuri de joc. Astfel, anunţul
adevărat remarcabile. ^întreaga de vehicule pe care le
privind lansarea lui C&C: r •

Pentru a reuşi sa impună uni­ întâlneşti pe parcurs, imboldul


Renegade nu ne-a surprins acum pentru lupta totâla va fi mult prea
versul care sa te provoace, EA l a
câteva săptămâni iar cu ocazia E3 mare pentru a merita o abordare
numit pe eroul sau Havoc, un om
am avut ocazia sa vedem la ce s-a în care sa foloseşti doar evitările
de acţiune cu creier, muşchi şi ati­
gândit EA Games cu aceasta noua şi eventual mega luneta pe care
tudine. Misiunile care îi sunt
producţie. evident o vei avea în dotare.
încredinţate acestuia variază între
Elementul principal care a Abordarea mult prea nerealista a
plantarea de bombe, omorârea de
atras cu ocazia anunţului privind jocului s-ar putea însă sâ nu îţi
inamici sau astfel de misiuni cla­
lansarea Renegade a fost ideea ofere prea mari satisfacţii mai
sice pentru desfăşurarea unei ;

de a intra în lumea Command & ales în condiţiile în care Havoc nu


lupte. Simplitatea ideii este cât de
Conquer ca soldat şi nu ca gene­ va fi rănit de bombele care vor
cât compensată de modalităţile
ral, ca fiind cel ce trebuie sa exploda la mai mult de 3 metri .
foarte variate în care poţi îndeplini
detoneze bomba sau sa arunce în distanţa sau de orice tip de obuz
aer maşina şi nu cel ce doar da care nu îi va cădea fix în cap.
ordinele pentru îndeplinirea aces Argumentul final pe care EA nM
tor activităţi. Ideea unui first per­ propune pentru aceasta prima
E3-ul a fost pentru
son shooter desfăşurat în cadrul apariţie a lui Renegade este •
Microsoft ultima
subiectului GDI împotriva NOD a
• •

şansă de a demon­ opţiunea de multiplayer pe care o • : •


avut darul de a i face pe mulţi sa va avea, lucru teoretic interesant
stra public Motocross • •

spere ca vor face un upgrade de la în măsura în care peste noapte


Madness 2 înainte de
Rogue Spear sau Delta Force. jocul va deveni altceva decât un
a-l da pe piaţă în
i

Ceea ce s-a nu s-a specificat aşa joc penibil de controlare a unui


această vară. MM2 ;
clar din partea EA a fost ca robotei uman care trage în tot ce
este MM însă cu o
Renegade nu este un joc realist ci mişcă şi nu îşi foloseşte creierul
serie îmbunătăţită de
doar unul de acţiune realizat cât pe care se presupune ca l-ar avea.
terenuri şi cascadorii, Poc, poc, trac, rac, bac, bum,
se poate de mult dupa modelul
de noi-moduri de joc bum, bum.» yhaaaaal
Rambo pierdut într-un model de
şi accidente mult mai -
joc tip Incoming, pentru cine îşi
spectaculoase. Jocul •

va avea de circa 6 ori mai aduce aminte producţia Rage.


niveluldetaliilor pre­ Trebuie spus ca explorarea
decesorului său iar acestui model de joc nu a prea
terenurile vor fi popu­
;
fost realizata pana acum, concep­
late cu peste 50.000 tul soldatului universal care carâ_
de obiecte cu care de simultan câteva kilograme de
acum vei putea inter- mitraliere şi încărcătoare pentru
acţionă (copaci, ele, un lansator de rachete, nişte
tufişuri sau chiar alte bombe şi grenade nu prea a fost
vehicule). Cui i-a în atenţia producătorilor iar asta în
plăcut MM i-l reco­ principal din cauza evoluţiei pieţei Daga, daga, daga, daga, daga,
mandăm cu căldură. actuale unde genul acesta de daga, daga...
• f * L -

PLANET THE Direct de la E3

Este un 3rd person action adventure care urmăreşte destul de aproape


acţiunea filmului cu acelaşi nume.

C u deosebit interes am urmărit


în ultimele luni debutul şi
evoluţia proiectului planet of the'
. .
....
. ;

Apes de la Fox Interactive.


Implementarea unei licenţe de film
într-un joc a fost întotdeauna o
misiune delicata mai aies în
fa

condiţiile în care avem de a face


cu o licenţa de succes, deci şi cu
un film popular. Ideea celor de la

4
Fox Interactive a părut şi pare în I T 2 Jon Romero în stînga? Cum I |
Hop, top, hop, ţop, pe Planeta 1
continuare interesanta cu toate că îmi fac loc. J" ^"1 - mă pot bate cu ei? J
demo-ul văzut la E3 îmi aduce ' _

aminte de m^ri scăpări ale engine- POTA merge ca realizare pe sa încasezi pumni în cap pentru a
ului la jocuri cunoscute ca Tomb linia clasica a action-adventure- efectua o întoarcere de 180° în
Raider sau ultimul Indiana Jones. urilor de care am menţionat-o şi modul "nelupta" în poziţia de
Cum am relatat şi în numerele mai sus, având clasicele drepţi pentru ca maimuţa s-a gân­
anterioare ale revistei, POTA este îmbunătăţiri de rigoare. Este vorba dit sa te ocolească în timp ce
un 3rd person action adventure deci de un personaj pe care îl con­ engine-ul nu s-a gândit ca ea o va
care urmăreşte destul de aproape duci, personaj care ia anumite face. Suita de jocuri
acţiunea filmului cu acelaşi nume, obiecte şi le foloseşte pentru a Ţinând cont însa ca mai mereu Microsoft prezentată
în speţă ajungerea accidentala a deschide uşi cu ele, merge pe -
la E3 a fost mare şi
culoare şi urca pe scări iar din mergi cu o pereche de chiloţi
unei nave într-un viitor în care foarte variată iar unu!
când în când pune la respect cu improvizaţi şi folosiţi ca singur ele­
pământul este sub controlul dintre jocurile mai
pumnii maimuţe care încearcă sa ment cu care îti poti anihila adver­
maimuţelor. Acţiunea este în con­ vechi care îşi primesc
îl convingă ca a apucat-o pe dru­ sarii, producătorii au accentuat şi
secinţă cea a naufragiatului o nouă continuare
mul greşit. Sistemul de lupta este pe modul stealh, introducând în
(Ulysses), fara îmbrăcăminte sau este şi MechWarrior
destul de interesant dar seamănă joc opţiunea de privire de dupa
bani care încearcă sa oprească 4. Jocul foloseşte un
colt, un fel de tras cu ochiul care
fundul roşu al maimuţelor sa se -'
r "_

mai mult cu un meci de box, în îţi permite sa nu atragi atenţia engine 3D construit
aşeze mai confortabil pe marele care personajul pe care îl con­ în totalitate de pro­
unei întregi camere de maimuţe în
glob pământesc. Realizările cifrice trolezi este de multe ori trădat de ducători, engine ce
care altfel ai putea intra acciden¬
cu care jocul se lauda sunt cele _. engine-ul folosit, acesta limitând permite utilizarea de
tal.
peste 70 de nivele şi 2000 de linii dinamismul luptei şi introducând văi întinse, munţi sau
O privire atenta la jocul efectiv
de dialog. •" . .' secvenţe neplăcute în care trebuie chiar şi canioane şi
aduce însa din nefericire aminte
de vechi bug-uri ale jocurilor de realizare de efecte
acest gen, în speţa imposibilitatea grafice ca nori de
de a urca o scara daca nu stai praf. Jucătorul se va
lipit de ea, sau a te urca pe un zid implica în eroica
•:..<v-?---'i daca nu îndeplineşti aceleaşi luptă a unui clan pen­
condiţii, ca şi motivaţii absolut tru libertate, avînd la
nepotrivite, cum ar fi găsirea acci­ dispoziţie 2 1 de noi
"'ir'''
dentala pe un culoar de piatra a modele de Mech şi
unei şurubelniţe de care acciden­ 30 de misiuni pentru
tal ai nevoie în Scurt timp pentru a parcurge povestea
a repara o cutie electrica. Stadiul propusă de
actual, nu tocmai incipient în care producători- Pentru
jocul se afla, nu poate spune prea prima dată în această
multe însa despre ceea ce va serie jucătorii îşi vor
rezulta. Ideea sa este excelenta putea construi propri­
iar problemele actuale pot fi pur şi ile lor misiuni şi ţine
simplu (sau nu) zone la care pro­ propriile lor servere
ducătorii nici nu au ajuns înca. pe internet ceea ce
Acesta este motivul pentru care va va face MechWarrior
vom ţine în actualitate privind" 4 muit mai atractiv
acest subiect şi în lunile , pentru muitiplayer.
Poziţii clare de box, ca sport Implementat în Planet Of The Apes. Bine,
este o luptă normală, dar şi aici seamănă prea mult cu boxul. următoare..-
[ Direct de la E3

m U I M K b Y IbLAIMD H
T\o ioc: Publisher: Distribuitor:

1
Guybrush şi Elaine se întorc p e insula M e l e e d i n luna d e miere,
pentru a descoperi că Elaine a fost declarată moartă

M onkey Island este una dintre


cele mai (daca nu chiar cea
mai) reuşite serii de jocuri adven­
ture apărute pâna acum, având
nenumăraţi fani şi în România.
Deşi în spatele ei nu se mai afla
The Conquerors Ron Gilbert (creatorul original al
reprezintă un add-on jocului). Curse Of Monkey Island,
oficial pentru AOE 2 a treia parte a seriei, a fost
care îi va aduce aces­ destul de reuşita. LucasArts ne
tuia noi campanii, pregăteşte acum partea a patra,
misiuni şi nu în ultim­ care aduce cu ea o revoluţie,
ul rînd o serie de venita prin intermediul scheletilor
îmbunătăţiri la nivelul din Grim Fandango.
oamenilor. Alături de
cele 13 civilizaţii din Grim Fandango
jocui original se Revoluţia despre care vorbim a
regăsesc încă 5: survenit la nivelul motorului graf­
Hunii, Aztecii, Maiaşl, ic. Monkoy Island 4 nu mai este
Coreeni şl Spaniolii, un advenlure clasic, in stilul deso
flecare cu atribute» nat/bidimensional, ci foloseşte un
clădiri şl mod de dez­ motor grafic do lipul celui din
voltare unic. 4 not Grim I aiidanf',0. tolusi. desi Iun Dupa cum se vede, Elaine şi Guybrush înţeleg foarte bine
campanii vor încînta daturile suni toi fixe (in sensul ca
Jucătorul, ele -
iul nunei slab pe care I am reniai | B9H
incluzîndu-1 pe Attlla IUI \Ht\l m t l II I " J , l'LL" MII IIIHI
cal fiind la nivelul personajelor.
sau Montezuma şl suni âlcattute din imagini p re ren
deri/ale. lie ele si de calilale Deşi aceslea arala bine, ma
încercări de cuceri aşteptam la altceva. Elaine nu
Europa sau Spania, foarte mare, ei suni scene 3D
generale pe loc. Peste aceslea " mai este Elaine, dar o li doar o
Una dintre princi­ impresie personala. In plus, am
palele adăugiri ale suni suprapus*; personaje tridi
mensiotiale. MM va necesita un remarcai aceiaşi ochi ficşi care
acestui add-on o •

accelerator 3D pentru a rula, ceea mi au displăcut şi in Simon the


reprezină o impor­
ce mi se pare un punct negativ . Sorceror 3D. Aceasta problema ar
tantă serie de noi
din perspectiva celor care se fi putut fi observata şi in Grim
opţiuni pentru ţărani
joaca exclusiv jocuri advenlure. Fandango, dar cum scheletii nu
care pot colecta
Totuşi, efectul obţinut este foarle prea au ochi... -
resurse automat
după ce au terminat bun şi jocul arata bine. Personal
cred ca atmosfera Monkey Island Povestea maimuţei s-a confirmat ca îşi va face din
de construit un obiec­
s-a păstrat destul de bine, singu în MI4: Escape from Monkey nou apariţia) se afla în plina cam­
tiv sau replanta
Island, povestea este mai com­ panie electorala. Situaţiile
ferme cînd acestea s¬
plexa decât în episoadele ante extreme cer soluţii extreme, aşa
au consumat. Printre
rioare, sau cel puţin aşa ne asig­ ca Guybrush porneşte într-o noua
îmbunătăţiri se mai
ura producătorii. Totul începe a¬ aventura tumultuoasa cu
numără: formaţii pen­
tunci când Guybrush şi Elaine se obişnuitele doze de umor şi fam
tru nave ia fel ca pen­
întorc pe insula Melee din luna tastic.
tru unităţile de uscat,
de miere, pentru a descoperi ca încrederea în cei de la Lucas
noi modele de hărţi
Elaine a fost declarata moarta. •

(unde domină păduri ma îndeamnă sa fiu optimist, dar


Mai mult, reşedinţa guvernatoru­
sau ape) şi 25 de rămâne de văzut cât de bine o sa
lui (sa nu uitam ca Elaine juca
tehnologii noi plus o servească jocul acest motor 3D.
rolul acestuia) este ameninţata m¥ mm. m

tehnologie nouă de Pentru un joc ca Gabriel Knight,


cu demolarea, iar unul dintre
top pentru fiecare • spaţiul 3D adaugă un realism
civilizaţie. politicienii locali, Charles L. necesar. Pentru Monkey Island,
Charles (sa fie oare LeChuck ? - lucrurile nu sunt atât de clare.
]F"""!3i

MAFIA Direct de la E3 ]

Tip joc: Publisher: Distribuitor:

Jocul se dezvoltă în cadrul unui oraş creeat în totalitate de producători


încearcă sa recreezet viaţa de zi cu zi a unui oraş dominat de mafie

Acest om a gîndit prea mult şi


creierul i-a cedat

făcut vinovaţi de prezenta în


preajma ta sau asasinate bine
plătite pe care te oferi sa le
execuţi sunt numai cîteva dintre
distracţiile zilnice ale mafiotului
pe care tu îl vei juca.
Momentan Mafia este în sta­
diul de proiect de abia intrat în Unul dintre simula­
Maşinile pot fi conduse, străzile patrulate iar amarîţii care merg pe strada execuţie. Filmele arătate insa dc toarele de luptă
ciuruiţi cu mitraliera. lllusion Softworks releva pe lînga aşteptate la E3 a
interesanta idee şi o imple­ fost şi CFS2, oferta

u
n nou joc cu lotul special
_ •
Daca subiectul jocului nu a mentare buna a li/icii (odată cu Microsoft pentru un
oslo in pregătire la lllusion lost îţi loialitate de/valuit, pro -
sim de luptă aeriana
mlrecerile şi răsturnările de
Sollwotks cei ce au produs ducătorii au aralat ctleva din dedicat jucatoriior
maşini), o gama de deci/ii foarte
marele succes H1dden~& activităţile pe care fe poti serioşi în acest
variala ce ii este oferita jucaloru
Danî'.erous. Daca prin acel desfăşura'ca nialioL Cursele de domeniu, Aceastâ a
lui in afara obiectivelor slabilile
proiect ei adăugau ceva la maşini sau simplele plimbări eu doua parte va muta
exclusiv de joc. Un proiecl loarte
jocurile aflate deja pe piaţa., maşina prin împrejurimile teatrul de tupta din
interesant de la o lirma mica dar
reimprospalmd genul lirsl person oraşului eaulmd scandal, inj'ho Europa în Sudul
de succes.
şhopter, iala ea acum lllusion - suirea m ganguri a celor ce s au Pacificului pentru a
încearcă sa revoluţioneze simula unele dintre
mcercind prin noua sa producţie cele mai crîncene
sa surprindă viata maltei şi sa te lupte afe World War I
puna în postura de a Irai ca un dîndu-i posibilitatea
mafiot. Şi daca era nevoie de jucătorului să se afle
fie de partea
#

ceva mai sugestiv, numele aces¬


tei producţii este chiar Mafia. Americanilor, fie a
Construit pe ideea de a dez­ Japonezilor în cele
volta un sistem în care tu sa poti peste 120 de misiuni
evolua ca un adevărat reprezen­ ale jocului. Istoria ta
tant al mafiei, jocul se dezvolta va fi a unui rookie
în cadrul unui oraş creeat în care va fi aruncat în
totalitate de producători ce Suptă şi care trebuie
încearcă sa recreeze viata de zi să avanseze în grad
cu zi a unui oraş dominat de iuptînd cu avioane,
mafie. Este vorba despre un oraş aruneînd torpile sau
compus din mii de case create făcînd spectaculoase
fiecare diferit, oraş în care aterizări pe por­
oameni simpli merg zi de zi la tavioane. Alte
lucru sau se plimba pe străzi în îmbunătăţiri includ un
timp ce tu, un hitman al mafiei modei de zbor realist
împărţi dreptatea în toate mod­ şi un editor de misiu­
urile pe care le consideri po Modelarea suprafeţelor este excelentă ca şi calitatea şi realismul tex­ • ni foarte compex.
trivite. turilor pentru crearea atmosferei jocului.
V * -

. • • • • •

[ Direct de la E3

GROUND CONTROL
Nu ai de minat resurse sau de construit baze şi unităţi militare. în fiecare misi­
une trebuie să te descurci cu unităţile pe care le-ai ales înainte de debarcare
1 lui Krig-7B, o planeta distantă
care adăposteşte interesante
secrete ale unor civilizaţii
extraterestre. Trupele Ordinului
noului Răsărit se afla aici în pos-
| tura de apărători, ei fiind primii
j care au descoperit planeta în
cauza, dar ca în orice joc de
T

acest gen, ambele forţe vor trece


în timpul campaniei prin această
ipostaza- ^
Mai este de reţinut şi ca,: •
alter-ego-ul tau, pe lângă faptul
4 ca ia parte la un briefing neinter­
activ, conduce personal misiu­
nile. Este inutil, cred, sa precizez
ca daca el (sau mai precis trans­
portorul blindat în care se afla) .
nu supravieţuieşte misiunii,

Nu exista posibilitatea de a construi noi unităţi deci ce ai avut ..cu aia ai


rămas iar dacă nufoloseştibine...este vai de tine.

