Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiect cofinanţat din Fondul Social European în cadrul POS DRU 2007-2013
Beneficiar – Centrul Naţional de Dezvoltare a Învăţământului Profesional şi Tehnic
str. Spiru Haret nr. 10-12, sector 1, Bucureşti-010176, tel. 021-3111162, fax. 021-3125498, vet@tvet.ro
Domeniul: Informatică
Calificarea: Tehnician echipamente de calcul
Nivel 3 avansat
2009
AUTOR:
Laura Gabriela Sălăgean – profesor inginer grad didactic II, Grup Şcolar
Tehnic Baia Mare
COORDONATOR:
CONSULTANŢĂ:
2
Cuprins
I. Introducere....................................................................................................................................4
II. Documente necesare pentru activitatea de predare.....................................................................7
III. Resurse.......................................................................................................................................8
Tema 1: Recunoaşterea tipurilor de carcase, surse de alimentare şi unităţi de răcire..................8
Fişa suport 1.1: Recunoaşterea tipurilor de carcase.................................................................8
Fişa suport 1.2: Recunoaşterea tipurilor de surse de alimentare ...........................................11
Fişa suport 1.3: Recunoaşterea tipurilor unităţilor de răcire..................................................15
Tema 2: Recunoaşterea tipurilor de microprocesoare şi a plăcilor de bază...............................17
Fişa suport 2.1 Tipuri de microprocesoare – generaţii de procesoare de la producători
consacraţi (socket, chipset, FSB, număr miezuri).................................................................17
Fişa suport 2.2: Tipuri de plăci de bază - generaţii de plăci de bază de la producători
consacraţi (chipset, FSB, tipuri de conectori)........................................................................20
Tema 3: Recunoaşterea tipurilor de memorie şi suporturilor de stocare...................................27
Fişa suport 3.1: Recunoaşte formate fizice de memorie .......................................................27
Fişa suport 3.2: Recunoaşterea tipurilor de suporturi de stocare...........................................31
Tema 4: Recunoaşte tipuri de unităţi optice.............................................................................34
Fişa suport 4.1: Tipuri de unităţi optice interne/externe – citire/scriere...............................34
Tema 5: Determinarea tipurilor de plăci video, sunet şi reţea...................................................37
Fişa suport 5.1: Determinarea tipurilor de plăci video – diferite generaţii de plăci video de la
producători consacraţi, compatibilitate cu placa de bază privind modul de conectare (AGP,
PCI, PCI-E)............................................................................................................................37
Fişa suport 5.2: Determinarea tipurilor de plăci de sunet interne/externe.............................41
Fişa suport 5.3: Determinarea tipurilor de plăci de reţea (interne, externe, wireless,
Bloothooth)............................................................................................................................44
Tema 6 Montarea memoriilor, procesorului, a unităţii de răcire pentru procesor, a plăcii de
bază şi a sursei de alimentare.....................................................................................................47
Fisa suport 6.1: Montarea memoriilor, procesorului, a unităţii de răcire pentru procesor, a
plăcii de bază şi a sursei de alimentare..................................................................................47
Fişa suport 7.1:Instalarea unităţilor de răcire, a hard-discurilor şi a unităţilor optice...........53
Fişa suport 7.2: Instalarea plăcilor de extensie (placa video, placa de sunet, placa de reţea)
...............................................................................................................................................58
Tema 8 Montarea cablurilor pentru componentele unui sistem de calcul................................63
Fişa suport 8.1: Cabluri de transmisie de date şi cabluri de alimentare................................63
Tema 9 Controlarea conectării corecte a cablurilor...................................................................67
Fişa suport 9.1: Cabluri de transmisie de date şi cabluri de alimentare ...............................67
Tema 10 Configurarea setărilor dispozitivelor hardware..........................................................69
Fişa suport 10.1: Setări din BIOS şi setări cu ajutorul jumperilor.........................................69
Tema 11: Identificarea semnalelor audio şi video furnizate de BIOS.......................................75
Fişa suport 11.1: Consultarea documentaţiilor plăcilor de bază pentru a identifica defectele
...............................................................................................................................................75
Tema 12 Revizuirea modului de conectare a cablurilor............................................................78
Fişa suport 12.1: Inspecţia vizuală a conectării cablurilor de transmisie de date, de
alimentare...............................................................................................................................78
Tema 13 Revizuirea modului de conectare a memoriei şi a plăcilor de extensie în sloturi ..........80
Fişa suport 13.1: Conectarea memoriei RAM, plăcilor de extensie (placa video, placa de sunet,
placa de reţea)................................................................................................................................80
IV. Bibliografie..............................................................................................................................83
I. Introducere
Materialele de predare reprezintă o resursă – suport pentru activitatea de predare,
instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaţie didactică.
4
Competenţe / Fişe suport
rezultate ale Teme
învăţării
5
Competenţe / Fişe suport
rezultate ale Teme
învăţării
Element Semnificaţie
Definiţie
Listă de verficare;
Paşi de urmat
6
II. Documente necesare pentru activitatea de predare
Pentru predarea conţinuturilor abordate în cadrul materialului de predare cadrul
didactic are obligaţia de a studia următoarele documente:
- www.wikipedia.com
- www.google.ro
7
III. Resurse
Tema 1: Recunoaşterea tipurilor de carcase, surse de alimentare şi
unităţi de răcire
Carcasa calculatorului este o cutie din plastic sau metal cu cadru din metal numit
şi şasiu în interiorul căreia se află toate componentele de bază ale unui calculator.
Elemente estetice cel mai des folosite sunt: măşti frontale colorate, mânere ataşate de
panoul superior al carcasei, geam lateral şi lămpi cu neon instalate în carcasă. Acestea
sunt produse în diferite modele de diferite firme.
De obicei tipul de carcasă determină tipul de placă de pază pe care o poate utiliza
calculatorul.
La unele carcase mai vechi putem întâlni şi un buton pentru schimbarea frecvenţei
ceasului intern.
Carcasele de tip tower din punct de vedere constructiv se pot clasifica în carcase:
minitower, middle tower şi tower.
Carcasa minitower sau miniturn - Sunt utilizate când nu avem mult spaţiu la dispoziţie
sau în cazurile în care avem componente puţine. În cazul în care nu mai avem spaţiu
pentru unităţi interne în interiorul carcasei se pot adăuga unităţi externe dar sunt mai
scumpe decât cele interne.
Carcasele middle tower sunt cel mai de utilizate. Ele permit introducerea unui număr
suficient de componente astfel încât să poată fi asigurată o ventilaţie corespunzătoare a
componentelor. Aceste carcase au de obicei aceeaşi înălţime. Numărul de hard-discuri,
unităţi optice sau unităţi de dischetă variază în funcţie de modelul carcasei. În partea
din faţă a carcasei există mai multe locuri numite şi locaşuri de 5,25 inci unde pot fi
montate unităţile optice. Sub acestea se află mai multe locaşuri de 3,25 inci unde se
montează unităţile de dischetă sau hard-discuri. Comunicarea unităţilor optice şi a
unităţilor de dischetă cu exteriorul se face prin înlăturarea unor plăcuţe de plastic din
panoul frontal. În locaşurile pentru unităţi optice se pot monta şi panourile de control ale
diferitelor componente, (de exemplu placă de sunet cu performanţe foarte ridicate,
dispozitiv de reglare a turaţiei ventilatoarelor) sau unităţile cititoare de carduri de
memorie ale aparatelor foto digitale.
La unele carcase pe panourile laterale putem observa aceste fante pentru admisia
aerului.
Unele carcasele mai noi au ataşate pe un panou lateral un ventilator astfel încât să
asigure admisia de aer din exterior deasupra procesorului şi a plăcii video.
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
9
Exerciţiu practic – prin identificarea tipurilor de carcase.
Sugestii metodologice:
10
Tema 1: Recunoaşterea tipurilor de carcase, surse de alimentare şi unităţi de
răcire
Ce?
Există mai multe tipuri de surse de alimentare. Acestea de obicei preiau numele tipului
de carcasă sau a plăcilor de bază pentru care sunt utilizate. Astfel avem următoarele
tipodimensiuni ale surselor de alimentare: AT, Baby-AT, LPX, ATX, BTX şi SFX.
Cea mai utilizată sursă de alimentare utilizată în prezent este sursa ATX.
11
Sursele de alimentare AT au două conectoare principale (P8 şi P9), cu câte şase pini,
pentru alimentarea plăcii de bază. Conectoarele sunt dimensionate pentru curenţi de 5A
pe fiecare pin, la tensiuni de cel mult 250 V. Pentru toate sursele de alimentare
standard care folosesc conectoarele P8 şi P9, acestea sunt legate cap la cap, astfel
încât cele două fire de culoare neagră (legăturile la masă) de la ambele cabluri de
alimentare se află unul lângă altul. Există cazuri când, aceste conectoare sunt
etichetate P1/P2.
Sursele de alimentare Baby AT- Sunt bazate pe modelul AT şi este o versiune redusă
a sistemului AT de mărime integrală. Sursa de alimentare este scurtată pe una din
laturi, dar respectă modelul AT în toate celelalte privinţe. Sursele de alimentare de tip
Baby AT se potrivesc în carcasele Baby AT şi în carcasele mai mari. Deoarece sursa
de alimentare Baby AT îndeplinea toate funcţiile sursei de tip AT, dar avea dimensiuni
mai mici, ea a devenit rapid tipodimensiunea preferată, până când a fost depăşită de
modelele mai recente.
Sursa de alimentare LPX numită şi PS/2 sau Slimline. Sursa de alimentare LPX are
aceleaşi conectoare pentru placa de bază şi unităţile de disc ca şi modelele anterioare.
Se diferenţiză prin formă. Sursa de alimentare proiectată pentru sistemele LPX este mai
mică decât sursele Baby AT în toate dimensiunile şi ocupă mai puţin de jumătate din
spaţiul necesar pentru modelele anterioare.
