Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTATEA DE PSIHOLOGIE
MASTER
2010
Autor:
Prof.univ.dr.ing.Titi PARASCHIV
OBIECTIVELE CURSULUI
Funcţiile şi operaţiile
MIRU
Utilizarea Reţelelor de
calculatoare în MRU
MANAGEMENTUL
INFORMATIC
AL RESURSELOR
UMANE
Studii de caz privind Utilizarea principiilor TGS
operaţiile MRU în MRU
Precursori:
Nivel 4 Nivel 5
Obiective Proces decizional
Obiective
Procesor de Procesor
informaţii decizional
fluxde
informaţii
Procesor Procesor
activ activ
intrări ieşiri intrări ieşiri
informaţii dedecizie
informaţii dereprezentare
Clasificarea LeMoigne - 3
Nivel 6 Nivel 7
Proces decizional Obiective Sistemdeconducere
Obiective
Sistem
Procesor informaţional
decizional
Proces de
memorare
Memorie
Sistem
operant
Procesor
activ
ieşiri intrări ieşiri
intrări
informaţii dedecizie
informaţii dereprezentare
Clasificarea LeMoigne - 4
Nivel 8 Sistemdeconducere
Nivel 9
Obiective Obiective Sistemdeconducere
Generator de
informaţiesimbolică Sistemdefinalitate
Sistemde
modelare-concepţie
Sistemde
modelare-concepţie
Sistemdedecizie
Sistemdedecizie
Sistem Sistem
informaţional informaţional
Sistem Sistem
operant operant
informaţii dedecizie
informaţii dereprezentare
Cibernetica. Sisteme cibernetice
Definitii:
• Norbert Wiener – ştiinta comenzii si comunicarii la
fiinte si masini;
• Academia Franceza – disciplina care se ocupa de
recunoasterea, analiza, compararea unor structuri
abstracte si relatii functionale, mai ales a celor care au rol;
Ştiinţa ce studiază comanda si reglajul, in medii complexe,
animate(fiinţe) si inanimate(maşini), independent de suportul
lor material
• W. Ross Ashby – punctul de vedere nou al ciberneticii
consta in aceea ca ea nu intreabă ce este o masină, ci
ce face ea. Avionul nu imită pasărea ci modelează funcţia
de zbor.
CONCEPTUL DE SISTEM
Cibernetica-ştiiţa roboţilor.
Definiţii
Gregory Bateson:
Cibernetica este o ramură a matematicii care se
ocupă cu problemele controlului, recursivităţii şi
informaţiei; Cibernetica e concentrată pe restricţii
(nu pe cauze);
Fred Steier:
Fb-Feed-before
Analiza evoluţiei pieţei, Marketing,
Adaptabilitate
Retroacţiune
Feed-back-Control
METODA CIBERNETICĂ
MODELAREA SISTEMELOR
SISTEMUL NERVOS CENTRAL
(creier şi măduva spinării)
procesarea
informaţiilor
COMPARTIMENTUL COMPARTIMENTUL
SENZORIAL MOTOR
SISTEMUL
NERVOS include
PERIFERIC
SISTEMU SISTEMUL
L NERVOS
NERVOS VEGETATIV
SOMATIC (simpatic şi
parasimpatic)
EFECTORII
Sensory receptors MUŞCHII MUŞCHIUL CARDIAC
(in eyes, nose, etc.) STRIAŢI MUŞCHII NETEZI
GLANDELE
Teorii ale sistemelor
D om eniul ţiunii
ac D om eniul analizei
D om eniul politicilor
D ate/informţiia R eceptare,
M E D IU
p relucrare date
B uclă secundar
ă Informţii
a B uclă terţiară P olitici folosite
B uclă (de control) (sem nale) (a politicilor) anterior
prim ară
B loc de control
SIST E M
D ecizii/com enzi P roces decizional
Feedback pozitiv
găina
oul
Complementaritatea celor două
perspective
imaginecirculară
imagine
liniară
trecut prezent viitor
Implicaţii filosofice
Circularitatea este axată pe structură (abstract),
în timp ce liniaritatea pe grilă, tipar, model
(pattern) (concret). Grila, tiparul este elementul
vizibil al structurii de tip feedback, urma lăsată
de bulgăre în zăpadă, în rotaţia sa;
Gândirea europeană are la bază paradigma liniară.
Fenomenele, procesele sunt analizate în
"scurgerea" lor, în cauzalitatea lor;
Teologia creştină – liniară; teologia orientală –
circulară, bazată pe reîncarnări succesive;
Fred Steier: cibernetica poate fi privită drept
cea mai orientală dintre filosofiile occidentale
Cuvinte cheie
Figura 1. Exemple ale celor două tipuri principale de interacţiuni
Figura 2. Interacţiune bazată pe informaţie
Într-o interacţiune bazată pe informaţie, se stabileşte o corespondenţă între un
model de forma:
-“emiţător” şi o schimbare specifică (schimbare structurală sau
dinamică) în
-“receptor”. Informaţia este agentul care reprezintă această
corespondenţă.
Concluzii
Am introdus noţiunea de „informaţie” legată de conceptul de
interacţiune ca punct de plecare, şi am identificat două clase
fundamental diferite, sub raportul informaţiei şi al procesării
informaţiei:
a. interacţiuni determinate de forţa dintre particulele
elementare;
b. interacţiuni bazate pe informaţii între sisteme complexe care
formează domeniul biologic.
Am demonstrat că, într-o lume abiotică, informaţia nu joacă nici
un rol; interacţiunile fizice au loc în mod natural, sunt conduse prin
schimbul de energie între părţile care interacţionează şi care nu
necesită nici un fel de procesare a informaţiei. Informaţia intervine
în lumea fizică fără viaţă doar în momentul în care o entitate care
are viaţă interacţioneză cu aceasta, când omul de ştiinţă extrage
informaţia prin observare şi măsurare.
Concluzii
Pentru organismele vii, informaţia reprezintă esenţa existenţei
lor: menţinerea unui echilibru termodinamic instabil pe termen lung
cu mediul înconjurător, creşte în mod considerabil organizarea
acestuia iar reproducerea unui organism se bazează pe interacţiuni
bazate pe informaţie în care forma sau modelul, şi nu energia,
reprezintă factorul de control.
Această din urmă clasă cuprinde procese informaţionale
biomoleculare care controlează metabolismul, creşterea,
multiplicarea şi diferenţierea celulelor, iar procesele informaţionale
neuronale controlează comportamentul, dezvoltarea şi inteligenţa
animalelor.
Modul în care poate apărea informaţia nouă este procesul de
evoluţie biologică şi, pe termen scurt, prin achiziţie senzorială şi
manipulare de imagini în sistemul nervos.