Sunteți pe pagina 1din 17

1

COMPONENTELE CALCULATORULUI
Calculatoarele personale sunt folosite in toate domeniile de activitate , de al gestiunea datelor, a textelor pana la
cele mai complicate probleme stiintifice.
Arhitectural un calculator se compune din:
- Unitatea centrala - care gestioneaza intraga activitate a sistemului
- Monitorul - care este destinat afisari datelor alfanumerice si grafice
- Tastatura - care permite introducerea datelor si a programelor
- Discurile fixe sau flexibile , destinate memorarii (salvarii) datelor si programelor
- Diferite echipamente conectate la calculator (imprimanta, mouse, etc)

UNITATEA CENTRALA
Se compune din microprocesorul central (Central Porcessing unit, prescurtat CPU), memoria in acces direct
(random acces memory, RAM) , placa de baza si porturile.
Microprocesorul central
Este creierul calculatorului. Este destinat controlului functionarii calculatorului si efectuarii operatiilor de calcul.
Viteza de lucru a calculatorului depinde de microprocesorul utilizat. Cpu executa programele introduse in
calculator; este echipamentul care stie modul cum se aduna si sescade cumtrebuie efectuate operatii logice
elementare si altele.
Viteza microprocesorului se masoara in MEGAHERTZI. Mhz (Gb)
Vitezele actuale ajung pana la 2000-3000 mhz (2-4 ghz)
Memoria
Este masa de lucru a calculatorului. Adica locul unde calculatorul efectueaza toate operatiile. Ea contine
componentele sistemului de operare necesare intrun moment dat si programul utilizatorului care este lansat in
executie. Dimensiunea memoriei se masoara in Bytes. Un calculator are in configuratia de baza 640 Kb.La aceasta
se pot adauga module de memorie . (la ora actuala de la 2 gb pana la 16 gb ).
Memoria RAM este foarte rapida. Ea nu este locul de pastrare permanenta a informatiilor ; ea este activa cand
calculatorul este cuplat. La decuplare informatiile din memorie se pierd.
Placa de baza
Uneste toate componentele din unitatea centrala.
Porturile
Sunt anumite mufe care servesc la conectarea la calculator a tastaturii, mouseului si a altor echipamente aditionale
(imprimanta, scanner, etc). Prin aceste porturi se realizeaza schimbul de informatii intre unitatile interne ale
calculatorului.
Tipuri de porturi :
 USB – Universal Serial bus
 Firewire

Discurile
Sunt destinate memorarii informatiilor. Similar casetelor magnetice suportul lor este reutilizabil. Capacitatea lor de
memorare este exprimata in Bytes. Spre deosebire de RAM, informatiile stocate pe discuri nu se pierd cand se
decupleaza calculatorul. Pentru stergerea informatiilor de pe disc trebuie folosita comanda DEL. Discurile fixe
sunt mult mai lente decat memoria RAM.
Informatiile stocate pe disc (programe , date) sunt organizate in fisiere depuse in directoare.
Exista mai multe categorii de discuri:

a) Discurile flexibile - permit transportarea informatiilor de la un calculator la altul. Cele mai utilizate la ora
actuala sunt cele de diametrul 3,5 inch (8,9cm). Inainte de utilizzare discurile flexibile trebuie sa fie
formatate (initializate) cu ajutorul comenzi FORMAT. Aceste discuri sunt prevazute cu un orificiu de
2
protectie la scriere . Cand acest orificiu este acoperit se poate scrie pe acest disk.Diskuirle flexibile de 3,5
inchi au o capacitate de memorare de 1,4 Mb.
b) Discurile fixe - Sunt unitati destinate memorarii informatiilor. Au o capacitate de memorare foarte mare,
cele folosite actual de la sute de giga la mii de giga (Tb)
Inainte de utilizare trebuie sa fie formatate.
c) CD-ROM (compact disc - read only memory) Capacitatea de memorare a Cdului este de pana la 700 Mb.
d) DVD-ROM (Digital Versatile Disc sau Digital Video Disc) – un disc cu capacitate de stocare foarte mare
de la 4 GB pana la 17 GB.
e) Blu-Ray – de 25 gb si 50 gb
e) Stick-uri de memorie ( de la 1 gb pana la 16 gb)

MONITOARELE
Monitorul este destinat afisarii informatiilor pe ecran, fiind echipamentul implicit de iesire. Datele afiasate pot fi
alfanumerice sau grafice.
In regimul alfanumeric ecranul este impartit in dreptunghiuri.In fiecare dreptunghi se poate afisa un
caracter.Numarul liniilor este de obicei 20, 43 sau 50 iar cel al coloanelor este de 80 sau 40.
In regimul grafic ecranul este constituit din pixeli (puncte), numarul lor depinde de echipamentul utilizat. Fiecare
punct este iluminat sau intunecat la monitoarele monocrom, sau poate sa aiba o culoare din culorile admise de
echipament (la monitoarele color).
Exista 2 tipuri de monitoare :
 CRT ( catodic ray tube)
 LCD ( liquid cristal display)