12
Tipodimensiunea ATX prevede conectoare de alimentare inteligent proiectate, pentru
a interzice conectarea incorectă a sursei de alimentare. Modelul ATX poate avea până
la trei conectoare pentru placa de bază, prevăzute cu chei care, practic, fac imposibilă
conectarea incorectă. Sursa de alimentare ATX furnizează şi un alt set de semnale,
care nu există la sursele de alimentare standard. Setul constă în semnalele Power_On
(PS_On) şi 5V_Standby (5VSB), cunoscut sub denumirea colectivă „Soft Power“.
Aceste semnale permit implementarea unor caracteristici precum Wake on Ring
(activare la apel) sau Wake on LAN (activare prin reţea), prin care un semnal primit de
la un modem sau de la placa de reţea determină activarea şi pornirea PC-ului. De
asemenea, multe sisteme oferă opţiunea de stabilire a unei ore de pornire, astfel încât
calculatorul poate fi configurat să pornească automat la anumite ore şi să execute
diferite operaţii planificate. Aceste semnale pot permite, de asemenea, folosirea
opţională a tastaturii pentru repornirea sistemului. Utilizatorii pot activa aceste
caracteristici, deoarece semnalul 5V_Standby este activ în permanenţă, oferind plăcii
de bază o sursă limitată de energie chiar dacă sistemul este oprit.
Tipul SFX În prezent, sursa de alimentare SFX este folosită în multe sisteme compacte.
Sursa de alimentare SFX este proiectată în mod special pentru utilizarea în sisteme
mici, echipate cu un număr mic de componente hardware şi cu posibilităţi limitate de
modernizare.
Sursa poate furniza o putere de 90 W în regim continuu (135 W putere de vârf) cu patru
tensiuni (+5, +12, -12 şi +3,3 V). Această putere s-a dovedit a fi suficientă pentru un
sistem mic, cu un procesor, o interfaţă AGP, cel mult patru sloturi de extensie şi trei
dispozitive periferice – cum sunt unităţile de hard-disc şi CD-ROM. SFX este un
standard complet separat, compatibil şi cu alte plăci de bază. Sursele de alimentare
SFX utilizează acelaşi conector cu 20 de pini, definit în standardul ATX, şi includ atât
semnalul Power_On, cât şi semnalul 5V_Standby. Utilizarea unei surse ATX sau a unei
surse SFX depinde mai mult de carcasă decât de placa de bază. O restricţie este faptul
ca modelul SFX nu asigură semnalul de ieşire de +5 V, aşa ca nu poate fi folosit pentru
plăcile de bază care au sloturi ISA. Sursele de alimentare SFX nu au conectorul auxiliar
(3,3 sau 5 V) şi conectorul ATX12V, aşa că nu pot fi folosite pentru plăcile ATX de
mărime integrală care au nevoie de aceste conexiuni. La o sursă de alimentare SFX
standard, în partea de deasupra a sursei este montat un ventilator de 60 mm, îndreptat
spre interiorul carcasei calculatorului. Ventilatorul aspiră aerul din incinta sistemului în
sursa de alimentare şi îl evacuează printr-un gol din partea posterioară a sistemului.
Montarea ventilatorului în interiorul carcasei reduce zgomotul sistemului, având ca
rezultat un model standard de ventilaţie cu presiune negativă. În multe situaţii, este
necesar un ventilator suplimentar pentru răcirea procesorului. Pentru sistemele care
necesită o capacitate mai mare de răcire, este disponibilă şi o versiune care permite
montarea unui ventilator mai mare, de 90 mm, tot în partea de sus a sursei. Ventilatorul
13
mai mare asigură un flux de aer mai puternic şi o răcire mai bună în sistemele care
necesită acest lucru.
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
14
Tema 1: Recunoaşterea tipurilor de carcase, surse de alimentare şi unităţi de
răcire
Ce?
Componentele unui calculator funcţionează mai bine într-un mediu cu temperaturi mai
mici numit şi mediu răcoros. Dacă căldura nu este evacuată există posibilitatea ca
sistemul să funcţioneze mai lent, iar dacă aceasta se acumulează putem ajunge în
cazul în care componentele sistemului să se deterioreze.
Creşterea circulaţiei aerului în interiorul carcasei unui calculator permite o evacuare mai
eficientă a căldurii. Un ventilator de carcasă este instalat în carcasa calculatorului
pentru a face procesul de răcire mai eficient. Ventilatoarele de carcasă sunt folosite
pentru a mişca aerul în interiorul carcasei. Aerul care trece pe lângă componentele
calde absoarbe căldura şi apoi este evacuat din carcasă. Prin acest proces este
împiedicată supraîncălzirea componentelor calculatorului.
În cazul în care un calculator are nevoie de răcire activă suplimentară se pot monta
ventilatoare pe carcasa calculatorului.
Plăcile video produc o cantitate mare de căldură. Există ventilatoare speciale pentru
răcirea unităţii de procesare grafică. De obicei circuitul integrat grafic este răcit cu un
radiator peste care este fixat un ventilator, iar modulele de memorie doar cu mici
radiatoare montate pe ele.
Unde ?
Cum?
Sugestii metodologice:
16
Tema 2: Recunoaşterea tipurilor de microprocesoare şi a plăcilor de
bază
Fişa suport 2.1 Tipuri de microprocesoare – generaţii de procesoare de la
producători consacraţi (socket, chipset, FSB, număr miezuri)
Ce?
De cele mai multe ori când ne referim la aceasta ne referim la procesor deoarece aici
au loc cele mai multe operaţii matematice. Este cea mai importantă componentă a
calculatorului.
Procesorul trebuie fixat într-un lăcaş numit "socket" (soclu) care este construit din
material plastic şi are o multitudine de mici orificii pe suprafaţa sa unde vor intra pinii
procesorului. Tipurile noi de procesoare nu mai au pini ci doar nişte puncte de contact
plate care se suprapun peste pinii care de această dată se găsesc pe suprafaţa
superioară a soclului. Soclul procesorului are pe una din părţile laterale un braţ metalic
care să îi permită fixarea şi blocarea procesorului.
Procesoarele sunt fabricate sub diverse forme constructive, fiecare având nevoie de un
anumit tip de soclu pe placa de bază. Soclul pentru procesor joacă rolul de interfaţă
dintre placa de bază şi procesor. Soclurile şi procesoarele sunt construite după
tehnologia PGA (pin grid array). Astfel pinii de pe procesor sunt introduşi în soclu fără a
exercita forţă adică cu forţa de inserţie zero.
- Reduced Instruction Set Computer (RISC) – folosesc un set relativ mic de instrucţiuni
şi chip-urile RISC sunt proiectate să execute aceste instrucţiuni foarte rapid.
Puterea unui procesor este măsurată prin viteza şi cantitatea de date pe care o
poate procesa. Viteza unui procesor este de obicei măsurată în milioane de ciclii pe
secundă (megahertzi -MHz) sau miliarde de ciclii pe secundă (gigahertzi GHz).
Cantitatea de date pe care un procesor o poate procesa la un moment dat depinde de
magistrala de date a procesorului numită şi magistrala procesorului sau front side bus
(FSB). Cu cât magistrala este mai mare, cu atât este mai puternic procesorul.
Procesoarele actuale au o magistrală de date de 32 sau 64 de biţi.
Cele mai noi tehnologii de proiectare a procesoarelor încorporează mai multe unităţi
centrale de prelucrare pe acelaşi circuit integrat. Mai multe procesoare sunt capabile să
proceseze concurent mai multe instrucţiuni:
-Procesoare Single Core – Un singur nucleu (core) aflat pe circuitul integrat se ocupă
de toate prelucrările.
-Procesoare Dual Core – Două nuclee într-un singur circuit integrat în care ambele
nuclee procesează informaţia simultan.
Unde ?
18
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
19
Tema 2: Recunoaşterea tipurilor de microprocesoare şi a plăcilor de bază
Ce?
Pe ea sunt situate cele mai importante componente electronice ca: unitatea centrală de
prelucrare şi memoria internă de lucru. Toate celelalte componente sunt ataşate plăcii
de bază astfel încât să se poată transmite informaţii dintr-o parte în alta. Placa de bază
are socluri, numite fante de extensie unde se pot conecta plăci cu circuite suplimentare
numite plăci de extensie. Numărul fantelor de extensie depinde de mărimea unităţii
centrale. Forma constructivă defineşte dimensiunile fizice ale plăcilor şi determină tipul
de carcasă în care se potriveşte placa respectivă. Forma constructivă a plăcii de bază
descrie aşezarea fizică a diferitelor componente şi echipamente pe placa de bază.
Magistralele permit datelor să circule între componentele care alcătuiesc un calculator.
Unele dintre aceste forme constructive ale plăcilor de bază sunt standardizate ceea ce
înseamnă că plăcile sunt interschimbabile.
Un set important de componente de pe placa de bază îl reprezintă chip set-ul. Chip set-
ul este compus din diferite circuite integrate ataşate pe placa de bază cu rolul de a
controla modul de interacţiune al sistemului hardware cu UCP şi placa de bază. UCP
este instalată într-un slot sau socket de pe placa de bază. Socketul de pe placa de bază
determină tipul de UCP care poate fi instalat.
- controler de sistem;
- controler de periferice;
- controler de memorie;
Magistrala este o cale prin care pot circula datele în interiorul unui calculator.
Tipuri de magistrale:
Magistrala procesorului;
Magistrala de adrese;
Magistrala memoriei;
Magistrala I/O;
Este folosită pentru a transfera date între CPU şi magistrala principală a sistemului sau
între CPU şi memoria cache externă. Magistrala este compusă din circuite electrice
pentru date, pentru adrese şi pentru comenzi. Ea este legată la pinii procesorului şi
poate transfera un bit de date pe o linie de date la fiecare perioadă sau la două
perioade ale ceasului.
21
Dispozitivele portabile de tip laptop sau notebook folosesc sloturi de extensie de tip PC
Card care sunt asemănătoare cu ISA sau CardBus pentru plăcile de extensie mai noi.
- ISA pe 8, 16 şi 32 biţi;
- MCA;
- EISA;
- VLBus;
- PCI;
- PCMCIA.
