Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
CALCULATOR
hardware, adica echipamente fizice (partea materiala care asigura comunicarea intre om
si calculator)
software, adica
o programele destinate sa asigure conducerea si controlul procesului de
prelucrare)
o si datele (partea logica)
PROGRAMELE
CODUL ASCII
Se foloseste pentru codificarea in sistemul de numeratie binar a caracterelor din care
sunt compuse textele.
Fiecare caracter de pe tastatura are atribuita o secventa unica de cod Ascii prin care poate fi
reprezentat in memoria interna a calculatorului.
Aceste niveluri se codifica prin numere intregi care pot fi reprezentate in sistemul binar.
INFORMATIA
Informatia elementara se mai numeste si bit (Binary digit), adica una din cele doua cifre binare 0
sau 1.
1Mbyte=210Kocteti=220 octeti
1Gbyte=210Mocteti=230 octeti
1Tbyte=210Gocteti=240 octeti
DATA
SUPORTURILE DE INFORMATIE
CPU
Microprocesorul este format din circuite electronice cu ajutorul carora el poate interpreta si
executa instructiunile.
de tip,
frecventa de lucru si
lungimea cuvantului.
TIPUL MICROPROCESORULUI
Cele doua tipuri de microprocesoare nu sunt compatibile intre ele, adica nu inteleg acelasi set
de instructiuni.
Cu cat ele vor avea o frecventa mai mare, cu atat timpul de executie al unei instructiuni
va fi mai mic si viteza de lucru a calculatorului mai mare.
CUVANTUL MICROPROCESORULUI
Cu cat cuvantul are mai multi biti cu atat viteza de lucru a microprocesorului este mai
mare si el este mai performant.
CIRCUITUL INTEGRAT
Este o capsula in interiorul careia se gasesc zeci sau sute de mii de circuite electronice.
Se mai numeste si cip (chip).
El se monteaza pe placa de baza a calculatorului prin intermediul unor picioruse
conductoare numite pini.
INSTRUCTIUNILE
Deoarece calculatorul este o masina cu doua stari, aceste instructiuni vor fi siruri de cifre binare,
iar codul folosit se numeste cod masina.
MEMORIA INTERNA
Este locul in care sunt aduse programele si datele pentru a fi prelucrate de procesor.
Este un depozit pentru informatia codificata in binar.
Capacitatea ei se masoara in unitati de masura a informatiei: kilooctetul (kilobyte),
megaoctetul si gigaoctetul.
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 5
Instructiunile si datele sunt reprezentate in memoria interna sub forma de cifre binare grupate in
octeti, pe care le prelucreaza procesorul. Pentru regasirea lor, memoria interna a fost impartita
in locatii de memorie (zone de memorie).
Memoria RAM
o Acronimul de la Random Access Memory
o Este o memorie in care se poate scrie si din care se poate citi
o Este o memorie neremanenta, adica la scoaterea de sub tensiune a
calculatorului, informatiile scrise in aceasta memorie se pierd
o Ea pastreaza programele sistemului de operare si ale utilizatorului
o Capacitatea memorie interne se refera la capacitatea memoriei RAM
o O capacitate mica a memoriei interne limiteaza performantele calculatorului,
pentru ca nu permite folosirea oricarui software.
Memoria ROM
o Acronimul de la Read Only Memory
o Este o memorie din care se poate citi, dar in care se poate scrie
o Este o memorie remanenta si mult mai scumpa decat memoria RAM
o Este implementata sub forma unui circuit integrat in care se memoreaza un
microprogram de tip firmware (inscris de producator) destinat initierii lucrului
cu calculatorul, la punerea sub tensiune a acestuia. Continutul acestei memorii
nu poate fi modificat de catre utilizator.
LOCATIA DE MEMORIE
In timpul unei sesiuni de lucru, in memoria interna a calculatorului sunt aduse programele care
vor fi prelucrate de procesor si datele prelucrate de aceste programe. Procesorul va produce
rezultate care vor fi depuse tot in memoria interna.
Este necesar ca aceste date si programe sa poata fi pastrate si in afara sesiunii de lucru, pentru a
putea fi folosite ulterior. Pastrarea lor se face in memorii externe.
