Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Scopul sistemului de proiectare este uºurarea calculelor în proiectare. Utilizarea programului nu reduce
rãspunderea utilizatorului. Calculele trebuie efectuate cu grija necesarã precum ºi cu respectarea întru totul a
normelor legale, a normelor de calcul ºi a standardelor în vigoare.
Toate mãrcile ºi numele de produse sunt mãrci înregistrate ale producãtorilor respectivi.
INTER-CAD Ltd. îºi rezervã dreptul de modificare a produsului fãrã anunþ prealabil.
Manual de utilizare 3
CURPINS
4. INTRODUCEREA DATELOR............................................................................................................113
4.1. GEOMETRIA ..................................................................................................................................113
4.2. SUPRAFAÞA DE LUCRU ...................................................................................................................114
4.2.1. Împãrþirea ecranului în ferestre...............................................................................................114
4.3. SISTEME DE COORDONATE ..............................................................................................................115
4.3.1. Sistemul de coordonate cartezian............................................................................................115
4.3.2. Sisteme de coordonate speciale (cilindric ºi sferic)..................................................................116
4.4. PALETA DE COORDONATE ..............................................................................................................116
4.5. CAROIAJUL ECRANULUI DE LUCRU (GRID)........................................................................................117
4.6. PASUL CURSORULUI ......................................................................................................................117
4.7. INSTRUMENTE AJUTÃTOARE DE EDITARE .........................................................................................117
4.7.1. Aura cursorului......................................................................................................................118
4.7.2. Introducerea coordonatelor de la tastaturã...............................................................................119
4.7.3. Mãsurarea distanþelor.............................................................................................................119
4.7.4. Unghiuri fixate ......................................................................................................................119
4.7.5. Fixarea coordonatei ...............................................................................................................121
4.7.6. Intersectare automatã .............................................................................................................121
4.8. INSTRUMENTE ÎN EDITORUL GEOMETRIC ..........................................................................................121
4.8.1. Nod .......................................................................................................................................121
4.8.2. Linia .....................................................................................................................................122
4.8.3. Arc de cerc ............................................................................................................................123
4.8.4. Divizare orizontalã.................................................................................................................124
4.8.5. Divizare verticalã...................................................................................................................124
4.8.6. Împãrþire în patrulatere, împãrþire în triunghiuri ......................................................................125
4.8.7. Divizare linie.........................................................................................................................126
4.8.8. Intersecþie..............................................................................................................................127
4.8.9. Perpendicular transversal .......................................................................................................127
4.8.10. Trasarea liniei de intersecþie a domeniilor ...............................................................................127
4.8.11. Verificarea reþelei ..................................................................................................................127
4.8.12. Suprafaþã...............................................................................................................................128
4.8.13. Modificare, transformare........................................................................................................128
4.8.14. ªtergere.................................................................................................................................129
4.9. ELEMENTE ....................................................................................................................................130
4.9.1. Materiale...............................................................................................................................130
4.9.2. Secþiuni .................................................................................................................................131
4.9.3. Desenarea obiectelor..............................................................................................................132
4.9.4. Domeniu ...............................................................................................................................133
4.9.5. Gol........................................................................................................................................134
4.9.6. Operaþii cu domenii ...............................................................................................................134
4.9.7. Elemente liniare.....................................................................................................................135
4.9.8. Elemente de suprafaþã ............................................................................................................141
4.9.9. Reazem nodal ........................................................................................................................144
4.9.10. Reazem liniar ........................................................................................................................146
4.9.11. Reazem de suprafaþã ..............................................................................................................148
4.9.12. Articulaþie pe muchie.............................................................................................................149
4.9.13. Corp rigid..............................................................................................................................149
4.9.14. Diafragmã .............................................................................................................................150
4.9.15. Elementul de arc (resort)........................................................................................................150
4.9.16. Elementul de contact..............................................................................................................151
4.9.17. Element de legãturã ...............................................................................................................153
4.9.18. Grade de libertate nodale........................................................................................................156
4.9.19. Referinþe ...............................................................................................................................158
4.9.20. Generarea schemei statice din model arhitectural ....................................................................161
4.9.21. Modificare.............................................................................................................................163
4.9.22. ªtergere.................................................................................................................................164
4.10. ÎNCÃRCÃRI ...................................................................................................................................164
4.10.1. Ipoteze ºi grupãri de încãrcare ................................................................................................164
4.10.2. Combinaþii de încãrcãri ..........................................................................................................167
4.10.3. Forþe concentrate în noduri.....................................................................................................169
4.10.4. Forþe concentrate pe bare .......................................................................................................169
4.10.5. Forþe concentrate pe domeniu.................................................................................................170
4.10.6. Încãrcãri distribuite pe bare ºi nervuri.....................................................................................171
4.10.7. Încãrcãri uniform distribuite pe muchie ..................................................................................172
4.10.8. Încãrcare liniarã pe domeniu ..................................................................................................173
4.10.9. Încãrcãri uniform distribuite pe suprafaþã................................................................................174
4.10.10. Încãrcare de suprefaþã independentã de reþea...........................................................................175
4.10.11. Încãrcare de suprafaþã distribuitã pe elemente de linie .............................................................177
4.10.12. Încãrcãri tip lichid..................................................................................................................178
4.10.13. Încãrcãri din greutatea proprie................................................................................................179
4.10.14. Variaþie de lungime................................................................................................................179
6 AxisVM 9 r2
Generale
Editare
Verificare geometricã extinsã F 4.8.11 Verificarea reþelei
Elemente
Definirea inteligentã a elementelor structurale (stâlp, F 4.9.3 Desenarea obiectelor
grindã, perete placã)
Elemente de diafragmã F 4.9.14 Diafragmã
Utilizare procesoarelor cu mai multe nuclee la generarea F 4.11.1 Generare reþea
reþelei de elemente finite
Inversarea sistemului local de coordonate pentru elemente F 4.9.7 Elemente liniare
de linie cu CTRL-E
Incãrcãri
Analizã
Rezultate
În cazul grupei de încãrcare permanente în combinaþiile de F 4.10.1 Ipoteze ºi grupãri de încãrcare
dimensionare ipotezele de încãrcare poate sa aparã mixt cu
coeficienþii de siguranþã minime ºi maxime.
Proiectare
Verificare stabilitate pentru bare oþel comprimate cu F 6.5.1 Verificarea barelor de oþel
secþiune oarecare. conform STAS
F 6.5.2 Verificarea barelor de oþel
conform EUROCODE
Utilizarea procesoarelor cu mai multe nuclee la
dimensionare ºi calculul combinaþiilor de dimensionare
Manual de utilizare 11
2. Utilizarea sistemului
2. Cheia NetSentinel:
Cuplaþi cheia de protecþie pe portul de imprimantã al unui calculator din reþea.
Copiaþi într-un subdirector pe calculator conþinutul mapei Sentinel \ English \ Server
\ Disk1 \ Win32 .
Rulaþi din acest subdirector programul NSRVGX.EXE. Cu acest program
funcþioneazã cheia ºi trimite informaþiile pentru aplicaþiile ce se ruleazã.
F Programul se poate porni la un calculator din reþea numai în cazul în care
programul SuperPro Server ruleazã pe calculatorul unde a fost conectat cheia. Dacã
acesta va fi oprit, si programele rulate se vor opri.
Schimbarea Cine dispune de o versiune mai veche de AxisVM poate efectua instalarea în modul
versiunii (upgrade) amintit mai sus. Se recomandã instalarea sistemului de programe într-un subdirector
nou.
Convertirea Modelele create cu versiunile anterioare ale programului sunt recunoscute ºi încãrcate
modelelor mai vechi automat, iar salvarea se face conform versiunii noi.
Din meniul Fiºier cu comanda Salvare cu nume modelul poate fi salvat în formatele
versiunilor 6.0 ºi 7.0 respectiv 8.0 ale programului.
Manual de utilizare 13
Structurare, capaci- În sistemul de programe AxisVM analiza structurilor se poate efectua în trei etape, în
tatea programului unul sau mai multe cicluri.
Introducerea datelor
â
Analizã
Staticã Analizã modalã Stabilitate
(liniar/neliniar) (de ordinul I/II)
â
Rezultate
Mãrimea maximã a modelului este determinatã de mãrimea memoriei virtuale care la
rândul ei este determinatã de capacitatea hard-discului. Având în vedere cã sistemul de
operare Windows lucreazã pe 32 de biþi mãrimea maximã a sistemului de ecuaþii este
de 16GB.
Varianta limitatã:
Parametru Maxim
Noduri nelimitat
Tipuri de materiale nelimitat
Elemente numai zãbrea 500
barã+zãbrea+nervurã * 250
nervurã+pe perimetrul 1000
elementului de suprafaþã
ºaibã 1500
placã 1500
învelitoare 1500
ºaibã+placã+învelitoare 1500
reazem Nelimitat
corp rigid Nelimitat
diafragma nelimitat
arc Nelimitat
contact Nelimitat
de legãturã Nelimitat
Ipoteze de încãrcare 99
Combinaþii Nelimitat
Moduri de vibraþii 99
Bare de
instrumente cu
posibilitate de
deplasare
Fereastra de informaþii
Fereastra de
Instrumente coordonate
ajutattoare
Bara de stare
Taste rapide
Manual de utilizare 15
Taste speciale Miºcarea cursorului se poate realiza uºor cu mausul sau cu urmãtoarele taste
speciale:
Taste de navigare, Miºcarea cursorului în planul curent
8
[Ctrl] + Miºcarea cursorului în planul curent cu pasul reglat de multiplicatorul [Ctrl]
Taste de navigare,
8
[Shift]+ Miscarea cursorului in planul curent pe directiile cu unghiurile n·∆α , α unic sau
+[↑][↓][←][→], 8 α +n·90° .
[Home] [End] Miºcarea cursorului în direcþie perpendicularã pe planul curent
2.9. Tabele
Modul de lucru cu tabelele din program este independent de conþinutul acestora. Toate
[F12] datele de intrare ºi rezultatele sunt date ºi în tabele, care se pot accesa clicând pe
butonul de Cãutare în tabel sau cu tasta [F12]. Tabelul dorit se poate alege din
structura ierarhicã a datelor din partea stânga a ferestrei de dialog (vezi figura de mai
jos). Conþinutul tabelelor se afiºeazã în funcþie de etapa de utilizare a programului
(introducere date, rezultate).
F În tabele apar numai datele conform criteriilor de filtrare. Dacã sunt selectate
elemente sau sunt activate detalii, în tabele apar datele referitoare numai la aceste
elemente. Criteriile actuale de filtrare sunt afiºate în partea stânga de jos a ferestrei
de dialog.
Criteriul actual de filtrare este afiºatã în titlul tabelului, iar rezultatul filtrãrii în partea
stânga inferioarã a ferestrei de dialog.
18 AxisVM 9 r2
Câmp activ
Selectare din baza Din baza de date a programului se pot încãrca materiale sau secþiuni în tabel.
de date
, [Ctrl]+[L]
Încãrcarea Încarcã în tabel fiºierul DBase sub forma nume.dbf. Programul verificã valorile
fiºierului DBase câmpurilor fiºierului Dbase. În cazul în care aceste valori nu pot fi scrise în tabel
programul dã un mesaj de eroare.
Salvare într-un Tabelul se salveazã într-un fiºier nume.dbf. Denumirile câmpurilor în fiºierul Dbase
fiºier DBase programul le creeazã pornind din denumirile coloanelor. Toate câmpurile sunt de tip
text.
Salvare într-un Tabelul se salveazã într-un fiºier nume.htm. Un fiºier astfel creat poate fi importat sub
fiºier HTML formã tabelarã de exemplu ºi de programul Microsoft Word. Anumite setãri ale
coloanelor nu pot fi transpuse în fiºierul HTLM, astfel acestea se vor seta în editorul
de texte.
Salvare într-un Tabelul se salveazã într-un fiºier nume.txt (ASCII).
fiºier de text
Salvare într-un Tabelul se salveazã într-un fiºier nume.rtf cu fiºierul ºablon actual. Pentru fiºierul
fiºier RTF ºablon Vezi... 2.10.1 Breviar de calcul. Fisierul salvat se poate importa in editorul de
documente Word.
Manual de utilizare 19
Tabel nou Creare tabel nou cu secþiuni, care este salvat în fiºierul nume.sec. Programul introduce
tabelul astfel creat în baza de date a secþiunilor.
În tabelul creat se pot stoca profile unice, tipul tabelului influenþeaza numai poziþia în
structura tabelului.
Caracteristici tabel Se pot modifica parametrii tabelului dat de utilizator (denumirea tabelului, tipul
cu profile... profilului)
Stergearea tabelului Se poate sterge tabelul cu profile dat de utilizator.
cu profile
Imprimare Conþinutul tabelului este tipãrit pe imprimanta selectatã cu antetul ºi observaþia datã.
,
[Ctrl]+[P]
Ieºire Se închide tabelul, este identic cu butonul Renunþã.
[Alt]+[F4]
Meniul Editare
[Ctrl]+[Insert]
ªtergere rânduri ªterge rândul selectat. Opþiunea se gãseºte ºi în meniul rapid.
[Ctrl]+[Delete]
ªtergerea Este afiºatã numai pentru baza de date a materialelor sau tabelul materialelor ºi ºterge
texturilore texturiel pentru rãndurile selectate. Opþiunea se gãseºte ºi în meniul rapid.
, [Ctrl]+[G]
Modificarea Modificarea secþiunilor încãrcate din baza de date sau create cu editorul grafic de
grafica a secþiunii secþiuni
, [Ctrl]+[M]
Generarea Dacã opþiunea este activatã conform parametrilor modificate în tabel se recalculeazã
automatã a datele secþiunii.
profilelor tipizate
ªtergerea profilelor Se ºterg din tabel profilele neutilizate în model.
neutilizate
, [Ctrl]+[V]
20 AxisVM 9 r2
Introducerea În cazul în care cãsuþele selectate fac parte dintr-o singurã coloanã, se poate introduce
valorilor comune o valoare comunã pentru acestea clicând cu butonul drept al mausului pe acestea ºi
selectând opþiunea Introducerea valorilor comune. De exemplu: în tabelul Noduri
selectând coloana coordonatelor Z, se poate da o valoare comunã pentru acestea
aliniind nodurile într-un singur plan. Opþiunea se gãseºte ºi în meniul rapid.
Salt la… Salt în rândul dat al tabelului.
[F5]
Meniul Format
Definire date
Activarea afiºãrii Se poate regla modul de afiºare a cifrelor în coloane. În lista din partea stângã a
coloanelor ferestrei de dialog apare conþinutul capului de tabel, iar în coloana alãturatã se poate
selecta coloana care se afiºeazã. În listele de selecþie din partea dreaptã a ferestrei de
, dialog se poate regla formatul de afiºare a conþinutului coloanelor. Se poate alege
[Ctrl]+[Alt]+[F] numãrul zecimalelor cu care se afiºeazã cifrele în coloana (ex. -371.6), sau în format
exponenþial (-3.716E+02).
La introducerea numerelor reale se poate utiliza numai separatorul de zecimale setat în
Windows, în Start / Settings / Control Panel / Regional Settings / Number / Decimal
symbol.
Lãþimea coloanelor se poate regla prin miºcarea delimitãrilor cãsuþelor din capul de
tabel.
Formatul de bazã Datele în tabel sunt afiºate conform formatului implicit inclusiv lãþimea coloanelor.
[Ctrl]+[D]
Unitãþi de Vezi... 3.3.6 Unitãþi de mãsurã
mãsurã…
La afisarea rezultatelor meniul format este extins:
Afisare rezultate
Optiuni de In fereastra de dialog se poate seta modul de afisare a tabelului: tabel detaliat sau
reprezentare… numai extras din rezultate. Vezi detaliat... 4.10.1 Ipoteze ºi grupãri de încãrcare
[Ctrl]+[R]
Rezltate Afiºarea rezultatelor în tabel
[Ctrl]+[T]
Extras Extras din rezultate
[Ctrl]+[E]
Manual de utilizare 21
Filtrare proprietati
[CTRL]+[Q]
Cu ajutorul filtrului se poate seta proprietãþile elementelor a caror rezultate sunt afiºate
în tabel. Programul în funcþie de mulþimea iniþialã creazã tabelul cu rezultate.
Profile Dacã elementele cu secþiune variabilã sunt împarþite cu aceasta opþiune se poate afiºa
intermediare datele secþiunilor intermediare generate de program la capãtul tabelului.
Breviar de calcul
Breviar actual Se poate selecta breviarul de calcul actual în care se va introduce tabelul.
Vezi... 2.10 Editorul de breviar de calcul
Adãugare tabel Adãugarea tabelului la breviarul de calcul actual. Dacã din structura ierarhicã a datelor
din partea stânga a ferestrei se selecteazã un element care conþine mai multe tabele (de
exemplu MODEL sau Încãrcãri) atunci cu aceastã funcþie, tot conþinutul elementului se
[F9] introduce în breviarul de calcul. În cazul tabelelor cu rezultate dacã acestea conþin
numai extrasul rezultatelor atunci ºi tabelele adãugate vor conþine numai extrasele
rezultatelor. Vezi... 2.10 Editorul de breviar de calcul
Editor de breviar Pornire editor de breviar de calcul
de calcul…
[F10]
22 AxisVM 9 r2
Help
Miºcare, selectare
în tabel
[Tab] Deplasarea câmpului activ (modificabil) al tabelului sau defilarea rândurilor din tabel.
Taste de navigare, La apãsarea simultanã a tastei [Shift] cu tastele sãgeþilor se pot selecta cãsuþe din tabel.
8 buton stâng Cãsuþele tabelului pot fi alese cu butonul stâng þinut apãsat ºi cu deplasarea mausului.
Clicând pe capul de coloanã se selecteazã întreaga coloanã. Clicând pe capul de rând
se selecteazã întregul rând. Clicând pe prima cãsuþã din stânga sus al tabelului se
selecteazã întregul tabel. Cãsuþele alese pot fi copiate ca un tabel în clipboard. Dacã
este aleasã doar o singurã coloanã, poate fi datã o valoare comunã pentru fiecare
cãsuþã din coloanã. Pentru informaþii suplimentare vezi... Setarea valorilor comune.
[Home] Salt în prima cãsuþã a rândului.
[Page Up] Defilarea tabelului în sus. Cu 8 þinut apãsat clicând pe partea superioarã a barei de
defilare se ajunge la acelaºi efect.
[Page]+[Down] Defilarea tabelului în jos. Cu 8 þinut apãsat clicând pe partea inferioarã a barei de
defilare se ajunge la acelaºi efect.
[Ctrl]+[→] Defilare în tabel spre dreapta sau salt la cãsuþa urmãtoare. Poate fi utilizatã doar în
cazul tabelelor cu mai multe coloane decât cele vizualizate deodatã. Cu 8 þinut apãsat
clicând pe partea dreaptã al barei de defilare se ajunge la acelaºi efect.
Defilare în tabel spre stânga sau salt la cãsuþa urmãtoare. Poate fi utilizatã doar în
[Ctrl]+[←] cazul tabelelor cu mai multe coloane decât cele vizualizate deodatã. Cu 8 þinut apãsat
clicând pe partea stângã al barei de defilare se ajunge la acelaºi efect.
[Enter] Terminarea introducerii datelor în cãsuþa aleasã (modificabilã). Se activeazã automat
cãsuþa urmãtoare a coloanei sau la capãtul coloanei prima cãsuþã din coloana
urmãtoare.
Cu 8 clicând în oricare cãsuþã acesta devine activã.
[Esc] Întreruperea introducerii datelor în cãsuþa activã. În cãsuþã va rãmâne valoarea iniþialã.
Cu 8 clicând cu butonul drept/Renunþã se ajunge la aceeaºi efect.
Ok Ieºire din tabel cu salvare.
Renunþã Ieºire din tabel fãrã salvare.
F În tabelele de rezultate dacã în fereastra de Opþiuni de afiºare este selectatã ºi
opþiunea de extras apar ºi valorile minime/ maxime a rezultatelor. Dacã este
selectatã numai opþiunea de extras în tabel apar numai valorile extreme.
Activând fereastra Biblioteca de desene se poate selecta unul din desenele salvate.
Diferenþa între desene ºi imagini este ca în cazul desenelor sunt salvate setãrile
aferente desenelor. Avantajul în acest caz este ca desenele urmãresc modificãrile
modelului.
Vezi detaliat… 3.5.7 Biblioteca de desene, 3.5.8 Salvare în biblioteca de desene
24 AxisVM 9 r2
Optiuni
Breviar de calcul Cu aceastã funcþie se poate crea un breviar de calcul nou. Lungimea maximã a
nou denumirii este de 32 de caractere.
ªtergerea Cu aceastã funcþie se poate ºterge breviarul de calcul selectat din structura afiºatã în
breviarului de stânga sus a ferestrei. Imaginile folosite într-un breviar de calcul ºters nu se ºterg,
calcul rãmân în biblioteca de imagini.
[Del],[Ctrl]+[Del]
Redenumire Se poate schimba denumirea unei breviar de calcul existent.
Salvare in fisier Textele din documentatie sunt salvate in fisier ASCII.
text...
Manual de utilizare 25
Rtf Model Programul salveazã documentaþia (implicit fiºierul NormalSablon.rtf din subdirectorul
programului) cu ajutorul unui ºablon în fiºier RTF. Cu aceastã funcþie se poate alege
fiºierul ºablon cu care lucreazã programul. Cu modificarea fiºierului ºablon se poate
schimba coperta ºi antetul breviarului de calcul. Înainte de modificarea fiºierului
ºablon citiþi conþinutul fiºierului ºablon!
Export în fiºier RTF Breviarul de calcul cu ajutorul fiºierului de ºablon este exportat în fiºierul nume.rtf.
Dacã breviarul de calcul nu este salvat în subdirectorul modelului toate imaginile
[Ctrl]+[W] folosite în breviarul de calcul sunt copiate în subdirectorul Images_numemodel creat în
subdirectorul fiºierului RTF. Imaginile nu sunt salvate în fiºierul RTF numai
referinþele. Pentru tipãrirea fiºierului RTF sunt necesare ºi imaginile din subdirectorul
Images_numemodel din subdirectorul fiºierului RTF. Textele sunt salvate în fiºierul
RTF cu alinierea ºi tipul de caracter care au fost folosite în editorul de breviar de
calcul cu excepþia culorilor. Tabelele sunt exportate ca ºi tabele RTF, care cu editorul
de documente Word se pot edita. Deoarece titlurile tabelelor se afiºeazã cu tipul
Heading 3, foarte simplu se poate realiza cuprins pentru documentaþie (funcþie de
limbã ºi versiunea programului) cu ajutorul meniului Înserare / Editor de obiecte ºi
cuprins, Înserare / Referire / Editor de obiecte ºi cuprins sau cu Insert / Index ºi
Tables. În fereastra de dialog la Cuprins alageþi din ªablon formatul ºi setaþi valoarea
Nivelelor mai mare de trei.
Setãri RTF ... Documentþia este salvatã
cu utilizarea unui ºablon
(implicit fiºierul Normal-
Sablon.rtf) în fiºier RTF.
Se poate opta ºi pentru alte
fiºiere ºablon.
2.10.2. Editare
Setari de baza
Inserare mapa... Insereazã mapa în structura documentaþiei dupã nivelul selectat. Pe partea dreaptã sub
desenul mapei apare denumirea mapei selectate.
Înserare text Pornirea editorului de texte. Textul creat ºi formatat se insereazã în breviarul de calcul
dupã elementul selectat.
[Ctrl]+[T]
Page Break Se insereazã un Page Break în breviarul de calcul dupã elementul selectat.
[Ctrl]+[Alt]+[B]
Mutarea în sus a Elementul de breviar de calcul selectat se mutã în sus în breviarul de calcul cu un rând.
elementului selectat
Mutarea în jos a Elementul de breviar de calcul selectat se mutã în jos în breviarul de calcul cu un rând.
elementului selectat
Selectarea integralã Dacã este selectat, la nivelul ºi sub curent sunt selectate toate mapele.
a ramurilor
Deseletare Selecþiile din documentaþie sunt anulate.
Selectarea integralã Are ca efect selectarea integralã a documentaþiei.
a documentaþiei
ªterge Elementul de breviar de calcul selectat (text, imagine, tabel, Page Break) se ºterge.
Dacã este selectat un breviar de calcul întreg aceasta se ºterge cu toate elementele
componente.
[Del],[Ctrl]+[Del]
ªtergerea ªterge toate elementele din breviarul de calcul. Breviarul de calcul nu se ºterge, la
elementelor acesta ulterior se pot adãuga alte elemente de breviar de calcul.
breviarului de
calcul
28 AxisVM 9 r2
2.10.3. Desene
Inserare desene în Desenele marcate în biblioteca de desene insereazã în breviarul de calcul selectat.
breviarul de calcul
Locul inserãri este ramura selectatã din structura breviarului de calcul
Efectul este identic folosirea butonului .
Formatul desenelor Se poate selecta în ce format se vor salva desenele în fiºier RTF (vezi... 2.10.1 Breviar
în fiºierul RTF de calcul/ Setãri RTF...)
ªtergerea Imaginile selectate se ºterg definitiv din biblioteca de imagini respectiv din breviarul
imaginilor din de calcul.
breviarul de calcul
ªtergerea Cu aceastã funcþie se ºterg imaginile din biblioteca de imagini care nu sunt folosite în
imaginilor breviarul de calcul.
nefolosite
Aranjare dupã Imaginile sunt ordonate dupã nume.
nume
Aranjare dupã tip Imaginile sunt ordonate dupã tip (.BMP, .EMF, .JPG, .WMF,) iar imaginile de acelaºi
tip dupã nume.
Aranjare dupã data Imaginile sunt ordonate dupã datã. Pentru a afiºa pe prima poziþie imaginea cea mai
nouã selectaþi opþiunea Ordine inversã.
Ordine inversã Dacã aceastã opþiune este selectatã ordonarea se face în ordinea descrescãtoare iar
dacã nu în ordinea crescãtoare.
Manual de utilizare 29
Paragraf
Aliniere la stânga Textul selectat se aliniazã la stânga.
[Ctrl]+[L]
Centrare Textul selectat se centreazã.
[Ctrl]+[E]
Aliniere la dreapta Textul selectat se aliniazã la dreapta.
[Ctrl]+[R]
Introducere simbol Pentru aliniamentele noi se introduce simbolul de enumerare.
de enumerare
[Ctrl]+[Alt]+[U]
Manual de utilizare 31
2.11. Redesenare
În caz de nevoie se poate reactualiza imaginea ecranului.
