Sunteți pe pagina 1din 6

Lumea virtuala 3D

Percepem mediul inconjurator in trei dimensiuni, dar inca ne petrecem o mare parte din timp
uitandu-ne la ecranul computerului, al televizorului sau al mobilului, ce beneficiaza doar de
doua.Dar,datorita avansarii tehnologiei, multe din aceste lucruri sunt gata sa se schimbe.

Vederea tridimensionala ne-a captivat imaginatia de peste 300 ani in urma.A fost descoperita de
omul de stiinta englez Charles Winstone.Primul dispozitiv utilizat in vederea stereoscopica a aparut in
anul 1844, in jurul datei inventarii aparatului de fotografiat. Stereoscopul este dispozitivul ce poate
construi imagini 3D prin fotografierea unui obiect din doua pozitii usor diferite, asemenea vederii
noastre oculare.

Doi ochi = trei dimensiuni (3D)

Fiecare ochi capteaza o imagine proprie iar cele doua imagini


sunt trimise si procesate de catre creier.
Atunci cand cele doua imagini ajung simultan in creier,
ele sunt unite intr-o singura imagine.Astfel, cele doua
imagini sunt combinate prin potrivirea similitudinilor,
adaugandu-se de asemenea micile diferente.
Aceste diferente intre cele doua imagini sunt cele ce dau adancime imaginii rezultante.

Exista mai multe moduri de a vizualiza imaginile 3D:

a) Vizualizare libera – fara ochelari, a doua imagini stereoscopice fie prin vedere paralela sau
incrucisata.

b) Placute stereografice, impreuna cu dispozitivul numit stereoscop


c) Head mounted displays - dispozitiv ce contine doua ecrane lcd pentru fiecare ochi in parte

d) Alternate-frame sequencing (cu ochelari activi cu inchidere rapida )

e) Polarization 3D (cu ochelari pasivi polarizati liniar sau circular)

f) Anaglyphic 3D (cu ochelari pasivi ce contin culori complementare: red-cyan, red-green, green-
magenta)

g) Infitec- interference filter technology- numit si super-anaglyph, cu ochelari ce contin filtre


speciale de lumina,cu care se obtine un efect asemanator vederii anaglifice

h) Printre alte metode se regasesc:

-Efectul Pulfrich, ce se bazeaza pe iluzia adancimii date de miscare in anumite conditii, folosindu-
se pentru vizualizare o lentila mai intunecata (nuanta de gri)
-wiggle stereoscopy – prin alternarea celor doua imagini corespunzatoare vederii binoculare

Anaglyphic 3D

-A fost dezvoltat in anul 1800


-Prin aceasta tehnica se obtine imaginea 3D vizualizand cu ajutorul unor ochelari ce contin 2
lentile a caror culori difera (sunt complementare, de obicei rosu-cyan)
-Imaginile sunt alcatuite din doua straturi diferite de culoare, dar sunt pozitionate astfel incat sa
creeze senzatia de adancime (prin decalare una fata de cealalta)
-De obicei subiectul principal se afla in centru, in timp ce detaliile din fata si spate sunt deplasate
in directii opuse.
-tehnologie invechita

Avantaje : pret redus


Puncte slabe: -Fidelitate scazuta datorita nuantei culorilor lentilelor.
-Calitate slaba

Polarization 3D

Principiu: Doua imagini sunt afisate dinspre doua proiectoare diferite pentru fiecare ochi (in
cazul multiplexarii in timp se utilizeaza un singur proiector)
-Fiecare imagine este proiectata cu o polarizare ortogonala celelialte polarizari (90 grade)
-Ochelarii 3D polarizati folositi contin filtre de polarizare ce asigura receptionarea de catre
fiecare ochi a imaginilor in mod corect.

Sisteme comerciale ca RealD folosesc lumina polarizarea circular.


Avantajul folosirii luminii polarizate circular este posibilitatea inclinarii capului dintr-o parte intr-
alta fara a afecta contrastul sau luminozitatea imaginii vizualizate.
LG utilizeaza aceasta tehnologie in 3D TV.