Magistrala ISA pe 8 biţi are dimensiunile (înălţime x lung. x gros) 4.2 inci x13.13 inci x
0.5 inci. Conectorul magistralei ISA pe 8 biţi are 31 de pini.
Magistrala ISA pe 16 biţi are dimensiunile (înălţime x lung. x gros) 4.8 inci x 13.13 inci
x 0.5inci. Faţă de ISA pe 8 biţi au un conector suplimentar al slotului de extensie cu 18
pini.
Magistrala VESA Local Bus nu suportă mai multe dispozitive cuplate în acelaşi timp.
Adaugă un total de 112 contacte utilizând acelaşi conector ca magistralele MCA.
Magistrala PCI transferă datele la o viteză de 132 MB/s. Se poate alimenta la 3.3V sau
5 V şi are conectori pe 32 şi 64 de biţi.
Magistrala PCMCIA are 68 pini şi dimensiunea de 2.1 inci x 3.4 inci. O găsim în trei
variante constructive: PC Card, Card Bus şi Miniature Card. PcCard este pe 16 biţi.
Cele mai uzuale tipuri sunt:
22
tip IV pentru HDD mai groase de 10,5 mm.
Magistralele Card Bus sunt pe 32 biţi şi sunt identice fizic cu PC Card. Magistralele
miniature Card pot stoca până la 64 Mb memorie şi au dimensiunile de 1,3 inci x 1,5
inci.
O placă de bază modernă are mai multe componente încorporate, printre care diferite
socluri, conectoare şi circuite integrate. Cele mai multe plăci de bază sunt prevăzute cu
următoarele componente:
o Memoria BIOS;
o Soclurile SIMM/DIMM;
o Conectoarele de magistrală;
o Bateria;
Există mai multe forme constructive standardizate. Tipurile de forme constructive pentru
plăcile de bază disponibile sunt:
Baby-AT;
LPX;
NLX;
Modelele brevetate.
Placa de bază Baby-AT este prima placă de bază folosită pe scară largă pentru
calculatoarele personale. Cel mai uşor mod de a identifica un sistem cu o placă de bază
Baby-AT (fără a detaşa panourile carcasei) este de a examina partea din spate a
carcasei. La această placă de bază, plăcile de extensie se înfig direct în placă sub un
unghi de 90 de grade. Placa de bază Baby-AT are fixat direct pe ea un singur conector
vizibil, care este conectorul pentru tastatură. Placa de bază Baby-AT se potriveşte în
mai multe tipuri diferite de carcase. Aceste sistemele sunt sisteme care pot fi
modernizate, de asemenea orice placă de bază de acest tip poate fi înlocuită, aceasta
fiind un model interschimbabil între diferiţii producători.
Placa de bază full-size AT. Acest tip de plăci de bază nu încap în carcasele Baby-AT
sau Mini-Tower şi datorită progreselor făcute în miniaturizarea componentelor.
23
Majoritatea fabricanţilor de plăci de bază nu le mai produc, cu excepţia unor cazuri
pentru aplicaţii server cu două procesoare.
Placa de bază LPX. Plăcile de forma constructivă LPX şi Mini-LPX reprezintă modele
semibrevetate. Deoarece caracteristicile nu au fost stabilite niciodată până în ultimele
detalii mai ales dacă luăm în considerare placa multiextensie. Aceste plăci de bază sunt
considerate semibrevetate şi nu sunt interschimbabile. Aceasta înseamnă că un
calculator nu se poate moderniza prin înlocuirea plăcii de bază cu alta mai bună. O
caracteristică a acestei plăci este faptul că plăcile de extensie sunt montate pe o placă
Bus Riser (multiextensie) înfiptă în placa de bază. Plăcile de extensie se introduc lateral
în placa multiextensie. Această modalitate de montare oferă posibilitatea proiectării
unor carcase de mică înălţime. Conectoarele pot fi dispuse pe una sau ambele feţe ale
plăcii multiextensie, în funcţie de concepţia sistemului. O placă LPX are un şir de
conectoare standardizate: conectorul video, două porturi seriale şi conectoarele pentru
tastatură şi mouse de tip mini-DIN PS/2, montate pe marginea din spatele plăcii. Unele
plăci pot avea conectoare suplimentare pentru alte porturi interne, cum sunt
adaptoarele de reţea sau SCSI.
Plăcile de bază ATX. ATX este o combinaţie între cele mai bune elemente ale formelor
constructive Baby-AT şi LPX, cu multe îmbunătăţiri şi elemente încorporate. Forma
constructivă ATX este o placă de bază Baby-AT rotită în plan orizontal în carcasă, cu
modificarea amplasării sursei de alimentare şi a conectoarelor. Conectoarele de
extensie sunt paralele cu latura mai scurtă şi nu se intersectează cu soclurile pentru
procesor, memorie sau cu conectoarele I/O.
• Panoul extern încorporat cu conectoare I/O este pe două rânduri, iar în partea
din spate a plăcii de bază este o zonă cu conectoare I/O suprapuse ce permite
montarea conectoarelor de extensie chiar pe placă şi elimină necesitatea
cablurilor dintre conectoarele interne şi partea din spate a carcasei;
24
• Costuri de fabricaţie mai mici. Specificaţiile ATX elimină necesitatea “ghemului”
de cabluri de legătură la conectoarele externe care există la plăcile de bază
Baby-AT, a ventilatoarelor suplimentare pentru răcirea procesorului sau a
regulatoarelor de tensiune încorporate; pentru 3,3V există un singur conector de
alimentare, iar cablurile interne la unităţile de disc sunt mai scurte.
Placa de bază NLX. reprezintă ultima evoluţie în tehnologia plăcilor de bază pentru
sistemele desktop. NLX este o versiune îmbunătăţită a modelului LPX brevetat. Această
placă de bază este integral standardizată, ceea ce înseamnă că se poate înlocui o
placă NLX cu una de la un alt producător, lucru care nu era posibil la placa LPX.
Modelele brevetate Plăcile de bază care nu au nici una din formele constructive
standardizate, cum sunt full-size AT, Baby-AT, ATX sau NLX, sunt considerate ca fiind
brevetate. Modelele brevetate trebuie evitate deoarece acestea nu permit o viitoare
modernizare.
Sistemele cu fund de sertar. Unul din tipurile de sisteme brevetate este sistemul cu
fund de sertar. Într-un sistem cu fund de sertar, componentele care, în mod normal,
sunt dispuse pe placa de bază, se află pe o placă adaptoare de extensie care se
introduce într-un conector. Placa cu conectoare este numită fund de sertar şi
înlocuieşte placa de bază. Sistemele care folosesc această construcţie sunt numite
sisteme cu fund de sertar. Ele există în două variante principale: pasive şi active.
La un sistem cu fund de sertar pasiv placa principală nu conţine nici un fel de circuite.
Excepţie fac conectoarele de magistrală şi unele circuite buffer şi driver. Toate circuitele
care se găsesc pe o placă de bază convenţională sunt dispuse pe una sau mai multe
plăci de extensie introduse în conectoarele fundului de sertar. Unele sisteme cu fund de
sertar folosesc o concepţie pasivă care încorporează toate circuitele sistemului într-o
singură cartelă de bază, care este o placă de bază complet, proiectată astfel încât să
poată fi introdusă într-un conector al plăcii de tipul fund de sertar pasiv.
25
La un sistem cu placa de bază de tipul fund de sertar activ placa principală conţine
circuitele de comandă ale magistralei şi alte circuite. Majoritatea sistemelor cu fund de
sertar activ conţin toate circuitele care se găsesc pe o placă de bază tipică cu excepţia
complexului procesorului (placa cu circuite care conţine procesorul principal al
sistemului şi orice alte circuite legate direct la acestea).
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Expunerea cadrul didactic indică asemănările şi deosebirile între diferitele tipuri de plăci
de bază.
Sugestii metodologice:
26
Tema 3: Recunoaşterea tipurilor de memorie şi suporturilor de
stocare
Fişa suport 3.1: Recunoaşte formate fizice de memorie
Ce?
-ROM (Read Only Memory) acest tip de memorie nu poate fi rescrisă sau ştearsă.
Avantajul principal pe care această memorie îl aduce este insensibilitatea faţă de
curentul electric. Continutul memoriei se păstrează chiar şi atunci când nu este
alimentată cu energie.
- RAM (Random Access Memory), este memoria care poate fi citită sau scrisă în mod
aleatoriu. Este folosită pentru programele ce intră imediat în lucru. Este o memorie de
scurtă durată, deci nu este destinată stocării permanente a datelor.
Se poate numi memorie RAM orice tip de memorie care poate fi accesată aleator,
oferind acces direct la orice locaţie sau adresă a ei, în orice ordine, chiar şi la
întâmplare. Această memorie se implementează în mod curent pe circuite integrate
rapide. Timpul de acces la date este de obicei constant, deoarece datele nu depind de
adresa accesată. Un circuit integrat de memorie RAM este denumit uneori memorie
volatilă deoarece atunci când oprim calculatorul sau când apar fluctuaţii puternice ale
tensiunii în reţea datele conţinute în memorie se pierde dacă nu a fost salvate pe
suporturi de stocare.
-DIP;
-SIPP;
-SIMM;
Dual Inline Package (DIP) – sunt circuite integrate de memorie utilizate de vechile
sisteme de calcul. Circuitul integrat are două rânduri de pini de o parte şi de alta a
circuitului. Aceste circuite integrate se montează individual pe placa de bază prin lipire
sau în socluri. Operaţiunea de montare a acestor circuite integrate de memorie este
dificil de realizat. Cel mai mare dezavantaj al circuitelor integrate de memorie DIP este
faptul că se desprind uşor de pe placa de bază. Din acest motiv designerii au rezolvat
această problemă prin montarea circuitelor integrate de memorie pe o placă de circuit
numită modul de memorie.
Figura 3.1.1. Circuite integrate de memorie de tipul DIP.
Single Inline Pin Package Modules (SIPP) – sunt identice din punct de vedere electric
cu circuitele integrate SIMM cu 30 de pini, dar din punct de vedere fizic sunt mai mici.
Au în lungime 3,23 inci şi 1 inch în înălţime.