TASTATURA
Periferic destinat introducerii informatiei in calculator. Numarul tastelor este variabil de regula 101 taste.
Amplasarea literelor corespunde masinilor de dactilografiat in limba engleza.
Tastele permit si introducerea repetata a caracterelor : daca o tasta este apasata si tinuta in aceasta pozitie atunci
dupa o perioada reglabila de timp, caracterul corespunzator tastei va fi afisat continuu pe ecran cu o viteza de
asemenea reglabila. Prin eliberarea tastei repetarea caracterelor se termina. In afara tastelor cunoscute de la
masinile de dactilografiat, exista si un numar special de taste.
O tasta oarecare daca este actionata impreuna cu tasta SHIFT permite afisarea majusculelor, respectiv a semnelor
amplasate pe zona superioara a tastei. Tasta CAPS LOCK asigura regimul de majuscule atunci cand tasta shift nu
este actionata. Acest regim este semnalat prin aprinderea unui led (semnal luminos verde). Regimul de minuscule
se obtine prin actionarea din nou a tastei CAPS LOCK.
Tasta ENTER - la unele tastaturi cu inscriptia CR sau RETURN , semnaleaza calculatorul sfarsitul unei comenzi,
adica lansarea in executie a comenzi. Pe de alta parte asigura saltul la inceputul liniei urmatoare.
Tasta BACKSPACE - sterge caracterul din stanga cursorului si cursorul va fi pozitionat pe locul caracterului sters
.( cursor = liniuta sclipitoare de forma _ care semnaleaza locul urmatorului caracter ce se va introduce.
Tasta DEL - sterge caracterul de la cursor
Tasta INS - Permite schimbarea modului de inserare cu modul de suprascriere. Implicit modul folosit este de
inserare: caracterul introdus la locul cursorului deplaseaza la dreapta eventualele caractere din dreapta lui. In
modul de suprascriere caracterul de la cursor este inlocuit cu caracterul tastat. Daca se actioneaza din nou tasta
INS,atunci se revine in regimul implicit de inserare.
Tasta ALT (stanga, dreapta) - in general este folosita simultan cu o alta tasta. Ea permite alterarea functiei atasate
acestei taste. In functie de programul utilizat are diferite functii.
Tasta CTRL (stanga, dreapta) - CONTROL - De asemenea se aplica impreuna cu o alta tasta. In functie de
programul utilizat este interpretata in mod diferit.
Tastele cu sageti ( ,,,) - Permit deplasarea cursorului in directia indicata .
Tasta HOME (POS 1) - deplaseaza cursorul la inceputul liniei
Tasta END (ENDE) - deplaseaza cursorul la sfarsitul liniei
Dar functiile lor depind si de programul utilizat.
3
Tastele PAGE UP si PAGE DOWN - Deplaseaza cursorul cu o pagina in sus respectiv in jos.
Tasta NUM LOCK - Opereaza similar tastei CAPS LOCK cu deosebirea ca se refera la tastele din zona
numerica. Tastei ii corespunde de asemenea un led.
Tasta ESC (ESCAPE ) - In general este utilizata pentru anularea comenzii actuale si permite trecerea la linia
urmatoare.
Tasta TAB - Deplaseaza cursorul la dreapta, in general cu 8 pozitii, caracterele maturate insa raman neschimbate.
Tastele functionale F1, F2.....F12 - declanseaza efectuarea unei activitati care depinde de programul utilizat.
Combinatie de doua taste inseamna ca prima tasta din combinatie este apasata prima si tinuta apasat iar cea de-a
doua tasta esta apasata scurt dupa care se elibereaza prima tasta.
CTRL+PAUSE
CTRL+C intrerup executia unui program sau comenzi.
Reincarea sistemului de operare poate fi realizata prin apasarea simultana a 3 taste : CTRL+ALT+DEL (pornire la
cald).In sitemul de operare WINDOWS aceasta combinatie trebuie apasata de 2 ori pt a se reincarca sistemul de
operare.
IMPRIMANTA
Periferic folosit pentru tiparirea informatiilor. Aceste informatii pot fi alfanumerice sau grafice. Dimensiunea
hartiei utilizate depinde de echipament, in general A4 (210x297 mm).
Imprimantele pot fi :
- matriceale;
- cu jet de cerneala;
- cu laser.

Cele mai raspandite sunt cele cu jet de cerneala. Cele mai performante sunt cele cu laser. Acestea din urma permit
obtinerea unor documente de calitate superioara, comparabile cu calitatea tipografica.
MOUSE-UL
Periferic folosit pentru gestionarea menurilor de pe ecran, pentru manipularea imaginilor si introducerea
informatiei in calculator. Pe ecran mouse-ul este reprezentat de un cursor. Cursorul mouse-ului poate fi deplasat
prin deplasarea mouse-ului pe masa. Exista mouse-uri cu 2 sau mai multe butoane. Prin utilizarea mouse-ului
rapiditatea de schimb de dialog cu calculatorul poate sa creasca de 2-3 ori. Programele moderne sunt proiectate in
asa fel incat permit utilizarea mouse-ului.
MODEM
Conecteaza calculatorul la o linie telefonica; astfel este posibila comunicarea cu un alt calculator aflat la distanta.
Lungimile folosite in informatica
1 byte = 1 caracter
1 Kb = 1024 Bytes Kb = Kilobyte
1 Mb = 1024 Kb Mb = Megabyte
1 Gb = 1024 Mb Gb = Gigabyte
1 Tb = 1024 Gb Tb = Terabyte

DIRECTOARELE si FISIERELE
Discul se aseamana cu o arhiva in care sunt pastrate un numar mare de documente (in terminologia specializata,
fisiere). Aceste documente sunt introduse in diferite dosare (adica directoare). Daca numarul documentelor dintr-
un dosar devine prea mare, si astfel cautarea documentelor devine prea lenta, dosarul respectiv va fi divizat, in
sensul ca anumite documente raman in dosar, iar celelalte vor fi depuse intr-un alt dosar. In mod similar daca
numarul de fisiere dintr-un director devine prea mare, directorul va fi divizat in subdirectoare, sau vor fi creeate
directoare noi.
Problema creeari directoarelor noi se simte in primul rand la discurile fixe, deoarece capacitatea acestora de
memorare este foarte mare; astfel se pune problema gruparii fisierelor in diverse directoare, pe baza unui criteriu
stabilit de utilizator.
4
Fiecare disc contine cel putin un director. In momentul formatarii discului ( formatare = pregatire pentru
utilizare), sistemul de operare va creea pe discul repsectiv un director. In acest director vor fi memorate toate
fisierele si directoarele . Numele acestui director este directorul radacina. Pot fi creeate diferite subdirectoare ale
directorului radacina (cu comanda MD). Directorul radacina si subdirectoarele creeate formeaza o structura numita
structura de arbore a directoarelor.
Litera asociata discului fix este C:
Litera asociata dischetei este A:
Caracterul asociat directorului radacina este \ .
Litera asociata CD-ROM-ului este D:

