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Formato Características

Junto con el surgimiento de Windows 3 se desarrolla un nuevo formato


gráfico bitmap que constituye el standard adoptado por este entorno
operativo. Nos referimos al BMP, en el cual están almacenadas las
imágenes que constituyen los llamados º  . Este formato guarda
las imágenes descomprimidas, lo que significa mayor velocidad de
carga y mayor espacio requerido. Con respecto a la resolución,
cualquiera es aceptable. Las imágenes pueden ser de 1, 4, 8 y 24 bits. La
BMP estructura de los BMPs es sencilla: se trata de un header que contiene
(Bitmapped File Format) varias características de la imágen. Este header está compuesto por
información acerca del tamaño, el número de colores, y una paleta de
colores (si es necesario) de la imagen. A continuación del header se
encuentra la información que constituye la imágen en sí. Tiene una
curiosa forma de almacenarla: comienza desde la última línea inferior.
Es por eso que los programas encargados de exhibir los BMPs en
pantalla trazan la imagen de abajo hacia arriba. Es un formato muy
utilizado en la actualidad y la mayoría de las aplicaciones lo utilizan.

Es el formato standard de Corel Draw. Es de tipo vectorial, pero pueden


insertarse elementos bitmap en las imágenes. Es uno de los formatos
con más posibilidades con respecto al color, a la calidad de los diseños
y al manejo de fonts. La principal desventaja de este formato es que es
único. Los autores de Corel Draw se reservan el derecho de modificarlo
CDR a su antojo, por lo tanto es de los formatos más inestables hasta el día de
(Corel Draw) hoy. Para convertir la imagen almacenada en un CDR a otro formato, lo
más recomendable es cargarlo en Corel Draw y almacenarlo en otro
formato mediante la opción ‘  del menú de archivos.
Justamente debido a la incapacidad de otras aplicaciones de almacenar
imágenes bajo este formato, utilizar CDR puede resultarle una
verdadera molestia.

Este el formato vectorial por default de AutoCAD. Soporta hasta 256


colores. Su estructura no contiene información comprimida como en la
mayoría de los casos, sino números y órdenes a realizar escritos en
DXF ASCII. Esta información indica la ubicación de puntos flotantes
(Drawing Exchange Format) matemáticos o © 
 , utilizados para exhibir la imagen en
pantalla. Este sistema, al ser más lento que el común, requiere hardware
avanzado para poder funcionar correctamente. En la actualidad, además
del AutoCAD, no hay muchas aplicaciones que reconozcan este
formato, aunque Corel Draw puede manejar DXFs sin mayores
dificultades.

Este formato utiliza el lenguaje PostScript diseñado en 1982 por los


fundadores de Adobe Systems. Soporta gráficos de tipo vectorial y
posee limitaciones en cuanto al uso de elementos bitmap. Su principal
ventaja es el manejo de fonts: posee un extraordinario número de
EPS tipografías a utilizar y una gran cantidad de efectos especiales para
(EncapsulatedPostScript aplicar al texto (rotación, variación del tamaño, · ©  
, etc.). Pero,
Files) como todos los formatos, tiene su Talón de Aquiles: para imprimir
imágenes PostScript hay que utilizar una impresora que reconozca ese
lenguaje. Como si esto fuera poco, los archivos son enormes y la
memoria puede faltar algunas veces. Las aplicaciones más populares de
hoy en día soportan este formato.

