Sunteți pe pagina 1din 74

Introducere

HTML (HyperText Markup Language) este un limbaj utilizat pentru crearea paginilor
web ce pot fi afisate intr-un browser (sau navigator).
HTML este folosit pentru prezentarea unui continut (text, imagine) intr-o pagina web,
furnizeaza mijloacele prin care continutul unui document poate fi structurat si adnotat cu
diverse tipuri de metadate si indicatii de redare si afisare. Aceste indicatiile pot varia de la
decoratiuni minore ale textului, cum ar fi culoarea sau sublinierea unui cuvant ori
introducerea unei imagini, pana la adaugarea de elemente sofisticate, tabele, harti de
imagini, formulare si cod CSS sau scripturi JavaScript.
Metadatele pot include informatii despre titlul si autorul documentului, informatii
structurale despre cum este impartit documentul in diferite segmente, paragrafe, liste,
titluri etc. si informatii esentiale care permit ca documentul sa poata fi legat de alte
documente pentru a forma astfel hiperlink-uri.
HTML este un format text proiectat pentru a putea fi citit si editat utilizand un editor de
text simplu, editarea si intelegerea paginilor in acest fel necesita cunostinte de HTML, pe
care le puteti obtine studiind lectiile din acest curs.
Exista si editoare grafice, de tip WYSIWYG (What You See Is What You Get - "ceea ce
vezi este ceea ce obtii"), cum ar fi Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive sau
Microsoft FrontPage, care permit ca paginile web sa fie tratate asemanator cu documetele
Word si genereaza ele cod HTML pentru continutul paginii, dar aceste programe
genereaza un cod HTML care este de multe ori prea incarcat si de proasta calitate.
HTML este de asemenea utilizat in e-mail. Majoritatea aplicatiilor de e-mail folosesc un
editor HTML incorporat pentru compunerea e-mail-urilor si un motor de prezentare a e-
mail-urilor de acest tip.

Acest curs prezinta elementele de baza ale limbajului HTML si modul de lucru cu acesta,
va ajuta sa invatati cum sa creati pagini web folosind aceasta tehnologie.
Tot ce aveti nevoie este un editor de texte simplu, cum ar fi Notepad, si un navigator, de
exemplu Mozilla Firefox, care este gratuit.
Pentru a invata cat mai bine elementele prezentate in aceste lectii, exersati personal
fiecare exemplu prezentat si creati si altele pornind de la acestea.
Retineti ca acest curs reprezinta o baza si un punct de pornire pentru invatarea HTML, ne
fiind prezentate aici toate proprietatile si elementele HTML. Pentru o cunoastere mai
amanuntita a acestora, vizitati site-ul W3C HTML.
Principalele elemente HTML
1. Ce este HTML? (Hypertext Markup Language)

- Este un set de coduri logice care constituie apariţia unui document web si a
informatiilor pe care le deţine. Codurile sunt scrise intre "<" (paranteza deschisa) si ">"
(paranteza inchisa), cu toate ca nu sunt chiar paranteze, aşa se numesc si arata aşa: < >.
Exemplu:

<BODY> sau <FONT>


- Cele mai multe elemente (numite si tag-uri) au un element (tag) de deschidere si un
element de închidere distins prin "/" in interiorul parantezei deschise "<".
Exemplu:
<FONT> ... </FONT>
- Primul cuvânt care apare înăuntru "<" se numeşte element sau eticheta HTML si spune
browser-ului sa facă ceva, precum <FONT>
- Cuvintele care urmeaza după element in interiorul "< >"se numesc atribute care descriu
proprietăţile elementului. Cum ar fi : culoarea, mărimea, etc.
- Atributele sunt separate prin spatiu si urmate de semnul egal "=", dupa care sunt scrise,
intre ghilimele (" ") valorile atributelor.
- Astfel, o eticheta HTML poate contine elementul de identificare, atribute si valori.
- In urmatorul exemplu elementul este FONT atributul COLOR si valoarea BLUE:
<FONT COLOR="BLUE">Acest text va fi albastru</FONT>

2. Structura documentului HTML

- Un document (fisier) HTML este alcatuit din mai multe elemente si atributele lor.
- La început un element HTML cuprinde (înconjoară ) datele documentului. Acest
element conţine doua sub-elemente principale: HEAD si BODY. In HEAD se poate
adauga titlul paginii web si alte elemente numite metatag-uri, precum si scripturi
JavaScript si stil-uri CSS. In BODY se adauga continutul documentului care va fi afisat
in pagina web.
Exemplu:

<html>
  <head>
    <title>Titlu Documentului</title>
  </head>
  <body>
    Continutul paginii
  </body>
</html>

Structura generala a unui document HTML


<HTML>
    <HEAD> Acesta are si el mai multe sub-elemente:
        <TITLE> Aici se scrie titlul documentului, cat mai sugestiv, si se încheie cu
</TITLE>
        <BASE> Poate fi folosit pentru a înregistra locaţia documentului in forma URL.
(Necesar daca documentul nu este accesat in locaţia lui originala). Se încheie cu
</BASE>
        <LINK> Indica o relaţie dintre document si alte obiecte de pe WEB. Se încheie cu
</LINK>
        <META>  Aici sunt scrise informaţii cum ar fi tastatura (limbaj) folosita, descrierea
si cuvinte cheie care pot fi găsite de motoarele de căutare. Se încheie cu </META>
        <SCRIPT> Conţine oricare din JavaScript sau VB Script. Se încheie cu
</SCRIPT>
        <STYLE> Conţine informaţii privind stilul, grafica informaţiilor care vor apărea pe
pagina. Se încheie cu </STYLE>
    Aici se încheie elementele adaugate in HEAD
    </HEAD>
    <BODY> Etichetele HTML si continutul documentului care va fi afisat in pagina web
sunt incluse in acest element. Aici pot fi puse si elemente cum ar fi: <SCRIPT>
</SCRIPT>
Se încheie cu
    </BODY>
    </HTML>

Crearea si editarea paginii HTML


Sunt mai multe programe cu care se pot crea pagini web, chiar fara a cunoaste limbjul
HTML, cum sunt Microsoft FrontPage sau Macromedia Dreamweaver.
Editoarele de text sunt programele de baza, si cele mai folosite, pentru editarea paginii
web. Avantajul folosirii lor este simplitatea, pentru creare paginii web sunt necesare
câteva din codurile invizibile ale limbajului HTML, astfel se creaza documente rapid si
usor, in plus ocupa foarte putin spatiu si resurse de memorie, acestea insa necesita
cunoasterea limbajului HTML.
Dintre editoarele de text cunoscute cel mai folosit este NotePad, care este folosit si
pentru acest curs, dar poate fi utilizat orice editor de text. Pentru începatori si pentru
usurinta cu care se lucreaza, eu recomand folosirea aplicatie NotePad sau Notepad++, dar
cei avansati pot folosi si altele cum ar fi Dreamweaver.

1. Crearea bazei de început a unui document

Cum ati vazut in Lectia 1, sunt elemente sigure, generale, care sunt necesare pentru
crearea unui document HTML.
Pentru început deschideti aplicatia NotePad si scrieti structura de baza a unei pagini web.
Aceasta este:
<html>
  <head>
    <title> Titlul </title>
  </head>
  <body>
    Continut
  </body>
</html>
Acum pagina dv. are HEAD si BODY in interiorul bazei <HTML>.
In interiorul elementului HEAD are elementul TITLE, pe care ar trebui sa-l completati cu
un text reprezentativ ca titlu al documentului dv.; si in BODY un text "Continut".
Ceea ce scrieti la TITLE va apare in linia cea mai de sus a browseru-lui (deasupra
meniurilor). La TITLE puteti pune orice text, dar este bine sa scrieti ceva care sa descrie
cat mai bine obiectul si continutul paginii deoarece este ceea ce cauta si indexeaza multe
portaluri de cautare de pe internet, si indicat, sa nu depaseasca 70 caractere.
Ceea ce adaugati intre tag-urile <body> </body> reprezinta continutul paginii, care va fi
afisat in browser.
Mai jos gasiti un exemplu cum ar putea fi completat tag-ul TITLE si un mic continut in
pagina:
<html>
  <head>
    <title>MarPlo.net - Cursuri, Jocuri si Anime</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Pagina HTML</h1>
    Lectii, exemple si explicatii.
  </body>
</html>
- <h1> </h1> este o eticheta HTML pentru afisare de text mare (ca un titlu) in pagina.
- Ca sa vedeti rezultatul, copiati acest cod intr-o pagina noua deschisa cu Notepad si apoi
salvati fisierul cu extensia .html. Daca nu stiti deja, pt. a-l salva alegeti la "Save as type" -
All Files, apoi la "File name" ii scrieti numele si extensia (ex.: "pagina.html"). Dupa ce a
fost salvat fisierul, deschideti-l cu un browser (trebuie sa mearga cu dublu-click pe el).

2. Setarea proprietarilor documentului

- Proprietatile documentului pot fi controlate de atributele elementului BODY, de


exemplu cum ar fi culorile pentru fondul paginii, pentru text si diferite faze ale link-
urilor.
Culorile sunt setate folosind culorile de baza: rosu, verde si albastru; expresia folosita
RGB (Red, Green, Blue), acestea sunt reprezentate ca valori hexadecimale si sunt scrise
intre ghilimele (" "), la inceput trebuie adaugat caracterul '#'. Fiecare 2 unitati ale codului
reprezinta una din culorile RGB.
De exemplu: #00aa11  reprezinta o culoare care nu are Rosu (00), are Verde (aa) si
Albastru mai putin (11).
Elementul BODY

 - Acestui element ii puteti adauga informatii care sa defineasca culoarea sau


imaginea din fondul paginii, textul si culoarea link-urilor.
 - Daca elementul BODY nu este completat cu alte atribute atunci browser-ul va
prezenta culorile standard, de obicei fondul este alb.
 - Pentru a seta culoare fondului paginii adaugati in eticheta <BODY> atributul
BGCOLOR.
 - Urmatorul exemplu va prezenta un document a carui fond este de culoare
albastra:

<body bgcolor="#0000ff"></body>

 Culoarea textului
o - Atributul TEXT  controleaza culoarea textului normal din document.
o - Acesta va afecta tot textul din document care nu este colorat de alte
elemente, cum ar fi link-ul.
o - Culoarea standard pentru text este Negru.
o - Iata un exemplu in care culoarea fondului va fi albastru si culoarea
textului va fi rosu, atributul TEXT va fi adaugat astfel:

<body bgcolor="#0000ff" text="#ff0000"></body>

 Link-uri (LINK, VLINK si ALINK)


o - Aceste atribute controleaza culoarea link-ului in diferite stari
  1. LINK - culoarea initiala a link-ului. Standard este albastru
  2. VLINK - culoarea unui link vizitat. Standard este purpuriu.
  3. ALINK - culoarea link-ului in momentul activarii. Standard este rosu.
o - Modul de setare al acestor atribute este urmatorul:

<body bgcolor="#ffffff" text="#ff0000" link="#0000ff" vlink="#ff00ff"


alink="#ffff00"></body>

Rezultatul va fi o pagina cu fondul alb, textul rosu, link-urile albastre,


link-urile vizitate vor avea culoarea roz iar culoarea link-urilor in
momentul activarii va fi galben.

 Folosirea unei imagini ca fond pentru pagina (background)


o - Elementul body ofera posibilitatea înlocuiri fondului paginii cu o
imagine (Background image). Daca imaginea este mai mica decât
dimensiunile paginii atunci imaginea va fi multiplicata pana va acoperi
întreg cadru documentului. Este indicat ca imaginea sa fie in format *.gif
sau *.jpg. Folosirea unei imagini va da un aspect placut documentului.
Pentru a vedea cum arata un document al carui fond este o imagine click
aici.
o - Un exemplu de cod HTML cu imagine pentru background este
urmatorul:

<body background="imagine.gif" bgcolor="#ffffff"></body>

In acest exemplu fondul pagini va fi dat de imaginea fisierului


"imagine.gif" si de asemenea am setat BGCOLOR astfel incat in timpul
procesului de încarcare a imaginii culoarea fondului va fi alba.

Dupa ce a-ti creat baza de început a unui document si a-ti setat proprietatile, trebuie sa
salvati fisierul. Salvarea trebuie facuta intr-un format pe care browser-ul îl poate
recunoaste. Extensia standard pentru un fisier care reprezinta o pagina web este ".htm"
sau ".html". De obicei folosesc (".html").
- Pentru a salva documentul ca sa arate ca o pagina web, in NotePad alegeti din meniul
File comanda Save si salvati fisierul cu orice nume doriti dar cu extensia html (sau
"htm") - (La File name: scrieti si numele si extensia ".html", exemplu: index.html). Daca
nu scrieti extensia, NotePad va salva documentul in format "txt".
- Pentru a vedea documentul ca o pagina web, duceti-va in directorul in care a-ti salvat
fisierul si deschideti-l pur si simplu (cu Enter sau dublu-click la mouse), acesta va fi
deschis automat de browser-ul pe care-l folositi (Mozilla Firefox, Internet Explorer,
Opera). Sau deschide-ti browser-ul si din comanda Open deschideti documentul pe care l-
ati salvat.
- Pentru a continua munca, a face modificari paginii sau pentru a adauga altceva in
documentul HTML, deschideti documentul cu NotePad. Una din metode este sa
deschideti aplicatia NotePad si din meniul File alegeti Open apoi gasiti fisierul pe care
vreti sa-l modificati si dati clic pe butonul Open. Dupa ce terminati modificarile salvati,
astfel daca redeschideti documentul ca o pagina web acesta va fi deschis cu noul format.

