Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Impactul tehnologiei
informaţiei şi comunicaţiilor
asupra
Educaţiei
Toma v. Petruţa
Cuprins
2. Educaţia la distanţă.............................................................................................pag. 4
8. Bibliografie............................................................................................................pag. 11
2
Impactul tehnologiei informaţiei şi
comunicaţiilor
Asupra Educaţiei
.
1. Noile tehnologii in educatie- puncte tari
Noile tehnologii educaţionale sunt o consecinţă directă atât a evoluţiei metodelor
psihopedagogice din educaţie, cât şi a noilor tehnologii IT&C (tehnologii Web,
multimedia, tehnologii de comunicaţie). Mijloacele didactice s-au diversificat de-a
lungul timpului: de la suportul de curs tipărit, la programele de învăţare prin
televizor (transmisie directă sau înregistrare video), la informaţii multimedia
interactive în timp real prin intermediul Internet-ului. Metoda didactică impusă de
societatea informaţională este instruirea asistată de calculator care valorifică
principiile instruirii programate (fig. 1) în contextul noilor tehnologii informatice şi
de comunicaţii.
3
Formulări utilizate pe plan internaţional
2. Educaţia la distanţă
Proiectele de educaţie la distanţă au fost perfectate şi rafinate în decursul mai multor ani,
cu multe beneficii pentru cursanţi. În funcţie de modalitatea de transmitere a informaţiilor către
cursant, pot fi enumerate mai multe tipuri de educaţie la distanţă:
a. Educaţia prin corespondenţă. Cursurile tipărite şi serviciile poştale au
reprezentat baza de la care au evoluat toate celelalte sisteme de furnizare la
distanţă a instrucţiei. Odată cu apariţia şi folosirea în masă a noilor tehnologii ale
informaţiei şi comunicării, livrarea informaţiilor poate fi făcută şi în format
electronic (dischete, CD-ROM sau direct prin e-mail), ceea ce conduce la reducerea
costurilor, a personalului şi spaţiilor de depozitare.
b. Educaţia prin radio a avut o popularitate mai scăzută, fiind folosită
odată cu dezvoltarea extraordinară a acestui nou purtător de informaţie şi
dizolvându-se în celelalte funcţii ale comunicării prin mass-media: promovarea
culturii, informarea, socializarea şi chiar divertismentul.
c. Educaţia prin televiziune se menţine ca o alternativă pedagogică ce
beneficiază de avantajul familiarităţii şi este implementată prin emisiuni TV cu
caracter educaţional general sau, ca formă alternativă de învăţământ, prin
emisiunile proiectate şi realizate în funcţie de programe de tip şcolar ce prezintă
caracteristici specifice educaţiei la distanţă.
d. Educaţia prin Internet reprezintă un nou tip de predare-învăţare la
distanţă, care câştigă teren pe zi ce trece datorită amplificării caracterului
multimedia al spaţiului World-Wide Web, în condiţiile unui acces superior la
Internet atât cantitativ (ca număr de persoane) dar mai ales calitativ (ca viteză de
transfer).
4
3. Oportunităţi şi posibilităţi de utilizare a noilor
tehnologii în educaţie
Aportul noilor tehnologii în activitatea didactică se materializează prin:
• resurse pentru activităţile de predare-învăţare;
• aplicaţii suport pentru activitatea didactică;
• sisteme de instruire bazată pe Web.
Cele mai utilizate resurse IT pentru activităţile de predare-învăţare
sunt:
-produsele software educaţionale (didactice),
-cărţile electronice (eBook)
-aplicaţiile multimedia educative (enciclopediile, dicţionarele multimedia sau
atlasele.)
Dinamica fără precedent din domeniul tehnologiei informaţiei şi
comunicaţiilor are ca efect includerea în didactica modernă a tot mai multe tehnici
şi mijloace de învăţare în deplină concordanţă cu profilul psiho-sociopedagogic al
cursantului din societatea contemporană. Modalitatea optimă de prezentare a
conţinuturilor, încurajarea unui demers activ şi învăţarea colaborativă oferă un plus
de calitate, crescând flexibilitatea sistemelor educaţionale în conformitate cu
fiecare etapă a ciclului de învăţare (fig.4) şi cu particularităţile fiecărui cursant.
5
4. Posibilităţi de redare a informaţiei în instruirea
asistată de calculator
Posibilităţile de redare a informaţiei în instruirea asistată de calculator sunt
mult mai numeroase, comparativ cu instruirea tradiţională; în cele ce urmează
sunt evidenţiate sintetic caracteristicile principale ale câtorva dintre ele.
Textul este un element de bază al instruirii, însă trebuie evitată folosirea lui
excesivă pentru transmiterea informaţiilor, deoarece poate deveni un mijloc prea
lent şi monoton, solicitând destul de mult atenţia şi concentrarea cursantului.
Exemple: Fig.4 Explicaţii suplimentare „ascunse”
Fig. 6
6
Animaţia
Pentru a înlătura monotonia, prin impactul vizual pe care îl generează, efecte
de animaţie pot fi adăugate atât elementelor de conţinut (prin apariţie sau
dispariţie temporizată) cât şi proprietăţilor precum înălţime, poziţie, culoare etc.
Fig.7
7
Fig.8 Prezentarea ctitoriilor religioase ale lui Ştefan cel Mare
Fig. 9
Stiluri
de
învăţare
8
unor deprinderi specifice, oferind avantajul lucrului în ritm propriu şi validarea
imediată a răspunsului dat.
2. Produsele software interactive pentru predarea / învăţarea de
cunoştinţe noi creează un dialog între cursant şi programul (mediul) respectiv,
interacţiunea putând fi controlată de calculator (dialog tutorial) sau de instruit
(dialog de investigare). În ultimii ani se proiectează şi se experimentează medii de
învăţare cu o interacţiune extrem de complexă, bazată pe utilizarea inteligenţei
artificiale;
demersul este cunoscut sub numele de "instruire inteligentă asistată de
calculator".
3. Produsele software de simulare permit reprezentarea controlată a
unui fenomen sau sistem real, prin intermediul unui model cu comportament
analog, oferind posibilitatea modificării unor parametri şi observării
comportamentului sistemului.
4. Produsele software pentru testarea cunoştinţelor reprezintă poate
gama cea mai variată, întrucât specificitatea lor depinde de mai mulţi factori -
momentul testării, scopul testării, tipologia interacţiunii (feedback imediat sau nu)
- aceste aplicaţii apar uneori independente, alteori făcând parte integrantă dintr-un
mediu de instruire complex.
5. Jocurile didactice implică utilizatorul într-un proces de rezolvare de
probleme, prin aplicarea inteligentă a unui set de reguli.
9
Resursele ludice ale jocului pot fi valorificate pedagogic dincolo de sfera
învăţământului preşcolar şi primar, atât în instruirea tradiţională cât şi în produsele
software educaţionale.
10
Bibliografie
www.biblioteca.ase.ro
11
Pelgrum, W.J. - "Cercetarea
internationala despre utilizarea
calculatoarelor în învatamânt", în
"Perspective", vol.XXII, nr.3 (83),
1992, pg.345
12