WINDOWS

Masa de lucru a sistemului de operare Windows 98 si XP


Sistemul de operare Windows fiind instalat, la pornirea calculatorului se incarcă acest sistem, jar pe ccran estc afisata masa de
lucni a sistemului (Desktop). Forma mesei de lucru depinde de configurarea sistemului. Utilizatorul poate să organizeze masa de lucru
conform preferintelor. 0 masă de lucru poate să aiba aspectul următor:

Simboluri grafice (icons)

Bara de lucrari (taskbar)


Programe deschise
Butonul START

Componentele mesei de lucru sunt următoarele: butonul Start, simbolurile grafice si bara de lucrari. Pe masa de Iucru este afisat si
cursorul de mouse.
5
Butonul Start este “creierul” tuturor activitătilor. Este accesibil permanent. De regulă se gáseste in coltul stänga jos al mesei de
lucru. Daca se efectueaza un clic pe acest buton, se afiseaza meniul de pornire a sistemului Windows 95. Meniul confine o lista de
comenzi prin care se realizează o interfată usoarä si rapidä intre calculator si utilizator. Meniul de pornire contine de regulă urmatoarele
comenzi (la care utilizatorul poate sä adauge si alte comenzi):

Această listä va contine intotdeauna urmatoarele elemente:

— comenzi pentru lansarea programelor (Programs);

— deschiderea rapidä a fisiere1or cu care s-a lucrat recent (Documents);

— modificarea configurärii sistemului (Settings);

— cäutarea fisierelor, dosarelor si a calculatoarelor din retea (Find);

— acces la sistemul de asistentă soft (Help);

— lansarea in executie a unui program care se specifică intr-o fereastră de dialog (Run);

— oprirea sistemului Windows 95 (Shut Down).

Simbolurile grafice sunt mid imagini care reprezintă programe, fisiere (documente, imagini grafice, foi de calcul), unitati de discuri
(fixe, flexibile, de tip CD-ROM), imprimante si alte obiecte. Ele pot fi afisate in doua dimensiuni. Simbolurile grafice sunt utilizate in
toate aplicatiile Windows 95. La pornirea sistemului pe masa de lucru sunt afisate cel putin două simboluri grafice, cu numele My
Computer si Recycle Bin. De regula o masă de lucru contine următoarele simboluri grafice:
Numele simbolului grafic Functie

My Computer Simbolul grafic al programului “calculatorul meu”, care permite oblinerea informatiilor detaliate despre ceea ce Se aflä pc
calculator diverse fisicre de tip program si de tip document, organizate in diferite dosare, unitati de discuri fixe, flexibile si de tip
CD-ROM, imprimante atasate Ia calculator, panoul de control utilizat pentru configurarea sistemului de operare.
Recycle Bin Simbolul grafic al programului “cutie de reciclare”. Once fisier, catalog, simbol grafic care e sters de PC
discul fix ajunge intr-un dosar ascuns at discului fix, care reprezinta implicit 10% din spatiul total. Rolul acestci “läzi de gunoi”
este prevenirea stergerilor accidentale. Până Ia umplerca läzii toate obiectele sunt pástrate, adicä nu sunt sterse fizic. Daca
utilizatorul doreste anularea operaliei de stergere, obiectul sters poate fi restabilit printr-o comandä simpla a programului
Elementele pastrate in cutia de reciclare pot ft sterse definitiv, pnntr-o comandă simplă a programului.
Network Neighborhood Simbolul grafic at programului “vecinii din retea”. Apare numai atunci, cănd calculatorul este cuplat intr-o retea Dacä
pe acest simbol se efectueaza Un dublu die, Se pot vedea componentele retelei si este posibil accesul Ia diferitele
dosare si imprimante din re!ea (care stint declarate partnjabile).
My Brieftase Simbolul grafic at programului “servieta mea”.
Programul este destinat pentru actualizarea diferitelor fisiere. Se foloseste atunci când acasă sau Ia serviciu se Iucreaza cii un
calculator principal, tar in deplasare cu un calculator portabil. După conectarea celor douä
calculatoare programul va realiza actualizaréa fisierelor calculatorului principal.

Bara de lucrari (situată de obicei in partea inferioarä a ecranului) contine un sir de butoane. Pentru fiecare program lansat in
executie apare căte un buton pe această bará. Pot fi Iansate in executie simultan mai multe programe (de exemplu editorul Word,
programul de desenare Paint si programul de simulare a unui calculator de buzunar Calculator). Teoretic, numärul programelor lansate
simultan in executie nu este limitat decăt de capacitatea de memorie a calculatorului. Pe bara de lucrări va apare, pc butoane distincte,
numele tuturor programelor lartsate simultan in executie. In once moment se poate trece dintr-un program intr-un alt program, care a
fost anterior lansat in executie. In acest scop se va efectua un die pe butomil corespunzător programului riecesar. De exemplu, dacă se
lucrează cu editorul Word, si dacä anterior deja a fost deschis programul Paint, atunci prin aplicarea unui clic pe butonul Paint se
cupleaza direct programul Paint. In partea din dreapta a barei de lucrari pot apare si alte informatii (de exemplu ora exactä, simbolul
unei imprimante si altele).