Forma generala a unei pagini Web

- marcajul HTML de deschidere - indica faptul ca


<html> informatia care urmeaza este scrisa in limbajul
HTML
-marcajul HEAD de deschidere - de aici incepe
<head>
antetul paginii
- marcajele TITLE - aici se scriu cateva cuvinte
despre continutul paginii - aceste cuvinte vor apare
<title>Titlul paginii</title> pe bara de titlu a browserului; daca pagina este
adaugata intr-o lista favorita, ele apar ca nume al
paginii.
- metatag-uri, ajuta motoarele de cautare la indexarea
<meta name = "keywords"
paginii.
content = "... o lista de cuvinte ...">
- valorile unor atribute, de exemplu "keywords",
<meta name = "description"
trebuie incadrate cu ghilimele duble, drepte ( " ),
content ="... o fraza sugestiva ...">
cuvintele cheie din atributul content se scriu separate
... alte instructiuni: JavaScript,
prin virgula, exemplu: content="cursuri, lectii,
CSS, etc. ...
jocuri, anime".
- marcajul HEAD de inchidere - aici se termina
</head> antetul paginii; cea ce este in antet nu apare in
fereastra browserului
- marcajul BODY de deschidere - incepe corpul
<body> documentului, de aici este adaugat continutul care va
apare in pagina web
- tot ceea ce apare aici va fi afisat in fereastra
... Continut, etichete HTML ...
browserului
- marcajul BODY de inchidere - indica sfarsitul
</body>
corpului documentului
</html> - marcajul HTML de inchidere

Instructiunile HTML (numite si controale, marcaje sau tag-uri) incep cu o paranteza


unghiulara deschisa < urmata imediat de numele instructiunii, unul sau mai multe atribute
ale instructiunii (optional), apoi de o paranteza unghiulara inchisa >.
Majoritatea instructiunilor sunt perechi; cea de inceput se numeste marcaj de deschidere
si este de forma:

<nume_instructiune atribut="valoare_atribut">
iar cea de sfarsit marcaj de inchidere si nu contine atribute sau spatii; este de forma:
</nume_instructiune>
NU sunt permise spatii decat intre nume de instructiune si atribute. Tot ce se gaseste intre
marcajul de deschidere si cel de inchidere va avea caracteristicile elementului respectiv.
Browserul ignora elementele pe care nu le intelege si pe cele scrise gresit.
Exemplu (daca simbolizam spatiul prin _ atunci):
Gresit Rezultat Bine Rezultat

<_h2>text</h2> < h2>text <h2> text </h2> text


<_font_size = 6 _ < font size = 6 color = <font_size = 6 _ color
color_=_red> text <_/_font_> red> text < / font > = red> text </font> text
Titluri, Paragrafe, Un nou rând, Linie
orizontala
1. Titluri <Hx> ... </Hx>
 - Pentru titluri din continutul documentului HTML este indicat folosirea
etichetelor <Hx>, (headings) unde 'x' este un numar intre 1 si 6.
 - In cadrul elementului BODY, elementele Headings sunt folosite ca titluri sau
pentru o mai buna impartire a continutului paginii.
 - Mărimea textului înconjurat de elementul Heading variază de la foarte mare, in
<H1> pana la foarte mic in <H6>.

Mai jos puteti vedea exemplu:


Cod HTML Cum apare in pagina
<html> 
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head>
<body> Heading 1
<h1>Heading 1</h1>
<h2>Heading 2</h2>
Heading 2
<h3>Heading 3</h3> Heading 3
Heading 4
<h4>Heading 4</h4> Heading 5
<h5>Heading 5</h5> Heading 6

<h6>Heading 6</h6>
</body>
</html>

2. Paragraf <p> ... </p>


 - Paragrafele permit sa adaugi text in document astfel incat lungimea de afisare a
textului va fi ajustata de marimea deschiderii browser-ului si fiecare paragraf va
incepe un nou rând.
 - Distanta dintre doua paragrafe succesive este mare deoarece browser-ul le
afiseaza cu un rând gol intre ele.

Mai jos puteti vedea exemplu:


Cod HTML Cum apare in pagina
<html>  Paragraf 1
<head>
<title>Titlu documentului</title> Paragraf 2
</head>
<body>
<p>Paragraf 1</p>
<p>Paragraf 2</p>
Paragraf 3
<p>Paragraf 3</p>
<p>Paragraf 4</p>
Paragraf 4
</body>
</html>

3. Un nou rand <br>


 - Tag-ul <br> permite sa decizi unde textul va incepe un nou rând, astfel se
forteaza începerea unui nou rând.
 - <br> este un Element Gol dar poate sa conţin atribut. <br> nu are si nu cere
element de închidere, nu se foloseste </br>

Mai jos puteti vedea exemplu:


Cod HTML Cum apare in pagina
<html> 
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head> Heading 1
<body>
<h1>Heading 1</h1> Paragraf 1
<p>Paragraf 1<br> Linie 2
Linie 2<br> Linie 3
Linie 3<br> ...
... </p>
<p>Paragraf 2</p> Paragraf 2
</body>
</html>
- Elementul <br> foloseşte un singur atribut – CLEAR care poate avea valoarea LEFT,
RIGHT sau ALL, si sunt folosite daca este o imagine pe pagina. Atributul CLEAR
forţează o linie in jos. Daca o imagine este aşezata in partea stanga a paginii, valoarea
LEFT va muta cursorul jos la  prima linie din marginea ştanga.

4. Linie orizontala <hr>


 - Acest element afiseaza o linie orizontala in document
 - Acest element nu foloseşte element de închidere [</hr>]
 - Elementul <hr> foloseste urmatoarele atribute:
o - SIZE = latimea liniei, in pixeli (standard este 2)
o - WIDTH = lungii liniei, in pixeli sau procente din lungimea afisarii
paginii (standard 100%)
o - NOSHADE = afiseaza linia fara a avea un aspect 3D
o - ALIGN = aliniaza linia (Left, Center, Right), adica Stanga, Centru sau
Dreapta paginii ( Standard centru)
o - COLOR = seteaza culoarea liniei
Mai jos puteti vedea exemplu:
Cod HTML Cum apare in pagina
<html> 
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head>
Heading 1
<body> Paragraf 1
<h1>Heading 1</h1> Linie 2
<p>Paragraf 1<br> Linie 3
Linie 2<br> ...
Linie 3<br>
... </p>
<hr>
<hr color="#1111fe" size="4" width="50%">
<p>Paragraf 2</p>
Paragraf 2
</body>
</html>

HTML contine mai multe elemente, tag-uri si atribute, pentru afisarea textului in mai
multe formate cu aspecte grafice diferite.
1. Tag-ul <FONT> ... </FONT>

Cu acest element, <FONT>, puteti modifica aspectul textului, cum sunt tipul fontului
folosit, marimea si culoarea textului.

 - Marimea textului poate fi modificata cu elementul FONT si atributul SIZE.


Atributul SIZE poate lua valorile numerice de la 1 la 7 si pe langa acestea poate
folosi, ca valoare relativa, semnele "+" sau "-". Textul normal (daca nu este
specificat acest atribut) are valoarea 3.
 Exemplu :

<font size="+2">Doua mărimi mai mare</font>


 - Tipul fontului poate fi modificat cu elementul FONT si atributul FACE.
 Exemplu :

<font face="Arial Black">Acesta este tipul de font Arial


Black</font>

 - Culoarea textului poate fi modificata cu elementul FONT si atributul COLOR.


 Exemplu :

<font color="#00dd00">Acest text are culoarea verde</font>

2. Bold, Italic, Underline si alte elemente

Elemente des folosite pentru formatul textului sunt:

 - Bold (ingrosat) <b> ... </b>


 - Italic (inclinat) <i> ... </i>
 - Underline (subliniat) <u> ... </u>

Exemple:
<b> Bold </b>
<i> Italic </i>
<u> Underline </u>

Alte elemente folosite pentru formatul textului sunt:


 - <pre> Performated </pre> - Textul incadrat de elementul PRE este prezentat
intr-un singur font, oricare ar fi atributul FACE. Spatiile mai lungi si liniile
necesare sunt prezentate aşa cum sunt scrise in NotePad, ne mai fiind nevoie de
alte elemente adiţionale, cum ar fi <br> pentru o noua linie si &nbsp; &nbsp;
pentru mai mult spaţiu intre cuvinte.
 - <em> Accentuare (Emphasis) </em> - Browser-ul de obicei arata aces element
ca italic
 - <strong> Strong </strong> - Browser-ul de obicei arata aces element ca bold
 - <tt> Teletype </tt> - Ca si PRE, browser-ul prezinta acesta intr-un singur tip
de font, indiferent de fontul ales cu atributul FACE, in interiorul elementului
FONT
 - <cite> Citatie </cite> - Reprezinta o citatie din document.

Mai jos puteti vedea câteva exemple de coduri si modul lor de afisare in browser.
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<p><font size="+1">O singura marire</font>- normal -
<font size="-1">O singura micsorare</font><br>
<b>Bold</b>- <i> Italic </i> - <u> Subliniat </u> -
<font color="#ff0000"> Colorat </font><br>
<em>Accentut</em> - <strong> Strong </strong> -
<tt>Tele type</tt><br>
<cite> Citatie </cite></p>
</body>
</html>
- In browser va fi afisat asa:
O singura marire- normal - O singura micsorare
Bold- Italic - Subliniat - Colorat
Accentut - Strong - Tele type
Citatie

3. Alinierea

Câteva elemente pot avea atributul (ALIGN) pentru aliniere, cum ar fi Titlurile <Hx> ,
Paragraful <p>…</p> si Linia orizontala <hr> . Cele trei valori ale atributului ALIGN
sunt: LEFT, RIGHT si CENTER.
Aliniamentul celor mai multe elemente se face cu ajutorul altor elemente:

 - <div align="valoare"> ... </div> Poate conţine cele mai multe elemente. Tot ce
este poziţionat cu elementul DIV poate fi aliniat oriunde-n pagina, indiferent daca
in acel loc se afla si alt ceva (Imagine, Text, …).
 - <center> ... </center> Va centra elementele

4. Alte etichete HTML pentru formatul textului


 - <strike> Text taiat </strike>
 - <big> Prezinta textul intr-un font mare </big>
 - <small> Prezinta textul intr-un font mic </small>
 - <sub> Afisaza textul in pozitia subscript </sub>
 - <sup> Aseaza textul in pozitia superscript </sup>
In continuare puteti vedea un exemplu cu aceste coduri de mai sus si felul cum sunt
afisate de browser.
<html>
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head>
<body>
<p>
<strike> Text taiat </strike><br>
<big> Prezinta textul intr-un font mare </big><br>
<small> Prezinta textul intr-un font mic </small><br>
<sub> Aseaza textul in pozitia subscript </sub> normal
<sup> Aseaza textul in pozitia superscript </sup><br>
</p>
</body>
</html>
- In browser va fi afisat asa:
Text taiat
Prezinta textul intr-un font mare
Prezinta textul intr-un font mic
Aseaza textul in pozitia subscript normal Aseaza textul in pozitia superscript

- Urmatoarele elemente pentru format sunt folosite mai rar si sunt pentru documente cu
aplicatii tehnice
 - <dfn> Defineste exemplu de termen inchis </dfn>
 - <code> Folosit pentru extragerea unui cod de program </code>
 - <samp> Folosit pentru simple productii de programe, scripturi , etc. </samp>
 - <kbd> Folosit pentru text care va fi scris de utilizator </kbd>
 - <var> Folosit pentru variabile sau argumente de comenzi </var>

In continuare puteti vedea un exemplu cu aceste coduri de mai sus si felul cum sunt
afisate de browser.
<html>
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head>
<body>
<p>
<dfn> Definite exemplu de termen inchis </dfn><br>
<code> Folosit pentru extragerea unui cod de program </code><br>
<samp> Folosit pentru simple productii de programe, scripturi , etc. </samp><br>
<kbd> Folosit pentru text care va fi scris de utilizator </kbd><br>
<var> Folosit pentru variabile sau argumente de comenzi </var><br>
</p>
</body>
</html>
- In browser va fi afisat asa:
Definite exemplu de termen inchis
Folosit pentru extragerea unui cod de program
Folosit pentru simple productii de programe, scripturi ,
etc.
Folosit pentru text care va fi scris de utilizator
Folosit pentru variabile sau argumente de comenzi

- Alte elemente pentru formatul textului:


 - <q> ... </q> - Folosit pentru citate scurte.
 - <blockquote> ... </blockquote> - Folosit pentru incadrarea de citate mai lungi,
creaza spatiu pentru text. Pentru a crea mai mult spatiu puteti adauga de mai
multe ori acest element.
 - <address> ... </address> - Cu acest element se specifica informatii cum ar fi
autorul documentului si detalii pentru contact.

In continuare puteti vedea un exemplu cu aceste coduri de mai sus si felul cum sunt
afisate de browser.
<html>
<head>
<title>Titlu documentului</title>
</head>
<body>
<p>
<q>Daca vrei si crezi, orice este posibil.</q>
<blockquote>
Bucuriile neimpartasite pot aduce tristete iar suferinta impartasita poate sa aduca bucurie.
<br>
Aceasta este prima zi din restul vietii tale.
</blockquote>
<center>
<address>180 Attwell Dr. Suite 130 <br> Toronto, ON <br> M9W 6A9</address>
</center>
</p>
</body>
</html>
- In browser va fi afisat asa:
Daca vrei si crezi, orice este posibil.
Bucuriile neimpartasite pot aduce tristete iar suferinta impartasita poate sa aduca bucurie.

Aceasta este prima zi din restul vietii tale.


180 Attwell Dr. Suite 130
Toronto, ON
M9W 6A9
Marcatori si numerotare
HTML contine cateva tag-uri utile pentru asezarea continutului in pagina. Prin acestea
textul este mai usor de citit si evidentiat.

1. Elementele pentru marcatori si numerotare

Un element des folosit in formarea listelor (neordonate) este <ul>.

 - <ul> este elementul de început si dupa scrierea listei se incheie cu </ul>.


 - Majoritatea elementelor pentru marcatori si numerotare sunt compuse din unu
sau mai multe elemente <li> ... </li> (list element). Fara atributul "type" specificat
in "<ul>" acestea prezintă un marcaj ca un bullet.

Mai jos puteti vedea exemplu.


<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>List item 1 ...</li>
<li>List item 2 ...</li>
<li>List item 3 ...</li>
</ul>
</body>
</html>
- In pagina web apare asa:
 List item 1 ...
 List item 2 ...
 List item 3 ...

- Sunt 3 tipuri de marcaje: disc, circle (cerc) si square (patrat)


- Tipul de marcaj care se doreste folosit se introduce prin atributul type in eticheta <ul>
- Exemplu:
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<ul type="square">
<li>List item 1 ...</li>
<li>List item 2 ...</li>
<li>List item 3 ...</li>
</ul>
</body>
</html>
- In pagina web apare asa:
 List item 1 ...
 List item 2 ...
 List item 3 ...

Un alt element folosit pentru formarea listelor (ordonate) este <ol>.


 - <ol> ... </ol> este un element de numerotare. Elementele din lista sunt
numerotate automat.
 - Impreuna cu <ol> se foloseste <li> ... </li>

Iata un exemplu:
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<ol>
<li>List item 1 ...</li>
<li>List item 2 ...</li>
<li>List item 3 ...</li>
</ol>
</body>
</html>
- In pagina web apare asa:
1. List item 1 ...
2. List item 2 ...
3. List item 3 ...

Sunt mai multe tipuri de numerotare care pot fi folosite. Acestea sunt controlate de
atributul "type care este adaugat in elementul <ol>, le puteti vetea mai jos:
 - type="1" - stil: 1, 2, 3, ...
 - type="a" - stil: a, b, c, ...
 - type="i" - stil: i, ii, iii, ...
 - type="I" - stil: I, II, III, ...