Es el formato gráfico bitmap por excelencia. Fue creado por


Compuserve en junio de 1987 y con el paso del tiempo se ha convertido
en el formato más difundido en el mundo. A la primera versión se la
llamó GIF87a, y a la segunda, GIF89a. Esta última versión presenta
nuevas características para facilitar el manejo de imágenes en este
formato. Los GIFs utilizan una paleta de entre 2 y 256 colores. Poseen
una rutina de compresión muy eficaz que, aunque demora un poco la
carga, reduce los archivos a una tamaño mucho menor que otros
formatos.
Gracias a esa rutina de compresión que empequeñece los archivos, el
GIF es el formato óptimo para ser bajado de BBS o Internet. La
resolución máxima alcanzada es la de 1024 x 768 pixels en 256 colores,
pero no hay razón por la cual no pueda crearse una imagen de mayor
tamaño. Incluso hay GIFs que almacenan más de una imagen en un solo
GIF archivo, ideal para hacer  ·º.
(GraphicInterchangeFormat) Su estructura está basada en bloques. Sobre todo desde la incorporación
del GIF 89a, se ha dado más importancia a los bloques. Estos pueden
contener uno de estos elementos: una imagen, instrucciones acerca de
cómo exhibirla, texto, información característica de alguna aplicación,
un marcador que determina el final del archivo, etc. Muchos GIFs
solamente contienen un bloque que determina su imagen. Todos los
GIFs poseen dos tipos de paleta: la paleta global y la paleta local. La
global determina los colores de todas las imágenes almacenadas en el
GIF, y la local determina específicamente la paleta de cada imagen del
GIF (en el caso de haber una sola imagen, la única paleta disponible
será la global). Existe un bloque llamado    , o "bloque de
comentarios", donde puede incluirse un breve comentario personal
acerca de la imagen en cuestión. Incluso existe una opción para aplicar
a los GIF llamada   
. Consiste en lo siguiente: generalmente,
cuando un programa exhibe un GIF en pantalla, comienza desde la
primera línea superior hasta llegar a la última línea inferior y de una
pasada completa la imagen.Pero si el GIF es    , la imagen se
visualizará de otra manera: harán falta cuatro pasadas en lugar de una.
En cada pasada se visualizan líneas que conforman la imagen, pero esta
vez no aparecen seguidas una de la otra, sino distribuidas en la parte
superior, central e inferior de la imagen. Este proceso se repite hasta
finalizar las cuatro pasadas y completar esa imagen.
Gracias al   
visualizamos distintas partes de la imagen al
bajarla de Internet o un BBS, y es posible darse cuenta si realmente nos
sirve antes de que la imagen esté completa. Si esa imagen no es lo que
esperábamos, es posible cancelar la operación.
Gracias a la popularidad de este formato, se han desarrollado infinidad
de programas shareware para manipular GIFs. Ya sea para exhibirlos,
modificarlos, convertirlos o incluso comprimirlos. Si alguno de estos
programas modifica el archivo .GIF, es muy probable que aparezca
alguna información sobre esta aplicación en el    .

Surge de la Commodore Amiga, y en sus siglas no se incluye ninguna


palabra como "imagen" o "gráfico". Es porque este formato puede no
sólo almacenar imágenes bitmap sino también música, texto, o
cualquier tipo de información en general. Una de las aplicaciones más
potentes de Amiga para la creación de IFFs es el DeluxePaint de
Electronic Arts. Cuando esta empresa hizo una versión del popular
IFF/LBM programa para PC, dotó a los IFFs de la extensión LBM. Ambos son
(Interchange Format Files) exactamente iguales, y para convertir de uno al otro basta con
renombrar su extensión. Con respecto al color, existe una variada gama
disponible similar a la de los GIFs. El único inconveniente es la demora
en el acceso a estos archivos, ya que la amiga utiliza un sistema de
"planos" para almacenar las imágenes, y las PCs tardan un poco en
acceder a dichos planos. En la actualidad existen algunas aplicaciones
que reconocen este formato además de DeluxePaint.

El formato JPEG ofrece los imprescindibles 16 millones de colores (true


color), unido a una compresión realmente asombrosa (valores
superiores a 20:1 son habituales). Sólo tiene una limitación: para
obtener esos valores de compresión modifica sutilmente la imágen,
descartándose su uso en aplicaciones en las que se desea mantener una
calidad bit a bit. El diseño de este formato está pensado para almacenar
JPG
imágenes del "mundo real", también llamadas imágenes de tono
(JPEG) continuo, como digitalizaciones o renderizaciones de alta calidad. Se se
intenta almacenar imágenes de tipo vectorial o dibujos sencillos no
realísticos, se observará como la compresión disminuye enormemente, y
las modificaciones hechas sobre la imagen original por el algoritmo de
compresión se observan a simple vista.
La abreviación JPEG viene de las iniciales de
uointPhotographicExpertsGroup. Se trata del grupo de expertos que
definieron las bases de este formato. El formato JPEG sólo puede
almacenar imágenes de 24 bits (true color), utilizando tres canales para
su almacenamiento o de escala de grises, usando sólo un canal. La
compresión JPEG consiste en una serie de complejas operaciones
matemáticas, tales como: conversión del formato del color,
transformación separada de coseno (DCT), cuantizaciones y
codificación entrópica.
JPEG, junto con GIF, son los formatos de imágenes usados en WWW.