Avantaje:
-unul dintre cele mai bune tehnici 3D , remarcandu-se prin culori vii si detalii clare.
-Ochelarii sunt pasivi – nu sunt electronici, de unde rezulta pret redus.
-Simplu de trecut de la continutul 3D la 2D.
Dezavantaj:
-Nu este o metoda larg acceptata de catre fabricantii primei generatii de televizoare 3D.

Alternate-frame sequencing
-Materialul video e filmat utilizand doua camere.Apoi, imaginile sunt plasate pe o
singura banda in ordine alternativa.Filmul este rulat cu 48 cadre pe secunda.Fiecare lentila
contine un strat de cristale lichide ce are proprietatea de a deveni opac atunci cand este aplicata
o tensiune, altfel fiind transparent.
-Ochelarii sunt controlabili printr-un transmitator infrarosu/radio/DLP-Link/Bluetooth ce
trimite un semnal contorizator ce permite lentilelor sa se opacizeze alternativ sincronizat cu rata
de schimbare a cadrelor.Pentru a evita palpairea , frecventa de afisare a cadrelor TV trebuie sa
depaseasca 120 cadre/secunda.

Avantaje: calitate buna


Dezavantaje: -pret ridicat
-pentru a asigura compatibilitatea, utilizatorii trebuie sa isi achizitioneze ochelarii
de la acelasi distribuitor .

Filmarea 3D
Media distantei dintre cei doi ochi este de aproximativ
2.5 inch.Un parametru important ce descrie sistemele
3D este distanta intra- oculara.Cu cat spatierea intre lentilele camerei este mai mare, cu atat mai
vizibil este efectul 3D.Camerele cu distanta de 2.5 inch sunt astfel numite ca avand configuratie
ortostereoscopica. Prin acest lucru incearca sa reproduca vazul uman.
Alt parmetru important este unghiul de convergenta.Lentilele camerelor 3D ce sunt
aliniate in paralel vor face sa rezulte o imagine in care toate obiectele se afla in fata ecranului
TV.Obiectele situate la distanta infinita vor parea sa fie situate pe ecran.
Pentru a crea un efect 3D mai puternic, lentilele pot fi usor convergente inspre inauntru.
Astfel obiectele la distanta unde axele optica a ambelor lentile se intalnesc vor parea ca se afla
pe ecran.Obiectele mai apropiate vor aparea in fata ecranului iar obiectele mai departate in
spatele ecranului.
Camerele precum Panasonic AG3DA1 (din figura) permit ajustarea unghiului de convergenta.
Televiunea 3D

O schema de principiu a transmiterii materialului 3D:

Standarde:

SMPTE a dezvoltat standardul"3-D Home Display Formats Task Force". Alte organizatii:
Consumer Electronics Association (CEA), ITU and the Entertainment
In iunie 2009 s-a lansat versiunea HDMI 1.4, ce defineste diferite formate
La 1 ianuarie 2010, a aparut primul post 3D channel, SKY 3D, care a inceput sa transmita national
in South Korea.
Compania Sky a inaugurat un nou canal tv 3D, Sky Sports 3D la inceputul anului 2010.
Incepand din iunie 2010 ESPN a lansat un nou canal 3D, ESPN 3D.
Tot in 2010 FIFA World Cup a inceput sa se transmita 3D si a 52-a editie a premiilor Grammy s-a
transmis in format anaglific.
Printre companiile de top ce produc televizoare 3D se afla:
-Sony

-LG

-Samsung

-Panasonic

Bibliografie

http://www.vision3d.com/stereo.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy#Other_display_methods
http://www.scribd.com/doc/37477609/3D
http://www.scribd.com/doc/29718150/3D-Is-Coming-3D-Is-Coming-3D-is-Here
http://www.scribd.com/doc/37173116/3D-TV
http://www.scribd.com/doc/36192779/3d-Whitepaper#page12

S-ar putea să vă placă și