De asemenea se poate specifica numarul de inceput al numerotarii printr-o valoare data


atributului start.
Exemplu:
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<ol type="a">
<li>List item 1 ...</li>
<li>List item 2 ...</li>
<li>List item 3 ...</li>
</ol>
- Alta lista:
<ol type="I" start="3">
<li>List item 1 ...</li>
<li>List item 2 ...</li>
<li>List item 3 ...</li>
</ol>
</body>
</html>
- In pagina web apare asa:
a. List item 1 ...
b. List item 2 ...
c. List item 3 ...

- Alta lista:
III. List item 1 ...
IV. List item 2 ...
V. List item 3 ...

2. Alte elemente pentru asezarea textului in pagina

Alte elemente pentru asezarea textului sunt: tag-ul <dl>, care cuprinde in el elementele
<dt> si <dd>

 - <dl> ... </dl> este folosit (impreuna cu "dt" si "dd") pentru definirea si
incadrarea unei liste de definitii.
 - <dt> ... </dt> Defineste elementul din lista. Fiecare tip de astfel de element
trebuie precedad de unul sau mai multe elemente <dd> ... </dd>, folosite pentru
descrierea elementului definit.

Aceste elemente ajuta pentru a da un aspect ordonat si placut textului si a putea face o
separare mai buna a continutului.
In urmatorul exemplu puteti vedea cum se folosesc aceste elemente :
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<dl>
  <dt>HTML</dt>
    <dd> - Hyper Text Markup Language</dd>
    <dd> - Limbaj pentru pagini web</dd>
  <dt>Dog</dt>
    <dd>dog = caine</dd>
    <dd>animal de casa</dd>
<dl>
</body>
</html>
- In pagina web apare asa:
HTML
- Hyper Text Markup Language
- Limbaj pentru pagini web
Dog
dog = caine
animal de casa

Pentru o eficienta mai buna se pot combina elementele de marcaj si numerotare,


introducand elementele <ul> si <ol> imbricate (unele in celelalte) impreuna cu
elementele <li>
Exemplu:
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<ul type="square">
<li> List item 1 ... </li>
<li> List item 2 ...
    <ol type="a" start="3">
        <li> Alt List item ... </li>
        <li> Alt List item ... </li>
    </ol></li>
<li> List item 5 ... </li>
</ul>
</body>
</html>
- Observati ca tot ce contine "<ol> ... </ol>" este adaugat in cadrul unui "<li> </li>"
- In pagina web apare asa:
 List item 1 ...
 List item 2 ...
c. Alt List item ...
d. Alt List item ...
 List item 5 ...
Adaugare Imagini
HTML contine si elemente pentru adaugarea de imagini in pagina web.

1. Formatul imaginilor care pot fi folosite

Cele mai folosite formate pentru imaginile adaugate intr-o pagina HTML sun GIF si
JPEG (JPG ; JPE), avantajul acestora este ca imaginile care au aceste extensii au o
marime mica (in bytes), avand maximum 256 de culori.
Alte tipuri de formate (folosite mai rar) sunt:

 PNG, BMP, TIFF, PCX

2. Adaugarea unei imagini intr-o pagina web

Pentru a introduce o imagine intr-un format HTML se foloseşte elementul <img> ...
</img> împreuna cu urmatoarele atribute :

 - src   - Valoarea acestui atribut determina locatia fisierului care contine imaginea.
 - alt   - La acest atribut se scrie textul care va aparea daca imaginea nu e afisata
(de unele browsere) sau cand utilizatorul va pozitiona, in browser, mouse-ul peste
imagine.
 - align   - Acest atribut permite asezarea imagini in locuri diferite pe pagina. Pot fi
folosite urmatoarele optiuni:
o Bottom , Middle , Top , Left , Right , TextTop , ABSMiddle ,
Baseline , ABSBottom
 - width   - Valoarea acestui atribut reprezinta lungimea imaginii, in pixeli. Daca
nu este scris imaginea va fi prezentata cu lungimea originala.
 - height   - Valoarea acestui atribut reprezinta inaltimea (latimea) imaginii, in
pixeli. Daca nu este scris imaginea va fi prezentata cu inaltimea originala.
 - border   - Prin adaugarea acestui atribut imaginea va aparea înconjurata de un
chenar, valoarea acestui atribut reprezinta grosimea chenarului, in pixeli.
 - hspace   - Acest atribut este pentru spatiu orizontal pe ambele parti ale imaginii,
specificat in pixeli. De exemplu o valoare de 5 va pune un spatiu invizibil, de 5
pixel, in pârtile orizontale ale imaginii.
 - vspace   - Acest atribut este pentru spatiu vertical pe ambele parti ale imaginii,
specificat in pixeli. De exemplu o valoare de 5 va pune un spatiu invizibil, de 5
pixel, in pârtile verticale ale imaginii.

In exemplu de mai jos puteti vedea modul de introducere a unei imagini pe o pagina web
si cum pot fi folosite atributele :
<html>
<head>
<title>titlu documentului</title>
</head>
<body>
<img src="imagine.jpg" alt="puteti adauga orice text" align="top" width="100"
height="120" border="4" hspace="10" vspace="7"></img>
</body>
</html>
- In pagina web va aparea:

Crearea de link-uri
Link-urile (links) sunt elemente HTML cu ajutorul carora putem deschide alte pagini, sari
de la un document la altul sau la alt site. Sunt foarte importante in crearea de pagini web.
Forma generala pentru crearea unui link este urmatoarea:

 <a href="url" title="Titlu link">Nume</a>

- a este elementul specific pentru crearea link-urilor


- href este atributul care marcheaza indicarea adresei link-ului
- url este adresa link-ului (a paginii care va fi deschisa). De exemplu
(http://www.marplo.net)
- title este atributul prin care se da un titlu link-ului (un text ascuns, care apare numai
cand este pozitionat mouse-ul deasupra link-ului)
- Titlu link este textul ascuns care apare cand este pozitionat mouse-ul deasupra link-ului
- Nume este textul care va aparea in browser si pe care trebuie dat click cu mouse-ul. In
loc de acest text se poate folosi si o imagine, astfel "Nume" va fi inlocuit cu <img
src="nume_imagine.extensie">

Cand documentul este alcatuit din mai multe cadre se foloseste si atributul target, vezi
Lectia 10

Culoarea link-urilor poate fi schimbata de următoarele atribute, care trebuie scrise in


interiorul elementului <BODY>
 link="#0000ff - reprezinta culoarea link-ului in browser.
 vlink="#00ffff - reprezinta culoarea link-ului când pagina respectiva a fost / este
vizitata.
 alink="#ff0000 - reprezinta culoarea link-ului când acesta este activat.
 Exemplu:

<body bgcolor="#00ffff" link="#000000" vlink="#ff0000" alink="#00ff00">

Link-urile sunt de doua feluri:

1. Link-uri externe - (sunt cele mai utilizate), care sunt si ele de doua feluri:
      a) Link-uri externe câtre pagini ale aceluiasi site. Pentru acestea URL-ul poate sa nu
includa si domeniul site-ului, cum ar fi "http://www.nume.com", ci se poate folosi doar
cale in directoare, numele si extensia documentului la care se face saltul.
      De exemplu:
 - daca documentul tinta se afla in acelasi director cu fisierul in care se scrie link-
ul, codul va fi scris asa:
o <a href="nume_fisier.extensie" title="Titlu link">Nume</a>

 - daca documentul tinta se afla intr-un director anterior celui in care se afla fisierul
in care se scrie link-ul, codul va fi scris asa:
o <a href="../nume_fisier.extensie" title="Titlu link">Nume</a>

 - daca documentul tinta se afla intr-un director din cel care se afla fisierul in care
se scrie link-ul, codul va fi scris asa:
o <a href="director/nume_fisier.extensie" title="Titlu link">Nume</a>

      b) Link-uri externe câtre alte site-uri. Aici, adresa URL din link trebuie sa contina si
domeniul (numele site-ului) paginii tinta, codul HTML se va scrie, de exemplu, asa:
 <a href="http://nume_site/pagina" title="Titlu link">Nume</a>

2. Link-uri interne - sunt link-uri câtre alte texte din aceeasi pagina. Se folosesc când
pagina respectiva este lunga si e nevoie sa se sara spre anumite texte din pagina.
      - Pentru creare de link-uri interne trebuie urmati urmatorii pasi:
 1. Se scrie urmatorul cod la textul tinta, care marcheaza locatia unde se va face
saltul si se afla in aceeasi pagina cu linkul
o <a name="cuvant">Textul tinta</a>
o   - atributul "name" indica tinta pentru link, e un fel de semn care indica
locatia.
o   - "cuvant" poate fi orice cuvânt, trebuie sa fie unic pentru fiecare link.
o   - "Textul tinta" este textul unde se face saltul.
 2. In locul unde vrem sa fie link-ul (acolo unde o sa dam click pentru a face saltul
câtre textul ales), se scrie urmatorul cod:
o <a href="#cuvant">Nume</a>
o - aici "cuvant" este acelasi text scris la pasul 1.

Link-urile interne si externe pot fi combinate. Astfel putem face saltul câtre un anumit
text aflat intr-o alta pagina. In pagina respectiva se scrie codul de la pasul 1, la textul ales
pentru tinta link-ului, iar in pagina in care va fi link-ul se scrie:
 <a href="adresa_pagina#cuvant">Nume</a>

Harti de imagini
Hartile de imagini sunt parti din aceeasi imagine care este "impartita" in mai multe zone,
apoi in functie de zona pe care se executa click, browserul poate afisea o alta pagina.
De exemplu, pe un site dedicat turismului am putea avea pe pagina principala o imagine
care reprezinta harta tarii (in care definim zonele dupa conturul judetelor); in cazul unui
click pe zona Brasov se incarca o pagina care descrie diverse obiective turistice din
judetul Brasov, iar un click pe o alta zona de judet ar duce la alta pagina care descrie
obiectivele turistice din acel judet.
O harta de imagini ar putea fi folosita si pentru navigarea in cadrul unui site: daca avem
mai multe butoane de navigare grupate, se poate folosi o imagine care reprezinta toate
acele butoane - mai multe imagini se incarca mai incet decat o imagine cu dimensiunea
egala cu suma celorlalte (in kb) deoarece comunicarea cu serverul (cand se cere
imaginea) se face o singura data.
Pana aici am prezentat numai avantaje; dezavantajul major este ca un vizitator care are
browserul setat sa nu incarce imagini pentru a naviga mai repede nu va vedea imaginea si
nu va intelege mai nimic (putem totusi folosi marcajul "alt" de specificare a textului
alternativ pentru imagini). Totusi acest lucru este foarte rar.

Crearea hartii de imagini

Pentru formarea unei harti de imagini, se adauga in interiorul tag-ului "<img>" atributul
"usemap" a carui valoare reprezinta numele hartii, apoi se incepe formarea hartii prin
elementul:

 <map name="nume_harta"> </map>

- unde pt. "nume_harta" a atributului "name" se foloseste acelasi cuvant adaugat la


"usemap"
- in cadrul acestuia se adauga elemente
 <area atribute>

- acestea definesc zonele hartii imaginii si forma acestora (prin valorile atributelor),
- numarul de elemente "AREA" reprezinta numarul de suprafete (cu link-uri specifice) in
care este "impartita" imaginea.

In urmatorul exemplu puteti vedea forma generala a creari unei "harti de imagini" (cu 2
cadre), URL poate fi orice adresa de site sau pagina a site-ului curent:
 <img src="poza.jpg" usemap="#map1">
<map name="map1">
  <area shape="rect" coords="9, 120, 56, 149" href="url">
  <area shape="rect" coords="100, 200, 156, 249" href="url">
</map>

In tabelul de mai jos puteti vedea atributele care se folosesc si descrierea acestora:
Instructiune Atribute Descriere
- marcaj de includere a imaginilor
specifica faptul ca este o harta de imagine pe
ismap server (se foloseste mai rar; de obicei folosim
harti de imagine la client)
<img atribute >
usemap="nume_harta
specifica harta de imagine la client
"
imaginea de rezolutie scazuta care se incarca
lowscr = "url"
prima (doar pentru Netscape)
specifica regiunile unei harti de imagine la
<map atribute -
client
>
< / map > numele hartii de imagine (corespunzator
name = "nume_harta"
atributului USEMAP al marcajului <IMG>)
<area atribute > - defineste o regiune a unei harti de imagine
forma regiunii: rect sau rectangle (dreptunghi),
shape = "forma" circle sau circ (cerc), point (punct), poly sau
polygon (poligon)
coordonatele unei regiuni (in pixeli); se
calculeaza in functie de coltul din stanga sus al
imaginii (care are coordonatele (0, 0), adica x
= 0, y = 0); variaza in functie de SHAPE =
forma regiunii:
- pentru rect (dreptunghi) se dau coordonatele
celor 4 colturi sau a celor din stg. sus si dr. jos
coords = "coordonate"
ale regiunii
- pentru circ (cerc) se dau coordonatele
centrului cercului si raza
- pentru point (punct) se dau coordonatele
punctului
- pentru poly (poligon) se dau coordonatele
colturilor poligonului
href = "=url=" URL - ul asociat regiunii specificate din
cadrul imaginii; in cazul unui clic pe acea
regiune se incarca pagina specificata prin URL
textul asociat regiunii specificate din cadrul
imaginii; apare plasand mouse-ul deasupra
alt = "text"
regiunii respective sau celor cu browserul setat
sa nu incarce imagini

Iata un exemplu practic, avem imaginea de mai jos.


In aceasta imagine avem trei zone distincte: dreptunghi, cerc si romb (poligon); pe care,
prin codurile HTML de creare a hartii de imagini, le-am definit sa fie tratate ca zone
diferite, separate, si cand dam click pe ele, fiecare deschide cate o pagina diferita
(sugerata de numele din zona respectiva).

- Observati ca mouse-ul isi schimba forma numai cand este deasupra zonelor care au fost
definite ca sa fie suprafete a hartii de imagini. Aceasta definire nu este facuta prin desen,
ci prin coordonatele folosite in atributul "coords", coordonate care au fost alese pentru a
se potrivi cu desenul. Reperul cel mai important este lungimea in pixeli din coltul stanga-
sus pana in punctele care formeaza zona dorita.