Originario de las Macintosh, este formato bitmap presenta varios


inconvenientes. Por empezar, no utiliza colores y su resolución máxima
es de 576 x 720 pixels. La única ventaja existente es la de poder crear
MAC una imagen en una Macintosh utilizando programas como el MacPaint y
(Aplicaciones Macintosh) luego trasladar el archivo a una PC para utilizarlo en algún otro
programa que se conforme con poco. Por lo demás, es uno de los
formatos menos recomendables debido a que muy pocas aplicaciones lo
requieren.

Uno de los formatos bitmapmas conocidos. Creado por el PC


Paintbrush de Z-Soft, fue evolucionando a lo largo de los años. Es un
formato bitmap y soporta imágenes de hasta 24 bits en color (unos 16
millones de colores). No hay restricciones con respecto al tamaño de las
PCX imágenes. Su método de compresión apunta a la rapidez de acceso en
(PC Paintbrush) vez de a la reducción de tamaño de los archivos. Casi todas las
aplicaciones que circulan en el mercado soportan este formato, y esa es
su mayor virtud: la compatibilidad. La gran mayoría de los programas
de desktop publishing y de tratamiento de imágenes en sí soportan este
formato, incluso en su última versión de 24 bits.

Existen archivos que contienen gráficos y comparten esta misma


extensión aunque no tienen nada en comun unos con otros. Por ejemplo,
el Lotus maneja archivos PIC distintos a los del PC Paint o Pictor. Estos
últimos son de tipo bitmap y son los que trataremos en las siguientes
líneas. La resolución máxima alcanzada por este formato es de 320 x
PIC
200 pixels en 256 colores. Si se desea utilizar una resolución de 640 x
(PC Paint - Pictor) 480 pixels, los colores deberán ser 16. El método de compresión es
eficaz siempre y cuando se trabaje con imágenes relativamente simples,
y no con pantallas escaneadas. La escasez de colores en altas
resoluciones y la incompatibilidad entre PICs contribuyen a que sea uno
de los menos utilizados en la actualidad.

TGA Es el formato utilizado por las tarjetas Targa. El standard está lo


(TrueVisionTarga) suficientemente bien definido como para evitar problemas de
incompatibilidad. Las imágenes son bitmap y pueden ser de cualquier
tamaño y contener tantos colores como se pueda imaginar (de 2 a 32
bits en colores). La principal desventaja es el tamaño de los archivos.
Este formato es especial para retocar diseños profesionales más que con
simples programas shareware, debido a que la amplia gama de colores
produce un efecto muy realista y sumamente elaborado. También es
muy útil cuando se trabaja con scanners de alta calidad. Es el mejor
formato por su tratamiento de los colores.

Más que una imagen en una archivo, el formato TIF contiene una serie
de bloques que conforman la imagen. Estos bloques pueden contener
cierta información sobre la imagen en sí, su tamaño, su manejo del
color, información a las aplicaciones que utilicen ese archivo, texto, y
TIFF hasta thumbnails. Un thumbnail o miniatura es una pequeña
representación de una imagen mucho más extensa, a la cual el programa
(Tagged Image File Format accede rápidamente y no pierde tiempo descomprimiendo toda la
- TIFF) imagen. Sirve para ver el contenido del archivo de una manera rápida y
segura. Este formato es totalmente compatible con PC y Macintosh.
Soporta gran cantidad de colores y es uno de los formatos preferidos por
las aplicaciones de hoy en día. Es el formato más usado cuando se
trabaja con scanners debido a su útil manejo del color.