A treia vînătoare de
dinozauri vine de la
J ocurile de strategie dotate cu
motoare grafice 3D sunt tot
mai în voga zilele acestea, chiar
naţiuni, ci între doua mari grupuri
politico-financiare: Corporaţia
Crayven şi Ordinul noului Răsărit.
Acclaim Studios.
daca anumite probleme tehnice Pământul nu mai reprezintă un
Chiar dacă nu s-au
le fac mai puţin populare decât obiectiv pentru care sa merite sa
găsit prea mulţi fani
cele clasice (2D). Este lesne de lupţi, deoarece resursele sale
ai acestui joc, firma
înţeles modul în care un teren naturale s-au terminat. Bătăliile
perseverează şi ne
3D creşte realismul unei bătălii din GC se dau pentru controlul Grupă de infanterie în luptă.
promite câ
terestre- Acest lucru se vedea
renaşterea entităţii
înca din Total Annihilation, deşi
Oblivion, mereu în
mai era mult pâna la
căutare de energie va
perfecţiune. Astăzi tehnologia ne
fî un subiect cotosai
permite însa mult mai multe,
pentru Turok 3. 5
totul este sa ştim sa profitam de
lumi vor trebui explo­
ea.
rate pentru a împlini
obiectivul jocului şi Ground Control, primul joc al
acest lucru se poate celor de la Massive V
face cu unul din cele Entertainment, pare sa fie făcut
2 personaje princi­ special pentru a explora aceasta
pale, panieîle şi direcţie de dezvoltare.
Joseph Fireseed. Prezentarea este la înălţime, iar
Jocul va evolua diferit pe o placa video de ultima gen­
pentru fiecare dintre eraţie poţi sa rămâi uşor cu gura
ei, însa asta veţi căscata.
vedea şi voi cînd va
apărea. Tot atunci îi Viitorul sună bine ?
veţi întîlni şi pe cei Povestea care face fundalul
40 de noi monştri acţiunii din Ground Control nu !
programaţi de este foarte originala, dar nici
Acclaim pentru Turok extrem de proasta. Din nou ni se
3; Shadow of prezintă un Pământ post-apoc- .
Oblivion. aliptic, pe,suprafaţa căruia
oamenii nu mai sunt împărţiţi pe Interfaţa este foarte bine concepută, ocupând puţin spaţiu pe ecran.
acoperirea terenului descrisa
mai sus) are o valoare reala
aici, pentru ca aproape toate
unităţile au blindajul mai slab
în partea din spate şi mai put­
ernic în fata. Nişte vehicule de
1*

cercetare rapide pot duce la


îndeplinire perfect un aseme­
nea plan, dar nu uitaţi ca şi
adversarul are un cap pe
umeri. în plus, nu vreţi ca
atacând din doua direcţii, sa Noapte. Linişte şi pace.
ajungeţi ca unităţile voastre sa
se lovească unele pe altele
(schimburile de focuri sunt
.foarte realiste, poţi lovi GU
totul altceva decât
intenţionezi).
Deoarece camera video
este perfect libera, poţi sa te
O explozie. Unul din aspectele foarte bune ale jocului. plimbi deasupra câmpului de
bătălie în voie, dar nu vei
vedea decât unităţile inamice
Indiferent în ce tip de relief se
, care sunt detectate (în acel
desfăşoară misiunea, ai ce
moment) de trupele tale, Iarba înalta Iţi poate ascunde
vedea. Succesiunea de deal si my

vale (plaiul mioritic) este exce­ Cameră poate fi ridicata în unităţile-


lent realizata, iar lucrul cel mai înaltul cerului, pentru o per­
important este influenta pe spectiva de ansamblu
(unităţile mai mici devin mai
m . -mmu f-m mm mmw^r x 14- m- -

care o are ceea ce vezi pe


ecran asupra jocului. Terenul şi greu de detectat, dar sistemul
vegetaţia pot fi folosite pentru de control le face oricum acce­
a ti ascunde mişcările, iar sibile instantaneu) sau
coborâta la firul ierbii, pentru

4 Din nou compania de rnfan- 1 umbrele (foarte întunecate)


dealurilor pot îndeplini acelaşi a examina toate detaliile aces­
terie în acţiune. J tui joc. Tancurile ridica praf în
rol. 0 unitate aflata în întuner­
aceasta va fi ratata. \ ic va fi mai greu de detectat urma lor, trasoarele acoperă
Contrar stilului de joc cu care iar daca totuşi este găsita de cerul, cartuşele goale zboară
ne-am obişnuit (dar nu-şi - inamic, acurateţea tirului prin aer în timp ce exploziile
tendinţei manifestate în ultima îndreptata împotriva ei va fi zguduie literalmente pământul.
f Şalanda care îţi debarcă tru- "1
vreme de anumite firme de redusa. Exista şi detalii gratuite, care L Pele. Halal întăriri „. J
profil), în Ground Control nu ai 4 fac deliciul exploratorului ama­
de minat resurse sau de con­ Exista si alte trasaturi ale jocu­ tor. Te apropii de un grup de pentru a detecta un inamic ce
struit baze şi unităţi militare. lui care au ca aspect copaci şi vezi pasări învârtin- străbate pădurea din
In fiecare misiune trebuie sa răsplătirea jucătorului du se în jurul lor - din păcate depărtare.
te descurci cu unităţile pe care viclean/gânditor. învăluirea însa acestea nu pot fi folosite Privit în comparaţie cu
le-ai ales înainte de debarcare adversarului (folosind Earth 2150, un alt foarte
(plecarea are loc întotdeauna promiţător joc din "acelaşi"
de pe navele aflate în orbita), gen, Ground Control impre­
iar pâna la sfârşit nu vei primi sionează mai mult la prima
întăriri. Fiecare unitate include vedere, şi are o interfaţa mai
de fapt un grup de vehicule, aerisită. Ca opţiuni, el nu se
numărul acestora variind de la compara nici pe departe cu
caz la caz, în funcţie de acesta, neexistând ciclul
mărimea lor şi de funcţia noapte-zi în timp real, efectele
unităţii. Spre exemplu, pentru Aţintit de vreme proasta şi multe
puşcaşii marini, numărul aces­ altele. Totuşi, pentru jucătorul
ta este zece, în timp ce pentru pasionat de tactica care vrea
sniperi şi tancuri el este patru.
•w

sa sara peste partea de cerc¬


Controlul individual al etare/dezvoltare/construire,
vehiculelor/soldaţilor nu este Ground Control poate fi jocul
permis, dar nici necesar, cel ideal. Daca sunteţi însa tipul
puţin fara sa complice excesiv care doreşte sa ridice clădiri şi
interfaţa jocului. construiască unităţi, Ground
• - •
Control va scurta mult din
t- • w

plăcerea pe care alte jocuri o


Tactica sună bine oferă..
Din punct de vedere grafic, GC Blindatul de comanda foloseşte şi ia repararea unităţilor proprii.
este foarte spectaculos.

1 H

[ Direct d e la E3
* >. - r

• • V ^L_B_r m—MW* • ^•^^P r


^P™ Pubi Distribuit

1 Ruşii aui dezv e arme psihice, care le permit sa preia controlul telepatic
J asupra <>amei iar să scoată din funcţiune arme de distrugere în masă
1 •

venţie a ruşilor în Mexic, privita


ca normala de către întreaga
lume (Rusia şi Mexicul făcând 1

parte dintr-o alianţa a ţarilor


socialiste), se transforma într-o
invazie a Americii. Nu dupa mult
timp aliaţii îşi dau seama ca
ruşii au dezvoltat nişte arme
psihice, care le permit sa preia
controlul telepatic asupra oame­
nilor şi chiar sa scoată din
funcţiune arme de distrugere în
masa (spre exemplu rachetele
nucleare ce ar fi putut servi unui
contra-atac decisiv). Astfel se
explica înaintarea rapida a -
ruşilor în teritoriul american, şi
mai ales lipsa oricăror informaţii
Este limpede că în legătura cu ei pentru o buna
Activision doreşte să bucata de timp. Americanii se
utilizeze cît mai bine vad nevoiţi pentru prima oara sa
licenţa Star Trek pe se apere pe propriul teritoriu,
care o deţine şi de fiind în plus domi-
aceea ne anunţă pen­ Modelul de iepure autopropulsat ale marinei ruseşti.
tru anul următor un naţi şi din
ces din seria Command &
nou joc din această punct de
Conquer, mai ales la noi în ţara.
serie: Star Trek; Probabil ca problema erau calcu­
Bridge Commander. latoarele slabe care limitau
Spre deosebire de accesul la alte RTS-uri, având în
alte jocuri Star Trek vedere ca Starcraft oricum nu
acesta este lucrat de apăruse în acea perioada. Cu
fost echipă X-Wing, toţii speram ca Red Alert 2,
Totaliy Games care anunţat de curând, sa fie mai
ne pregătesc un joc reuşit decât Tiberian Sun. Dar
ce va îmbina acţiunea sa vedem cam despre ce e
şi strategia şi în care
4 Ciudat modul în care a evoluat _ -

vorba
vei putea interacţiona

tehnologia anii aceştia •

cu aproape toate per­


Istorie a l t e r n a t i v ă
sonajele serialului
în Red Alert, trecutul
tău favorit (sau nu),
omenirii ne a fost prezentat
. Una dintre intere­
Într-o forma schimbata.
santele facilităţi pro­
Hitler a fost eliminat din
puse de joc este :
:
ecuaţie de către un Einstein
aceea de a prelua
inventiv, Stalin căpătând ast­
comanda separat a
fel cale libera către cucerirea
posturilor de pe navă,
lumii. Al doilea război mondial
putînd lucra fie la
s-a desfăşurat deci între ruşi şi
pupitrul tactic sau de
aliaţii obişnuiţi, în final trium­
comandă. Bridge
fând cei din urma. în locul lui
Commander va Modelul de iepure autopropulsat l ]
din marina americană ? J""^ Stalin, ia putere este adus gen­
apărea anul viitor,
eralul Romanov, care este de
probabil şi din cauza
uit aşteptatul Tiberian fapt o marioneta în mâna
cantităţii de muncă la vedere
Sun s-a dovedit un eşec aliaţilor. în final, el se
el/ navele fiind recre­ tehnologic..
parţial, dar cred ca este dovedeşte totuşi un trădător,
ate chiar după mod­ Multe din misiu­
totuşi un joc relativ apreciat uneltind împotriva SUA pentru a
elele folosite de stu­ nile din Red Alert 2 vor
Red Alert pe de alta parte, este readuce Rusia la statutul ei de
diourile Paramount avea loc in oraşe celebre de pe
ultimul joc cu adevărat de suc­ super putere. Concret, o inter­
•V

întinsul SUA sau al Europei, deci chiar şi eu am speranţe în


ceea ce va da o atmosferă
' aparte jocului. Nu cred totuşi
legătura cu el.
Cum era de aşteptat, RA2
mi
^ ; ' . că va trebui sa foloseşte motorul grafic din -O— r * t

Tiberian Sun, cu anumite


* * ml

ne ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

modificări. Terenul deformabil


a fost eliminat, Ia fel şi sis­
temul de detectare a unităţilor
bazat pe linia de ochire. De ; se
asemenea, interfaţa a fost
lucrată mai mult, existând
•-

facilităţi noi care simplifică


\ procesul de producţie al ^"lîlv *'-
-

\ unităţilor şi clădirilor. Jocul


• %
\ va permite rezoluţii mai
\ mari de rulare decât
\ C&C-urile anterioare şi
1 arata bine în măsura în
35L
-2
care v a plăcut cum
arata TS. Nu prea este ^^^^
m
la nivelul anului 2000,
/ dar calitatea unui joc nu
Rezistenta franceza lucrează din nou. Tesla Coil pe turnul Eiffel ?
/ depinde neapărat de
/ aspectul grafic. Nici
/ Starcraft nu a fost la sant aspect al jocurilor din al aliaţilor. Mai remarc telepat-
mm

/ nivelul anului sau de aceasta serie îl reprezintă ul ruşilor, un personaj numit "
apariţie, şi totuşi are un suc­ unităţile, fiecare dintre ele Yuri, care poate, folosind^şi un
ces enorm. fiind unica din punct de vedere laborator de donare, sa facă
m Unităţi al funcţionalităţii. Nici în RA2 copii ale soldaţilor inamici cap­
Pentru mine, cel mai intere* lucrurile nu stau altfel. Pe turaţi. De partea aliata, marina
ansamblu s-au păstrat câteva este foarte puternica, existând
trasaturi din jocul anterior, dar şi un delfin şi chiar un Navy
unităţile şi clădirile ruseşti SEAL. Ca de obicei, unităţile
:
" aşteptăm prezintă anumite aspecte dintr-o tabără nu au echivalent
- — - ^ ^ J _ la un design legate de controlul mental, în perfect în cealaltă, dar asta .
urbanistic foarte realist, timp ce cele ale americanilor face parte din farmecul jocului-
pentru că Weştwood nu asta folosesc tehnologia teleportarii Desigur, ne vom întâlni şi cu
pare să aiba în minte- -Cu sigu­ (va aduceţi aminte de cronos- mulţi prieteni vechi, cum ar fi
ranţa vor fi păstrate anumite fera ?). Harvesterul nu mai Tanya sau cîinele de paza, dar
construcţii emblematice pentru vine în versiunea simpla, ci pîna atunci mai durează un
oraşele respective, cum ar fi înarmat cu arme în cazul pic. De unde alege avem ...
turnul Eiffel, Statuia Libertăţii ruşilor şi cu teleportor în cel
Errr... neidentificat încă
sau Casa Alba. Exact unde te
poate duce finalul jocului atun­
ci când eşti de partea aliaţilor,
Mir MW
rămâne de v ă z u t

^ ^ ^ ^ ^
• "i

Viteză sporită
Weştwood îşi confirma din nou
opţiunile, RA2 fiind şi el orien¬
tat mai mult spre acţiune
rapida şi mai puţin spre dez­
voltare îndelungata. Ei merg
contrar noului val de jocuri de ^^^^^^^^^
Ruşi vor veni pe jos ... şi pe
sus.

strategie complexe, realiste,


dar cu siguranţa ca este loc
pentru ambele genuri. Eu unul -rasa
îl prefer pe cel realist, dar aş IJ- L •••II J :
*J fl
r

putea aprecia şi tipul RA atâta V9S' f

vreme cât nu se ajunge la v


aberaţii de tipul mission pack-
urilor pentru acesta, în care
jocul este stricat de super
unităţi capabile sa faca o baza FI
întreaga praf dintr-o lovitura.
Cei de la Weştwood par sa pro­
Problema podurilor destructibile se remarcă din nou. Tzeapă, GDI electrificat
moveze strategia cu acest joc, americanos!
Tip joc; Publisher:
i
Distribuitor:

W
Este un hibrid Role Playing Game cu s t r a t e g i e / t a c t i c ă , plasat evident
într-un univers heroic fantasy

