Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TEMA DE CASA #1
n3 7
1) Se da sirul de numere reale xn k 3
, n N .
n 3
a) Desenati primii 200+k de termeni ai sirului ;
b) Sa se scrie vectorul v1 care are drept componente subsirul x2n cu n = 1:100+k si sa se
reprezinte grafic ;
c) Sa se scrie vectorul v2 care are drept componente subsirul x2n1 cu n = 1:50+k si sa se
reprezinte grafic ;
d) Gasiti rangul termenului care aproximeaza limita sirului cu o eroare de 0.1 si
determinati efectiv acel termen (limita sirului este –k) ;
e) Sa se scrie intr-un vector v3, primii 40+k termeni ale sirului in baza 2.
Observatie: Reprezentarile grafice vor fi personalizate (se vor folosi functiile GNU
Octave: grid, xlabel, ylabel, title).
2) Se da sistemul:
4y z k
2 x 3y 2z k 2 .
4 x 3y k 3
Sa se rezolve sistemul folosind operatorul \ si sa se verifice solutia.
0 4 1
Daca A 2 3 2 este matricea sistemului, se cere sa se calculeze: A k 13 ,
4 3 0
1 0 0
A k , detA 2k , rangA 3k , A 2A I3 , unde I3 0 1
1 2
0 .
0 0 1
Observatie: Rezultatele se vor prezenta in format long.
1
3) Se da seria k 3
.
n 1 n
1
a) Sa se scrie un program pentru a determina rangul incepand de la care distanta dintre
termenul general al sirului sumelor partiale sn si suma seriei este mai mica decat
0.001 . Sa se scrie cu aceasta aproximatie suma seriei ;
b) Desenati primii 70 de termeni ai sirului sumelor partiale pentru seria data. Calculati
termenii s1088, s5011, s6572 ai sirului sumelor partiale si comparati rezultatele cu
aproximatia sumei seriei de la punctul (a) ;
Observatie: Rezultatele se vor prezenta in format long.
1 i 2 4 2 i 1 2 3
4) Se dau matricele A 3 2 i si B 4 5 k 6 si vectorul
7 8
2 s i n(3) tan(4) 3
4
V 3 k i .
5
a) Sa se efectueze operatiile: A.*B, A.^B, A+B, A*B, B^100 ;
b) Sa se rezolve sistemul A X V ;
Observatie : Rezultatele se vor prezenta in format bank.
cos ( x2 y 2 )
8) Sa se reprezinte grafic functia de doua variabile, z(x , y) folosind
x2 y2
functia surf. Pentru a realiza graficul 3D, se va genera mai intai o retea patratica plana
de pas 0.1 pe intervalul x y 2;4 k , folosind functia meshgrid. Sa se personalizeze
graficul folosind functiile GNU Octave: xlabel, ylabel, zlabel, title.
2
9) Sa se rezolve sistemul tridiagonal A X B , daca Ai , j 2 cand i j , respectiv
Ai , j 1 cand i j 1 si Ai , j 0 in rest, iar Bi i k pentru i , j 1 : 4 .