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_______________________________________________________________________________ /(,   7(032  '85$d2 '$ 3$57,'$ Uma partida ter uma durao de no mais de oitenta minutos mais

o tempo descontado, e os tempos suplementares em qualquer disposio especial. Uma partida se divide em duas metades cada uma das quais no dever ter mais de quarenta minutos de Tempo de Jogo.  0(,2 7(032 Aps o Meio Tempo as equipes mudam de lado no Campo de Jogo. H um intervalo de no mais de 10 minutos. A durao do intervalo decidida pelo organizador da partida, a Unio ou o rgo reconhecido com jurisdio sobre a partida. Durante o intervalo as equipes, o rbitro e os juzes de linha podem sair do campo.  &21752/( '2 7(032 O rbitro controla o tempo porm pode delegar a tarefa para um ou ambos os juzes de linha, e/ou ao controlador de tempo oficial, em cujo caso o rbitro sinaliza quando detenha o jogo ou tenha que descontar tempo. Em partidas em que no exista o controlador de tempo oficial, se o rbitro tem dvidas a respeito do tempo correto, o rbitro consultar a um ou ambos juzes de linha, e pode consultar a outras pessoas, porm somente se os juzes de linha no o puderem auxiliar.  7(032 $',&,21$/ O tempo adicional pode ser concedido pelos seguintes motivos: (a) /HVmR O rbitro pode parar o jogo por no mais de um minuto para permitir o atendimento a um jogador lesionado, ou para qualquer outra demora permitida. O rbitro pode permitir que o jogo continue enquanto uma pessoa idnea e com conhecimentos mdicos atende um jogador lesionado na rea de Jogo, ou o jogador pode aproximar-se da Linha de Lateral para ser atendido. Se o rbitro considera que o jogador est fingindo uma leso, ordenar que o jogador seja retirado do Campo de Jogo, e reiniciar a partida de imediato. Alternativamente, o rbitro pode permitir que o jogo continue enquanto uma pessoa idnea e com conhecimentos mdicos atende o jogador na rea de Jogo. (b) 7URFD GH 8QLIRUPH GH XP MRJDGRU Quando a bola est morta, o rbitro dar tempo a um jogador para substituir ou reparar a camiseta, cales ou chuteiras com problemas. Deve-se descontar tempo quando um jogador deva atar os cadaros das suas chuteiras. 6XEVWLWXLomR H VXEVWLWXLomR WHPSRUiULD GH MRJDGRUHV. Descontar-se - o tempo quando se substitui ou substitui-se temporariamente um jogador.
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(c)

  

_______________________________________________________________________________ (d)  ,QIRUPH GH -RJR 6XMR SRU SDUWH GH XP MXL] GH OLQKD Descontar-se- tempo quando um juiz de linha informar sobre Jogo Sujo. 5(&83(5$d2 '2 7(032 '(6&217$'2 O tempo descontado se adicionar na mesma metade da partida em que o mesmo ocorra.  7(0326 683/(0(17$5(6 Uma partida pode durar mais de oitenta minutos se a Unio autorizou que se joguem tempos suplementares em caso de empate em um torneio por eliminao.  (a) (b) (c) (d) (e) 2875$6 ',6326,d(6 5()(5(17(6 $2 7(032 As partidas internacionais tero sempre uma durao de oitenta minutos mais o tempo descontado. Nas partidas que no sejam internacionais uma Unio pode decidir a durao da partida. Se a Unio no o estipular, as equipes acordaro sobre a durao da partida, Se no se obtiver um acordo a deciso caber ao rbitro. O rbitro tem a autoridade de declarar o termino da partida momento. em qualquer

(a)

  

Se o tempo terminou e a bola no est morta, ou no se tenha jogado um scrum ou alinhamento lateral j marcado, o rbitro permitir a continuao do jogo at prxima vez em que a bola fique morta. Se o tempo terminou e em seguida se marca um mark, um free kick ou uma penalidade, o rbitro permitir a continuao do jogo. Se o tempo terminou aps se ter marcado um try, o rbitro permitir que se realize a tentativa de Converso.

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