Selectare
Mãrire, micºorare
Vederi, perspectivã
Modul de
reprezentare
Deplasare
Planuri de lucru
Linii de ghidare
Instrumente pentru
editare
Cote/Inscripþionare
Detaliu
Secþiune
Cãutare
Simboluri
Setari
Informaþii
La folosirea butoanelor Planuri de lucru sau Linii de cote apare o fereastrã de dialog.
32 AxisVM 9 r2
2.15.1. Selectare
Activeazã bara de selectare.
Adãugare
Renunþare la Filtru
selecþie
Invertare Metoda
Linii de
intersectie
Aplicã peste tot Suprafaþã inelarã
Renunþarea la Renunþã la selectarea elementelor identificate prin clicare cu ajutorul cursorului sau cu
selecþie fereastrã.
Manual de utilizare 33
Invertare selecþie Inverseazã starea de selectare a elementelor identificate prin clicare cu ajutorul
cursorului sau cu fereastrã.
Aplicã peste tot În funcþie de modul de selectare, pentru fiecare element se executã selectarea,
deselectarea sau inversarea.
Filtru Setarea tipurilor de elemente selectabile. Cu ajutorul filtrului de caracteristici este mai
uºoarã alegerea elementelor cu anumite caracteristici. (Ex. Elemente de barã cu acelaºi
lungime, profil, material sau referinþã, elemente de suprafaþã de aceeaºi grosime, etc.)
Dreptunghi
Dreptunghi rotit
Poligon
34 AxisVM 9 r2
Sector circular
Suprafaþã inelarã
Linii de intersectie
Mãrire, micºorare, desenul întreg, deplasare desen, vedere înapoi, vedere din nou.
Mãrire Mãreºte zona marcatã a ecranului. Înainte de mãrire
Se deplaseazã cursorul cruce în poziþia
doritã ºi se apasã o tastã de comandã. Cu
tastele sau cu mausul se regleazã
dreptunghiul la mãrimea doritã. La Dupã mãrire
apãsarea încã o datã a unei taste de
comandã pe ecranul întreg apare
dreptunghiul marcat.
Mãrirea se poate efectua ºi cu ajutorul
scrollului.
Manual de utilizare 35
Miºcarea figurii Cu ajutorul acestei comenzi, desenul se poate deplasa cu maxim mãrimea ecranului.
Poziþia nouã a hârtiei de desen se poate da cu un vector care se poate defini cu douã
puncte de pe fereastra de desenare. Poziþionând desenul în locul dorit ºi apãsând o
tastã de comandã, desenul apare în poziþia nouã.
Miºcarea se poate efectua ºi prin apãsarea butonului scroll. Þinînd apãsat scrollul se
poziþioneazã desenul.
Miºcarea 1. Clicaþi pe butonul Miºcarea figurii.
modelului
2. Apãsaþi butonul din stânga al 8 ºi miºcaþi mausul în poziþia doritã. Are ca efect
miºcarea modelului în pozitia doritã.
Miºcarea rapidã a modelului:
Miºcarea modelului se poate efectua ºi prin apãsarea butonului din mijloc ºi
miºcarea mausului. În acest caz nu este necesar apãsarea butonului pentru Miºcarea
modelului.
Rotire Dupã activarea funcþiei prin apãsarea butonului din stânga al mausului modelul se
poate roti în jurul centrului paralelipipedului care înscrie modelul.
În timpul rotirii în partea jos a aecranului apare urmãtoarea barã de instrumente:
$
Cursorul cu forma atrage atenþia ca modelul se poate “prinde” ºi se poate miºca.
Vedere înapoi Redeseneazã ultima vedere sau situaþia înainte de vederea în perspectivã (View Undo).
Numãrul maxim al paºilor Vedere înapoi este de 50.
Vedere din nou Revine la vederea precedentã obþinutã cu funcþia Vedere înapoi (View Redo).
36 AxisVM 9 r2
Vedere de sus
Desenul este reprezentat în proiecþie pe planul X-Y.
Vedere lateralã
Desenul este reprezentat în proiecþie pe planul Y-Z.
Bara cu instrumentele
Axonometrie
de setare a Vedere din faþã
perspectivei Perspectivã
Rotirea în jurul axei y Vedere de sus
Distanþa observator
$
Cursorul atrage atenþia ca modelul se paote “prinde” ºi se poate roti.
Manual de utilizare 37
Vederi, perspectivei Vizualizarea celor trei vederi ºi a perspectivei structurii. Cu poziþionarea cursorului în
vederea doritã ºi prin apãsarea unei taste de comandã se poate lucra în vederea
perspectivã.
Opac Transparent
Texturã. Imaginea randatã generatã cu utilizarea texturilor
ataºate materialelor. Texturile se pot ataºa la materiale în
tabelul cu materiale. Prin clicarea pe câmpul de texturã se
afiºeazã fereastra urmãtoare:
Materialele din program (cãrãmidã, beton, metal, piatrã, lemn, etc.) sunt afiºate într-o
structurã arborescentã în partea superioarã stângã a ferestrei sau într-o listã orizontalã
în partea superioarã. Ultima categorie conþine texturile definite de utilizator. Pe partea
dreaptã a ferestrei sunt afiºate texturile aferente materialelor iar sub structura
arborescentã imaginea mãritã a texturii selectatã.
Manual de utilizare 39
Nu este texturã
Adãugarea ºi ºtergerea texturii proprii
Setãri de rotire
Nu este texturã Se anuleazã asocierea texturii cu materialul. Efectul este similar cu activarea butonului
Nu este textura.
Adãugare texturã Cu ajutorul unei ferestre de dialog este posibilã încãrcarea imaginilor (JPG, BMP)
proprie TrueColor 24 biþi. Programul în funcþie de mãrime imaginea transformã în texturã
pãtraticã de 64x64, 128x128 sau 256x256 pixeli. Dacã imaginea nu este pãtraticã
decupeazã din acesta.
ªtergere textura Texturile predefinite nu se pot ºterge numai asocierea se poate anula. (din meniul
proprie Editare sau din Meniul rapid / ªtergere texturã). Texturile definite de utilizator se pot
ºterge din baza de date.
Setãri de rotire Texturile sunt aplicate pe elemente în funcþie de sistemul local a acestora. La diferite
texturi (de ex. cãrãmidã) aceasta poate sã creeze probleme dar este posibil rotirea
texturii.
În mod implicit textura nu este rotitã dar este posibil rotirea lui spre stânga sau spre
dreapta cu unghiul de 90°. Direcþia rotirii este indicatã lângã denumirea texturii cu
semnele < (rotire spre stânga),> (rotire spre dreapta). Rotirea se vede pe imaginea
mãrita a texturii.
2.15.5.1. Copiere
Cu multiplicare Genereazã un numãr arbitrar de copii ale elementelor selectate în aºa fel încât sfârºitul
unui vector de translatare este începutul noului vector translatare.
Deplasare Elementele selectate sunt mutate prin translaþie la distanþa ºi direcþia definitã de
vectorul de deplasare.
Noduri conectate
Nu sunt Programul nu uneºte noduri.
Dublu selectate Þinând apãsatã tasta [Alt] ºi clicând pe nod încã o datã, acesta se selecteazã dublu.
La copiere, aceste noduri sunt legate de copiile lor.
2.15.5.2. Rotire
Cu unghi dat Se genereazã copii la unghiuri definite cu parametrul α în direcþia rotirii. Numãrul
copiilor este egal cu numãrul ce rezultã din împãrþirea unghiului de rotire ºi a
unghiului α rotunjit la partea întreagã.
Cu multiplicare Se genereazã un numãr arbitrar de copii ale elementelor selectate în vederea curentã în
raport cu o singurã axã de rotaþie, cu direcþii ºi unghiuri de rotaþii diferite pe copii.
Deplasare Elementele selectate se rotesc la unghiul de rotire dat cu diferenþa de înãlþime h datã.
2.15.5.3. Oglindire
2.15.5.4. Scalare
Scalare Copierea ºi redimensionarea elementelor dupã un raport dat. Raportul de scalare în
raport cu axele (factorul de scalare) este dat de raportul coordonatelor punctului vechi
ºi al celui nou, în sistemul local de coordonate, a cãrui origine este ºi centrul scalãrii.
Coordonatele noului punct vor fi egale cu coordonatele vechiului punct înmulþit cu
factorii de scalare dupã cele trei axe.
În fereastra funcþiei se pot
alege urmãtoarele opþiuni:
Cu împãrþire Se genereazã N copii ale elementelor selectate în aºa fel încât locul elementului n se
obþine prin înmulþirea coordonatelor cu factorul de scalare ºi împãrþirea cu n.
Cu multiplicare Se genereazã un numãr arbitrar de copii ale elementelor selectate cu un singur centru
de scalare, având puncte de referinþã diferite pentru fiecare copie.
Rescalare Elementele selectate se scaleazã cu un factor de scalare dat.
Noduri conectate Vezi detaliat... 2.15.5.1 Copiere
Optiuni Copiere elemente, încãrcãri ºi cote Vezi detaliat... 2.15.5.1 Copiere
Manual de utilizare 43
F Dacã axele locale ale elementului finit sunt modificate se modificã automat ºi
planul de lucru. Dacã elementul finit este sters se sterge ºi planul de lucru.
b
a
Manual de utilizare 45
Perpendicular Paralel
Perpendicular pe plan
Paºii utilizarii funcþia: activaþi funcþia de desenarea liniei. Clicaþi pe butonul
perpendicular pe plan dupã care în interiorul sau pe marginea domeniului care
marcheaza planul. Cursorul se va deplasa perpendicular pe plan. Planul se poate defini
ºi cu trei puncte.
Punct median
Folosirea comenzii: Se începe trasarea liniei, dupã care se clicheazã la cele douã
capete a liniei a cãrui punct median se doreºte pentru fixarea direcþiei.
Bisectoare
Folosirea comenzii: Se începe trasarea liniei, dupã care se selecteazã liniile care
formeazã unghiul a cãrui bisectoare se doreºte pentru fixarea direcþiei.
Instrumente pentru editare se pot folosi uºor la introducerea geometriei modelului.
Raza arc
Lungime arc
Cotã de nivel
Cotã de unghi Fereastrã de text
Fereastrã de rezultate
Linie de cotã Fereastra de
perpendicularã text izolinie
Managerul de folii
Cotare pe direcþia x
Cotare pe directia z
În model se pot aºeza linii de cote (linii de cote continue) pe direcþia axelor sistemului
global de coordonate. Etapele cotãrii sunt urmãtoarele:
1. Clicare pe punctele de capãt a liniei care se coteazã. Dacã între cele douã
puncte existã deja o linie, se poate clica ºi pe acea linie.
2. Deplasarea cursorului. Direcþia liniei de cotã apare automat. Nu apare direcþia
liniei de cotã dacã linia care se coteazã nu este paralelã cu nici un plan global
ºi se editeazã în perspectivã. În acest caz, direcþia cotãrii dX, dY, dZ se alege
de pe icoanele barei de instrumente.
3. Fixarea liniei de cotã cu ajutorul mausului prin clicare.
Pentru aºezarea liniilor de cote continue, clicaþi pe rând pe punctele sau liniile de cotat.
Etapele 2 ºi 3 sunt identice cu etapele aºezãrii liniilor de cote individuale. Liniile de
cote continue se selecteazã concomitent, cu ajutorul tastei [Shift], iar deplasarea lor se
face împreunã, cu ajutorul mausului. O linie de cotã se poate extrage din linia de cotã
continuã prin selectarea acesteia cu fereastra ºi deplasare cu ajutorul mausului.
Linie de cotã continuã se poate crea ºi cu funcþia de Cotã semiautomatã. Funcþia
coteazã toate distanþele parþiale dintre cele douã puncte selectate, dacã acestea nu fac
parte din reþeaua generatã de elemente finite.
Delimitarea liniilor Setarea delimitãrii liniei de cotã ºi dimensionarea acesteia. Se poate alege din nouã
de cotã tipuri de delimitãri.
Culoare Pentru fiecare linie de cotã, se poate alege o culoare sau culoarea foliei. Programul
pentru cote creeazã automat o folie Cote, dar utilizatorul îºi poate crea ºi propriile
folii.
Mãrimi Se pot seta mãrimile referitoare la delimitarea liniei de cotã.
Linia de cotã Din lista se poate alege tipul ºi grosimea liniei de cotã. Pentru opþiunea Dupã folie,
grosimea liniei de cotã va fi grosimea setatã pentru folie.
Linie ajutãtoare Vizualizarea liniilor ajutãtoare este opþionalã.
Din listã se poate alege tipul ºi grosimea liniei ajutãtoare. Pentru opþiunea Dupã folie,
grosimea liniei de cotã va fi grosimea setatã pentru folie.
Orientarea Se poate seta poziþia textului (orizontal, vertical, automat sau aliniat dupã linia cotei)
inscripþiei faþã de linia de cotã. Setarea se poate face astfel încât textul sã aparã în interiorul sau
exteriorul liniei de cotã.
Resetare Pentru opþiunea Salvare ca setare de bazã, programul salveazã toate setãrile ca setãri
de bazã. Funcþia Resetare, reseteazã toate setãrile cu setãrile de bazã salvate.
Opþiunea Aplicã la toate liniile de cotã, reactualizeazã toate liniile de cotã cu setãrile
curente, în acest fel, toate liniile de cotã vor fi uniforme.
Modificarea a Se va aplica acest font pentru toate cotele.
tuturor liniilor de
cotã
Managerul de folii La pornirea cotãrii, dacã modelul nu conþine nici o folie, programul creazã automat
folia Cote. Prin clicarea pe icoana Folii, utilizatorul poate sã-ºi creeze propriile folii
sau sã le modifice pe cele existente (vizibilitate, culoare, tipul de linie, etc.).
Valoare mãsuratã Dacã opþiunea este selectatã, pe linia de cotã se va înscrie valoarea mãsuratã a
distanþei, dacã nu, atunci doar textul definit pentru prefix ºi sufix. Formatul de afiºare
al lungimii se poate seta în fereastra Unitãþi de mãsurã, pagina Cotare/Cotã de
dimensiune.
Afiºarea unitãþiilor Afiºarea unitãþii de mãsurã pentru valoarea mãsuratã.
de mãsurã
Se poate seta tipul ºi mãrimea cotei.
Prefix Prefixul textului de cotã poate sã fie un text definit de utilizator sau automat, în acest
caz, se afiºeazã un prefix, conform direcþiei de cotare dX =, dY =,
dZ = sau DX =, DY =, DZ =.
Sufix Sufixul textului de cotã poate fi un text definit de cãtre utilizator.
Etapele cotãrii cu linii de cote aliniate sunt identice cu etapele cotãrii cu linii
perpendiculare. Planul liniei de cote rezultã automat, face excepþie situaþia în care linia
de cotat nu este paralelã cu nici un plan global. În aceste situaþii, planul liniei de cote
se alege cu icoanele de pe bara de instrumente. Planul liniei de cote aliniate este definit
de axele globale X, Y, sau Z ºi de linia paralelã cu linia care se coteazã ºi intersecteazã
axa globalã.
Manual de utilizare 49
Setarea stilului de cotare este identicã cu setarea stilului de cotare pentru cote
perpendiculare. Excepþie face prefixul care în toate cazurile este
dL = sau DL =.
În model se pot folosi cote unghiulare asociative care mãsoarã unghiul între douã linii.
Etapele cotãrii sunt urmãtoarele:
1. Clicare pe punctele de capãt ale celei de-a doua linii. Dacã între cele douã
puncte existã deja o linie, se poate clica ºi pe acea linie.
2. Clicare pe punctele de capãt a douã linii. Dacã între cele douã puncte existã
deja o linie, se poate clica ºi pe acea linie.
3. Deplasarea cursorului. Poziþia cotei de
unghi rezultã automat. În funcþie de
poziþia cursorului, se poate cota unghiul,
unghiul complemetar sau unghiul altern
între cele douã drepte.
Stilul de cotare pentru unghiuri poate fi setat analog cu stilurile de cotare pentru linii
de cote.
Lungimea arcelor din model se pot cota. Pentru lungimea totalã se clicheazã pe un
punct intermediar de pe arc. O porþiune din arc se poate cota cu clicarea pe capetele
arcului ºi pe un punct intermediar.
În model se pot aºeza cote de nivel ºi cote de înãlþimi. Cele douã tipuri de cote
folosesc formatul de afiºare setat din fereastra de dialog Unitãþi de mãsurã, pagina
Geometrie/Distanþã (identic cu formatul afiºãrii coordonatelor).
Vezi... 3.3.6 Unitãþi de mãsurã
Coþele de nivel se pot aºeza în vederea de sus clicând pe un punct al modelului.
Vederea de sus este consideratã vederea care coincide cu direcþia gravitaþiei.
Vezi... 3.3.7 Gravitaþia
Coþele de înãlþime se pot aºeza în vederea din faþã ºi în vederea lateralã. Etapele cotãrii
sunt urmãtoarele:
Funcþiile de cote de nivel ºi cote de înãlþime se pot accesa cu acelaºi icon, tipul cotei
se activeazã automat în funcþia de vedere actualã. Stilul de cotare pentru aceste tipuri
de cote se poate seta în aceeaºi fereastrã.
Cotã de nivel Setarea stilului de cotare pentru cote de nivel: alegerea simbolului, al formatului
(afiºarea semnului) ºi mãrimea simbolului.
Cotã de înãlþime Setarea stilului de cotare pentru cote de înãlþime: alegerea simbolului, al formatului
(afiºarea semnului) ºi mãrimea simbolului.
În model putem aºeza ferestre de text (inscripþii). În ferestrele de text poate fi introdus
text pe mai multe linii, dar tipul de caracter ºi aliniamentul textului va fi unic.
O fereastrã de text poate fi creeatã în etapele care urmeazã:
1. Se introduce textul în fereastra de dialog Parametrii ferestrei de text, sau în
câmpul de pe bara de instrumente (în cazul textelor pe un rând).
2. Se selecteazã punctul la care se ataºeazã fereastra de text.
3. Se deplaseazã cursorul ºi se fixeazã fereastra de text cu ajutorul mausului.
Text
52 AxisVM 9 r2
Culoarea Se poate seta culoarea comunã pentru linia ajutãtoare, chenar ºi text. Pentru opþiunea
Dupã folie, culoarea va fi cea setatã pentru folie în Managerul de folii.
Fereastra de text Se poate seta desenul ferestrei de text, afiºarea liniei ajutãtoare ºi a chenarului,
transparenþa ºi alinierea textului. Se poate defini distanþa d de la punctul de referinþã
pânã la linia ajutãtoare.
Tipul de caractere Se poate seta stilul ºi mãrimea caracterelor folosite pentru fereastra de text.
Opþiunile pentru ferestrele de text sunt urmãtoarele: resetarea setãrilor, aplicarea
fonturilor pentru toate ferestrele de text, salvare ca setare de bazã ºi aplicarea stilului
setat pentru toate ferestrele de text.
Legãturi active În ferestre de text se pot definii legãturi active cu care se ataºeazã informaþii externe
de model. Dacã fereastra de text conþine referire la un fiºier sau la o adresã de internet
clicând pe aceasta se deschide fiºierul sau pagina de internet. Pentru modificarea
textului trebuie selectat fereastra de text (Shift+clicare) dupa care se clicheazã în
fereastra de text.
Nume fiºier Referire la fiºier-> din caractere ºi numele fiºierului de exemplu:
->C:\Proiecte\A\Documente\Detalii.doc
Dacã nu este specificat calea completã, fiºierul este cãutat în mapa modelului.
Referirea de sus se poate da ºi în felul urmãtor
\Documente\Detalii.doc
Dupã clicarea pe textul de fereastrã se lanseazã programul asociat fiºierului ºi încarcã
fiºierul din referinþã. În acest fel se poate asocia modelului: imagini, filme, sunete,
tabele Excel documente sau alte informaþii.
Adresã de internet Adrese tipice de internet:
http://..., ftp://..., https://..., file://..., www. ...
Clicând pe fereastra de text se lanseazã programul de navigare ºi încarcã pagina datã.
Dacã o fereastrã de text conþine mai multe adrese de internet este încãrcat prima.
Manual de utilizare 53
Managerul de folii În managerul de folii putem definii folii noi sau putem modifica cele existente.
Funcþia se poate apela din meniul Optiuni\Managerul de folii.
[F11] Vezi... 3.3.3 Managerul de folii.
Manual de utilizare 55
2.15.10. Detaliu
Cu ajutorul funcþiei Detaliu se pot vizualiza pãrþi din structurã. Detaliul vizualizat se
poate edita sau tipãri.
În fereastra de dialog se pot defini, modifica, selecta ºi ºterge detaliile.
Este posibilã vizualizarea mai multor detalii în acelaºi timp.
Vizualizarea ulterioarã se referã la detaliile selectate în aceastã fereastrã.
În continuare, sub denumirea de detaliu, se va înþelege detaliul definit în aceastã
fereastrã de dialog.
Detalii activate
Detalii definite
Clicând pe numele detaliului deja definit, acesta se poate activa sau dezactiva.
Detaliile se pot activa sau dezactiva ºi cu icoanele aflate în partea de jos a ferestrei de
lucru.
Detaliile se pot activa cu tasta rapida din partea stanga jos a ecranului.
Definire mapã nouã Cu definirea mapelor noi este posibil stocarea detaliilor în mod structurat (de ex.
detaliile aferente unui nivel de clãdire). Detaliile se pot muta cu ajutorul mausului iar
cu ajutorul tastelor [Ctrl] sau [Shift] se pot efectua selecþii grupate.
Prin activarea unei mape se afiºeazã toate detaliile din acesta.
56 AxisVM 9 r2
2.15.11. Secþiune
Secþiunile se pot utiliza pentru reprezentarea deplasãrilor, eforturilor, tensiunilor ºi a
cantitãþilor de armãturã la elementele finite de placã, ºaibã ºi învelitoare.
Dacã o barã, nervurã sau zãbrea se aflã într-o secþiune activã ºi reprezentãm o
componentã de rezultate pe acest element, atunci diagrama de rezultate apare pe
element.
Definire grupã de
linie de secþiune
Este posibil definirea liniilor de secþiune grupate care se pot activa sau dezactiva
simultan.
Cu opþiunea Linie de secþiune grupatã ºi introducerea denumirii (nume) se va activa
funcþia de definire. Se pot definii un numãr arbitrar de linii de secþiuni pânã când se
intrerupe operaþia cu tasta [Esc]. Liniile de secþiune vor fi numerotate (xx) ºi cu
denumirea nume_xx vor fi stocate în mapa nume.
58 AxisVM 9 r2
Definire mapã nouã Cu definirea mapelor noi este posibil stocarea detaliilor în mod structurat. Mapa nouã
se va crea sub mapa curentã. Detaliile se pot muta cu ajutorul mausului iar cu ajutorul
tastelor [Ctrl] sau [Shift] se pot efectua selecþii grupate.
Linie de sectiune Pentru definirea liniei trebuie date douã puncte dar aceste puncte trebuie sã fie pe
nouã domenii care sunt în acelaºi plan.
Se poate opta pentru reprezentarea diagramei, mediei, rezultantei pe linia de secþiune.
Pentru linia de secþiune se poate defini ºi douã fâºii laterale pe partea stânga ºi dreaptã.
În acest caz este reprezentatã diagrama mediilor distribuite transversal.
Implicit diagramele sunt afiºate în plan perpendicular pe elemente, dar cu opþiunea
Reprezentare în planul elementelor sunt rotite în planul elementelor. Aceastã opþiune
se poate seta deodatã pentru toate liniile de secþiune.
Rezultanta
Media
Plan de secþiune Aici totdeauna trebuie sã definim un plan.
La definirea planului de secþiune se va da denumirea secþiunii, iar într-o vedere se
fixeazã planul secþiunii cu douã puncte.
În perspectivã, planul de secþiune se fixeazã cu trei puncte. La afiºarea rezultatelor,
planul de secþiune este afiºat ca un dreptunghi cu linie punctatã (afiºarea planurilor de
secþiune se poate dezactiva dupã preferinþã).
Planul de secþiune secþioneazã modelul întreg, în liniile secþiunii se va reprezenta
componenta activatã a rezultatelor.
Afiºarea secþiunii putem sã o folosim când dorim sã vedem toatã structura, dar
solicitãrile numai în anumite pãrþi ale structurii.
Manual de utilizare 59
2.15.12. Cãutare
Cautã nodul sau elementul finit cu numãrul de ordine specificat de utilizator. Cursorul
este poziþionat pe elementul cãutat. Dacã opþiunea Selectare element este activatã,
elementul gãsit se va selecta cu culoarea mov.
Etichete
Numerotare
2.15.14. Setãri
Caroiaj Se poate regla distanþa dintre liniile de caroiaj (retea ajutatoare) dupã direcþiile X, Y, Z
în [m].
Editare
La deplasarea cursorului pe desen, programul gãseºte elementul (nod, linie) care este
în interiorul aurei. Dacã sunt mai multe elemente în aurã, este gãsit elementul cel mai
apropiat de cursor.
Vezi detaliat... 4.7.1 Aura cursorului
Toleranþa plan Nodurile domeniilor ºi a elementelor de suprafaþã trebuie sã fie în acelaºi plan. Dacã
un nod al domeniului sau al elementului de suprafaþã este în afarã planului definit de
celalte noduri, mai mult decât valoarea aici setatã atunci elementul este ºters.
Toleranþa se poate definii în felul urmãtor:
-Relativ [%]: procentul dimensiunii cel mai mare a poligonului elementului,
-Absolut [m]: cu o valoare datã.
:
Coordonate - Coordonate cilindrice
speciale - Coordonate sferice
Vezi detaliat... 4.3.2 Sisteme de coordonate speciale (cilindric ºi sferic)
Manual de utilizare 65
Desen
Forþã concentratã
Scara forþelor concentrate.
Moment concentrat
Scara momentelor concentrate.
Încãrcare pe linie
Scara forþelor uniform distribuite liniar.
Încãrcare de suprafaþã
Scara forþelor uniform distribuite pe suprafeþe
Unghiul linie de Conturul a douã elemente de suprafaþã nu este vizualizat dacã unghiul suprafeþelor este
contur mai mic decât valoarea datã aici.
Muchie
reprezentatã
Muchie
nereprezentatã
Factor de mãrire Se poate regla factorul mãririi ºi al micºorãrii care se poate activa cu tastele
+ ºi -.
Comanda afecteazã scara reprezentãrii geometriei, nu ºi a forþelor.
2.15.15. Informaþii
Se afiºeazã o fereastrã cu informaþiile despre model: numãrul nodurilor, numãrul
elementelor finite pe tipuri, numãrul ipotezelor de încãrcare ºi numãrul combinaþiilor.