Dual Inline Memory Module (DIMM). – acest format a înlocuit cu succes modulele
SIMM. Modulul DIMM oferă o lăţime de bandă dublă faţă de SIMM-urile pe 72 de pini.
Asta înseamnă 64 biţi. Numărul de pini este de 168 sau de 184, în funcţie de tipul
circuitului integrat: SDRAM, DDR, DDR2 sau DDR 3. Indiferent de ce tip sunt acestea
modulele DIMM au aceeaşi lungime de 13,35 cm.
28
Rambus Inline Memory Module (RIMM) este modelul constructiv al memoriilor
RDRAM. Numărul de pini este de 184 (ca şi la DDR SDRAM), dar configuraţia pinilor şi
modul de lucru fiind total diferite.
RAM-ul static (SRAM) este un circuit integrat de memorie folosit în calitate de memorie
cache sau memorie intermediară. El păstrează datele pentru o perioadă de timp
nelimitată (până în momentul în care ea este rescrisă). Această memorie este mult mai
rapidă decât DRAM şi nu trebuie să fie reîmprospătată foarte des.
RAM-ul activ (DRAM) este circuitul integrat de memorie folosit ca memorie principală.
El trebuie să fie reîmprospătat în mod constant cu impulsuri electrice pentru a menţine
datele stocate în interiorul circuitului integrat. Este utilizat în calculatoarele moderne.
Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM) este memoria ce suportă indexarea. Datele sunt
accesate mult mai rapid decât în cazul DRAM.
Extended Data Out RAM (EDO DRAM) este o memorie care suprapune accesările
consecutive de informaţie, fapt ce accelerează timpul de acces pentru regăsirea
informaţiilor din memorie.
DDR2 SDRAM – sunt memorii SDRAM cu rata dublă de transfer. Este mai rapidă decât
DDR SDRAM. Performaţa sa faţă de DDR-SDRAM se face prin scăderea zgomotului şi
a interferenţelor dintre fire.
RORAM – acest tip de memorie nu este folosit în mod obişnuit. Ele au fost dezvoltate
să transmită date la viteze foarte mari de transfer.
29
- identificarea vizuală după caracteristici şi inscripţii;
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
30
Tema 3: Recunoaşterea tipurilor de memorie şi suporturilor de stocare
Ce?
O unitate de stocare poate fi folosită pentru a stoca date permanent sau pentru a citi
informaţii de pe un hard-disk. Unităţile de stocare pot fi instalate în carcasa
calculatorului. Pentru portabilitate, unele unităţi de stocare se pot conecta la calculator
folosind un port USB, FireWire sau SCSI. Aceste unităţi de stocare portabile sunt
numite unităţi detaşabile sau externe şi pot fi folosite de mai multe calculatoare.
- Unitatea de dischetă;
- Hard discul;
- Unitatea optică;
- Unitatea flash;
Dischetele sunt discuri flexibile magnetice de 5.25 inci sau 3.5 inci. Dischetele de 5.25
nici nu se mai utilizează deoarece ele folosesc o tehnologie mai veche. Dischetele de
3,5 inch pot stoca 720 KB sau 1,44 MB de date. De obicei într-un calculator, unitatea de
dischetă este configurată ca fiind unitatea A:. Unitatea de dischetă se poate utiliza
pentru a porni calculatorul dacă se foloseşte o dischetă de boot.
El este o unitate magnetică de stocare care este instalată în interiorul unui calculator şi
stochează date permanent. De obicei hard-discul este configurat ca discul C:, de obicei
prima unitate în secvenţa de pornire. El conţine sistemul de operare şi aplicaţiile.
Capacitatea de stocare a unui hard-disc este măsurată în miliarde de biţi (GB), iar
viteza lui este măsurată în numărul de mişcări de revoluţie pe minut (RPM). Pentru a
mări capacitatea de stocare se pot adăuga mai multe hard discuri.
O unitate optică este un dispozitiv care foloseşte medii de stocare optice pentru
citirea şi scrierea datelor.
O unitate de stocare optică foloseşte tehnologia laser pentru a citi date de pe mediul
optic sau de a scrie date de pe mediul optic.
Formate:
-DVD-RAM – Mediul DVD random access memory care poate fi inscripţionat, şters şi
reinscripţionat;
Unitatea de memorie flash foloseşte un tip special de memorie care nu are nevoie de
alimentare pentru a stoca datele.
Unde ?
Cu ce?
32
Prezentări multimedia, planşe, diverse tipuri de suporturi de stocare.
Cum?
Sugestii metodologice:
33
Tema 4: Recunoaşte tipuri de unităţi optice
Ce?
Unităţile optice sunt dispozitive care folosesc medii de stocare optice pentru
citirea şi scrierea datelor.
Stocarea optică este metoda prin care datele sunt inscripţionate pe un mediu special cu
ajutorul unei raze laser.
Unitatea optică de citire este CD ROM-ul care citesc CD-urile şi DVD-ROM-ul care
citeşte DVD-urile.
Unitatea CD-ROM sau CD-ROM unit a fost creată pentru a citi discurile de tip CD.
Informaţiile de pe un disc CD-ROM au un caracter permanent şi nu pot fi şterse.
Unităţile CD-ROM sunt accesate utilizând literele alfabetului care rămân disponibile
după alocarea hard-discurilor şi a unităţilor de dischetă. De obicei pe un echipament de
calcul se montează o singură unitate CD-ROM, dar există cazuri în care pot fi două sau
mai multe.
1. Cele uzuale care pot numai citi informaţiile de pe un disc CD, dar nu pot scrie date pe
discul CD.
- uzuale cele care doar citesc informaţiile de pe un DVD sau CD dar nu pot scrie
informaţii pe acestea;
- cele inscriptibile care pot scrie informaţii pe DVD-uri. Unitatea se caracterizează prin
două viteze: cea de citire şi cea de scriere.
Conectarea unităţilor optice interne se realizează prin cabluri IDE, iar a celor externe
prin porturi USB sau Firewire.
Unităţile optice externe le identificăm foarte uşor deoarece ele sunt conectate la
calculatoare în afara carcasei calculatorului, iar panoul frontal este identic cu cel a
unităţilor optice interne.
Tipuri de interfeţe
Unităţile optice sunt fabricate având diverse tipuri de interfeţe care sunt folosite pentru
conectarea la calculator. Pentru a instala o unitate de stocare în calculator, interfaţa de
conectare trebuie să se potrivească cu controller-ul de pe placa de bază.
Exemple de interfeţe:
Integrated Drive Electronics (IDE) sau Advanced Technology Attachment (ATA) este un
tip de controller mai vechi care este folosit la conectarea hard-discurilor. El foloseşte un
conector cu 40 de pini.
Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE) sau ATA-2, este o versiune mai avansată
a controller-ului IDE. El suportă hard-discuri mai mari de 512 MB şi foloseşte accesul
direct la memorie (DMA) pentru creşterea vitezei şi foloseşte AT Attachment Packet
Interface (ATAPI) pentru a conecta unităţile optice şi cu bandă magnetică la magistrala
EIDE. Conectorul folosit este un conector de 40 de pini.
35
Serial ATA (SATA) este o versiune cu transmisie serială a interfeţei ATA. Ea are un
conector cu 7 pini.
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
36
Tema 5: Determinarea tipurilor de plăci video, sunet şi reţea
Fişa suport 5.1: Determinarea tipurilor de plăci video – diferite generaţii de
plăci video de la producători consacraţi, compatibilitate cu placa de
bază privind modul de conectare (AGP, PCI, PCI-E)
Ce?
Cele mai multe plăci video se conformează unuia din standardele industriale :
Este cel mai simplu afişaj şi este monocrom. Ea are rol dublu de placă video şi de
interfaţă pentru imprimantă. Poate afişa numai text la o rezoluţie de 720x350 de pixeli
(720 pe orizontală 350 pe verticală). Afişajul nu are posibilităţi grafice intrinseci.
Deoarece afişajul este monocrom numai alfanumeric, nu îl putem folosi în aplicaţii care
necesită grafică.
Placa video CGA a fost cea mai răspândită. Ea are două moduri de operare:
alfanumeric (A/N) sau cu toate punctele adresabile (APA-all points addressable). În
varianta alfanumerică, operează în modul 40 de coloane pe 25 de linii sau 80 de
coloane pe 25 de linii, cu 16 culori. În varianta APA, setul de caractere este format cu o
rezoluţie de 8x8 pixeli. Aici sunt disponibile două rezoluţii: modul color cu rezoluţie
medie (320x200), cu 4 culori posibile dintr-o paletă de 16 şi modul bicolor cu o rezoluţie
înaltă (640x200 pixeli). Un dezavantaj a plăcii video CGA este aceea că produce
pâlpâirea imaginii şi efectul de ninsoare. Pâlpâirea este tendinţa supărătoare a textului
de a-şi modifica luminozitatea pe măsură ce se mută imaginea în sus sau în jos. Efectul
de ninsoare este apariţia pe ecran a mai multor puncte strălucitoare aleatorii.
Placa video VGA. VGA este un sistem analogic. Placa VGA conţine circuitul VGA
complet pe o placă de lungime standard, cu o interfaţă pe 8 biţi. Componenta BIOS
VGA conţine softwareul care comandă circuitele şi este plasată în memoria ROM al
sistemului. Programele pot iniţia comenzi, funcţii prin intermediul componentei BIOS,
fără a avea nevoie să comande direct aceste circuite. Programele devin astfel oarecum
independente de hardware, pot apela un set neschimbat de comenzi funcţii înregistrate
în softwerul de control de memoria ROM a sistemului. Aproape orice program care a
fost înscris pentru MDA, CGA sau EGA poate rula cu VGA.
Placa video SUPER VGA SVGA furnizează posibilităţi care le întrec pe cele oferite de
adaptorul VGA Spre deosebire de adaptorul VGA, standardul SUPER VGA nu specifică
datele tehnice pentru o anumită placă, ci pentru un grup de plăci cu posibilităţi diferite.