MEMORIILE EXTERNE
Procesorul nu poate executa un program inregistrat in memoria externa. Atunci cand trebuie
executat de processor, el trebuie adus impreuna cu datele in memoria interna a calculatorului.
In functie de modul in care este inregistrata informatia in format binar pe suportul de
informatie, memoriile externe se clasifica astfel:
Suporturi magnetice
Suporturi optice
Suporturile magnetice sunt construite dintr-un material plastic (material flexibil) sau
din aluminiu (material rigid) pe care este depus un strat de substanta cu proprietati
feromagnetice si care este protejat de o carcasa sau de o invelitoare.
Aceasta substanta poate fi magnetizata dupa doua polaritati diferite, care corespund
cifrelor binare 0 si 1. In acest mod, informatia poate fi pastrata si in afara sesiunii de
lucru.
care, prin intermediul unei adrese, sa se poata localiza direct locatia in care este
memorata informatia.
Pentru fiecare unitate de disc exista un anumit tip de unitate de discuri. Astfel, exista
unitate de disc flexibil si unitate de hard-disc.
Discurile sunt montate in interiorul unitatii, pe un ax, si se rotesc in jurul acestui ax,
pentru a permite dispozitivului cu capete de citire-scriere sa aiba acces la o zona de pe
suprafata discului.
La scrierea informatiei pe disc, prin capul de citire-scriere activat trece un curent electric
variabil (impulsuri electrice care codifica informatia in binar). Acest curent magnetizeaza
particulele feromagnetice dupa cele doua polaritati care corespund celor doua cifre
binare.
La citirea informatiei, prin miscarea discului, se creeaza in dreptul capului de citire-
scriere activat un camp magnetic variabil care induce in cablul electric un curent electric.
Locatia de memorare de pe disc, care poate fi identificata printr-o adresa unica, este
sectorul, care are o capacitate de 512 octeti.
HARD-DISCURI
Discurile optice sunt construite dintr-un material metalic (aluminiu) ce nu are proprietati
magnetice, lustruit, acoperit cu un stat din material plastic in care pot fi practicate
alveole.
O unda laser baleiaza suprafata discului si reflecta lumina catre un senzor, diferentiat, in
functie de prezenta sau absenta unei alveole, stari carora li se asociaza cele doua cifre
binare.
Suprafata unui CD este si ea divizata in piste, dar, spre deosebire de cele de la discurile
magnetice, aceste piste nu sunt concentric, ci continue, in forma de spirala.
Spatiul de memorare este divizat in blocuri care asigura crearea sistemului de adresare
a unei locatii.
DISCURILE CD
DISCURILE DVD
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 9
Permit stocarea pe un disc compact cu mai multe straturi de plastic in care pot fi
practicate alveole, asigurand o capacitate de memorare mult mai mare: un strat –
4,7 Go, doua straturi – 8,5Go si trei straturi – 17Go.
In plus, pistele sunt mai dese pentru a crea o capacitate de memorare mai mare
Sunt folosite in general pentru inmagazinarea datelor in format audio si video, a
filmelor, a formatelor multimedia interactive care necesita un spatiu foarte mare
de stocare.
Viteza de transfer a primelor DVD-uri este mai mica decat la un CD, de 600 rotatii
pe minut. Si la acest tip de suport viteza a crescut, ulterior aparand factori de
multimplicare de 7x, 8x, 16x, 48x fata de rata de transfer initiala.
SISTEMUL DE INTRARE-IESIRE
Asigura comunicatia calculatorului cu lumea inconjuratoare prin intermediul unor
echipamente specializate numite DISPOZITIVE PERIFERICE.
Aceste dispozitive sunt echipamanente specializate care asigura interfata dintre
calculator si utilizator.
o Dispozitive de intrare
o Dispozitive de iesire
o Dispositive de intrare-iesire
DISPOZITIVE DE INTRARE
CREIONUL OPTIC
JOYSTICK-UL
Este un dispozitiv format dintr-o baza pe care sunt montate o maneta si mai multe
butoane de control.
Prin actionarea butoanelor de control se declanseaza diferite evenimente pe ecran,
Prin miscarea manetei in diferite directii, se deplaseaza un obiect pe ecran.
