Pe data de 23 martie prima atestare la Autocad la ora 8, la kurs
Intrebari pentru atestare :
1) Recomandari de lukru si interfata grafica in autocad
2) Stabilirea mediului de desenare . Regimuri sau mecanisme de lukru in autocad(SNAP, GRID, PORTO, etc.) 3) Desenarea interactiva, a) stabilirea explicita a coordonatelor , 4) Selectarea obiectelor. Proprietatile obiectelor , fisier sablon 5) Principalele comenzi de desenare,text, stilul textului 6) Principalele comenzi de editare ,etapele de realizare 7) Instructiuni de editare (partea 2) Tema: Studierea comenzilor de editare /modificare STRETCH- alungirea /intinderea obiectelor prin deformare Pentru a intinde obiectul il selectam cu cursor prin fereastra trasind de la dreapta spre stinga Etapele de realizare: 1)Selectam obiectul (o portiune anumita)pentru inchide sau alungire. 2) specificam punctul de reper 3) Specificam punctual de deplasament pentru intindere Nota: instructiunea nu este valabila pentru cerc shi elipsa TRIM – taierea obiectelor Taierea obiectelor se face printr-un contur care serveste drept hotar/muchie de taiere Etapele de realizare: 1)Selectam obiectul ce serveste ca muchie de taiere cu care se va taia 2)Selectam portine a obiectului care trebuieste inlaturata Alte optiuni: Project – modificarea proeiectiei Edge-( muchie sau latura ) intinderea virtuala a muchiei de taiere(sau utilizam tasta SHIFT)
EXTEND-extinderea intercalata a obiectelor
Instructiunea permite sa extindem conturul unui obiect deschis pina la alt obiect care serveste drept hotar de extindere Etapele de utilizare: 1)Selectam obiectul pina la care se va extinde 2) Validam prin ENTER 3) Selectam obiectele pentru extindere Alte optiuni: Project- modificarea proiectiei Edge-Extinderea hotarului Undo-pasul inapoi CHAMFER - taierea /tesirea colturilor Instructiunea permite imbinarea dintre doua segmente ce creaza un kolt real sau virtual Etapele de realizare : 1) Stabilim distantele de taiere (sau alte metode ) 2) Selectam primul segment 3) Selectam cel de-al doilea segment Alte optiuni: Polyline- taierea poliliniei; Dinstance – stabilim taierea prin specificarea distantelor Angle – stabilim taierea prin specificarea distantei si unghiului Trim - hotarim taierea sau lasarea coltului dupa imbinare Method- stabilirea metodei da taiere Multiple – reluarea multipla pina la iesirea explicita FILLET-racordarea colturilor Instructiunea permite racordarea cu un arc intre 2 linii ce formeaza un kolt Etapele de realiare: 1) Stabilim metoda de racordare fixind raza si valoarea ei 2) Selectam primul segment 3) Selectam al doilea segment Alte optiuni: Polyline- racordarea poliliniilor Radius –stabilirea razei de racordare Trim – lasam sau taiem segmente dupa racordare(ramasitele) Multiple- reluarea multimpla pina la iesirea explicita LENGTHEN- extinderea controlata a lungimii conturului unui obiect Comanda permite sa schimbam lungimea conturului in dependent de metoda : DElta-adauga o valoare specificata la lungime ( pozitiv adauga, negative scade) Percent-modifica lungimea in procente in raport cu lungimea initiala Total – adaugarea/scaderea 100% la ceea ce este DYnamic-schimbam in mod dynamic cu cursorul EXPLODE- descompunerea obiectelor compelexe sau unitare Instructiunea permite sa descompunem obiecte complexe (polilinie, cotari,hasurari,blocuri,texte,etc…) pastrind imaginea dar deformind relatia de unitate