O placă poate oferi 2 rezoluţii (800x600 pixeli şi 1024x768 pixeli) care sunt mai mari
decât cele realizate cu o placă normală VGA, în timp ce o altă placă poate furniza
aceleaşi rezoluţii, dar în acelaş timp, mai multe culori pentru fiecare rezoluţie. Cele două
plăci au posibilităţi diferite dar ambele sunt clasificate ca SUPER VGA. Plăcile SUPER
VGA constituie mai curând o categorie decât o specificaţie tehnică. Spre deosebire de
plăcile VGA fiecare placă SVGA trebuie să aibă un driver corespuzător pentru fiecare
aplicaţie pe care intenţionăm să o folosim cu aceasta. Dacă nu avem driver specific
plăcii noastre, putem utiliza un driver universal pentru plăcile SVGA care acceptă
modurile 800x600 pixeli sau 1024x768pixeli. Din punct de vedere fizic, plăcile SVGA
seamănă mult cu VGA.
Placa video XGA Sunt plăci de mare performanţă. Aceste subsisteme video sunt
dezvoltate în VGA şi furnizează o rezoluţie mai mare, culori mai multe deci performanţe
mult mai bune. Adaptorul XGA poate relua controlul sistemului la fel ca placa de bază,
deoarece un adaptor care are propriul său procesor poate executa operaţii în mod
independent de placa de bază.
38
-memoria video;
-coprocesorul video;
-controller-ul de magistrală;
-controller-ul de atribute;
-generatoarele de tact;
-video-Biosul.
Interfaţa între calculatorul gazdă şi placa video în cauză, se face prin intermediul
controller-ului de magistrală.
VLBus (Vesa Local Bus) Este un standard pe 32 biţi şi viteze până la 40MHz ;
AGP (Accelerated Graphics Port) AGP a fost creat special pentru placa video. El
aduce îmbunătăţiri transferului de date dintre procesorul video, memoria de
sistem şi procesorul principal, îmbunătăţiri care se reflectă asupra calităţii
imaginilor grafice 2D/3D precum şi asupra redării filmelor video prin intermediul
calculatorului.
Apariţia acestui tip de magistrală a fost determinată, în principal, din două motive:
magistralele existente (cea mai utilizată fiind PCI) nu mai făceau faţă
cantităţii de date ce trebuia transferată de la un dispozitiv la altul.
Deşi se bazează pe protocoale şi semnale PCI, AGP include o serie de noutăţi cum
sunt: accesul pipeline la memoria internă a calculatorului care va fi alocată dinamic,
adrese separate, selectarea unui număr de cicluri pentru transfer şi specificări de ceas.
AGP partajează adrese pe 32 de biţi care pot manevra până la 4 GB adrese de
memorie. AGP transferă blocuri de câte 8 bytes, de două ori mai mult ca PCI de 4
39
bytes. Semnalele pentru AGP apar în acelaşi controler care leagă PCI cu memoria
internă a calculatorului.
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Expunerea cadrul didactic indică asemănările şi deosebirile între diferitele tipuri de plăci
video.
Sugestii metodologice:
40
Tema 5: Determinarea tipurilor de plăci video, sunet şi reţea
Ce?
Plăcile de sunet sunt dispozitive care au rolul de a reda informaţia binară sub
formă de sunet, sau de a converti sunetele în format binară.
Ea poate îndeplini şi roluri precum: amplificator audio sau corector de sunet prin
elemente de filtrare. Pe placa de sunet se află conectori pentru una sau mai multe
intrări şi ieşiri audio şi diferite prize de conectare cu alte echipamente.
- de sine stătătoare;
Plăcile de sunet de sine stătătoare sunt de două tipuri. Cel mai des le întâlnim pe cele
"interne", montate într-un slot PCI pe placa de bază, dar pot fi şi plăci "externe" care se
conectează la portul USB.
Există plăci de sunet incluse în dotarea standard a unui calculator. Acestea sunt
încorporate pe placa de bază a calculatorului.
Conector de ieşire linie stereo(audio). Ieşirea de linie este utilizată pentru a trimite
semnale sonore de la placa de sunet la un dispozitiv în afara calculatorului.
Conector de intrare linie stereo(audio). Conectorul de intrare linie este folosit pentru a
înregistra sau a mixa semnale sonore pe hard-discul calculatorului.
Conector pentru difuzor/căşti. Acesta nu este furnizat întotdeauna pe placa de sunet. În
schimb ieşirea de linie îndeplineşte şi funcţia de trimitere a semnalelor stereo de pe
placa de sunet către sistemul stereo sau difuzoare.
Conector de intrare mono sau pentru microfon. Această mufă de microfon înregistrează
monofonic nu stereofonic.
Controlul volumului. Unele plăci de sunet sunt livrate cu un buton rotativ de control al
volumului deşi alte plăci de sunet nu au loc pentru un asemenea reglaj.
Plăcile de sunet externe se conectează de obicei pe USB. Ele au forma unui stic de
memorie.
Unde ?
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
42
Probe orale şi practice.
43
Tema 5: Determinarea tipurilor de plăci video, sunet şi reţea
Ce?
O placă de reţea (NIC), numită şi adapter de reţea sau placă cu interfaţă de reţea,
este o componentă a calculatorului ce permite acestuia să se conecteze la o reţea de
calculatoare.
Placa de reţea este instalată într-un calculator permite accesul fizic la resursele reţelei.
Prin reţea un utilizator poate crea conexiuni cu alţi utilizatori. Fiecare din calculatoarele
dintr-o reţea, atât severele cât şi clienţii, au nevoie de un astfel de dispozitiv, deoarece
placa de reţea este cea care asigură legătura dintre calculator şi mediul fizic al reţelei.
Acest lucru se realizează în principiu prin două moduri principale: prin cablu sau printr-o
tehnologie radio fără fir de tip wireless sau bloothooth.
- de sine stătătoare
Există plăci de reţea incluse în dotarea standard a unui calculator, acestea sunt
încorporate pe placa de bază a calculatorului.
Plăcile de reţea Bluethooth şi cele wirless seamănă foarte mult între ele. Dacă ne uităm
cu atenţie în partea din spate, prinsă de placa de metal îndoită sub un unghi de 90 de
grade se află o antenă care are rolul de emiţător/receptor. Aceste plăci le putem
deosebi cu ajutorul sistemului de operare sau din documentaţia tehnică studiem
recomandările producătorului.
Figura 5.3.1 Placă de reţea Bluethooth Figura 5.3.2 Placă de reţea externă
Plăcile de reţea externe se conectează de obicei pe USB. Ele au forma unui stick de
memorie.
Unde ?
Cu ce?
Cum?
45
Clasa poate fi organizată frontal sau pe grupe.
Expunerea cadrul didactic indică asemănările şi deosebirile între diferitele tipuri de plăci
de reţea.
Sugestii metodologice:
46
Tema 6 Montarea memoriilor, procesorului, a unităţii de răcire pentru
procesor, a plăcii de bază şi a sursei de alimentare
Fisa suport 6.1: Montarea memoriilor, procesorului, a unităţii de răcire
pentru procesor, a plăcii de bază şi a sursei de alimentare
Ce?
Montarea memoriilor
Clemele se mişcă spre exterior astfel încât să ajungă la aproximativ 45 de grade faţă de
suprafaţa plăcii de bază. Se prinde modulul de memorie şi se introduce perpendicular
pe placa de bază cu conectorii în jos şi cu locaşul special suprapus peste porţiunea
corespunzătoare slotului. Apoi se apasă uşor dar ferm cu cele două degete mari pe
părţile laterale ale modulului până când partea cu conectori a intrat în slot. Daca s-a
introdus corespunzător modulul de memorie cele două cleme laterale ale slotului revin
la un unghi de 90 de grade faţă de placa de bază şi intră în locaşurile speciale de pe
părţile laterale ale modulului de memorie.
Sugestii metodologice
Instalarea microprocesorului
Etape:
Există şi excepţii cum ar fi: unele procesoare se fixează cu ajutorul unui cadru care
se suprapun peste procesor. Acest cadru la rândul lui se fixează şi el prin intermediul
unui braţ metalic.
Sugestie metodologică
Cel mai des întâlnim montarea unităţii de răcire a procesorului numită şi coolerul
procesorului. Acesta este alcătuit dintr-un radiator şi un ventilator prins cu şuruburi de
partea superioară a radiatorului.
Etape:
1. Pregătirea pentru montare. Răcitorul este alcătuit dintr-un radiator peste care este
fixat prin şuruburi un ventilator. Baza radiatorului vine în contact cu suprafaţa
procesorului pentru a prelua căldura care este degajată de procesor şi este astfel
construită încât permite poziţionarea corectă. Este alcătuită din două suprafeţe care se
găsesc în planuri diferite. Cea mai întinsă suprafaţă se pune peste procesor, iar
suprafaţa mai mică peste partea din soclu care conţine articulaţia pârghiei de fixare a
procesorului. Radiatorul se fixează cu ajutorul unei cleme de soclul procesorului. Clema
trece prin mijlocul structurii lamelare a răcitorului şi are forma unei lamele metalice ale
cărei capete sunt îndoite în jos. Soclul procesorului are nişte dinţi din plastic pe două
laturi opuse unde trebuie prinse capetele clemei. Unul din cele două capete este
articulat şi se poate mişca în raport cu corpul clemei. Acest capăt ne oferă posibilitatea
de a-l poziţiona cu ajutorul degetelor în momentul în care dorim să introducem sau să
scoatem lamela din dinţii soclului.
48
Este indicat să exersăm tehnica de montare a coolerului înainte de a monta
procesorul şi doar după ce stăpânim bine această tehnică să trecem la montarea
procesorului şi a coolerului. Nu este o etapă dificilă dar această manevră de montare a
clemei trebuie exersată în prima fază având soclul procesorului gol.
Montăm răcitorul peste procesor conform tehnicii învăţate şi exersate la prima etapă.
Această operaţie se execută cu foarte mare atenţie pentru a evita deteriorarea
procesorului.
