Sunteți pe pagina 1din 2

Este un joc foarte cunoscut care dezvolta

limbajul si memoria, contribuind la formarea


retelelor neuronale axo-dendritice.
Jocul incepe cand unul din participanti spune
in gand alfabetul. Unul din ceilalti jucatori spune
"stop" si litera la care a ajuns cel ce spune
alfabetul, este litera cu care v-a incepe cuvantul.
Se spune un cuvant format din cel putin 3 litere
iar urmatorul trebuie sa formeze un alt cuvant a
carui primele 2 litere sa fie identice cu ultimele 2
litere a cuvantului spus anterior.
Exemplu : prima litera C - castravete - teren -
enciclopedie - iepure - restaurant.
In clipa cand un jucator nu mai stie sau nu mai
poate sa construiasca un cuvant cu silaba primita,
el este F. (In exemplu, nu exista cuvant care
incepe cu "nt", asa ca urmatorul jucator e "F" si
ramane o tura afara.
) Fiecare jucator are dreptul la 5 greseli,
acumuland pe rand literele de penalizare A, Z,A,
N, dupa care iese din joc, purtand binemeritata
denumire de FAZAN.
Nu se folosesc nume proprii si nici cuvinte de
legatura. Nu se repeta cuvintele in cadrul
aceluiasi joc.
Am jucat si noi in clasa fazan, cu aceleasi
reguli prezentate mai sus. Numai ca noi trebuia sa
punem cuvinte legate de materia pe care o
studiem anul acesta „Comunicare profesionala”.
Totul a fost foarte amuzant si ne-am distrat
pe cinste alaturi de colegii deoarece nu stiam ce
cuvinte sa pum din comunicare, obisnuiti cu
vechiul joc.

S-ar putea să vă placă și