Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Se numeşte conversie trecerea unui număr dintr-o bază de numeraţie în altă bază de
numeraţie.
Se numeşte bază de numeraţie mulţimea de simboluri distincte numire cifre.
Se numeşte sistem de numeraţie mulţimea de reguli de reprezentare a numerelor.
734=2DE(16)
734:16=45 rest 14=E16
45:16=2 rest 13=D16
2:16=0 rest 2
11100101111010110102=????16
Deoarece 16=24 atunci se vor grupa de la dreapta spre stânga câte 4 poziţii binare. Dacă
ultimul grup nu este complet se vor adăuga zerouri câte sunt necesare – în cazul nostru 1.
1
4. Conversia numerelor din bază 2n în bază 2
Fiecare cifră a numărului reprezentat în baza 2n se va reprezenta pe câte n poziţii binare.
1=0 0 12
3=0 1 12
4=1 0 02
0=0 0 02
1:2=0 rest 1 – cum trebuie reprezentat pe 3 poziţii binare, se vor mai adăuga 2 de zero
3:2=1 rest 1
1:2=0 rest 1 – cum trebuie reprezentat pe 3 poziţii binare, se vor mai adăuga 1 de zero
4:2=2 rest 0
2:2=1 rest 0
1:2=0 rest 1
0:0=0 rest 0
5. Conversia numerelor zecimale din bază 10 în orice bază
Partea întreagă a numărului se va împărţi la baza în care se doreşte transformat până când
ultimul cât este 0 şi se citesc resturile de la sfârşit la început.
Partea zecimală a numărului se va înmulţi cu baza în care se doreşte transformat până când
se obţine parte întreagă. Înmulţirea se va realiza întotdeauna cu partea zecimală a numărului,
partea întreagă fiind păstrată. Citirea părţilor întregi se face se la început la sfârşit.
567,45=237.733…16
567:16=35 rest 7
35:16=2 rest 3
2:16=0 rest 2
0,45*16=7,2->7
0,2*16=3,2->3
34,25=202.14
34:4=8 rest 2
8:4=2 rest 0
2:4=0 rest 2
0,25*4=1
2
reprezentat în baza b, b – baza în care este reprezentat numărul, n – numărul de poziţii pe care
este reprezentat numărul, ai – elementul aflat pe poziţia i a părţii întregi, cj – elementul aflat
pe poziţia j a părţii zecimale, m – numărul de elemente ale părţii zecimale.
3FC.4816=3*163-1+F*163-2+C*163-3+4*16-1+8*16-2=3*256+15*16+12*16+4/16+8/162=1020,28125
Codificarea numerelor întregi se realizează pe octeţi (1octet=8 poziţii binare). În cazul în care
cu bitul de semn se depăşeşte un octet se va continua cu 2 octeţi şi aşa mai departe.
+32=00100000
-154=1000000010011000
Primul bit îngroşat este bitul de semn, următorii biţi înclinaţi sunt poziţiile de 0 adăugate
pentru a completa octetul sau în cazul numărului negativ, cei 2 octeţi.
32:2=16 rest 0
16:2=8 rest 0
8:2=4 rest 0
4:2=2 rest 0
2:2=1 rest 0
1:2=0 rest 1
1542:2=76 rest 0
76:2=38 rest 0
38:2=19 rest 0
19:2=9 rest 1
9:2=4 rest 1
4:2=2 rest 0
2:2=1 rest 0
1:2=0 rest 1
2. Codificarea în complement faţă de 1 (cod invers)
Pentru numerele pozitive, se va păstra reprezentarea în mărime şi semn.
Pentru numerele negative, se va păstra bitul de semn, iar celelalte poziţii binare devin
complementare (0 va deveni 1 şi invers).
+32=00100000
-154=1111111101100111
3
Pentru numerele negative, se va porni de la reprezentarea în complement faţă de 1 şi se va
aduna în mod binar 1.
+32=00100000
-154=1111111101101000
Adunarea în binar
1110011001+
1011101111
___________
11010001000
Deoarece 1+1=2 şi în sistem binar nu există, atunci această valoare se va reprezenta în binar şi
se va obţine că 2=102. Se va trece ultima poziţie a numărului reprezentat în binar şi cealaltă
poziţie se va reţine şi se va aduna cu rezultatul adunării următoare.
P1. Se reprezintă numărul în binar, conform regulilor de conversie prezentate mai sus;
P2. Se aduce numărul în formă normalizată: N b = ±1.M * 2 ±E , unde N – este numărul
reprezentat în binar, M – reprezintă mantisa sau partea subunitară a numărului, E – este
exponentul şi are valoarea rezultată după mutarea virgulei la stânga sau la dreapta numărului.
P3. Se calculează caracteristica:
a. dacă se reprezintă în virgulă mobilă simplă precizie (vmsp) C=E+127
b. dacă se reprezintă în virgulă mobilă dublă precizie (vmdp) C=E+1023
P4. Se reprezintă caracteristica în binar
P5. Se reprezintă numărul în virgulă mobilă
a. dacă se reprezintă în vmsp
1. primul bit este bit-ul de semn: 0 pentru pozitive şi 1 pentru negative
2. următorii 8 biţi reprezintă caracteristica în binar
3. restul de 23 de biţi reprezintă mantisa
b. dacă se reprezintă în vmdp
1. primul bit este bit-ul de semn: 0 pentru pozitive şi 1 pentru negative
2. următorii 11 biţi reprezintă caracteristica în binar
3. restul de 52 de biţi reprezintă mantisa
234:2=117 rest 0
117:2=58 rest 1
58:2=29 rest 0
29:2=14 rest 1
14:2=7 rest 0
7:2=3 rest 1
3:2=1 rest 1
1:2=0 rest 1
4
0,45*2=0,9->0
0,9*2=1,8->1
0,8*2=1,6->1
0,6*2=1,2->1
0,2*2=0,4->0
0,4*2=0,8->0
se repetă de la 0,8*2
P2. se aduce numărul în formă normalizată mutându-se virgula până unde prima poziţie este 1
234,45=11101010.0111001100110011=1.11010100111001100110011*27
134:2=67 rest 0
67:2=33 rest 1
33:2=16 rest 1
16:2=8 rest 0
8:2=4 rest 0
4:2=2 rest 0
2:2=1 rest 0
1:2=0 rest 1