66 AxisVM 9 r2
Activare/dezactivare secþiuni
Activare/dezactivare reþea EF
Activare/dezactivare simboluri
Activare/dezactivare elemente
Informaþii despre
setare ºi setãrile actuale
Limitele
intervalului
actual
Vizualizarea
setãrilor salvate ale
paletei de culori
Valori reglabile ale Salvarea setãrilor
intervalului paletei de culori
Numarul
culorilor
Pe partea dreapta a paletei sunt afisate valorile actuale al intervalului iar pe paleta din
staânga se pot seta valorile dupã necesitãþi.
Scara de valori Moduri de reglare al intervalului:
Min/max model
Se determinã valorile minime ºi maxime ºi acestea sunt atribuite la limita
inferioarã, respectiv superioarã de culoare. Valorile intermediare se determinã
prin interpolare.
Min/max detalii
Se determinã valorile minime ºi maxime pe întreaga structurã ale solicitãrii
reprezentate în fereastrã ºi acestea sunt atribuite la limita inferioarã, respectiv
superioarã de culoare. Valorile intermediare se determinã prin interpolare.
Max absolut pentru model
Se determinã maxima în valoarea absolutã din structurã a solicitãrii afiºate ºi
aceasta este atribuitã la limita inferioarã, respectiv superioarã de culoare. Valorile
intermediare se determinã prin interpolare.
Max absolut pentru detalii
Se determinã maxima în valoarea absolutã din detaliul activ ºi aceasta este
atribuitã la limita inferioarã, respectiv superioarã de culoare. Valorile
intermediare se determinã prin interpolare.
68 AxisVM 9 r2
Unic
Clicând pe un câmp din listã se poate regla individual valoarea aferentã a culorii.
În timpul editãrii, în listã se poate deplasa cursorul cu tastele sãgeþilor.
La apãsarea tastei OK, valorile trebuie sã fie monoton descrescãtoare de sus
în jos.
Interpolare automatã
Dacã este activatã opþiunea Interpolare automatã, la modificarea valorii unui
câmp din listã se recalculeazã ºi valorile pentru restul câmpurilor. Dacã au fost
schimbate prima ºi ultima valoare din listã, valorile intermediare se determinã cu
interpolare liniarã. Dacã este modificatã o valoare intermediarã, programul
foloseºte interpolare biliniarã pentru determinarea valorilor intermediare ºi
interpolare liniarã între valoarea minimã ºi valoarea intermediarã datã respectiv
valoarea intermediarã datã ºi valoarea maximã, dar paºii pentru cele douã
intervale pot sã fie diferiþi.
Conform pasului
Valorile pentru culori sunt calculate conform pasului ∆. În cazul definirii noilor
valori pentru culori restul valorilor sunt calculate conform pasului. Dacã se trece
la aceastã setare din alta setare scara culorilor porneºte de la nivelul cel mai de jos
cu ultimul pas definit.
Valorile numerice ale paletei de culori pot fi salvate prin clicare pe butonul
Salveazã ca … cu posibilitatea de reîncãrcare ulterioarã. Programul împreunã cu
setãrile salvate reþine ºi componenta rezultantã la care s-a utilizat. Printr-un meniu
rulant putem alege dintre setãrile salvate. La ºtergerea setãrilor putem utiliza fereastra
de dialog care apare la clicarea pe butonul …
F Alte valori se pot selecta din meniul rapid care apare la clicarea cu butonul din
dreapta al mausului pe fereastra de scarã a culorilor
Calcul din
Se poate defini repartizarea ºi diametrul
repartizare
armãturii, armãtura calculatã va fi introdusã în
fereastrã. Este posibil definirea amai multor
rânduri de armãturã.
La afisarea diagramelor pentru ariile de armatura
calculate valorile pentru culori se pot determina
si cu armarea efectiva. In acest caz valorile
calculate se vor trece in campurile paletei de
culori.
3. Bara de MENIU
3.1.1. Nou
3.1.2. Deschide
Deschide un model existent. Se selecteazã un model din directorul sau subdirectorul
[Ctrl]+[O] curent.
Modele în
directorul curet
Hard-discul
actual
Datele modelului
Schiþa modelului
3.1.3. Salvare
[Ctrl]+[S] Salveazã datele modelului actual. Datele salvate sunt stocate sub aceleaºi nume cu
care au fost încãrcate. Dacã modelul actual încã nu are nume se activeazã comanda
Salvare cu nume. Dacã este activatã opþiunea Copie de siguranþã în meniul de
Opþiuni/Setãri de bazã/Siguranþa datelor programul face o copie de siguranþã despre
datele de intrare în fiºierul numemodel.~AX
3.1.5. Export
Fiºier DXF Geometria (noduri, linii, suprafeþe) modelului actual este salvatã într-un fiºier cu
format DXF cu denumirea numefiºier.DXF. Modelul salvat este spaþial la scara realã.
Dacã modelul conþine elemente de suprafaþã ºi acestea sunt salvate în fiºierul DXF,
ulterior este posibilã vizualizarea modelului în mod fotorealist (cu programul 3D
Studio).
Exportul fiºierelor în format DXF pentru programul AutoCAD ºi alte programe se
poate efectua în urmãtoarele formate:
- AutoCAD 2000
- AutoCAD R12
- fiºier AutoCAD pentru desenarea betonului armat.
Manual de utilizare 71
Fiºier AOF Exportã structura alcãtuitã din bare în Axis într-un fiºier cu format AOF (AxisVM
Object File) pentru programele ArchiCAD 6.0, 6.5 sau 7.0.
F Fiºierul AOF poate fi deschis în programul ArchiCAD doar dacã iniþial s-a copiat
fiºierul Axisvm65_70.apx în biblioteca AddOns.
Fiºier CADWork Programul genereazã fiºier DXF pentru programul de armare CADWork.
Înainte de generare trebuie selectate domeniile care se exportã.
Programul CADWork lucreazã în plan deci domeniile selectate trebuie sã fie în acelaºi
plan. Programul în fiºierul DXF toate domeniile transformã într-un sistem de
coordonatã localã X-Y iar la coordonate Z este asociat aria de armatura necesarã.
Programul de armare foloseºte la editare aceste informaþii.
Exportul Poate fi setatã ca în fiºierul de export sã fie introduse doar elementele selectate sau
elementelor modelul întreg.
selectate
Unitatea Se poate seta unitatea de masura pentru coordonatele exportate.
coordonatelor DXF Setarea imlicitã este metrul [m].
72 AxisVM 9 r2
3.1.6. Import
Fiºier ArchiCAD *.ach Dintr-un fiºier citeºte elementele structurale ale modelului ArchiCAD (perete, placã,
stâlp, grindã, acoperiº). Elementele astfel citite pot fi vizualizate ca folie de dos, iar
punctele ºi liniile elementelor pot fi utilizate la editarea modelului.
Dacã deja aveþi un model ArchiCAD, atunci modelul va fi suprascris cu modelul nou.
Programul genereazã automat secþiunile elementelor de stâlpi ºi grinzi din fiºierul de
import utilizând datele geometrice ale acestora.
Se poate opta pentru generarea scheletului structurii. Geometria astfel obþinutã devine
parte activã a modelului.
Vezi... 4.9.20 Generarea schemei statice din model arhitectural
F Pentru realizarea unui fiºier *.ach se copiazã fiºierul Axisvm65_70.apx în
subdirectorul AddOns al programului ArchiCAD 6.5 sau 7.0.
Etapele de salvare ale unui model ArchiCAD:
1. Se vizualizeazã straturile ºi obiectele de salvat
2. Se regleazã o vedere în perspectivã a modelului
3. Se apeleazã funcþia Salveazã ca...
4. Din lista formatelor se alege format AxisVM
5. Se introduce numele fiºierului (fiºier.ach)
6. Se selecteazã subdirectorul
7. Se închide fereastra de dialog cu OK
Fiºier AutoCAD Dintr-un fiºier cu format DXF, se citeºte reþeaua formatã din linii, arce ºi cercuri.
*.dxf Fiºierul DXF poate fi cu format AutoCAD 12, 13, 14 ºi 2000.
Fiºierul importat cu toate foliile se va introduce în Managerul de folii care pãstreazã
legãtura cu fiºierul DXF. Dacã data fiºierului DXF se schimbã la deschiderea
modelului se poate opta pentru reîmprospãtarea foliilor din model
F Elipsele sunt convertite în poligoane în cazul în care optãm pentru o reþea activã, iar
în cazul foliei de dos sunt considerate ca si elipse.
Import DXF
Tipul desenului Împãrþirea poligonului se poate seta prin abaterea maximã de la arc. Reþeaua alcãtuitã
importat din linii, poligoane, arce ºi noduri poate fi utilizatã în douã moduri în program: ca o
reþea activã sau ca folie de dos:
Reþea activã
Reþeaua astfel obþinutã se poate utiliza ca o reþea editatã în editorul propriu al
programului.
Background -Folie de dos
Reþeaua astfel încãrcatã se poate vizualiza pe ecran, dar nu se poate utiliza activ la
editarea geometriei structurii. Se poate utiliza ca ºi folie dos care ajutã la editarea
modelului (ex. importarea planurilor de planºeu dintr-un program de arhitecturã).
Cursorul detecteazã punctele ºi liniile din folia dos, acestea putând fi utilizate la
editarea geometriei.
Inserare
Se poate defini planul de bazã pentru folia de dos care se importã.
$ Folia de dos apare pe ecran cu culoarea verde.
Fiºierul IFC 2.0, Din fiºierul cu format IFC citeste elementele (perete, placã, stâlp, grindã, acoperiº)
2x, 2x3 ºi 2x2 *.ifc modelului arhitectural. Obiectele importate se pot afiºa ca ºi un desen 3D a cãrui
puncte ºi linii se pot utiliza la editarea modelului.
Importarea modelelor bazate pe obiecte arhitecturale este posibil din urmãtoarele
programe: ArchiCAD, AutoDesk Architectural Desktop, Revit Structure, Revit
Building, Nemetscheck Allplan, Bocad és Xsteel.
Încãrcare schemã Începând cu formatul IFC 2x3 este posibil transferul schemelor statice cu fiºiere IFC.
staticã Opþiunea se poate folosii numai atunci când fiºierul IFC conþine aceste informaþii
(noduri, topologia structurii, reazeme, încãrcãri, combinaþii de încãrcare). Dacã fiºierul
selectat conþine numai elemente arhitecturale (stâlp, grindã, perete, planºeu, acoperiº)
atunci în programul AxisVM se poate opta pentru generarea automatã a schemei
statice pe baza elementelor arhitecturale.
Încãrcare obiecte Dacã existã model arhitectural încãrcat, în funcþie de setãri acesta se va suprascrie sau
arhitecturale se va înlocui. Programul citeºte elemente de stâlp, grindã, perete, placã ºi acopriº.
Programul din fiºierul importat din datele geometrice ale elementelor genereazã
automat sectiuniile acestora.
Pe baza proprietãþiilor obiectelor selectate al modelului arhitectural se poate opta
pentru generarea schemei statice. Schema staticã astfel generatã va fi parte integrantã a
modelului AxisVM. Vezi detaliat... 4.9.20 Generarea schemei statice din model
arhitectural
74 AxisVM 9 r2
Fiºier AxisVM În modelul actual se încarcã datele modelului AxisVM ales. Nodurile ºi liniile duble
*.axs rezultate în urma încãrcãrii se eliminã conform intervalului de verificare. În locurile în
care rezultã elemente suprapuse, programul pãstreazã elementul din modelul actual. Se
încarcã numai acele materiale, secþiuni, referinþe care nu sunt definite în modelul
actual. Dacã modelul importat conþine grupare sau combinaþie de încãrcãri, acestea
apar în model ca ºi grupãri ºi combinaþii noi.
Dacã modelul actual nu conþine grupãri sau combinaþii de încãrcãri ºi modelul
importat conþine ipotezã de încãrcare care existã ºi în modelul actual, ipotezele sunt
unite. Dacã pe un element, într-o ipotezã de încãrcare unitã, existã o încãrcare care se
poate defini numai o datã (ex. încãrcarea din variaþie de temperaturã), este luatã în
considerare doar cea din modelul actual. Sunt încãrcate ºi detaliile, secþiunile ºi
perspectivele din modelul importat. Detaliile ºi secþiunile cu nume identice sunt unite
de program.
!REGISTER_AXISVM.BAT
!REGISTER_TEKLA.BAT
Dacã legãtura între cele douã programe nu funcþioneazã este recomandat repetarea
înregistrãrii.
Manual de utilizare 75
Legãtura Dupã o înregistrare reuºitã, modelul creat în Tekla Structures se poate transfera În
AxisVM în felul urmãtor: în meniul Analisys/ Analysis & Design models.../Properties
se poate seta ca modulul de analizã (Analysis engine) sã fie AxisVM AD Engine.
Modelul convertit:
3.1.8. Antet
Pentru orice model se poate definii un antet cu douã rânduri care conþine denumirea
proiectului ºi numele proiectantului.
F Datele astfel introduse apar pe toate paginile tipãrite din program.
3.1.10. Imprimare
Trimite pe
Selectarea modului ºi a locului imprimãrii. Direct la imprimantã, plotter, în fiºier
DXF, BMP, JPG sau WMF/EMF.
Imprimantã
Setarea tipului de imprimantã ºi a parametrilor de imprimare. În cazul selectãrii
opþiunii Tipãrire în fiºier tipãrirea se face în fiºier. Se poate introduce numãrul
exemplarelor. Prin apãsarea butonului Setãri se deschide fereastra de dialog
pentru setarea imprimantei din Windows.
78 AxisVM 9 r2
Scara
Setarea scãrii desenului de tipãrit. Pentru desenele reprezentate în perspectivã
scara nu se poate specifica.
Margini
Setarea unitãþilor de mãsurã pentru margini. Cu punctele de prindere se poate
modifica lãþimea marginilor.
Dimensiune Bitmap (BMP)
Se poate seta rezoluþia pentru bitmap în dpi (puncte ecran/in), puncte ecran, în
mm sau cm.
Vizualizare
Previzualizarea imaginii tipãrite. Dacã pentru tipãrire este selectatã o imprimantã,
cursorul tras pe imaginea previzualizatã se transformã într-o mânã. Cu ajutorul
mausului imaginea se poate translata în interiorul chenarului. Aceastã translaþie
afecteazã numai imaginea tipãritã.
Antet
Se poate specifica data, numãrul de la care se începe numerotarea paginilor ºi o
observaþie.
Orientare
Orientarea paginii.
Setãri culori
În cazul imprimantelor ºi plotterelor color se poate opta pentru o imprimare în
nuanþele griului.Pentru imprimantele Alb/Negru dacã este selectatã opþiunea
Culori
Culorile sunt convertite în nuanþele griului de driverul de imprimantã. Dacã este
activatã opþiunea
Grayscale
Convertirea se face prin program. La prima tipãrire se recomandã încercarea
ambelor variante pentru a vedea cu care opþiune se poate ajunge la o calitate mai
bunã a imaginii.
Dimensiunea hârtiei
Selectarea mãrimii hârtiei.
Fonturi
Reglarea tipului ºi a mãrimii caracterelor tipãrite.
Grosimi de linii
Setarea grosimilor de linii la imprimarea
desenului. Programul deseneazã cu linii groase
reazemele, cu grosime medie- liniile de nivel,
diagramele secþiunilor (exclusiv ceea a
deplasãrilor)ºi diagramele de la armarea
grinzilor. Pentru celelalte linii ale desenului
sunt asociate linii subþiri.
Ferestre
Se poate opta pentru tipãrirea ferestrei active sau a tuturor ferestrelor pe aceeaºi
paginã.
Tipãrire într-un fiºier
Avem posibilitatea sã cerem tipãrirea datelor de intrare/ieºire într-un fiºier. În
acest caz tipãrirea se executã într-un fiºier nume.prn care va fi salvatã în
biblioteca setatã în fereastra de dialog.
Manual de utilizare 79
Imprimare in fisier
Un fiºier *.prn poate fi extins sau suprascris.
Tipãrirea în fiºier poate fi realizat ºi în felul urmãtor: în fereastra de dialog din meniul
Start/Setãri/Imprimante din Windows clicând cu butonul drept al mausului pe iconul
imprimantei alese. Din meniul rapid se alege Proprietãþi/Port ºi se alege portul FILE.
În acest caz extinderea fiºierelor existente *.prn nu este posibil.
Imprimare tabel
La pornirea tipãririi dintr-un tabel, pot fi alese pentru tipãrire paginile pare/impare sau
pârtile dorite.
De exemplu: în rubrica domeniilor trecând expresia 1,3,7-10,20-18 vor fi tipãrite
paginile 1., 3., 7., 8., 9., 10., 20., 19., 18. ale tabelului.
Existã posibilitatea imprimãrii mai multor fiºiere odatã. Ordinea acestora poate fi
aleasã cu ajutorul sãgeþilor sau poate fi schimbatã cu tragerea la locul dorit a fiºierului
cu ajutorul mausului.
80 AxisVM 9 r2
Modelul actual
Mapã nouã
Creare subdirector nou cu nume.
Copiere
Copierea modelelor selectate dintr-un subdirector în celãlalt.
Redenumire
Redenumirea sau mutarea modelelor selectate într-un alt subdirector.
ªterge
ªtergerea modelelor selectate. Se poate opta pentru ºtergerea ambelor fiºiere sau
numai a fiºierelor de rezultate.
Deschide
Încãrcarea modelului selectat.
$ Fiºierele AxisVM au iconul . Dacã modelul are ºi rezultate, colþul din dreapta jos al
iconului este colorat albastru.
Vizualizare
Previzualizarea reþelei modelului selectat în vederea în care acesta a fost salvat.
Lângã model se afiºeazã datele sintetice ale structurii.
Închide
Pãrãsirea bazei de date a modelelor.
f yt Rezistenþã la rupere
NEN oþel *
f yd Limitã la curgere (40mm <t< 100mm)
f yt* Rezistenþã la rupere (40mm <t< 100mm)
Rezistenþa la curgere
Rc
STAS oþel Rezistenþã la rupere
R
σH Rezistenta admisibilã
MSz oþel σ pH Rezistenþã la presiune pe gaurã
Ry Rezistenþã la rupere
Rezistenþã la compresiune
Rbc
Rezistenþã la întindere
Rbi
STAS beton Φ Caracteristica deformaþiei în timp a
betonului
ε b1 Deformaþia specificã a betonului
Denumire profil La fiecare secþiune nou definitã se dã un nume ºi se introduc urmãtoarele caracteristici
secþionale:
Nume
Procedura de Laminat, Tras la rece, Sudat, Alte
fabricare
Forma I, U, L, Þeavã, Cerc, Dreptunghiular, C, Z, S, J, T, Închis, Unic
84 AxisVM 9 r2
Caracteristici În cazul în care secþiunile se definesc în tabel în mod obligatoriu se completeazã toate
secþionale câmpurile:
Profile metalice
Secþiuni În baza de date sunt introduse secþiunile dreptunghiulare ºi circulare cele mai des
transversale de utilizate, de la 20x20 cm pânã la 80x80 cm, cu trepte de 2 ºi 5cm.
beton
Taste de editare Utilizarea lor se face în mod asemãnãtor cu descrierea din capitolul 2.5 Folosirea
tastaturii , a mausului ºi a cursorului
Bara cu icoane Comenzile mai importante se pot accesa din bara de icoane.
Se poate imprima profilul editat. Vezi… 3.1.10 Imprimare
Din biblioteca de Încãrcare profil din biblioteca de profile. Se poate alege profile cu pereþi subþiri sau cu
profile pereþi grosi în funcþie de tipul profilului editat.
Din fiºier DXF În cazul profilelor cu pereþi groºi conturul se poate încãrca din fiºier DXF.
Puncte de tensiune La secþiuni create se pot defini puncte de tensiune, adicã puncte în care se determinã
tensiunile. În centrul de greutate se ia automat un astfel de punct. Numãrul maxim a
acestor puncte este 8. Cu comanda de miºcare, punctele de tensiune se pot miºca cu
secþiunea.
Definirea profilelor Cu editorul de secþiuni se pot crea secþiuni cu pereþi subþiri sau groºi. O secþiune
compusã poate sã fie alcãtuitã numai din componente de acelaºi tip. Profilele
componente pot sã fie contururi formate din cerc, dreptunghi, inel, poligon sau profile
din baza de date a secþiunilor. Dupã descrierea secþiunii compuse, programul
determinã caracteristicile secþionale ale acesteia, precum ºi direcþiile principale.
Profilele componente se pot miºca, copia, roti ºi oglindi. Dupã pãrãsirea editorului
secþiunea astfel creatã se poate salva în baza de date a secþiunilor, cu o denumire datã.
88 AxisVM 9 r2
Secþiuni cu pereþi
subþiri
Suprafaþa de Caracteristici
lucru secþionale
Conturul nou se poate aºeza cu punctul de bazã. Punctul de bazã este marcat cu un
cerc roºu. Punctul de bazã al conturului se poate modifica clicând cu mausul pe acesta.
Definirea profilelor standardizate se pot face ºi parametric.
În fereastra de dialog se dau urmãtoarele:
Procedura de Se poate alege din trei optiuni (laminat, format la rece ºi sudat).
fabricaþie
Dimensiuni În funcþie de tipul secþiunii (înãlþime, lãþime, grosimi de pereþi, raze de racordare,
diametru).
Rotire Prin definirea unghiului α se dã rotirea. Implicit are valoarea 0.
Profil I
,
Profil I impãnat
Profil I asimetric
Definire profil I asimetric cu înãltime, lãþime tãlpi, grosimea inimii, grosimea tãlpii ºi
a razei de racordare.
Dreptunghi
Alte profile
Toate profilele se pot definii cu înãlþime, lãþime, grosimi de pereþi ºi raze de racordare
, , ,
(în cazul profilelor laminate ºi formate la rece).
, ,
Profile dublate Profilul de bazã se poate definii parametric (lãþime, înãlþime, grosime talpã, grosime
inimã) sau se poate alege din baza de date.
, , La definire se poate da datele particulare:
Distanþa dintre profile: parametrul a
Poziþionare: cu faþã sau spate (pentru profilul 2U)
Poligon Definirea unui poligon de grosime v. Editarea poligonului se poate termina cu [Esc]
sau prin clicarea cu butonul din dreapta a 8 sau prin închiderea poligonului.
ªtergere La apãsarea tastei [Del] apare bara de selectare. Dupã închiderea barei de selectare
elementele selectate se ºterg.
Element Dacã se ºterge un element care fãcea parte dintr-un contur închis se ºterge ºi acest
contur.
Punct de tensiune ªterge punctul de tensiune selectat.
,
Secþiune I Definirea unei secþiuni I cu parametrii a1, a2, a3, b1, b2, b3. Dintre parametrii (a1, a3),
(b1, b3) unul se poate defini cu valoarea 0 pentru a putea fi definite secþiuni de T, U ºi
L.
Poligon Definirea unui element poligonal. Editarea poligonului se poate termina cu [Esc] sau
prin clicarea cu butonul din dreapta a 8 sau prin închiderea poligonului.
Manual de utilizare 91
Introducere nod Se poate definii un nod pe conturul profilului. Prin miºcarea cu mausul se poate
modifica forma profilului.
Contur Dacã butonul Contur este activat se poate definii conturul profilului. Dacã butonul nu
este activat se va activa butonul Gol.
Gol Prin activarea opþiunii Gol, în secþiune se pot introduce goluri de formã: cerc,
dreptunghi, poligon în acest caz momentul de inerþie torsional nu este determinat.
Ax Aria secþiunii
Ay Aria de forfecare în direcþia localã y
Az Aria de forfecare în direcþia localã z
Ix Momentul de inerþie dupã axa x (torsiune)
Iy Momentul de inerþie dupã axa y (încovoiere)
Iz Momentul de inerþie dupã axa z (încovoiere)
Iyz Momentul de inerþie centrifugal
I1 * Momentul de inerþie pricipal dupã axa 1
I2 * Momentul de inerþie pricipal dupã axa 2
• Unghiul axei 1 faþã de axa y
Iω Momentul de inerþie torsional (necesar la proiectarea structurlor metalice)
ρy Factorul secþiunii de forfecare în direcþia localã y
ρz Factorul secþiunii de forfecare în direcþia localã z
ρyz Factorul secþiunii de forfecare asociat axelor yz
ρ1 Factorul secþiunii de forfecare în direcþia principalã 1
ρ2 Factorul secþiunii de forfecare în direcþia principalã 2
A1 Aria de forfecare în direcþia principalã 1
A2 Aria de forfecare în direcþia principalã 2
W1,el,sup* Modulul de rezistenþã elastic
W1,el,inf* Modulul de rezistenþã elastic
W2,el,sup* Modulul de rezistenþã elastic
W2,el,inf* Modulul de rezistenþã elastic
W1,pl* Modulul de rezistenþã plastic
W2,pl* Modulul de rezistenþã plastic
i1 Raza de giraþie pe direcþia 1
i2 Raza de giraþie pe direcþia 2
yG Poziþia centrului de greutate pe direcþia locala y
zG Poziþia centrului de greutate pe direcþia locala z
ys ,zs Coordonatele centrului de forfecare faþã de centrul de greutate
Po Perimetrul exterior (contururi)
Pi Perimetrul interior (gãuri)
* Dacã direcþiile principale coincid cu axele locale y ºi z caracteristicile
secþionale se vor nota cu indicile 1 ºi 2
92 AxisVM 9 r2
Momente de inerþie
principale
2
Iy + Iz Iy − Iz
I1 I1 = + + I yz
2
2 2
2
Iy + Iz Iy − Iz
I2 I2 = − + I yz
2
2 2
α 2 I yz
tg ( 2α ) =
Iy − Iz
3.1.15. Ieºire
[Ctrl]+[Q] Pãrãsirea programului.
Manual de utilizare 93
[Ctrl]+[Z] lista
[Shift]+[Ctrl]+[Z]
3.2.4. Copiere
Copierea conþinutului ferestrei active în memoria temporarã.
[Ctrl ]+[C]
3.2.5. ªtergere
ªtergerea elementelor selectate. Dacã nu sunt selectate elemente apare bara de selecþie
[Delete] iar dupã selectarea obiectelor se deschide fereastra de dialog de ºtergere.
ªtergerea elementelor geometrice deja definite.
ªtergerea se poate face în felul urmãtor:
1. Se selecteazã elementele dorite a fi ºterse. În timpul selectãrii se poate
utiliza bara de selecþie.
2. Se apasã tasta [Del]. Daca nu este selectat nici un element apare bara de
intrumente pentru selectare unde se poate selecta elementele in modul
cunoscut (vezi... 2.15.1 Selectare).
3. În fereastra de dialog a funcþiei se aleg tipurile de date care se ºterg.
