Sunteți pe pagina 1din 2

1.

Convoluţia
- Cel mai important proces in prelucrare
- Este un proces matematic care permite combinarea a doua
intrari:
- Setul de pixeli din imaginea sursa
- Matricea nucleu (kernel)
Pentru obtinerea valorii unui pixel din imaginea
destinatie
- Pixelul rezultat este o combinatie liniara a setului
de pixeli sursa
- Problema principala a convolutie este numarul
mare de calcule.
- Processare punctuala: numai un pixel ca intrare care
afecteaza valoarea functiei de iesire
- Convolutia 1D:

- Normalizarea raspunsului filtrului:


filtrulu
- Coef. filtrului: A,B,C; Valor maxime in figura:
255,255, 255
- Raspuns maxim filtru =
A255+B255+C255=255(A+B+C)
- Raspunsul normalizat: Raspunsul filtrului/(A+B+C)
- Matematica convolutiei:
- g(x)=h*f(x) - g(x):iesirea; h: filtru; *: convolutia;
f(x): intrare
intr
-
- n=latimea fitrului/2-
fitrului/2 valoare intreaga rotunjita in
jos (1.7=1)
- Exista diferite tipuri de filtre in functe de kernelul
folosit:
- Low pass (pentru netezire, smoothing)
- High pass (sharpening)
- Detectarea muchilor
- Embossing - efect 3D

- Filtrarea discreta:
discreta
- Filtru luniar: suma ponderata a nuantei de gri
corespunzatoare punctelor din imagine sin vecinatatea
rectangulara
- Marginea imaginii – umplere cu valori de zero,
copierea frontieri.
- Filtre low pass: netezire, eliminare zgomot, dau efecr de
blur

- Filtru uniform: - estompeaza muchiile prin medierea


pixelilor din jurul acestora
- Embossing : dau un efect de apropriere sau indepartare a
obiectelor, un efect 3D