Sugestie metodologică
Cu mâna stângă aşezăm radiatorul peste procesor, iar cu mâna dreaptă se fixează
capătul nearticulat al clemei în dinţii soclului. Poziţionăm cu foarte mare atenţie
radiatorul peste procesor astfel încât să avem posibilitatea de a manevra corespunzător
capătul articulat al clemei. Cu mâna stângă ţinem răcitorul pentru a nu se mişca şi apoi
cu degetul mare şi arătătorul mâinii drepte manevrăm capătul articulat al clemei. În
momentul în care orificiul din capătul clemei a ajuns la nivelul dinţilor soclului îl tragem
încet spre exteriorul soclului. Din acest moment nu mai aplicăm presiune asupra clemei,
care fiind poziţionată corect va fixa răcitorul. Cele două capete ale clemei fixate de dinţii
soclului vor ţine în tensiune corpul clemei.
Daca nu găsim această priză o să studiem schema din manualul plăcii de bază
unde putem vedea localizarea prizei. De obicei lingă priză se află scris CPU FAN.
Sugestii metodologice
49
Montarea plăcii de bază se realizează parcurgând următorii paşi:
Se dezasamblează panourile laterale care sunt fixate cu mai multe şuruburi de partea
din spate a structurii metalice de susţinere. Pentru montarea plăcilor de bază nu este
nevoie să detaşăm şi panoul superior şi frontal.
2. Pregătirea plăcii Se scoate placa de bază, cablul IDE, cablul pentru unitatea de
dischetă şi manualul plăcii de bază din cutie. Evident că dacă placa de bază are şi prize
SATA (Serial ATA) pentru hard-discurile noi conforme cu acest standard, vom avea şi
unul sau mai multe cabluri SATA. Se inspectează placa cu manualul alături .
Manualul plăcii de bază trebuie păstrat deoarece este foarte important. În cazul în
care acesta nu există îl putem descărca de pe site-ul producătorului.
Sugestii metodologice
4. Închiderea carcasei. Montăm cele două panouri laterale ale carcasei şi le fixăm cu
şuruburi. Putem să nu fixăm cu şurub panoul din stânga (dacă privim partea frontală a
carcasei) pentru a putea să-l deschidem mai uşor în cazul în care apar probleme la
pornirea calculatorului.
50
Există cazuri când această operaţiune nu se mai efectuează deoarece carcasa a fost
distribuită cu sursa de alimentare montată.
51
7. Conectarea calculatorului la sursa de curent. Pentru a o testa şi a ne asigura că
toate funcţionează corect (ventilatoare, componente, etc.) trebuie să conectăm sursa de
alimentare la reţea.
La unele carcase există la partea din spate un comutator cu două poziţii (0 şi 1) a cărui
funcţie este să permită sau să întrerupă alimentarea cu curent electric de la priza din
perete. Dacă partea comutatorului pe care scrie 1 se află la nivelul suprafeţei carcasei
atunci alimentarea cu curent este permisă. Dacă apăsăm pe partea pe care scrie 0
până când aceasta ajunge la nivelul suprafeţei carcasei atunci alimentarea cu curent
este întreruptă. Acest comutator ne permite pe de o parte întreruperea rapidă a
alimentarii cu curent în caz de accident (de ex. atunci când o piesă a calculatorului a
luat foc) şi pe de altă parte ne permite evitarea pornirii din întâmplare a calculatorului
(de ex. dacă avem copii mici care apasă din curiozitate pe butonul de pornire).
Sugestii metodologice:
52
Tema 7. Ataşarea componentelor pe placa de bază
Ce?
Această operaţie trebuie făcută cu mare atenţie pentru a nu deteriora placa video şi
seamănă foarte mult cu montarea coolerului pe procesor.
Sugestii metodologice
În caz contrar se pot executa nişte orificii (găuri) pentru şuruburi în carcasa
calculatorului sau ventilatorul se poate lipi de carcasă cu ajutorul unor adezivi speciali
după care se alimentează de la o priză de pe placa de bază.
Sugestii metodologice
53
Instalarea ventilatoarelor sursei de alimentare
Există cazuri când pe lângă ventilatorul din dotarea standard a sursei de alimentare
aceasta mai necesită un ventilator suplimentar.
1. Se scoate sursa de alimentare din carcasă. Se desface capacul sursei prin scoaterea
şuruburilor şi a clemelor ce îl fixează.
Sugestie metodologică
Se vor consulta fişele suport 1.2, 1.3 precum şi fişele de la modulul VI Managementul
sistemelor de operare.
Instalarea hard-discului.
3 Conectarea la placa de bază. Aceasta se realizează cu ajutorul unu cablu IDE sau
SATA. Cablul IDE care are trei conectori câte unul la fiecare capăt şi unul la mijloc.
Aceşti conectori se mai numesc şi conectori mamă IDE. Unele cabluri IDE au un la unul
din capete (cel care se fixează pe placa de bază) un mecanism care împiedică
desprinderea accidentală a cablului. Pe placa de bază se pot lega două panglici IDE şi
sunt denumite IDE 1 şi IDE 2. Dacă ne uităm cu atenţie pe placă putem observa că la
unul din capetele conectorilor IDE de pe placa de bază este scrisă cifra 1, în caz contrar
consultăm manualul plăcii. Cablul IDE se introduce în conector cu marginea marcată
spre cifra 1. Conectorul mamă IDE se introduce în conectorul IDE de pe placa de bază
54
fără să forţăm exercitând doar o presiune foarte mică. La fel se procedează şi pentru
conectorul SATA.
Am montat corect dacă avem firele roşii la mijloc. (marginea marcată a panglicii IDE
şi firul roşu al cablului de alimentare).
În cazul în care dorim să montăm două hard-discuri avem două variante. Prima este de
a monta al doilea hard-disc pe conectorul din mijloc al panglicii IDE1 unde se află primul
hard-disc. Dacă avem hard-discuri de viteze diferite conectăm pe Master hard-discul cu
viteza cea mai mare. Se setează jumperul celui de al doilea hard-disc în poziţia Slave.
În cazul hard-discurilor SATA setările se fac automat şi nu mai este nevoie de setarea
jumperilor.
1. Setarea jumperilor.Sunt două situaţii. Prima situaţie este când unitatea optică se
instalează pe aceeaşi panglică IDE cu hard-discul. În acest caz trebuie să poziţionăm
jumperul pe poziţia slave. A doua situaţie este când montăm unitatea optică pe un
cablu separat. În această variantă putem poziţiona jumperul în poziţia master şi unitatea
va funcţiona ca secondary master.
2. Fixarea unităţii optice. Din panoul frontal în faţa locaşului de 5.25 inci sunt nişte
plăcuţe de plastic. Acestea se scot dacă apăsăm spre interior ambele cleme cu care
sunt fixate de panoul frontal. După această operaţiune putem introduce unitatea optică
55
în locaşul dinspre exteriorul carcasei spre interiorul acesteia şi să o fixăm unitatea
optică cu şuruburi .
Indiferent de situaţie este recomandat ca unitatea optică să fie situată cât mai sus
astfel încât să aibă o aerisire cât mai bună în partea superioară, deoarece aceasta se
încălzeşte cel mai tare. Pentru performanţe mai bune dacă există posibilitatea se
recomandă ca hard-discul şi unităţile optice să fie montate pe panglici IDE diferite. Dacă
avem două unităţi optice este recomandat ca acestea să fie conectate pe acelaşi cablu
IDE.
Dacă conectăm unitatea optică pe aceeaşi panglică IDE cu hard-discul atunci acest pas
nu se mai realizează.
Marginea marcată de obicei cu roşu a cablului IDE trebuie orientată spre interior
adică spre conectorul de alimentare a unităţii optice.
Am montat corect dacă avem firele roşii la mijloc. (marginea marcată a panglicii IDE
şi firul roşu al cablului de alimentare)
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
56
Explicaţia – cadrul didactic expune modul de montare a unităţilor de răcire, a hard-
discului şi a unităţilor optice în diferite configuraţii.
Sugestii metodologice:
Sugestii metodologice:
Hard - discul
Unitate optică
Unitate de răcire
pentru placa video
Unitate de răcire
pentru carcasă
Unitate de răcire
pentru sursa se
alimentare
57
Tema 7. Ataşarea componentelor pe placa de bază
Fişa suport 7.2: Instalarea plăcilor de extensie (placa video, placa de sunet,
placa de reţea)
Placa video se montează în slotul AGP care are culoarea maro, dar există şi plăci video
care se montează în sloturi ISA sau sloturi PCI.
In sloturi VL-BUS se montează doar plăcile video pentru calculatoarele 486 sau
similare.
Sugestii metodologice
2. Placa video se blochează în slot ridicând şi apoi apăsând spre interiorul plăcii video
clema AGP care se găseşte lângă slotul AGP. Aceasta are rolul de a menţine placa în
slot.
3. Se fixează (securizează) placa video. Partea metalică a plăcii video este îndoită sub
un unghi de 90 de grade în partea sa superioară. Astfel rezultă o lamelă metalică
orizontală care se suprapune peste o parte a structurii metalice a carcasei. Pe lamelă
se găseşte un locaş special în care se introduce şurubul de fixare a plăcii de carcasa
calculatorului.
În cazul în care avem o placă video încorporată paşii descrişi anterior nu se realizează.
5. Se instalează driverul – software-ul plăcii video care de obicei este pe CD-ul cu
driverele plăcii de bază dacă placa video este încorporată sau de pe CD-ul care se află
în cutia originală a plăcii video.
Instalarea se face dând dublu click pe fişierul de tip EXE ce conţine driverul care
trebuie instalat şi se urmăresc instrucţiunile.
Sugestii metodologice
Sugestii metodologice
59
5. Se închide carcasa calculatorului.
Instalarea se face dând dublu click pe fişierul de tip EXE ce conţine driverul care trebuie
instalat şi se urmăresc instrucţiunile.
7 Se ataşează difuzoarele.
8 Se reporneşte calculatorul.
Sugestii metodologice
Sugestii metodologice
3. Se fixează placa de reţea. Partea metalică a plăcii de reţea este îndoită sub un unghi
de 90 de grade în partea sa superioară. Astfel rezultă o lamelă metalică orizontală care
se suprapune peste o parte a structurii metalice a carcasei. Pe lamelă se găseşte u
60
locaş special în care se introduce şurubul de fixare a plăcii de carcasa calculatorului.