4 Cu butonul OK se închide fereastra.
94 AxisVM 9 r2
Geometrie Dacã la elementele geometrice au fost ataºate elemente finite ºi încãrcãri se ºterg
elementele finite ºi încãrcãrile.
Elemente Dacã la elementele finite au fost ataºate ºi alte elemente (ex. reazem sau nervurã la
elemente de suprafaþã), reazemele sau încãrcãrile se ºterg de asemenea.
Referinþã Cu referinþele ºterse se ºterge definiþia elementelor finite ºi încãrcãrile la care s-au
folosit referinþele respective.
3.2.6. Tabele
Vezi detaliat... 2.9 Tabele
[F12]
În ce format sã Formatele bitmap (.BMP, .JPG) stocheazã punctele imaginii. Acest mod de
salvãm imaginea? reprezentare la tipãrire oferã a calitate mai slabã decât fiºierele Windows metafile.
Dintre cele douã formate de fiºiere, formatul JPG ocupã spaþiu de 30 de ori mai puþin
pe disc.
Fiºierele Windows metafile (.WMF, .EMF) conþin comenzile de desenare ºi oferã a
calitate superioarã. Se pot scala ºi imprima fãrã pierderi de calitate.
La reprezentãri randate sau cu suprafeþe desenele OpenGL sunt stocate în fiºierele
metafile în format bitmap. Reprezentãri de calitate randate ºi cu suprafeþe se pot obþine
numai prin imprimarea directã a ferestrelor de lucru.
Imaginile salvate sunt stocate în subdirectorul Images_numemodel creat în directorul
modelului. Imaginile salvate se pot insera în breviarul de calcul. Imaginile nu sunt
salvate în breviarul de calcul (fiºierele RTF) numai referinþa lor. Este necesar ca
biblioteca de imagini sã fie anexatã la fiºierul RTF. La crearea breviarului de calcul în
referinþa imaginilor se memoreazã numele bibliotecii de imagine originale
(Images_numemodel). Dacã se ºterge sau se modificã numele bibliotecii de imagine se
pierd referinþele din breviarul de calcul ºi imaginile nu se mai afiºeazã.
3.3.2. Setari
[F11]
În managerul de folii sunt afiºate toate foliile create în AxisVM ºi foliile încãrcate
DXF respectiv ArchiCAD. În model se poate încãrca un singur fiºier ArchiCAD sau
mai multe fiºiere DXF. Programul la pornirea cotãrii automat creeazã o folie Cota
dacã aceasta încã nu existã.
Manual de utilizare 97
În structura foliilor din partea stângã a ferestrei de dialog se poate seta denumirea
foliilor. În câmpurile din dreapta se poate seta: culoarea, tipul de linie, grosimea liniei,
vizibilitatea ºi sensibilitatea pentru elementele foliei. Dacã este selectatã denumirea
unui fiºier DXF atunci se pot selecta caracteristicile tuturor foliilor care aparþin
fiºierului DXF. Proprietãþile foliilor structurale AxisVM nu se pot modifica.
Prin apãsarea butonului Aplicã peste tot se poate seta proprietãþile (culoarea foliei,
Tipul liniei foliei, Grosimea liniei foliei) elementelor conform foliei DXF.
Vizibilitatea ºi senzitivitatea foliilor ºi a fiºierelor DXF se poate seta cu beculeþul sau
cursorul afiºat în structura foliilor AxisVM.
Folie nouã AxisVM La crearea foliei se poate seta denumirea, culoarea ºi grosimea liniei.
ªterge În lista sau în structura foliilor se pot selecta mai multe folii sau grupuri de folii ºi se
pot ºterge cu tasta [Del] sau butonul de Stergere.
ªtergere folii Se ºterg foliile AxisVM care nu conþin elemente.
AxisVM goale
ªtergere folii DXF Se ºterg foliile DXF care nu conþin elemente.
goale
3.3.5. Standard
În aceastã fereastrã se pot alege unitãþile de mãsurã ºi formatul afiºãrii lor. În partea
dreaptã sunt afiºate unitãþile de mãsurã din categoria aleasã din partea stângã a
ferestrei de dialog.
Se poate opta pentru unitãþile de mãsurã din ºi derivatele acestora (ex. Forþã
[N, kN,etc.] lungime [m, cm, etc.]) sau anglo-saxone (ex. Forþã [pound] lungime
[feet, inch], etc.).
Setãrile individuale ale utilizatorului se pot salva cu nume pentru utilizãri ulterioare.
Din lista de selecþie alãturatã de unitãþile de mãsurã se poate alege formatul ºi numãrul
zecimalelor.
3.3.7. Gravitaþia
Se poate seta direcþia gravitaþiei. În mod implicit aceastã
direcþie este setatã în direcþia negativã a axei Z.
Direcþia gravitaþiei se poate seta în direcþiile conform
sistemului global de coordonate.
Aici se poate definii ºi valoarea acceleraþiei gravi-
taþionale.
3.3.8. Preferinþe
Manual de utilizare 99
Siguranþa datelor
Lista fiºierelor La aceastã opþiune se poate regla numãrul fiºierelor afiºate la sfârºitul meniului Fiºier
recente precum ºi încãrcarea ultimului fiºier deschis.
Fereastra de deschidere (vezi... Instalare, lansare, schimbare de versiune, capacitate,
limbã) se poate utiliza din nou daca optiunea Utilizare fereastra de deschidere este
selectat.
Salvare Salvare automatã
Se poate seta salvarea modelului în intervale de 1-99 minute.
Modelul este salvat în biblioteca c: \ Documents and Settings \ username \ Local
Settings \ Temp cu denumirea ~nume_model.avm. Dacã în timpul rulãrii apare o
eroare modelul este salvat în fiºierul $nume_model.avm
Copie de siguranþã
Se poate opta pentru salvarea unei copii de siguranþã înainte de salvare.
Aceastã copie se face numai cu datele de intrare.
Copie de siguranþã la salvare: înainte de salvare, programul face o copie a fiºierului
care se suprascrie. Numele fiºierului creat este numemodel.~AX.
Salvarea rezultatelor derivate
Selectând opþiunea Salvare rezultate derivate tensiunile, înfãºurãtorile, combinaþiile de
dimensionare ºi rezultatele dimensionãrilor sunt salvate în fiºierul cu rezultate.
Înapoi (Undo) Numãrul paºilor care se pot anula, se pot regla între 1-99. Dacã funcþia Înapoi grupat
este dezactivatã, obiectele geometrice realizate cu o singurã comandã se pot reface
linie cu linie.
Time-out de reþea În cazul utilizãrii unei chei de protecþie în reþea, dupã expirarea timpului setat aici se
întrerupe rularea programului AxisVM dacã între timp nu s-a administrat cheia de
protecþie în reþea.
Aceasta în general se poate întâmpla în cazul unui apel de telefon când nu folosiþi
programul pânã la depãºirea time out-ului de reþea, dupã care un alt utilizator doreºte
sã acceseze la cheia hardware. Atunci serverul pentru utilizatorul nou emite o licenþã
nouã. Dupã care, dacã încercaþi sã lucraþi în continuare, la urmãtoarea citire de
hardware programul se opreºte ºi va afiºa un mesaj de eroare.
100 AxisVM 9 r2
Culori
Se poate selecta doar culoarea de fundal (negru, gri închis, gri deschis sau alb) pentru
fereastra de lucru a programului. Culorile elementelor (simboluri, fonturi, elemente)
din desene sunt ataºate culorilor de fundal.
Fonturi
Schimbare tip
caracter
Generare retele
Bare de
instrumente
102 AxisVM 9 r2
Bare de instrumente Dacã opþiunea Bare de intrumente orizontale deschise este selectatã toate butoanele
se vor afiºa unul lângã celalat. Funcþiile separate se vor delimita cu o linie verticalã.
Dacã opþiunea Butoane suprapuse este activatã butoanele se vor grupa prin
suprapunere sub un buton reprezentativ. Aceste butoane reprezentative la partea stânga
inferioarã au o sageatã pe care clicând se afiºeazã toate butoanele suprapuse.
Bare de instrumente Poziþionarea poate sã fie:
rapide
Relativ
În acest caz distanþa dx ºi dy se poate definii în pixeli.
Pe poziþia anterioarã
Barele de instrumente se vor afiºa pe poziþia anterioarã.
Afiºare
Diagrama de Se poate seta ca diagrama de moment sã fi desenat Pe fibra intinsã sau Pe fibra
moment comprimatã.
Împãrtire arc Reprezentarea arcelor se face prin linii drepte. Se poate defini densitatea liniilor.
Definirea se face cu un buton deplasabil care se poate miºca de la dur pana la fin. Cu
cât setarea este mai finã cu atât reprezentarea va fi mai exactã (acestã setare
influenteazã numai reprezentarea ºi nu influenþeazã analiza).
Analiza
Breviar de calcul
Update
104 AxisVM 9 r2
Update la fiecare Dacã funcþia este activatã programul AxisVM la fiecare pornire verifica conexiunea la
pornire internet. Dacã este cautã ultima ediþie a programului. Dacã gãseºte ediþie nouã anunþã
utilizatorul ºi aceasta se poate descãrca.
AxisVM update de Dupã apãsarea butonului se lanseazã programul de descãrcare ºi se descarcã ediþia
pe internet nouã a programului. Dacã descãrcarea s-a terminat cu succes ºi pe ultima paginã s-a
optat pentru Lansarea programului descãrcat, programul AxisVM se închide ºi se
lanseazã ediþia nouã a programului.
3.4. Afiºare
Manual de utilizare 105
Mãrire
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
[+], [Ctrl] + [+]
Micºorare
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
[-], [Ctrl] + [-]
Modelul întreg
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
[Ctrl]+[W]
Deplasare
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
Rotire
Vezi detaliat... 2.15.3 Vederi, reprezentare în perspectivã
Reluarea vederii
precedente
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
Reluarea vederii
urmãtoare
Vezi detaliat... 2.15.2 Mãrire, micºorare
Reprezentare cu Vezi detaliat... 2.15.4 Modul de reprezentare
linii
Reprezentare cu Vezi detaliat... 2.15.4 Modul de reprezentare
suprafeþe
Reprezentare Vezi detaliat... 2.15.4 Modul de reprezentare
randatã
Opþiuni de randare Vezi detaliat... 2.15.4 Modul de reprezentare
Profile cu linii La reprezentarea randata profilele cu pereti subtiri se vor reprezenta cu liniile
peretiilor.
Profile cu contur La reprezentarea randatã profilele cu pereþi subþiri ca ºi profilele cu pereþi groºi se vor
reprezenta cu liniile de contur.
Reprezentare cu Dacã este activat, în timpul rotirii sau deplasãrii modelului modelul va fi reprezentat în
linii la deplasare linii.
Deplasare fãrã Dacã opþiunea este activatã în timpul deplasãrii pe model nu se vor afiºa inscripþiile.
afiºare inscripþii
106 AxisVM 9 r2
Informatii
Filtrarea
elementelor
Schimbare
proprietate
Manual de utilizare 107
3.5.2. Palete
ü Selectarea opþiunilor pentru vizualizarea paletelor de Info, Coordonate ºi Culoare.
Vezi detaliat... 2.17 Palete de informaþii
Fereastra inactivã
Fereastra activã
Împarte fereastra activã în douã ferestre orizontale. Pentru ferestrele astfel create
parametrii de vizualizare se pot seta separat. Activarea uneia din ferestre se face prin
clicare. Fereastra activã are ataºatã barele de defilare.
Fereastra activã se poate mãrii la mãrimea ferestrei programului sau se poate reduce la
mãrimea iniþialã cu butonul din colþul din dreapta sus a ferestrei.
108 AxisVM 9 r2
Fereastra inactivã
Fereastra activã
Fereastra inactivã
Împarte fereastra activã în douã ferestre verticale. Pentru ferestrele astfel create
parametrii de vizualizare se pot seta separat.
Fereastra activã se poate mãri la mãrimea ferestrei programului sau se poate reduce la
mãrimea iniþialã cu butonul din colþul din dreapta sus a ferestrei.
Posibilitatea împãrþirii în ferestre este avantajoasã la editarea geometriei structurii, la
vizualizarea rezultatelor ºi la documentare. In fiecare fereastra se poate seta
combinatie de incarcare diferita.
3.5.6. Închide
Închide fereastra activã.
Desenele salvate se pot vizualiza, încãrca pe suprafaþa de lucru sau se pot ºterge.
ªtergerea desenului din biblioteca de desene
Încãrcarea desenului selectat în fereastra activã
(în cazul în care suprafaþa de lucru este împãrtiþã)
Încãrcarea desenului selectat pe toatã suprafaþa de lucru
Cu ajutorul icoanei se pote salva un desen sau mai multe desene în biblioteca de
desene.
Dacã desenul deja existã în biblioteca de desene se afiºeaza mesajul: “Desenul deja
existã în biblioteca de desene”. Dupã aceastã se poate opta pentru suprascrierea
desenului sau salvarea sub o denumire nouã ºi pastrarea desenului vechi.
Clicând pe butonul Mai multe desene… ºi selectând din structuara de arbore ipoteze de
încãrcare, combinaþii de încãrcãri sau componente de rezultate se pot salva deodatã
mai multe desene.
Clicând pe butonul biblioteca de desene se afiºeazã fereastra Biblioteca de desene cu
desenele salvate.
3.6.1. Conþinut
Conþinutul Help-ului.
[F1]
3.7.1. Nou
Vezi detaliat... 3.1.1 Nou
3.7.2. Deschide
Vezi detaliat... 3.1.2 Deschide
[Ctrl] + [O]
3.7.3. Salveazã
Vezi detaliat... 3.1.3 Salvare
[Ctrl] + [S]
3.7.4. Imprimare
Vezi detaliat... 3.1.10 Imprimare
[Ctrl] + [P]
112 AxisVM 9 r2
3.7.5. Înapoi
Vezi detaliat... 3.2.1 Înapoi (Undo)
[Ctrl] + [Z]
[Shift]+[Ctrl]+[Z]
3.7.7. Redesenare
Redeseneazã desenul.
[Ctrl] + [R]
4. Introducerea datelor
4.1. Geometria
Cu editorul geometric se editeazã vizual geometria structurii ºi se modificã în caz de
nevoie. În cadrul acestei etape se introduce schema geometricã a structurii cu ajutorul
cãreia se definesc elementele finite. Schema este alcãtuitã din noduri ºi linii.
Editorul de
proprietãþi
Bare de
instrumente Paleta de culori
deschise
Bare de instrumente cu
posibilitate de deplasare
Suprafaþa de lucru
Fereastra de informaþii
Fereastra de
coordonate
Instrumente
ajutattoare
Bara de stare
Taste rapide
Cu tasta [Alt] + litera coordonatei [X], [Y], [Z], [L], [R], [A], [B], [H], se poate fixa valoarea
coordonatei care apare în chenar negru. Dezactivarea funcþiei se face tot cu aceste
combinaþii de taste.
Manual de utilizare 117
Punctele ºi liniile de la o anumitã distanþã atrag asupra lor cursorul. Distanta în care
are efect aceastã funcþie se poate regla în fereastra Setãri/Editare/Aura cursorului.
Forma cursorului aratã elementul identificat de program în poziþia respectivã. Aceste
elemente pot fi:
Nod
Punct median
Reazem
Articulatie pe muchie
Încarcare concentratã pe
domeniu
Punctul final al încãrcãrii
Centrul arcului
Arc
Tengentã
Referinþe
Linie
Suprafaþã
Corp rigid
Intersecþie
Perpendicular
Linie de ghidare
Domeniu
Fereastrã de text,
fereastrã de rezultate
Dacã într-o poziþie a cursorului programul gãseºte mai multe elemente suprapuse,
identificarea lor se face dupã prioritatea de mai sus ºi numãrul de ordine cel mai mic.
Simbolurile de mai sus sunt dublate dacã într-o poziþie sunt mai multe elemente
identice suprapuse.
În timpul editãrii, poziþia originii locale se poate schimba arbitrar, punctele unei
linii putând fi definite de la douã puncte diferite.
Unghi ∆α
Unghi unic
α unic Þinând apãsatã tasta [Shift], cursorul se deplaseazã numai pe direcþia dreptei care trece
prin originea localã cu unghiul α sau α+n*90°.
La utilizarea unghiurilor ∆α sau α, originea folositã pentru fixarea direcþiilor poate sã
fie originea globalã cu butoanele delta decuplate sau originea localã cu un buton delta
cuplat în fereastra de coordonate.
n·∆α
Unghi α+90°
α unic
120 AxisVM 9 r2
Direcþie fixatã
2. Dacã cursorul este aºezat pe un punct al ecranului apãsând tasta [Shift], acesta se
deplaseazã numai pe dreapta ce uneºte originea relativã cu punctul respectiv.
Aceastã funcþie se poate utiliza ºi în perspectivã.
Dacã cursorul este pe domeniu sau element de suprafaþã ºi se apasã tasta [Shift]
aceastã se deplaseazã în planul elementelor.
Intersecþie
Nod
Perpendicular
Punct
median
Instrumente pentru
editare
Alt + A
Unghi fixat
4.8.1. Nod
Cu aceastã funcþie se poate defini nodul, elementul de bazã al reþelei de elemente finite
Noul nod se poate defini ºi pe o linie deja existentã. Dacã funcþia intersectare automatã
este activatã, clicând pe o linie se defineºte noul nod care împarte linia. Dacã nu este
activatã funcþia intersectare automatã se defineºte un nod independent. Nodul nou
definit pe conturul sau în interiorul elementului de suprafaþã, împarte pe aceastã
suprafaþã în elemente de suprafaþã noi. Din utilizarea funcþiei pe elementele finite deja
existente rezultã elemente finite care moºtenesc proprietãþile ºi încãrcãrile elementului
finit iniþial.
F Programul uneºte punctele care sunt mai apropiate decât precizia de editare.
4.8.2. Linia
Cu aceastã funcþie se poate crea linia care serveºte la definirea axei barelor, corpurilor
rigide sau conturului elementelor plane.
Apãsând tasta dreapta a mausului deasupra butonului funcþiei se poate alege din
urmãtoarele posibilitãþi:
Linie Definirea unei linii prin douã puncte. Punctele de la capãtul liniei se pot defini cu
ajutorul cursorului sau prin fereastra de coordonate, introducând coordonatele
respective. În perspectivã, funcþia se poate utiliza numai între puncte existente.
Dreptunghi Prin definirea vârfurilor opuse (pe diagonalã) se deseneazã un dreptunghi având
laturile paralele cu axele sistemului de coordonate. Dupã definirea primului vârf,
funcþia se poate întrerupe cu tasta [Esc]. Funcþia nu se poate utiliza în perspectivã.
Manual de utilizare 123
Dreptunghi rotit Prin definirea a douã laturi se deseneazã un dreptunghi rotit arbitrar.
Dupã definirea primului vârf, funcþia se poate întrerupe cu tasta [Esc]. Funcþia nu se
poate utiliza în perspectivã.
Desenare cerc sau arc de cerc. Cu butonul [Esc] poate fi întreruptã funcþia.
Punctul 3.
Arc
Punctul 2.
Punctul 1. (Centru)
Definirea Arcului de cerc prin trei puncte. Aceastã funcþie poate fi utilizatã ºi în
perspectivã.
Punctul 2. Arc
Punctul 3.
$ În timpul desenãrii, programul reprezintã reþeaua cu linie întreruptã roºie dacã cursorul
este într-o poziþie în care reþeaua nu se poate genera (ex. dreptunghi concav).
Programul vizualizeazã reþeaua cu linie întreruptã gri dacã cursorul este într-o poziþie
în care se poate genera o reþea care conþine elemente deformate.
Programul considerã ca element deformat dreptunghiul care are unghiul interior mai
mic de 30° sau mai mare de 150°.
$ În timpul desenãrii, programul reprezintã reþeaua cu linie întreruptã roºie dacã cursorul
este într-o poziþie în care reþeaua nu se poate genera. Programul reprezintã reþeaua cu
linie întreruptã gri dacã cursorul este într-o poziþie în care se poate genera o reþea, dar
aceasta conþine elemente deformate.
Programul considerã ca element deformat triunghiul care are unghiul interior mai mic
de 15° sau mai mare de 165°.
Programul considerã ca element deformat patrulaterul care are unghiul interior mai
mic de 30° sau mai mare de 150°.
126 AxisVM 9 r2
$ În timpul desenãrii, programul reprezintã reþeaua cu linie întreruptã roºie dacã cursorul
este într-o poziþie în care reþeaua nu se poate genera. Programul reprezintã reþeaua cu
linie întreruptã gri dacã cursorul este într-o poziþie în care se poate genera o reþea dar
aceasta conþine elemente deformate. Programul considerã ca element deformat
triunghiul care are unghiul interior mai mic de 15° sau mai mare de 165°.
Iniþial Dupã
Dacã funcþia este aplicatã pe linii la care au fost deja ataºate elemente finite, acestea
vor moºteni proprietãþile ºi încãrcãrile elementului finit vechi.
F Elementul finit plan îºi pierde caracteristicile dacã una din liniile delimitatoare este
împãrþitã.
4.8.8. Intersecþie
Dacã în timpul editãrii geometriei funcþia de intersectare automatã nu a fost activatã,
cu aceastã funcþie se pot genera nodurile la intersecþia liniilor.
În intersecþia liniilor selectate, programul genereazã noduri ºi împarte liniile în raport
cu punctele de intersecþie. Dacã funcþia este aplicatã pe linii la care au fost deja ataºate
elemente finite, acestea vor moºteni proprietãþile ºi încãrcãrile elementului finit vechi.
Se poate aplica numai pe elemente liniare.
Funcþia uneºte toate punctele care sunt mai apropiate decât parametrul definit la
Interval ºi liniile generate între aceste puncte. În centrul de greutate al nodurilor unite,
programul genereazã un nod nou iar nodurile vechi sunt ºterse. În fereastra funcþiei se
poate da valoarea intervalului de verificare. La alegerea opþiunii Selectarea nodurilor
ºi reþelelor independente programul avertizeazã dacã modelul actual conþine puncte ºi
pãrþi independente.
4.8.12. Suprafaþã
Cu aceastã funcþie se pot crea elementele necesare pentru definirea elementelor finite
de suprafaþã. În toate cazurile când se modeleazã suprafeþe (învelitoare, placã, ºaibã),
reþeaua trebuie formatã din patrulatere convexe ºi triunghiuri. Funcþia cautã în reþeaua
selectatã suprafeþele plane convexe delimitate de trei sau patru linii. Trebuie selectate
într-unul sau în mai mulþi paºi toate liniile care fac parte din suprafaþa ce va fi
modelatã. Elementele finite plane se pot defini numai cu ajutorul elementelor definite
ca suprafaþã.
Modificare nod
4.8.14. ªtergere
[Del] Vezi detaliat... 3.2.5 ªtergere
130 AxisVM 9 r2
4.9. Elemente
4.9.1. Materiale
Definire tipuri de
materiale
F Dacã se ºterge un material definit atunci se sterg ºi elementele care au fost definite
cu acest material.
Manual de utilizare 131
Elementul finit E ν α ρ
Zãbrea * * *
Barã * * *
Nervurã * * *
ªaibã * * * *
Placã * * * *
Învelitoare * * * *
Reazem
Corp rigid
Diafragmã
Arc
Contact
Element de legãturã
F Pentru elemente tip zãbrea, barã, nervurã, placã, ºaibã, învelitoare ºi reazem
programul aplicã un model de material liniar-elastic, izotrop (conform legii lui
Hooke), iar pentru element de contact, arc cu rezistenþã, zãbrea neliniarã ºi reazem
neliniar un model neliniar-elastic.
Modelul de material neliniar este luat în considerare numai în cazul unui calcul
neliniar.
4.9.2. Secþiuni
Definirea tipurilor
de secþiuni
Butoane superioare
Câmpuri pentr u
proprietãþi
Butoane superioare
Prin apãsarea butonului se poate desena obiecte de grinda, stâlp, perete, placã cu
proprietãþiile definite.
Din rândul de butoane superioare se poate selecta tipul obiectului ºi punctele de
prindere. În câmpurile de proprietãþi se poate definii parametrii obiectului (material,
profil, grosime, etc.).
Din rândul de butoane inferioare se poate definii geometria obiectului (un segment,
mai multe segmente, poligon dreptunghi, etc.).
Proprietãþiile obiectului se poate schimba ºi în timpul desenãrii.
La definirea golurilor clicând pe pe conturul domeniului golul se va desena în planul
domeniului.
Tipuri de obiecte Desenare sâlp (orientarea tot timpul este conform axei globale Z)
Desenare perete (orientarea tot timpul este conform axei globale Z, iar muchia
inferioarã este paralel cu planul X-Y)
Desenare placã în plan paralel cu planul global X-Y
Desenare gol
4.9.4. Domeniu
Domeniul este un element geometric ºi
structural complex. Geometria lui este
descrisã de un poligon închis, care poate
sã conþinã goluri, linii ºi puncte
interioare. Domeniul descris de punctele
poligonului, golurilor precum ºi ale
liniilor trebuie sã se afle obligatoriu în
acelaºi plan. Conturul poate sa contina
linii si arce de cerc.
Domeniul 2
Domeniul 1 Domeniul 1
Domeniul 3
Definirea Se selecteazã liniile care sunt contururile unuia sau a mai multor domenii. Programul
domeniului alege dintre liniile selectate poligoanele cele mai mari care se aflã în acelaºi plan ºi le
asociazã parametrii definiþi în fereastra de dialog:
Modificare Clicând pe linia de contur interioarã a domeniului apare fereastra de dialog de mai sus
în cu funcþia Modificare.
ªtergere Clicând pe butonul [Delete] ºi selectând domeniile dorite, dupã închiderea ferestrei de
dialog programul ºterge numai proprietãþile domeniului (încãrcãri, reazeme), nu ºi
punctele sau liniile componente ale lui.
4.9.5. Gol
Definirea golurilor în interiorul domeniilor.
Înainte Dupã
Manual de utilizare 135
Unificarea Domeniile alãturate care au acelaºi proprietãþi se pot unifica. Domeniile au acelaºi
domeniilor proprietãþi daca sunt din acelaºi material, gosimile sunt egale ºi sistemele locale de
coordonate coincid. Etapele unificãrii:
1. Apãsaþi icoana Unificarea domeniilor
2. Selectaþi domeniile care se unificã
Înainte Dupã
Înainte Dupã
Cele douã domenii moºtenesc proprietãþiile doemniului original.
Zãbrea
Cãutare în biblioteca de
materiale
Cãutare în biblioteca de
secþiuni
Unghi de referinþã
Definire Se selecteazã liniile la care se vor ataºa elemente de zãbrea cu aceleaºi caracteristici
secþionale ºi materiale. Daca sunt selectate elemente cu proprietati diferite se va activa
optiunea de definire
Definire material ºi Materialul ºi secþiunea se poate încãrca din baza de date sau din model care deja
secþiune conþine aceste caracteristici.