Codul HTML pentru acest exemplu este urmatorul (studiati cu atentie atributele folosite
si coordonatele scrise; revizuiti si tabelul de mai sus):
<div align="center">
<img src="image_map.gif" alt="Harta de imagini" border="0" width="300"
height="300" usemap="#map1">

<map name="map1">
  <area
      href="dir/contact.php" alt="Date de contact" title="Date de contact"
      shape="rect" coords="6,116,97,184">
  <area
      href="curs.html" alt="Curs HTML" title="Curs HTML"
      shape="circle" coords="251,143,47">
  <area
      href="../index.html" alt="Pagina principala" title="Pagina principala"
      shape="poly" coords="150,217, 190,257, 150,297,110,257">
</map>

</div>

Lucru cu tabele
Tabelele sunt elemente foarte utile pentru asezarea si prezentarea continutului intr-o
pagina web.

1. Crearea de tabele

Pentru a crea tabele in paginile web se foloseste elementul <table> ... </table> , acesta
incadreaza alte patru sub-elemente, care alcatuiesc structura tabelului.

 - Linia (randul) Tabelului <tr> ... </tr>


 - Titlul Tabelului <th> ... </th>
 - Coloanele tabelului (datele) <dt> ... </dt>
 - Sub-titlu tabelului <caption> ... </caption>

Linia tabelului de obicei contine elementul pentru titlurile tabelului si elementul pentru
coloanele tabelului.
In cadrul elementelor pentru titluri si coloanele tabelului se pot adauga si alte elemente
HTML, cum ar fi cele pentru formatul textului, paragrafe, link-uri sau imagini
Mai jos puteti vedea un exemplu de cod HTML pentru crearea unui tabel:
<table border="1">
<tr>
    <th>titlu 1</th>
    <th>titlu 2</th>
</tr>
<tr>
    <td>linia 2- coloana 1</td>
    <td>linia 2- coloana 2</td>
</tr>
<tr>
    <td>linia 3- coloana 1</td>
    <td>linia 3- coloana 2</td>
</tr>
<tr>
    <td>linia 4- coloana 1</td>
    <td>linia 4- coloana 2</td>
</tr>
</table>
- In pagina web apare asa:
titlu 1 titlu 2
linia 2- coloana 1 linia 2- coloana 2
linia 3- coloana 1 linia 3- coloana 2
linia 4- coloana 1 linia 4- coloana 2

2. Atributele Tabelului
 - bgcolor   = defineste culoarea tabelului
 - width   = specifica lungimea tabelului (In pixeli sau procente din lungimea
paginii)
 - border   = grosimea liniei (in pixeli) ce defineste tabelul si înconjoara fiecare
celula
 - cellspacing   = spatiu dintre celule (in pixeli)
 - cellpadding   = spatiu dintre linia celulei si continutul acesteia (in pixeli)
 - align   = controlează poziţionarea tabelului in pagina, cu următoarele atribute :
left, right, sau center
 - background   = controleaza culoarea de fond a tabelului, care poate fi si o
imagine
 - bordercolor   = culoarea liniei din jurul tabelului
 - bordercolorlight   = culoarea luminoasa folosita de doua linii din cele patru
care înconjoara tabelul
 - bordercolordark   = culoarea întunecata folosita de doua linii din cele patru
care înconjoara tabelul

Sub-titlu tabelului
    - Sub-titlu tabelului "caption" permite specificarea unei linii de text care va aparea
deasupra sau sub tabel, acest lucru este definit de atributul "align" care poate lua valorile:
top (deasupra) bottom (jos)
Exemplu:
<table border="1" cellpadding="2">
<caption align="bottom">acesta este textul</caption>
<tr>
    <th>titlu 1</th>
    <th>titlu 2</th>
</tr>
<tr>
    <td>linia 2- coloana 1</td>
    <td>linia 2- coloana 2</td>
</tr>
</table>
- In pagina web apare asa:
titlu 1 titlu 2
linia 2- coloana 1 linia 2- coloana 2
acesta este textul

3. Atributele specifice elementelor pentru titlu si coloane


 - colspan   = specifica cat de multe coloane ale tabelului aceasta celula va inlocui
 - rowspan   = specifica cat de multe randuri ale tabelului aceasta celula va inlocui
 - align   = alinierea datelor celulei pe orizontala (left, right sau center)
 - valign   = alinierea datelor celulei pe verticala (top, middle sau bottom)
 - background   = controleaza culoarea de fond a celulei, care poate fi si o
imagine
 - bgcolor   = defineste culoarea celulei (dar nu imagine)
 - width   = specifica lungimea celulei (In pixeli sau procente din lungimea
paginii)
 - height   = specifica inaltimea celulei (In pixeli sau procente din inaltimea
paginii)

in urmatorul exemplu puteti vedea rezultatul folosirii atributelor: "colspan" "rowspan" si


"bgcolor"
<table border="1" cellpadding="2">
<caption align="bottom">acesta este textul</caption>
<tr>
    <th>titlu 1</th>
    <th>titlu 2</th>
</tr>
<tr>
    <td colspan="2">linia 2- coloana 1</td>
</tr>
<tr>
    <td rowspan="2">linia 3- coloana 1</td>
    <td>linia 3- coloana 2</td>
</tr>
<tr>
    <td bgcolor="#adadff">linia 4- coloana 2 - colorat</td>
</tr>
</table>
- In pagina web apare asa:
titlu 1 titlu 2
linia 2- coloana 1
linia 3- coloana 2
linia 3- coloana 1
linia 4- coloana 2 - colorat
acesta este textul

Exersati singuri si alte exemple de tabele, cu mai multe randuri si coloane.

Utilizarea cadrelor
Cadrele, sau frame-uri, sunt folosite pentru impartirea ferestrei browser-ului astfel incat
sa fie afisate mai multe pagini in aceeasi fereastra de browser.
Un frame (cadru) este o parte din suprafata ferestrei browserului.
Fiecare frame prezinta în interior un document propriu (in general un document HTML).
De exemplu puteti creea doua cadre intr-o fereastra, in primul cadru puteti incarca un
document HTML (ex. doc1.htm) iar in al doilea cadru un alt document HTML, de la alta
adresa (ex. doc2.htm)
Dupa cum puteti vedea in imaginea de mai jos.

Pentru crearea de frame-uri se pot folosi urmatoarele etichete HTML:


 <frameset> si <frame> sau <iframe>

1. Configurarea cadrelor

Pentru inceput se adauga un element <FRAMESET> ... </FRAMESET> in interiorul


documentului HTML, în sectiunea HEAD.
<FRAMESET> determina cat din spaţiul ferestrei este atribuit fiecărui cadru, folosind
atributele ROWS sau COLS care impart ecranul in Linii sau Coloane.
Acesta va conţine elemente <FRAME>, cate unul pentru fiecare divizare a ferestrei din
browser.

        ROWS
 Determina numarul de linii si marimea cadrelor care vor fi asezate in linie,
începând de sus.
 Pot fi folosite urmatoarele valori:
o - pixeli absoluti ; ex : "360,120"
- procente din inaltimea ecranului ; ex : "75%,25%"
- valori proportionale, folosind (*). Acesta putând fi combinat cu procente
sau pixeli. Ex : "120,*" sau  "30%,*"

        COLS
 Determina numarul de coloane si marimea cadrelor care vor fi asezate pe coloane,
începând din stanga.
 Pot fi folosite urmatoarele valori:
o - pixeli absoluti ; ex : "380,120"
- procente din lungimea ecranului ; ex : "33%,77%"
- valori proportionale, folosind (*). Acesta putând fi combinat cu procente
sau pixeli. Ex : "120,*" sau  "30%,*"

Alte atribute ale elementului <FRAMESET>


 FRAMEBORDER - Stabileste afisarea sau nu a unei borduri in jurul cadrelor.
Posibile valori: 0, 1 sau YES, NO.
 FRAMESPACING - Acest atribut este specificat in pixeli. Daca
FRAMEBORDER este 0 atunci si acesta trebuie sa aiba valoarea 0
 BORDER - Marginea cadrelor. Valori posibile: 0 sau 1
 BORDERCOLOR - Acest atribut permite sa alegi culoarea bordurii.

Elementul <FRAME>
 Acest element defineste un singur cadru , este scris in interiorul elementului
<FRAMESET>
 Pentru fiecare cadru trebuie scris cate un element <FRAME>
 Acesta are urmatoarele atribute:
o SRC - Aici trebuie scrisa adresa si numele paginii folosite pentru cadru
o NAME - Aici trebuie scris numele de identificare al cadrului.
o MARGINWIDTH - Atribut optional, valoare in pixeli. Determina spatiul
orizontal dintre continutul cadrului si marginea  acestuia
o MARGINHEIGHT - Atribut optional, valoare in pixeli. Determina
spatiul vertical dintre continutul cadrului si marginea  acestuia.
o SCROLLING - Afiseaza un Scroll Bar in cadru. Valori posibile: YES
(permite afisarea Scroll Bar-ului), NO (nu va fi prezentat nici un Scroll
Bar) si AUTO (browser-ul va decide daca este nevoie de Scroll Bar.
Aceasta valoare este cea mai indicata)
o NORESIZE - Optional, impiedica utilizatorul sa modifice marimea
cadrului, prin selectarea marginii acestuia si mutarea in stânga sau dreapta
ori sus sau jos.
Mai jos puteti vedea cum poate fi creata o pagina HTML care sa contina doua cadre, cel
din stânga ocupând 23% din spatiul paginii iar cel din dreapta 77%
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> TITLU PAGINII </TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET COLS="23%,77%">
<FRAME SRC="doc1.htm" NAME="left" SROLLING="NO">
<FRAME SRC="doc2.htm" NAME="right" SROLLING="YES">
</FRAMESET>
<BODY>
</BODY>
</HTML>

De asemenea se poate crea un design de cadre cu o combinatie de linii si coloane.


In acest caz, un al doilea element "<FRAMESET>" va fi scris in locul elementului
"<FRAME>" care descrie a doua linie. Al doilea element <FRAMESET> va divide
spatiul ramas in doua coloane. Pentru aceasta, al doilea element "<FRAMESET>" trebuie
urmat de inca doua elemente "<FRAME>"
- Pentru o mai buna intelegere puteti studia exemplu de mai jos, care creaza o pagina ce
contine trei cadre:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> TITLU PAGINII </TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET COLS="120,*">
<FRAME SRC="baner.htm">
<FRAMESET COLS="120,*">
<FRAME SRC="Meniu.htm" NAME="meniu">
<FRAME SRC="Continut.htm" NAME="date">
</FRAMESET>
</FRAMESET>
<BODY>
</BODY>
</HTML>

2. Atributul target

Cand sunt create link-uri care sunt folosite pentru a deschide pagini in cadre, este nevoie
de specificarea unui atribut in eticheta de link "<a>" numit target, acesta spune browser-
ului in ce cadru sa deschida pagina.
Atributul target foloseste ca valoare textul din atributul NAME al elementului FRAME
in care se va deschide noua pagina.
De exemplu, daca avem un link in Meniu.htm care vrem sa deschidă pagina Doc3.htm
in spaţiul in care se afla celalat cadru, de exemplu Continut.htm; codul HTML pentru
link va arata astfel in Meniu.htm:

 <a href="Doc3.htm" target="numele cadrului Continut.htm"> Numele link-


ului </a>

- daca nu se specifica atributul TARGET , pagina se va deschide in cadrul curent


- atributul TARGET trebuie sa aiba acelasi nume specificat in codul HTML, ca si
atributul NAME din FRAME-ul in care se doreste afisarea paginii.

Special Target:
 Sunt 4 nume speciale de TARGET, care nu pot fi asociate cu atributul NAME.
Fiecare are o functie speciala.
 target="_top"
o - acesta va încarca link-ul in toata fereastra browser-ului, disparând astfel
cadrele.
 target="_blank"
o - acesta va încarca link-ul intr-o noua fereastra de browser, astfel
ramanand deschisa si vechea fereastra.
 target="_self"
o - acesta va încarca link-ul in aceeasi fereastra de unde a fost actionat.
 target="_parent"
o - cadrul "_parent" este cadrul anterior de la care a fost deschis noul cadru,
daca acesta nu exista atunci link-ul se va deschide in actuala fereastra de
browser.

3. Adaugarea cadrelor iframe

Pentru crearea unui cadru cu "<iframe>" puteti folosi, ca exemplu, urmatoarea sintaxa
(aceasta se adauca in sectiunea BODY, in locul unde doriti sa apara frame-ul):

 <iframe src="url_pagina" width="600" height="200" align="center"


scrolling="yes" frameborder="0" name="nume_frame"> </iframe>
- Unde "iframe" este elementul principal care indica adaugarea unui frame in
pagina.
- "url_pagina" e adresa paginii care va fi incarcata in iframe, "width" si
"height" reprezinta lungimea respectiv inaltimea cadrului (exprimata in procente
sau pixeli), "scrolling" reprezinta permisiunea de derulare a paginii din cadru
(yes sau no), "frameborder" specifica daca va fi sau nu afisata o margine
(bordura) pentru cadru (1=da, 0=nu), iar "nume_frame" este numele cadrului
(necesar pentru atributul "TARGET" in link-uri sau cand frame-ul este folosit de
JavaScript).
Crearea formularelor
De cele mai multe ori formularele HTML sunt create pentru a fi folosite impreuna cu alte
programe si scripturi web, cum sunt PHP, JavaScript si altele.

1. Tag-ul FORM

Pentru a crea un formular in HTTML se foloseşte elementul <form> ... </form>, in


cadrul acestuia se vor adauga celelalte elemente specifice.
Elementul <form> ... </form> nu contine atribute pentru format, foloseste insa
urmatoarele atribute:

 action - aici se scrie adresa URL a unui script de pe server (de obicei PHP sau
CGI), program care trebuie sa accepte datele din FORM , le proceseaza si trimite
înapoi raspunsul la browser.
 method - aici putem scrie get , sau post. Aceste valori specifica ce metoda HTTP
va fi folosita pentru a trimite continutul formularului la server.
 enctye - determina mecanismul folosit pentru a codifica continutul transmis din
formular.
 name - Este numele formularului, folosit de scripturi VB (Visula Basic) sau
JavaSript.
 target - Este tinta cadrului (frame) unde pagina va fi vizualizata, dupa
transmiterea datelor din form.

2. Elementele de formular

In continuare sunt prezentate restul elementelor de formular care sunt folosite pentru a
crea diferite campuri, casete, butoane in pagina web, necesare pentru a aduna datele care
vor fi trimise la aplicatie pe server.
Cele mai multe se creaza prin atributul type al elementului <input> ... </input>

Proprietatile elementului <input> ... </input>


 type - tipul de FORM folosit (caseta text, buton si altele ...)
 name - numele elementului respectiv de formular, folosit de scripturile la care
sunt trimise datele
 value - datele (valoarea) asociate acelui element de formular si care sunt trimise,
impreuna cu numele, catre scripturi (PHP, CGI, JavaScript)
 size - specifica numarul de caractere care dau lungimea zonei de text
 maxlength - numarul maxim de caractere acceptate
 checked - specifica daca un buton sau alta forma va fi initial selectata (bifata).
 readonly - folosit pentru campuri de tip text, impedica modificarea valorii
(textului) din acel camp
 disabled - impedica folosirea campului care are aceasta proprietate. Va fi vizibil
dar nu va putea fi folosit, datele acestuia nu vor fi trimise din formular la vreun
script.