Cursorul de mouse de regula are forma unei sageti. Este destinat pentru a selecta diferite elemente (simboluri grafice, ferestre) sau
pentru a alege diverse comenzi. Cursorul se miscă pe ecran conform deplasarii mouse-ului pe suport (masă). Tabela urmätoare
defineste diferitele operatii realizate cu mouse-ul:

Operatie Descriere
Indicare Pentru a indica un object se deplaseaza mouse-ut PC masă pană cänd cursorul atinge obiectul dorit. Cănd spatiul de deplasare nu
este suficient (masa este “prea mica”), este necesara ridicarca si repozitionarea mouse-ului.
6
Efectuarea unui clic In momentul in care cursorul de mouse a ajuns la locatia dorita, se apasa dupä care se eliberează butonul din stanga al mouse-ului.
Daca obiectul indicat este o fereasträ sau un simbol grafic, atunci obiectul respectiv va fi evidentiat (se schimbä culoarea
obiectului). ln Windows 95 este utilizat si butonul din dreapta at mouse-lui. Efectuarea unui clic cu butonul din dreapta PC masa de
lucru, PC bara de lucräri sau pe un buton din bara de lucrări va afisa un meniu local. Daca obiectul clicat simbol grafic, atunci
simbolul va fi evidentiat. Daca nu se specifica altfel, prin efectuarea unui clic se intelege utilizarea butonului din stanga. Există
posibilitatea schimbärii rolului celor două butoane de mouse (pentru utilizatori care folosesc măna stanga).

Efectuarea unui dublu clic Se indicä un object, dupa care de două ori se apasa si se elibereazä butonul de mouse de două ori. Intervalul de limp intre cele două
actionari trebuie sä fie scurt. Extistă postbilitatea stabilirii intervalului de timp intre cele doua actionări pentru care cele doua
clicluri consecutive sunt interpretate ca fiind un clic dublu. Daca se executa un dublu clic pe un simbol grafic, atunci se va deschide
fereastra asociata simbolului (sau se lansează in executie programul atasat simbolului grafic).
Mutare Se foloseste pentru deplasarea pe ecran a ferestrelor, a simbolurilor grafice si a ferestrelor de dialog. Se indică obiectul, se apasa si
se mentine apasat butonul de mouse, se mută mouse-ul in noua locatie, dupa care se elibereazä butonul. Obiectul se deplaseazä
impreunä cu cursorul.

Gestiunea ferestrelor
Prin fereastra se intelege o zonă dreptunghiulara a ecranului care confine fisiere de diferite tipuri (texte, imagini grafice), simboluri
grafice, dosare. Fereastra este compusä din mai multe componente. 0 fereastra tipica contine urmatoarele:

— simbolul grafic al meniului de control;


— bara de titlu;
— butonul de micsorare;
— butonul de marire;
— butonul de inchidere;
— bara de meniuri (sau linia de meniuri);
— bara de defilare (verticala siIsau orizontala), cu sageata de defilare superioara (din stflnga), sägeata de defilare inferioara (din
dreapta) si butonul de defilare;
— chenarul ferestrei;
— spatiul de lucru al ferestrei.

s Simbol grafic al Butonul de marire


Bara de meniuri
meniului de control Butonul de micsorare
Bara de titlu Butonul de inchidere

Buton de defilare spatiul de lucru al ferestrei Bara de defilare

Pentru a deschide o fereastră dintr-un simbol grafic, se efectueazä un dublu clic pe acesta. Astfel, de exemplu, dacä se indică
simbolul grafic Recycle Bin si se efectueazä un dublu clic, atunci se va deschide fereastra intitulată Recycle Bin. Dacä se indica
simbolul grafic al unei prescurtäri si Se efectuează un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului, se afiseaza un meniu local. Din acest
meniu printr-un clic se alege comanda Open, prin care simbolul grafic respectiv se va deschide intr-o fereastra.
7
Mutarea (deplasarea) unei ferestre

Mutarea ferestrelor este necesarä atunci cănd se lucrează cu mai multe ferestre si se doreste rearanjarea locatiilor acestora (de
exemplu pentru a face loc pentru o nouä fereasträ). 0 fereastră poate fi mutată fie cu mouse-ul, fie cu tastatura.

Dacă se foboseste mouse-ul, atunci se indicä cu cursorul de mouse o locatie din bara de titlu, se apasä butonul din stänga, si butonul
find tinut apäsat se deplasează mouse-ul. Deplasarea mouse-ului are ca efect deplasarea corespun zătoare a ferestrei. In momentul in
care fereastra ajunge in pozitia dorită, se elibereazä butonul.

Daca se foloseste tastatura, atunci prima data se va actiona fie combinatia de taste ALT+Bara de spatiu (La ferestre de tip
program), fie combinatia de taste ALT+- (minus, La ferestre de tip document). In urma acestei actionäri se activează meniul de control
al ferestrei. Din meniul afisat se alege comanda Move. Cursorul se transformä intr-o sageată Cu patru capete. Folosind tastele cu sageti
(,,,) se mută fereastra intr-o nouä pozitie; când fereastra a ajuns la destinatie, se va apasa tasta ENTER. Dacä se apasä
tasta ESC, operatia de mutare va fi anulatä.

Redimensionarea unei ferestre

Uneori dimensiunea unei ferestre trebuie modificatä (de exemplu pentru a vedea mai multe informatii in interiorul ferestrei, sau
pentru a face mai mult loc celorlalte ferestre). Operatia poate fi realizatä fie cu mouse-ul, fie cu tastatura.

Pentru a redimensiona o fereastra cu ajutorul mouse-ului:

Se deplasează cursorul de mouse pe acea portiune a chenarului, care urmează sä fie redimensionat (un colt sau o muchie). Dacă
cursorul de mouse este pozilionat corect, cursorul va avea urmätoarele forme:
• sageata verticalä cu douä capete, dacä cursorul a fost plasat pe muchia superioară sau muchia inferioarä a ferestrei

Butonul de mouse find tinut apäsat, prin deplasarea verticala a mouse-ului muchia se va deplasa in sus sau in jos, deci se va
redimensiona in&ltimea ferestrei.

• săgeata orizontala cu doua capete, daca cursorul a fost plasat pe muchia din stânga sau muchia din dreapta a ferestrei

Butonul de mouse find tinut apasat, prin deplasarea orizontala a mouse-ului muchia se va deplasa in stanga sau in dreapta,
deci se va redimensiona latimea ferestrei.