Caracteristici Pentru elementele tip zãbrea se pot defini parametrii neliniari. Elementul zãbrea poate
neliniare sã lucreze numai la întindere sau numai la compresiune.
Cu introducerea solicitãrii maxime se poate limita forþa maximã ce este preluatã de
element.
F Parametrii neliniari sunt luaþi în considerare numai în analiza neliniarã.
În analizele staticã liniarã, modalã ºi de stabilitate se iau în considerare rigiditatea
iniþialã a barelor identicã la solicitãrile de compresiune ºi întindere.
Bara
Cãutare în biblioteca de
materiale
Cãutare în biblioteca de
secþiuni
Definire unghi de
referinþã
Element spaþial cu douã noduri, axã rectilinie ºi secþiune constantã sau cu sectiune
variabila. Pentru fixarea axelor locale (sistemul local de coordonate) ale elementului,
este necesar un punct sau un vector de referinþã.
Pe fiecare nod, barele au trei grade de libertate de translaþie ºi trei de rotire.
În secþiunea elementului rezultã trei eforturi perpendiculare între ele, unul axial ºi
douã de forfecare (Nx, Vy, Vz), precum ºi trei momente perpendiculare între ele, unul
de torsiune ºi douã de încovoiere (Tx, M y, M z) .
F Capãtul i este capãtul cu numãrul de ordine mai mic al barei.
Nodul de start marcheazã originea axei x.
Nodul final marcheazã sfârºitul axei locale x.
Dacã direcþia axei locale x este direcþia i→j
(vezi figura), atunci i este nodul de start.
Dacã j→i, atunci nodul de start este j.
Definire Se selecteazã liniile la care se vor ataºa elemente de barã cu aceleaºi caracteristici
secþionale ºi materiale.
Referinþã automatã Programul asociazã elementelor tip barã un vector de referinþã dupã urmãtoarele
criterii:
1. Dacã axa localã x a barei este paralelã cu axa globalã Z, atunci vectorul de
referinþã va avea direcþia axei globale X.
2. În toate celelalte cazuri vectorul va avea direcþia axei globale Z.
Sistemul local de coordonate al barei se poate inversa. Existã posibilitatea ca axa
localã x sã arate dinspre capãtul i înspre capãtul j, sau invers. Mai existã posibilitatea
setãrii automate, caz în care programul alege direcþia axelor x locale ale barelor
selectate pe baza coordonatelor capetelor de barã.
138 AxisVM 9 r2
Unghi de referinþã Cu definirea unghiului de referinþã se simplificã rotirea profilelor. Referinþa localã
definitã automat (inclusiv bara) se poate roti în jurul axei longitudinale cu unghiul β .
Dacã elementul are direcþia globalã Z se poate regla unghiul cu direcþia localã X în
celãlalte cazuri cu direcþia localã Z.
$ Elementele de barã apar cu culoarea albastrã pe ecran.
Legãturã rigidã: bara este conectat rigid în nod conform componentelor de deplasare
Legãturã articulatã: deplasarea libera conform componentei
Legãturã semirigidã: bara este prinsã elastic în nod
˜ Legãturã plasticã: pe capãtul barei poate sa apara valoarea momentului plastic calculat
pe baza caracteristicilor sectionale ºi materiale.
Cele ºase coduri corespund pentru solicitãrile dupã axele x, y, z locale.
Legãturile de barã curent utilizate se pot alege dintr-o listã de selecþie ºi se pot ataºa
barelor.
Articulaþie sfericã
nu preia moment Tx, My, Mz articulaþie în jurul
axelor x, y, z.
Reazem cu role în lungul axei y
nu preia forþã tãietoare Vy.
Reazem cu role în lungul axei z
nu preia forþã tãietoare Vz.
Se dau rigiditãþile unui arc liniar elastic în raport cu axele locale y ºi z care modeleazã
o legãturã caracterizatã cu moment-rotire. În cazul unei relaþii neliniare moment- rotire
se dã de regulã rigiditatea iniþialã.
legãturã: model:
Diagrama moment-rotire:
Moment limitã Capetelor de barã încastrate sau semirigide se pot defini ºi momente limitã prin care se
poate limita valoarea momentului încovoietor preluat de articulaþie.
F Parametrul referitor la moment limitã are efect numai în contextul unei analize
statice neliniare.
Nervura
Cãutare în biblioteca de
materiale
Cãutare în biblioteca de
secþiuni
Pentru modelarea nervurilor se poate utiliza o barã spaþialã cu trei noduri, cu axa
dreaptã ºi secþiune constantã sau variabila. Elementul nervurã se poate defini ca barã
individualã sau ataºat la un element finit de suprafaþã. Nervurile se pot ataºa centric sau
excentric la elementele de suprafaþã.
Definire La se selecteazã liniile la care sunt ataºate elemente de nervurã.
Material secþiune ºi Definirea caracteristicilor se face identic cu elementul zãbrea
axa localã x
Material Materialul nervurii poate sã fie diferit de materialul elementului plan la care este ataºat.
Secþiune Secþiunea nervurii se ia ca în figurile de mai jos . Conform acestora se dau ºi
caracteristicile secþionale ale nervurii.
Dacã într-o muchie sunt conectate mai multe elemente plane ºi la definire sunt
selectate una sau douã muchii, referinþa automatã este stabilitã pe baza sistemelor
locale ale elementelor plane.
Punct de referinþã
Manual de utilizare 141
Unghi de referinþã Cu definire unghiului de referinþã nervura se poate roti cu unghiul β. Dacã elementul
are direcþia globalã Z se poate regla unghiul cu direcþia localã X în celãlalte cazuri cu
direcþia localã Z.
Definirea Pentru nervuri se pot definii articulaþii la capete. Implicit nervurile sunt prinse rigid în
erticulaþiilor noduri. Definirea articulaþiilor se face ca ºi la bare.
Excentricitate Excentricitatea se înþelege în direcþia axei z locale. Semnul ei este pozitiv dacã
suprafaþa medianã a plãcii este la z local al plãcii pozitiv ºi negativ în caz invers.
unde:
exc = distanþa de la centrul de greutate al secþiunii nervurii pânã la planul median al
elementului de suprafaþã, luatã cu semnul corespunzãtor.
F În cazul plãcilor, excentricitatea nervurii modificã numai momentul de inerþie la
încovoiere al nervurii conform formulei:
I *y = I y + A * exc 2
În cazul învelitoarelor nervura este legatã excentric de acestea, rezultând astfel
solicitãri axiale în ambele elemente.
ªaibã
Selectare tip
element de
suprafaþã
Selectare
referinþã din Selectare
desen referinþã din listã
Selectare punct
de referinþã din
listã
Selectare
Selectare referinþã din
referinþã din listã
desen
Selectare punct
de referinþã din
listã
În cazul elementelor finite tip Lagrange cu ºase noduri sau a elementelor tip Heterosis
cu nouã noduri, conform teoriei Mindlin-Reissner, la calculul deplasãrilor se va þine
cont de efectul forþelor tãietoare. In acest fel elementul se poate folosii pentru
modelarea placilor grosi si subtiri.
F Elementul de placã se poate încãrca numai perpendicular pe planul lui. În cazul
unei încãrcãri cu altã direcþie decât aceasta, elementul nu va prelua încãrcarea.
Rezultã momentele mx, my, mxy [kNm/m], forþe tãietoare vx, vy din secþiuni
perpendiculare pe planul elementului, se determinã momentele principale
m1, m2 unghiul, αm ºi rezultanta qR a forþelor tãietoare.
Manual de utilizare 143
La definire se precizeazã:
Material
Grosime
Punct/vector/axã/plan de referinþã pentru axa localã x
Punct de referinþã pentru axa localã z
Clicând pe acest buton apare fereastra de dialog Cãutare în biblioteca de materiale.
Selectare
referinþã din
Selectare listã
referinþã din
desen
Selectare punct
de referinþã din
listã
F Pentru un nod se poate defini un singur reazem global. Pentru punctele centrale ale
liniilor de margine la elemente de suprafaþã nu se pot defini reazeme nodale.
Comportare În cazul unei comportãri neliniare se poate alege pentru fiecare componentã de
neliniarã deplasare: o rigiditate activã la compresiune sau la întindere ºi pentru o comportare
neliniarã.
F Parametrii de mai sus sunt luaþi în considerare numai la calcul static neliniar, în
cazul analizelor static liniar, modalã I/II ºi stabilitate reazemele se iau în calcul cu
rigiditãþile lor iniþiale.
Cãutare în biblioteca
de secþiuni
Încastrare/articulaþie
partea de sus
Încastrare/articulaþie
partea de jos
Pentru reazemele definite parametric se pot defini stâlpul inferior ºi superior cu care se
poate efectua analiza de strãpungere (exemplu: modelarea rezemãrii unei plãci
intermediare). Stâlpii folosiþi la modelarea reazemelor sunt vizualizate pe
reprezentarea randatã ºi cu mausul este posibil identificarea lor.
Clicând pe butonul Calcule... programul determinã rigiditãþile reazemelor la deplasare
ºi rotire. Datele necesare pentru acest calcul sunt urmatoarele: materialul, secþiunea,
lungimea barei ºi prinderile stâlpului.
Modificare În cazul în care sunt selectate elemente de acelaºi tip în fereastra de dialog se pot
modifica proprietãþiile comune. Se pot modifica proprietãþiile numai dacã este activat
butonul proprietãþii.
Dacã elementele un sunt de acelaºi tip se va activa opþiunea de modificare.
Comportare În cazul comportãrii neliniare pentru fiecare componentã se poate seta ca caracteristica
neliniarã de forþa deplasare sã fie cu rigiditate de compresiune sau intindere ºi forþa limitã.
F Barele ºi nervurile rezemate pe pat elastic trebuie împãrþite în cel puþin patru
segmente în toate cazurile.
La definirea reazemului liniar programul verificã relaþia de mai jos ºi comunicã
împãrþirea corespunzãtoare.
1 4E I 4E x I y
L ≤ lk = min 4 x z 4
, , unde L este lungimea barei.
2 R y Rz
F În cazul barelor pe mediu elastic, solicitãrile din câmp sunt calculate din solicitãrile
de la capetele barelor, cu metoda interpolãrii lineare (un alt motiv, care impune
necesitatea unei segmentãri suficient de dese).
Comportare În cazul unei comportãri neliniare se poate alege pentru fiecare componentã de
neliniarã deplasare: o rigiditate activã la compresiune sau la întindere sau pentru o comportare
neliniara.
F Parametrii de mai sus sunt luaþi în considerare numai la calcul static neliniar, în
cazul analizelor static liniar, modalã I/II ºi stabilitate reazemele se iau în calcul cu
rigiditãþile lor iniþiale.
Manual de utilizare 149
Definire Definirea unui corp rigid nou se face prin marcarea liniilor care formeazã. Liniile
selectate care formeazã un grup de linie independentã, va fi considerat ca ºi un corp
rigid independent.
Dacã la modificarea corpurilor rigide sunt selectate linii care unesc aceste corpuri,
rezultã unirea lor într-un singur corp rigid.
Dacã la modificarea corpurilor rigide liniile selectate nu formeazã o reþea de linii
continuã, rezultã fragmentarea lor în mai multe corpuri rigide.
F În procesul de definire a elementelor finite este interzis ca toate nodurile/muchiile
unui element finit sã fie legate la acelaºi corp rigid. Un nod al unui corp rigid are
întotdeauna ºase grade de libertate care nu pot fi legate.
$ Corpurile rigide apar pe ecran cu linie neagrã îngroºatã.
150 AxisVM 9 r2
4.9.14. Diafragmã
Cu utilizarea diafragmelor se poate simplifica modelul. Elementul de diafragmã este
un corp rigid special care nu se deformeazã în planul lui. Cu utilizarea a acestui
element se reduce volumul de calcul ceea ce prezintã un avantaj la modele mari. Cu
elementul de diafragmã se pot modela planºee rigide în planul lor
Definirea La executarea funcþiei se selecteazã liniile care fac parte din diafragmã. Dintre liniile
diafragmei selectate care formeazã o reþea continuã vor forma câte o diafragmã.
$ Diafragmele sunt reprezentate cu linie punctatã groasã de culoarea grii.
La modificarea sau definirea diafragmelor noi, prin selectarea liniilor care unesc
corpuri diferite acestea vor forma un singur corp.
La modificarea unei diafragme daca liniile modificate nu formeaza o retea continua,
diafragma modificata se va descompune in mai multe diafragme individuale.
Dupã definire trebuie specificat în ce plan lucreazã
diafragma. În acest plan poziþia punctelor faþã de celelalte
punte ale diafragmei nu se schimbã.
Element cu comportare neliniarã, cu care se pot lega douã noduri din structurã.
Elementul arc dispune de sistemul lui local de coordonate. În acest sistem local de
coordonate se dau rigiditãþile arcului la translaþii (Kx, Ky, Kz) ºi la rotiri
(Kxx, Kyy, Kzz).
Direcþia sistemului local de coordonate poate sã fie:
globalã
definitã cu ajutorul geometriei
datã de referinþe
relativã la element finit
definitã relativ la nod
La fiecare componentã a rigiditãþii se
poate asocia o forþã limitã.
Componenta arcului nu poate prelua forþã
mai mare decât aceastã componentã.
Cu acest element se poate modela contactul între douã elemente. Modul de lucru al
elementului contact poate sã fie activ sau inactiv. În modul de lucru activ, rigiditatea
lui este mai mare cu multe ordine de mãrime decât în modul inactiv. Datoritã faptului
cã în modul inactiv rigiditatea elementului nu este zero, elementul contact lucreazã cu
o oarecare aproximare.
152 AxisVM 9 r2
Elementele de legãturã modeleazã legãtura între douã noduri sau douã linii
concentrând proprietãþile de rigiditate în interfaþa dintre ele (legãturã de transmitere
efort ºi deplasare). Poziþia acestei interfeþe în cadrul elementului de legãturã trebuie
definitã în momentul definirii elementului. Elementele de legãturã au ºase componente
de rigiditate, care pot fi ºi cu caracter neliniar.
Element de legãturã între douã noduri cu interfaþã definitã. Poziþia interfeþei în cadrul
elementului este arbitrarã. Prin definirea componentelor de rigiditate ale legãturii dupã
sistemul de coordonate global, transmiterea de efort ºi rotire între cele douã noduri
devine reglabilã. Se mai poate defini ºi comportare neliniarã pentru toate
componentele.
De obicei se aplicã la: legãturi panã-riglã, legãtura între barele unor grinzi cu zãbrele,
la legãtura barelor contravântuirilor în cruce, la realizarea transmiterii corecte nod-
nod.
Exemplu: legãturã panã-riglã (vezi exemplul Steelframe.axs în directorul Exemple).
Sã presupunem axa globalã Z verticalã, deasemenea fiind paralelã cu axa localã z. Fie
rigla un profil IPE-400 în planul XZ, iar pana un profil I-200. Dorim transmiterea
eforturilor de pe panã pe riglã, dar nu ºi a momentelor încovoietoare.
154 AxisVM 9 r2
Cele douã elemente sunt modelate cu axele lor. Elementul de legãturã trebuie introdus
între cele douã axe, în intersecþia aparentã a axelor. În acest caz elementul de legãturã
trebuie asociat unei linii a cãrui lungime este egalã cu distanþa dintre axe, adicã 30 cm
(40/2+20/2). Punctul de origine al elementului de legãturã sã-l considerãm cel de pe
riglã. Interfaþa trebuie aºezatã întotdeauna în punctul efectiv de tangenþã al celor douã
elemente liniare (panã-riglã). În cazul de faþã interfaþa se aºeazã la 20 cm (40/2) de la
punctul de origine al elementului de legãturã, deci poziþia lui va fi 20/30 = 0.6666.
Dacã se presupune încastrare rigidã la deplasare, putem da valoarea 1E10 rigiditãþii la
deplasare, iar la rotire valori nule. Panele nefiind legate altfel, pentru evitarea rotirii de
corp rigid în jurul axei locale x trebuie sã fie KYY= 0.001 sau o valoare la fel de micã.
Comportare În cazul unei comportãri neliniare se poate alege pentru fiecare componentã o
neliniarã caracteristicã efort-deplasare.
Element de legãturã alcãtuit din ºase noduri care leagã elemente tip nervurã sau
muchiile ale elementelor de suprafaþã Poziþia interfeþei în cadrul elementului poate fi
aleasã arbitrar. Transmiterea eforturilor ºi a deplasãrilor între douã elemente de
nervurã (sau legaturã între douã elemente finite de suprafaþã sau legaturã între un
element finit plan ºi o nervurã) se face prin definirea corespunzãtoare a componentelor
rigiditãþilor elementului de legãturã. Axa localã x este definitã de linia interfeþei, iar
axa localã z este perpendicularã pe planul interfeþei. Axa localã y se considerã dupã
regula mâinii drepte cunoscând celelalte douã axe deja. Componentele de rigiditate la
rotire de obicei se iau cu valoarea zero. Se mai poate defini ºi comportare neliniarã
pentru toate componentele.
Cele douã elemente sunt modelate cu planele lor mediane. În acest caz peretele trebuie
luat doar pânã la cota inferioarã a plãcii, iar elementele de legãturã trebuie incluse între
cele douã suprafeþe, adicã între muchia peretelui ºi marginea plãcii. În cazul de faþã
elementele de legãturã se vor afla în planul vertical al peretelui.
Distanþa dintre muchii este de 7.5 cm (15/2). Punctul de origine al elementului sã-l
considerãm nodurile aflate pe muchia peretelui, ºi interfaþa dintre elemente (linia de
tangenþã efectivã placã-perete) se aflã la cota inferioarã a plãcii, adicã la distanþa de 0
cm de origine. Astfel poziþia interfeþei va fi 0/7.5 = 0. Dacã se presupune încastrare
rigidã la deplasare, putem da valoarea 1E+10 rigiditãþii la deplasare, iar la rotire valori
nule.
Comportare În cazul unei comportãri neliniare se poate alege pentru fiecare componentã de
neliniarã rigiditate o caracteristicã efort-deplasare..
F Implicit toate nodurile sunt libere ºi se pot modifica dupã preferinþã. Pe direcþiile
blocate, componentele încãrcãrilor ºi ale maselor nu sunt luate în considerare.
Suma încãrcãrilor care acþioneazã pe direcþia gradelor de libertate blocate sunt
afiºate în tabelul cu încãrcãrile neechilibrate.
$ Nodurile care au grade de libertate blocate pe o direcþie din cele ºase, apar cu culoarea
albastru deschis
Manual de utilizare 157
Structuri în cadre
Cadru în planul Cadru în planul
X-Y X-Z
Cadru în planul
Y-Z
Reþele de grinzi
Reþea de grinzi în Reþea de grinzi
planul X-Y în planul X-Z
Reþea de grinzi în
planul Y-Z
ªaibe
ªaibã în planul ªaibã în planul
X-Y X-Z
ªaibã în planul
Y-Z
Placã planã
Placã în planul Placã în planul
X-Y X-Z
Placã în planul
Y-Z
Simetrii
Plan de simetrie Plan de simetrie
X-Y X-Z
Plan de simetrie
Y-Z
4.9.19. Referinþe
Punct de referinþã Definirea orientãrii în spaþiu (sisteme locale) a elementelor de reazem, barã ºi a
direcþiei pozitive z pentru elemente de suprafaþã.
Pentru fiecare barã se poate ataºa un punct de referinþã în sistemul global de
coordonate, care defineºte sistemul local de coordonate al elementului în spaþiu
(x, y, z axe locale) prin fixarea planului x-z ºi direcþia pozitivã a axei z.
Manual de utilizare 159
Punct de referinþã
Punct de referinþã
Dacã cu un punct de referinþã sunt definite direcþiile mai multor elemente de reazem,
toate vor fi orientate în direcþia punctului de referinþã.
160 AxisVM 9 r2
Vector de referinþã În cazul elementelor de suprafaþã, sistemul local de coordonate al elementului finit, cu
fixarea direcþiei axei x ºi a direcþiei pozitive a axei z , este complet definit. Cu ajutorul
punctului, vectorului, axei sau planului de referinþã, se poate fixa direcþia pozitivã a
axei x în felul urmãtor:
Axa localã x a elementului va
fi paralelã cu vectorul de
referinþã (vectorul de
referinþã trebuie sã fie paralel
cu planul elemen-tului de Vector de referinþã
suprafaþã).
Dacã, cu un vector de referinþã sunt definite direcþiile mai multor elemente de reazem,
toate vor fi paralele cu vectorul de referinþã.
Axã de referinþã Axa localã x a elementului de suprafaþã aratã spre axa de referinþã. (centrul
elementului de suprafaþã nu poate sã fie pe axa de referinþã).
Axã de referinþã
Manual de utilizare 161
Plan de referinþã Axa localã x a elementului de suprafaþã este paralelã cu linia care rezultã din
intersecþia planului de referinþã cu planul elementului (planul de referinþã nu poate sã
fie paralel cu planul elementului).
Plan de referinþã
Setarea intervalului complet
Vizualizare Se poate selecta care dintre nivelele ºi tipurile de elemente ale modelului arhitectural
original sã aparã pe folia de dos.
La generarea unei scheme statice sau la ºtergerea unor obiecte, apare paleta de
selectare. Pe aceastã paletã se poate seta în ce domeniu de secþiune (stâlpi, grinzi) sau
domeniu de grosime (pereþi, planºee ºi învelitoare) sã se încadreze elementele
vizualizate.
ªtergerea obiectelor Cu aceastã opþiune se pot ºterge elementele selectate ale modelului arhitectural.
Se poate asocia reazem liniar pãrþii inferioare a peretelui clicând în cãsuþa Rezemare la
partea inferioarã.
Obiectul perete selectat poate fi modificat într-un reazem liniar prin opþiunea
Convertirea pereþilor în reazeme. Astfel reazemele vor apãrea în locul muchiei de sus
a peretelui. La calculul rigiditãþilor reazemelor programul þine cont de modul de
rezemare a pãrþii inferioare ºi superioare a peretelui.
Obiectele stâlp selectate pot fi schimbate în reazeme nodale prin opþiunea Convertirea
stâlpilor în reazeme. Astfel reazemele vor apãrea în capãtul de sus a stâlpului. La
calculul rigiditãþilor reazemelor programul þine cont de modul de rezemare al stâlpului.
4.9.21. Modificare
Modificarea caracteristicilor elementelor finite deja definite.
Modificarea se poate face astfel:
1. Se þine apãsatã tasta [Shift] ºi se selecteazã cu cursorul elementele de
modificat. Pentru selectare se poate utiliza ºi fereastra sau bara de selectare.
2. Se dã un clic pe butonul elementului.
3. În rândul datei de modificat se comutã butonul de modificare.
4. Se modificã data (datele).
5. Cu butonul OK se închide fereastra de dialog.
Modificare rapidã: clicând pe domeniul sau elementul finit apare fereastra de dialog
aferentã acestuia. Dacã sunt selectate mai multe elemente finite, clicând pe unul dintre
acestea este posibilã modificarea proprietãþilor tuturor elementelor acest tip deodatã.
Dacã sunt selectate elemente finite ºi se clicheazã pe un element neselectat, selecþia se
anuleazã iar modificarea va fi valabilã pentru elementul pe care s-a clicat. Clicând pe
un nod este posibilã modificarea rapidã a gradelor de libertate ale acestuia.
Proprietãþiile elementelor se pot modifica ºi cu Editorul de proprietãþi.
Vezi... 3.5.1 Editorul de proprietati
164 AxisVM 9 r2
4.9.22. ªtergere
[Del] Vezi detaliat... 3.2.5 ªtergere
4.10. Încãrcãri
Ipoteza nouã Clicând pe un icon din câmpul Ipotezã nouã, în lista ipotezelor de încãrcare apare un
câmp nou, necompletat. În câmp se poate completa numele ipotezei. Sunt permise
denumiri de ipotezã care încã nu figureazã în lista ipotezelor. Se pot defini maxim 99
de ipoteze.
Tipul ipotezei poate sã fie unul din urmãtoarele trei :
1. Static
Aceastã ipotezã se poate folosi la analiza modalã sau stabilitate. În cazul analizei
modale, încãrcãrile dintr-o ipotezã staticã se pot transforma în mase nodale. Ipoteza
se poate asocia la o grupare de încãrcare. La generarea combinaþiilor de
dimensionare, ipoteza va participa cu parametrii grupãrii.
F Combinaþiile de dimensionare se pot genera numai din rezultatele analizelor statice
de ordinul I.
Manual de utilizare 165
2. Linie de influenþã
În aceastã ipotezã de încãrcare se pot defini numai deplasãri relative secþionale pentru
generarea liniilor de influenþã. Ipoteza se poate folosi în analiza staticã liniarã.
Rezultatul va fi linia de influenþã pentru eforturile unitare X, Y ºi Z.
F În ipoteza de încãrcare Linii de influenþã se pot defini numai tipuri de
încãrcãri pentru linie de influenþã.
3. Seismic
În aceastã ipotezã se definesc parametrii necesari pentru generarea încãrcãrilor din
seism. Pentru generarea acestei ipoteze, este obligatorie efectuarea analizei modale.
Pentru fiecare formã de vibraþie pe baza maselor nodale ºi a frecvenþelor, programul
genereazã o ipotezã de încãrcare. La definirea încãrcãrilor seismice se genereazã k+2
ipoteze, unde k este numãrul modurilor de vibraþie iar douã ipoteze conþin media
pãtraticã a eforturilor cu semnele ´+´ ºi ´-´.
Vezi detaliat... 4.10.20 Seism
F În ipoteza de încãrcare Seismic se pot defini numai parametrii încãrcãrii
seismice.
4. Ipotezã de încãrcare de tensionare
Dacã este disponibil modulul de tensionare pentru standardul selectat atunci se pot
definii ipoteze de încãrcãri de tensionare care vor fi incluse în grupa de încãrcare
tensionare. La definirea unei nume de ipotezã de încarcare se creazã douã ipoteze de
încãrcare. Ipoteza de încãrcare nume-TO va conþine încãrcãrile aferente terminarii
tensionãrii iar ipoteza nume-TI încãrcãrile de lungã duratã aferente tensionãrii. La
definirea datelor de tensionare se poate selecta oricare dintre ipoteze. Dupã definirea
datelor pentru tensionare încãrcãrile apar numai în ipoteza nume-TO. Încãrcãrile de
lungã duratã aferente tensionãrii se pot calcula numai dupã analiza staticã.