Casete de text
 - este folosit pentru a crea in pagina un camp pentru text (cu o singura linie).
 - Codul este <input type="text"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - text
o name - numele casutei de text, folosit de scriptul la care sunt trimise
datele
o value - va reprezenta propriul context ca valoare aleasa. Un sir de text care
apare in casuta de text
o size - specifica numarul de caractere care dau lungimea casutei de text
(default 20)
o maxlength - numarul maxim de caractere acceptate sa fie adaugate de
utilizator

Camp textarea
 - "textarea" este un element ce creaza un camp in pagina, in care utilizatorul poate
adauga mai multe linii de text.
 - Codul este <textarea;></textarea>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o name - numele campului de text, folosit de scriptul la care sunt trimise
datele
o rows - numarul de linii a zonei de text
o cols - numarul de coloane a zonei de text
o wrap - standard este OFF. Dar poate avea valorile : "VIRTUAL" sau
"PHYSICAL", astfel ca textul wraps in browser sa fie prezentat exact cum
este scris de utilizator.

Casete pentru parole


 - "password" este folosit pentru a permite adaugarea de parole. Caracterele
adaugate in aceasta caseta nu sunt afisate cu valoarea lor reala, pentru a nu se
vedea parola scrisa.
 - Codul este <input type="password"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - password
o name - numele casutei pentru parole, folosit de scriptul la care sunt
trimise datele
o value - de obicei nu este adaugat. Daca este scris, va reprezenta parola
default din acea caseta.
o size - specifica numarul de caractere care dau lungimea casutei pt.
adaugarea parolei (default 20)
o maxlength - numarul maxim de caractere acceptate sa fie adaugate de
utilizator

Casete de formular ascunse


 - "hidden" este folosit pentru a adauga in formular date care sa nu fie vizibile in
browser si care sunt trimise la scripturi impreuna cu celelalte date din formular.
 - Codul este <input type="hidden"></input>
 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:
o type - hidden
o name - numele casutei ascunse, folosit de scriptul la care sunt trimise
datele
o value - valoarea care se doreste sa fie transmisa prin acea caseta ascunsa.

Check box
 - este folosit pentru adaugarea mai multor optiuni pe care utilizatorul le poate
alege (oricate din ele) prin bifarea lor
 - Codul este <input type="checkbox"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - checkbox
o name - numele casutei checkbox, folosit de scriptul la care sunt trimise
datele
o value - valoarea casetei checkbox respective, care poate fi selectata
(bifata)
o checked - daca este adaugat acest atribut, caseta checkbox respectiva este
selectata (bifata).

Radio button
 - este folosit pentru adaugarea mai multor optiuni dintre care utilizatorul poate
alege una singura
 - Codul este <input type="radio"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - radio
o name - numele casutei radio, folosit de scriptul la care sunt trimise datele
o value - valoarea casetei radio respective, care poate fi selectata (bifata)
o checked - daca este adaugat acest atribut, caseta radio respectiva este
selectata (bifata).

Casete pentru upload


 - "file upload" este folosit pentru a permite utilizatorului sa incarce alte
documente pe serverul web. Aceasta caseta este insotita de un buton "Browse"
prin care se alege documentul care va fi transferat pe server. (upload-ul se face tot
prin intermediul unui script (PHP, CGI)
 - Codul este <input type="file"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - file
o name - numele casutei upload, folosit de scriptul la care sunt trimise
datele
o size - specifica numarul de caractere care dau lungimea casutei upload.

Buton simplu
 - acesta este folosit cu JavaScript sau VBScript pentru a efectua o actiune când
este apasat
 - Codul este <input type="button" value="Buton"></input>

In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - button
o name - numele butonului, necesar pentru a fi folosit de script
o value - textul care apare pe buton.

Buton Submit
 - acest element face ca prin apasarea lui browser-ul sa trimita numele si valoarea
tuturor celorlalte elemente din formular la scriptul de pe server
 - Codul este <input type="submit" value="Trimite"></input>

Trimite
In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - submit
o name - numele butonului, poate fi folosit de scriptul la care se trimit
datele
o value - textul care apare pe buton.

Imagine pentru buton Submit


 - permite aplicarea unei imagine in locul butonului Submit standard
 - Codul este <input type="image" src="locatie_imagine"></input>
 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:
o type - image
o name - numele butonului, poate fi folosit de scriptul la care se trimit
datele
o src - locatia imaginii folosite.

Buton Reset
 - permite utilizatorului sa stearga toate datele pe care le-a scris in celelalte
elemente din formular
 - Codul este <input type="reset" value="Sterge"></input>

Sterge
In browser va apare:  

 - Acest element foloseste urmatoarele atribute:


o type - reset
o value - textul care apare pe buton.

Elemente select
 - pentru acest element se foloseste tag-ul "<select></select>", care formeaza o
lista, un meniu, cu date ce pot fi selectate.
 - Atributete elementului "<select>" sunt:
o name - numele acestui element, necesar pentru a fi folosit de scriptul la
care sunt trimise datele
o size - seteaza inaltimea elementului Select, care reprezinta si numarul de
optiuni din lista care vor fi vizibile initial
o multiple - prezenta acestui atribut specifica faptul ca utilizatorul poate
selecta mai multe optiuni.
 - "<select></select>" este folosit impreuna cu elemente "<option> </option>"
care reprezinta lista elementelor ce sunt adaugate si afisate in lista de selectare.
 - <option> </option> foloseste doua atribute:
o selected - cand acesta este adaugat, optiunea respectiva este selectata când
pagina web este initial incarcat. Cand sunt adaugate mai multe optiuni,
este indicat folosirea acestui atribut doar cu una singura.
o value - specifica valoarea variabilei numita in optiunea respectiva
(necesara pt. scriptul care va primi datele).
 - sunt doua tipuri de elemente Select, unde diferenta o face folosirea atributului
SIZE
 - Cele doua tipuri de elemente Select sunt:

1. Drop Down List (Lista de derulare)
o - Codul este:
  <select name="select">
    <option>Optiune 1</option>
    <option>Optiune 2</option>
</select>
o - unde "name" este atributul care defineste numele acestui tag SELECT,
iar "<option>" impreuna cu "Optiune 1" (si 2) reprezinta elementele din
lista de selectare.

In browser va apare:  

 2. List Box
o - Codul este:
  <select name="select" size="4">
    <option>Optiune 1</option>
    <option>Optiune 2</option>
</select>
o - unde "name" este atributul care defineste numele acestui tag SELECT,
atributul "size" determina inaltimea elementului select care determina si
numarul de optiuni vizibile initial, iar "<option>" impreuna cu "Optiune
1" (si 2) reprezinta elementele din lista de selectare.

In browser va apare:  

- Toate aceste elemente trebuie incadrate in tag-ul "<form> ... </form>"!

Elemente speciale meta, embed, marquee,


object
Codul HTML contine si anumite elemente speciale, unele folosite pentru optimizarea
paginii in vederea unei cat mai bune indexari in motoarele de cautare sau altele pentru
adaugarea de aplicatii audio si video ori alte elemente in pagina.

1. Elemente pentru optimizarea indexarii paginii

Aceste elemente de optimizare se adauga in sectiunea HEAD a documentului HTML.


Cel mai important este tag-ul <title></title>
Alte elemente importante pentru motoarele de cautare sunt cele META, (numite si "meta
tag-uri), acestea au 2 atribute: name (care determina tipul meta tag-ului) si content (care
determina continutul meta tag-ului).
In continuare sunt prezentate exemple de meta tag-uri care sunt indicate sa fie adaugate in
fiecare pagina HTML:

<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv=Content-Type>


 - indica browserului ca este un fisier HTML
 - charset stabileste tipul de caractere (in general se foloseste ISO-8859-1 sau
UTF-8), dar exista si altele.

<meta name="description" content="O fraza care descrie pe scurt continutul


paginii">
 - in cazul unei cautari dupa cuvinte-cheie, motorul de cautare ne da o lista de
pagini; pentru fiecare pagina (site) din lista apare titlul ei (dat cu marcajul TITLE)
urmat de o fraza (cea de la name="description" content="o fraza care
descrie ..."); daca nu avem in marcajul META acea fraza, motorul va indexa dupa
prima fraza din pagina; tot ea va fi data la o eventuala cautare.
 - textul adaugat cu acest tag pentru descriere are prioritate inaintea frazelor din
continut. (folositi maxim 40, 50 caractere).

<meta name="keywords" content="lista, de cuvinte, separate, prin, virgula">


 - motoarele de cautare tin cont de cuvintele din meta "keywords" in momentul
indexarii site-ului pentru atunci cand sunt afisate rezultate de cautari. (folositi
maxim 15-20 cuvinte).

<meta name="author" content="numele dvs., e-mail, etc">


 - acesta nu este neaparat necesar, dar nu strica sa-l folositi. Arata autorul
documentului.

Recomandare: Cuvintele din tag-ul <title> ... </title> este bine sa se regaseasca si in
meta tag-urile "keywords", "description" cat si in titlurile din continutul paginii.
Un alt meta tag care este cateodata necesar, dar nu are legatura cu motoarele de cautare,
este "Refresh", acesta are urmatoarea forma:
<meta http-equiv="Refresh" content="4;url=http://www.nume_site/pagina">
 - acesta determina browser-ul sa incarce o noua pagina, cea care este adaugata la
url-ul din acest tag (aici http://www.nume_site/pagina), dupa un anumit numar de
secunde (aici 4). Practic, face un redirect.

2. Adaugarea de sunet la o pagina HTML

Pentru a adauga sunet intr-o pagina web, puteti folosi elementele <embed> sau
<bgsound>:
1. <bgsound></bgsound> - introduce un background (fundal) audio in pagina, are
urmatoarele atribute:

 src - Defineste locatia fisierului audio folosit (midi .au sau wav)
 loop - defineste de cate ori se va repeta sunetul
 delay - defineste timpul dintre repetari
 title - Textul care va descrie sunetul.

Exemplu:
<bgsound src="sunet.midi" loop="3" title="titlul melodiei" derlay="5">

2. <embed></embed> - afiseaza o consola pentru sunet, are urmatoarele atribute:


 src - Defineste locatia fisierului audio folosit (midi .au sau wav)
 controls - ofera posibilitatea alegerii mai multor controale care includ: console,
console mici, butoane de play si altele
 autostart - cand este TRUE sunetul incepe in timp ce sunetul este descarcat de
browser
 hidden - cand este TRUE va ascunde controalele, standard este FALSE
 loop - defineste de cate ori se va repeta sunetul
 volume - seteaza volumul sunetului (sonorul)
 height - inaltimea in pixeli a consolei
 width - lungimea in pixeli a consolei.

Exemplu:
<embed src="sunet.midi" width="145"height="60" autostart="truie" volume"100"
controls="console" hidden="false">

- Tag-ul "<embed>" poate fi folosit si pentru afisarea de imagini video, care au extensiile
".movs", ".mpeg" sau ".avi", recomandat este ".movs". Se adauga similar ca si sunetul, la
"src" scriti calea catre fisierul video. Diferenta e ca nu trebuie folosit atributul "hidden"
iar pentru "width" si "height" dimensiunile nu trebuie sa fie mai mici decat dimensiunile
in care este salvat fisierul video.
- Totusi, afisarea de imagini video necesita mai mult timp deoarece fisierele video au
dimensiuni destul de mari.
-- "<embed>" se foloseste si pentru adaugarea de imagini flash (cu extensia ".swf"),
pentru aceasta este incadrat in alt element, <object> </object>
-- Iata un exemplu de cod prin care puteti adauga imagini flash in pagina web:
<object width="580" height="400">
<param name="movie" value="fisier.swf">
<embed src="fisier.swf" width="580" height="400">
</embed>
</object>
Unde "width" si "height" sunt dimensiunile cadrului in care este afisata imaginea flash,
iar la atributele "value" si "src" se scrie calea catre fisierul ".swf" (trebuie scrisa aceeasi
cale la ambele atribute).

- Afisarea in pagina a elementelor cu EMBED necesita folosirea unui plug-in, care de


cele mai multe ori, daca acesta nu este deja instalat, este ceruta automat incarcarea lui
de catre browser.

3. Elemente de animatie text

HTML are un tag special, <marquee> </marquee>, prin care puteti crea un efect de
miscare a unui text (sau imagine) care este incadrat de a cest element.
Are urmatoarele atribute:

 loop - defineste de cate ori se va misca textul


 height - inaltimea in pixeli a zonei in care se misca textul
 width - lungimea in pixeli a zonei in care se misca textul
 bgcolor - culoarea zonei in care se misca textul
 direction - directia de miscare (left, right, up, down) - (stanga, dreapta, sus, jos)
 behavior - defineste cum se va misca textul (scroll, slide, alternate)
 scrolldelay - seteaza numarul, in milisecunde, intre refreshuri de miscare.

Exemplu de miscare pe orizontala


<marquee behavior="alternate" bgcolor="#00ffff" direction="right">Marquee
text</marquee>
In pagina va arata asa:

Iata un alt exemplu unde miscarea se face pe verticala:


<marquee behavior="alternate" bgcolor="#00ffff" direction="up" width="100"
height="100">Marquee text</marquee>
In pagina va arata asa:
- In loc de text poate fi folosit si o imagine, inlocuind textul (aici "Marquee text") cu
tagul "<img> pentru imagine.

4. Includerea unei pagini HTML externe

In afara de modalitatea cu folosirea tag-ului <iframe> pentru afisarea in pagina web


HTML a continutului din alta pagina HTML
              Ex.: <iframe src="url_pagina.html" width="600" height="200"
align="center" scrolling="yes"> </iframe>
- exista si o alta solutie, data de tag-ul <object> folosit cu atributele "data" si "type".
Urmatorul cod HTML este sintaxa generala de afisare intr-o pagina web a continutului
HTML aflat in alta pagina externa:

<object data="adresa_pagina_externa" type ="text/html" width="600"


height="400"> </object>

- Avantajul utilizarii uneia din aceste 2 metode, pentru cei care fac site-uri doar cu
HTML, este faptul ca acelasi continut HTML poate fi inclus in mai multe pagini din site,
fiind scris o singura data. De exemplu, in cazul unui Meniu ce trebuie afisat in toate
paginile site-ului; codul acestuia poate fi scris intr-un fisier special ("meniu.html") apoi,
cu una din formulele de mai sus (tag-ul "<iframe>" sau "<object>") se adauga in
fiecare fisier al paginilor, iar la o eventuala modificare a meniului se va face doar in
codul acestuia din "meniu.html".

