Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
curs
Motivarea
• Exemple
• Definitii
• Obiective
– Simulare
– Realism
– Interactivitate
– Prezență
Exemple - pseudografică
Exemple - artă
Exemple -fractali
Exemple - vizualizare
Exemple – CAD CAM
Exemple – animație
Grafica pe calculator
• Definiție (ISO)
– Metoda și tehnologiile pentru convertirea datelor
pentru și din dispozitive grafice folosind un
calculator
• Este mijlocul de comunicare cel mai puternic și
mai versatil dintre un calculator și ființa
umană
• O imagine valorează mai mult decât o mie de
cuvinte
Istoric
Interfața programatorilor în grafica
asistată
Aplicația de modelare a datelor
• Ierarhia obiectelor
• Date Geometrice
• Date Nongeometrice
primitive
Entitate Vectorială Raster
Punct - o pereche de
coordonate x-y
Linie –o secvență de
puncte
• Translatia
Reflectii particulare
Reflectii particulare
Reflectii particulare
Reflectii particulare
Reflectii particulare
Shearing
Transformări 3D
• Translatia
• Scalarea
• Rotatia
Translatia
Scalarea
Scalarea relativă
Rotația în jurul axei z
Rotația în jurul axei x ,y
Rotatia în jurul unei axe arbitrare
Rotatia în jurul unei axe arbitrare
Alte transformări
Alte transformări
Ascunderea suprafetelor
• Introducere
Introducere
Prezentarea liniilor si a suprafețelor
Instrumente de baza
Obiecte reale pe ecran
Desenarea liniei
Algoritmi de desenare a liniei
Algoritmul DDA
Desenarea cercului