Placa de reţea are un cablu mic care trebuie conectat la placa de bază în priza WOL
("wake on LAN"). Dacă nu ştim unde se află acestă priză studiem manualul plăcii de
bază şi apoi împingem uşor conectorul de la capătul cablului în pinii prizei.
Instalarea se face dând dublu click pe fişierul de tip EXE ce conţine driverul care trebuie
instalat şi se urmăresc instrucţiunile.
Sugestii metodologice
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
Sugestii metodologice:
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
62
Tema 8 Montarea cablurilor pentru componentele unui sistem de
calcul
Fişa suport 8.1: Cabluri de transmisie de date şi cabluri de alimentare
Hard-discul, unităţile optice de stocare sau alte unităţi se conectează la placa de bază
prin intermediul cablurilor de date. Tipul de unitate determină tipul de cablu de date
folosit.
Tipurile de cabluri de date sunt PATA, SATA şi cablul pentru floppy disk
Cablul de date PATA se mai numeşte şi cablu IDE/EIDE pentru că este mare şi plat.
Acest cablu are 2 conectori cu câte 40 de pini fiecare în ambele capete. Pe unele
panglici mai există suplimentar ataşat la mijlocul panglicii încă un conector cu 40 de
pini. Unul din conectori de la un capăt al cablului se conectează la placa de bază, iar
ceilalţi doi sau celălalt conector de la capătul cablului se ataşează la unitate (hard-disc,
CDROM, DVD etc.). Dacă se conectează mai multe unităţi pe acelaşi cablu atunci
unitatea care este master se va conecta la capătul cablului, iar cea care este slave se
va conecta la conectorul din mijloc al cablului IDE. Pinul unu este pinul din dreptul
marginii marcate a cablului. De obicei această margine este marcată cu roşu.
Multe plăci de bază au socluri IDE (controlere de driver), ceea ce ne arată că placa de
bază poate suporta maxim 4 unităţi compatibile cu cablurile IDE(PATA).
Cablurile SATA. Aceste cabluri au conectori cu 7 pini. Unul din capetele cablului se
conectează la placa de bază, iar celălalt la unitatea compatibilă cu panglica SATA.
Cablul de date pentru floppy Acest cablu are conectori cu 34 de pini. Ca şi cablurile
IDE (PATA) acest cablu are o margine marcată pentru a putea identifica pinul 1.
Conectorul de la unul din capete se introduce în soclul special de pe placa de bază.
Conectorul pentru floppy de pe placa de bază este mai mic ca mărime faţă de
conectorul IDE. Pe placa de bază se află un singur conector pentru floppy situat lîngă
conectorul IDE. Celălalt conector se leagă la unitatea de dischetă. Dacă ataşăm două
unităţi de dischetă, unitatea A este cea care va fi conectată la conectorul din capăt al
panglicii, iar unitatea B este cea ataşată la conectorul de la mijlocul cablului.
Sugestii metodologice
Cele mai uzuale cabluri de date externe sunt cele de la monitor, tastatură, mouse, USB
placa de reţea şi scanner.
Când ataşăm un cablu trebuie să verificăm dacă acesta este ataşat la corecta locaţie a
calculatorului.
64
4 Se conectează cablul de la mouse în portul PS/2 al mouse-ului sau pe un port USB.
Aceasta depinde de tipul de mouse pe care îl deţinem.
11 Ataşăm cablurile SCSI în porturile SCSI. Se cunosc trei tipuri de cablu SCSI. Există
trei tipuri de cabluri de date SCSI. Primul este îngust şi are 50 de pini. Al doilea 68 de
pini şi al treilea numit şi ALT 4 SCSI are 80 de pini.
12 Ataşăm cablurile audio. În portul Line In se conectează cablurile unui sistem stereo,
în portul microphone – microfonul, în portul Line Out - difuzoarele şi în portul
Gameport/MIDI - joystick-ul.
Toate sursele de alimentare indiferent de tipul sursei au conectoare speciale prin care
se conectează la placa de bază care alimentează procesorul sistemului, memoria şi
toate plăcile de extensie instalate în socluri.
Conectarea greşită poate fi fatală pentru calculator deoarece se poate defecta (“arde”)
sursa de alimentare sau chiar şi placa de bază.
Indiferent de situaţie conectorul se apasă uşor până când clemele fac clic.
65
2. Ataşarea conectorilor pentru unităţi. Aceste unităţi pot fi: hard-discuri, unităţi
optice şi unităţi floppy. Se respectă regula “firul roşu la mijloc”. Se ataşează conectorul
Berg cu 4 pini la unitatea floppy
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
Studiu de caz – cadrul didactic crează situaţii particulare în ceea ce priveşte modurile
de montare a cablurilor de date şi a cablurilor de alimentare.
Sugestii metodologice:
66
Tema 9 Controlarea conectării corecte a cablurilor
Toate conexiunile se fac uşor fără a folosi forţa. Dacă o conexiune opune
rezistenţă înseamnă că nu este corectă.
Dacă este vizibil un pin la oricare capăt al conectoarelor atunci întreg ansamblul nu
este instalat corect. Acest lucru poate duce la distrugerea componentelor în momentul
punerii sub tensiune a sistemului de calcul.
Unde ?
Laborator de informatică.
Cu ce?
Sugestii metodologice:
68
Tema 10 Configurarea setărilor dispozitivelor hardware
BIOS-ul sau Basic Input Output System este un soft specializat scris pe un circuit
integrat de memorie ROM care se găseşte instalat pe placa de bază.
Rolul lui este de a executa operaţiile de bază a unui calculator. BIOS-urile mai vechi
pun la dispoziţie funcţii pentru majoritatea operaţiilor. Noile tipuri de BIOS folosesc
rutine proprii pentru a executa operaţiile respective.
Datele de configurare ale BIOS-ului sunt salvate într-un chip de memorie special numit
CMOS (complementary metal-oxide semiconductor). El este menţinut de bateria din
calculator care dacă se va descărca, va duce la pierderea tuturor configuraţiilor salvate
în BIOS. În acest caz trebuie înlocuită bateria şi reconfigurat BIOS-ul.
Cu ajutorul BIOS-ului putem efectua setări ale componentelor hardware, dar avem
posibilitatea de a creşte performanţele şi stabilitatea sistemului.
- PNP/PCI Configuration
- Integrated Peripherals
Standard CMOS Setup sau Main. Meniul principal de pe orice computer poate fi diferit,
în funcţie de tipul de BIOS şi versiunea utilizată. Datele de intrare introduse în acest
meniu sunt stocate în CMOS-ul de configurare a regiştrilor. Aceşti regiştrii sunt
examinaţi ori de câte ori se porneşte calculatorul şi îi transmite sistemului ce tipuri de
dispozitive sunt instalate. Opţiunea Standard CMOS setup include parametrii de
funcţionare de bază care trebuie să fie stabiliţi pentru ca sistemul să funcţioneze corect.
Câmpurile disponibile pentru a introduce datele de configurare, care sunt frecvent
întâlnite în această opţiune sunt data, ora, hard-discurile conectate, unitatea de
dischetă A, B, video şi oprirea.
Data şi Ora - sunt folosite pentru configurarea ceasului care controlează setările în
sistemul de operare. Data şi ora sunt necesare pentru multe tipuri de aplicaţii software
pentru a gestiona date.
Hard Disks - conţine câmpurile care identifică dispozitivele ataşate la cele două
controlere IDE integrate pe placa de bază. Controlere IDE pot avea până la două unităţi
de hard-disc sau un hard-disc şi un alt dispozitiv, cum ar fi o unitate optică. De obicei
primul dispozitiv este configurat master şi celălalt slave. Sunt patru variante de
configurare: Primary Master, Primary Slave, Secondary Master, şi Secondary Slave.
Video - identifică adaptorul video. Opţiunile sunt foarte puţine şi implicit EGA / VGA este
standard pentru toate adaptoarele video.
BIOS Features Setup sau Advanced BIOS Features conţine următoarele submeniuri:
Quick Boot (Quick Power On Self Test) Activarea acestei opţiuni permite micşorarea
timpului de bootare prin ocolirea anumitor teste făcute la iniţializarea sistemului.
1st Boot / 2nd Boot / 3rd Boot (First Boot Device / Second Boot Device / Third Boot
Device) – în această secţiune se configurează ordinea de bootare a unităţilor. Este
ordinea în care BIOS-ul va căuta un sistem de operare valid.
70
Try Other Boot Devices –Dacă selectăm opţiunea “Yes”- “Da” atunci i se permite BIOS-
ului căutarea unui sistem de operare pe oricare din unităţi, în caz contrar se va opri în
momentul în care nu a găsit un sistem de operare valid pe prima unitate.
S.M.A.R.T. for Hard Disks (HDD S.M.A.R.T. Capability) activează sau dezactivează
suportul pentru tehnologia S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysis And Reporting) şi oferă
posibilitatea detectării erorilor ce pot apărea la hard-disc în timpul funcţionării.
Boot Up NumLock Status oferă posibilitatea de a activa sau dezactiva funcţia Num Lock
adică folosirea tastelor numerice din partea dreaptă a tastaturii având ca scop
introducerea de cifre.
Floppy Drive Swap permite interschimbarea logică a floppy disk-urilor în varianta în care
calculatorul este dotat cu două unităţi floppy.
Floppy Drive Seek (Boot Up Floppy Seek) permite activarea sau dezactivarea verificării
unităţii de dischetă la pornirea calculatorului.
Boot to OS/2 (OS Select for DRAM > 64MB) este un alt sistem de management al
memoriei mai mari de 64MB utilizat de OS/2 .
L1 Cache (CPU Internal Cache)- are rolul de a activa sau dezactiva memoria cache
Level 1 a procesorului. Este utilă în cazul în care s-a facut overclocking şi sistemul nu
este stabil. Astfel se poate descoperi cauza instabilităţii.