Stiluri CSS in HTML


Cu HTML 4.0 au aparut specificatiile pentru modele de stiluri, cunoscute ca Modele de
Stiluri in Cascada (Cascading Style Sheets - CSS). Acestea ajuta la afisarea grafica si
incadrarea continutului in pagina.
Pana la acea data, forma, culoarea si marimea textului puteau fi date cu instructiunea
"font" si cu atributele sale: "face", "color", "size".
Modelele de stiluri pot fi aplicate aproape oricarei etichete HTML, folosind proprietati si
valori specifice codului CSS, unele din ele sunt prezentate in tabelul de jos al paginii.
Modelele de stiluri pot fi aplicate in mai multe moduri:

1. Intern - direct in eticheta HTML


 - Pentru adaugarea unui STYLE intern la un element se foloseste atributul style
urmat de proprietati si valori, folosind urmatoarea sintaxa:
o <element style="proprietate:valoare;
proprietate:valoare;"></element>
 - Exemplu:

<h4 style="color:#ff1111;">Exemplu h4</h4>

 In pagina va apare

Exemplu h4

2. In antetul (header-ul) fisierului


 - In acest caz se adauga in sectiunea HEAD a documentului HTML urmatoarea
sintaxa <style type="text/css"> ... </style>. Aceasta spune browser-ului ca sunt
adaugate elemente de stil CSS.
 - Aceasta metoda este utila cand se doreste folosirea acelorasi stiluri pentru mai
multe elemente din pagina astfel sunt scrise o singura data si nu la fiecare
element.
 - Proprietatile si valorile de sti CSS se introdul in acest element STYLE, dupa
cum puteti vedea in exemplul urmator:

<html>
<head>
<title>titlu</title>
<style type="text/css">
<!--
  h2 {color:blue; text-decoration:underline;}
-->
</style>
</head>
<body>

</body>
</html>

 - Conform acestui cod, toate textele "h2" din pagina vor avea culoarea albastra si
vor fi subliniate.
 - Se foloseste (optional) "<!-- ... -->" pentru browserele care nu recunosc
elementul "<style>" si astfel il ignora.

3. Extern
 - Aici proprietatile si valorile pentru diverse stiluri sunt specificate intr-un fisier
extern special, de obicei cu extensia "css" (pe care il putem construi cu un editor
de simplu texte gen Notepad).
 - Avantajul folosirii fisierelor externe CSS este faptul ca aceleasi coduri de stil pot
fi folosite de mai multe pagini din site, chiar tot site-ul, fiind scrise o singura data.
In plus ajuta la micsorarea ca marime (in bytes) a documentului HTML care astfel
se incarca mai repede.
 - In fisierul extern CSS se scriu direct elementele cu proprietatile si valorile
dorite, NU se mai adauga eticheta "style".
 Exemplu de model pentru creare unui fisier ".css" :
 Se scrie intr-o pagina noua, deschisa cu NotePad, urmatoarele, si se salveaza
fisierul cu extensia ".css"

a:link {
    color:#0000ff;
    text-decoration:none;
    font-weight:normal;
    font-size:15px;
    font-family: Arial;
}
 
a:visited {
    color:#008080;
    text-decoration:none;
    font-weight:normal;
    font-size: 15px;
    font-family: Arial;
}

a:active {
    color:#b54090;
    text-decoration:underline;
}

a:hover {
    color:#b54090;
    text-decoration:underline;
    font-weight:normal;
    font-size: 15px;
    font-family: Arial;
}
 
p{
    font-weight: normal;
    font-size: 11pt;
    line-height: 12pt;
    text-indent: 20px;
    font-family: Arial;
}
 Pentru a adauga acest stil CSS intr-o pagina web, adaugati in sectiunea HEAD a
documentului HTML care va folosi acel fisier cu stiluri, (intre <head> ...
</head>) urmatoarea comanda:
o <link href="fisier.css" rel="stylesheet" type="text/css">
 - unde la "href" se scrie calea si numele fisierului css folosit.

Se poate face chiar ca un anumit stil sa poata fi aplicat numai unei singure etichete
HTML, iar altul sa poata fi aplicat mai multor etichete HTML de tipuri diferite. Pentru
aceasta se foloseste atributul id sau class in interiorul etichetelor HTML la care vrem sa
aplicam un anumit stil.
Diferenta dintre id si class este faptul ca se poate folosi acelasi atribut "class" pentru mai
multe elemente HTML, pe cand acelasi "id" se foloseste numai pentru un singur element
HTML.
Exemplu pentru "class"
<html>
<head>
<title>Titlul</title>
<style type="text/css">
<!--
.cuvant {
    color:#1111fe;
    dext-decoration:underline;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<h2 class="cuvant">Text ...</h2>
<h3 class="cuvant">Alt text ... </h3>
</body>
</html>
- In exemplu de sus, stilul creat poate fi folosit doar de elementele unde vom adauga
comanda class="cuvant", celelalte elemente nefiind afectate.
 Important: selectorul (aici "cuvant") in STYLE trebuie sa inceapa cu punct
(.)

Exemplu pentru "id"


<html>
<head>
<title>Titlul</title>
<style type="text/css">
<!--
#idh {
    color:#fe1111;
    dext-decoration:overline;
    text-align:center;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<h2 id="idh">Text ...</h2>
<h2>Alt text ... </h2>
</body>
</html>
- In acest exemplu, stilul creat pentru "idh" va fi folosit doar pentru primul element "h2"
care contine 'id="idh"'
 Important: Pentru stilurile definite de ID, selectorul (aici "idh") trebuie sa
inceapa cu #.

Incercati singuri aceste exemple pentru a vedea rezultatul.

In tabelul de mai jos sunt cateva atribute (sau proprietati) care pot fi modificate cu
STYLE
Atribut Descriere Valori
URL-ul (imaginii) sau culori date prin
background imagini sau culori de fundal
nume sau valoare RGB
Color culoarea textului nume sau valoare RGB
Numele fontului sau al familiei de
font-family tipul fontului
fonturi
data in puncte(pt), inch(in),
font-size dimensiunea fontului
centimetri(cm), pixeli(px)
font-style text cursiv normal, italic
extra-light, light, demi-light, medium,
font-weight grosimea fontului
demi-bold, bold, extra-bold
distanta dintre liniile de baza ale data in puncte(pt), inch(in),
line-height
randurilor centimetri(cm), pixeli(px), procent(%)
distanta fata de marginea din data in puncte(pt), inch(in),
margin-left
stanga a paginii centimetri(cm), pixeli(px)
distanta fata de marginea din data in puncte(pt), inch(in),
margin-right
dreapta a paginii centimetri(cm), pixeli(px)
margin-top distanta fata de textul precedent data in puncte(pt), inch(in),
sau fata de marginea de sus a centimetri(cm), pixeli(px)
paginii
left(stanga), center(centru),
text-align alinierea textului
right(dreapta), justify
text- none(nimic), underline(subliniat),
evidentierea textului
decoration italic(cursiv), line-through(taiat)
distanta primului rand fata de data in puncte(pt), inch(in),
text-indent
marginea din stanga centimetri(cm), pixeli(px)
none, groove, dotted, dashed, solid,
border-style tipul chenarului
double, ridge, inset, outset
data in puncte(pt), inch(in),
border-width grosimea chenarului
centimetri(cm), pixeli(px)
border-color culoarea chenarului nume sau valoare RGB
72 pt=1 inch = 25,4 mm;
un font de dimensiunea 13pt inseamna ca sunt 13 puncte intre partea superioara a literei N
sau h si partea inferioara a literei y sau j

- Pentru aplicarea unui stil css asupra unei portiuni dintr-un text, se foloseste eticheta
<span> </span>, ca in exemplu urmator:
O fraza <span class="cls"> cu orice text</span> si caractere.
- in acest exemplu se pot aplica elemente de stil css clasei (.cls) care vor afecta doar
portiunea de text inclusa intre tag-ul "<span>".

DIV si SPAN
Tag-urile <div></div> si <span></span> nu au efecte importante daca sunt folosite
singure.

- Tag-ul DIV creaza sectiuni de blocuri in pagina, al caror forma si grafica de continut
pot fi manipulate pentru fiecare separat. Are doar un singur atribut HTML, align (pt.
aliniere pe orizontala) care poate avea urmatoarele valori: left (stanga), right (dreapta),
center (centru), justify (distanta textului fata de margini egala).

- Tag-ul SPAN creaza posibilitatea modificarii separate a unei portiunii dintr-un context,
putand fi folosit si ca o "classa" cu CSS. Singur nu are nici un efect vizual poropriu si nu
foloseste nici un atribut HTML special.

Chiar daca folosite singure, DIV si SPAN nu au nici un efect major, in combinatie cu
CSS pot crea aspecte grafice importante. Pentru aceasta, ambele pot folosi atributul style
(cu proprietati CSS) ori atributele id sau class ca identificator pentru stiluri CSS.
1. Tag-ul DIV

Tag-ul <div></div> este unul din cele mai folosite elemente HTML, aceasta deoarece in
combinatie cu proprietati CSS poate crea efecte grafice deosebite, iar in interiorul lui pot
fi incluse oricare elemente HTML: tabele, formulare, marcatori, linii sau alte DIV-uri.
Cadrul in care acestea sunt adaugate poate avea propriul fundal (background), lungime,
inaltime si margini cu diferite linii.
Iata un exemplu in care avem 2 div-uri, unul contine un formular iar celalalt o lista
"<ul></ul>", fiecare DIV cu proria culoare de fundal, dimensiuni stabilite si margini
diferite.

<div style="width:250px; background:#aaee88; border:1px solid blue;">


    <form action="" method="post">
        Nume: <input type="text"></input><br>
        E-mail:<input type="text"></input><br>
        <input type="submit" value="Trimite"></input>
    </form>
</div>
Alt DIV
<div style="width:180px; background:#88aafe; border:5px outset #888888;">
    <ul>
        <li>Linie 1</li>
        <li>Linie 2</li>
        <li>Linie 3</li>
    </ul>
</div>
- In atributul "style" sunt specificate proprietatile CSS care stabilesc aspectul grafic al
fiecarui DIV (lungime in pixeli, fundal si bordura).
Acest cod va afisa intr-o pagina web urmatorul rezultat:

Nume:
E-mail:
Trimite

Alt DIV
 Linie 1
 Linie 2
 Linie 3

Un alt aspect important este si faptul ca putem pozitiona continutul din interiorul tag-ului
<div> </div> oriunde in pagina, folosind proprietati CSS precum:
 position - care poate lua valorile: static, relative, fixed sau absolute (pt. mai
multe detalii vezi Pozitionare CSS).
 margin - care stabileste distanta dintre marginea cadrului sectiunii (blocul) DIV
si elementele din jurul lui (pt. mai multe detalii vezi Margini si chenare CSS).

Iata un exemplu in care, prin folosirea mai multor DIV-uri pozitionate suprapus, putem
afisa in pagina un titlu cu aspect grafic deosebit. Codul este urmatorul:

<div style="position:relative; font-size:21px;">


  <div style="position:absolute; margin-top:-1; margin-left:-2; color:white;">Titlu -
Exemplu</div>
  <div style="position:absolute; margin-top:1; margin-left:2; color:black;">Titlu -
Exemplu</div>
  <div style="position:absolute; margin-top:0; margin-left:0; color:silver;">Titlu -
Exemplu</div>
</div>
In acest exemplu avem un prim DIV cu atributul "style" in care avem o proprietate de
pozitionare relativa (pt. a pozitiona toate celelalte elemente pe care el le incadreaza dupa
contextul scris anterior) si o alta proprietate pentru marimea textului. In interiorul acestui
DIV avem alte 3 div-uri, pozitionate absolut si care incadreaza fiecare cate un text
identic. Prin pozitionarea absoluta div-urile se suprapun, la o distanta stabilita de
proprietatile "margin-top" si "margin-left", iar prin culoare diferita (cu proprietatea
"color") data textului din fiecare "div" va apare in pagina web urmatorul rezultat:

- Pentru a folosi tag-urile DIV eficient si cu rezultate deosebite este necesar sa


cunoasteti proprietatile CSS de baza (pentru fonturi, pozitionare, margini, borduri,
background) pe care le puteti invata la Cursul CSS din acest site.

2. Tag-ul SPAN

Cu tag-ul <span></span> puteti adauga stiluri grafice unei anumite portiuni dintr-un
context. Pentru aceasta trebuie folosit impreuna cu proprietati CSS care pot fi adaugate
printr-un atribut "style" in interiorul etichetei "<span>" (sau in foi de stil).
Pentru a intelege mai bine, iata un exemplu in care se scoate in evidenta anumite cuvinte
dintr-un text. Pentru aceasta incadram cuvintele respective intr-un tag SPAN caruia ii
adaugam proprietatile dorite, ca in exemplul urmator.

Aceasta este o lectie din <span style="background:#88fe88; font-weight:bold;">Cursul


HTML</span> de pe MarPlo.net.
- Am adaugat portiunea din context (aici textul "Curs HTML") intr-un tag SPAN pentru
a-i putea aplica proprietatile grafice dorite si care nu afecteaza restul continutului.
- Astfel, prin proprietatile adaugate in "style" (background:#88fe88; si font-
weight:bold;), in pagina web va fi afisat textul in felul urmator:
Aceasta este o lectie din Cursul HTML de pe MarPlo.net.

Tag-ul SPAN poate fi folosit si ca o classa pentru CSS. Astfel, proprietatile adaugate
elementului "span" intr-o foaie de stil vor fi transferate tuturor elementelor din pagina
care sunt incadrate in tag-uri "<span></span>".
Iata un exemplu
<html>
<head>
  <title>Titlul</title>
  <style type="text/css">
    span {
      border:2px solid red;
      padding:1px;
      color:#1111fe;
    }
  </style>
</head>
<body>
<h4>Exemplu de <span>text cu eticheta SPAN</span> in interiorul frazei.</h4>
<ul>
  <li>Linia 1</li>
  <li><span> Linie 2, in span </span></li>
  <li>Linia 3</li>
  <li><span> Linie 4, in span </span></li>
  <li>Linia 5</li>
</ul>
</body>
</html>
- Observati cum a fost adaugat elementul "span" in tag-ul "<style> </style>" din
sectiunea HEAD a codului HTML. Acest element face referire la toate tag-urile
"<span></span>" din document si le transmite aceleasi proprietati.
- Acest cod va afisa intr-o pagina web urmatorul rezultat:

Exemplu de text cu eticheta SPAN in interiorul frazei.