N
Ghiar dacă ta ora e aducem cu toţii aminte Game cu strategie/tactica, în postura unui ţăran a cărui
actuala NViDIA deţine de şocul creat de Total plasat evident într-un univers ferma este atacata de nişte
marea parte a Annihilation. La vremea heroic fantasy. începutul jocului îl monştri ciudaţi, veniţi din
vînzărilor de chipset- sa, un RTS cum nimeni nu mai găseşte pe personajul principal necunoscut. Dupa ce îi învinge :

uri grafice din lume văzuse, toti îl căutau şi îl jucau, pe aceştia, el va porni în
se poate spune că la chiar daca cerinţele sale de sis­ căutarea sursei acestor apariţii
mini standul 3dfx de tem deveneau la un moment dat care terorizează întreg ţinutul.
la E3 s-au înghesuit prea mari pentru piaţa de la noi Spre deosebire de alte jocuri de
mult mai mulţi tineri din tara. Jucabilitatea îl ţine în gen, în DS nu îţi defineşti corn-
curioşi să vadă continuare în topul celor mai plet personajul de la început,
plăcile care sunt pro­ bune RTS-uri, chiar dacă deşi probabil că vor exista câteva
puse pentru mijlocul Starcraft este fara îndoiala cel opţiuni în acest sens. Calificarea
mai jucat- - personajului si clasa din care va
acestui an. Cum era
Scopul acestei incursiuni în face parte vor fi determinate de
de aşteptat, steaua evoluţia sa ulterioara şi alegerile
cu care 3dfx s-a trecut nu este sa pornească o
dezbatere pe tema Total pe care le face în timpul jocului,
mîndrit în primul rînd Monştrii de gheata, luptătorii şi jucătorul fiind martor la întreaga
a fost cea mai puter­ Annihilation vs Starcraft, ci sa va catârul.
aducă aminte de TA şi de cre- sa devenire. La drept vorbind, ar
nică placă a acestei fi cam ciudat ca bietul fermier de
generaţii: Voodoo 5 la început sa fie de fapt un mare.
6000. magician deghizat. Jocul este
în timp ce o astfel conceput încât personajul
mulţime de curioşi tau sa dobândească toate
H * #
beneficiau de o .... ii Vfrfc -• cunoştinţele necesare pentru a
prezentare a plăcii cu
4 4 •

ajunge în final (şi a câştiga) pe


patru procesoare şi parcursul aventurilor sale.
128 de Ram am avut Mai târziu, fermierul va întâlni '.
privilegiul să asist şi alte personaje ce îl pot însoţi în
particip la o demon­ călătoria sa, dar alegerea îi
straţie a valorii aces­ aparţine în întregime. Echipa .
tei plăci în interiorul poate include pâna la 10 person­
standului 3dfx. în aje, la care se adaugă animale
camera privilegiaţilor de povara (ce pot căra cât trei
3dfx a afişat două oameni) şi ţărani angajaţi de ;
calculatoare, sisteme tine. Aceştia din urma nu vor lua
nu ieşite din comun, • -mmr #

parte la lupte, dar vor aduna


Pentium 3 550 însă prada de război de pe jos şi o
cu monitoare de 2 1 " vor încarcă în samarele ani­
pentru a permite eta­ malelor şi în sacii purtaţi chiar
larea unor rezoluţii de ei. De asemenea, ei pot fi
deosebit de mari. instruiţi sa te informeze atunci
Primul calculator a
rulat Quake 3 la | r Casa părinteasca a lui Creangă cu Nica şi Eminescu luptîndu-se pe micul •

când descoperă un obiect de


ameţitoarea rezoluţie l_ . . podeţ care trecea peste Ozana.
m r-
preţ, pentru ca acesta ar putea fi
de 2048x1536x16 bit
H
j- •

atorul acestuia, Chris Taylor. '. - de folos unuia din membrii com­
cu FSAA pornit şi batanţi ai party-ului.
Omul responsabil pentru TA (dar I .. _..;}.. ... / ; ^
:
l 0 J£_% ~
geometria setată ia Trebuie să recunosc că ;
nu şi pentru mai puţin reuşitul TA
maxim iar celelalte adăugare echipei de cărăuşi mi
Kingdoms) şi-a înfiinţat propria - J|| •5^" -
detalii la normal unde
^rmm.
• A. - kJmwEt'

sc companie, iar primul sau joc ' se pare o idee foarte buna, dâr'.
EH Andrew Humber, rămâne de văzut exact cum este -
promite sa dea ceva concurenţa .. T. •
PR manager 3fx mi-a implementata ea. Deşi nu iau
lui Diablo 2 (bizara coincidenţa - <fe v
oferit posibilitatea de parte la lupta, aceştia ar putea fi
din nou Blizzard). W
a lupta unu îa unu cu ei ţinta unor atacuri, deci trebui-,
un bot. încercînd să esc protejaţi. în cazul în care
Asediu?
fiu cel care dă lovitu­ • _

jucătorul preferă sa joace cu un


De data aceasta, în caz ca nu v-
ra de graţie 3dfx am party de o singură persoană/
aţî dat seama din titlu, nu mai .
introdus rapid 8 boţi 0 mică încălzire pe pod nu acest lucru ar putea sa se
este vorba de un SF. Oungeon
Siege este un hibrid Role Playing „ strică niciodată. dovedească problematic, fiind ,
pe nivel însă supriză,
jocul a rulat absolut
perfect fără nici cea
mai mica scădere de
viteza, undeva proba­
bil în jur de 50 de
Sus în deaf,..e o mîndră..şi fps-uri. Calitatea
4 acolo-i casa mea. imaginii a fost desig­
ur impecabilă şi tre­
dificil sa asiguri securitatea de *
buie sâ spun câ am
jur împrejurul echipei.
fost impresionat de
Ca orice RPG fantastic care se
performanţele plăcii
respecta, Dungeon Siege acorda
care au permis jocu­
o mare atenţie magicienilor si
lui rularea undeva în
magiei în general. Astfel, fiecare
zona a 45 de fps-uri.
jucător îşi va putea crea propriile
Cel de-al doilea calcu­

4
vrăji, iar pptiunile magice vor
lator prezent în stan­
putea fi combinate între ele. în Focul mi se pare foarte bine realizat şî dinamic, iar modul în care ard
personajele este şi el demn de admirat fiind foarte realist încercaţi şi voi. dul 3dfx a avut misi­
plus, va exista posibilitatea sa
unea de a demonstra
consumi numai o parte a unei
şi forme de relief accidentat. diferite. Cele zece personaje ale ce înseamnă FSAA iar
poţiunl, păstrând restul pentru
Cum ne lasa sa ghicim chiar tale pot face fiecare cu totul asta s-a făcut cu aju­
consum ulterior.
titlul jocului, vor exista şi cata­ altceva, iar eliminarea timpilor torul lui Falcon 4, joc
combe foarte mari şi complexe de încărcare îi face pe fiecare în care trebuie să
Diablo nelimitat spun ca este FSAA-ul
ce vor necesita intervenţii din accesibil la o simpla apăsare de
Ca şi în cazul TA, Chris Taylor a face o diferenţă
partea echipei jucătorului. buton.
lucrat mult şi la aspectul grafic imensă. Avionul
Aspectul cel mai interesant al
r

al jocului. Dungeon Siege, deşi Efectele grafice foarte bine suferă transformări
motorului grafic îl reprezintă lucrate, care beneficiază din plin
aparent oferă o perspectiva cla¬ de efect cu ajutorul
lipsa timpilor de încărcare. de accelerarea 3D, vor face
sica din afara personajului - în FSAA-ului care fac cu
Oricât de mult te vei plimba prin lupta destul de atractiva şi spec­
genul celei din Diablo (camera siguranţă jocul mai
lumea jocului, şi oriunde vei taculoasă, iar terenul tridimen­
este plasata undeva deasupra plăcut ochiului, în
ajunge, în oricare catacomba sau sional va permite tactici intere­
lui, în stil aproximativ izometric.- special în condiţiile în

casa vei intra, nu vei vedea nici sante. Experienţa Iui Taylor se
dar este posibil sa se permită un ecran de încărcare a datelor. care nu există o
vede şi aici, modul de control al penalizare de viteză.
reorientarea ei), foloseşte un Lumea aceasta, imensa ca echipei fiind inspirat din jocurile Demonstraţia s-a
motor grafic 3D foarte arătos. dimensiuni de altfel, este per­ RTS. Va exista şi un limbaj sim­ făcut cu ajutorul unui
Terenul este foarte variat, fect continua, iar jocul îţi per­ plu de script uri cu care se poate Voodoo 5 5500,
ajungând de la vârfuri de munte mite chiar sa-ţi împărţi party-ul în seta comportarea în lupta a unui placa pe care 3DFx
pline de gheata şi zăpada pâna grupuri aflate în zone total membru al echipei, dar chiar şi îşi pune totuşi majoir-
la deşert, şi cuprinde vegetaţie
fara folosirea acestuia oamenii tatea speranţelor în
tai se vor comporta inteligent, materie de vînzări.
abordând lupta în funcţie de
armamentul pe care îl poartă. 0 oarecare dilemă
Pâna la apariţia lui Dungeon înca mai planează
Siege, multe se mai pot întâm­ asupra importanţei
pla, dar cred ca avem în faţa lipsei Transform &
unul din hit-urile anului viitor Lighting din plăcile
Exact în ce categorie de joc 3DFx însă trebuie
poate fi încadrat, nu putem deo spus ca şi fără aces­
camdată decât sa ghicim. Pe de ta valoarea lor este
o parte puzzle-urile reduse la deosebită iar pînă la
minim şi accentul pus pe acţiune numărul următor cînd
îl apropie de Diablo, pe de altă speram câ vă vom
parte lumea larga ce poate fi putea oferi un test de
explorată îl duce înspre Voodoo 5 5500 ver-
Ascension. Motorul grafic, sus GTS eu voi miza
terenul accidentat şi complexi­ pe ele şi trebuie spus
tatea luptelor îl fac însa destul ca raportul
de special. Oricum, este un joc calitate/preţ, în spe­
ce merită aşteptat. cial pentru Voodoo 5
5500 se situează

4 Uhh, Frodo, unde este inelul într-o zonă bună.


_

WARCRAFT 3
Tip joc: Publisher: Distribuitor:

Warcraft 3 nu mai are decît 5 rase iar modelul


Role Playing a fost drastic redus.

-4t $2
•f - s5
Acţiunea văzuta îndeaproape, mult mai spectaculoasă decât în Hoops, cred că am apăsat Aruncatul cu privirea.
Warcraft 2. pe butonul greşit m

N
r •

u cred ca firma Blizzard lucra la scara mica, pe un mod negativ, aţâţându-i


are nevoie de mare câmp de bătălie mult mai împotriva oamenilor şi
prezentare, iar seria detaliat. înainte de E3, îndepartîndu-i de modul lor de
Warcraft, cu atât mai puţin. A Blizzard anunţase ca partea viaţa original (asemanatoar,
venit timpul (relativ vorbind, de Role Playing va domina, în opinia mea, cu cel al indie­
vezi data de apariţie) pentru însa acum Warcraft 3 a luat o nilor nord americani). în
al treilea joc Warcraft, şi pen­ turnura importanta, l finalul (una din variante) lui
tru o schimbare maricica în orientîndu-se mult mai mult Warcraft 2 oamenii sunt din
concepţia acestei serii. Iar spre partea de strategie, ele­ nou învingători, dar aceasta
daca ati putut citi cîteva mentele de RPG fiind dramat­ victorie va duce la slăbirea
detalii despre acest joc şi în ic reduse. alianţei lor şi la decăderea
IT Pentru a face friptura, ai "I
numere noastre anterioare, \ m nevoie de carne j Odata cu W3 aflam cum a
cu ocazia E3 am putut vedea evoluat de-a lungul timpului
o serie de importante modif­ afacerea Azeroth. Primii
icări ce au fost aduse acestu­ adversari ai alianţei umane
ia. au fost Legiunea Arzânda
(The Burning Legion), o
Lord Of The Clans

adunătura de demoni venita
Mulţi dintre voi cunosc proiec dintr-o alta dimensiune,
tul adventure al celor de înainte de evenimentele din
Blizzard. Acesta a fost anulat primul Warcraft- învinşi,
în trecut, dar pare sa fi lăsat demonii au reuşit apoi sa Prepeliţa zburătoare cu faţă
urme în în mintea celor care influenţeze rasa orcilor într-un de corb.
realizează acum Warcraft 3 .
W3 nu mai este un joc de
strategie în timp real de tipul
predecesorului lui, ci a primit
o infuzie puternica de ele¬
mente Role Playing Game.
Jucătorii nu vor mai construi
baze imense şi controla
armate numeroase, ci vor

e v ' : , m m

BayWarcraft Pamela Warcraftson este în mov. 1


•^Hî^rPm
ESSS
ea

Vegetaţia şi terenul tridimen­


II
sional - Bifa albă

în mod pozitiv trupele pe care


le comanda, şi fiecare dintre
ei poate purta obiecte mag­
ice. Accentul pe aceşti eroi a
fost însa drastic scăzut de
Blizzard dupa primul anunţ al
jocului. Daca eroii trebuiau sa
conducă armate iar camera ar
Se observă cu uşurinţa ce înseamnă o cameră izometrică, aproape
fi fost permanent focalizata top/down, faţă de una focalizata pe un personaj.
pe unul dintre ei acum au
T

The Thin Red Line jj devenit un pic mai dispens­ Pe ansamblu, realizatorii
_
abili iar modul de vedere al jocului preconizează ca ne
umanităţii. Qflparea devine un jocului s-a transformat într-un vom ocupa mult mai puţin de
cuvânt fara înţeles, interesele mod izometric cît se poate de dezvoltatul oraşului propriu şi
personale fjind mult mai put­ clasic, familiar jucătorilor de construirea unor fortificaţii
ernice pentru majoritatea RTS-urL V mU

^JTŢ—
(deşi acest lucru este perfect
oamenilor. Orcii ramaşi în teri¬ Partea economica a jocu­ posibil) decât de explorarea
toriu sunt ţinuţi în rezervaţii, lui este şi ea diferita. Cea mai ţinutului şi de strategie. Cum
uitându-şi pe zi ce trece trecu­ importanta resursa pe care şi armata este mai redusa ca
tul glorios. în acel moment, trebuie sa o iei în calcul este dimensiuni, accentul jocului
Thrall, un tînar orc crescut ca aurul, dar şi acesta poate fi | |~ Bătaie generalizata. va cădea pe tactica.
sclav de oameni (şi eroul lui acum acumulat în mai multe
Lord Of The Clans), începe sa moduri. De baza va fi Treiderîzare
şi unele neutre. Acestea pot fi
adune triburile înca rebele din
• _

cucerirea minelor şi Bun, se poate ca unii dintre


cucerite sau racolate, dar"
naţia lui, redescoperind împre­ exploatarea lor ulterioara, dar voi sa fi sărit cu capul înainte
exista şi posibilitatea sa
una cu semenii sai cultura exista şi alte surse, cum ar fi în acest articol, neglijând
capeţi quest-uri din partea
strămoşilor orei. Pe acest îndeplinirea quest-urilor. Da, imaginile şi conţinutul lor. în
locuitorilor lor. Sigur, în timpul
fundal de anarhie, într-un aţi citit bine, exista şi quest- cazul acesta, poate nu aţi
aventurilor tale poti gasi
Azeroth caracterizat prin uri în acest joc. Lumea jocului observat ca jocul de fata are
comori sau elibera un erou
ascensiunea orcilor şi este dinamica şi poate fi un motor grafic 3d şi permite
aflat în prizonierat, acesta
decăderea oamenilor, accesata destul de liber. Pe rotirea şi mişcarea camerei
alaturându-se apoi forţelor
Legiunea Arzânda revine în întinsul ei se afla atât oraşele de luat vederi. Imaginile nu
tale.
forţa, $i războiul începe. forţelor care se înfrunta, cât arata suficient grafica exce­
lenta a jocului, şi efectele
La s c a r ă m i c ă • $00
mm— . .
speciale care vor fi folosite
Sa revenim însa la design-ul pentru a ilustra diferitele vrăji.
jocului. Dupa cum am zis, W3 Atenţie, în joc vremea se
va avea ceva elemente de poate strica, lucru vizibil dar
RPG Blizzard calificându I şi tangibil (err ...). .
drept Role Playing Strategy. Tranziţia dc un motor grafic
Armata jucătorului va cuprinde 2D cu perspectiva fixa la unul
l
3D cu perspectiva mobila
*k J m wW^T •

atât soldaţi de rând cât si eroi


- poate crea probleme dc aco
speciali, care de-a lungul tim­ modare jucătorilor, dar
pului devin luptători mai buni numărul redus de unităţi ar
şi primesc cunoştinţe şi capa trebui sa prevină asta.
bilitaţi noi. Deoarece sunt mai
scumpi si necesita multe Desigur, timpul a expirat,
puncte dc comanda, eroii nu dar aşteptaţi cât mai curănd o
vor putea în general alcătui o avanpremiera cât mai dctali-'
m m ' •

ata a lui Warcraft 3, pentru ca


armata întreaga. Ei sunt abso
mai sunt foarte multe de
lut necesari pentru anumite
sarcini speciale, cum ar fi
r • spus. " .
interacţiunea cu diverse clădiri
întâlnite pe harta. De aseme­ Febra de sâmbătă seara - toata lumea din oraş se agită.
nea, prezenţa lor va influenţa
Prima impresie PROJECT OVERDRIVE