• sageata diagonala cu doua capete, daca cursorul a fost plasat pe unul dintre cele patru colturi ale ferestrei

Butonul de mouse find tinut apasat, prin deplasarea diagonala a mouse-ului fereastra se va redimensiona proportional (atat
latimea cat si ináltimea).

In momentul in care s-a ajuns la dimensiunea dorita, se va elibera cursorul de mouse.

Pentru a redimensiona o fereastra folosind tastatura:

Se actioneaza fe combinatia de taste ALT+Bara de spatiu (La ferestre de tip program ), fe combinatia de taste ALT+- (minus, La
ferestre de tip document). Se afiseaza meniul de control, din care se alege comanda Size. Cursorul de mouse se transforma intr-o
s&geată cu patru capete. Folosind tastele cu săgeti ( ,,,) Se muta cursorul pe marginea sau coltul care urmeazä sa fie
redimensionat. Cursorul va avea o noua forma. Cursorul find plasat pe o margine sau pe un colt selectat. Se apasă tastele cu sägeti, prin
care se redimensioneaza fereastra. Cănd fereastra a ajuns La dimensiunea necesara, se va apasa tasta ENTER. Daca se apasă tasta ESC,
operatia de redimensionare va fi anulata.

Defilarea unei ferestre


Daca o fereastra nu este destul de mare sa afiseze toate informatiile (texte, imagini grafice, simboluri grafice), atunci pe muchia din
dreapta si/sau muchia inferioara a ferestrei va apare o bara de defilare verticala si/sau orizontala. Pentru vizualizarea partilor invizibile
ale informatiilor pot fi utilizate doua metode:

• Se efectueaza un clic fie pe sägeata de defilare superioara, fie pe săgeata de defilare inferioara, prin care doeumentul afisat (sau
imaginea afisatä) se va deplasa in sus sau in jos cu un rand. Prin aceasta metoda documentul afisat va fi parcurs cu viteză
redusa.

• Se plaseaza cursorul de mouse pe butonul de defilare, se tine apasat butonul de mouse si se trage butonul de defilare in sus sau
in jos, in spatiul barei de defilare. In momentul in care se ajunge la locatia dorită, se elibereaza butonul de mouse. Prin această
8
rnetodă se asigura o parcurgere rapidă a informatiei afisate. Din dimensiunea butonului de defilare din interiorul barei de
defilare se poate aprecia cantitatea de informatie invizibilä din fereastre.

Minimizarea, maximizarea, restaurarea si inchiderea unei ferestre


In coltul dreapta sus al ferestrelor sunt afisate intotdeauna trei butoane, care au forma

sau

Primul triplet de butoane corespunde comenzilor de minimizare, de maximizare si de inchidere ale ferestrelor. Al doilea triplet de
butoane corespunde comenzilor de minimizare, de restaurare si de inchidere ale ferestrelor. Dacä nu este folosit un mouse, aceste
comenzi sunt accesibile si in mentul de control al ferestrei. Comenzile corespunzătoare butoanelor de mai sus sunt Maximize
(maximizare), Minimize (minimizare), Restore (restaurare) si Close (inchidere).

Tabela următoare defineste functia butoanelor (comenzilor) mentionate ma sus:

Buton (comanda) Functie


Maximize Mărirea ferestrei Ia dimensiunea maxima (permisä
de ecran sau de dimensiunea ferestrei proprietar). 0
fereasträ dc tip document poate fi inchisa si prin
actionarea combinatiei de taste CTRL+F10.

Minimize Micsorarea ferestrei pentru a reduce fereastra la simbol


grafic (buton), care va fi depus pe bara de lucräri.
Restore Readucerea ferestrei la dimensiunea pe care o avea inaintea maririi. Butonul este accesibil doar dupa cc fereastra a fost mărită. 0
fereastră de tip document poate fi inchisä si prm actionarea combinatiei de taste CTRL+F5.
Close lnchiderca ferestrei. Cänd se termină activitatea dintr-o fereastra, ea trebuie inchisa., prin care se va clibera a
zona de mcmorie, deci viteza sistemului de operare va creste. 0 fereastra poate fi inchisa si prin actionarea
combinatiei de taste ALT+F4 (fercastră tip program) sau CTRL+W (fereastră tip document).

Trecerea dintr-o fereastra intr-o altă fereastra in acelasi program


In Windows se poate lucra simultan cu mai multe programe (ap1icatii) si in fiecare program se poate lucra cu mai multe ferestre.
Trecerea intr-o nouă fereastră inseamnă schimbarea ferestrei active (fereastra cu care se poate lucra in romentul respectiv).

Pentru a trece dintr-o fereastra intr-o altä fereastra se va aplica un clic cu mouse-ul intr-o locatie arbitrara a ferestrei de destinatie.
In urma acestei actiuni titlu a ferestrei respective va fi evidentiatá (va avea o culoare mai inchisă decat celela1te ferestre). Din acest
moment se poate lucra cu fereastra astfel ca dacă de foloseste tastatura, prin actionarea combinatiei de taste CTRL—F6 se poate
trece la următoarea fereastră. Pentru a trece Ia fereastra anterioară se va actiona combinatia de taste CTRL-SHIFT+F6.

Figura anterioară prezintă aplicatia Word cu trei ferestre deschise. Este activă fereastra din mijloc. Se mentioneaza faptul c a la
majoritatea programelor concepute pentru Windows exista un meniu specializat intitulat Window, care permite trecerea dintr-o
fereastră in altă fereastră.

