Sunteți pe pagina 1din 3

I.Tebuie sa gasiti cele 4 bucati de harta.

Aceasta harta are 4 bucati: Part I la Vanatoare de comori Part II la Jefuitor de morminte Part III la Pazeste fortul Part IV la Cautator de pietre pretioase II. Munciti la Evanghelizare pentru a va da harta intreaga. III. Mergeti la Henry el va da lista: a. Tarnacop b. Cazma c. 3 dinamite d. mincare calda e. Caruta - Cowboy/lista echipata f. Rucsac Vinde ziare/lista echipata g. Torta Pluta de lemn/lista echipata IIIa. inapoi la Henry IV. Cauta pe harta 3 impartitori de misiuni: 1.Doua de sus si doua de la stanga (2,2) 2.(4,4) 3.(3,8) V. Aici incepe aventura: 1. Trebuie sa ai echipata harta si iti apare misiunea la impartitorul 1 (ripa), la care dai 3 dinamite si primesti niste pietre 2. Trebuie sa ai harta echipata si iti apare misiune la impartitorul 2 (pestera), in care ii dai torta, si primesti cenusa 3. Trebuie sa ai harta echipata si primesti misiunea la impartitorul 3 (riu), ii dai o cazma si primesti o flinata ruginita si o cazma rupta 4. La poiana: ai harta in slot si iti apare o misiune un de tre sa-i dai tarnacopu 5. Iti dai jos arma si iti mai apare o misiune unde iti cere rucsacul,o harta,caruta aia si sa pierzi un duel 6. Acum iti apare o misiune la Sheriff,o indeplinesti... 7. O alta misiune la poiana unde cauti urme 8. In perimetrul 15 sau coordonatele (2,5)iti apare o misiune -Chinezul- doar indeplinesti misiunea lui 9.In perimetrul 16 sau coordonatele (2,6) iti apare misiuena -Raul- aici tre sa-l bati pe hot si primesti nisipul de aur 10. Cu nisipul de aur echipat - taierea copacilor - barca de lemn/trunchi scobit 11. Te intorci la riu

Nimicuri - Scaun Stricat Misiunea apare atunci cand ai o lada de unelte pe tine. Cerinte: 25 de puncte la indemanarea 'Reparare' (cu tot cu bonus). Recompensa: 30 de puncte de experienta si 200 usd.

sabia lui Hernandoo primesti intro misiune ca sa primesti sabia trebuie sa indeplinesti urmatoarele cerinte Biletul: Partea I - la munci cu noroc peste 65% Partea II - comert, hot de morminte,misiune Partea III - Apare o misiune luni intre orele 19:00-19:20 daca nu aveti arma echipata si aveti o carte de cantece (de la evanghelizare) pe voi. Mai trebuie sa fi ales misiunile indianului. -La lvl 25 sa alegeti decizia 2 (Sabotaj) in care trebuie sa duci indianului 5 capcane de castor(nu faceti misiunea serifului pentru 5 blani de castor). -La lvl 39 alegeti misiunea indianului in care va da 800$ pe 3 suluri de panza si nu misiunea Mariei care va da 1400$ pe nimic. Dupa ce ai toate cele 3 biletele si lvl 57 va va aparea o misiune in care sa dati cele 3 biletele si o cazma in schimbul sabiei lui Hernando

ARME ASCUNSE: PENTRU Belle Star Derringer Indiciu: Misiunea apare la Maria. Indiciu: Trebuie s termini misiunea nvinsul (Billy Vulturul Orb). Indiciu: Trebuie s termini misiunea nvinsul (Mrimea armei...). Indiciu: Trebuie s te lai nvins de ctre Billy. Indiciu: O cerinta a misiunii este sa purtati ca produs un ziar. Indiciu: Misiunea apare doar in ziua de Joi. Indiciu: Misiunea apare doar la ora 10:00 si tine pana la ora 10:30. Indiciu: Ca sa va apara misiunea nu trebuie sa purtati arma. Indiciu: Misiunea ca sa faceti rost de Belle Stars Deringer, apare doar in ziua de Joi la ora 10:00 daca aveti echipat un ziar si nu aveti arma.

SABIA DE AUR - ARMA DE DUEL (ALBA) Pasul 1, sa munciti la indreapta malurile raului echipati cu o cazma pana gasiti o bucata de fier indoit. Pasul 2 este sa aveti 100 pct pe vigoare si un ciocan, se merge la poiana unde primiti o misiune. Pasul 3, sa munciti cu fierul(dupa ce l-ati batut la poiana cu ciocanul) si cu acidul coroziv echipate la sarlatan, acolo auriti taisul(bucata de fier indoita, este defapt un tais de sabie). Pasul 4, cu lama echipata (dupa ce s-a curatit la sarlatan) munciti la cariera de granit pana gasiti lama de aur ascutita. Pasul 5, minerit de fier pana apare sabia

baieti, deci pusca se ia in felu' urmator: trebuie sa ai toate cele 3 chei. cu cheia a treia echipata, munciti la stinge incendiul, si va da o harta cu 3 chei: Dupa aceea, cu harta asta echipata, munciti la sarlatan, si va da harta unei comori: Cu harta echipata, munciti la cauta comori, si va da cufarul comorii: Si cu cele 3 chei si cufarul in inventar, mergeti in Poiana si va da un quest, care il acceptati si il incheiati, si va da pusca de aur dupa ce luati acel praf de aur...echipatil la produs "pradul de aur" si lucrati la "Taierea copacilor" aici trebuie sa gasiti "Trunchi scobit" mai departe echipati acest trunchi la produs si mergeti iar la rau de unde ati luat praful de aur va aparea o misiune in care va cere acest trunchi+praful de aur+lista aceea si in schimb primiti pepita de aur si 500 exp acesta cred ca este sfarsitul misiunii...sper sa fie mai departe ceva cu aceasta pepita

pasul 1: transporta munitia cu tarnacopul echipat ... dupa ce gasesti gramada zice: o explozie pe care ai declansat-o accidental a ridicat o gramada neobisnuita, pe care o sapi cu tarnacopul si o iei cu tine. pasul 2: pescar cu gramada echipata: dupa ce intamplator ai spalat primul strat de murdarie in rau, poti sa recunosti un obiect. pasul 3: 100 indemanare motrica + ciocan echipat ... apare o misiune la barman: cu multa finete si cateva lovituri de ciocan precise, descoperi un revolver. pasul 4: foreaza titei + sul de panza echipat ... dupa ce ai sters murdaria de pe revolver, recunosti un revolver de aur, dar nu are gloante. pasul 5: Transporta munitie cu Revolverul de aur de la pasul 4 echipat, avand 10 bucati de aurul nebunilor in inventar. Se pare ca trebuie sa aveti 100 impuscare ... neconfirmat 100% inca daca se poate gasi si fara 100 impuscare ... dar toate rapoartele arata ca s-a gasit sub 30% motivatie ... asa ca ati putea sa tineti tarnacopul echipat pana ajungeti la 30% ... cine stie .. poate va mai pica inca o bucata ... sa mai faceti ceva bani
-arma ascutita : 10-20 daune duel= 1 granit+ 1 bumbac -baionete: 25-75 daune fort= 1 cutit+ 3 bumbac+ 1 piele -cutit= 1 lemn+ 1 fier topit+ 1 ciocan+ 1 granit -fier topit=1 lemn+ 1 carbune+ 1 ranga de fier -greutati: 15-25 daune duel= 1 piele+ 2 granit+ fier topit