Vezi detaliat... 4.10.21 Tensionare
5. Ipotezã de încãrcare mobilã
Se poate definiiipotezã de încãrcare mobilã. În aceastã ipotezã de încãrcare se poate
accesa butoanele pentru încãrcãrile mobile pe linie ºi suprafaþã. La definirea
încãrcãrii se vor genera ipoteze de încãrcare pentru fiecare faza a miºcãrii cu
denumirea numerotatã (Misc_xx). Aceste ipoteze de încãrcare sunt plasate automat
în grupa de încãrcare mobilã. Ipoteza cea mai defavorabilã se poate afla prin
combinaþiile de dimensionare. Aceste ipoteze de încãrcãri se pot muta numai
împreunã în alta grupã de încãrcare.
Dacã într-o ipotezã de încãrcare sunt date mai multe încãrcari mobile se vor crea
atâtea faze de miºcare (ipoteze de încãrcare) cât este numãrul maxim al fazelor.
Dacã numãrul maxim al fazelor este k ºi numãrul fazelor încãrcãrii pentru
încãrcarea cealaltã este i<k, atunci încãrcarea în fazele i+1, i+2, …, k se va situa în
poziþia finalã. Vezi detaliat... 4.10.22 Încãrcãri mobile
Duplicare
Se poate face o copie a ipotezei de încãrcare. La copiere trebuie dat numele noii
ipoteze ºi un factor de multiplicare. Încãrcãrile din ipoteza nouã se înmulþesc cu acest
factor. Valoarea factorului poate fi ºi negativã.
F Încãrcarile selectate se pot copia sau muta dintr-o ipotezã de încãrcare în altã ipotezã
de încãrcare dacã în timpul copierii sau mutãrii se schimbã ipoteza de încãrcare.
ªtergere
ªterge ipoteza selectatã.
Selectarea unei ipoteze de încãrcare
Se selecteazã o ipotezã de încãrcare din lista ipotezelor de încãrcare din partea stânga
a ecranului. Dupã închiderea ferestrei de dialog, ipoteza actualã va fi ipoteza
selectatã.
Setarea rapidã a ipotezei de încãrcare.
Apãsînd sãgeata pe lîngã iconul de încãrcãri, cu ajutorul
meniul de rulare puteþi alege încãrcarea actualã.
F Încãrcarea actualã este vizibil în fereastra Info. Încãrcãrile definite vor fi introduse
în încãrcarea actualã.
166 AxisVM 9 r2
Grupare nouã Pentru generarea combinaþiilor de dimensionare este necesarã definirea grupãrilor de
încãrcare. Clicând pe un icon din Grupare nouã, în lista ipotezelor de încãrcare apare
un câmp gol. În acest câmp se poate completa numele grupãrii. Sunt permise denumiri
de grupãri care încã nu figureazã în lista grupãrilor. La definirea unei grupãri trebuie
daþi ºi coeficienþii de grupare (coeficienþi de siguranþã, de simultaneitate ºi dinamici).
Ipotezele de încãrcare se pot asocia în aceste grupãri de încãrcare. Ipoteza selectatã va
face parte din gruparea selectatã din lista grupãrilor de încãrcare. Ipotezele de încãrcare
se pot grupa ºi cu ajutorul mausului din lista ierarhicã a grupãrilor ºi a ipotezelor.
Vezi detaliat... 4.10.2 Combinaþii de încãrcãri
Grupe de incarcare În grupare poate (in functie de standardul ales) sã fie una din urmãtoarele tipuri de
încãrcãri:
1. Permanente
Grupa încãrcãrilor permanente (greutatea proprie, încãrcãri permanente…).
Din toate ipotezele de încãrcare
Sunt luate în considerare toate ipotezele de încãrcare din aceastã grupã în fiecare
combinaþie calculatã cu coeficientul maxim ºi minim de siguranþã.
Numai din ipoteza de încãrcare cea mai defavorabilã
Este luat în considerare ipoteza de încãrcare cea mai defavorabilã din aceastã
grupã în fiecare combinaþie calculatã cu coeficientul maxim ºi minim de
siguranþã.
2. Cvasipermanente
Încãrcãri cvasipermanente (vânt, vehicule, macarale, zãpadã, ...).
Simultan cu grupãrile speciale:
Se poate seta ca ipotezele de încãrcare din grupã sã fie simultane cu ipotezele de
încãrcare din grupãrile speciale.
Ipoteze de încãrcare care se exclud:
Ipoteze de încãrcare se exclud dacã dintr-o grupã de încãrcare poate sã participe o
singurã ipotezã de încarcare în combinaþia de dimensionare.
Ipoteze de încãrcare aditive:
Ipoteze de încãrcare sunt aditive dacã dintr-o grupã de încãrcare poate sã participe
mai multe ipoteze de încarcare în combinaþia de dimensionare.
Manual de utilizare 167
3. Excepþionale
Grupa încãrcãrilor excepþionale (ºoc, cedare de reazem, explozie, ...).
Din grupa încãrcãrilor excepþionale, la formarea unei combinaþii de dimensionare se
ia numai o singurã ipotezã de încãrcare (coeficient de simultaneitate=0).
4. Grupa încãrcãrilor seismice (Eurocode, SIA 26x, DIN 1045-1, STAS ºi standardul
italian)
Din grupa încãrcãrilor seismice, la formarea unei combinaþii de dimensionare se ia
numai o singurã ipotezã de încãrcare (coeficient de simultaneitate=0).
5. Tensionare
Dacã este disponibil modulul de tensionare din prgram se poate defini grupa de
tensionare. Programul considerã grupa de tensionare ca ºi grupa permanentã. Grupa
poate sã coþinã numai ipoteze de tensionare. Într-o combinaþie de încãrcare ipotezele
de încãrcare nume-T0 ºi nume-TI nu poate apare simultan.
6. Grupa încãrcãrilor mobile
Grupa de încãrcare cu ipotezele de încãrcare generate din fazele de miºcare a
încãrcãrilor mobile.
Tipul încãrcãrilor Diferitele tipuri de elemente finite se pot încãrca cu urmãtoarele tipuri de încãrcãri:
Generarea Cu aceastã funcþie din ipotezele de încãrcare definite se pot genera combinaþii de
combinaþiilor de încãrcãri. La definirea unei combinaþii, fiecãrei ipoteze de încãrcare trebuie sã i se
încãrcare asocieze un coeficient, în funcþie de mãsura în care aceasta participã într-o combinaþie.
Programul calculeazã combinaþiile însumând rezultatele ipotezelor (deplasãri, eforturi,
reacþiuni), multiplicate cu coeficienþii daþi. Dacã folosim coeficientul 0, ipotezele de
încãrcare respective nu vor participa în combinaþia respectivã.
∑γ Gi Gki + γ Qj Qkj + ∑γ
i≠ j
Qi Ψ0i Qki
Seismice:
∑G ki + γ I A Ed + ∑Ψ 2 i Q ki
Excepþionale:
∑G ki + Ad + Ψ1 j Q kj + ∑Ψ
i≠ j
2i Q ki
Seismice:
∑G ki + γ I A Ed + ∑Ψ 2 i Q ki
Încarcare pe linie Pe barele selectate se pot defini încãrcãri distribuite (forþe ºi moment de torsiune).
Întro ipotezã de încãrcare pe o barã se pot defini mai multe încãrcãri distribuite.
Încãrcarea se poate selecta, deplasa, copia, modifica independent de barã/nervurã.
Modificarea se produce identic ca la modificarea încãrcãrii nodale.
ªaibã
direcþica-y
direcþica-z
Placã -
planã
direcþica-x direcþica-X
direcþica-y direcþica-Y
Înveli-
toare
direcþica-z direcþica-Z
Manual de utilizare 173
Definirea încãrcãrii
liniare pe domeniu
între douã puncte
Definirea
încãrcãrii liniare pe
domeniu pe un
poligon.
Definirea încãrcãrii Selectând linia sau arcul dintr-un domeniu programul defineºte încãrcarea liniarã cu
liniare pe linie sau valoarea datã.
arc existent Încãrcarea este asociativã, dacã se mutã conturul domeniului sau linia interioarã se
mutã ºi încãrcarea sau dacã se ºterge linia se ºterge ºi încãrcarea.
Modificare Se poate modifica poziþia, punctul de rupere, valoarea încãrcãrilor deja poziþionate.
Modificarea poziþiei 1. Se deplaseazã cursorul pe imaginea încãrcãrii
2. Apãsând butonul din stânga a mausului se poate muta încãrcarea.
3. Prin miºcarea mausului sau prin introducerea coordonatelor încãrcarea se
poate muta în poziþia nouã.
4. Clicând cu butonul din dreapta mausului încãrcarea concentratã se mutã în
poziþia nouã.
Modificarea 1. Deplasaþi cursorul pe peasupra punctului de rupere. (Lângã cursor o sã aparã
punctului de rupere simbolul punctului de colþ al încãrcãrii.)
2. Þinând apãsat butonul stâng al mausului, deplasaþi punctul de rupere.
3. Deplasând mausul sau cu o coordonatã relativã deplasaþi la locul dorit punctul
de rupere al încãrcãrii.
4. Cu un clic cu butonul stâng al mausului, punctul de rupere va fi poziþionat la
locul dorit.
Modificarea valorii 1. Se deplaseazã cursorul pe imaginea încãrcãrii.
(Lângã cursor apare simbolul încãrcãrii.)
2. Se apasã pe butonul din stânga a mausului.
3. In fereastra încãrcãrii se modifica încãrcarea.
4. Se închide fereastra de dialog al încãrcãrii
Modificarea încãrcãrii se poate face ºi în tabel. În tabel se poate modifica ºi forma
liniei de distribuþie a încãrcãrii.
ªtergere Selectaþi încãrcãrile pe care doriþi sã le ºtegeþi, apoi apãsaþi tasta Delete.
F Încãrcãrile definite pe domenii se pãstreazã ºi la regenerarea reþelei de elemente
finite.
174 AxisVM 9 r2
ªaibã
direcþica-y
direcþica-z
-
Placã
planã
Manual de utilizare 175
direcþica-y direcþica-Y
Înveli-
toare
direcþica-z direcþica-Z
Tratarea golurilor Se poate seta ca încãrcãrile pe goluri sã nu fie luate în considerare sau sã fie ca ºi
încãrcãri pe muchia golului.
Intensitate
constantã
Încãrcare
dreptunghiularã
Încãrcare pe
domeniu de formã
dreptungi rotit
Intensitate linear
variabil
Pentru opþiunea Automat se vor încãrca toate zãbrelele, barele ºi nervurile (dupã
definirea încãrcãrii dacã se definesc nervuri sau bare noi ºi acestea vor participa la
preluarea încãrcãrii).
178 AxisVM 9 r2
2. Definirea încãrcãrii
(paºii sunt identici ca ºi la definirea încãrcãrii de suprafaþã cu intensitate constanta
independentã de reþea)
Direcþia încãrcãrii poate sã fie: global de suprafaþã, global proiectat sau local.
În aceste caz direcþiile locale rezultã ca ºi direcþiile locale pentru domenii
vezi...4.9.17 Referinþe.
Intensitatea încãrcãrii: se comleteazã câmpul (pX, pY, pZ)
Schema încãrcãrii poate sã fie: dreptunghi,
dreptunghi rotit sau poligon. Încãrcarea
poate sã fie ºi asociativã. În acest caz se vor
selecta liniile care formeazã un poligon.
Dacã se modifica conturul poligonului se
modificã ºi încãrcarea.
Cu direcþia localã y yG
T = T2 + (T1 − T2 )
Hy
Cu direcþia localã z zG
T = T2 + (T1 − T2 )
Hz
unde (yG, z G) este centrul de greutate al secþiunii iar Hy, Hz dimensiunile secþiunii
descrise în baza de date a secþiunilor.
dT•=T1 - T2 variaþia de temperaturã neuniformã.
dT ≠ = T1 − T2
Manual de utilizare 181
Punct de referinþã
T1
T2
4.10.20. Seism
Metoda spectrului Determinarea încãrcãrilor din seism se
de rãspuns face prin metoda spectrului de rãspuns
pentru elemente plane ºi spaþiale. Din
modurile de vibrare calculate anterior
programul genereazã valorile forþelor
seismice echivalente ºi aplicã pe acestea
ca forþe statice pe structurã, dupã care
valorile astfel calculate prin însumarea
rezultatelor aparþinând modurilor de
vibrare determinã solicitarea maximã
provenitã din efectul seismic.
Manual de utilizare 183
F Unele standarde prescriu proporþia minimã din masa totalã care se ia în considerare
la analiza modurilor de vibraþie.
Ex. În cazul Eurocode 8 • • 0.9, adicã suma maselor proporþionale trbuie sã fie
minim 90% din masa totalã în fiecare direcþie analizatã, ºi trebuie luat în
considerare fiecare mod de vibraþie a cãrei masã proporþionalã este mai mare de
5%.
2. Deschidem o ipotezã de încãrcare de tip seism.
La deschiderea ipotezei de seism programul genereazã mai multe ipoteze de seism,
dupã cum urmeazã:
T [s]
2 T 2,5 2
0 • T < TB : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ + −
3 TB q 3
2,5
TB • T < T C : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅
q
2,5 TC
S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ ≥ β ⋅ ag
q T
TC • T < T D :
2,5 TC ⋅ TD
S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ ≥ β ⋅ ag
q T 2
TD • T :
unde: S, TB, TC, TD: EC8 ENV 1998-1 (Tabelul 3.2., 3.3.)
186 AxisVM 9 r2
E= ∑Ei
i
2
unde:
E componenta solicitãrii sau deplasãrii unui punct.
188 AxisVM 9 r2
E= E X2 + E Y2 + E Z2
2. Combinaþia „30%”:
E X "+"0.3EY "+"0.3 EZ
E = max 0.3E X "+" EY "+"0.3E Z
0.3E X "+"0.3 EY "+" E Z
unde:
EX, EY, EZ sunt valorile maxime independente pe direcþiile X, Y, resp. Z.
Calculul deplasãrilor
Metoda de calcul ale deplasãrilor luând în considerare comportarea neliniarã.
Es = q d ⋅ E
unde:
qd: coeficient de comportare pentru deplasãri
E: maximul de deplasare din analiza neliniarã
F În general qd=q.
Verificarea sensibilitãþii de gradul doi conform EC8 prEN 1998-1 (4.4.2.2.)
Programul verificã la finalul calculului seismic sensibilitatea fiecãrui nivel la efect
seismic de gradul doi. Calculeazã pentru fiecare nivel un factor de sensibilitate seismic
ƒ din efect de seism pe direcþiile X ºi Y.
Ptot ⋅ d r
θ=
Vtot ⋅ h
unde:
Ptot este suma încãrcãrilor gravitaþionale deasupra nivelului current
dr este deplasarea între nivele calculat din valorile medii ale diferenþelor între
deplasãrile de nivel din efect de seism pe direcþiile X sau Y
Vtot este suma eforturilor de forfecare deasupra nivelului current din efect de seism pe
direcþiile X sau Y
h este înãlþimea nivelului curent
Manual de utilizare 189
Setarea
parametrilor
seismice
(Eurocode 8)
Factorul de comportare
la deplasare
Acceleratia
seismica in sol
Editor de
Tip sol raspuns
spectral
Parametrii
raspunsului
spectral
Modurile de
combinaþie
T [s]
β0
−1
q
0 • T < TB : S d (T ) = a g 1 + T
TB
β0
TB • T < T C : S d (T ) = ag
q
β 0 TC
TC • T < T D : S d (T ) = a g
q T
β 0 TCTD
TD • T : S d (T ) = a g
q T2
unde:
S, TB, TC, TD: sunt conform P100-2006
∑ mi si2,k
i =1
unde:
γI este factorul de importanta-expunere al constructiei
mi masa de nivel
Tk perioada proprie în modul propriu de vibraþie k
S d (Tk ) ordonata spectrului de rãspuns de proiectare corespunzãtoare perioadei
fundamentale Tk
∑m s
i =1
i i ,k
192 AxisVM 9 r2
Etapele de calcul
Efectul seismului este calculat în trei direcþii independente:
Direcþia X global (orizontal)
Direcþia Y global (orizontal)
Direcþia Z global (vertical) /opþional/
F Programul ia în considerare efectul seismului pe direcþia X ºi Y ca efecte
simultane, dar independente ca efect static.
E= ∑Ei
i
2
unde:
E componenta solicitãrii sau deplasãrii unui punct.
E= E X2 + E Y2 + E Z2
2. Combinaþia „30%”:
E X "+"0.3EY "+"0.3 EZ
E = max 0.3E X "+" EY "+"0.3E Z
0.3E X "+"0.3 EY "+" E Z
unde:
EX, EY, EZ sunt valorile maxime independente pe direcþiile X, Y, resp. Z.
Calculul deplasãrilor pentru SLS
Metoda de calcul ale deplasãrilor luând în considerare comportarea neliniarã.
ds = υ q de
unde:
u: factor de reducere care þine seama de perioada de revenire mai scurtã a acþiunii
seismice
de: deplasarea aceluiaºi punct din sistemul structural, determinatã prin calcul static
elastic sub încãrcãri seismice de proiectare
Calculul deplasãrilor pentru ULS
Metoda de calcul ale deplasãrilor luând în considerare comportarea neliniarã.
d s = c q de
unde:
c: factor supraunitar care þine seama de faptul cã în rãspunsul seismic inelastic
cerinþele de deplasare sunt superioare celor din rãspunsul elastic
Manual de utilizare 193
Ptot ⋅ d r
θ=
Vtot ⋅ h
unde:
Ptot este suma încãrcãrilor gravitaþionale
deasupra nivelului current
dr este deplasarea între nivele calculat
din valorile medii ale diferenþelor
între deplasãrile de nivel din efect de
seism pe direcþiile X sau Y
Vtot este suma eforturilor de forfecare
deasupra nivelului current din efect
de seism pe direcþiile X sau Y
h este înãlþimea nivelului curent
Setarea
parametrilor
seismice P100
Factorul de comportare
la deplasare
Acceleratia
seismica in sol
Editor de
raspuns
spectral
Tip sol
Parametrii
raspunsului
spectral
Modurile de
combinaþie
4.10.21. Tensionare
În elementele barã ºi nervurã se poate amplasa cabluri de tensionare. Dupã definirea
parametrii cablului ºi etapele tensionãrii programul determinã pierderile de tensiune
pentru momentul blocãrii ºi forþele de tensionare (ipoteza de încãrcare nume-T0).
Dupã analiza staticã din eforturile de dimensionare programul determinã pierderile de
tensiune ºi forþele de tensionare de lungã duratã (ipoteza de încãrcare nume-TI). Pentru
poziþia cablurilor în fiecare secþiune se poate întocmi un tabel.
Cablul selectat se poate copia, deplasa sau oglindi. În cazul copierii cablul nou
moºteneºte parametrii cablului original.
Paramterii cablurilor selectate sunt afiºate lângã lista cablurilor. Aici se poate modifica
aceste parametrii.
Definirea punctelor de bazã în 2D. Punctele de bazã se pot defini prin clicare cu
mausul sau cu fereastra de coordonate. La ultimul punct curba se poate închide cu
dublu clic sau cu meniu rapid/Inchidere. Poziþia transversalã a cablului trebuie definit
numai pentru primul punct de bazã. Punctele de bazã urmãtoare se vor situa în planul
local x-z care trece prin primul punct de bazã.
Definirea punctelor de bazã în 3D. Poziþia în secþiune trebuie definitã pentru fiecare
punct de bazã. La ultimul punct curba se poate închide numai cu meniu
rapid/Inchidere.
Etapele definirii cablului în 3D:
1. Se dã seþiunea în care se defineºte punctul de bazã.
2. Se poziþioneazã cablul în secþiune.
Etapele 1. ºi 2. se va repeta pentru fiecare punct de bazã
Adãugare punct de bazã. Clicând pe un punct al cablului într-o secþiune se va insera
un punct de bazã. Dacã sunt definite mai multe cabluri, comanda funcþioneazã numai
pentru cablul activ.
ªtergere punct de bazã. Clicând pe un punct de bazã aceastã se ºterge. Cu ºtergerea al
doilea punct de bazã se ºterge geometria cablului. Dacã sunt definite mai multe
cabluri, comanda funcþioneazã numai pentru cablul activ.
Tabelul cu punctele Proprietãþile punctelor definite se pot modifica ºi în tabel. Cu icoanele laterale se pot
de bazã adãuga puncte noi sau se pot ºterge cele vechi.
Procesul de Pe pagina a doua se poate definii operaþiile de tensionare pentru fiecare cablu.
tensionare
Beton Pe pagina a treia se afiºeazã proprietãþiile betonului pentru bare ºi nervuri. Se poate
definii deformaþia specificã finalã din contracþie εcs (∞).
Rezultate Dacã pentru fiecare cablu s-au definit parametrii valabili, geometria ºi operaþiile de
tensionare pe pagina a patra se afiºeazã rezultatele calculate de program sub formã de
diagramã. Selectând un cablul se afiºeazã variaþia forþei de tensionare în lungul
cablului(fp /fpk), ºi forþa echivalentã de tensionare(F). Dacã sunt selectate mai multe
cabluri se va afiºa numai forþa rezultantã echivalentã de tensionare.
unde
∆σc Efortul unitar mediu în centru de greutate a cablului rezultatã din
tensionarea cablurilor
j = (n–1) / 2n, unde n este numarul paºilor de tensionare
Ecm Modulul de elasticitate final a betonului
3. Pierderile de tensiune datoritã lunecãrilor în ancoraje la blocare
198 AxisVM 9 r2
Tabelul cu rezultate Pe ultima paginã se poate întocmi tabelul cu rezultate pentru secþiuni la pasul definit ºi
translatarea originii. În aceste secþiuni se afiºeazã coordonatele locale y ºi z pentru
cabluri. Punctele de bazã sunt afiºate implicit în tabel.
Fiºier
Editare
Asamblare cabluri Dacã sunt selectate mai multe elemente de bare sau nervurã care au cabluri definite ºi
aceste cabluri se întâlnesc în punctele de capãt se poate opta pentru asamblarea
cablurilor. Funcþia se poate folosi ºi în interiorul unui element.
200 AxisVM 9 r2
Ferestre
Paleta de coordonate Editarea pe secþiunea longitudinalã ºi transversalã se poate face cu ajutorul palete de
coordonate. Afiºarea paletei se poate face în acest meniu.
Paleta cu informaþii Pe diagrame se afiºeazã o paletã de informaþii în funcþie de tipul diagramei. Afiºarea
paletei se poate face în acest meniu.
Pentru analiza modalã I/II masele care nu sunt introduse în ipotezele de încãrcare se
pot lua în considerare ca mase concentrate în noduri.
Pentru analiza modalã II masele nodale se pot lua în considerare ca încãrcãri statice
care prin efectul de ordinul II afecteazã rezultatele.
Pentru nodurile selectate se pot defini mase concentrate mx, my, mz [kg] pe cele trei
direcþii globale.
In cazul in care masele sunt egale pe cele trei directii este suficient definirea a unei
singure mase (Aplica aceeasi masa pe fiecare directie).
$ Masele nodale sunt vizualizate cu un cerc dublu de culoare roºu închis.
4.10.24. Modificare
Modificarea încãrcãrilor deja definite.
Modificarea se poate face astfel:
1. Se þine apãsatã tasta [Shift] ºi se selecteazã cu cursorul elementele a cãror
încãrcare se modificã. Pentru selectare se poate utiliza ºi fereastra sau bara de
selectare.
2. Se dã un clic pe butonul încãrcãrii.
3. În rândul datei de modificat se comutã butonul de modificare.
4. Se modificã data (datele).
5. Cu butonul OK se închide fereastra de dialog.
4.10.25. ªtergere
4.11. Reþea
Barele ºi nervurile curbe la analize sunt considerate elemente cu axe drepte. Pentru
elementele curbe este necesar definirea unui poligon cu densitatea corespunzãtoare. În
mod similar se procedeazã ºi pentru barele cu secþiune variabilã pentru ca aceste
elemente sunt considerate cu secþiune constantã între douã noduri. Precizia rezultatelor
depinde de densitatea reþelei de elemete finite.
Reþea de elemente finite – similar cu reþelei pentru domenii – se poate ºterge sau
modifica. Proprietãþiile ºi încãrcãrile definite pe aceste elemente nu se ºterg la
ºtergerea reþelei.
Reþeaua de lemente finite se poate definii ºi pentru elemente liniare. Aceastã
posibilitate se poate utiliza eficient pentru analizele neliniare ºi dinamice unde pentru
o precizie mai mare este necesar împãrþirea barelor în mai multe segmente.
Parametrii de
generare reþea
pentru elemente de
linie
Genereazã o reþea de elemente finite triunghiulare având lungimea laturilor cea setatã
în fereastra de dialog de mai jos. Reþeaua generatã ia în considerare toate golurile,
punctele ºi liniile interioare ale domeniului.
Se poate opta pentru generarea reþelei în funcþie de poziþia încãrcãrilor.
Parametrii generare
reþele pe domenii
Dimensiune reþea Se poate definii o mãrime medie pentru elemente finite. În urma generãrii poate sa
rezulte elemente ºi mai mici ºi mai mari.
Ajustarea reþelei la Cu aceste opþiuni se poate seta ca la ce tipuri ºi mãrimi de încãrcãri sã fie ajustata
încãrcãri reþeaua. Pentru încãrcãrile concentrate se vor genera noduri iar pentru încãrcãrile
liniare linii.
Metoda de Elemente uniforme
împãrþire a La generarea reþelei conturul domeniilor ºi liniile interioare vor fi impãrþite pe baza
conturului mãrimii medie a unui element finit. Cu aceasta opþiune elementele finite
triunghiulare vor fi aproximativ de aceeasi dimensiune.
Adaptare mãrimea de reþea
Programul þinând cont de forma domeniului genereazã reþeaua optimã. Unde
dimensiunea de reþea definitã de utilizator este corespunzãtor se va genera aceastã
reþea iar unde nu este corespunzãtor se va genera automat o reþea mai densã.
Dacã opþiunea Generare reþea numai pe domenii fãrã reþele este activatã se vor
genera reþele numai pe domeniile care nu au reþea definitã.
Generarea reþelei poate fi urmãritã într-o fereastrã separatã în care clicând pe butonul
Renunþa se poate opri generarea reþelei.
La generarea reþelei în cazul unor elemente finite tip barã care sunt incluse total sau
parþial în domeniu, programul ia în considerare numai nodurile de la capetele de barã,
nu ºi liniile aferente acesteia.
Dacã în interiorul domeniului se gãsesc elemente patrulatere sau triunghiulare pe care
deja au fost generate reþele, programul le include fãrã modificãri pe acestea în reþeaua
nouã.