Eroul, un răufăcător abia ieşit din închisoare, trebuie să-şi croiască drum spre vârful lumii crimei.
Nu este o treabă uşoară, dar avansând încetul cu încetul poate să o ducă la capăt.
DETALII u i
D e t a l i i p r o d u s

Producător
Vlctagc/Buka
Distribuitor
Best Computers
Adresa
Bd Elisaoeta
Telefon
(01) 314,76,97
Web
N/A
DefeJtf tehnico
Tip Joc FPS/Driver
Apariţie N/A
Redactor Dan Dimitrescu pot avea u

C
ei care au citit primele arti­
cole dedicate de revista noas­
tră jocului Kingpin: Life Of
Crime îşi mai aduc aminte probabil
tonul entuziast pe care I-a avut
redactorul nostru (înainte de a
vedea jocul pe viu). Kingpin
promitea să aducă lumea interlopa
pe calculatoarele noastre, într-o
viril
forma destul de atractivă. în final, L*! I

fiecare bloc are un interior cu multe apartamente


rezultatul a fost dezamăgitor,
datorita implementării destul de şi a legaturilor cu anumite persoane şi la început va putea fi curierul
slabe a relaţiilor inter-umane si ori­ din mafia locală, nun va fi greu să mafioţilor, garda de corp a unei per­
entarea clară spre un 3D shooter găsească câteva treburi mai mult soane ce are nevoie de protecţie
ALTErnative obişnuit. Potenţialul ideii iniţiale nu sau mai puţin murdare de îndeplin­ sau chiar asasin plătit. Este impor­
poate fi însa contestat şi noi it. Pe care dintre ele o va alege, tant de reţinut şi faptul că majori­
Mafia sperăm câ în viitorul apropiat vom este absolut la latitudinea sa. Mai tatea misiunilor sunt generate de
vedea un joc care sa o puna în val­ târziu, reputaţia sa crescută îi va joc pe loc, deci factorul de rejuca-
oare cu adevărat. Project Overdrive, permite accesul la misiuni mai com­ bilitate va fi destul de ridicat.
aflat în lucru în Rusia, la Vîstage, plexe şi mai bine plătite, dar chiar Modul în care îşi va duce la
este şi el o variaţie pe aceasta îndeplinire misiunile este, din nou,
tema. Eroul, un răufăcător abia ieşit o chestiune care ţine mai mult de
din închisoare, trebuie să-şi preferinţele şi imaginaţia personala
croiască drum spre vârful lumii decât de limitări puse de realizatori.
crimei. Nu este o treaba uşoară, Jocul se desfăşoară aproape în
Recent anunţat, un dar avansând încetul cu încetul întregime (exceptând ultimele
foarte promiţător joc poate sa o ducă la capăt. nivele, ce au loc pe o insulă sepa­
de gangsteri de la
rata) într-un oraş foarte mare ca
creatorii Iui Hidden &
Dangerous. dimensiuni. Pentru a-l parcurge
Sunt un om liber
de la un capăt la altul vei
0 data intrat în pielea acestui per­
avea nevoie de câteva ore
Kingpîn sonaj, jucătorul beneficiază de o bune, străbătând
mare libertate în abordarea jocului. cartiere distincte ca stil
Datorita cunoştinţelor sale tehnice arhitectonic şi ca aranja­
ment urbanistic. Nu vor
exista însa bariere în par­
curgerea oraşului, iar toate
clădirile sunt accesibile
jucătorului. De asemenea, oraşul
1/
este complet populat, astfel încât
ii Un alt joc pe tema peste tot vei întâlni oameni ce se
mafiotului în drum
duc la treburile lor (legale sau nu),
spre putere, care
totuşi se complace în pe jos sau la volan. La rândul sau r

normalitatea 3D jucătorul poate sâ pornească la


drum pe jos, să folosească maşina
X T R E M P C

shooter-elor. Nu tot
70 ti mele lată o Im
PROJECT OVERDRIVE Prima impresie

personala (daca şi-a cumpărat (explozii, flăcări) vor fi şi mai


aşa ceva) sau să "împrumute" spectaculoase. Când este prea
una de la concetăţenii săi. Aici întuneric, poţi folosi ochelari
intervine însa poliţia, care pentru vedere nocturnă, care 9 » m
g!31
T

activă şi ea pe străzile oraşului, funcţionează pe principiul "

îşi dă toată silinţa sâ combată detectării căldurii. Cu ei, poţi


criminalitatea. în caz câ un hoţ vedea strălucind pneurile încinse
este surprins asupra faptului, ale autoturismelor şi chiar
urmează o cursă nebuneasca de ţigările aprinse de trecători.
maşini, terminata (în caz că
hoţul nu este un şofer suficient
de bun) cu un schimb de focuri.
Desigur, poliţia poate acţiona şi
în interesul jucătorului, luîndu-i
apărarea daca este atacat pe
stradă (sau reuşeşte sâ pară
victima unui atac).

Un motor grafic
Nu ştiu cu ce s-a hrănit motorul
Poliţia în acţiune pentru a doua oară. Par sa înţele
grafic folosit de cei de la
înseamnă să stai la adăpost
Parbrizele se sparg, caroseriile
se deformează, uşile se rup,
oamenii se transforma în pasta
de tomate etc. La fel, gloanţele
trase în joc pot, în funcţie de
unghiul sub care lovesc un
obstacol şi de materialul din
care este alcătuit acesta, să se
oprească în el, sa ricoşeze sau
sa îl străpungă dintr-o parte în
alta. Efectele lor asupra corpului
uman nu vor fi totuşi cele din
realitate, pentru câ jocul se vrea
mai degrabă distractiv decât
Şi unul fizic
realist. Deci, exceptând loviturile
Pâna în acest moment, probabil
în cap şi gât, gloanţele nu sunt
câ aţi catalogat Overdrive ca
instantaneu fatale.
fiind un First Person Shooter.
Legile fizicii se întind însa şi mai
Acest lucru este doar pe
departe, în moduri destul de
jumătate adevărat, în sensul ca
subtile. Imagînaţi-vâ următoarea
s-a acordat o atenţie foarte
Din nou ultimul nivel, lată o opoziţie reală, scena: un copac ia foc de la o
mare şi părţii de simulator auto
modele de lansatoare de rachete. explozie apropiata, iar după un
a jocului. Cursele în viteza pe
timp trunchiul calcinat se rupe,
străzile oraşului vor fi un ele­
strivind o maşină parcata sub
Vistage, dar cu siguranţa ca ment des întâlnit al vieţii tale,
el. Sigur, nu ştiu înca dacă
este foarte puternic. Să mod­ iar Vistage promit să le faca
asemenea situaţii vor avea
elezi un oraş de asemenea foarte credibile. Deşi o data
vreun impact real asupra jocului.
dimensiuni cu tot cu interiorul aflat la bordul unei maşini nu
Ar fi drăguţ totuşi sa poţi doborî
clădirilor mi se pare o realizare, vei mai putea folosi arme,
o nuca de cocos în capul unui
şi sper ca "eliminarea timpilor maşina în sine poate deveni
trecător, trăgând în ea cu puşca
de încărcare a datelor sa nu fie una. Pietonii si celelalte
cu lunetă.
11

doar o vorbă aruncata în vânt de vehicule pot fi lovite,


marketing-ul firmei. Un punct rezultatele coliziunii
mai slab, din câte vad, al aces­ fiind vizibile. Unde i naşul
tui joc, îl reprezintă modelarea Bun, cred câ v-am convins câ
personajelor. Oamenii nu mi se acest joc merită aşteptat cu '
par foarte normali ca înfăţişare, interes. Acum, pot sa-mi spun şi
dar asta poate să fie o impresie nemulţumirile în legătura cu el.
subiectivă. Oricum, Overdrive se în Overdrive, joci rolul unui lup
lauda cu animaţie pe schelet şi singuratic, care nu se ascunde
cinematică inversata (vezi Halo), în spatele altora şi nu îşi va
care, dacă sunt bine implemen­ angaja niciodată proprii săi
tate, îi vor da un grad mare de oameni. Deci, în continuare nu
realism vizual. vom avea un joc care sâ ne per­
mită sa fim marele mafiot, ci
Misiunile tale pot avea loc şi red something doar micul asasin.
noaptea, când efectele speciale llzate, mă întreb cum se mişcă
Avanpremiere DIABLO 2

Diablo fiind un hack'n'slash original, nu are nişte


questuri care să implice intelectul, ci doar muşchiul
jucătorului.
Dupa plecarea sa din Tristram, satu metrica (45 grade, care este cea cu
a fost distrus de monştri, la fel ca şi care ne-am obişnuit) şi, mai nou, un
toate celelalte locuri prin care eroul mod numit ParaNax. Tehnica parallax
nostru (numit sugestiv The Wanderer constă în mişcarea obiectelor mai
plimbăreţul) a trecut în drumul său
către est. Cam aceasta este
povestea jocului în Diablo 2, Noul ,-

i i W
W I I mmî imm M
m,

1 f H f T ^ f mm\T *mw
• U T I M I ^ J J

u w U
* W T »

N
erou care îl va învinge pe Diablo 2 va P « l * • n Mmm, mm- wUmm P *•
m m

u pot decât sa ma bucur de trebui să treacă prin cele 4 acte, sâ


DETALII
m^-^-m-r ^ -r - Hm-m •• r-mu J
r-
M
• d f c ^

controversele stârnite de prima se bată cu sute, chiar mii de monştri


Detalii produs parte a prezentării acestui
Producător şi să admire peisajele pe care cei de
Blizzard beta. Faptul câ am afirmat că Diablo la Blizzard le-au creat pentru a ne
Distribuitor 2 nu este ceea ce a fost Diablo la face să stăm multe zeci de ore în
Monosit vremea lui sau că nu va fi cu sigu­
Emtf faţa calculatorului.
ranţa jocul secolului a deranjat multe


m o n os it@com. pc net, ro
Telefon spirite însă nu pot decât să mă bucur
(01) 330.23.75 de interesul care a fost acordat Mod de joc
Web
primei părţi a acestui articol şi sper Jocul prezintă doua mo­ Necroma ance r vorbind
www.blizzard.com cu Cain
într-un interes cel puţin egal pentru duri de vedere. Cea izo-
Detalii tehnice
Tip joc Action RPG articolul de faţă. Nu voi începe acest
Apariţie Iulie 2000 articol însă până nu voi rectifica o
Redactor Dragoş Inoan eroare din articolul anterior şi anume
privind tipurile de obiecte. Am spus fel c
•Wâ.M.vwâ l U h i

acolo câ în Diablo 2 există 5 tipuri de


obiecte: obişnuite, socketed, magice,
rare şi unice- De fapt sunt 6 tipuri. *5 I
- J - huui

Acestea sunt cele obişnuite (albe), LiilLitS


UllliUilj!
magice (albastru), socketed (gri),
l i i b . L f t t L r u u i .

obiecte din seturi (set items - notate


cu verde - aceasta era greşeala mea, 'V Si
t a j . - ^ n t f l ' j w

obiecte rare (galben) şi obiecte unice . V y j ţ ^ B a S a ' - î i T k C £ Â O Cit- -*


(auriu). Carrion Crusher - obiect unic . Se poate Wraith Shank - obi
observa diferenţa între cele două

Diablo 1
ALTErnative
Nox
A fost odată ca niciodată, câ dacă nu
ar fi, nu s-ar mai povesti, un drac. Ei
bine, acesta a început sa bântuie în
Barbarul Barbarul este cel mai puternic personaj când
este vorba de lupta corp la corp. El poate folosi
doua arme simultan, câte una în fiecare mână.
jocul precedent un sătuc format Interesant este că el poate folosi şi two handed
numai din oameni simpatici, numit sword-ul (sabia de două mâini) în acelaşi
Trîstram. După cum bine se ştie, un mod, adică una în fiecare mână.
erou (probabil soldatul necunoscut) a Diferenţa este că aceste săbii
reuşit să înfrângă diavolul fără prea | lovesc mai slab când sunt folosite
mult efort, dar a avut de suferit o câte doua. Skill-urile barbarului
transformare cât se poate de nega­ sunt de 3 feluri: skill de arme,
tivă deoarece răul nu moare nicio­ strigăte de război şi lovituri speciale.
O clonă de Diablo | Fiecare skill de arme creşte put­
mult mai mult orien­ dată, şi, poate din prostie, eroul nos­
tru şi-a înfipt în cap piatra care erea şi şansa de a lovi a armei
tată spre partea de respective. Strigătele de război au
arcade decât de RPG conţinea esenţa râului, transformări-
diverse utilizări, putând speria
du-se încetul cu încetul în Diablo 2.
inamicii sau chiar creşte tempo-
f rar abilităţile barbarului. Loviturile
Revenant speciale sunt destul de diverse,
pentru a exemplifica numai câteva:
double swing (permite atacarea mai
multor monştri simultan cu viteza
t mare), bash (un atac foarte put­
ernic dar lent), leap (un salt care
V•—

fi *=>-- - funcţionează ca un teleport


E peste monştri, garduri mici şi
cni
Ci
O altă combinaţie RPG- printre gratii). Dintre toate
> personajele, barbarul esl£ cel mai
< Arcade foarte bine J' dinamic şi necesită implicarea
realizata, care benefici­
5(1 D/2000
ază de un sistem de m . cea mai mare din partea
k

Necromancer între morminte jucătorului.


luptă interesant.
72
DIABLO 2 Avanpremiere

Amazoana Venită în locul arcaşei din Diablo 1,


Amazoana foloseşte cel mai bine
arcurile, arbaletele şi suliţele- Tocmai
fr-th * tain w-.ii

de aceea principala tactică pe care o


aplica amazoana este lupta la distanţă
iar skilkjrile se conformează acesteia. UO-UXlIliL!
Cele 3 tipuri de skill sunt de suliţă, arc UiLLttia
şi skill-uri pasive. Skill-urile pasive
?5
cresc şansele unor lovituri de două ori
mai puternice sau protejează ama­
zoana de loviturile de la distanţă
sau apropiere. Suliţa, fiind o vedea lada in oraş
armă atât de apropiere cât şi
de depărtare are o serie de water supply din
lovituri speciale (lovitura Diablo. Obiectivul ques-
triplă, o ioviturâ foarte puter­ tului este curăţarea de
nică dar care strică suliţa), monştri a unui dungeon
r
Arcurile şi arbaletele pot fi aflat în afara oraşului. Răspla­
folosite pentru a trage săgeţi ta pentru acest quest este un skill
otrăvite, de gheaţă sau foc. O point (excelent pentru nivelul 1).
abilitate interesantă este multi­ Blood Raven a fost una din cele '
ple shot-ul care permite ama­ mai puternice războinice, care
zoanei sâ tragă cu mai muit acum a fost posedată de Andariel
[ de o săgeată o dată. şi face numai răutăţi. Ea se află are terminând al
Problema amazoanei e că într-un cimitir, protejată de o
trebuie să fie în permanenţă
atentă ia stocul de săgeţi, armată de zombi. Questul este
destul de greu pentru vrăjitoare este un mercenar care te va însoţi
deoarece acum ele nu mai până la moarte.
sunt infinite, sau amazoană, fără a pune vreo
problemă barbarului, paladinului The Countess - o contesă extrem
sau necromancerului. Răsplata de rea a fost închisă în turnul său
drept pedeapsa pentru sacrificiile
umane pe care le practica în
<r f . i i »n f t Mit
tinereţe. Questul nu are o mare
importanţă fiind mai mult o sursă
apreciabilă de bani pentru perso­
najele de nivel mic.
The Search for Caln - pentru a afla
fuHBJHlMKP . n
. _ .j/r —— L • T •"
mai multe despre Andariel şi nea­
mul ei este nevoie de un specia­
list, şi cine altcineva este mai
potrivit acestei slujbe decât
Deckard Cain (the elder), unul din
Vrăjitoarea însoţită de puţinii membri ai cultului anti-
un mercenar

apropiate mai repede,


iar a celor depărtate
mai încet pentru a crea * j
• *• • — r
• * - • . * ti!