MICROSOFT WORD
P
rocesorul de texte Word este un program foarte puternic pentru prelucrarea textelor, care tinde să devină un procesor de
publicaţii asigurând pe lîngă operaţiile clasice de prelucrare a textelor şi organizarea lor sub formă de tipăritură: broşură, ziar,
carte.
9
Pachetul Microsoft Office, care pe lângă Word ma conţine şi Access, Excel, Power Point, are
următoarele avantaje:
 Aplicaţiile lucrează la fel şi folosesc aceleaşi concepte şi metode pentru a asigura legătura cu
calculatorul
 Aplicaţiile folosesc aceleaşi tehnici şi metode pentru realizarea interfeţei ( sistemul de meniuri, bara de
unelte, bara de stare şi riglele)
 Aplicaţiile comunică între ele prin intermediul aceluiaşi limbaj, astfel încât schimbul de date între
aplicaţii se realizează uşor şi fără probleme de compatibilitate. Astfel într-un document scris cu
procesorul de texte Word se pot insera date sub formă de tabele preluate din foile de calcul gestionate
de aplicaţia Excel sau din bazele de date gestionate de aplicaţia Access şi se pot efectua rapid calcule cu
aceste date. Acest document astfel creeat poate fi inserat într-o prezentare creeată cu Power Point.
Aplicaţiile din pachetul Microsoft Office prezintă următoarele caracteristici comune:
 Sistemul de meniuri conţine aceleaşi 9 meniuri verticale: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table,
Window, Help.
 Folosesc aceleaşi taste scurtături pentru obţiunile comune din meniuri: CTRL +C –copy, CTRL+N –
new etc.
 Pentru obţiunile comune din meniu folosesc barele cu instrumente de lucru atât aceleaşi butoane cu
pictograme cît şi aceleaşi descrieri
 Informaţiile suplimentare despre fişierele de date administrate de fiecare aplicaţie sunt aceleaşi
 Folosesc rigle pentru poziţionarea mai uşoară în fişierul de date
 Afişează o bară de stare cu informaţii despre fişierul de date
 Dispun de intrumente de lucru la care se poate face apel pentru a primi ajutor; aceste instrumenta
furnizează pas cu pas instrucţiunile necesare desfăşurării unei activităţi
Aplicaţia Word este un procesor de texte cate oferă următoarele facilităţi:
 Creearea şi corectarea documentelor
 Lucrul cu mai multe documente
 Tipărirea documentelor
 Operaţii cu blocuri de texte
 Operaţii de căutare şi înlocuire
 Formatarea documentului la nivel de caracter şi paragraf şi administrarea unor stiluri de formatare
predefinite sau definite de utilizator
 Formatarea documentului la nivel de pagină (stabilirea marginilor şi a modului de aranjare a textului în
pagină, numerotarea paginilor, creearea antetelor şi a subsolurilor de pagină, creearea notelor de subsol
şi de sfîrşit)
 Administrarea unor şabloane de documente care automatizează procesul de formatare a documentului
 Inserarea tabelelor într-un document şi administrarea lor (creeare, modificare, formatare)
 Creearea unor liste marcate sau numerotate
 Aranjarea textului în coloane
 Creearea tabelelor de index, de cuprins, de obiecte şi de autorităţi (lista de autori etc)
 Inserarea obiectelor în document (imagini, sunete, ecuaţii, diagrame)
 Folosirea protocolului OLE pentru inserarea obiectelor
 Administrarea corespondenţei
 Creearea şi folosirea macro-comenzilor.
Extensia asocoată fişierelor administrate de aplicaţia Word este .doc.
Pe lângă elementele comune cu celelalte aplicaţii, Word foloseşte în plus următoarele:
1) Şabloanele de document şi procedurile asistent
 Pentru a construi cît mai uşor un document, Word va pune la dispoziţie şabloane (sunt modele de
document prefabricate ce pot fi folosite pentru construcţia unui document) şi proceduri asistent ( sunt
10
aplicaţii care iniţiază un dialog cu utilizatorul pentru a comunica un set de informaţii de bază după care
completează singure restul informaţiilor şi construiesc documetul)
2) Entităţi noi:
 Secţiunea – zona document care poate fi formată diferit de restul documentului
 Coloana-spaţiul util al documentului sau al unei secţiuni poate fi împărţit în blocuri verticale
 Tabelul - spaţiul util al documentului sau al unei zone poate fi împărţit în linii şi coloane; la intersecţia lor
se formează casete (celule) în care se pot scrie texte şi numere sau pot fi inserate obiecte sau formule de
calcul.
 Titlul de capitol – textul din paragraful cu care incepe un capitol
 Legenda – este o etichetă care se atribuie obiectelor inserate în documente; se foloseşte pentru a numerote
şi furniza informaţii despre obiectele inserate
 Cadrul – este o casetă care încapsulează un obiect şi permite o manipulare mai uşoară a obiectului inserat
în document
 Comentariul – poate fi introdus pentru informarea autorului
 Nota de subsol – este un text inserat la sfîrşitul paginii
 Nota de sfîrşit – este un text inserat la sfîrşitul documentului
3) Administrarea corespondenţei
 Formate prestabilite de scrisori şi etichete poştale
4) Instrumente gramaticale
 Corectare automată (Auto Corect) – permite corectarea automată a unor tipuri de greşeli
 Verificarea automată a ortografiei (Spelling)
 Verificarea gramaticală (Grammar)
 Dicţionar de sinonime şi antonime (Thesaurus)
5) Meniul de comenzi rapide sau meniul scurtătură – afişează strict comenzi legate de o entitate din document
6) Editarea formatelor de introducere – unele documente conţin o parte fixă şi o parte variabilă; pentru
această parte variabilă se pot introduce câmpuri de tip formular (FormField)
Tehnoredactarea unui document este operaţia prin care un text scris este pregătit tehnic şi grafic pentru
a fi tipărit.
Pentru realizarea unui document trebuie executate următoarele operaţii:
1) se lansează în execuţie procesorul de texte Word
2) se deschide documentul ce trebuie prelucrat (meniul File –Open) sau se creează un document nou (meniul
File – New)
3) se stabilesc caracteristicile generale ale documentului – formatarea paginilor (meniul File – Page Setup),
anteturilor şi subsolurilor (meniul View – Header and Footer), numerotarea paginilor (meniul Insert – Page
Numbers)
4) se scrie textul de la tastatură sau se importă din alt document
5) se formatează caracterele şi paragrafele (meniul Format – Font şi Paragraph)
6) se importă din alte aplicaţii diferite obiecte: tabele, imagini grafice, exoresii matematice (meniul Insert –
Object)
7) în timpul prelucrării textului se execută operaţii de salvare a textului (meniul File – Save As sau Save)
8) la terminarea sesiunii de lucru se salvează forma finală a documentului pe disc (meniul File – Save)
Cum se selectează un cuvînt?
- indicaţi cuvîntul şi executaţi dublu clic pe el
sau
- poziţionaţi cursorul la începutul cuvântului şi apăsaţi tastele SHIFT+CTRL+
Puteţi să selectaţi tot textul din fişier cu comenda Edit  Select All.
Puteţi să executaţi următoarele operaţii cu blocul selectat: să-l mutaţi într-o altă zonă a fişierului să-l
mutaţi într-un alt fişier, să-l copiaţi într-o altă zonă a fişierului, să-l mutaţi într-un alt fişier, să-l copiaţi într-un
alt fişier, să-l ştergeţi.
Dacă operaţiile se execută în acelaşi fişier, veţi proceda astfel:
11
 selectaţi blocul de text şi din meniul Edit alegeţi obţiunea Copy (sau CTRL+C) – dacă doriţi să-l copiaţi
sau Cut (CTRL+X) dacă dotiţi să-l mutaţi.
 Poziţionaţi cursorul în poziţia în care doriţi să copiaţi sau să mutaţi blocul
 Alegeţi din meniul Edit Paste. Blocul va fi inserat în noua poziţie.
Cum este organizată fereastra aplicaţiei Word?
1)Bare de instrumente( conţin butoane scurtături pentru obţiunile din meniurile aplicaţiei Word):
 Bara cu instrumente standad (Standard) - conţine butoane scurtături pentru operaţiile generale de
administrare a unui document scris cu Word
 Bara pentru formatarea textului (Formatting) - conţine butoane scurtături pentru formatarea
caracterelor şi paragrafelor
 Bara pentru chenare şi tabele (Tables and Borders) - conţine butoane scurtături pentru formatarea
tabelelor, a chenarelor şi a umbrelor
 Bara cu instrumente de desen (Drawing) - conţine butoane scurtături pentru instrumentele de desenat
 Bara pentru AutoText (AutoText) conţine obiecte pentru administrarea intrărilor din AutoText
Afişarea barelor de instrument: alegeţi din meniul View Toolbars
2) Bara de stare – conţine operaţii despre starea documentului din fereastra activă: numărul paginii din numărul
total de pagini ale documentului, secţiunea, poziţia cursorului de inserare faţă de începutul paginii, coordonatele
cursorului în pagină
Afişarea barei de stare poate fi controlată cu comutatorul Status Bar din secţiunea View a casetei de dialog
Options pe care o deschideţi cu din meniul Tools Options.
3) Riglele (orizontală şi verticală)
Afişarea riglelor poate fi controlată cu opţiunea de tip comutator Ruler din meniul View.
Operaţiile cu fişierele document
Aplicaţia Word vă pune la dispoziţie pentru lucrul cu fişiere document operaţiile:
 Creearea unui document
 Salvarea unui document într-un fişier pe disc
 Deschiderea unui document
 Căutarea unui document pe disc
 Obţinerea de informaţii despre document
 Protejarea documentului
 Închiderea documentului
Cum creaţi un document?
 Alegeţi din meniul File opţiunea New
 Executaţi clic pe butonul New de pe bara standard
 Apăsaţi tastele CTRL+N
Cum salvaţi un document?
1) Salvarea sub acelaşi nume
 Alegeţi opţiunea Save din meniul File
 Apăsaţi tastele CTRL+S
 Executaţi clic pe butonul Save de pe bare standard
2) Salvarea sub un alt nume
 Alegeţi opţiunea Save As din meniul File
 Apăsaţi tasta F12
În caseta de dialog Save As, comunicaţi identificatorul fişierului astfel:
 Alegeţi din lista Save In directorul în care se va salva fişierul
 Scrieţi în zona de editare File name numele fişierului
Cum deschideţi un document?
 Alegeţi opţiunea Open din meniul File
 Executaţi clic pe butonul Open de pe bara standard
12
 Apăsaţi tastele CTRL+O
În caseta de dialog lista cu fişiere poate fi afişată în patru formate:
 List – se afişează numai lista cu numele fişierelor
 Details – pentru fiecare fişier din listă se afişează informaţii suplimentare: dimensiune, tip şi data ultimei
modificări.
 Properties – se afişează într-o casetă lista cu numele fişierelor, iar în cealaltă casetă proprietăţile fişierului
selectat: titlul, numele autorului etc
 Preview – afişează într-o casetă lista cu numele fişierului, iar în cealaltă casetă conţinutul fişierului selectat.
Cum închideţi documentul?
 Alegeţi obţiunea Close din meniul File
 Apăsaţi tastele CRTL+W
Cum căutaţi şi înlocuiţi?
 Alegeţi opţiunea Find din meniul File
 Apăsaţi tastele CTRL+F
Cum lucraţi cu blocuri de text?
Blocul de text este o zonă continuă dintr-un fişier.
Selectarea blocului de text se face astfel:
- indicaţi caracterul cu care începe sau se sfârşeşte blocul de text şi glisaţi mouse-ul până la sfîrsitul
blocului de text.
Cum mutaţi şi copiaţi blocuri de text?
După ce aţi selectat un bloc de text sau un desen, puteţi să-l mutaţi sau să-l copiaţi într-o altă poziţie a
documentului sau într-un alt document. Aceste operaţii se execută prin intermediul opţiunilor din meniul Edit
(Copy, Cut, Paste) şi scurtăturile CTRL+C, CTRL+X, CTRL+V. Mai există şi butoane scurtături pe bara de
instrumente standard: Copy, Cut, Paste.
Cum anulaţi sau reluaţi o operaţie de editare?
Pentru anulare:
 Executaţi clic pe butonul Undo de pe bara standard
 Apăsaţi tastele CTRL+Z
Pentru reluare:
 Executaţi clic pe butonul Redo pe bara standard
 Apăsaţi tastele CTRL+Y sau F4
Cum previzualizaţi documentul?
 Alegeţi PrintPreview din meniul File
 Indicaţi butonul PrintPreview de pe bara standard şi executaţi clic pe el
 Apăsaţi tastele CTRL+F2

