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HERRAMIENTAS CASE

De acuerdo con Kendall el desarrollo de sistema es asistida por ordenadores es la aplicación


de informática, es acelerar el proceso para que han sido desarrolladas. En cambio la
herramienta CASE (Computer-Aided Software Engineering) sirve para apoyar una fase del
ciclo de vida del sistema.
Cuando se planifica la base de datos permite escoger una herramienta CASE para llevar de
forma eficaz y posible las tareas, también suelen incluir.
• Un diccionario para los datos de la aplicación de base de datos.
• Herramientas de diseño para dar apoyo al análisis de datos.
• Herramientas para desarrollar el modelo de datos corporativo, los esquemas conceptual y
lógico.
• Herramientas para desarrollar los prototipos de las aplicaciones.
• Con el uso de la herramienta CASE puede mejorar la productividad de aplicaciones de base
de datos.

COMPONENTES DE UNA HERRAMIENTA CASE

Una herramienta case podemos decir que se compone de:


• Un diccionario donde se almacenan los elementos creados por la herramienta,
cuya gestión se realiza mediante el apoyo de un sistema de Gestión de base de
datos (SGBD).
• El meta modelo, que constituye el marco para la definición de técnicas y
metodologías soportadas por la herramienta. No siempre es visible.
• La carga o descarga de datos, permiten cargar el repertorio de la herramienta
CASE con datos provenientes de otros sistemas, o generan a partir de la propia
herramienta esquemas de base de datos, programas, pueden alimentar otros
sistemas. Este elemento proporciona un medio de comunicación con otras
herramientas.
• Una comprobación de errores que permiten llevar a cabo un análisis de la
exactitud, integridad y consistencia de los esquemas generados por la herramienta.

• Una interfaz de usuario, que constará de editores de texto y herramientas de


diseño grafico que permitan la utilización de un sistema de ventanas, iconos y
menús, con la ayuda del ratón, definir los diagramas, matrices.

CLASIFICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS CASE

Las herramientas no tienen una única clasificación y es difícil determinarle en una


clase y pueden ser clasificadas de acuerdo a
- Las plataformas que soportan.
- Las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas que cubren.
- La arquitectura de aplicaciones que producen.
- Su funcionalidad.
CASE es una combinación de herramientas software y de metodologías de
desarrollo:
La herramienta permite automatizar el proceso de desarrollo del software
La metodología define los procesos automatizados
La primera clasificación del CASE:
TOOLKIT: Es la colección de herramientas que permiten automatizar un conjunto
de tareas de las fases del ciclo de vida del sistema informático, planificación
estratégica, Análisis, Diseño y Generación de programas.

WORKBENCH: Son conjuntos de herramientas que dan soporte a la automatización


del proceso de desarrollo del sistema informático. Permiten cubrir el ciclo de vida
completo. El producto final aportado es un sistema en código ejecutable y su
documentación.
La segunda clasificación es teniendo en cuenta el ciclo de vida que automatizan:

UPPER CASE: Requerimientos de Desarrollo Funcional de Planes Corporativos.

MIDDLE CASE: Análisis y Diseño.

LOWER CASE: Generación de código, e implantación.

CARACTERISTICAS DESEABLES DE UNA CASE

La herramienta CASE cliente/servidor tiene modelo de datos, generación de código


de ciclo de vida. Las principales herrameintas son Knowledge Ware’s Application
Development Workbench, TI’s, Information Engineering Facility (IEF), y Andersen
consulting’s Foundation for Cooperative Processing.
Deberes de la herramienta CASE
La herramienta debe proporcionar facilidades de construcción para separar la
aplicación entre el cliente, servidor y entre servidores.
La herramienta debe crear códigos para Windows, OS/2 Macintosh, Unix y
plataformas de servidores conocidas, desplegar la versión correcta del código en la
maquina apropiada.
La herramienta debe reconocer las versiones de códigos que se ejecuta en los
clientes y servidores y que sean consistentes.
La herramienta debe ser capaz de controlar gran numero de tipos de objetos
incluyendo, texto, gráficos, mapas de bits. Debe mantener versiones de objetos con
niveles arbitrarios de granularidad.
La herramienta debe compilar automáticamente código 4GL en el servidor.
La herramienta debe adaptarse a los administradores de recursos que existen en
servidores de red su interacción con los administradores deberá ser negociable a
tiempo de ejecución.
La herramienta trabajar con software intermedia debe adaptar sus comunicaciones
cliente/servidor al software intermedio la herramienta debe ajustarse basándose si
se esta moviendo en una LAN o WAN.
La herramienta debe permitir que los diseñadores trabajen simultáneamente, debe
gestionar los accesos a la base de datos de diferentes usuarios mediante bloqueos
de acceso a archivos o registros.
La herramienta debe realizar mecanismos para controlar el acceso que contiene,
debe tener contraseña y acceso en algunos niveles para diferentes usuarios,
también deben facilitar la realización automática de seguridad y recuperación de las
mismas así como el almacenamiento de grupos de información determinados.
Deben permitir que los grupos de trabajadores deban trabajar en común, debe
proporcionar mecanismos para compartir las librerías entre distintos realizadores y
múltiples herramientas

C:\Documents and Settings\APOCALIPSIS\Mis documentos\Visual Studio


2008\WebSites\WebSite1

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