o senzaţie de spaţialitate.
Ei bine în Diablo 2 nu prea

m
1 Wm ti I M 1 m\*T-\m +m\± I U a . ^

s-a reuşit acest efect, rezultatul


fiind foarte ciudat, ajungându-se
până la ameţeală şi dureri de ochi.
Totuşi, pentru amatorii de senzaţii
tari, este bine de spus câ efectul K I . U * I M ţ i : t

parallax este prezent. ^ 3


Alt obiect rar
Efectele vizuale sunt destul de
bine realizate, iar atenţia acordată
detaliilor a fost destul de mare, moment dat, iar dacă mai apar şi
fiecare personaj şi monstru bălţi de sânge de la o sută de
arătând destul de bine, mişcările monştri omorâţi într-un ecran este
lor fiind de asemenea foarte reale. greu să mai înţelegi ce se petrece.
Vrăjile sunt şi ele destul de spec­
taculoase, însă toate acestea Qu est uri
creează o aglomerare de efecte pe Diablo fiind un hack'n'slash origi­ p i ^ A t S ţ *

ecran în care nu-ţi mai dai seama nal, nu are nişte questuri care să
ce se întâmplă. O menţiune pentru implice intelectul, ci doar muşchiul
cei care s-au uitat prea mult !a jucătorului. Interfaţa ne dă de
poze... să nu credeţi câ aţi înţeles înţeles câ pentru fiecare act există
ceva din ele, deoarece chiar şi un număr de 6 questuri. iată care
între a juca şi a privi live este o sunt quest-urile prezente în primul
mare deosebire. Pur şi simplu act al jocului.
totul este foarte aglomerat la un Den of Evîl - primul quest din joc -
mm mm

câutînd monştrii plecaţi de pe calea cea bună pentru a


seamănă foarte mult cu poisoned le impune dreptatea.
Avanpremiere I DIABLO 2

hoardele de monştri din primul act,


Necromantul
ea fiind sora mai mică a fui Diablo. De departe cel mai original per­
sonaj din Diablo 2, necromantul
Când spun mai mică mă refer ca
se bazează mai mult pe nenoroci­
vârstă deoarece Andariel este cel rile celorlalţi pentru a ieşi
mai mare monstru din joc (cel învingător. El este singurul care
puţin din actul 1) fiind mult mai poate crea monştri, fie că îi scoală
mare ca Diablo. Puterea ei este din morţi sub formă de scheleţi,
foarte mare, principalul său atu fie sub formă de golemi. Skill-urile
fiind otrăvirea tuturor celor pe care necromantului sunt de conjurare
îi atacă (iar otrava este destul de (pentru ridicarea scheleţilor), poi-
rea în Diablo 2). Problema cea mai son and bone şi curse (blesteme).
mare este câ nu este singură, fiind Vrăjle de la "poison and bone"
sunt în principal vrăji ofensive care
fie otrăvesc inamicul (poison
dagger, poison explosion), fie
sunt pur şi simplu vâji de dis­
trugere (teeth). Blestemele
sunt cele mai parşive vrăji, ele
scăzând abilităţile inamicilor,
făcându-i să lovească mai slab, sâ
se lovească singuri sau chiar sâ
Primească lovituri mai puternice,
n timpul beta-ului am testat mai
multe variante de dezvoltare a
Cairifugind de Griswold Piciorul Iul Wirt necromancerului, iar concluzia a
prrntr-un portal destul de sadic fost următoarea: un necromancer
fără scheleţi, golem şi curse-uri nu
satanist Horadrim. prea are şanse , deoarece până la
Acest quest este cel nivelul 18 nu are vrăji ofensive
mai complex, ef fiind din Pvuurrv. 1* •
destul de puternice cât să com­
penseze.
două părţi: Tree of Infusis,
un copac unde găseşti combi­ r • i TfJ|_j1____ J

naţia pentru portalul din Tristram După terminarea ultimului quest se bine (în Windows 2K). Oricum, dife­
şi, evident, Tristram (unde Griswold poate vorbi în oraş cu un individ renţa între hardware şt software nu
este undead şi monştrii zburdă pe care te duce cu o caravană către al este prea mare. O creştere a nece­
câmpii). Questul este relativ greu doilea CD...din versiunea finală. sarului de memorie se mai observă
deoarece se ajunge la nivel mic în
mm

^ .jm . în momente cheie când se strâng


Tristram. Infernal cranium . obiect de set Alte observaţii zeci de monştri în jurul personajului
Horadric Maulus este un ciocan Blizzard a recurs pentru Diablo 2 la (cel mai bun exemplu fiind questul cu
antic folosit pentru crearea armelor questurile în aer liber. Iniţial acest Andariei unde calculatorul cu 32 RAM
magice. Questul este foarte lucru pare o idee bună însâ după ce nu a mai fâcut faţă).
însoţită de o ceata de monştri pe­
asemănător cu Anvil of Fury din mergi câteva ore pe câmpii peisajul Obiectele unice (şi o parte din
riculoşi, făcând omorârea sa o
Diablo. Singura problema este câ devine monoton, chiar plictisitor. cele rare) au înfăţişări speciale, dar
adevărată probiemâ. Părerea mea
acest ciocan este păzit de un frate Primul act al jocului este şi cei mai ele nu diferă atât de mult cum au zis
(evident unii ar putea să mă con­
mai mare al Butcherului, extrem de vechi deci este greu de stabilit cum cei de la Blizzard. Mie mi
trazică) este că unele personaje
puternic pentru personaje fragile. va fi în continuare, pentru asta s-au părut mult mai interesante
ca vrăjitoare şi necromancer-ul
Răsplata este crearea unui obiect urmând sâ aşteptăm versiunea finală obiectele de set, ele fiind mai folosi-
ajung la confruntarea cu Andariel
rar la fierar, probabil questul cel a jocului (iar rejucabilitatea este totul
avînd nivele prea mici, fiind astfel
mai profitabil din primul act. la Diablo). Ce este interesant la
problematică terminarea primului
Andariei este cea care controlează Diablo 2 sunt tranziţiile între nivelele
act cu aceştia.
dungeonurilor şi exterior, care sunt
extrem de rapide, aproape fără timp
de încărcare (asta chiar şi pe 32
RAM). Ce-i drept, jocul merge foarte
bine în software pe 32 RAM însâ în
momentul în care se foloseşte
accelerarea hardware, 64
RAM devin minimul accept­
abil, şi nici măcar atunci
jocul nu se mişcă prea

O 1

E
Q.
C
m
>
<
XTREMPC
5(li)/2000
Portalul către Tristram aitoar purtând chainmail rar
74
DIABLO 2 \ Avan prem iere

Paladinul nu este deloc arian cum ş-


Paladinul ar crede la prima vedere, el fiind
negru. Desigur am mai spus-o
odată, dar trebuie subliniat. El este
un luptător sfânt care se ajută
foarte mult de magie pentru a-şi
domina adversarii. Este person­
ajul ideal pentru party-uri,
crescând abilităţile tuturor
aliaţilor pe o anumită rază.
Skill-urile lui sunt aure
Un alt strigat al barbarului. Dacă Barbarul exersând double swing-ul ofensive, defensive şi skil-
nu înţelegeţi nimic din poză asta e pe nişte ţapi luri de lupta. Acestea din
skill point capeţi la fiecare nivel, iar urmă sunt cele mai intere­
sante, cum ar fi sacrifice
un obiect care-ţi creşte un skil! de 3
(creşterea puterii loviturilor în detri­
ori însemnă 3 nivete în plus). Şi că mentul sănătăţii proprii), zeal
• > .

tot am ajuns !a obiectele magice, în (atacarea mai multor adversari


caz câ ele se strică trebuie să simultan), shieid bash (paralizarea
pregătiţi bani grei, deoarece, după inamicilor cu scutul). Aurele defen­
cum am mai zis, în Diablo 2 totul sive cresc rezistenţa paladinului ia
este foarte scump (comparativ cu magie, cresc armura sau îl vindecă
banii şi obiectele care în caz de pericol. Aurele ofensive
se găsesc), - sunt şi ele destui de puternice,
repararea crescând puterea atacurilor tuturor
Alt cimftlr, alte fulgere unui celor din party sau scuturilor de
foc. Paladinul este singurul care
obiect ^ H l - . poate folosi Holy Boit, vrajă devas­
toare. Ca sa dau un exemplu am mai JLW ™ u i iJi> v tatoare pe undead (scheleţi, zombi
găsit o centură cu armură 31 Tn ) dar care funcţionează ca heal
T

momentul în care centurile normale other când este folosit pe aliaţi.


au armură 4, sau un quilted armor
(piele) cu armură 47 când armura
maximă este 8 la un quilted armor sunt influenţate de noroc. Cel mai
normal. clar exemplu este lightning-ul care
Obiectele magice au câteva este acum foarte puternic, dacă ai
cerinţe speciale, unele putând fi uti­ noroc. El poate lua între 1 şi 40
lizate numai de anumite personaje viaţa. Distanta între damage-ul
(de exemplu unele baghete numai minim şi maxim este prea mare la
de necromancer sau sceptre numai această vrajă, un duel de lightning-
de paiadin). Obiectele magice, pe uri putând, în cazuri extreme, să
lângă armură şi rezistenţe, cresc omoare un om extrem de repede în
skill-urile personajelor, fiind mult mai timp ce al doilea să stea neatins.
folositoare decât cele din Diablo (un
Gata...
Beta-testui s-a terminat, urmând

Vrăjitoarea Cel mai fragil şi totodată cel unul din


cele mai ofensive personaje este
stress-testul (test pentru rezistenţa
serverelor Blizzard) care va dura o
vrăjitoarea (sorceress) care foloseşte săptămână, va avea doar un singur
puterea elementelor pentru a-şi dis­ personaj disponibil şi anume
truge inamicii. Ce-i drept, ea seamănă Doamne- Barbarul şi la el vor participa o sută
foarte mult cu vrăjitorul din Diablol dar ajutâ putând de mii de oameni. După terminarea
are un arsenal de vrăji mult îmbu­ transforma un acestuia jocul trebuie să atingă sta­
nătăţit şi diversificat. Skill-urile om bogat în om sărac. diul de GOLD (trimis spre duplicare)
vrăjitoarei sunt vrăjile şi sunt
Norocul joaca şi el un rol foarte şi apoi la magazine. îl aşteptăm cu
mpârţite în 3 categorii: foc,
electric, gheaţă. important în Diablo 2. în funcţie de nerăbdare şi sunt şanse sâ vi-1
^m Prima categorie acesta pot pica de la monştri obiecte prezentăm cu ocazia numărului din
cuprinde vrăji gen foarte bune, sau nu pică nimic. Eu Juna Septembrie, cel ce va urma
inferno (mult îmbu­ am găsit un inel care influenţează ediţiei duble din aceasta vara.
nătăţit), fireball şi acest factor, crescandu-mi şansa cu
firebolt. Vrăjile de gheaţa încetinesc 35% de a pica obiect magic din
mişcările adversarilor şi pe lângă monştri. De asemenea, şi vrăjile
vrăjile ofensive frost boit, frost nova
mai cuprind şi câteva vrăji defensive
cum ar fi ice shieid şi frozen armor
care protejează vrăjitoarea de atacuri
a apropiere. Vrăjile care se ocupă
cu electricitatea sunt charged
boit, lightning, nova, telekinesis
(care pe lângă efectul de knock
target back mai ia şi puţin din
viaţă) şi multe altele. Vrăji­
toarea este mult mai puternică
decât magul din Diablo, însa
doar prin diversitatea vrăjilor.
strigătele de război ale
barbarului
Avanpremiere Klingon ACADEMY

£3J

r 1 ri*i

.1

1007*/*
Protagonistul jocului este un tânăr ofiţer, care dorind să îşi răzbune căpitanul (rănit
într-un atac romulan) ajunge la comanda unui crucişător D7 şi îşi croieşte drum către
elita comandanţilor klingonieni.

KLINGON ACADEMY
DETALII
Detalii produs
Producător
14 D. East / Inţerpjax
Distribuitor
Best Computers
Adresa
Bd Ssabeta
Telefon
[011 314.76.98
Web
www. kl i ngo n ac ad e my. com
Detalii tehnice
Tip joc Sim, Spaţial
Apariţie Iunie 2000
Redactor Dragos fnoan

Luptele în interiorul atmosferei dere­


glează aparatura de bord
ALTEr native

S
eria de jocuri situate în uni­
Starlancer 0*
versul Star Trek de anul
acesta este departe de a se
fi terminat. Kiingon Academy este
urmaşul bătrânului Starfleet
Academy iar împreună cu celelalte
jocuri Elite Force (3d shooter),
Starship Creator 2, Bridge Romantismul imaginii este aproape indescripti-
Commander şi New Worlds va face bil pentru nişte masculi ca noi.
Un excelent simulator
fanii Star Trek fericiţi pe parcursul
militar care din păcate
acestui an. facă. Jocul oferă suport
nu aduce nici un ele­
pentru plăcile compati­
ment nou
Ce este KA? bile D3D şi Glide, iar la
Klingon Academy este un simulator capitolul sunet foloseşte
spaţial, produs de o firmă mai standardele EAX şi A3D. KA
puţin cunoscută numită 14 are şi opţiune de multiplayer, iar
Degrees East. Ce simulează? pentru acesta este necesară o
Evident navele klîngonîene. conexiune minimă de 28,8 kbps.
Protagonistul jocului este un tânăr
ofiţer, care dorind să îşi răzbune Interfaţă şi control
căpitanul (rănit într-un atac romu­ Acelaşi crucişător romulan Interfaţa nu este foarte complexă,
Un fel de Privateer
liniar din care lipseşte lan) ajunge la comanda unui dar conţine toate opţiunile nece­
componenta de crucişător D7 şi îşi croieşte drum sare pentru un astfel de joc. Astfel
Detalii tehnice totul de la detaliul grafic, numărul
< comerţ. Nu este chiar către elita comandanţilor klingo­
KA foloseşte un engine propriu, de voci la numărul de pachete
o afternativă pentru nieni.
KA dar... foarte puternic şi care se mişca care se trimit prin reţea poate fi
destul de bine pentru cate ştie să schimbat după bunul plac al

:
Klingon ACADEMY Avanpremiere

jucătorului. în timpul misiunii Controlul navei este mai greoi


comandantul are la dispoziţie o şi ţine seama destul de mult de
serie de comenzi cu care poate inerţie. Astfel ai senzaţia
da ordine echipajului sau poate (corectă de altfel) câ pilotezi o
chiar el să înlocuiască unul din navă de câteva mii de tone, nu
ofiţerii de bord. Implicit sarcina un bombardier un pic mai lent
comandantului este de a pilota (vezi Battlecruiser). HUD-ul
nava. El are la dispoziţie o serie (Heads-Up-Display) dâ toate
de monitoare care indică starea informaţiile necesare privind
navei, radarul, un ecran pentru ţinta curentă, obiectivele misiu­
mesaje diverse precum şi o nii sau distanţa până la ţintă.
listă cu ofiţerii de bord pe care O facilitate foarte interesantă a
poate sâ îi comande. Tn momen* acestui joc este modularitatea
tul în care căpitanul părăseşte tuturor navelor. Astfel o lovitură
scaunul său pentru a se duce puternică într-un anumit punct
de exemplu în camera al unei nave poate desprinde o
motoarelor, controlul navei va fi porţiune destul de importantă.
De exemplu poţi să-i "tai"
motoarele unui inamic pentru a
nu mai putea fugi de tine, sau
poţi sâ-i distrugi toate armele tei sau izbucnesc
pentru a-ţi bate joc de el în con­ flăcări. Ce-i drept
• A * j S| Pt*
secinţă. Efectele vizuale sunt multe din aceste
m* mm*

• # •
J
hL>--.n uimitor de bine realizate, detalii pot fi observate
putând vedea prin punţile dis­ doar de la distanţă mică,
Alocarea energiei se face din sala truse ale navelor cum sar scân- ceea ce atrage de multe ori col­
motoarelor
iziunea frontală.
Cheia succesului în KA, la
fel ca şi în Starfleet Command
este dozarea înţeleaptă a
4 M N M- energiei navei. Astfel pentru Scuturile, ca şi celelalte efecte spe­
uşurarea muncii căpitanului au ciale sunt excelent realizate
fost create câteva setări presta­
3* > bilite care au anumite destinaţii în principal din planete şi mete­
foarte precis determinate. De oriţi. Trebuie menţionat că prin
exemplu există un mod de luptă planetele gazoase sau inelele
defensiv, în care majoritatea orbitale se poate călători, însâ
Ochirea unei părţi a înca puţin şi energiei este trimisă în scuturi acestea vor strica nava şi com­
nave asigură succesul explodează şi arme, sau un mod de ponentele acesteia pe măsură
vânătoare a navelor invizibile, ce se petrece mai mult timp în
preluat de timonier unde energia este concentrată ele. Impactul asupra senzorilor
care va executa în senzori şi motoare. Fiecare este şi el destul de puternic, o
ultimele ordine cum din aceste setări pot fi alterate navă aflată în interiorul unui nor
poate el mai bine. şi folosite ca baze pentru altele de gaze fiind mai greu de reper­
Fiecare post pe care îl • noi. De menţionat că între două at, Alte facilităţi prezente în
poate comanda căpitanul indi­ setări schimbarea nu se face film, cum ar fi folosirea
vidual dă posibilitatea realizării instantaneu, ci treptat. motoarelor superluminice în
unor manevre mult mai fine pe KA are şi un mod multiplayer, interiorul sistemelor solare,
acel post decât ar putea fi M -TL
P"
J f P V I k -mm*
tT - . m u a

care pune la dispoziţie sunt şi ele prezente şi sunt


=. Ir&K
m aa

făcute vreodată din scaunul de mrm a


™ n . _
jucătorilor nave din 4 rase: vitale atât pentru misiunile sin­
comandă. Coliziunile Klingonienii, Federaţia, gle player cât şi pentru retrageri
dăunătoare
Romulanii şi Gornii. Totuşi din strategice pe multiplayer.
grabă vocile echipajului klingon-
ian sunt identice cu cele ale Concluzie
echipajelor romulane sau ale
Klingon Academy este un simu­
federaţiei. Misiunile au un grad
lator spaţial destul de reuşit,
variabil de dificultate şi com­
iar ce am văzut eu până acum
plexitate. Astfel cele mai simple
din demourile care au fost
au ca obiectiv distrugerea unor
lansate pe Internet a fost chiar
nave sau instalaţii aflate într-un
impresionant din multe puncte
anumit loc. Cele mai complexe
de vedere. Interesant este că s¬
misiuni au obiective multiple
a reuşit crearea atmosferei de
care trebuie completate în mai
pe Quo'nos (planeta de baştină
multe sisteme, deci motoarele
a klingonienilor) foarte bine atât
superluminice vor fi folosite la
prin muzică, voci cât şi poveste.
greu.
Fanii Star Trek nu ar trebui să
treacă cu vederea acest joc.
"Relieful" misiunilor consta
Prezentări I Soldier of Fortune

Vei avea de luptat cu o organizaţie teroristă implicată în f u r t u l unor arme nucleare


ruseşti, participând în acelaşi timp la recuperarea armelor în cauză
DETALII
DeiaJil produs
Producător
Raven
Distribuitor
ActMsion
Adresă
N/A
Telefon
N/A
Web
vrtvw, activi si on.com
Detalii tehnice

Tip joc FPS 3.


