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Ice_Breaker
Resolvi fazer esse tutorial porque percebi que muita gente reclamou do sistema de bataha, e
achou ele confuso. Joguei aqui observando cada ponto da batalha, e consegui compreender de
certa forma como funciona o Sistema de Batalhas no The Last Remnant.
Esse tutorial foi feito com base na Demo, então algumas coisas podem mudar na versão final
do jogo.
A chave para o combate em Last Remnant é a estratégia. Pode parecer complicado no começo,
mas depois que pega o jeito, se percebe que é um sistema de batalha muito bom.
PARTIES E UNIONS
STATUS
Existem vários tipos de Status que sua Union pode receber. Esses mesmos Status você pode
aplicar nos inimigos. OBS: Esse tutorial é feito com base na demo do jogo, logo os Status
citados são os quais eu vi até agora. No jogo final pode ser que existam outros.
DEADLOCKED
FLANK ATTACK
Como o nome já diz, você irá flanquear o inimigo, ou vice-versa. O FLANK ATTACK é ótimo pra
tirar vantagem na partida, ou tomar ela de volta, caso você esteja com uma Union em
DEADLOCK, pode usar outra(s) unions para Flankear o inimigo, retomando a vantagem da luta.
Só lembrando que, como sempre, tudo que é valido pra você, o inimigo também pode fazer.
Logo tome cuidado para o feitiço não virar contra o feiticeiro.
POISONED
Velho conhecido desde os tempos que inventaram o RPG. Você perderá uma certa quantia de
HP depois de cada ataque executado por um membro da Union. Diferente dos demais jogos,
esse Status some logo que a batalha acaba.
MULTI
Com exceção do POISONED, os outros 2 Status tem suas versões Multi: MULTI DEADLOCK e
MULTI FLANK ATTACK. A diferença desse tipo de ataque para o comum é que todos os
membros da união atacam juntos.
SISTEMA DE BATALHA
O sistema de batalha, como já dito, pode parecer confuso no começo, mas com a prática ele se
torna bem fácil de usar. Ele é baseado em um turno, dividido em Sub-turnos que são cada vezq
eu você ou o inimigo ataca. A legenda abaixo vai mostrar o que cada objeto na tela
faz/significa:
Rosa: É a barra de informações. Muito importante no começo, quando o jogador não está
familiarizado com o Sistema de Batalha. Ele mostra o que cada Comando(explicado abaixo) faz.
Ela explica de forma bem clara e direta, não tem erro. Só precisa saber um pouco de inglês.
Verde: Barra de moral. Quanto o símbolo dela estiver pendendo para o lado inimigo, mais
chances se tem de Executar ataques mais potentes, Deadlocks, Flanks, Desviar de ataques, etc.
Como de costume, lembre-se que o mesmo vale para o inimigo caso o símbolo esteja
pendendo para o lado Aliado. Resumindo: Quanto mais a moral, pior.
Branco: Radar. Até o momento, verifiquei que ele simplesmente mostra a posição dos aliados
e inimigos. Algum adicional que alguém queira acrescentar, é só avisar.
Amarelo: AP. O AP é como se fosse o SP ou MP da maioria dos RPGs. É outro ponto importante
na estratégia, pois deve sempre observar a quantidade de AP que um Comando usará, e a
quantidade de AP que a União ativa tem disponível.
TIPOS DE COMMAND
Mystic Arts [Símbolo vermelho do Cajado] - Ataca usando magias. Consome AP.
Combat Arts [Símbolo vermelho com duas espadas cruzadas] - Ataques especiais usando
armas. Consome AP.
Heal Commands [Símbolos Azuis com coração] - Existem város tipos de Comandos de Cura.
Desde curar só um personagem até curar uma Union inteira. Ou até mesmo cura+ataque no
mesmo subturno. Alguns consomem AP, outros usam ITENS de cura, outros simplesmente não
usam nada.
Play it By Ear[Mesmo símbolo do ataque comum, com fonte verde] – Os membros da
Union atacarão automaticamente de acordo com as circunstâncias da batalha.
DICAS
Você deve atentar para a barra de informações no topo da tela. Ela explica o que cada
comando vai fazer. Nessa foto por exemplo: O comando “Back them up!” vai tentar causar um
Deadlock nos seus inimigos. Esse comando é muito útil também quando nós mesmos estamos
em Deadlock.Outra dica é o “Play it by ear!”(screen acima). Perceba que a barra de
informações do topo é muito útil. Ela é bem clara no que cada comando fará. Nesse caso a
união atacante decidirá o que fazer automaticamente de acordo com as conseqüências da
batalha na hora do ataque. Note também que o quadro de ataques só mostra “???” ao invés
do nome dos golpes.
“Save them, no matter What!” é um comando ótimo pra ser usado quando alguma união está
a beira da morte, pois a prioridade será salvá-los.
Com o “Strike from the Sides” podem ser feitas ótimas estratégias para deixar o inimigo em
Deadlock e tomar vantagem, ou voltar a tomar vantagem na partida.