CITITORUL DE COD DE BARE
DISPOZITIVE DE IESIRE
Pot fi:
Dispozitive hardcopy
Dispozitive softcopy
Sunt dispozitive folosite de calculator pentru a comunica utilizatorului rezultatele
operatiilor comandate si informatii despre starea sistemului, prin operatia de scriere.
Aceste dispozitive primesc o secventa de biti de la procesor si o decodifica astfel incat sa
poata fi inteleasa de om sau de un mecanism.
Secventele de biti receptionate pot sa contina texte, tabele cu numere, desene, muzica, etc.
De exemplu, imprimanta primeste un sir de octeti care reprezinta caractere. Ea decodifica
fiecare octet pentru a afla ce caracter trebuie sa tipareasca, dupa care activeaza
mecanismul prin care tipareste caracterul respective pe hartie.
Dispozitivele de iesire care furnizeaza informatia pe hartie sunt caracterizate de REZOLUTIE.
Aceasta marime se masoara in dpi (dots per inch – puncte pe inci). Ea reprezinta numarul
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 12
DISPOZITIVE HARDCOPY
o Furnizeaza informatii la care utilizatorul poate avea acces si ulterior
o De exemplu, sunt tiparite pe hartie sau inregistrate pe un microfilm sau pe un alt
support care poate fi vizualizat ulterior
o Exemple: imprimanta, plotter
DISPOZITIVE SOFTCOPY
o Furnizeaza informatii pe care utilizatorul le poate vizualiza atat timp cat dureaza
prezentarea lor
o De exemplu, sunt afisate pe ecran
o Exemple: monitor, dispozitive de iesire vocala ( difuzor, sintetizator de muzica,
sintetizator de vorbire)
PLOTTERUL
Este un dispozitiv de iesire prin care calculatorul DESENEAZA PE HARTIE IMAGINI DE MARE
PRECIZIE, harti sau desene tehnice
fiind foarte util in munca inginerilor si a desenatorilor.
Este format dintr-o masa pentru desenare si un brat cu care se deseneaza.
Accepta formate mari de hartie si are o rezolutie de 300-800 dpi.
SINTETIZATORUL DE MUZICA
Este un dispozitiv care se foloseste pentru generarea sunetelor pe baza unor instructiuni
Informatia se creaza prin intermediul unui limbaj specializat si respecta standardul MIDI
(Musical Instrument Digital Interface)
Ea se memoreaza intr-un fisier numit partitura computerizata
Fisierul contine in format binar o lista care descrie succesiunea notelor si, pentru fiecare nota:
durata, inaltimea, intensitatea si volumul.
informatiile din fisier sunt transmise placii de sunet care, prin intermediul unui sintetizator de
muzica, reda fiecare nota, in ordine si cu caracteristicile stabilite.
SINTETIZATORUL DE VORBIRE
este un dispozitiv prin intermediul caruia calculatorul poate “sa vorbeasca” folosind cuvinte
preinregistrate sau combinatii de sunete care imita vocea umana.
Este util in aplicatii educationale pentru invatarea unei limbi straine sau pentru comunicarea
unor mesaje prestabilite.
DISPOZITIVE DE INTRARE-IESIRE
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 13
Este ansamblul componentelor care sunt conectate la unitatea centrala de prelucrare, pentru a
realize sistemul de calcul.
Configuratia minima
o este data de numarul minim de componente necesare pentru ca sistemul sa fie
operational.
o Cuprinde procesorul, memoria interna, tastatura, monitorul si o unitate de hard-disc.
Mai este o unitate de disc flexibil sau o unitate de Cd care sa permita si scrierea, pentru
a crea copii de siguranta pentru documente si fisierele de date.
Configuratia maxima
o este data de numarul maxim de componente care pot fi conectate la procesor.
Intre configuratia minima si configuratia maxima, utilizatorul isi poate alege configuratia dorita
care sa corespunda necesitatilor aplicatiilor sale.
Microprocesorul construit de IBM in jurul microprocesoarelor Intel ofera avantajul unui sistem
deschis, pe care utilizatorul si-l putea reconfigure usor, adaugand noi placi in interiorul lui.
Structura IBM a devenit un standard industrial. El a devenit liderul de necontestat in lumea
calculatoarelor.
