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Integrantes
Arenas Peláez Iván
Pérez Fuentes Alba Nayeli
Ramírez Aboytes Francisco
Robles Brihuega Sara Alejandra
Tirado Cisneros Laura Angélica
Villa Ruiz Linda Christian
Profesora:
Beatriz Vázquez
Materia:
Métodos Cualitativos en Psicología
Rituales y Amuletos en los Juegos de Azar
La ludopatía
Amuletos y Rituales
Los Ritos son procesos en los que las personas, objetos, tiempo,
espacio o eventos, son vueltos sagrados, puros y limpios. A través del
rito se ponen en contacto todas estas cosas con divinidad.
Características:
INTRODUCCIÓN
Justificación
de los mismos, tanto el juego como los rituales y los amuletos han
estado presentes desde las épocas prehispánicas hasta la actualidad,
pues no es raro encontrar en éstas antecedentes de amuletos y
rituales que van desde la chamanería hasta las creencias religiosas
que actualmente envuelven al mayor porcentaje de los individuos que
radican en nuestro país, el estudio de éstos debe ser revisado pues
en una cultura paternalista de un matriarcado tan evidente como el
que vive México actualmente las costumbres juegan un papel
importante dentro de las familias mexicanas pues son impuestas y
reforzadas desde la cuna hasta nuestra madurez, esto aunado a una
situación socioeconómica como la que se vive hoy en día en nuestro
país, creemos nosotros es un factor determinante para el desarrollo
incrementativo de la enfermedad de la ludopatía, pues como se
expresaría en el lenguaje coloquial de nuestro país es del común
pensar del mexicano el dicho “Dios proveerá” reflejando así la tan
arraigada creencia de que la ganancia fácil es una de las mejores
opciones para el desarrollo del individuo. Dado este enfoque creemos
que no es difícil ver el porque de la importancia del estudio de la
ludopatía y en nuestro caso particular Los rituales y amuletos que
envuelven a esta.
En la entrega al juego, es que podemos usarlo constantemente como
una mascara para otros asuntos que son terriblemente serios para
nosotros, podemos usar el juego como distensión, como distracción o
esparcimiento, pero siempre en el terreno de lo ilusorio,
representando la vida misma, con los triunfos y las derrotas
cotidianas, con los golpes de suerte, con la magia que esto engloba;
lo que es importante aclarar es que, especialmente en el juego,
jugado sólo o con otros, nunca hay una completa separación de las
creencias naturales del mundo con las creencias ilusorias; entonces
decimos que es imposible concebir el juego sin emociones, al jugar
así como en la vida, las emociones van armando una conducta,
¿Cuántas veces entramos en la ilusión de estar al lado de los
vencedores o acompañando a los perdedores, cuantas veces nos
MÉTODO
Participantes:
Observados:
Hombres y mujeres de una edad aparente entre los 25 y 30 años de
edad, que se encuentran dentro del establecimiento “Yak Cuicuilco”
Observadores:
6 estudiantes del séptimo semestre de la licenciatura de psicología de
la Universidad del Valle de México Campus Tlalpan, de ambos sexos
con edades entre 22 y 31 años.
Esquema social:
Permiten situar la información recogida en función de dimensiones
sociales, jerarquizando a cada elemento de acuerdo a las actividades
que desempeñan dentro del establecimiento.
Gerente único
Jefe de Mesa
Vendedores
Capitán de meseros
Meseros Cocina
Tipo de Muestreo:
Muestreo Homogéneo: Son aquellos muestreos que intentan representar de forma
estadística el universo, su objetivo es obtener el máximo de representación, todas las
unidades del universo son iguales, idénticas. Este tipo es aleatorio.
Se eligió este tipo de muestreo, ya que se seleccionarán a los
participantes con ciertas características en específico (rango de edad
25-30 años, usuarios de amuletos y practicantes de rituales, antes y
durante el juego).
Tipo de Investigación:
Técnicas de Investigación:
Tipo de observación:
Instrumentos:
• SOGS.
• Entrevista no estructurada.
Aparatos:
Ambiente de Investigación:
Procedimiento:
CRONOGRAMA:
REFERENCIAS