Las funciones gráficas complejas de Windows han provocado la


creación de WMF. Es un formato muy útil y sus archivos son
increíblemente fáciles de crear. Las aplicaciones Windows utilizan este
formato como un tipo de "grabadora gráfica", al copiar en un archivo
WMF los comandos para realizar la imagen en cuestion ahorrando una
(Windows MetaFiles) cantidad considerable de espacio. Teóricamente, cualquier cosa que se
pueda dibujar en una ventana Windows puede ser almacenada en un
WMF, ya sea imágenes bitmap, texto, o gráficos lineales sumamente
complejos. Gracias a su facilidad de manejo, hay muchas aplicaciones
que lo utilizan en la actualidad.

Excepto el formato EPS, WordPerfect no importa otro formato que no


sea el WPG. Este formato soporta tanto gráficos bitmap como
vectoriales de 2 a 256 colores. A veces ocurren ciertas
WPG incompatibilidades de conversión al trabajar con gráficos bitmap y
(WordPerfect Graphic Files) vectoriales en la misma imágen, por ejemplo la pérdida de estos
últimos. La tarea de conversión de otros formatos al WPG se hará algo
habitual al trabajar con WordPerfect, aunque no por eso deje de ser
bastante incómodo.
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El metaformato AI (Adobe Ilustrator) es el utilizado por el programa Adobe Ilustrator para


guardar sus ficheros gráficos nativos.
Los ficheros AI admiten cabecera de previsualización (thumbnail) y pueden trabajar con
vectores y mapas de bits. Permiten texturas, degradados, fotos integradas o vinculadas a
ficheros externos, textos trazados o con fuentes incluidas y manejo de capas y máscaras.

Suele producir ficheros de peso medio, dependiendo del contenido, pero se puede rebajar ya
que admite algoritmos de compresión sin pérdidas.

Es un formato muy popular, válido para PC y MAC, apto para intercambiar gráficos entre
diferentes aplicaciones, pero teniendo siempre en cuenta la versión de Ilustrator que creó el
archivo original, ya que deben de ser versiones compatibles.

  +&!,

CDR (Corel Draw) es el formato nativo del programa de gráficos vectoriales Corel Draw,
siendo válido para PC y MAC.

Es un formato vectorial, pero admite la inclusión de elementos de mapa de bits (integrados o


vinculados a ficheros externos), pudiendo llevar además cabecera de
previsualización(thumbnail). Junto a AI es uno de los formatos con más posibilidades con
respecto al color, a la calidad de los diseños y al manejo de fuentes, pudiendo contener los
textos trazados o con fuentes incluidas.

Una de las principales desventajas de este formato es su falta de compatibilidad con el resto
de aplicaciones gráficas, al ser éstas incapaces de almacenar imágenes bajo este formato.

- +!.,

El formato DXF (DrawingInterchangeFormat) es un formato vectorial que la empresa Autodesk


lanzó para permitir el intercambio de archivos de dibujo entre los diferentes programas de
CAD. Soporta hasta 256 colores (8 bits).

Existen dos versiones de DXF (ASCII y binario), que no utilizan ningún algoritmo de
compresión. Los ficheros de la versión ASCII contienen números y órdenes a realizar escritos
en codificación ASCII, por lo que pueden ser abiertos y leídos con cualquier editor de texto,
como el Notepad de Windows. Esta información indica la ubicación de puntos flotantes
matemáticos o floatingpoints, utilizados para exhibir la imagen en pantalla. Este sistema, más
lento que el de otros formatos, requiere hardware avanzado para poder funcionar
correctamente.

Los ficheros en formato DXF son reconocidos por la mayoría de sistemas CAD y por algunos
programas de diseño gráfico vectorial, como Corel Draw y Adobe Ilustrator, que pueden
manejarlo sin mayores dificultades.

No son soportados por ningún navegador web.

 / +!0,

Formato grafico vectorial usado por diferentes programas que funcionan bajo DOS y
Windows, como MicrografxDesigner o Windows Draw. Los gráficos .drw pueden ser incluidos
en presentaciones creadas con PowerPoint, en diagramas de Microsoft Visio 2000 o en
documentos de Microsoft Word.
No es soportado por ningún navegador web.