Modelul calculatoruIui IBM a fost preluat si de alte firme (Compaq, Toshiba, Hewlett Packard).
Aceste microcalculatoare sunt realizate pe aceleasi principiu ca si calculatoarele IBM si folosesc
acelasi software. Ele se numesc calculatoare compatibile IBM.
TASTATURA
Apasarea unei taste are ca efect inchiderea unui circuit electronic prin care se genereaza un cod
unic.
In functie de modul in care sunt dispuse tastele alfanumerice, exista doua tastaturi
standardizate:
o tastatura anglo-saxona cu tastele dispuse astfel: Q,W,E,R,T si
o tastatura franceza cu tastele dispuse astfel: A,Z,E, R
Tasta calda, prin actionare, genereaza un cod inteligibil pentru calculator, reprezentand un
caracter sau o comanda. Exemple: tastele de la tastatura de editare si de la tastatura numerica
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 15
Tasta rece, prin actionare, nu genereaza un cod inteligibil pentru calculator. Ea se foloseste
intotdeauna impreuna cu o tasta calda, pentru a schimba codul acesteia. Exemple: SHIFT, CTRL
si ALT.
Combinatia dintre aceste taste se noteaza: tasta rece + tasta calda. Astfel, Shift+ c – generati
codul literei C.
MOUSE-UL
Este cel mai raspandit dispozitiv de indicare
S-a impus o data cu aparitia interfetelor grafice.
Este un dispozitiv pentru care ecranul calculatorului devine o masa virtuala de lucru.
Pe aceasta masa virtuala, pozitia mouse-ului este marcata printr-un semn grafic, numit
cursor de mouse. Acest cursor este diferit de cursorul care arata pozitia in care va fi scris
un character pe ecran, de la tastatura.
Cu ajutorul mouse-ului pot fi manipulate pe ecran diferite obiecte. Aceste obiecte ar
putea fi manipulate si prin comenzi editate de la tastatura, dar este mult mai simplu prin
comenzi date cu mouse-ul.
oOperatia clic (click) – prin care se actioneaza scurt un buton al nouse-ului (este
folosit pentru confirmarea alegerii pozitie de pe ecran)
o Operatia clic dublu (double click) – prin care se actioneaza scurt, de doua ori
succesiv, un buton al mouse-ului
o Operatia de glisare sau tragere (dragging) – prin care se deplaseaza mouse-ul
pe pad, avand un buton actionat ( este folosita de obicei pentru a deplasa
obiecte pe ecran).
In locul mouse-ului se mai pot folosi urmatoarele dispozitive de indicare:
TRACKBALLUL
o Este format dintr-o bila dispusa intre doua role plasate perpendicular, care
translateaza miscarea bilei in miscari pe orizontala sip e vertical, pe ecran.
Spre deosebire de mouse, unde carcasa dispozitivului se deplaseaza pe o
suprafata, in cazul trackballului carcasa este fixa, iar bila este miscata cu
mana. La fel ca si mouse-ul, are butoane pentru a executa diferite actiuni.
TRACKPADUL
o este format dintr-o suprafata de lucru sensibila la atingere, pe care
utilizatorul poate deplasa degetul pentru a muta cursorul pe ecranul
calculatorului. Dispozitivul este dotat cu doua taste care corespund celor
doua butoane ale mouse-ului.
MONITORUL
Ecranul (screen) este un suport de iesire pe care calculatorul scrie rezultatele
prelucrarilor, mesajele pentru utilizator si informatiile despre starea sistemului.
Face parte dintr-un dispozitiv numit monitor care, pe langa aceasta suprafata de afisare
– ecranul, mai contine si circuitele necesare realizarii imaginii pe ecran.
Monitorul este legat la placa video (adaptorul video), care se gaseste in interiorul
calculatorului si care prelucreaza semnalele primate de la procesor pentru a le
transforma in imagini grafice.
Imaginile de pe ecran sunt compuse din trei culori: rosu, verde si albastru (RGB).
Ecranul reprezinta o suprafata de pete foarte mici de culoare numite pixeli.