EXCEL
13
Programul Excel este integrat in pachetul de programe Microsoft Office si este cel mai raspindit
program de calcul tabelar elaborat pina acum. Excel este o aplicatie utilizata pentru introducerea,
pastrarea, calculul si analiza datelor, avind la baza un program de calcul tabelar numit spreadsheet.
Excel este unul dintre cele mai puternice si, in acelasi timp, mai usor de utilizat aplicatie de calcul
tabelar fapt care de fapt i-a atras popularitatea. Singurul lucru pe care trebuie sa-l faceti este sa
invatati sa cereti ceea ce doriti. Rezultatele calculelor matematice pe care le face Excel sint
prezentate in tabele bine organizate si grafice sugestive.
            Este implementat si deci poate fi executat sub sistemele de operare: Windows, Windows
for Workgroups, Windows NT, Apple OS/Macintosh, Linux.
            Fisierele, in care sunt salvate si prelucrate datele, sunt denumite in Excel registrii de
calcul (workbooks). Fiecare registru  este alcatuit  din foi de calcul (worksheets). Foile de calcul
sint alcatuite din linii si coloane fiecare continind la rindul lor asa numitele celule (cells). Rindurile
sau liniile (se vor intilni ambele denumiri) sint reprezentate de numere, iar coloanele de litere,
astfel fiecare celula se identifica printr-o adresa. Aceasta organizare ne permite sa facem referirea
la o celula folosindu-ne de adresa ei.
           