Manual de utilizare 205
F Generarea unei reþele noi pe un domeniu pe care anterior s-a generat o reþea are ca
efect schimbarea reþelei domeniului în cel nou.
5. Analizã
Cu acest program se pot efectua analize statice de ordinul I ºi II, modale de ordinul I ºi
II ºi de stabilitate. În sistemul de programe AxisVM, analiza structurilor se bazeazã pe
metoda elementului finit. Metoda elementului finit este prezentatã detaliat în
bibliografia manualului de utilizare. Condiþia utilizãrii sistemului de programe este
cunoaºterea metodei elementului finit aferent programului ºi experienþã în utilizarea
acestuia.
Analiza unei structuri este efectuatã în trei etape:
5.1. Staticã
Liniarã În cadrul analizei liniare, diagrama forþã-deplasare este liniarã.
La apelarea funcþiei, analiza se efectueazã imediat pentru toate ipotezele de încãrcare.
Comportarea geometric liniarã a structurii presupune cã deplasãrile structurii sunt
mici, iar materialul utilizat este izotrop sau anizotrop ºi se comportã liniar (legea lui
Hooke).
Criterii de Analiza convergenþei asigurã precizia rezultatelor analizei neliniare. Este foarte
convergenþã important ca parametrii convergenþei sã fie daþi corespunzãtor. În procesul de iterare,
valoarea incrementului deplasãrii ºi vectorul forþelor neechilibrate trebuie sã se
anuleze (sã tindã cãtre zero).
Numãrul maxim de Se alege în funcþie de nelinearitatea structurii ºi parametrii analizei folosite. Valoarea
iteraþii implicitã este 20. Dacã criteriile de convergenþã nu sunt îndeplinite în numãrul maxim
de iteraþii, programul nu dã rezultate.
Deplasare/ Criterii multiple de convergenþã se pot exprima în deplasãri, forþã sau lucru mecanic
Încãrcare/ Lucru (este obligatoriu cel puþin un criteriu). În majoritatea cazurilor, criteriul exprimat cu
mecanic ajutorul lucrului mecanic este suficient. În anumite situaþii, pentru o eroare mare a
incrementului de deplasare, corespunde o forþã micã neechilibratã sau invers. Valorile
implicite pentru parametrii de convergenþã sunt urmãtoarele: deplasare 0.001, forþã
0.0001 lucru mecanic 0.0000001.
Luarea in In cazul placilor de beton armat este posibilitatea efectuarii analizei tinand cont de
considerare a armarea placii. Se poate seta ca programul sa tina cont de armarea minima calculata sa
armarii armarea efectiva.
Programul determina deformatiile si eforturile in placa de beton armat pe baza
diagramei moment-curbura. Deformatiile astfel obtinute reprezinta deformatia exacta a
placii. Eforturile obtinute reprezinta o eventuala redistribuite lor in placa.
210 AxisVM 9 r2
{U }T ⋅ [M ] ⋅ {U } = 1
5.3. Stabilitate
În cadrul analizei de stabilitate programul determinã numãrul cerut de parametrii
critici de încãrcare minimi ºi formele de pierdere a stabilitãþii aferente. Analiza este o
rezolvare a unei probleme generale de valori proprii (programul foloseºte metoda
iterãrii pe subspaþii). Programul verificã dacã au fost determinate valorile proprii cele
mai mici.
F În cadrul analizei structurii, programul determinã numai valori proprii pozitive.
Valorile proprii apropiate de zero nu se pot determina.
Parametrii analizei
Se dau parametrii pentru analizã:
Ipoteza Se alege o ipotezã de încãrcare pentru care se face analiza de stabilitate (numai o
singurã ipotezã).
Numãrul formelor Se dau numãrul formelor de pierdere a stabilitãþii dorite. Valoarea implicitã este 6.
de pierdere a Numai valoarea cea mai micã are semnificaþie fizicã (aceastã valoare dã parametrul
stabilitãþii critic al încãrcãrii).
Criterii de Vezi în capitolul Analiza modalã
convergenþã
Flambajul barelor Prin flambajul barelor se înþelege flambaj într-un plan (axa deformatã a barei este o
curbã planã, ºi secþiunea barei nu se roteºte în jurul axei x locale). Secþiunea barei
trebuie sã aibã una sau douã axe de simetrie (dacã încãrcãrile acþioneazã în planurile
de simetrie) sau trebuie definite cu momentele de inerþie principale I1 ºi I2.
F Barele trebuie împãrþite în cel puþin patru segmente.
λcr < 0 , pierderea stabilitãþii are loc pentru încãrcarea cu semnul opus, iar
Dacã,
parametrul critic al încãrcãrii aferente ipotezei este λefectiv
cr ≥ λcr
În cazul structurilor care conþin elemente de zãbrea programul determinã
parametrul critic al încãrcãrii aferente pierderii globale a stabilitãþii. Programul nu
analizeazã flambajul zãbrelelor.
214 AxisVM 9 r2
Element finit patrulater de ºaibã, placã, Element finit triunghiular de ºaibã, placã,
învelitoare învelitoare
Zãbrea *
Barã * * * * * *
Nervurã * * * * * *
ªaibã * *
Placã * * *
Învelitoare * * * *
Reazem
* * * * * *
(numai douã
componente)
Unde:
u, v, w translaþii locale în direcþia axelor x, y, z
θx, θy, θz rotiri locale în direcþia axelor x, y, z
(*) rigiditatea în direcþia datã
6. Rezultate
6.1. Staticã
De pe foaia Staticã se poate efectua analiza staticã de ordinul I ºi II. Vizualizarea
rezultatelor obþinute.
Scara de reprezentare
Reprezentare
Componenta diagrame
Parametrii de reprezentatã neliniare
reprezentare
Analizã staticã Modul de
neliniarã reprezentare
Ipoteza de încãrcare, Cãutare valori
combinaþia, înfãºurãtoarea min/max
sau combinaþia de
dimensionare
Sectiuni afisate
in mod de
afisare sectiuni
Determinarea Dacã opþiunea nu este activatã (setare de bazã), atunci programul þine cont de
maximelor pe baza combinaþiile care într-o componentã dã rezultate minime sau maxime. Pentru anumite
tuturor metode de dimensionare este posibil ca sã fie mai defavorabil o combinaþie de
combinaþiilor dimensioanre în care nu rezulta extreme.
Dacã opþiunea este activatã programul genereazã toate combinaþiile posibile ºi executã
analizele prevazute în standarde. Având în vedere cã numãrul combinaþiilor poate sã
fie foarte mare metoda este recomandatã numai modelelor de dimensiune ºi cu ipoteze
de încãrcare redusã.
Selectarea Dacã opþiunea Automat este selectatã în
formulelor pentru funcþie de componenta rezultatelor
combinaþii de programul determinã dacã se genereazã
dimensioanre combinaþiile SLU (stãri limite ultime)
sau SLS (stari limite de serviciu).
Pentru Unic se poate opta pentru orice
formula. Combinaþiile de dimensionare
calculate se pot accesa din structura
arborescentã a ipotezelor de încãrcare.
Metoda de Pentru Eurocod si standardele care se bazeaza pe Eurocod se poate seta metoda de
combinare combinare.
Numai Min./Max.
Valorile afiºate pe noduri, lini sau suprafeþe vor fi minimele ºi maximele locale.
Uniformizarea Nu este
solicitãrilor Solicitãrile obþinute în noduri nu sunt mediate.
Selectiv
Solicitãrile obþinute în noduri sunt mediate în funcþie de sistemul local de
coordonate a elementelor care sunt legate în nodul respectiv ºi încãrcãrile
aferente elementelor.
Toate
Solicitãrile obþinute în noduri sunt mediate fãrã a se lua în considerare
caracteristicile elementelor ºi încãrcãrile pe acestea.
Variaþia intensitãþii Setarea parametrilor de intensitate.
222 AxisVM 9 r2
Ipoteza de
încãrcare,
combinaþia,
înfãºurãtoare sau
combinaþia de
dimensionare
Variaþia intensitãþii (dnx, dny, dnxy, dmx, dmy, dmxy, dvx, dvy)
Efort unitar în suprafaþã (Sxx, Syy, Sxy, Sxz, Syz, So, S1, S2)
Reacþiune reazem nodal (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
Reacþiune reazem pe muchie (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
Reacþiune reazem de suprafaþã (Rx, Ry, Rz)
Solicitare arc (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
Solicitare contact (Nx)
Modul de
Modul de reprezentare
reprezentare
Scara reprezentãrii
Cu scara reprezentãrii se poate modifica scara diagramelor.
6.1.2. Animaþie
Salvare în fiºier
video
Setarea parametrilor de
Butoane de comandã Setarea vitezei de
animaþie
rulare
Parametrii
Animaþie Derulare
Unidirecþional
Derulare de la zero pânã la
valoarea maximã.
Bidirecþional
Derulare continuã de la zero pânã
la valoarea maximã.
Fiºier video Realizare fiºier video: Clicând pe butonul roºu putem salva animaþia sub numele
numefisier.avi, care ulterior poate fi vizualizat cu programul Windows Media Player.
Programul genereazã în fiºierul video un numãr de secvenþe care se poate seta la
Parametri.... De obicei aceste filme au durata setatã în fereastra Durata pozelor - dacã
hardware-ul are capacitatea necesarã pentru vizualizare. Implicit aceastã valoare este
de 100 ms, ceea ce înseamnã o vitezã de 10 poze/sec.
224 AxisVM 9 r2
Opþiuni de Se poate opta ca tabelul afiºat sã conþinã toate rezultatele sau/ºi un extras din rezultate.
reprezentare Tot în aceastã fereastrã de dialog se selecta componenta de rezultat care este afisat în
[CTRL]+[R] tabel. Funcþia se poate accesa ºi din meniul Format\Afisarea rezultatelor….
În tabelul Combinaþii de dimensionare (vezi... 4.10.2), în afarã de valorile
componentelor min/max, sunt afiºate datele ipotezelor participante în aceste
combinaþii cu notaþiile urmãtoare:
[] ipotezele cu încãrcãrile permanente
|| ipotezele cu încãrcãrile cvasipermanente
{} ipotezele cu încãrcãrile variabile
() ipotezele cu încãrcãrile excepþionale
Manual de utilizare 225
Cautã valori În tabel valorile minime ºi maxime sunt extrase numai pentru elementele selectate.
extreme Componentele aferente valorilor maxime se afiºeazã în toate cazurile.
Dacã componenta min/max apare într-o singurã secþiune valorile aferente din acel loc
se afiºeazã ºi în tabel. În caz contrar în locul componentelor aferente se afiºeazã ∗.
În coloana Distanþã se afiºeazã locul primei apariþii a componentei min/max.
6.1.5. Deplasãri
Nod Ca rezultat, se obþin valorile
componentelor deplasãrii dupã direcþiile
globale, pe baza cãrora este determinatã
rezultanta translaþiilor (eR) ºi rezultanta
rotirilor (fR).
226 AxisVM 9 r2
Dacã semnul forþei axiale este pozitiv, elementul de zãbrea este întins. Valorile
min/max pentru solicitãrile înfãºurãtoare ºi de dimensionare se pot afiºa concomitent
pe model.
Diferite moduri de reprezentare pentru solicitãrile unei grinzi cu zãbrele:
diagrama Nx cu afiºarea valorilor valori min/max Nx cu afiºarea valorilor
Placã mx
my
mxy
vxz
vyz
Învelitoare
ªaibã Placã
2
n x + ny n x − ny -
n1 n1 = + + n xy
2
2 2
2
nx + n y nx − n y -
n2 n2 = − + n 2xy
2 2
2n xy
tg ( 2α n ) =
αn nx − ny
-
2
- mx + my mx − m y
m1 m1 = + + m xy
2
2 2
2
- mx + my m x − my
m2 m2 = − + m xy
2
2 2
2m xy
tg ( 2α m ) =
αm - mx − my
2
vSz = v xz + v yz
vSz -
Eforturi pentru La elementele de suprafaþã se determinã forþele normale ºi momentele nxv, nyv, mxv,
dimensionarea myv , la care se dimensioneazã armãturile.
armãturilor Valorile se determinã astfel:
n xv = nx ± nxy , n yv = n y ± nxy
m xv = m x ± m xy , m yv = m y ± m xy
6.1.9. Reacþiuni
În elemente de reazem (resort) deplasãrile cu semn pozitiv
corespund reacþiunilor cu semn pozitiv (efort axial ºi
moment de torsiune).
De exemplu, alungirea reazemului (resort) produce
întindere.
$ Reacþiunile se pot vizualiza sub formã de diagrame sau cu
culori. În modul de reprezentare cu diagrame reacþiunea
apare reprezentatã cu vector.
Rezultanta În cazul reazemelor sunt calculate ºi rezultantele ReR ºi R θR. pe baza urmãtoarelor
reacþiunilor formule:
2 2 2
R eR = R ex + R ey + R ez R θR = R θ2x + R θ2y + R θ2z
Tabele cu rezultate
Vezi detaliat... 6.1.4 Tabele cu rezultate
232 AxisVM 9 r2
Nx M y ⋅ I z + M z ⋅ I yz M z ⋅ I y + M y ⋅ I yz
S x ,i = + ⋅ zi − ⋅ yi
2 2
Ax I y ⋅ I z − I yz I y ⋅ I z − I yz
Vi = V y2,i + Vz2,i
unde componentele de efort unitar de forfecare:
V y ∂Φ y Vz ∂Φ z M x ∂ω
V y ,i = + + − zi
Ax ∂y i Ax ∂y i I x ∂y i
V y ∂Φ y V z ∂Φ z M x ∂ω
Vz ,i = + + + yi
Ax ∂z i Ax ∂z i I x ∂z i
unde Φy ºi Φ z funcþiile de eforturi unitare de forfecare aferente pentru forfecãrile în
direcþiile y ºi z.
Pentru profile cu pereþi subþiri:
Vy ∂Φ y Vz ∂Φ z M x ∂ω M
Vi = + + + mi + x ti
Ax ∂s i Ax ∂s i I x ∂s i Ix
unde ultimii doi termeni sunt eforturile unitare de forfecare din rãsucire. mi distanþa
mãsurat perpendicular pe peretele profilului din centrul de greutate a secþiuni, ti
grosimea pereþii. ω , Φy ºi Φ z se determina pe linia medianã.
Effort unitar echivalent (Von Mises):
S o ,i = S x2,i + 3Vi 2
Manual de utilizare 233
Dacã secþiunea este compusã din mai multe profile valorile Vi és S o,i nu sunt
calculaþi.
Effort unitar mediu:
Vy Vz
Vy , átlag = , Vz , átlag = , dacã Ay, Az = 0, atunci Ay=Az=Ax
Ay Az
s zz =ν ⋅ ( s xx + s yy )
Efortul unitar Von Pentru elementele de suprafaþã se calculeazã efortul unitar Von Mises cu relaþia:
Mises
sö = 0.5 [( s xx − s yy ) 2 + ( s yy − s zz ) 2 + ( s zz − s xx ) 2 ] + 3(s xy
2 2
+ s yz 2
+ s zx )
Barã Clicând pe barã, apare ordonata cu valoarea absolutã maximã de pe elementul de barã.
Reprezentarea liniilor de influenþã la bare:
Interpretarea forþei 1 în direcþia Z. Linie de influenþã Nx
6.3. Stabilitate
6.4. Armare
Placã Dacã solicitãrile, mx, my, mxy sunt date într-un punct, atunci momentele încovoietoare
de dimensionare sunt urmãtoarele:
∆m 2 = 0
Momentul optim de rezervã:
∆m 1 = min!
mx ≥ my
m x ≥ − m xy
da nu
m xf = m x + mxy m xf = 0
2
m xy
m yf = m y + m xy m yf = m y +
mx
m y ≤ m xy
da nu
m 2xy
m xa = −m x + m xy m xa = −m x +
my
m ya = − m y + m xy m ya =0
n y ≥ nx
240 AxisVM 9 r2
n x ≥ − n xy
da nu
n x = n x + n xy nx = 0
2
n xy
n y = n y + n xy ny = ny +
nx
Învelitoare Dacã eforturile nx, ny, nxy, mx, my, mxy sunt date într-un punct, eforturile de
dimensionare sunt calculate conform celor descrise la armarea plãcilor ºi a ºaibelor.
Programul determinã cantitatea necesarã de armãturã în secþiune în zona întinsã ºi
comprimatã.
Rezultate Rezultatele sunt urmãtoarele:
axi, axs, ayi, ays
aria de armãturã totalã pe direcþia x: Ax = axi + axs
aria de armãturã totalã pe direcþia y: Ay = ayi + ays
Mesaje de eroare
F Se afiºeaza mesajul ½Secþiunea nu se poate arma! ½în urmãtoarele cazuri
Placã Dacã solicitãrile, mx, my, mxy sunt date într-un punct, atunci momentele încovoietoare
de dimensionare sunt urmãtoarele:
∆m 2 = 0
Momentul optim de rezervã:
∆m 1 = min!
mx ≥ my
m x ≥ − m xy
da nu
m xf = m x + m xy m xf = 0
2
m xy
m yf = m y + m xy m yf = m y +
mx
m y ≤ m xy
da nu
2
m xy
m xa = − m x + m xy m xa = −m x +
my
m ya = −m y + m xy m ya =0
nx ≥ − nxy
da nu
n x = n x + n xy nx = 0
n 2xy
n y = n y + nxy n y = ny +
nx
Adãugare, ºtergere Cu butonul ªterge (sau cu tasta [DEL]) se poate ºterge repartiþia de armãturã actualã,
Cu butonul Adãugare (sau cu tasta [INS]) în grupa actualã se poate insera repartiþia de
armãturã actualã.
Dacã sunt selectate armarea superioarã sau armarea inferioarã se poate ºterge cu
butonul ªterge (sau cu tasta [DEL]) toate repartiþiile de armãturã din aceastã iar cu
butonul Adãugare (sau cu tasta [INS]) se poate insera repartiþia de armãturã actualã.
În grupa Armarea minimã din selecþie sunt afiºate ariile de armãturã maxime
determinate pentru direcþiile x ºi y. Grosimea minimã h reprezintã grosimea minimã
definitã la parametrii de armare.
Eurocode 2
Pentru procente de armare mai mici de 0.30% sau 0.40% în cazul elementelor întinse
programul ia în considerare cea mai mare dintre valorile calculate cu relaþiile de mai
sus.
Programul þine cont dacã direcþia fisurii nu este perpendicular pe armãturã ºi
determinã unghiul în funcþie de axa x locala.
Manual de utilizare 245
f ctm E
σ s 2 − kt (1 + s ρ ρ , eff )
ρ ρ , eff Ecm σ
ε sm − ε cm = ≥ 0,6 ⋅ s 2
Es Es
φ
sr , max = 3,4 ⋅ c + 0,425 ⋅ k1 ⋅ k 2 unde,
ρ ρ , eff
φ diametrul mediu al armãturilor
c acoperirea cu beton
k1 coeficient în funcþie de tipul oþelului (profilat/neted)
k2 coeficient în funcþie de natura întinderii excentrice
As
ρ ρ , eff = procentul de armare.
Ac , eff
În ipoteza în care sunt folosite oþeluri netede sau între armaturile profilate distanþa
medie este mai mare decât 5 ⋅ (c + φ / 2) , atunci
sr , max = 1,3 ⋅ ( h − x2 ) .
Programul þine cont dacã direcþia fisurii nu este perpendicular pe armãturã ºi
determinã unghiul în funcþie de axa x localã.
Etapele analizei:
1.) determinarea eforturilor în domeniul elastic
2.) determinarea ariei de armãturã necesarã
3.) definirea ariei de armãturã efectivã
4.) analiza neliniarã
qRz = qxz2 + q 2yz rezultanta forþei tãietoare unde vxz ,vyz sunt componentele în
planurile x ºi y.
Încarcã Încãrcare secþiune de beton ºi/sau armare definitã în modelul actual. Se pot încãrca
numai secþiuni cu pereþi groºi cu date grafice!
Salvare Salvarea armãrii sub o denumire. Armarea salvatã astfel se poate asocia la orice
secþiune de beton.
Verificare armare Clicând pe pagina Verificare armare, programul cu datele definite pentru secþiune
determinã suprafaþa de interacþiune M-N, majoreazã momentele încovoietoare efective
calculate sau date în tabel (Nx, Mya, Mza, M yf, Mzf ) cu momentele rezultate din
excentricitãþile adiþionale ºi verificã dacã solicitãrile astfel corectate (Nxd, Myd, Mzd) sunt în
interiorul suprafeþei de interacþiune.
Reprezentarea diagramelor se poate seta în urmãtoarea fereastrã de dialog.
Se pot selecta nivelurile de forþe
axiale reprezentate pe diagramele
N-M, N-My, N-Mz.
Dacã se opteazã pentru afiºarea
solicitãrilor efective barelor
selectate, pe diagramã se vor afiºa
punctele solicitãrilor. Valoarea
forþelor axiale aferente punctelor se
poate afiºa pe diagramã.
Simbolurile folosite sunt urmã-
toarele:
Scara orizontalã
Scara verticalã
Curba
excentricitãþilor
limitã
M dy = N d ⋅η yy ⋅ (e0 z _ i ± eaz )
M dz = − N d ⋅η zz ⋅ (e0 y _ i ± eay )
M dy = N d ⋅η yy ⋅ (e0 z _ s ± eaz )
M dz = − N d ⋅η zz ⋅ (e0 y _ s ± eay )
Programul calculeazã solicitãrile (Mdy, M dz, Nd) ºi verificã dacã sunt în interiorul
suprafeþei de interacþiune. Dacã într-o situaþie nu este îndeplinitã condiþia atunci
secþiunea cu armare nu este corespunzãtore.
Valorile e0iy , e0iz, ºi e0sy , e0sz sunt excentricitãþiile fortei axiale la cele douã capete ale
stâlpului.
Diagrame σ,ε :
Mdy = N d*(e0bz±eiz)
Mdz = -Nd*(e0by±eiy)
Programul calculeazã solicitãrile (Mdy, M dz, Nd) ºi verificã dacã sunt în interiorul
suprafeþei de interacþiune. Dacã într-o situaþie nu este îndeplinitã condiþia atunci
secþiunea cu armare nu este corespunzãtore.
Valorile e0iy , e0iz, si e0sy , e0sz sunt excentricitãþiile forþei axiale la cele douã capete ale
stâlpului.
Manual de utilizare 253
Diagrame σ,ε :
Barele care au diametrul mai mic de 1/12 din distanþa între etrieri nu se iau în
considerare.
Programul nu þine cont de armãtura longitudinala dacã se se îndeplineºte o condiþie
din cele de jos:
∅ <8
s > 15 ∅
s > a min
s > 300 mm
254 AxisVM 9 r2
Definire dimensiuni
reazeme
Manual de utilizare 255
Se poate seta distanta mãsurata la stânga ºi la dreapta din axul reazemului care nu se ia
în considerare la calcule. Solicitãrile sunt interpolate între capetele segmentului.
Pe reazeme momentele încovoietoare ºi forþele tãietoare sunt reduse conform figurii de
mai jos.
Parametrii grinzii
Etrier
Ramuri de forfecare: setarea numãrului
ramurilor de forfecare al etrierilor.
256 AxisVM 9 r2
ai
Vizualizarea Se pot seta componentele diagramei care se afiºeazã, cantitãþile de armãturã calculate
rezultatelor ºi inscripþionarea acestora.
Afiºarea diagramei
Afiºare inscripþii
Distanþa dintre Linia neagrã reprezintã distanþã maximã dintre etrieri, linia albastrã distanþã calculatã,
etrieri iar linia gri, distanþã maximã rezultatã din prescripþii.
$
Armatura Armãtura longitudinalã este reprezentatã cu o linie de culoare mov.
longitudinale pentru
torsiune $
Unde:
Aa
p = 100 procentul de armare determinat din aria armãturilor întinse
bho
intersectatã de fisura înclinatã,
si proiecþia orizontalã a fisurii înclinate.
Q Mt 1
Nivelul de solicitare se calculeazã cu relaþia Q = +
A
bs Wt Rt
Unde:
1 2 b
Wt = bh (3 − ) , b fiind latura micã a secþiunii.
6 h
Dacã Q ≤ 0.50 nu este necesarã armarea la forþã tãietoare ºi torsiune.
Dacã din calcule va rezulta o valoare mai mare, secþiunea se va arma dublu, însã
armãtura nu va prelua mai multã compresiune decât betonul comprimat.
Programul determinã aria necesarã de armãturã întinsã ºi comprimatã pentru fiecare
secþiune.
Manual de utilizare 259
Prevederi constructive:
Ariile minime de Conform tabelului 26 din STAS 10107/0-90
armãturã întinsã
Ariile minime de Conform tabelului 26 din STAS 10107/0-90
armãturã
comprimatã
Aria de armãturã x ≤ ξb h0
maximã Conform condiþiei
Distanþa maximã h
dintre etrieri ae ≤ 200 mm ; ae ≤
Pentru zone plastice potenþiale 4 Pentru celelalte cazuri
3
ae ≤ 300 mm ; ae ≤ h.
4
Programul presupune ca unghiul fisurii este de 45° ºi verificã dacã barele de beton
comprimate corespund solicitãrilor forfecare-torsiune.
VEd T
+ Ed ≤ 1
VRd ,max TRd ,max
unde:
α cw ⋅ bw ⋅ z ⋅ν 1 ⋅ f cd
V Rd , max =
cot Θ + tan Θ
TRd , max = 2 ⋅ν ⋅ α cw ⋅ f cd ⋅ Ak ⋅ t ef ,i ⋅ sin Θ ⋅ cos Θ
260 AxisVM 9 r2
Dacã secþiunea este corespunzãtoare atunci se verificã dacã este necesar armare
forfecare-torsiune pe baza relaþiei:
VEd T
+ Ed ≤ 1
VRd , c TRd ,c
unde forþa tãietoare capabilã fãrã armare de forfecare
[
V Rd , c = C Rd , c ⋅ k ⋅ (100 ⋅ ρ l ⋅ f ck )
1
3 ]
+ k1 ⋅ σ cp ⋅ bw ⋅ d
ºi momentul de torsiune capabil fãrã armare de torsiune
TRd , c = f ctd ⋅ t ef ,i ⋅ 2 ⋅ Ak
Dacã este necesar armare de forfecare-torsiune atunci pe baza relaþiei:
∑ Asl ⋅ f yd = TEd cot Θ aria armãturi logitudinale pentru
uk 2 ⋅ Ak
TEd ⋅ uk
torsiune: Asl = ,
tan Θ ⋅ 2 ⋅ Ak ⋅ f yd
distanþa dintre etrierii pentru forfecare-torsiune din relaþiile:
Asw
VRd , s = ⋅ z ⋅ f ywd ⋅ cot Θ si
s
VRd , s ≥ VEd + VEd ,i
Asw
s= ⋅ z ⋅ f ywd ⋅ cot Θ
VEd + VEd , i
Cu metoda diagonalelor cu înclinare variabilã se poate reduce cantitatea de armãtura
transversalã dacã armãturile comprimate determinate cu metoda standard au rezerva
VEd TEd
+ << 1
VRd , max TRd , max
Prin schimbarea unghiului fisurii înclinate, barele de beton comprimate preiau mai
mult efort, iar armãturile transversale mai puþin. Rezultatele sunt puternic influenþate
de prevederile constructive. Ungiul fisurii înclinate (valori între 21,8° (ctg˜=2,5) si
45° (ctg˜=1)) se determinã în aºa fel încât eficienþa barelor de beton comprimate sã
fie maxim 100%. Unghiul fisurii înlinate se determinã pas cu pas pânã când este
satisfacutã condiþia:
VEd TEd
+ ≤ 1.