Monitorul este caracterizat de:
o Diagonala
Cele mai raspandite sunt monitoarele cu diagonal de 15 si 17 inci, care
este suficienta pentru activitatile obisnuite. Diagonalele mai mari, de 20
inci, se folosesc in aplicatii de grafica profesionala sau in proiectare.
o Rezolutia
Reprezinta numarul de pixeli de pe ecran exprimat in numarul de pixeli
pe linie inmultit cu numarul de pixeli pe coloana: nxm. Cu cat rezolutia
este mai mare, cu atat imaginea este mai clara.
o Numarul de culori
Reprezinta numarul de culori folosite pentru realizarea imaginii.
Se pot folosi de la 256 de culori pana la 16.777216 culori.
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 17
SCANNERUL
Este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginile grafice (fotografii, desene facute pe
hartie).
Este folosit in special in operatii de tehnoredactare a diferitelor carti sau publicatii, in care
trebuie inserate in diferite desene.
IMPRIMANTA
Este un dispozitiv de iesire prin care calculatorul comunica rezultatele obtinute in urma
prelucrarii, prin intermediul unui suport de informatie: hartia.
TIPURI DE IMPRIMANTE
o Cu jet de cerneala
Mod de scriere – aruncand un jet de cerneala cu o anumita
intensitate
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 19
Caracteristici :
Viteza: 3-16 ppm
Rezolutie: 300-360 dpi
Calitate buna la tiparire
Domenii de utilizare: orice domeniu care nu necesita calitate
deosebita la tiparire
o Laser
Mod de scriere – prin polarizare electrostatic a unui cilindru, care
atrage o substanta numita toner
Caracteristici :
Viteza: 4-20 ppm
Rezolutie: 300-1000 dpi
Calitate inalta a tiparirii
Prêt ridicart
Domenii de utilizare: aplicatii de procesare a publicatiilor ( carti si
publicatii)
o Termica
Mod de scriere – prin fixarea termica a vaporilor de cerneala pe o
hartie speciala
Caracteristici :
Viteza: 2-8 ppm
Calitate foarte buna la tiparire
Pret ridicat
Domenii de utilizare: lucrari de arta si grafica profesionala
UNITATEA DE SISTEM
Unitatile de discuri sunt singurele parti mecanice din interiorul calculatorului. Ele sunt cele mai
mari consumatoare de putere electrica din calculator si din aceasta cauza, se gasesc aproape de
sursa de alimentare. Celelalte componente ale calculatorului primesc current, de la sursa de
alimentare, prin intermediul placii de baza.
ROLUL SI FUNCTIILE UNUI SISTEM DE CALCUL __________________________________________ 20
Pe, sau langa placa de baza se gasesc conectorii la magistala, prin intermediul carora se leaga
optional la placa de baza placile adaptoare sau interfetele pentru imprimanta, pentru modemul
liniei telefonice, pentru ecran, pentru unitatile de discuri flexibile. Aceste placi sunt legate la
placa de baza prin intermediul magistralei, care este un canal comun de comuniatie intre placile
calculatorului.
Magistrala este formata dintr-un manunchi de trasee de cupru pe o placa de circuit, pe care
circula informatia (date, comenzi, semnale de control) sub forma de impulsuri electrice pe doua
niveluri de tensiune, carora le corespund cele doua cifre binare o si 1. Pe magistrala, informatia
se transmite paralel, adica pe fiecare linie conductoare se transmite un bit de informatie.
Dimensiunea magistralei (numarul de linii conductoare) este o caracteristica foarte importanta,
deoarece de ea depinde debitul datelor care vor fi schimbate intre microprocessor si celelalte
component. Magistralele pot fi de 32 de biti, de 64 de biti, etc.
La transmisia in serie, informatia este transmisa pe o singura linie, bit dupa bit, sub forma de
impulsuri.
La transmisia in paralel fiecare bit de informatie se transmite pe cate o linie electrica, sub forma
de impulsuri.
SISTEMUL DE OPERARE
Arhitectura unui calculator defineste modul in care subansamblele hardware sunt conectate fizic, fara sa
se tina cont de amplasarea lor.
John Von Neumann a descris primul model arhitectural pentru calculatoare in 1945.
Majoritatea calculatoarelor utilizate astazi respecta acest model.