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Análisis en términos de utilidad y consecuencias del desarrollo de la ciencia y la tecnología

El siguiente texto hace referencia a los resultados que el ser humano ha obtenido mediante el
desarrollo de la ciencia y la tecnología, donde el propósito principal es analizar y cuestionar las
consecuencias del desarrollo de la ciencia y la tecnología bajo criterios específicos como la calidad
de vida del ser humano y el estado social y ético de el mismo.

Desde varios puntos de vista algunos aspectos de la ciencia y la tecnología en la actualidad podrían
ser cuestionados éticamente como puede ser para muchos padres el desarrollo de el mundo del
entretenimiento apuntando hacia el crecimientos de sus hijos, pero habría que tener en cuenta
que en otros aspectos los resultados que han traído han sido favorables, siendo este un hecho
palpable en el desarrollo en las investigaciones del genoma humano para favorecer los avances en
la medicina. Por lo tanto como finalidad la ciencia y la tecnología resultan más fructosas que
lesivas si se sabe sobrellevar.

Este ensayo está dividido en dos secciones, en la primera se abordan los efectos de el desarrollo
de la ciencia en la calidad de vida de el ser humano dando algunos ejemplos desde los avances del
proyecto genoma humano y como la salud se hace participe en todo el proceso. En su segunda
parte, se abordan los efectos que han traído la ciencia y la tecnología en el ámbito humano
directamente, basado en cuestiones ético – sociales que no son del todo favorables articulándose
con el efecto que ha traído el desarrollo de los videojuegos en el ámbito infantil.

¿Ahora vivimos mejor?

Todos los avances tecnológicos que se producen, han demostrado que la tecnología se integra
cada vez más con la vida cotidiana del ser humano ya sea desde permitiéndole caminar a los
discapacitados hasta haciendo más nutritivo un desayuno. La ciencia médica no se queda por
fuera, la tecnología le ha permitido desarrollar ese gran proyecto conocido como “El Genoma
Humano”, ese proyecto cuyo objetivo es determinar la secuencia completa del genoma humano,
ubicando los cien mil genes y el resto de material hereditario de la especie humana, lo cual se
espera que de un impulso en el proceso de los conocimientos biológicos que con el tiempo se
convertirán en mejoras a nivel de terapias para enfermedades, diagnósticos y hasta robótica.
Renato Dulbeco, señalo las ventajas que podría tener determinar el mapa genético para avanzar
en la lucha contra el cáncer, determinar la posible influencia que tiene la transmisión genética de
algunas características, para lograr finalmente encontrar una cura para esta enfermedad que hoy
tanto nos afecta. La salud desde cierto punto de vista se hace un factor determinante cuando se
trata de la calidad de vida del ser humano pues mediante las ciencias médicas hoy un ser humano
puede superar casi cualquier enfermedad que en un pasado habría sido fatal.

Falla considerable en desarrollo tecnológico

1. Tomado el 3 de mayo de 2011 de: http://www.medicinadigital.com/index.php?


view=article&catid=91%3Asalud-publica-en-mexico&id=13830%3Aadvierte-el-imss-que-el-
uso-de-videojuegos-en-exceso-pueden-provocar-danos-
cerebrales&format=pdf&option=com_content&Itemid=400090
Todo padre busca hábitos saludables para su hijo, pero la ciencia y la tecnología hacen esta tarea
aun más difícil. La industria de los videojuegos es quizás una de las más estables en todo el mundo,
la tecnología le ha permitido desarrollarse de tal forma que ya se puede simular casi a la
perfección la realidad mediante software especializados cuyo objetivo principal es divertir, ya sea
disparando armas de tecnología de punta, manejando automóviles de ultima generación o bien
sea evitando que el mundo sea destruido. Lamentablemente una muy pequeña parte de los
videojuegos son dedicados a enseñar o a instruir, casi en su mayoría los videojuegos exitosos son
aquellos que pueden generar conductas violentas en una persona que todavía está en su etapa de
crecimiento, donde todavía es muy influenciable. Entre otras cosas la exposición por más de dos
horas a destellos de una pantalla puede llegar a provocar convulsiones en menores de catorce
años, además existen casos de adolecentes que juegan por más de 12 horas los cuales pueden
presentar síntomas como nauseas, vomito, insomnio, pesadillas, estrés y conductas violentas y
en ese sentido también hace más inactivos físicamente a cualquier persona, lo que aumentara el
riesgo de problemas cardiacos1. La tecnología ha permitido el avance de todos estos sistemas lo
cual la hace considerablemente perjudicial para la salud ya sea de un niño o de cualquier persona,
siendo esto paradójico si se tiene en cuenta que la ciencia y la tecnología han sido también los
responsables de un ser humano más saludable como se había mencionado anteriormente,
afectando así también directamente el factor ético-social de una familia en últimos términos que
se agrava cuando se trata de los niños.

Para concluir, podemos afirmar que pese no a solo la inconsistencia mencionado anteriormente de
el desarrollo de la tecnología, sino también a todas esas que existen que por no hacer el texto más
extenso no son mencionadas, la ciencia y la tecnología han demostrado ser fuentes de el
desarrollo del ser humano y su sociedad desde varios aspectos éticamente cuestionables pero que
en finalidad resultan siendo mas aportantes que perjudiciales para el hombre en términos
generales.

Referencias

 Iañez, E (1997), Introducción al Proyecto Genoma, tomado el 3 de mayo de 2011 de :


http://www.ugr.es/~eianez/Biotecnologia/genoma-1.html
 Moisset, E , El genoma humano aspectos éticos y jurídicos

FRANCISCO HERNANDEZ TORRES


20116018

1. Tomado el 3 de mayo de 2011 de: http://www.medicinadigital.com/index.php?


view=article&catid=91%3Asalud-publica-en-mexico&id=13830%3Aadvierte-el-imss-que-el-
uso-de-videojuegos-en-exceso-pueden-provocar-danos-
cerebrales&format=pdf&option=com_content&Itemid=400090

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