 Linia 1
 Linie 2, in span
 Linia 3
 Linie 4, in span
 Linia 5

3. Diferenta dintre DIV si SPAN

- Diferenta dintre DIV si SPAN este faptul ca DIV incadreaza o sectiune din document
sub forma unui bloc iar SPAN incadreaza o portiune din context sub forma de linii.
Iata un exemplu din care se poate intelege mai bine, atribuim aceeasi proprietate grafica
(bordura rosie) unui tag DIV si unui tag SPAN.'
<div style="border:1px solid #fe1111;">
Fraza pe mai multe linii, <br>
continua cu linia a doua, <br>
se termina cu linia a treia.
</div>
<br>
- Acum cu SPAN:<br><br>
<span style="border:1px solid #fe1111;">
Fraza pe mai multe linii, <br>
continua cu linia a doua, <br>
se termina cu linia a treia.
</span>
- In pagina web va apare

Fraza pe mai multe linii,


continua cu linia a doua,
se termina cu linia a treia.

- Acum cu SPAN:

Fraza pe mai multe linii,


continua cu linia a doua,
se termina cu linia a treia.

- Observati diferenta, modul in care este afisata bordura. Pentru DIV aceasta incadreaza
exteriorul sectiunii (blocul) div-ului, iar pentru SPAN bordura este afisata pe fiecare linie.
- De aceea este indicata folosirea tag-ului "<span></span>" pentru continut din interiorul
unei linii.

- Cand aveti mai multe elemente <div></div> si <span></span> in pagina, este indicat
folosirea atributului "id" sau "class". Acestora le acordati proprietati CSS o singura data
in sectiunea HEAD sau intr-un fisier CSS extern. Este mai eficient decat sa scrieti in
fiecare "<div>" si "<span>" cate un atribut "style".
Pentru mai multe detalii despre "ID" si "CLASS" folosite cu CSS, puteti studia prima
lectie de la Cursul CSS, Scriere cod CSS.

De la HTML la XHTML
Explicatiile din acest tutorial sunt pentru cei care cunosc deja limbajul HTML, prezentat
detaliat in lectiile si tutorialele precedente din acest curs.
XHTML (eXtensible HyperText Markup Language) are acelasi rol si capacitati ca
HTML, fiind o varianta avansata a acestuia, dar cu o sintaxa putin diferita, mai stricta.
XHTML este un inlocuitor modern al HTML-ului, o combinatie intre HTML si XML,
fiind aproape identic cu HTML 4.01.
Principala diferenta ce trebuie avuta in vedere la XHTML fata de HTML este la sintaxa
acestuia.
Daca stiti deja limbajul HTML, respectand regulile de sintaxa XHTML, prezentate mai
jos, se poate spune ca stiti si XHTML.

Reguli de sintaxa XHTML


1. - Pentru ca un document XHTML sa fie considerat valid, acesta trebuie sa aibe la
inceput (prima linie) o declaratie !DOCTYPE, un DTD (Document Type Definitions) ce
contine regulile standard ale elementelor din pagina.
Sunt 3 tipuri de DTD ce pot fi folosite: Strict, Transitional si Frameset. Iata cod-ul
specifc fiecaruia, ce trebuie sccris in prima linie din pagina:
 Strict - folosit pentru o sinntaxa stricta, fara vreun element ce nu e specific
XHTML.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd";>

 Transitional - este tipul cel mai comun si indicat. Acesta permite in pagina si
elemente HTML ce nu sunt stricte XHTML.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd";>

 Frameset - mai putin folosit, acest tip e pentru cazuri cand in pagina se folosesc
frame-uri.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd";>

Dupa una din aceste declaratii se adauga codul pentru structura documentului XHTML,
cum se vede in urmatorul exemplu (structura standard ce trebuie sa o aibe o pagina de
site XHTML):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ro">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Titlul paginii</title>
<meta name="description" content="Descrierea paginii" />
<meta name="keywords" content="cuvinte, principale, din, pagina" />
</head>
<body>
Continutul paginii, care apare in fereastra navigatorului web.
</body>
</html>

2. - Toate elementele si atributele trebuie scrise cu litera mica.


 Corect: <div>     Incorect: <DIV>
 Corect: <tag atribut="valoare">     Incorect: <tag Atribut="valoare">

3. - Valorile tuturor atributelor trebuie scrise intre ghilimele.


 Corect: <tag width="80">
 Incorect: <tag width=80>

4. - Spre deosebire de HTML, in care elementele sunt inchise cu un al doilea tag (identic)
de inchidere, iar unele nici nu trebuie sa aibe inchidere, in XHTML toate elementele
trebuie inchise si exista tag-uri specifice care au inchidere singulara, in acelasi tag.
In XHTML In HTML
<meta ... /> <meta ...>
<br /> <br>
<hr /> <hr>
<input /> <input>
<img ... /> <img ...>
- Celelalte, precum <p> </p>, <div> </div>, <span> </span>, ... etc. sunt la fel.

5. - La inchiderea tag-urilor trebuie sa se respecte ordinea simetrica de deschidere.


 Corect: <b>Ceva <i>altceva</i></b>
 Incorect: <b>Ceva <i>altceva</b></i>

6. - Toate atributele trebuie sa fie insotite de o valoare. In HTML fiind atribute, precum
"checked", care sunt scrise fara vreo valoare. Iata cateva din cele mai folosite:
In XHTML In HTML
checked="checked" checked
declare="declare" declare
readonly="readonly" readonly
disabled="disabled" disabled
selected="selected" selected
nowrap="nowrap" nowrap
noresize="noresize" noresize

7. - Atributul name din tag-urile <a> si <map> a fost inlocuit cu id.

Coduri culori pentru site


Aici gasiti un tabel cu mai multe culori ce pot fi utilizate in designul paginilor web, prin
cod HTML si CSS, dar si in alte aplicatii cum ar fi editoare de imagini sau flash.
Fiecare culoare are 3 reprezentari: Denumirea (in engleza), Cod Hexazecimal (perechi
de numere de la 0 la 9 si litere de la A la F), Cod Decimal (numere de la 0 la 255).
Astfel, puteti utiliza o culoare folosind oricare din cele 3 reprezentari. Daca nu stiti cum,
studiati exemplele urmatoare:

De exemplu, daca doriti sa folositi intr-un stil o nuanta de albastru deschis (luam
DeepSkyBlue), puteti adauga intr-un cod CSS una din urmatoarele expresii, folosind
denumirea culorii, codul hexa sau cel decimal (pentru hexadecimal se adauga in fata
caracterul # iar pentru decimal se foloseste sintaxa rgb(r, g, b); )

color: DeepSkyBlue;

color: #00BFFF;

color: rgb(0, 191, 255);

In general asa se folosesc aceste coduri de culori, de exemplu, pentru cod HTML la
"font" (aici nu se foloseste decimal):
<font color="DeepSkyBlue">Text de culoare DeepSkyBlue</font>
<font color="#00BFFF">Text de culoare DeepSkyBlue</font>

Iata inca un exemplu pt. CSS, cu proprietatea "background-color", de data asta o culoare
spre verde (am ales SpringGreen)
background-color: SpringGreen;

background-color: #00FF7F;

background-color: rgb(0, 255, 127);

Tabel Culori
Cod Hexadecimal Cod Decimal
Nume culoare (en.)
R G B R G B
Culori cu fond Rosu
IndianRed CD 5C 5C 205 92 92
LightCoral F0 80 80 240 128 128
Salmon FA 80 72 250 128 114
DarkSalmon E9 96 7A 233 150 122
LightSalmon FF A0 7A 255 160 122
Crimson DC 14 3C 220 20 60
Red FF 00 00 255 0 0
FireBrick B2 22 22 178 34 34
DarkRed 8B 00 00 139 0 0
Culori cu fond Roz
Pink FF C0 CB 255 192 203
LightPink FF B6 C1 255 182 193
HotPink FF 69 B4 255 105 180
DeepPink FF 14 93 255 20 147
MediumVioletRed C7 15 85 199 21 133
PaleVioletRed DB 70 93 219 112 147
Culori cu fond Portocaliu
LightSalmon FF A0 7A 255 160 122
Coral FF 7F 50 255 127 80
Tomato FF 63 47 255 99 71
OrangeRed FF 45 00 255 69 0
DarkOrange FF 8C 00 255 140 0
Orange FF A5 00 255 165 0
Culori cu fond Galben
Gold FF D7 00 255 215 0
Yellow FF FF 00 255 255 0
LightYellow FF FF E0 255 255 224
LemonChiffon FF FA CD 255 250 205
LightGoldenrodYellow FA FA D2 250 250 210
PapayaWhip FF EF D5 255 239 213
Moccasin FF E4 B5 255 228 181
PeachPuff FF DA B9 255 218 185
PaleGoldenrod EE E8 AA 238 232 170
Khaki F0 E6 8C 240 230 140
DarkKhaki BD B7 6B 189 183 107
Culori cu fond Purpuriu (mov)
Lavender E6 E6 FA 230 230 250
Thistle D8 BF D8 216 191 216
Plum DD A0 DD 221 160 221
Violet EE 82 EE 238 130 238
Orchid DA 70 D6 218 112 214
Fuchsia FF 00 FF 255 0 255
Magenta FF 00 FF 255 0 255
MediumOrchid BA 55 D3 186 85 211
MediumPurple 93 70 DB 147 112 219
BlueViolet 8A 2B E2 138 43 226
DarkViolet 94 00 D3 148 0 211
DarkOrchid 99 32 CC 153 50 204
DarkMagenta 8B 00 8B 139 0 139
Purple 80 00 80 128 0 128
Indigo 4B 00 82 75 0 130
Cod Hexadecimal  
Nume culoare (en.) Cod Decimal   RGB
RGB
Culori cu fond Verde
GreenYellow AD FF 2F 173 255 47
Chartreuse 7F FF 00 127 255 0
LawnGreen 7C FC 00 124 252 0
Lime 00 FF 00 0 255 0
LimeGreen 32 CD 32 50 205 50
PaleGreen 98 FB 98 152 251 152
LightGreen 90 EE 90 144 238 144
MediumSpringGreen 00 FA 9A 0 250 154
SpringGreen 00 FF 7F 0 255 127
MediumSeaGreen 3C B3 71 60 179 113
SeaGreen 2E 8B 57 46 139 87
ForestGreen 22 8B 22 34 139 34
Green 00 80 00 0 128 0
DarkGreen 00 64 00 0 100 0
YellowGreen 9A CD 32 154 205 50
OliveDrab 6B 8E 23 107 142 35
Olive 80 80 00 128 128 0
DarkOliveGreen 55 6B 2F 85 107 47
Aquamarine 7F FF D4 127 255 212
MediumAquamarine 66 CD AA 102 205 170
DarkSeaGreen 8F BC 8F 143 188 143
LightSeaGreen 20 B2 AA 32 178 170
DarkCyan 00 8B 8B 0 139 139
Teal 00 80 80 0 128 128
Culori cu fond Albastru
Aqua 00 FF FF 0 255 255
Cyan 00 FF FF 0 255 255
LightCyan E0 FF FF 224 255 255
PaleTurquoise AF EE EE 175 238 238
Turquoise 40 E0 D0 64 224 208
MediumTurquoise 48 D1 CC 72 209 204
DarkTurquoise 00 CE D1 0 206 209
CadetBlue 5F 9E A0 95 158 160
SteelBlue 46 82 B4 70 130 180
LightSteelBlue B0 C4 DE 176 196 222
PowderBlue B0 E0 E6 176 224 230
LightBlue AD D8 E6 173 216 230
SkyBlue 87 CE EB 135 206 235
LightSkyBlue 87 CE FA 135 206 250
DeepSkyBlue 00 BF FF 0 191 255
DodgerBlue 1E 90 FF 30 144 255
CornflowerBlue 64 95 ED 100 149 237
MediumSlateBlue 7B 68 EE 123 104 238
RoyalBlue 41 69 E1 65 105 225
Blue 00 00 FF 0 0 255
MediumBlue 00 00 CD 0 0 205
DarkBlue 00 00 8B 0 0 139
Navy 00 00 80 0 0 128
MidnightBlue 19 19 70 25 25 112
Cod Hexadecimal  
Nume culoare (en.) Cod Decimal   RGB
RGB
Culori cu fond Maro
Cornsilk FF F8 DC 255 248 220
BlanchedAlmond FF EB CD 255 235 205
Bisque FF E4 C4 255 228 196
NavajoWhite FF DE AD 255 222 173
Wheat F5 DE B3 245 222 179
BurlyWood DE B8 87 222 184 135
Tan D2 B4 8C 210 180 140
RosyBrown BC 8F 8F 188 143 143
SandyBrown F4 A4 60 244 164 96
Goldenrod DA A5 20 218 165 32
DarkGoldenrod B8 86 0B 184 134 11
Peru CD 85 3F 205 133 63
Chocolate D2 69 1E 210 105 30
SaddleBrown 8B 45 13 139 69 19
Sienna A0 52 2D 160 82 45
Brown A5 2A 2A 165 42 42
Maroon 80 00 00 128 0 0
Culori cu fond Alb
White FF FF FF 255 255 255
Snow FF FA FA 255 250 250
Honeydew F0 FF F0 240 255 240
MintCream F5 FF FA 245 255 250
Azure F0 FF FF 240 255 255
AliceBlue F0 F8 FF 240 248 255
GhostWhite F8 F8 FF 248 248 255
WhiteSmoke F5 F5 F5 245 245 245
Seashell FF F5 EE 255 245 238
Beige F5 F5 DC 245 245 220
OldLace FD F5 E6 253 245 230
FloralWhite FF FA F0 255 250 240
Ivory FF FF F0 255 255 240
AntiqueWhite FA EB D7 250 235 215
Linen FA F0 E6 250 240 230
LavenderBlush FF F0 F5 255 240 245
MistyRose FF E4 E1 255 228 225
Culori cu fond Gri
Gainsboro DC DC DC 220 220 220
LightGrey D3 D3 D3 211 211 211
Silver C0 C0 C0 192 192 192
DarkGray A9 A9 A9 169 169 169
Gray 80 80 80 128 128 128
DimGray 69 69 69 105 105 105
LightSlateGray 77 88 99 119 136 153
SlateGray 70 80 90 112 128 144
DarkSlateGray 2F 4F 4F 47 79 79
Black 00 00 00 0 0 0

