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Vamos usar neste tutorial um recurso bastante comum em páginas feitas em Flash, um botão Liga e
Desliga para som. São dois exemplos: um que exibe os dois botões. Stop e Play, para ligar e
desligar a música e outro, com apenas um botão: enquanto a 3musica toca, é exibido somente o
botão Stop, quando clicamos no botão a música para e é exibido o botão Play.
1. Crie um novo arquivo no Flash, com 400 pixels de largura e 250 pixels de largura.23
2. Importe um arquivo de música no formato MP3 ou WAV para sua biblioteca. Faça isto
clicando em File/Import/Import to Library.
3. Clique no menu Insert/New Symbol, escolha a opção Movie Clip e dê o nome de “som”.
4. Neste movie clip crie mais uma camada, chame a camada superior de “ações” e a inferior
de “botões”.
stop();
6. Clique no primeiro quadro da camada botões e desenhe dois botões no palco, um para
ligar o som e outro para desligar o som. Este botão pode ser desenhado por nós ou podemos
usar um dos botões da biblioteca de botões do próprio flash, para acessá-la clique no menu
Window/Other panels/Common Libraries/Buttons como mostra a imagem abaixo.
7. Clique nas pastas dos grupos de botões e escolha. Arraste os botões que você escolher
para o Stage. Posicione-os como mostrado abaixo.
8. Clique no segundo quadro da camada botoes e pressione F6 para criar um quadro chave.
9. Abra a biblioteca e arraste o som importado para o palco, certifique-se que você está
apontado para o segundo quadro. Podemos usar a barra Properties para configurar a
quantidade de vezes que este som irá tocar (o padrão é uma vez) ou selecionar a opção
“Loop” para que ele toque sem parar.
10. Clique no quadro 1 da camada “botões”, selecione o botao “Play” e digite a ação abaixo
para ele:
2.
on (release)
3.
{
gotoAndPlay(2);
on (release)
{
stopAllSounds():
Um botão comutador é aquele que tem duas funções, ou seja, o botão mostra a palavra
“Play”, quando clicado o som começa a tocar e no lugar da palavra “Play” aparece a palavra
“Stop”, podemos, é claro fazer isto com textos ou imagens. Para diferenciar mais um pouco
do primeiro exemplo, vamos criar um clipe de filme que toque o som automaticamente
quando a página for carregada e pare quando o Stop for pressionado.
1. Crie um novo arquivo no Flash, com 400 pixels de largura e 250 pixels de largura.
3. Clique no menu Insert/New Symbol, escolha a opção Movie Clip e dê o nome de “som”.
4. Neste movie clip crie mais uma camada, chame a camada superior de “ações” e a inferior
de “botões”.
stop();
7. Selecione a camada “botões” e desenhe um botão “Stop”, você pode usar a biblioteca de
botões do Flash demonstrada acima ou desenhar seu próprio botão, para este exemplo vou
usar a biblioteca de botões.
on (release)
stopAllSounds():
gotoAndStop(2);
10. Clique no segundo quadro da camada “Ações”, pressione F7 para criar um quadro-chave
em branco e digite a ação abaixo.
stop();
11. Clique no segundo quadro da camada botões, pressione F7 para criar um quadro-chave
em branco.
12. Insira o botão ”Play” na mesma posição de X e Y que você anotou a pouco.
on (release)
gotoAndPlay(1);
Aplicamos o recurso Fade in em um som para que ele comece baixo e aumente
gradativamente e Fade out para o contrário, ou seja, começar alto e terminar baixo, quando
você for experimentar o Fade out, use um arquivo de som de pequena duração, para não ter
de ouvir uma música inteira para verificar que no final dela o som vai diminuir
gradativamente.
Testando
3. Teste o seu clipe, você vai notar que o som começa baixo e vai aumentando
gradativamente, faça o mesmo teste com Fade Out para ver a diferença, mas lembre-se da
recomendação de um arquivo de som de curta duração, para que você não tenha de esperar o
final da música para notar o Fade out.