 +",

EMF (EnhancedMetaFile) es un metaformato gráfico vectorial de 32 bits, reconocido por casi


todas las aplicaciones de diseño gráfico y compatible con los sistemas operativos Windows,
pudiendo ser usado en las aplicaciones del paquete Office.

Junto a las características propias de los formatos vectoriales presenta la ventaja adicional de
que sus ficheros pueden ser creados rápidamente, ya que lo que se encola en la impresora
son comandos de dibujo, con lo que se puede evitar la sobrecarga en el caso de impresión
remota de ficheros gráficos.

Además, este formato es más eficiente porque genera un archivo relativamente pequeño y
genérico, que es compatible con todas las impresoras.

Como desventaja, los archivos de formato EMF no contienen la misma cantidad de detalles
que los de otros tipos de formatos gráficos vectoriales, como los archivos DWF.

Por lo que respecta a la web, es soportado por Internet Explorer, aunque hay algunos gráficos
que no son interpretados correctamente.

12 +32,

Formato nativo del programa de gráficos vectoriales Frenad 10, válido para PC y MAC. Puede
llevar cabecera de previsualización (thumbnail) y se puede comprimir, dependiendo el tamaño
final del contenido.
Puede llevar las fotos integradas o vinculadas a ficheros externos y textos trazados o con
fuentes incluidas.

Es posible importarlo a diferentes programas gráficos, como Macromedia Flash o Adobe


Ilustrator, pero no es soportado por ningún navegador web.

- +&.,

PCX es el formato nativo del programa gráfico PC Paintbrush, de la empresa Z-Soft. Es uno
de los formatos de mapa de bits más conocidos, que soporta en sus últimas versiones
imágenes de hasta 24 bits en color (unos 16,8 millones de colores), no presentando
limitaciones respecto al tamaño de las imágenes.

Usa un algoritmo de compresión RLE de codificación sencilla y alta velocidad de


descompresión, orientado más a la rapidez de acceso que a la reducción de tamaño de los
archivos.

Su principal ventaja es la compatibilidad, ya que multitud de aplicaciones gráficas lo soportan


(la gran mayoría de los programas de desktop publishing y de tratamiento de imágenes),
siendo utilizado por las aplicaciones de dibujo de Windows.
Actualmente está en desuso en el campo multimedia, pero no así en el terreno profesional,
donde se sigue utilizando con frecuencia.

 +&,

PIC es un formato utilizado en muchas aplicaciones gráficas que funcionan bajo MS-DOS y
Windows, como PC Paint y Pictor.

Este formato puede almacenar una imagen de mapa de bits con dos posibilidades: 256
colores a una resolución máxima de 320 x 200 píxeles y 16 colores a una resolución de 640 x
480 píxeles. También puede almacenar una secuencia de imágenes en cada fichero, siendo
en este caso sólo posible imágenes en tonos de gris.

Los datos de la imagen en el fichero vienen expresados como una matriz de bytes sin
comprimir, en la que se almacena por filas el valor de los píxeles de la imagen o imágenes
que lo forman.

Hay que tener mucho cuidado al manejar ficheros con extensión .pic, ya que es utilizada por
diferentes programas gráficos que producen ficheros incompatibles entre sí, como Lotus 1-2-
3, Dr-Halo y Micrografx.

Las principales desventajas de este formato son la escasez de colores posibles en altas
resoluciones y la incompatibilidad entre formatos PIC, que hacen que sea uno de los menos
utilizados en la actualidad.

 +!,

PSD (Photoshop Digital Format) es el formato de mapa de bits (aunque con funcionalidades
avanzadas) nativo del programa de tratamiento de imágenes Adobe Photoshop, válido para
MAC y PC.
Es un formato sin compresión, por lo que no produce pérdidas de calidad, y admite todos los
Modos de Color, canales alfa, tintas Planas, guías, trazados, selecciones, textos, capas
simples y de ajuste y máscaras.