Apariţie A apărut Vrei să prinzi bulgarii ? Ţine o antenă
Redactor Dan Dimitrescu ... Da acolo lângă ureche se pune
f

totul în cel mai zgomotos mod cu


putinţă. Sigur, el serveşte bine
scopului jocului, dar nu acelaşi
lucru se poate spune despre
design-ul nivelelor. Acestea sunt în
general liniare, nu ai mai multe
posibilităţi de abordare a unei
situaţii şi îţi lipseşte cel mai mic
element de planificare. Nu vei ştii
Aceasta NU este o piscină» şi în general startul curselor nu se dă cu arme cu amor­
încotro sâ te îndrepţi, dar, ce con-
tizor. Ruşii ăştia...
teaza, dacă mergi drept înainte
sigur ajungi la capăt.
De-a lungul jocului, vei avea de
luptat cu o organizaţie teroristă
implicată în furtul unor arme
nucleare ruseşti, participând în
ALTErnative acelaşi timp la recuperarea
armelor în cauză. Misiunile taie se
vor desfăşura prin locuri ca metroul
Half Life
New Yorkez, Irak, Kosovo (unde
sârbii vor sa folosească un F-117
litM^H^TI^gl capturat şi una din bombe), Tokyo
De la Pământ la Luna
so why don't I kill you şi Africa. Din păcate, design-ul
nivelelor de ia început (exceptându-

O
rientat iniţial I pe al doilea, care reprezintă un
spre genul Spec tren în plin mers) este destul de
Ops, Soldier Of convenţional, lîmitându-se la
Cel mai bun 3D shoot- Fortune a ajuns pe piaţa tunele, camere mici şi spaţii exte­
er "clasic", cel puţin sub forma unui joc de acţiune rioare restrânse. Datorita acestora,
pe modul single-play- în toata regula. Eu personal aş fi cu toata tematica "realista",
er. preferat prima abordare, dar chiar acţiunea nu se deosebeşte cu
şi un joc de acţiune bine făcut - mare lucru de cea din jocurile de
Rogue Spear cum a fost Half Life - poate fl tip Quake. O dată ce ai ajuns în
interesant. Irak însa, lucrurile iau altă faţa şi
SOF ne propune sa intram în devin mult mai interesante.
pielea unui mercenar, plătit sa Din programul de azi - Sârbii din afara Parcurgerea nivelelor nu presupune
clădirii dumneavoastră o mare inteligentă din partea
îndeplinească diferite misiuni mai
dubioase în care guvernul american realism totală în conceperea misiu­ jucătorului, în sensul că puzzle-
nu îşi poate permite să se impiice nilor. Mercenarul în cauză este un urile pe care le întâlneşti aproape
i * oficial. Realizat în colaborare cu soi de Rambo, care chiar dacă că nici nu se pot numi aşa.
revista care poarta acelaşi nume şi pleacă în misiune însoţit de un
c Tot acţiune realista,
dar mult, mult mai avându-l drept consultant pe John amic, se desparte de acesta cu GHOUL
realistă. Operaţiuni Mullins, un om implicat în trecut prima ocazie şi face toată treaba Deşi motorul grafic din Soldier Of
anti-tero pasionante, (se zice) în asemenea afaceri, jocul singur, nu are nevoie de încă cine­ Fortune este derivat din Quake 2,
spionaj etc. surprinde totuşi printr-o lipsa de va să-i asigure spatele şi rezolvă legătura aceasta nu este evidentă
78
Soldier of Fortune Prezentări

SOLDIER OF FORTUNE atenţie, fără nici un zgomot, putea sustrage detecţiei


pentru ca depăşirea unei anu­ folosind tastele pentru "aple­
Porniţi jocul cu "sof.exe +set console 1 mite "linii" sa genereze brusc cat după colţ", pentru că
un asalt frontal din partea nimeni nu pare capabil să
heretlc- Modul god (invincibil) Pentru a accesa orice hartă
phantom - Mers prin pereţi opoziţiei. sesizeze o ditamai puşca cu
se dă "MAP nume". Numele
nlnja - Inamicii nu te văd hărţii corespunde cu primele Din fericire, Al-ul cu care luneta ce răsare la doi paşi
elbow - Primeşti prima 3 litere aie nivelului sau pres­ te confrunţi nu excelează nici distanţă, împreună cu propri­
jumătate din arme curtarea lui. Exemplu: GER- pe departe, neexistând coope­ etarul, decât daca este vizibi
bigelbow - Primeşti a doua MANY 1= GER1, NEW YORK rarea între soldaţi, care face tot corpul. Prezenţa ostate-
jumătate din arme. 2= NYK2 deliciul lui Half Life. Mai mult, cilor/spectatorilor nevinovaţi
aproape întotdeauna te vei în anumite nivele adaugă un
deloc. Una din principalele Strecurătorul minim de tensiune jocului, în
deosebiri este sistemul de Raven a introdus în interfaţa sensul că nu e bine să tragi
modelare al personajelor - jocului câteva elemente chiar în tot ce mişca. Asta
GHOUL Acesta a fost făcut interesante, printre care am pentru câ un număr prea
parcă pentru a aduce violenţa remarcat în mod pozitiv mare de victime civile vor
pe ecran, reprezentarea corpu­ tratarea grenadelor ca arme duce ia pierderea jocului, iar
lui uman şi a modurilor în care şi nu ca obiecte - care îţi per­ unele personaje îţi pot da
acesta poate fi dezasamblat mite să le foloseşti în timp ce informaţii utile (dar nici pe
fiind foarte detaliata. Fiecare ţii arma la îndemână. Este de departe indispens­
corp cuprinde 26 de zone sepa­ notat şi senzorul de detectare abile).
rate ce pot fi lovite, reacţia a sunetului propriu, care îţi Pentru a con­
Uh bine că îşi ţine
posesorului său fiind adecvată permite să vezi cât de zgomo­
P

maţele pentru el cluziona, cred ca


pentru fiecare dintre ele. Un tos eşti. Teoretic acesta ţi-ar
om împuşcat în picior va ţopăi permite sa te supraveghezi
urlând de durere, ţinându-se de îndeaproape (cu texte de
locul respectiv, iar unul care a genul "nu-ţi mai trage nasul -
recepţionat cu fruntea un cuţit te aude inamicul") pentru a
în zbor se va prăbuşi instanta­ scăpa auzului celor ce-ţi vor
neu, în mod neverosimil însă, răul. Practic însa, doar în jm* 1 ' I V ' ^^T^^NfL_F ~ • -•

acelaşi om care a ţopăit mai cazuri extreme (schimburi de


devreme va începe să tragă din focuri prelungite + explozii),
m
nou asupra ta peste câteva se va întâmpla sa ajungi la i

| •
. _ •

• • j • "•

secunde, fara nici o problemă. nivele pericufoase. Folosirea L


| • •• - E • T p ţ -

r
L

tf w-h mW ~
a r
- m a
m~ ' \
a
- I•

-•- ^ 1 • -' — . 1 •-

vjit
1

Violenţa la maxim O altă victimă nevinovată a cruzimii mele. Never surrenderl Pistolul Desert
Eagle magnum .44 (purtând alt nume în joc) este incredibil.

SOF este un joc dedicat exclu­


O data ce adver­
siv celor care au agreat single
sarii au trecut de
player-ul de la Quake 1 şi 2,
faza durerii şi au
dar ar prefera mai degrabă sâ
poposit pe podea, poţi
se joace de-a Rambo decât de¬
să te apropii şi sâ îţi exa­
a Space Marine. Vioienţâ cu o
minezi opera. Cu opţiunile de
doză minimă de gândire este
vioienţâ video la maxim, poţi M l Pil

tot ce vă oferă acest joc, dar


vedea (în funcţie de ustensilele
dacă vâ apucaţi de el, măcar
folosite) orificiile de intrare şi
aveţi răbdare sâ ajungeţi până
ieşire ale gloanţelor, even­ Irak. Baie de sânge. Mutilări. Distrugerea decorului este destul de la ultimele nivele.
tualele membre desprinse de plăcută
trup, privelişti care în general
se vor foarte sadice, dar care armelor silenţioase este mai ' IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERI

m 7.0
nu se apropie totuşi nici pe degrabă o problemă de gust
Plusuri
p m V J L J
1 Procesor
• V -mm *mm mr Hm I
9

Soldier of
—i—T™n—
departe de modul cum arată decât o necesitate, iar script­ - Modelarea oamenilor şi a P200 (P2-3O0; Fortune

aşa ceva în viaţa reala. După urile prezente în design-ul


suferinţei lor Video Hart Ufe i
• Folosirea grenadelor
un timp, noutatea va dispărea SVGA 2Mb 3D
nivelelor îţi fac strădaniile pogue Spear |

şi acest "realism" va fi neglijat hoţeşti inutile în multe


Minusuri Memorie Go2net In timp
de jucătorul ocupat doar să situaţii. Astfel, de multe ori,
- Al destul de prost 64/128 Mb 55 1
- Unele nivele clasice ca
creeze cât mai multe cadavre, te vei strecura cu mare design
Hard Lrnk Recomandat
fără sa le mai şi admire. - Multiplayer slab 700 Mb h ct p://www.a c t i vis ion.com
Prezentări ) Ultima IX Ascension

ULTIM •
IX
Personajul pe care îl controlezi este un tînăr obişnuit care trăieşte în lumea reală şi care
are o legătură ciudată cu o lume de poveşti în care ajunge prin intermediul calculatorului

C
DETALII u greu mai apar jocuri "A fost odată ca n i c i o d a t ă . . . " sale, cu oraşe şi cu animale fan­
Detalii produs
foarte bune în ultima Povestea care te introduce în tastice. Este originală tocmai prin
Producător
Origin / EA vreme, deşi computerele atmosfera jocului este impor­ particularizări, oraşul Britain
Distribuitor au devenit din ce în ce mai pu­ tantă, ceea ce este şi mai impor­ există încă de la Ultima 1 , ţinutul
Best Computers
Adresa ternice. E interesant de văzut ce tant este ca aceasta să nu se ter la fel, prietenii pe care îi întîlneşti
Bd Elisabeta înseamnă un joc bun acum, şi mine în momentul în care începi au existat şi în jocurile din urmă,
Telefon să joci. Ultima 9 are în spate o par a avea o viaţă a ior personală
(01) 314.76>98 ce însemna un joc bun acum
Web câţiva ani. Acum producătorii
T
lume de vis, bazată pe elemente în această lume. Jocui nu are
wAv.ea.com de jocuri se concentrează foarte de folclor britanic, cu personajele nevoie practic sâ creeze o intro­
rx'iain tehnk»
mult asupra aspectului grafic. ducere, aceasta este doar un pre­
Tip joc RPG / Adventure
Apariţie A apărut Avem procesoare rapide, avem text pentru o nouă aventură cu
Redactor Cristian Radu
plăci video performante. Foarte balauri, peşteri misterioase şi
multe jocuri au devenit practic vrăjitori malefici. Este interesant
demonstraţii ale puterii grafice că Garriot, creatorul jocului, sug­
erează că jocul este de fapt o
ale calculatoarelor personale,
poveste interactivă, chiar de la
gamepiay-ul trecând pe un plan

început. Personajul pe oare îl con­


secundar. în urmă cu ceva timp
trolezi este un tînăr obişnuit care
acest lucru nu se întâmpla
trăieşte în lumea reală şi care are
prea des. Desigur, jocu
o legătură ciudată cu o lume de
trebuia să arate bine poveşti în care ajunge prin inter­
însă gameplay-ul era Oraşul de cristlelor
aparat de Gargoyles mediul calculatorului...
mult mai important.
Seria Ultima a avut
întotdeauna câte ceva
din ambele lumi, adică
o poveste puternică şi un
stil de joc interesant erau
A LTEr native susţinute de o grafică pe
măsură. Ultima 9 nu face
Baldur's Gate excepţie de la regulă.

k'3
r

Un RPG clasic, pentru


fanatici, bine imple­
mentat şi cu quest-uri
multe şi interesante.
Grafica lasă de dorit •

dar jocul este super.


Plajele sunt infestate Lucruri ciudate se pot întîmpla chiar şi între prieteni de drumeţie.
Asheron's Caii de crabi gigantici Locuitorii unui sat din apropiere sunt atacaţi de nişte vrăjitori răuvoitori

Cu toate că premizele există,


Ultima 9 nu neglijează introduc­
erea în atmosfera jocului. în
Britain, ţinutul în care timpul
s-a oprit, forţele malefice încearcă
Probabil unul dintre iarăşi să cîştige teren, iar de data
cele mai bune RPG-uri aceasta acţionează direct asupra
c
& actuale. Beneficiază sentimentelor oamenilor din ţinut,
N
de grafica 3D şi de un în număr de 7, mila, compasi­
spaţiu de joc imens, unea sau mărinimia sunt perver­
însă se joacă doar pe tite de apariţia unor turnuri miste­
Internet, Ciclul noapte-zi se succede în mod Nu toţi locuitorii satelor sunt
natural ca şi perioadele ploioase binevoitori faţa de Avatar». rioase în interiorul ţinutului.
Ultima IX Ascension

Desigur putea să existe o figurat, lucru deosebit, mai


ULTIMA IX ASCENSION
poveste de genul a fost furată
M
ales că totul se întâmplă într-o
fiica împăratului şi acum tu eşti lume virtuală. Pentru a merge oriunde pe harta
cel care trebuie să o salvezi din
turnul de fier" însă ar fi fost Mergi în spatele casei la un copac la baza căruia se
"Britannia nu va fi niciodată
manechinul de antrenament află un tufiş. Prin încercări
prea simplu, ar fi fost o ofensă îmblânzită..."
Manechinul este atîinat de o repetate apeşi un comutator
ia adresa jucătorului, lucru pe Este foarte greu să creezi un spînzurătoare pe care trebuie ascuns şi îţi vor apărea tele-
care mulţi alţi producători îl fac joc care sâ-tî ofere o libertate să sari. După ce ai sări pe portoare care te vor duce în
cu nonşalanţă pentru a mai mare de alegere a acţiunilor pe aceasta sari gardul. în partea zone diferite ale ţinutului
acoperi un segment de vârste... care vrei sa le întreprinzi. dreptă după ce ai sărit este Britania.
Lumea în care se desfăşoară
întâmplările este imensă.
Sigur, 2 CD-uri nu par multe oricând. Ascension este un soi mai mare. Totuşi, similitudinile
de hibrid fericit între un adven­ se opresc aici, Ultima 9 bazan-
când au început să apară ture şi un RPG. Elementele de du-se mult pe un sistem de
atâtea jocuri de la 3 CD-uri în RPG ajută la rejucabilitate, combinare a unor elemente pri­
sus... însă într-adevăr Britain spre exemplu la început în mare care se găsesc în natură.
este mare ca întindere. Există funcţie de un set de întrebări Ca în poveşti, trebuie sâ aduni
munţi de urcat, există mlaştini puse de o ghicitoare în cărţi, buruieni, pietre cu proprietăţi
de ocolit, exista mări de poţi intra în Britain cu mai - magice, diverse obiecte ale
traversat. însă nu multe personalităţi (cum ar fi căror denumiri şi descrieri le
mărimea contează în cleric, paladin sau rogue) găseşti într-o cărţulie mare pe
Intrarea într-un dun­
acest caz, ci atenţia 1 geon, ascunsă în nori fiecare având caracteristicile care o ai tot timpul asupra ta.
sale de putere, vitalitate, put­ în plus vrăjile sunt incantate
ere de concentrare. Desigur, în într-un loc special ales
funcţie de acestea, evoluţia (lumânări în jur, elemente
personajului şi rezolvarea jocu­ cabalistice) necesitând
lui poate diferi foarte mult. cunoaşterea unor formule lite­
Magia este abordată şi ea în­ rare secrete.
tr-un mod aparte. Ca şi la alte Stilul adventure este
RPG-uri trebuie să acumulezi prezent şi el mai mult prin
puncte de experienţă pentru a ascunderea stat-urilor RPG,
putea realiza vrăji de un nivel care devin în acest fel mai

