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por tonysabe 22 Mar 2011 22:19 Estas funciones son aquellas en que la mxima potencia de " X " es " 2 " y la variable independiente ( X ) est en el numerador de cada trmino. Sea que tengamos 3, 2 o 1 trmino, seguir siendo de segundo grado con la condicin anterios, ejemplos : Y = 3 X^2 + 3 X - 6 Y = X^2 Y = X^2 - 1 Y = - X^2 + 4 Las formas en que se puede presentar una funcin de segundo grado o parabola son :
Forma Plinomica :
Son de las formas presentadas mas arriba, osea una serie de terminos (monomios), formando un polinomio. Y su forma general es
Y = a X2 + b X + c Forma Factorizada :
Para ello debemos averiguar las raices de la funcin. Como sabemos o deberiamos saber, una raiz es aquel valor de la variable X para la cual la variable Y vale Cero. Utizando la frmula de Baskara podemos obtener las raices de una funcin cuadrtica :
De aqui obtenemos las dos raices (siempre hay dos raices en las funcines cuadraticas, aunque pueden ser iguales) Llamaremos a estas raices X1 y X2 Luego la forma factorizada en general es :
Y = a ( X - X1 ) ( X - X2 )
En particular, para las tres primeras funciones anteriores : Y= 3( X-1 )( X+ 2 ) Y = X^2 Y= ( X-1)( X + !)
Forma Cannica :
Para esto debemos encontrar el vrtice de la funcion. La coodenada X del vpertice se obtiene con la frmula Xv = - b / 2 a o Xv = ( X1 + X2 ) / 2 Y la coordenada Y se obtiene reeplazando la Xv en la frmula cuadrtica.
Y = a ( X - Xv )^2 + Yv
Para la funcion Y = X^2 - 2 X - 8 la forma cannica es Y = ( X - 1 )^2 - 9 Mas adelante les mostrar como graficar una funcin cuadrtica y tambin las propiedades de las raices, con algun ejemplo prctico sobre ellas.
tonysabe Fundador Mensajes: 195 Registrado: 09 Mar 2011 13:50 Ubicacin: Cordoba Capital
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* = b2 - 4 . a . c
Si * = 0 las raices son reales e iguales Si * > 0 (mayor que cero) las raices son reales y distintas Si * < 0 (menor que cero) las raices son complejas y comjugadas
Caso en que * = 0
Aqui solo debemos optener las raices ya que el vrtice siempre coincide con ellas. Pero al coincidir los tres puntos...como graficarla ? Para ello debemos ubicar la ordenada al origen (trmino " c " ) sobre el eje de ordenadas " Y " Luego trazamos el eje de simetria, que es un eje vertical que pasa por la coordenada " X " del vertice. Al ser el eje de simetria, a ambos lados de l deberian haber puntos simetricos, por lo tanto del otro lado (y a la misma distancia) de la ordenada al origen, podremos graficar el punto simetrico de " c " En este dibujo el eje de simetria coincide con el eje de ordenada s, por lo que la ordenada al origen no tiene un punto simetrico ( o es l mismo) entonces es necesario auxiliarse con una tabla de valores.
Solo son necesarios un par de valores darle a " X " como en este caso el 1 y -1 y con ellos calcular sus ordenadas, reemplazando en la funcin, opteniendo para ambos el valor 4. Mas adelante dar las propiedades de las raices con ejemplos de aplicacin.
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X1 + X2 = - b X1 . X2 = c Problema de aplicacin : Si sabemos que la suma entre las edades de dos personas es 19 y su producto es 88, debemos conocer cuales sn sus edades. Considerando a esas edades desconocidas como las raices de una funcin cuadratica, planteamos que : X1 + X2 = 19 y a su vez 19 = - b por lo que b= - 19 X1 . X2 = 88 y a su vez 88 = c Armando la funcin cuadratica con estos coeficientes (recordar que a = 1 ) tenemos : X^2 - 19 X + 88 = 0 la igualamos a cero para poder hallar esos valores llamados raices que son las edades. Y al resolverla nos da que X1 = 11 aos y X2 = 8 aos