Sunteți pe pagina 1din 1

Laborator 4

1. Se dă funcţia:
y=3*x*x+2*x-10, pentru x>0
y=5*x+10, pentru x<=0
Să se scrie un program care citeşte valoarea lui x, calculează şi afişează valoarea lui y.
2. Se dă funcţia:
y=3*x*x+2*x-10, pentru x>0
y=0, pentru x=0
y=5*x+10, pentru x<0
Să se scrie un program care citeşte valoarea lui x, calculează şi afişează valoarea lui y.
3. Să se scrie un pogram care citeşte un întreg de la tastatură şi verifică dacă este pozitiv sau
negativ.
4. Să se scrie un program care primeşte la intrare un număr de secunde şi întoarce numărul
maxim de ore, de minute şi de secunde care este echivalent ca timp cu numărul iniţial de
secunde (de exemplu, 9954 secunde este echivalent cu 2 ore, 45 minute şi 54 secunde).
5. Să se scrie un program care citeşte două numere întregi de la tastatură şi testează dacă
suma celor două numere este egală cu cea introdusă de utilizator.
6. Să se scrie un program care să ceară utilizatorului să introducă un număr întreg şi apoi să
spună dacă numărul este par sau impar (să se folosească operatorul modulo).
7. Să se scrie un program care să ceară utilizatorului să introducă două numere şi apoi să
calculeze suma sau produsul lor în funcţie de opţiunea utilizatorului.
8. Să se scrie un program care citeşte valorile variabilelor neîntregi a şi b, calculează
rădăcina ecuaţiei ax+b=0 şi afişează rezultatul.
9. Să se scrie un program care citeşte de la tastatură 3 întregi şi afişează maximul dintre ei,
folosind doar instrucţiuni expresie.

S-ar putea să vă placă și