Unul din oraşele suspendate deasupra mării. Şi aici ca şi pe


insula piraţilor casele au fundaţia clădită pe piloni de lemn.

la detaliu pe care o întâlneşti


oriunde ai merge. Pădurile par
reale, cu păsările şi fluturii lor,
copacii sunt diferiţi, nu se
repetă monoton, fiecare
colţişor te face sâ te opreşti şi
să te întrebi dacă cineva s-a
gândit sâ creeze acel luminiş
sau există acolo din întâm­
plare. Pe munţi trebuie efectiv Ruine ciudate aduc aminte în multe
să te caţeri, fiecare bolovan locuri de vremuri mai bune-
sau stâncă trebuie sâ o
foloseşti ca sâ ajungi sus, Puţine jocuri au reuşit în acest
dacă nu vrei sâ foloseşti pote­ domeniu, iar Ultima 9 este
cile. Practic fiecare loc este unul dintre ele. Chiar dacă
atât de încărcat de detalii încât cere mult timp pentru a-l termi­
mare parte din timp îl foloseşti na, datorită locurilor în care
ca să descoperi din curiozitate trebuie să ajungi şi a quest-
lucruri şi locuri noi, chiar dacă urilor pe care le ai de făcut,
nu vrei să faci asta. Efectiv te jocul poate fi reluat din nou,
poţi pierde şi la propriu, şi la Acelaşi oraş suspendat pe mare. în depărtare se vede cel mai apropiat mal,
dintr-o altă perspectivă din păcate traversarea înot nu este recomandată datorită balenelor uriaşe.
Prezentări i Ultima IX Ascension

puţin sesizabile, dar şi prin sori puternice prin munţi, V


tipul quest-urilor şi prin inter­ focurile de tabără ale piraţilor,
acţiunea cu NPC-uri (perso­ torţe prin peşteri întunecate, }7£

najele controlate de calcula­ toate acestea creează o lume


tor) care aduc foarte mult cu ireală, perfectă pentru Ultima
o poveste poliţistă al cărei 9. Desigur, toate acestea
mister se adânceşte din ce în costa, în sensui câ trebuie sâ
ce mai mult cu fiecare perso­ ai un calculator puternic dacă
naj întâlnit. Chiar şi grafica te nu vrei să faci compromisuri la
face sa te gândeşti la o aven­
tura, cel mai apropiat joc ca
atmosfera fiind Monkey
Island. Plaje măturate de va­
luri, comori ascunse sub apă,
harţi misterioase şi criptice,
insula piraţilor, hanuri, toate
acestea sporesc imersiunea
într-o aventură fascinantă.

"O lumină ireală cuprinde Altă perspectivă Detaliile texturilor este într-adevăr deosebită. Fiecare obiect
valea in care cobor..." asupra ruinelor. din Britannia beneficiază de aceaşi calitate indiferent de loc
Ultima 9 nu face compromisuri
în ceea ce priveşte grafica. Nu
încearcă sa fie realistă,
deoarece ar strica toată
atmosfera. în schimb, prin cro­
matica şi detaliu sporeşte
impresia de poveste la care iei
parte, în mod direct. Maşinării
ciudate, apusuri de soare pe
malul marii, plaje în care
picioarele lasa urme care sunt
şterse mai apoi de valuri, nin­ Ieşirea de la estul
Intrarea principală în castelul Britain oraşului, spre pădure

a Oracolului din
r Matrix, calma, caldă,
meticuloasă. Cei care
au plăci audio care
suportă standardul EAX vor
beneficia de efecte sonore 3D
suplimentare care adaugă o
notă în plus atmosferei. Un
adevărat tur de forţă pentru
Origin la acest capitol.
Sfera luminoasa care apare în mod
Seria Ultima este legata fara
ciudat în cele ma! neaşteptate locuri
îndoială de numele unui singur
nivel. Muzica, adecvata temei, om, Richard Garriot, cel care a
nu supără niciodată crescând în impus stilul jocului. Nu se poate
intensitate în momentele cru­ spune că Ultima este un RPG
ciale, în plus, aproape toate dia­ clasic sau un adventure, însâ
logurile sunt vorbite, iar cei care atât acestea, cât şi programa­
au interpretat personajele au torii de la Origin au construit o
fost foarte bine aleşi, cunoscân- capodopera de joc pe care îi poţi
du-şi meseria. Spre exemplu, la lua oricând din raft pentru a-l
cel mai înalt nivel, un moment dat există un dialog degusta din nou ca pe un vin
evidente din mitologie cu o ghicitoare a oarei voce bun.
seamănă izbitor de mult cu cea
calitate. însa întot­
deauna jocurile din
rîa Ultima au pus IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERI
probleme, fiind cu un Plusuri Procesor
pas înaintea hardware- - Grafica excelenta P300MMX Call
BakJur's
UIUI. Ultimele patch-uri însâ au - Atmosfera superba Video Gate

îmbunătăţit performanţele - Sunet foarte bun Uttima


D3D 16Mb flseension

semnificativ, chiar şi pe un Minusuri Memorie Go2net In t i m p


calculator obişnuit jocul - Cerinţe de sistem mari 64/128 Mb 92
desfasurându-se fluent. - Necesita patch-uri pentru
Hard Link Recomandat
Hei uite, Foişorul de Foc în anihilarea bug-urilor din
Sunetul este ia cel mai înalt versiunea iniţiala 1000 Mb http://www. u9 .co m
stînga...am ajuns la Bucureşti
XtremPC caută redactori talentaţi pentru

posturile de r e d a c t o r jocuri s i redactor

hardware. Pentru a te califica pentru

aceste posturi a i nevoie de cunoştinţe

solide i n domeniu, de un s i s t e m puternic

acasă, de acces internet, umor, inspi­

raţie, capacitate de sinteza s i nu in

ultimul rind disponibilitate de munca.

L u c r u l s e desfăşoară i n c a d r u l u n u i colec­

tiv tinar intr-un mediu dinamic, rapid

care evoluează i n p e r m a n e n t a , c a p a c i t a t e a

de adaptare fiind esenţiala pentru orice

candidat. Daca simţi ca intrunesti toate

aceste condiţii s i a i s i ceva i n plus de

oferit, s u n a l a 231.28.66 s a u s c r i e - n e l a

redactia@xtrempc.ro pentru detalii supli­

mentare .
Prezentări I Jane's F/A - 1 8

DETALII
produs
Detalii
Producător
Jane's CS
Distribuitor
Best Computers
Adresa
Bd. Ellsabeta
Telefon
(01) 314.76.93
Web
www, b e stc o m pute rs, ro
] Detalii tehnice Eat this ruskie scum.
f

Tip JOC Sfm avioane


Apariţie ; A apărut
Redactor Dan Dlmitrescu

ALTErnative
Falcon 4,0

Jane's F/A-18 O dată ajuns pe sol, jocul cere


Quake 3 pentru a continua

Cel mai complet simu


lator de acest tip la îmbunătăţirile aduse avionului sunt şi ele chestionate de către unii, ca neavând
ora actuala, este pur o mare valoare reală. Dar, asta ne oferă simulatorul, cu asta ne mulţumim.
şi simplu un nivel

U
peste concurenţa. n nou simulator a ieşit din marea realizare a timpurilor noas­
hangarul Jane's Combat tre, dar mulţi specialişti îl consi­
Flanker 2-0 Simulations. De fapt, el a dera un bluff. Spre exemplu, se
fost lansat anuf trecut, dar piaţa vehiculează ideea că testele la
românească de jocuri reacţionează care a fost supus (şi de care a tre­
mai încet. Dar despre ce este cut cu nota maximă) au fost fabri­
vorba? Avem de-a face cu un nou cate după tiparul lui, pentru a nu
simulator "de studiu" (termenul în exista nici o posibilitate de respin­
engleză este "study sirii"), adică gere a proiectului. îmbunătăţirile
dedicat unui singur tip de avion, pe aduse avionutui sunt şi ele ches¬
Foarte realist şi bine care îl modelează în foarte mare tionate de către unii, ca neavând o
realizat, va primi anul Peisajele de acest gen fac toţi baniî
detaliu. De data aceasta (ce sur­ mare valoare reală. Dar, asta ne
acesta (sperăm) nişte în joc
priza, mai ales după avanpremiera oferă simulatorul, cu asta ne
upgrade-uri care sâ-i
permită sa ridice realizată tot de noi), Jane's au mulţumim. Sunt sigur că, oricât de ce se întâmpla, pentru că sis­
nasul în faţa Falcon- optat pentru varianta E a Hornet- neinspirată ar fi decizia ameri­ temele de bord funcţionează în con­
ului. 0 alegere exce­ uiut american. Acesta urmează să canilor de a miza pe el, F/A-18 E tinuare.
lentă oricum, dar este înlocuiască în viitorul apropiat o Super Hornet este un avion bun, iar
de preferat cel de mai parte din avioanele de alte tipuri un simulator dedicat lui poate fi Războinic virtual
sus. îmbarcate pe portavtoanele interesant pentru noi. în F/A-18, Jane's au optat să nu
U.S.Navy, inoluzându-l aici chiar $i După cum ne-am obişnuit într-un mai includă o carlingă 2D (adică o
pe apărătorul flotei: F-14 TomcaL simulator de acest tip, modelarea imagine statică), ci numai una 3D.
Super Hornet-ul este prezentat ca avionului şi a sistemelor de la bor­ Ideea ar fi că tu, ca pilot, eşti per­
dul lui este foarte detaliată. 0 dată manent atent ia ceea ce se întâm­
ce ai început să citeşti manualul plă în jurul tău, rotind capul în toa­
pentru a te lămuri în legătură cu te părţile, iar o carlingă 3D este
ele, rişti fie să nu te mai poţi opri, perfectă pentru aşa ceva. Modelul
fie să o laşi baltă, pentru că unefe carlingii este bine făcut, fără exa­
subiecte sunt cu adevărat adânci. gerări, pentru a nu folosi prea mult
Totuşi, cred că jocul poate fi abor­ din resursele calculatorului. Lipsa
dat si de începători, cu condiţia sa texturilor detaliate s-ar putea să
posede o doză bună de interes deranjeze pe unii, dar în opinia
pentru acest subiect şi multă mea nu se simte. Nu cred că mai e
răbdare. Misiunile de antrenament nevoie sa menţionez că toate dis-
incluse în joc sunt bune, dar nu play-urile funcţionează indiferent de
foarte explicite, dar exista câteva unghiul sub care sunt privite, iar
C opţiuni care pot ajuta un începător butoanele şi switch-urile de pe bord
N
să se descurce, fără sa~l faca să pot f i în cea mai mare parte,
f

simtă ca trişează (prea tare). în acţionate cu mouse-ul. La rezoluţii


plus, jocul poate fi oricând pus pe mari, textul afişat pe diferite apa­
Teehaa... Nu e nimic mai distractiv decât să treci în razmot peste pauză, lăsându-te să te lămureşti rate de bord (în special pe vizorul
bazele ruşilor, şi să scapi cu viaţă
Jane's F / A - 1 8 Prezentări

menţionez că in principiu tot


traficul radio este modelat
foarte bine. De neînţeles este
faptul că a fost înghesuit tot pe
un singur canal, aşa că în anu­
mite momente vei fi depăşit de
intensitatea lui. Datorită specifi­
cului operaţiunilor în care este
implicat Hornet-ul, vel avea la
Observaţi puntea destul de golaşa dispoziţie patrulele de alertă de
pe portavion. Dacă dai de belea

ăm\m

AtiffiLt-47 {Z>

v&f*

9 0 O14H I iU RmtVt

O apropiere perfectă-..

de tir) devine cam mic pentru


gustul multora, dar la urma
urmei cine îşi permite să-l ruleze
în acest mod?**
Şi în afara carlingii, F/A-18
oferă o grafica funcţionala, fără
să şocheze prin frumuseţe.
Avionul arată bine, fără să
atingă însă rivali ca Flanker 2
sau Super Hornet (cel de la-
păcat de final înainte de misiune, pregăteşti cadourile pentru prietenii ruşi.
Digital Integration). în cazul 1
celorlalte aeronave, lucrurile •

stau şt mat prost, neexistând ceva cu F în faţă şi cu lanker în


cum se epuizează
însemne exterioare. Terenul, cu coadă) pe drumul de întoarcere
stocurile de arme, se
toate supoziţiile făcute anterior de la ţintă, un apel radio îţi
va chinui să îndeplln-
în privinţa lui, nu excelează cu •m

poate aduce salvarea sub forma


eascs misiunile cu mini­
nimic, ce! puţin privit la nivelul unei perechi de Tomcat-uri.
mum de avioane posibile
anului 2000. Se vede aici difer­ Ca şi alte slm-uri de la Jane's,
pâna va reuşi să le repare pe
enţa între echipa Skunkworks F/A-18 vine cu un editor de misi­
4 j
cele avariate, îşi va vedea piloţii
(care a realizat F-18 şi F-15, uni foarte puternic, care pentru
dispărând şi fiind înlocuiţi de
terenul fiind creat asemănător în unii compensează absenţa unei
_ ... - greenhorns. O dată ajuns în misi­
ambele) şi cea de la Pixel Multi­ campanii dinamice. Mai mult,
une, îţi sar în ochi operaţiunile
media, care ne-a oferit USAF Carlinga în întreaga ei glorie mulţi există şi un editor de campanii,
funcţionala aeronavale. Partea de catapultare
(acesta are un teren foarte pe care cineva l-a descoperit din
este destul de simplistă (pre­
arătos). întâmplare (nu este menţionat
supune apăsatul unei taste), dar
Din punct de vedere grafic, aterizarea este o frumuseţe. Aici nici în joc, nici în manual).
jocul străluceşte doar la efectele nu avem, ca în cazul lui Dl Super Pentru a-l accesa, trebuie sâ
speciale. Şi zic "străluceşte",
mftâ J-i i_ •

Hornet, o punte plină de oameni apăsaţi tasta FI în meniul Tools.


m

pentru că este vorba în special l*rr.wttp".v\~> care muncesc de zor, dar totuşi De ceva vreme, se zvoneşte că
de iluminările dinamice, care se controlul radio este la înălţime, jocul de faţă este ultimul sim
aplică avionului, norilor, terenu­ — :
'i—i* implementarea instrumentelor ultra-realist de la Jane's. Există
lui, apei sau carlingii. Soarele necesare aterizării este foarte multe indicii în acest sens, iar
se reflectă în apă, ecranele mul­ bună, iar portavionul are chiar şi dacă zvonul se va adeveri, nu
tifuncţionale se luminează de la n.ii.w... mi n ^ - - - ^ i ^ ^ K S ^ J ruliu. pot să zic decât că am pierdut o
flăcările ce-ţl mistuie aparatul, Misiunile sunt complicate, pre­ Fiindcă a adus vorba de con­ mare companie. Oricum, au ieşit
plexiglasul reflectă aparatura de supunând multiple formaţii din teren cu fruntea sus.
trolul radio, trebuie sâ
bord şi lista poate continua
destul de mult. însă de sisteme de contorizare a IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERI
pagubelor din teatrul de operaţii, Plusuri Procesor

care se vor păstra de la o misi­ - Muzica foarte potrivită P2-266(350)


Cârpe diem - Realist şt complex
Falcon A.Q
une la alta. Jucătorul poate sâ Video
După cum am mai spus-o, -Super atmosferic
se ocupe şi de management-ul 3D 4(16) MB Super Home
Jane's pare să fi acordat o mare
escadrilei, gestionând aero­ Minusuri Memorie Go2net in t i m p
atenţie redării trăirii unei cam­
navele şi muniţia, şi de planifi­ - Campania nu este totuşi 64 Mb 73
panii aeriene. Sigur, campania dinamica
carea misiunilor. Va vedea singur - Un singur canal radio
Hard Link Recomandat
este semi-dinamica, beneficiind 250 (580) MB h ttp://www. j an e s. e a. corn
Prezentări Starlancer

Campania este cvasi-dinamică, are o linie bine sta­


bilită, dar obiectivele neterminate în anumite misiuni
au influenţă mare în misiunile următoare