VRd , max TRd , max
F Secþiunea nu este corespunzãtoare dacã forþa tãietoare de dimensionare este mai
mare decât forþa tãietoare capabilã ale barelor de beton comprimate:
VEd TEd
+ >1
VRd , max TRd , max
Prevederi constructive:
Armãtura longitudinalã
Armãtura longitudinalã se determinã pe baza figurii:
εc η·fcd
Fc
Ac x λ·x
As Fs
εs
Materiale
Beton, Armãtura Materialele utilizate în model
Grosimea plãcii Grosimea plãcii
Programul afiºeazã în fereastra de informaþii grosimea minimã de placã ce se poate
dimensiona (H1) ºi grosimea minimã de placã (H2) fãrã armãtura de strãpungere.
Parametrii
Unghiul armãturii Unghiul dintre armãtura ºi planul plãcii (45•-90•)
Distanþa pânã la Distanþa de la marginea stâlpului convex pânã la primul cerc de bare de strãpungere
primul cerc de bare EC2 0,3d ≤ r1 ≤ 0,5d
de strãpungere
STAS 0,3d ≤ r1 ≤ 0,5d
Distanþa radialã Distanþa radiala dintre bare
dintre bare Butonul OK nu este activ pânã când nu sunt satisfacute urmãtoarele condiþii
constructive:
EC2 s r ≤ 0 ,75 ⋅ d
STAS s r ≤ 0 ,75 ⋅ d
Determinarea M Ed u1
coeficientului • Calculat conform Eurocode 1+k⋅ ⋅
VEd W1
(Eurocode2,
ºi STAS) Eurocode
Conform poziþiei stâlpului Stâlp central 1,15
(valori aproximate*) Stâlp marginal 1,4
Stâlp de colþ 1,5
Unic Definit de utilizator
Extinderea marginii plãcii în aºa fel încât toatã secþiunea stâlpului sã fie în interiorul
conturului plãcii.
Afiºarea pe tot ecranul a stâlpului ºi a plãcii.
V Ed
v Ed = β ⋅
ui ⋅ d
unde de strãpungerea excentricã se þine cont cu coeficientul β
M Ed u i
β = 1+ k ⋅ ⋅
V Ed W1
Manual de utilizare 265
VEd
Programul pe baza relaþiei vEd = β ⋅ ≤ v Rd ,c determinã aria de armãtura
ui ⋅ d
necesarã pentru fiecare cerc de bare linia de strãpungere pentru care nu mai este necesar
armaturã de strãpungere.
Fereastra de În fereastra de informaþii dupã denumirea elementului ºi materialul utilizat sunt afiºate
informaþii urmãtoarele
h: Grosimea plãcii
d: Grosimea utilã a plãcii
α: Unghiul armãturii faþã de planul plãcii
sr: Distanþa radialã între cercurile de armare
β: Factorul de excentricitate
H1: Grosimea minimã a plãcii ce se poate arma
H2: Grosimea minimã a plãcii fãrã armãtura de
strãpungere
NEd : Valoarea de calcul a forþei de strãpungere
M Edx, M Edz Valoarea de calcul a momentului încovoietor
β: Factorul de excentricitate
u0: Lungimea liniei de strãpungere pe perimetrul
stâlpului
u1: Lungimea liniei de strãpungere pe cercul critic (2d)
vEd0: Efortul unitar de strãpungere pe linia u0
vEd : Efortul unitar de strãpungere pe linia u1
vRdmax: Maximul efortului unitar de strãpungere
vRdc: Efortul unitar de strãpungere fãrã armare
vEd /vRdmax : Eficienþa pe perimetrul critic
vEd0/vRdmax : Eficienþa pe linia u0
vEd /vRdc : Eficienþa (întindere beton)
r1: Distanta primului cerc de armare de la marginea stâlpului convex
fywdeff : Efortul în armãtura de strãpungere
Asw : Aria armãturii de strãpungere pe perimetrul critic de armare
Nsr: Numãrul cercurilor de armare
266 AxisVM 9 r2
1, 2 ⋅ U cr ⋅ h0 ⋅ m bt ⋅ R t
β ⋅Q ≤
0 ,5 ⋅ U cr ⋅ h0 ⋅ m bt ⋅ R t + Aa ⋅ m at ⋅ R a ⋅ sin α
unde:
Q: forþa de strãpungere
mbt : coeficientul condiþiilor de lucru. Valoarea de baza este 1.00. Teoretic
se poate definii orice valoare din intervalul [0.75, 1.00].
Rt : rezistenþa la întindere a betonului,
Aa : aria armãturii de strãpungere,
α: unghiul armãturilor de strãpungere ºi placã
mat : coeficientul condiþiilor de lucru pentru armaturã, 0.80 pentru PC60,
PC52 ºi OB37 ºi 0.70 pentru STNB ºi SPPB
Ra : rezistenþa de calcul pentru armãturi
Linia criticã de strãpungere se presupune cã
este la distanþa hp / 2 . Opþional se poate
opta pentru racordarea conturului de
strãpungere.
Liniile de strãpungere sunt determinate în
funcþie de marginea plãcii ºi golurile din
placã. Ariile de armaturã necesare pentru
strãpungere sunt determinate din valorile
maxime a solicitãrilor β ⋅ Q .
Fereastra de În fereastra de informaþii dupã denumirea elementului ºi materialul utilizat sunt afiºate
informaþii urmãtoarele
Mesaje de eroare
Mesaj Forþa axialã din placã este prea mare
Eveniment Dacã eficienþa barelor comprimate de beton este mai mare decât 1.
Soluþionare Majorarea grosimii plãcii sau secþiunii stâlpului.
Alegeþi betoane cu rezistenþe superioare.
Manual de utilizare 267
În continuare, se vor prezenta metodele de calcul din programul AxisVM, care sunt
concepute pe baza formulelor care exprimã eficienþa în secþiunile de barã. Aceste
formule diferã doar ca formã de cele exprimate în standarde.
Pentru a înþelege metoda folositã de programul AxisVM, se va exemplifica analiza
barelor de oþel la încovoiere-rãsucire. Programul face verificarea chiar dacã aceasta nu
este necesarã folosind singura metodã introdusã în program. Aceastã exemplificare
este necesarã pentru a înþelege metodele de calcul care au fost implementate în
program.
Modulul de dimensionare conform STAS 10108/0-78 se poate utiliza la:
a.) profile laminate I f.) profile T
b.) profile sudate I g.) secþiuni dreptunghiulare pline
c.) þeavã dreptunghiularã h.) secþiuni circulare pline
d.) þevi i.) profile oarecare, cu limitãri
e.) profile laminate I cu o singurã axã
de simetrie
Programul considerã cã secþiunile nu conþin slãbiri (gãuri sau goluri) ºi nu sunt mai
groase de 40mm. Se presupune cã secþiunea este constantã sau liniar variabilã. Se mai
presupune cã profilele cu o singurã axa de simetrie sunt încãrcate în planul de simetrie
ºi planul de încovoiere coincide cu planul de simetrie. Pentru barele ºi zãbrelele din
profilele oarecare (profile fãrã axa de simetrie) sunt efectuate numai verificarile de
rezistenþã.
Programul efectueazã analizele descrise în acest capitol. Orice altã analizã (torsiune
împiedicatã, acþiunea foþelor transversale, legãturi, etc.) prevãzutã în standarde ºi
normative trebuie sã fie efectuate de cãtre utilizatorul programului.
Pentru profilele oarecare direcþiile principale trebuie sã coincidã cu axele locale
y ºi z.
268 AxisVM 9 r2
Compresiune- Este o verificare de rezistenþã. Analiza este exprimatã cu relaþiile de mai jos formulate
Încovoiere pe baza relaþiilor din standard (STAS 6.1, 7.1, 8.1).
N My
+ ≤1
AR W y R
N Mz
+ ≤1
AR W z R
N My Mz
+ + ≤1
1.1AR 1.1W y R 1.1W z R
Manual de utilizare 269
Compresiune- Analiza este exprimatã cu relaþiile de mai jos formulate pe baza relaþiilor din standard
Încovoiere- (STAS 10108 6.2, 7.2, 8.2):
Stabilitate
My
≤1 (7.8)
ϕ gW y R
My Mz
+ ≤1 (7.9)
1.1ϕ g W y R 1.1W z R
Nc cyM y
+ ≤1 (8.5)
ϕ min AR N
ϕ g 1 − Wy R
N Ey
Nc cz M z
+ ≤1 (8.5)
ϕ min AR N
1 − W z R
N Ez
Nc cyM y cz M z
+ + ≤1 (8.10)
1.1ϕ min AR N N
1.1ϕ g 1 − Wy R 1.1 1 − W z R
N Ey N Ez
Nt M eff , y Mz
+ + ≤1
1.1AR 1.1ϕ g W y R 1.1W z R
Tensiune Verificarea se face pe baza relaþiei (pentru profile I, profile I cu o singurã axã de
echivalentã în simetrie, profile T ºi þevi dreptunghiulare):
punctul de legãturã
al inimii ºi al tãlpii
σ ech = σ 2 + 3τ 2 ≤ 1.1R
Flambaj µyy, µζζ : coeficienþii lungimii de flambaj în jurul axelor y sau z conform STAS
10108/0-78 Aceºti coeficienþi se determinã conform recomandãrilor din
standard.
Dacã rezemarea se poate considera continuã, atunci coeficientul lungimii de flambaj
va avea o valoare micã.
În cazul stâlpilor rigidizaþi cu rigle de fronton ºi al grinzilor rigidizate cu pane,
coeficienþii lungimii de flambaj în planul rigidizãrilor, se vor lua corespunzãtor
raportului între distanþa dintre rigidizãri ºi lungimea elementului.
Încovoiere cu µ0 : coeficientul de flambaj pentru rãsucire care poate sã ia valori între 0.5 ºi 1.0 ( vezi
torsiune STAS 10108):
- dacã torsiunea nu este impiedicatã are valoarea 1,0.
- dacã torsiunea este impiedicatã le cele douã capete are valoarea 0,5.
- dacã torsiunea este impiedicatã le un capãt are valoarea 0,7.
ν: coordonata (valoare negativã sau pozitivã) punctului de aplicare al încãrcãrii faþã de
centrul de greutate al secþiunii, conform STAS 10108/0-78.
Se presupune cã axa localã z este în planul de simetrie ºi încãrcãrile care produc
pierderea stabilitãþii acþioneazã paralele cu axa localã z.
Programul considerã cã coeficientul µz, se poate utiliza ºi pentru talpa comprimatã.
Asamblare piese Având în vedere cã analiza structurii se efectueazã cu metoda elementului finit, iar
dimensionarea ºi verificarea se face pentru elementele de structurã, este necesar ca
elementele finite sã fie asamblate în elemente de structurã. Elementul de structurã
poate conþine un numãr arbitrar de elemente finite. Elementele finite grupate în
elementele structurale trebuie sã satisfacã urmãtoarele condiþii: sã fie din acelaºi
material, secþiunea ºi sistemul local de coordonate sã fie identicã, iar elementele finite
sã fie coliniare. Respectarea acestor condiþii vor fi verificate de cãtre program.
Manual de utilizare 271
Pentru definirea punctelor de capãt ale elementelor de oþel structurale existã douã
posibilitãþi:
Elementele structurale vecine sunt
împãrþite de elementele conectate în
nodurile elementelor selectate.
Clase de secþiuni Programul efectueazã clasificarea în clasele de secþiuni conform Tabelului 5.2 EN
1993-1-1 þinând cont de forþa axialã ºi încovoiere.
Manual de utilizare 273
N Rk = f y A , M y , Rk = f yWy és M z , Rk = f yWz ,
unde Wy = W pl , y ºi Wz = W pl , z pentru clasele de secþiune 1. ºi 2.,
ºi Wy = Wel , y , Wz = Wel , z pentru clasa de secþiune 3.
Compresiune- Se presupune cã secþiunea este constantã, simetric faþã de axa z, este încãrcat în planul
Încovoiere-Rãsucire de simetrie ºi planul de încovoiere coincide cu planul de simetrie. La determinarea
forþei limite de rãsucire valoarea lui k este egalã cu valoarea lui K Z. Axa slabã este axa
localã z
Pentru clasele de secþiune 1, 2 ºi 3 verificarea se face conform EN 1993-1-1, 6.3.3
paragrafele (6.61) ºi (6.62).
N Ed k yy M y , Ed k M
+ + zz z , Ed ≤ 1
N Rk M y , Rk M z , Rk
χ min χ LT
γ M1 γ M1 γ M1
V y ,Ed
≤1
Vc , y ,Rd
Forfecare /z Conform condiþiei din (EN 1993-1-1, 6.2.6; ENV 1993-1-1, 5.6.3).
Vz ,Ed
≤1
min (Vc , z , Rd ,Vba , Rd )
Forfecare inimã-
Încovoiere- Pentru secþiunile cu inimã (I,U, þeava dreptunghiularã) pentru completarea analizei la
forfecare pe direcþia /z, este necesarã efectuarea acestei analize, conform (EN 1993-1-
Compresiune
1, 6.2.8, 6.2.9).
Se foloseºte metoda post-criticã.
M g ,Sd
≤1
M f , Rd
Parametrii de Pentru verificarea conform EC3 în fereastra de dialog Parametrii de proiectare, se dau
proiectare urmãtorii parametrii:
Manual de utilizare 275
αkr Valoarea minimã pentru coeficientul critic de flambaj αkr corespunzãtoare ipotezelor
de încãrcare, care conþin toate încãrcãrile verticale. Valoarea minimã este 4. (dacã este
mai micã decât 4 este necesarã efectuarea analizei de ordinul II)
Coeficienþi de stabilitate:
Flambaj Ky, Kz:
Coeficienþii lungimii de flambaj în jurul axelor y sau z,
Încovoiere cu Kω coeficientul de flambaj pentru rãsucire care poate sã ia valori între 0.5 ºi 1.0:
torsiune - dacã torsiunea nu este impiedicatã are valoarea 1,0.
- dacã torsiunea este impiedicatã le cele douã capete are valoarea 0,5.
- dacã torsiunea este impiedicatã le un capãt are valoarea 0,7.
Vezi detaliat : ENV 1993-1-1, anexa F1.
Coeficienþii C1, C2, C3: sunt în funcþie raportul momentelor pe capetele barei, Kz ºi
natura încãrcãrii.
Programul considerã C1 = 1,0. Dacã bara este încãrcatã direct ºi punctul de aplicare a
încãrcãrii nu coincide cu centrul de forfecare, valoarea C2 se introduce conform ENV
1993-1-1, F1.2 Dacã profilul are o singurã axã de simetrie valoarea C3 se determinã
conform ENV 1993-1-1, F1.2.
Za: coordonata (valoare negativã sau pozitivã) punctului de aplicare al încãrcãrii faþã
de centrul de greutate al secþiunii, conform ENV 1993-1-1, F1.1.
Voalare Inima grinzilor poate fi:
Nerigidizatã: se presupune cã grinzile nu au rigidizãri în câmp
Rigidizãri transversale: se presupune cã grinzile au rigidizãrila distanþa a
Programul presupune cã la capãtul grinzilor existã întotdeauna rigidizãri.
Asamblare piese Având în vedere cã analiza structurii se efectueazã cu metoda elementului finit, iar
dimensionarea ºi verificarea se face pentru elementele de structurã, este necesar ca
elementele finite sã fie asamblate în elemente de structurã. Elementul de structurã
poate conþine un numãr arbitrar de elemente finite. Elementele finite grupate în
elementele structurale trebuie sã satisfacã urmãtoarele condiþii: sã fie din acelaºi
material, secþiunea ºi sistemul local de coordonate sã fie identicã, iar elementele finite
sã fie coliniare. Respectarea acestor condiþii vor fi verificate de cãtre program.
Pentru definirea punctelor de capãt ale elementelor structurale existã douã posibilitãþi:
Elementele structurale vecine sunt
împãrþite de elementele conectate în
nodurile elementelor selectate.
Ipoteza de încãrcaresau
Breviar de calcul Bibliteca de
combinaþie
imagini
F Secþiunile barelor pot fi din profile laminate sau alcãtuite prin sudurã. Flanºa de
capãt este fixatã pe talpa profilului stâlpului. Unghiul grinzii trebuie sã fie ± 30°.
Secþiunea grinzii trebuie sã se încadreze în clasele de secþiune 1, 2 sau 3. Forþa
axialã din grindã nu poate sã depãºeascã 5% din Npl,Rd.
Programul va verifica îndeplinirea acestor condiþii.
Manual de utilizare 277
Etapele proiectãrii
Se selecteazã grinda ºi nodul în care se proiecteazã îmbinarea.
Se pot selecta mai multe grinzi dacã au aceeaºi secþiune, sunt din material identic,
modul de fabricare este asemãnãtor ºi stâlpul pe care sunt rezemate este identic.
Se clicheazã pe icoana de proiectare a îmbinãrii.
Se afiºeazã urmãtoarea fereastra de dialog:
Rigidizãri orizontale
Rigidizãri oblice
Rigidizãri de inimã
Aria de forfecare a Aria de forfecare a inimii este determinatã inclusiv cu rigidizarea de inimã. Prin
inimii reducerea ariei se poate conta pe reducerea secþiunii din cauza gãurilor pentru
ºuruburi.
Flanºã de capãt
ªuruburi
ªuruburile se pot aºeza pe doua rânduri simetrice. Pentru o îmbinare se pot utiliza
buloane de aceeaºi dimensiune ºi din acelaºi material.
Bara de
instrumente
ð
Poligon
Elemente
1.) Definirea zãbrelelor
ð Zãbrea
ð Global
ð Dat de referinþã
se selecteazã toate nodurile ºi din lista funcþiei se alege grindã cu zãbrele în planul X-
Z (în zãbrele vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcþiile X, Z)
282 AxisVM 9 r2
Încãrcãri
1.) Definire ipoteze ºi combinaþii de încãrcare
Ipotezã de
ð încãrcare si
Gruparea
încãrcãrilor
ð Combinaþie
2.) Definirea încãrcãrilor nodale, greutatea proprie, din variaþie de temperaturã, variaþie de
lungime ºi pretensionare.
ð Nodal
ð Zãbrea
ð Zãbrea
ð Zãbrea
ð Zãbrea
2.)
ð
Poligon
Elemente
1.) Definire element finit de barã
ð Barã
Reazeme
ð nodale
ð Global
ð Relativ la barã
ð Local
se selecteazã toate nodurile ºi din lista funcþiei se alege cadru în planul X-Z (în bare
vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcþiile X, Z ºi rotirea în jurul axei Y)
284 AxisVM 9 r2
Încãrcãri
1.) Definire ipoteze ºi combinaþii de încãrcare
Ipotezã de
ð încãrcare si
Gruparea
încãrcãrilor
ð Combinaþie
ð Nodal
ð Barã
ð Barã
ð Barã
ð Barã
ð Barã
ð Barã
7.3. Placã
Geometria
1.) Generarea reþelei geometrice (ex. în planul X-Y)
fixarea planului X-Y
ð Dreptunghi
Elemente
1.) Definire domeniu
ð Reazeme
nodale
Reazeme
ð de muchie
Relativ
ð
ð Global
se selecteazã elementele care au acelaºi tip de rezemare pe muchie dupã care se
selecteazã muchiile rezemate
în cazul reazemelor relative la muchie, muchia dã direcþia axei local x, axa z este
perpendicularã pe placã, iar axa y pe axele x ºi z.
Încãrcãri
1.) Definire ipoteze ºi combinaþii de încãrcare
Ipotezã de
ð încãrcare si
Gruparea
încãrcãrilor
ð Combinaþie
286 AxisVM 9 r2
2.) Definirea încãrcãrilor nodale, uniform distribuite, greutatea proprie, ºi din variaþie de
temperaturã.
Nodal
ð
Placã
ð
ð Placã
ð Placã
ð Placã
se selecteazã domeniul
direcþia de încãrcare în cazul elementelor de placã este cea perpendicularã pe aceasta,
iar semnul este dat de direcþia axei locale z
(ex. p z=-10.00 kN/m2)
Elemente
1.) Generare reþea
7.4. ªaibã
Geometria
1.) Generarea reþelei geometrice (ex. în planul X-Z)
• fixarea planului X-Z
Elemente
1.) Definirea elementelor de ºaibã
ð Selectare
ð ªaibã
Reazeme
ð nodale
Reazeme
ð de muchie
Relativ
ð
ð Global
Se selecteazã muchiile elementelor care au rezemare identicã.
În cazul reazemelor relative la muchie, aceasta dã direcþia axei locale x, axa z este
perpendicularã pe placa iar axa y pe axele x ºi z
6.) Definirea gradelor de libertate nodale
ð Grade de libertate
Se selecteazã toate nodurile ºi din lista funcþiei se alege ºaibã in planul X-Z (în
elemente de ºaibã vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcþia axelor X,Z)
Încãrcãri
1.) Definire ipoteze si combinaþii de încãrcare
Ipotezã de încãrcare si
ð Gruparea încãrcãrilor
ð Combinaþie
ð Nodal
ªaibã
ð
ð ªaibã
ð ªaibã
ð ªaibã
Elemente
Modul de introducere a datelor este identic cu cele descrise la
punctele 7.1 - 7.4 (Vezi detaliat...7.1).
Încãrcãri/1.
1.) Definire ipotezã de încãrcare pentru mase
ð Ipotezã de încãrcare
2.) Se dau toate masele sau încãrcãrile cu care se efectueazã analiza modalã ºi seismicã.
Analizã modalã/1.
Încãrcãri/2.
1.) Definire ipotezei de încãrcare SEISM
ð Ipotezã de încãrcare
Seism
ð
Se dau parametrii
290 AxisVM 9 r2
Analizã/2.
M y(+ ) M y(-)
M înf
y
Manual de utilizare 291
8. Exemple simple
Date AK-ST-I.axs
Geometria structurii:
material: oþel
profil: I 240
Încãrcãri:
Rezultate AK-ST-I.axe
Date AK-ST-II.axs
Geometria structurii:
material: oþel
profil: I 240
Încãrcãri:
Rezultate AK-ST-II.axe
Verificare În cazul analizei statice de ordinul II echilibrul structurii este exprimat pe structura
deformatã
Manual de utilizare 293
Date AK-KI.axs
Geometria ºi încãrcãrile:
material: oþel
profil: I 240
Rezultate AK-KI.axe
Date AK-RZ-I.axs
Geometria structurii:
material: oþel
profil: I 240
Rezultate AK-RZ-I.axe
Frecvenþa [Hz]
Forma Cosmos/M AxisVM 7.0
1 6.957 6.957
2 27.353 27.353
3 44.692 44.692
4 48.094 48.094
5 95.714 95.714
6 118.544 118.544
Manual de utilizare 295
Date AK-RZ-II.axs
Geometria ºi încãrcãri:
material: oþel
profil: I 240
Rezultate AK-RZ-II.axe
Frecvenþa [Hz]
Forma Cosmos/M AxisVM 7.0
1 0.514 0.514
2 11.427 11.426
3 12.767 12.766
4 17.146 17.146
5 27.111 27.109
6 39.458 39.456
296 AxisVM 9 r2
Date VT1-ST-I.AXS
E=880 kN/cm2
ν=0
v=0.10 m
p=100 kN/m
Discretizare:
4x16 elemente
Rezultate VT1-ST-I.AXE
Material: beton
E=880 kN/cm2
ν=0
v=0.15 m
p=50 kN/m2
Discretizare:
8x8 elemente
Rezultate
Analiza
convergenþei
Variante de discretizãri:
298 AxisVM 9 r2
Rezultate VL2-ST-I.AXE
Analiza
convergenþei
Variante de discretizare:
Manual de utilizare 299
9. Bibliografie
1. Bathe, K. J., Wilson, E. L., Numerical Methods in Finite Element Analysis, Prentice Hall, New
Jersey, 1976.
2. Bojtár I., Vörös G., A végeselemmódszer alkalmazása lemez- és héjszerkezetekre, Mûszaki
Könyvkiadó, Budapest, 1986.
3. Chen, W. F., Lui, E. M., Structural Stability, Elsevier Science Publishing Co., Inc., New York,
1987
4. Hughes, T. J. R., The Finite Element Method, Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, New Jersey,
1987.
5. Owen D. R. J., Hinton E., Finite Elements in Plasticity, Pineridge Press Limited, Swansea, 1980
6. Popper Gy., Csizmás F., Numerikus módszerek mérnököknek, Akadémiai Kiadó Typotex, Budapest,
1993.
7. Przemieniecki, J. S., Theory of Matrix Structural Analysis, McGraw Hill Book Co., New York,
1968.
8. Weaver Jr., W., Johnston, P. R., Finite Elements for Structural Analysis, Prentice-Hall, Inc.,
Englewood Cliffs, New Jersey, 1984.
9. Dr. Szalai Kálmán, Vasbetonszerkezetek, vasbeton-szilárdságtan, Tankönyvkiadó, Budapest, 1990.
1998.
10. COD DE PROIECTARE SEISMICÃ P100, PARTEA I – P100-1/2006 PREVEDERI DE
PROIECTARE PENTRU CLÃDIRI
11. COD DE PROIECTARE. BAZELE PROIECTÃRII STRUCTURILOR ÎN CONSTRUCÞII,
INDICATIV CR 0-2005
12. STAS 10107/0-90, CONSTRUCÞII CIVILE ªI INDUSTRIALE-CALCULUL ªI ALCÃTUIREA
ELEMENTELOR STRUCTURALE DIN BETON, BETON ARMAT ªI BETON
PRECOMPRIMAT.
13. 10108/0-78, CONSTRUCTII CIVILE, INDUSTRIALE SI AGRICOLE. CALCULUL
ELEMENTELOR DE OÞEL.
300 AxisVM 9 r2
Memo