L2 Cache (External Cache) seamănă cu L1 Cache (CPU Internal Cache), dar se referă
la memoria cache Level 2 a procesorului.
CPU L2 Cache ECC Checking activează sau dezactivează funcţia de verificare ECC a
memoriei cache Level 2. Această opţiune activată are rolul de a stabiliza un sistem în
care procesorul este overclock.
Gate A20 Option controlează felul în care este folosită Gate A20 pentru a accesa
memoria de peste 1MB.
71
IDE HDD Block Mode aici se pot transfera date dinspre sau înspre hard-disc folosind
blocuri mai mari de octeţi.
Typematic Rate (Chars/Sec) configurează rata la care va fi repetată afişarea unei taste
la apăsarea continuă a acesteia.
Typematic Rate Delay (Msec) este durata în milisecunde care trece de la apăsarea unei
taste până în momentul în care caracterul respectiv va fi afişat repetat.
Assign IRQ for VGA dezactivarea acestei funcţii duce la nefuncţionarea plăcii video.
Video BIOS cacheable la activarea acestei opţiuni BIOS-ul plăcii video este copiat în
memoria RAM a sistemului pentru un acces mai rapid.
System BIOS cacheable - are aproape acelaşi rol ca şi cea Video BIOS cacheable doar
că se referă la BIOS-ul plăcii de bază.
Plug and Play (PnP) conţine setările utilizate pentru a controla sistemul de I / O, IRQ şi
DMA pentru dispozitive conectate pe ISA şi PCI, PnP. O caracteristică importantă în
această secţiune este setarea Resource Controlled By. Dacă alegem configurarea
automată atunci BIOS-ul va gestiona automat întreruperile şi canalele DMA pe I/O
pentru dispozitive PnP etc.
Fixed Disk Detection – permite alegerea unităţilor de stocare prin selectare manuală. Se
utilizează în cazul în care prin opţiunea auto din CMOS Setup nu are efect.
Security putem adăuga parolă pentru utilizatori şi pentru gestionarea întregului sistem.
Supervisor Password - Această facilitate este utilizată în mod normal numai în instituţiile
mari în cazul în care setările BIOS-ului sunt standardizate. O dată stabilite, setările
BIOS-ului sunt blocate cu o parolă principală pe care nu o cunoaşte numai
administratorul de reţea.
Load Setup Defaults Screen resetează BIOS-ul la setările sale optime. Această
caracteristică nu va afecta în nici un fel setările din Standard CMOS Setup deoarece
acestea sunt setările minime necesare pentru ca sistemul să funcţioneze.
În cazul în care am făcut modificări în setările BIOS-ului pentru a avea efect trebuie să
salvăm opţiunile şi să repornim calculatorul. Dacă nu dorim să salvăm modificările o să
alegem opţiunea "Exit without saving".
72
Toate modificările pe care le putem efectua asupra BIOS-ului le găsim în manualul
plăcii de bază sau chiar în manualul BIOS – ului.
Un jumper este un mic conector care leagă două puncte ale unui circuit electronic
pentru a modifica o configuraţie hardware.
Prin montarea jumperului putem închide sau deschide circuite pe placa de bază.
Închiderea sau deschiderea de circuite stabileşte nivele logice pentru selectarea
funcţiilor. Datele generale nu traversează aceste circuite. Jumperii plăcii de bază sunt
configuraţi în pereche şi sunt conectaţi împreună pe placă. Înlăturând sau inserând
jumperi pe placa de bază o să activăm sau o să ştergem o anumită opţiune în funcţie
de specificaţiile din manualul plăcii de bază.
Jumperii suplimentari. Sunt multe setări suplimentare ale jumperilor care pot fi
efectuate împreună cu configurarea generală a plăcii de bază.
Acestea sunt:
Ştergerea CMOS-ului – acest jumper este utilizat pentru reiniţializarea setărilor CMOS
la valori implicite. Această procedură trebuie să fie făcut de fiecare dată când BIOS-ul
este actualizat.
Ştergerea parolei – acest jumper este utilizat pentru înlăturarea parolei când aceasta a
fost uitată.
Tensiunea procesorului – se utilizează atunci când sunt furnizate datele de ieşire din
regulatorul de tensiune. Cele două opţiuni sunt de obicei: tensiunea standard şi VRE
(Voltage Regulator Enhanced).
73
Când instalăm un procesor pe placa de bază pentru prima dată sau facem un
upgrade la procesor trebuie prima dată să consultăm manualul acestuia pentru
stabilirea corectă a tensiunii. Dacă procesorul este alimentat la o tensiune greşită se
poate deteriora sau să nu fie fiabil.
Orice jumper care trebuie eliminat se păstrează la loc sigur deoarece se poate folosi ca
piesă de schimb. Jumperi fiind mici se pot pierde cu uşurinţă. Un jumper se poate
dezactiva şi fără a-l scoate de pe pini prin conectarea lui doar la un singur pin. Acest
procedeu este cunoscut sub numele de “parcare a jumperului” şi este o procedură de
dezactivare. Astfel jumperul se păstrează în loc sigur şi nu se pierde.
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
Explicaţia – cadrul didactic prezintă BIOS-ul şi setările care pot fi efectuate din meniul
acestuia sau cu ajutorul jumperilor.
Sugestii metodologice:
74
Tema 11: Identificarea semnalelor audio şi video furnizate de BIOS
Fişa suport 11.1: Consultarea documentaţiilor plăcilor de bază pentru a
identifica defectele
Testul POST conţine un set de teste care verifică componentele de bază ale
calculatorului (unitatea centrală de prelucrare CPU, memoria ROM, circuitele plăcii de
bază şi principalele periferice).
Dacă le comparăm cu aplicaţiile specializate putem spune că aceste teste sunt simple
şi incomplete.
Dacă în cursul execuţiei sale testul POST descoperă defecţiuni el generează mesaje de
eroare sau de avertisment sonor sau vizual.
Testul POST furnizează trei tipuri de mesaje de erori: coduri audio, mesaje pe ecran şi
coduri numerice hexazecimale la o adresă de port I/O.
Codurile audio.
Codurile audio de eroare generate de testul POST sunt semnale sonore ce ne ajută la
depistarea componentei defecte. Numărul de semnale sonore este diferit. Putem avea
sunete scurte, lungi sau combinaţie de sunete lungi şi scurte.
Dacă este detectată o problemă, se va auzi un număr diferit de semnale sonore, uneori
chiar o combinaţie de sunete lungi şi scurte. Aceste coduri variază în funcţie de
fabricantul componentei BIOS.
Sugestii metodologice
La cele mai multe dintre sistemele compatibile programul POST afişează şi pe monitor
testul de memorie a sistemului. Ultimul număr afişat reprezintă mărimea memoriei care
a trecut testul. Memoria instalată pe placa de bază testată de testul POST este
compusă din memoria convenţională şi memoria extinsă şi este numărul afişat pe ecran
la pornirea calculatorului (“memoria care este numărată”).
Unele sisteme afişează o cantitate de memorie mai mică cu 348K (aceasta este
alocată zonei de memorie superioară).
Dacă testul POST ne afişează o cantitate mai mică de memorie decât cea care ştim că
trebuie să o afişeze atunci acest număr indică zona de memorie defectă. Acesta este
un indiciu de o importanţă crucială în depanare.
O chestiune mult mai puţin cunoscută a testului POST este faptul că pe perioada
testării, BIOS-ul transmite coduri speciale de test la o adresă de port I/O, coduri care
pot fi citite numai cu o placă specială introdusă într-unul din conectorii de extensie ai
sistemului. Dacă o astfel de placă este introdusă într-un conector de extensie în timpul
testului POST, ea ne va arăta un cod format din două cifre hexazecimale. La blocarea
sau oprirea neaşteptată a sistemului această placă va afişa pe ecran codul testului aflat
în derulare în momentul blocării. Identificarea componentei defecte se face cu ajutorul
76
manualului BIOS-ului şi cu cel al plăcii de bază. Astfel de plăci au ca scop iniţial
testarea la fabricant a plăcii de bază. Actualmente o multitudine de companii fabrică
astfel de plăci destinate specialiştilor.
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
Explicaţia – cadrul didactic prezintă semnale audio şi video furnizate de BIOS precum şi
modul de consultarea a documentaţiei plăcii de bază pentru a identifica defectele.
Sugestii metodologice:
77
Tema 12 Revizuirea modului de conectare a cablurilor
Ce?
Etape
Dacă sursa are doar conectori cu 6 pini atunci verificăm dacă în conectorul de
alimentarea a plăcii de bază se află conectorul P8 şi P9 cu firul negru la mijloc.
Verificăm dacă cablurile şi conectorii neutilizaţi sunt legaţi şi fixaţi astfel încât să nu
lezeze buna funcţionare a componentelor calculatorului.
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Prezentări multimedia, planşe, sisteme de calcul .
Cum?
Sugestii metodologice:
79
Tema 13 Revizuirea modului de conectare a memoriei şi a plăcilor de
extensie în sloturi
Fişa suport 13.1: Conectarea memoriei RAM, plăcilor de extensie (placa
video, placa de sunet, placa de reţea)
Ce?
Etape:
Unde ?
Laborator de informatică
Cu ce?
Cum?
Se vor consulta fişele suport 2.2, 3.1, 3.2, 5.1, 5.2 5.3.
81
• Competenţe care trebuie dobândite
Această fişă de înregistrare este făcută pentru a evalua, în mod separat, evoluţia
legată de diferite competenţe. Acest lucru înseamnă specificarea competenţelor tehnice
generale şi competenţelor pentru abilităţi cheie, care trebuie dezvoltate şi evaluate.
Profesorul poate utiliza fişele de lucru prezentate în auxiliar şi/sau poate elabora alte
lucrări în conformitate cu criteriile de performanţă ale competenţei vizate şi de
specializarea clasei.
• Resurse necesare
Aici se pot înscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reţete,
seturi de instrucţiuni şi orice fel de fişe de lucru care ar putea reprezenta o sursă de
informare suplimentară pentru un elev care nu a dobândit competenţele cerute.
83