D
upa terminarea iui Wing sunt Western Alliance (cuprinzând
DETALII m ,*s .* * s
f
Detalii produs Commander Prophecy, fraţii America, Germania, Franţa, Anglia, '-^ * m
n n

Producător Cris şi Erin Roberts au Japonia) şi Eastern Coalition


Digital An vil
părăsit Origin {compania la care (Uniunea Sovietica, Mongoli,
Distribuitor
Microsoft au lucrat foarte mulţi ani). Indieni). Pentru a opri ostilităţile,
Adresa Creatorii seriilor Wing cele două părţi au căzut de acord
N/A
Telefon
Commander şi Privateer au for­ sa semneze un tratat de pace.
N A mat o companie proprie, Digital Totuşi, ca să vedeţi că
Web Anvil, şi în scurt timp şi-au făcut povestea cu războiul rece
vvww.d igi tal a n vi I. corn
DoteU tehnic un nume destul de bun atât în nu s-a terminat, ruşii au
Tip joc 3im. spaţial lumea jocurilor cât şi în cea a atacat prin surprindere Bordul diferă de la navă
Apariţie A apărut la navă.
Redactor
efectelor speciale.
Drago s Inoan

Clasicele jump-uri între diferitele


puncte ale misiunii

ALTErnative Starlancer.,
Primul proiect de joc terminat de
Freespace 2 Digital Anvil este Starlancer. Pentru
acesta Cris Roberts i-a luat ca
parteneri pe cei de la Warthog
(Marea Britanie), firma care a lucrat
şi la engine-urile grafice ale jocurilor
WC: Prophecy $i Privateer 2.
Povestea jocului începe în

1
anul 2159. Omenirea
Cel mai bun simulator
spaţial de anul trecut. explorase şi colonizase
deja tot sistemul solar, Navele ruseşti seamănă cu nişte cutii de conserve stilizate
Cu toate ca nu aduce
nimic nou este un joc dar nu reprezenta un
excelent. în momentul semnării de pe acest portavion.
NE WS R€POλTS
tratatului, distrugând
Tachyon mai bine de jumătate din Cum arată Starlancer?
flota Alianţei. De-aici intra După cum puteţi vedea şi din
în rol jucătorul. Pentru a reface poze, jocul este un pic cam
rândurile Alianţei, s-a format o întunecat, iar nuanţa care domină
escadrilă 45th Volunteers care, este portocaliul. Cei de la DA au
pornind de la cea mai dispreţuită vrut să faca un joc cât mai realist
formaţie, ajunge da prin minune iar astfel lumina este, zic eu, per­
• J cea mai puternică (asta la sfârşitul fect normală pentru o stea porto­
n 0 dona de Privateer jocului, deci aveţi ceva de munca). calie. Partea frumoasa este că în
*- ITAC - baza de date interactiva, pune la
c cu campanie Aceasta escadrilă are baza pe un funcţie de depărtarea de soare
N dispoziţie informaţii interesante
u cvasiliniară. Un joc portavion spaţial repus în lumina variază. De exemplu, într-o
interesant totuşi care funcţiune după 20 de ani numit misiune pe Venus lumina este
promite destul de mult tot unitar. Doua facţiuni se luptau,
mai pe faţa sau nu, pentru do­ ANS Reliant. Mai bine de jumătate mult mai intensă decât într-una
pe multiplayer.
minarea sistemului solar. Acestea din misiunile jocului vor fi purtate care are loc în jurul lui Saturn.
Starlancer Prezentări

Deşi aparent nu pare impresion


ant, aruncând o privire mai
atentă la fiecare nava sau con­
strucţie spaţială se poate
vedea atenţia la fiecare detaliu.
Părţi mobile sau detaşabile,
motoare care se rotesc în
funcţie de viteză, turele
mobile, totul este
făcut foarte bine. în
timpul misiunii se

vital pentru Sistem experimental de călătorie Cu nava în i


multe misiuni interspaţialâ

pot vedea mâinile pilotului pe unor asteroizi. Ceea ce mi-a


manşa mişcându-se exact cum plăcut mie la Starlancer este că
trebuie, iar carlinga se mişcă şi în aproape nici o misiune nu se
ea în funcţie de comenzi. întâmpla ceea ce trebuie.
Factorul de neprevăzut, cel
Single player puţin pentru jucătorul care face
Campania single player este for­ prima oară o misiune este
mată din 25 de misiuni. extraordinar de mare. Ca să
Aceasta este cvasi-dinamica, în dau un exemplu, în urma unei
sensul ca are o linie bine sta­ misiuni de escortă obişnuită Alta poza de la bor Un shuttle cu marrnes
eşti ţinut pe loc de o patrulă Mul navei dupa un rush
bilita, dar obiectivele netermi­
nate în anumite misiuni au sovietică, în timp ce, în alta
influenţa destul de mare în mis­ parte, convoiul tău este măcelărit. Dupa ce îi
iunile următoare. De exemplu, cureţi pe ruşi ajun
un portavion care scapă într-o la convoi, din care nu
misiune poate sa-ţi faca viaţa au rămas decât bucăţi
amara mai târziu în campanie. care se rotesc prin spaţiu, iar
tocmai când este mai linişte se
Misiunile acoperă cam toată
deschide o gaură de vierme prin
gama existentă în simulatoarele
care eşti supt efectiv în
militare: patrulă, escortă,
cealaltă parte a sistemului
bombardament, misiuni
solar, chiar în mijlocul flotei Ripper
sub acoperire sau spi­
O poartă spaţiala ruşilor. Dificultatea misiunilor
onaj. Există chiar şi i
care explodează aiterneaza destul de mult,
misiuni în interiorul
0 având chiar şi pe cel mai uşor
nivel de dificultate misiuni
extrem de grele.
A ţ a că...
închei prin a spune că Starlancer
este deocamdată împreună cu
Navele au un design foarte Freespace 2 cel mai bun simulator
reuşit, multe semănând (vag spaţial militar. Dificultatea relativ
ce-i drept) cu avioane din al ridicată, dar şi povestea excelentă
doilea război mondial. garantează multe ore de stat în
Modelarea zborului este destul faţa calculatorului, iar dacă va plic­
de simplista, fără sâ ţina cont tisiţi puteţi juca liniştiţi multiplayer
de inerţie sau alţi factori. deathmatch sau pe echipe.

IMPRESII F I N A L E CERINŢE COMPARAŢII APRECIERI


Plusuri Procesor
Freescace 2
- grafica excelenta P233 Starfancer
- povestea interesanta Video Wing
- filmele
- dinamism ridicat Software/D3D
Minusuri Memorie Go2net tn t i m p
- nişte buguri minore 32/128 Mb 56
XTREMPC
- nu aduce nimic nou Link Recomandat
Un portavion distrus în urma unei bătălii Hard

350/1200 Mb http://www.digitalanvil.com
87

t
Prezentări ) Slave zero

SLAVE
Sclavul Zero poate căra o armă de foc
şi una energetică în mână, plus un - ÎL-si •
n Ir- f

lansator de rachete pe umăr

DETALII
Detalii produs
Producător
Accolatte / EA
Distribuitor
Best Computers
Adresă
Sd Elisabeta % 516 /3DD
Telefon
(01) 314.76.93
Web
www.ea.com
Detalii tehnice
Tip joc

P
Arcade
Apariţie A apărut e vremea când televiziunea
Redactor Dan Dimitrescu
naţională era încă rege si o
parte din noi erau copii,
desenele animate de producţie
japoneza, având ca eroi roboţi
uriaşi de luptă, ne făceau deliciul.
Macron, Călăreţul cu Sabia şl şeri­
fii stelari... ce n-aş fi dat sa iau
parte la aventurile lor. Dar, timpul
7 ^Moa .
a trecut, am crescut şi gusturile
s-au schimbat. Luptele între roboţi Strafe-ul este executat
nu mai sunt pasiunea mea. Totuşi, cu ajutorul reactoarelor
pot spune că am primit cu ceva Zero se petrece în S l -
interes jocul de faţă, care te pune 9 unul din mega-
P

exact în rolul unui robot de tipu lopolisurile viitorului.


respectiv.
ALTErnatîve Sub conducerea lui
De fapt, acţiunea din Slave SovKhan, oraşul a atins o
Mechwarrior 3 dezvoltare foarte mare, dar
ameninţă să distrugă prin poluare
întreg mediul înconjurător. împotri­
va lui SovKhan s-a ridicat o trupă
de luptători, care însă nu au la dis
poziţie decât un robot de luptă (şi
acela furat) - Slave Zero - cu care Un boss de final de nivel foarte per­
să învingă hoardele de apărători ai iculos ;> centrala electrica
Deşi ne propune un
oraşului. în caz că nu v-aţi Imensitate
alt gen de roboţi, este
un joc foarte bine prins, rolul fraierului care Sa clarificăm lucrurile. Slave Zero,
făcut şi o alternativă va muri cu arma în mână robotul tău, nu este de tip Mech, ci
pentru pasionaţii de revine jucătorului. umanoid. Mişcările sale se asea­
metale grele. mănă foarte mult cu cele ale unui
om iar reactoarele purtate în spate
T

îi dau posibilitatea să neglijeze în­


tr-o anumită măsură gravitaţia.
Controlul robotului se face ca în
orice 3D shooter normal, cu men­
ţiunea că poţi vedea acţiunea atât
direct, prin ochii lui, cât si din
spate, prin perspectiva celei de-a
treia persoane. Personal prefer
- • r ~ _r J I | -H- • -i_ __ - •

Cum roboţii de faţă prima variantă, deşi aşa pierd spec­


sunt umanoizi putem tacolul oferit de robotul meu în
găsi analogia cu un acţiune. Chiar ai ce vedea, el fiind
bun joc de beat-em up bine animat iar scenele în care
având ca personaje străbate oraşul în salturi, strivind
oamenii. 1
Echipa de şoc care îţi da sfaturi foarte "utile" în timpul misiunii. Totuşi, ei adaugă tancuri, maşini, oameni şi clădiri
ceva la atmosfera jocului.
Slave zero Prezentări

sub picioare, destul de impresio­ o arma "mai proasta" atunci Arcade


nante. Reactoarele şl braţele când treci peste una considerata Categoric, nimeni nu poate lua
lungi îi permit lui Slave Zero să de joc "mai bunâ dar daca eşti
r,
( Slave Zero drept altceva decât
se caţere pe clădiri înalte, lucru atent poţi evita incidentul prin un arcade, Nivelele sunt absolut
util atunci când vrei să ajungi la ocolirea Jocului respectiv. Ca liniare, nu ai cum sâ te încurci
un anume power-up ascuns bine. efect, armele sunt destul de pu­ şi să greşeşti drumul, iar ele­
Cum este vorba de un robot de ternice şi interesante de privit, mentele de logică lipsesc cu
lupta, să amintim şi armamentul deşi se putea lucra mai mult la desăvârşire, Există chiar
acestuia. Sclavul Zero poate aspectul grafic.
Pe lângă arme, roboţelul
* l #» şi boss-i de final de
nivel, care necesită
Luptele pot avea loc
poate apuca de pe jos maşini şi în spaţii închise foarte multă muniţie
sau fragmente de clădiri pentru
a le arunca în capul inamicului
sau pentru a îl lovi pe acesta cu
ele, în cazul în care distanta i-o
permite. Loviturile cu obiectele
din mână sunt însâ executate
automat de către robot,
fără ca jucătorul să
aibă vreo putere de
Spot urile de lumină
dau savoare peisajului decizie. Mi se pare o

Wkm
Lk 1
" fmm •

Clîffhanger Schimburile de rachete de la distanţă Bump Mapping. Admiraţi crăpaturile din armura Sclavului Zero. Traficul auto
sunt o opţiune sigură pentru tine de sub tine arata şi el interesant în mişcare.

cara o arma de foc şi una ener­ şi deloc inteligentă pentru a fi


getica în mâna, plus un lansator învinşi, iar în general mi s-au
de rachete pe umar. Fiecare tip părut destul de slab concepuţi.
de armă vine în mar multe vari­ Design-ul futurist al oraşului
ante, dar cele avansate nu sunt este potrivit pentru povestea
neapărat mai bune decât cele de jocului, iar traficul intens de
la început. La un moment dat, oameni şi vehicule face nivelele
preferinţele vor dicta arma folo­ destul de imersive. Totuşi, se
sita, dar din păcate sistemul de putea mult mai bine, zic eu.
culegere al armamentului de pe Slave Zero este un joc mediu,
jos nu este foarte intuitiv. Nu Lupta corp la corp, l am madman... care nu străluceşte la nici un
exista o posibilitate sa păstrezi cu bâte de miner capitol. Deşi nu sunt un fan al
H oportunitate pierduta genului arcade, aş aprecia un
W de către realizatorii joc de acest tip bine făcut. Slave
* jocului. Câteva taste în Zero ar fi putut fi unul, dar, deşi
plus care să controleze recunosc ca rrva prins o bucată
loviturile cu picioarele si scurta de timp, ratează exce­
braţele nu ar fi stricat. în lenţa şi se complace într-o medi­
situaţia actuală, aproape ca nu ocritate din care este puţin prob­
sunt diferenţe (exceptând agili­ abil sâ îl scoată chiar şi un
tatea mai mare) faţă de un robot jucător cu mai multă ambiţie şi
de tip Mech. înţelegere.

f IMPRESII F I N A L E |CERINŢE | COMPARAŢII APRECIERI

- Oraşul populat P233(P2-266)j


r - Arata O.K.
Video
Software/D3D
Go2net In timp
w73 • Al prost
- Lupta de aproape
32/64 Mb 44

Jocul are şi scene foarte dinamice, cum este aceasta în care toată lumea - Prea arcade Hard Link Recomandat
alunecă sincronizat spre stânga (Camil trăgea covorul spre dreapta). 125/230 Mb http://www.slavezero.com
t
Highly valuing your investment in 3D Animation,
2D Pro app lication & 3D GamesM
3D Animation 3 D Studio M a x , LightWave3D, TrueSpace

2 D Pro A p p l i c a t i o n Photoshop / Mustrător, CorelDraw

3D Games
1 /

WinFast QtFontiXDDfVSDR - 77» M W mMkms

WinFast' ^ „
(M^S3(5 DDR
- Best valued GeForce Monarch
. 64/32MB DDR SGRAM with extra-ordinary
m

speed & 1GB/s transmission


. Up-Tuning ability with clanging Fan
- 70% performance premium possibility
. QuadEngine T&L, Setup, Rendering
3D hardware Acceieration
. DV11.0 digital flat panel LCD support

. Colorific, 3Deep, WinFastDVD bundle

WinFast' - - ^ r •
®ksB%m SDR

r VţpfcMjJ 3JHB TV « «krfion-


32MB ftn-rtfţdby TNT3 Ul*c wr4. AvttWJ* ^ i O v # IV oul
W a b k în AGP & PCI l&ME or 33MB.
I

RES E L L E R I : SUCEAVA: uy impex • 030.520.s60 DISTRIBUITOR:


Warpnct-030.22S.S89
BUCUREŞTI: Best Computers - (01) 3 14.76.98 ROMAS Comercial We M a k e Dreams a Reality
OmititechTrading-(01)242.13.18 St&IU: Summtt - 069.2 17.600 StrPuskin I 8. Bucureşti I
Tel: (01) - 231.28.66 / 231.50.97 Leadtek Research Inc.
CRAIOVA: Starsoft - OS 1.413.699 GALAŢIi N e r â l Research - 036.319.120 E-mail: sales@romas.kappa.ro www.leadtekxom,tw
/
poti juca turneul de calificare la Euro 2000
ai la dispoziţie echipele adevărate ş
jucătorii care participă la campionatu
european
trebuie să alegi tacticile potrivite, si
antrenezi echipa şi poţi aranja meciuri tesl
vei juca om la om sau la ofsaid, vei faci
presing în atac sau în apărare
fiecare echipă naţională joacă exact ca îi
realitate
tot arsenalul de tehnici individuale îţi stă h
dispoziţie: vei învăţa să pasezi, să dai ci
capul, să şutezi cu efect, să deposedez
prin alunecare, să faci foarfecă, să driblez

boo

manual în limba română

'Joc sub licenţa oficiala Euro 2000 aî acordul FIFA

Te uiţi la Campionatul European de fotbal. Poate nu-ţi plac rezultatele meciurilor. Poate te-ai plictisit
doar să priveşti. Implică-te acum şi joacă acest campionat ducându-ţi echipa favorită până în finală.
Fi tu cel ce decide soarta campionatului!

m a g a z i n u l tău d e c a l c u l a t o a r e
Supermagazîn (începând cu 1 iulie); Piaţa Unirii, magazin Unirea, corp central, etaj 3. Bucureşti
Magazine: Bd Eiisabeta nr.25 Bucureşti
(

Pasajul Pietonal Lipscani, Bucureşti


telAax: 01-345.55.05/06/07
RIJ:CTROMC ARTS e-mail: info@bestcomputers.ro www.bestcomputers.ro c o m p u t e r s