Soporta hasta 32 bits de profundidad de color en cualquier modo de color, produciendo


imágenes de alta calidad que se pueden exportar, sin pérdida de calidad, a programas de auto
edición y diseño como PageMaker, QuarkXpress, Ilustrator, etc. Incluso existen programas
como CorelDraw que pueden abrir ficheros PSD manteniendo la estructura de capas original.

c  +$#,

El formato TGA (TrueVisionTarga) es un formato gráfico de mapa de bits desarrollado por la


empresa Truevision para las tarjetas Targa y Vista, válido para PC y MAC, que permite
guardar imágenes monocromáticas (2 bits) y con diferentes niveles de profundidad de color (8,
16, 24 y 32 bits), utilizando o no una paleta gráfica. Puede trabajar en Escala Grises, Color
Indexado, RGB (16 y 24 bits sin canales alfa) y RGB de 32 bits (un solo canal alfa).

Permite almacenar los archivos comprimidos o sin comprimir, aunque la mayoría de


programas que lo soportan solo pueden abrir archivos TGA sin compresión, siendo entonces
el que el peso de los ficheros es muy elevado.
Este formato está especialmente indicado para retocar diseños profesionales que se vayan a
reproducir en pantalla, debido a que la amplia gama de colores produce un efecto muy realista
y sumamente elaborado. También es muy útil cuando se trabaja con escáneres de alta calidad
y para la exportación de imágenes a edición profesional vídeo. Sin embargo, en impresión es
poco usado, ya que con profundidades de color de 16 bits o menos las imágenes pierden
detalles.

Las principales desventajas de este formato son el tamaño de los archivos, que ocupan
bastante más espacio que otros formatos de igual calidad, y que no guarda muchos detalles a
veces necesarios, como la resolución que soporta.

c + 4 ,

El formato TIFF (TaggedImage File Format) es un formato de mapa de bits desarrollado por
AldusCorporation capaz de almacenar imágenes en blanco y negro (1 bit), escala de grises (9
bits), RGB (24 bits), CMYK (32 bits) con más de diez técnicas de compresión disponibles (sin
compresión, LZX, JPEG, MAC Packbit, etc.) y Color Lab.

Soporta el algoritmo de compresión sin pérdidas LZW, almacenando las imágenes en una
serie de bloques que pueden contener información sobre la imagen en sí, su tamaño, su
manejo del color, información a las aplicaciones que utilicen ese archivo, texto e incluso una
miniatura (thumbnail), pequeña representación de la imagen, a la cual el programa accede
rápidamente y no pierde tiempo descomprimiendo toda la imagen.

Es válido para PC y MAC, siendo soportado por multitud de programas gráficos de pintura e
ilustración, por lo que es muy utilizado para intercambiar archivos entre diferentes
aplicaciones y plataformas.

Es uno de los formatos más utilizados en artes gráficas, así cómo en fotografías en las que
queremos que no haya ninguna perdida, bien para imprimirla o bien para interpolarla para
aumentar su resolución. También es el formato más usado cuando se trabaja con escáneres,
debido a su útil manejo del color.

Como desventajas, no tiene soporte para vectores ni texto, por lo que todos los tipos deben
ser convertidos a mapas de bits antes de aplicarse al archivo. También, que debido a la
flexibilidad que presenta respecto a los sistemas de compresión y a la compatibilidad entre
aplicaciones, los programas diseñados para leer archivos TIFF deben disponer de la misma
flexibilidad para entender los datos contenidos en ellos, lo que desafortunadamente no
siempre ocurre.

/ +0",

WMF (Windows MetaFileFormat) es un metaformato de 16 bits de los sistemas operativos


Windows, siendo un estándar de intercambio de gráficos entre las diferentes aplicaciones
Microsoft (Word, Excel, Access, etc.).

WMF es un formato vectorial (aunque no basado en curvas de Bézier) y escalable, que


funciona copiando en un archivo los comandos para realizar la imagen en cuestión, ahorrando
con ello una cantidad considerable de espacio. Teóricamente puede almacenar cualquier
elemento gráfico, ya sean imágenes bitmap, textos o gráficos vectoriales complejos.

Gracias a su facilidad de manejo, hay muchas aplicaciones que lo utilizan en la actualidad,


siendo compatible con la mayoría de programas vectoriales. Con la aparición del sistema
operativo Windows 95 se creó un nuevo formato, EMF, que ampliaba las capacidades del
WMF.

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