Cátedra: Metodología Avanzada De La Enseñanza De La Informática Profesora: Naiken Delgado
La Informática: Fin, Medio y Herramienta en la Educación
En un mundo cambiante, donde las tecnologías y la informática invaden
cada vez con mayor profundidad y rapidez los campos más remotos del quehacer humano, es de primordial atención avocarse a la práctica de una educación a la par de dichos cambios, que permita mostrar a los responsables del hoy y del mañana la relevancia del conocimiento tecnológico e informático como eje fundamental para el desarrollo de una sociedad dispuesta al cambio evolutivo. Para comenzar dicha labor, es importante esclarecer el papel de la informática dentro del ámbito educativo, lo que permitirá que el proceso de enseñanza y aprendizaje pueda orientarse con facilidad, estableciendo metodologías que conllevan objetivos y metas reales y sobretodo provechosas para todos los actores del proceso educativo. De esta forma, la informática puede ser vista como fin, medio o herramienta según la naturaleza de las actividades que se lleven a cabo mediante su uso y/o aplicación. La informática como fin, precisa su enseñanza como contenido, es decir, ella constituye el área de estudio, donde los estudiantes desarrollan conocimientos, habilidades y destrezas que le permiten acceder de forma natural y amigable a los recursos y herramientas tecnológicas abarcadas por ésta disciplina. La informática como curso de cualquier currículo educativo, conlleva la apropiación y manejo de conceptos informáticos desde los primeros niveles educativos. Por ejemplo, cuando a los niños de primaria, se les enseña lo que es el hardware y el software de los computadores o cuando en la segunda etapa son trabajados temas como la teleinformática, entre otros. La informática como medio establece su uso con propósitos didácticos. El docente la asume y aplica para la difusión y mejora del proceso de enseñanza/aprendizaje, en la búsqueda del alcance de los objetivos, de forma innovadora, que capta la atención y el interés del estudiantado, convirtiéndose en un factor motivador y de facto en medio que permite atender con mayor amplitud los requerimientos de cada uno de los estudiantes, identificando habilidades y debilidades, preferencias, etc. Una muestra de ello, es el empleo de software educativo que ofrece la posibilidad de interactividades entre él y el usuario, donde los elementos hipermedia están presentes y permiten la escogencia entre, por ejemplo, leer o escuchar un texto presente en él, lo que permite, en este caso que el usuario (estudiante) elija según sus preferencias (visual y/o auditivo). La informática como herramienta es empleada para facilitar la ejecución de tareas cotidianas. Acá, el usuario no adquiere ningún conocimiento nuevo, sino que emplea el computador como un instrumento en el desarrollo de sus actividades. La transcripción de informes, que pueden realizarse de forma manual, realizada con ayuda de un computador y un procesador de textos puede ser más rápida y amena. La realización de presentaciones tanto por el docente como por los estudiantes ejemplifica el uso de la informática como herramienta de trabajo. Ante todo lo expuesto anteriormente, el docente requerido debe poseer características, actitudes y aptitudes que le permitan explorar e integrar la informática a su labor del día a día, como herramienta, medio o fin según sean las circunstancias, pero abierto al conocimiento de las nuevas tecnologías, al cambio paradigmático de la educación y a la creación de nuevas estrategias que estén orientadas a la satisfacción de las necesidades de una sociedad inmersa en un mundo tecnológico.