Caractere speciale - secvente escape


In tabelul din aceasta pagina este o lista cu mai multe caractere speciale (simboluri,
diacritice si caractere specifice altor limbi straine) si codurile lor specifice HTML si ISO.
Aceste caractere pot fi adaugate si afisate corespunzator in orice pagina web, putand fi
introduse cu aceste coduri cunosute si cu denumirea de Secvente Escape.
De exemplu:
    - ca sa afisati in pagina simbolul © (copyright) se adauga secventa escape &copy; (sau
codul ISO &#169;)
    - ca sa afisati in pagina simbolul ½ (jumatate) se adauga secventa escape &frac12;
(sau codul ISO &#189;)
    - pentru caracterul < (mai mic), ca browser-ul sa nu-l confunde cu inceputul de tag, se
poate folosi codul &lt;

Nume ISO Latin-


Nume Sintaxa Descriere
1

Aacute &Aacute &#193 A ascutit (Á)

aacute &aacute; &#225; a ascutit (á)

Acirc &Acirc; &#194; A circumflex (Â)

acirc &acirc; &#226; a circumflex (â)

acute &acute; &#180; accent grav (´)

AElig &AElig; &#198; ligatura AE (Æ)

aelig &aelig; &#230; ligatura ae (æ)

Agrave &Agrave; &#192; A grav (À)


agrave &agrave; &#224; a grav (à)

amp &amp; &#38; ampersand (&)

Aring &Aring; &#197; A cu inel (Å)

aring &aring; &#229; a cu inel (å)

Atilde &Atilde; &#195; A tilda (Ã)

atilde &atilde; &#227; a tilda (ã)

Auml &Auml; &#196; A umlaut (Ä)

auml &auml; &#228; a umlaut (ä)

brvbar &brvbar; &#166; bara intrerupta (¦)

Ccedil &Ccedil; &#199; C sedila (Ç)

ccedil &ccedil; &#231; c sedila (ç)

cent &cent; &#162; cent (¢)

copy &copy; &#169; copyright (©)

curren &curren; &#164; valuta generala (¤)

deg &deg; &#176; grad (°)

&div;
div &#247; impartire (÷)
&divide;

Eacute &Eacute; &#201; E ascutit (É)

eacute &eacute; &#233; e ascutit (é)

Ecirc &Ecirc; &#202; E circumflex (Ê)

ecirc &ecirc; &#234; e circumflex (ê)

Egrave &Egrave; &#200; E grav (È)

egrave &egrave; &#232; e grav (è)

emdash &emdash; nedefinit em dash (&emdash)

emsp &emsp; nedefinit em spatiu ( )

endash &endash; nedefinit en dash (&endash;)


ensp &ensp; nedefinit en spatiu ( )

ETH &ETH; &#208; Eth nordic (Ð)

eth &eth; &#240; eth nordic (ð)

Euml &Euml; &#203; E umlaut (Ë)

euml &euml; &#235; e umlaut (ë)

frac12 &frac12; &#189; jumatate (½)

frac14 &frac14; &#188; sfert (¼)

frac34 &frac34; &#190; trei sferturi (¾)

gt &gt; nedefinit mai mare decât (>)

Iacute &Iacute; &#205; I ascutit (Í)

iacute &iacute; &#237; i ascutit (í)

Icirc &Icirc; &#206; I circumflex (Î)

icirc &icirc; &#238; i circumflex (î)

iexcl &iexcl; &#161; exclamatie inversata (¡)

Igrave &Igrave; &#204; I grav (Ì)

igrave &igrave; &#236; i grav (ì)

iquest &iquest; &#191; intrebare inversata (¿)

Iuml &Iuml; &#207; I umlaut (Ï)

iuml &iuml; &#239; i umlaut (ï)

paranteza unghiularã dublã stângã


laquo &laquo; &#171;
(«)

lt &lt; &#60; mai mic decât (<)

macr &macr; &#175; macron ( ¯ )

micro &micro; &#181; micro (µ)

middot &middot; &#183; punct la mijloc (·)

nbsp &nbsp; &#160; spatiu nonbreaking


not &not; &#172; negatie (¬)

Ntilde &Ntilde; &#209; N tilda (Ñ)

ntilde &ntilde; &#241; n tilda (ñ)

Oacute &Oacute; &#211; O ascutit (Ó)

oacute &oacute; &#243; o ascutit (ó)

Ocirc &Ocirc; &#212; O circumflex (Ô)

ocirc &ocirc; &#244; o circumflex (ô)

Ograve &Ograve; &#210; O grav (Ò)

ograve &ograve; &#242; o grav (ò)

ordf &ordf; &#170; ordinal feminin (ª)

ordm &ordm; &#186; ordinal masculin (º)

Oslash &Oslash; &#216; O tãiat (Ø)

oslash &oslash; &#248; o tãiat (ø)

Otilde &Otilde; &#213; O tilda (Õ)

otilde &otilde; &#245; o tilda (õ)

Ouml &Ouml; &#214; O umlaut (Ö)

ouml &ouml; &#246; o umlaut (ö)

para &para; &#182; paragraf (¶)

plusmn &plusmn; &#177; plus minus (±)

pound &pound; &#163; lira sterlina (£)

quot &quot; &#34; ghilimele (")

paranteza unghiularã dublã dreapta


raquo &raquo; &#187;
(»)

reg &reg; &#174; marca inregistrata (®)

sect &sect; &#167; semn sectiune (§)

shy &shy; &#173; soft hyphen ()


sup1 &sup1; &#185; 1 superior (¹)

sup2 &sup2; &#178; 2 superior (²)

sup3 &sup3; &#179; 3 superior (³)

szlig &szlig; &#223; sharp s (ß)

THORN &THORN; &#222; Thorn nordic (Þ)

thorn &thorn; &#254; thorn nordic (þ)

times &times; &#215; inmultire (×)

trade &trade; nedefinit trademark (™)

Uacute &Uacute; &#218; U ascutit (Ú)

uacute &uacute; &#250; u ascutit (ú)

Ucirc &Ucirc; &#219; U circumflex (Û)

ucirc &ucirc; &#251; u circumflex (û)

Ugrave &Ugrave; &#217; U grav (Ù)

ugrave &ugrave; &#249; u grav (ù)

uml &uml; &#168; umlaut (¨)

Uuml &Uuml; &#220; U umlaut (Ü)

uuml &uml; &#252; u umlaut (ü)

Yacute &Yacute; &#221; Y ascutit (Ý)

yacute &yacute; &#253; y ascutit (ý)

yen &yen; &#165; yen (¥)

yuml &yuml; &#255; y umlaut (ÿ)

XHTML - Tag-uri si atributele lor


      In aceasta pagina gasiti o lista, clasificata pe grupe de elemente cu tag-urile XHTML
si atributele ce po fi folosite pentru fiecare TAG.
Aceasta lista poate fi de folos mai ales cand doriti sa creati pagini web valide XHTML
(Transitional), oferind o referinta la ce atribute pot fi folosite cu un anume TAG.

- Structura
<html> </html> - Tag-ul radacina, ce contine toate celelalte tag-uri si indica browser-
ului ca acesta este inceputul /sfarsitul documentului (X)HTML.
 xmlns
 dir
 lang
 xml:lang

<head> </head> - Contine meta informatii (meta-tags), tag-ul "<title> </title>" si alte
tag-uri pt. scripturi si stiluri CSS. Toate acestea, cu exceptia Titlului, nu sunt afisate de
navigatorul web.
 xml:lang
 profile

<body> </body> - In acest tag se adauga continutul ce va fi afisat in pagina web. Acest
continut poate fi alcatuit si din alte tag-uri, prezentate in continuare.
 class
 id
 style
 title
 onmousedown
 onmouseover
 onkeypress
 onkeyup
 onmouseup
 onload

- Tag-uri ce pot fi incluse in zona <head>


<title> </title> - Contine Titlul ce va fi afisat in bara de sus a browser-ului.
 xml:lang

<meta /> - Adauga meta informatii despre document, precum: descriere, cuvinte cheie,
autor, si altele.
 name
 content
 http-equiv
 xml:lang
 scheme

<link /> - Este folosit in tag-ul <head> pentru a face legatura cu (sau a include) o
resursa externa, in general CSS (Cascading Style Sheet).
 class
 id
 style
 title
 href
 xml:lang
 hreflang
 charset
 type
 rel
 rev
 media

<style> </style> - Este folosit pentru a defini proprietati de stil CSS pentru elementele
din pagina.
 type
 media
 dir
 title
 lang
 xml:lang

- Text
<span> </span> - O sectiune in document, fara linie noua la inceput si sfarsit. Singur nu
face nimic, de aceea este adesea folosit cu un "id" sau "class" pentru ca sa-i fie aplicate
proprietati CSS.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<div> </div> - O sectiune in document, un cadru cu linie noua inainte si dupa el. Singur
nu face nimic, de aceea este adesea folosit cu un "id" sau "class" pentru ca sa-i fie
aplicate proprietati CSS.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<p> </p> - Un paragraf cu o linie noua in plus inainte si dupa el.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang
<h1> </h1>, <h2> </h2>, <h3> </h3>, <h4> </h4>, <h5> </h5> si <h6> </h6> -
Folosit in general pentru titluri si sub-titluri in pagina web. Textul apare ingrosat si
mare pt. "<h1>", descrescand treptat pana la "<h6>".
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<br /> - Adauga o linie noua dupa el.


 class
 id
 style
 title

<blockquote> </blockquote> - Acest Tag poate fi folosit pentru citate /fraze lungi.
Cadrul definit de acesta lasa un anumit spatiu in exterior (stanga si dreapta).
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 cite

<q> </q> - In acest tag se adauga de obicei fraze scurte, citate, ce vor fi afisate intre
ghilimele.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 cite

<code> </code> - Poate fi folosit pentru a prezenta coduri de program, textul fiind afisat
distinct pt. acest tip.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<u> </u> - Afiseaza textul subliniat.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<i> </i> - Afiseaza textul inclinat.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<b> </b> - Afiseaza textul ingrosat.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<strong> </strong> - Afiseaza textul ingrosat (similar cu <b>).


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<em> </em> - Afiseaza textul inclinat (similar cu <i>).


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<sup> </sup> - Afiseaza textul in partea de sus a liniei randului, si mai mic.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<sub> </sub> - Afiseaza textul in partea de jos a liniei randului, si mai mic.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<a> </a> - Creaza o legatura catre alta pagina web sau zona din pagina curenta (link
intern).
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 accesskey
 charset
 type
 href
 hreflang
 onblur
 rev
 rel
 shape
 coords
 tabindex
 onfocus
 onclick

- Liste
<ol> </ol> - Tag folosit pentru afisarea unei liste ordonate, numerotate.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<ul> </ul> - Tag utilizat pentru afisarea unei liste neordonate numeric, ci cu simboluri
gen: disc, cerc, patrat.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<li> </li> - Defineste un element in liste <ol> sau <ul>, fiind adaugat in cadrul
acestora.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<dl> </dl> - Creaza o lista de definitii. Trebuie sa contina tag-urile <dt> si <dd>.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<dt> </dt> - Defineste un termen pentru lista de definitii.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang

<dd> </dd> - Se adauga in cadrul tag-ului <dt> si prezinta lista de definitii pentru
termenul definit de acel tag.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

- Obiecte
<object> </object> - Folosit pentru a include in pagina elemente multimedia.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 usemap
 name
 height
 width
 classid
 codebase
 data
 type
 codetype
 standby
 tabindex
 archive

<param /> - Este adaugat in cadrul tag-ului <object> si e folosit pentru a trimite
parametri la obiectul respectiv, inclus in pagina XHTML.
 value
 type
 valuetype
 id
 name
- Tabele
<table> </table> - Defineste un tabel in care pot fi adaugate randuri, coloane, titluri,
celule de tabel.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 border
 align
 summary
 width
 dellpadding
 cellspacing
 frame
 rules

<thead> </thead> - Defineste zona de Header (Antet) a tabelului, unde se pot include
linii si coloane.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 char
 charoff
 align
 valign

<tfoot> </tfoot> - Defineste zona de subsol a tabelului, unde se pot include linii si
coloane.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 char
 charoff
 align
 valign

<tbody> </tbody> - Defineste corpul tabelului, unde se pot include linii si coloane.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 char
 charoff
 align
 valign

<tr> </tr> - Creaza o linie noua in tabel, in care se includ coloane.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 char
 charoff
 align
 valign

<th> </th> - Se foloseste pt. celule cu titlu pentru coloane. Afiseaza un scris mai
ingrosat.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 axis
 abbr
 headers
 rowspan
 colspan
 scope
 char
 charoff
 align
 valign

<td> </td> - Se foloseste pt. a crea coloane si celule in randurile tabelului. Trebuie
adaugat in cadrul tag-ului <tr>.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 axis
 abbr
 headers
 rowspan
 colspan
 scope
 char
 charoff
 align
 valign

<caption> </caption> - Defineste un titlu pentru tabel. Acest tag trebuie adaugat
imediat dupa eticheta <table> si poate fi adaugat doar unul singur.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

- Formular
<form> </form> - Incepe crearea unui formular in care pot fi incluse diferite casute si
butoane.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 action
 enctype
 method
 onsubmit
 onreset
 accept
 accept-charset

<label /> - Defineste o eticheta ce va corespunde unei casute de formular a carui "id" e
adaugat in atributul "for". Cand se da click pe textul din eticheta sa, comuta controlul la
acea casuta de formular.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 for
 accesskey
 onfocus
 onblur

<input /> - Adauga o casuta in formular, specificata la atributul "type".


 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 name
 value
 checked
 disabled
 readonly
 size
 maxlenght
 src
 alt
 usemap
 tabindex
 accesskey
 accept
 onfocus
 onblur
 onselect
 onchange

<select> </select> - Creaza o lista de selectare optiuni. Aceste optiuni sunt adaugate cu
tag-ul <option>.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 name
 disabled
 multiple
 size
 tabindex
 onfocus
 onblur
 onchange

<option> </option> - Adauga lista cu optiuni in tag-ul <select>.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 disabled
 selected
 label
 value

<textarea> </textarea> - Creaza un camp pentru adaugare de text.


 class
 id
 style
 title
 xml:lang
 name
 disabled
 rows
 cols
 readonly
 tabindex
 accesskey
 onfocus
 onblur
 onchange
 onselect

- Alte tag-uri
<img /> - Include o imagine in documentul XHTML.
 class
 id
 style
 title
 src
 alt
 height
 width
 xml:lang
 longdesc
 usemap
 ismap

<script> </script> - Folosit pentru a adauga un script in document, de obicei


JavaScript.
 type
 src
 defer
 charset
 xml:lang

<noscript> </noscript> - Afiseaza textul din el daca browserul nu stie sa lucreze cu un


anumit script.
 class
 id
 style
 title
 xml:lang

S-ar putea să vă placă și