Prezentam mai jos, cu exemple concrete, descrierile anterioare:


 
            Registru de calcul

          
            Foaie de calcul                  

         
           
                      Coloane A, B, C, ...           

     
                                                        
14

           Adresa acestei celule este D3

Bara de titlu contine titlul cu numele aplicatiei Microsoft Excel, iar in partea dreapta sunt prezente butoanele
pentru:
minimizare - ,
maximizare - ,
inchiderea aplicatiei- .
Bara de meniuri contine meniurile aplicatiei Excel.

        

Bara cu butoane standard contine mai multe butoane. Descriem in continuare semnificatia acestora.
Creaza un nou registru de calcul

Deschide un registru de calcul existent

Salveaza registrul de calcul curent

Tipareste registrul de calcul curent

Afiseaza registrul de calcul in modul Print Preview

Verifica ortografia (engleza)

Sterge zona selectata si o transfera in Clipboard

Copiaza zona selectata in Clipboard

Transfera zona selectata din Clipboard in pozitia cursorului

Copiaza formatarea zonei selectate

Anuleaza operatia anterioara

Anuleaza actiunea de anulare anterioara

Insereaza un link (o legatura) la un registru de calcul

Afiseaza bara cu butoane Web


15
Afiseaza bara cu instrumente de desenare

Apeleaza functia AutoSum

Afiseaza lista cu functiile Excel

Sorteaza ascendent introducerile din zona selectata

Sorteaza descendent introducerile din zona selectata

Insereaza o harta in registrul de calcul curent

Permite alegerea procentului de marire a paginii

Afiseaza sistemul de asistenta Help

       

 
Bara cu butoane pentru formatare contine mai multe butoane. Descriem in continuare semnificatia acestora.

Lista ascunsa pentru alegerea fontului

Lista ascunsa pentru dimensiunea fontului

Buton de formatare pentru stilul bold (ingrosat)

Buton de formatare pentru stilul italic (inclinat)

Buton de formatare pentru stilul underline (subliniat)

Buton pentru aliniere (aranjare) la stinga

Buton pentru aliniere centrata

Buton pentru aliniere la dreapta

Transforma celulele selectate in una singura si aliniaza textul centrat

Dependent de tara, celulele selectate ce contin valori numerice vor fi


formatate cu simbolul monetar

Formateaza valori numerice in stilul procent


  Aliniaza celulele selectate la virgula sau la punctul zecimal (in functie
de setarea pentru calculatorul respectiv), afisindu-se numarul de
zecimale semnificative setate
16

Creste numarul de zecimale afisate cu o unitate


Scade numarul de zecimale afisate cu o unitate

Formateaza laturile celulelor selectate in formatul de pe


buton
Stabileste o culoare pentru fundalul celulei selectate

Fixeaza o culoare pentru textul din celula sau grupul selectat

 
       Bara pentru formule. Descriem in continuare semnificatia fiecarui element al acesteia.

Caseta de denumire in care se gaseste numele celulei active,


denumirea elementului de desenare sau graficului

Buton de renuntare, anuleaza operatia de editare a continutului celulei

Butonul Enter, terminarea operatiei de editare a continutului celulei

Prezinta continutul celulei selectate


 
         Bara cu butoane pentru desenare contine mai multe butoane. Descriem in continuare semnificatia
acestora.
Instrumente pentru formatarea obiectelor

Buton pentru selectarea obiectelor

Permite rotirea obiectului selectat

Afiseaza meniul care contine formele AutoShape

Buton pentru desenarea unei linii

Buton pentru trasarea sagetilor

Buton pentru desenarea unui dreptunghi sau patrat

Buton pentru desenarea unui cerc sau a unei elipse

Buton pentru introducerea unei casute text

Apeleaza editorul WordArt

Umple cu o culoare fondul


17
Buton pentru culoarea liniei

Buton pentru culoarea fontului

Buton pentru alegerea grosimii liniei

Buton pentru alegerea stilului liniei

Alegerea formatului sagetilor

Buton pentru efectul de umbra a unui desen

Crearea unei forme tridimensionale

S-ar putea să vă placă și